|
ステータス 
ステータスの効果 
- 表記されるステータス
- 120 (+20) (オリジナルステータス100に対する20増加の例)
- 80 (-20) (オリジナルステータス100に対する20減少の例)
- 装備条件や一部スキル効果はオリジナルステータス(素ステータス)から参照される。
- ステータス値の下限は1で、マイナスになることはない
- ステータス上限は1500
- エタの意志のLvを上げることにより、最大で2000となる
- STAB
- [STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
- 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- [STAB]依存の命中率上昇。
- 物理CIの減少。
- HACK
- [HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
- 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/15)
- [HACK]依存の命中率上昇。
- 物理CIの減少。
- INT
- [INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]依存の攻撃力増加。
- 魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+1/7)
- 魔法攻撃のクリティカル命中率上昇。(対人のみ?)
- DEF
- 物理被害ダメージの減少 (戦闘能力値:物理防御力+3)
- スキルキャンセル発生確率の低下。
- 物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+2/7)
- 自然HP回復量+1/6
- MR
- [MR]、[INT]依存の攻撃力増加。
- 魔法被害ダメージの減少 (戦闘能力値:魔法防御力+3)
- 魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+2/7)
- 自然MP回復量+1/7
- 魔法攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 魔法CIの減少。
- NOEFFECT・RECOVER発生率上昇。
- DEX
- 命中率上昇 (戦闘能力値:命中率+1)
- ランダム変動による攻撃ダメージが上昇。
- 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 物理CIの減少。
- 自然SP回復量+1/7
- AGI
- 物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+6/5)
- 魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+6/5)
- 後ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 物理攻撃のクリティカル命中率上昇。
- 魔法攻撃のクリティカル命中率上昇。
手動振り時のステータス増加値 
| HP | MP | SP | STAB | 7 | 1 | 8 | HACK | 15 | 2 | 4 | INT | 1 | 20 | 2 | DEF | 90 | 0 | 3 | MR | 2 | 20 | 6 | DEX | 5 | 3 | 30 | AGI | 8 | 2 | 10 |
先行系統のステータス増加値 
- Xienが同値の場合は右側(この表で下側)が優先される。
Xien | 基本 | ランダム | HP | MP | SP | 無属性 | MR | INT | 3〜8 | 3〜7 | 6〜14 | 火炎系 | INT | DEX | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | 氷結系 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | 疾風系 | DEX | INT | 7〜12 | 3〜7 | 8〜16 | 大地系 | DEF | INT | 7〜12 | 2〜6 | 8〜16 | 電撃系 | INT | MR | 4〜10 | 3〜7 | 6〜14 | 白魔法 | MR | INT | 4〜10 | 3〜8 | 9〜18 | 黒魔法 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | 共通系 | DEX | AGI | 10〜20 | 1〜3 | 20〜27 | 剣系 | STAB | DEX | 12〜22 | 0〜2 | 24〜28 | 刀系 | HACK | DEF | 18〜28 | 2〜4 | 22〜27 | 槍系 | STAB | DEX | 16〜26 | 1〜3 | 20〜25 | 棒系 | HACK | STAB | 15〜25 | 1〜3 | 17〜22 | 海賊系 | HACK | DEF | 14〜24 | 1〜3 | 25〜33 | 技芸系 | STAB | DEX | 15〜25 | 1〜3 | 17〜22 | 打撃系 | DEF | HACK | 15〜25 | 1〜3 | 17〜22 | 強化系 | STAB | DEX | 12〜22 | 0〜2 | 24〜28 | 変化系 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 7〜14 | 放出系 | INT | DEX | 5〜10 | 3〜8 | 11〜16 | 炎術系 | INT | DEX | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | 水術系 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | 雷術系 | INT | DEX | 4〜10 | 3〜7 | 6〜14 | 物理系 | STAB | DEX | 12〜22 | 0〜1 | 24〜28 | 魔法系 | INT | DEX | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | 補助系 | INT | MR | 3〜8 | 3〜7 | 6〜14 | 近接系 | STAB | DEX | 20〜30 | 0〜2 | 27〜35 | 気功系 | HACK | DEF | 16〜25 | 2〜4 | 25〜32 | スタンス系 | DEF | AGI | 15〜25 | 1〜3 | 20〜27 | 魔法人形召喚系 | INT | DEF | 10〜20 | 3〜7 | 13〜21 | 破壊精霊召喚系 | INT | DEX | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | 守護精霊召喚系 | MR | DEF | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | ティエラ系 | HACK | DEX | 18〜28 | 2〜4 | 22〜27 | 神聖チャント系 | MR | INT | 5〜10 | 4〜8 | 10〜18 | デスサイズ | HACK | DEF | 16〜26 | 1〜3 | 20〜25 | ホーリーハンマー | MR | DEF | 18〜28 | 2〜4 | 25〜33 | 呪術系 | INT | DEX | 14〜18 | 6〜12 | 15〜25 | 毒系 | INT | MR | 14〜18 | 6〜12 | 15〜25 | 工学系 | STAB | DEX | 12〜22 | 2〜4 | 24〜28 | モンプレイネ剣術 | HACK | DEX | 16〜27 | 5〜7 | 22〜27 | 悪の武具の魔法活用 | HACK | DEX | 16〜27 | 5〜7 | 22〜27 | アナローズの魔法活用 | HACK | DEF | 16〜27 | 5〜7 | 22〜27 | 魔力暴走 | HACK | DEX | 16〜27 | 5〜7 | 22〜27 | 錬金系 | INT | MR | 3〜8 | 5〜9 | 6〜14 | メイス | HACK | DEF | 15〜25 | 1〜3 | 17〜22 |
キャラクター毎の初期ステータス 
※ステータス名から左が初期値、右が初期ステータス消費ポイント。
ルシアン・カルツ 
物理複合 | . | 斬り型 | . | 突き型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 220 | STAB | 3 | 2 | | HP | 240 | STAB | 4 | 1 | | HP | 200 | HACK | 3 | 1 | MP | 50 | HACK | 4 | 1 | MP | 55 | HACK | 3 | 2 | MP | 55 | INT | 1 | 3 | SP | 1000 | INT | 1 | 3 | SP | 900 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 3 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
ボリス・ジンネマン 
物理複合 | . | 斬り型 | . | 魔剣士型 | STAB | 3 | 2 | | HP | 200 | STAB | 2 | 2 | | HP | 220 | STAB | 2 | 3 | | HP | 185 | HACK | 4 | 1 | MP | 50 | HACK | 5 | 1 | MP | 55 | HACK | 4 | 1 | MP | 65 | INT | 1 | 3 | SP | 950 | INT | 1 | 3 | SP | 900 | INT | 2 | 1 | SP | 850 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 5 | 水 | 10 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 5 | 水 | 10 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 5 | 水 | 10 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 2 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
イスピン・シャルル 
突き型 | . | 物理複合 | . | 斬り型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 190 | STAB | 4 | 1 | | HP | 210 | STAB | 2 | 2 | | HP | 200 | HACK | 2 | 2 | MP | 45 | HACK | 3 | 1 | MP | 50 | HACK | 4 | 1 | MP | 55 | INT | 1 | 3 | SP | 1200 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | INT | 1 | 3 | SP | 1000 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 2 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 2 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
マキシミン・リフクネ 
物理複合 | . | 斬り型 | . | 魔剣士型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 190 | STAB | 3 | 2 | | HP | 210 | STAB | 2 | 3 | | HP | 175 | HACK | 4 | 1 | MP | 50 | HACK | 5 | 1 | MP | 55 | HACK | 4 | 1 | MP | 65 | INT | 1 | 3 | SP | 950 | INT | 1 | 3 | SP | 900 | INT | 2 | 1 | SP | 850 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 2 | 3 | 雷 | 10 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 2 | 2 | 火 | 0 | 風 | 10 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
ティチエル・ジュスピアン 
攻撃型 | . | 補助型 | . | 戦闘型 | STAB | 1 | 3 | | HP | 160 | STAB | 1 | 3 | | HP | 170 | STAB | 1 | 1 | | HP | 180 | HACK | 2 | 2 | MP | 80 | HACK | 2 | 3 | MP | 90 | HACK | 3 | 1 | MP | 70 | INT | 4 | 1 | SP | 800 | INT | 2 | 2 | SP | 900 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | DEF | 1 | 3 | 雷 | 10 | 水 | 10 | 7 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 3 | 3 | 雷 | 10 | 水 | 10 | MR | 3 | 2 | 火 | 10 | 風 | 5 | MR | 3 | 1 | 火 | 10 | 風 | 5 | MR | 2 | 2 | 火 | 10 | 風 | 5 | DEX | 2 | 1 | 土 | 5 | 無 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 5 | 無 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 5 | 無 | 5 | AGI | 2 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 0 | AGI | 3 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 0 | AGI | 3 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 0 |
ナヤトレイ 
突き型 | . | 物理複合 | . | 斬り型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 185 | STAB | 4 | 1 | | HP | 205 | STAB | 2 | 2 | | HP | 225 | HACK | 2 | 2 | MP | 40 | HACK | 3 | 1 | MP | 45 | HACK | 4 | 1 | MP | 50 | INT | 1 | 3 | SP | 1400 | INT | 1 | 3 | SP | 1300 | INT | 1 | 3 | SP | 1200 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | DEX | 4 | 1 | 土 | 0 | 無 | 5 | AGI | 3 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 5 |
シベリン・ウー 
突き型 | . | 物理複合 | . | 斬り型 | STAB | 5 | 1 | | HP | 220 | STAB | 4 | 1 | | HP | 240 | STAB | 2 | 2 | | HP | 260 | HACK | 2 | 2 | MP | 45 | HACK | 4 | 1 | MP | 40 | HACK | 5 | 1 | MP | 40 | INT | 1 | 3 | SP | 1300 | INT | 1 | 3 | SP | 1200 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 3 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 4 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 10 | 風 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
ミラ・ネブラスカ 
斬り型 | . | 物理複合 | . | 突き型 | STAB | 2 | 2 | | HP | 210 | STAB | 4 | 1 | | HP | 190 | STAB | 4 | 1 | | HP | 170 | HACK | 4 | 1 | MP | 35 | HACK | 4 | 1 | MP | 40 | HACK | 2 | 2 | MP | 35 | INT | 1 | 3 | SP | 1000 | INT | 1 | 3 | SP | 1100 | INT | 1 | 3 | SP | 1200 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 10 | DEX | 3 | 2 | 土 | 5 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 5 | 無 | 0 | DEX | 3 | 1 | 土 | 5 | 無 | 0 | AGI | 2 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
ジョシュア・フォン・アルニム 
剣闘士(初期Xien:霊媒系) | . | 霊媒(初期Xien:霊媒系) | . | 魔術師(初期Xien:霊媒系) | STAB | 4 | 1 | | HP | 220 | STAB | 3 | 2 | | HP | 220 | STAB | 3 | 2 | | HP | 200 | HACK | 2 | 2 | MP | 60 | HACK | 1 | 3 | MP | 70 | HACK | 1 | 3 | MP | 75 | INT | 3 | 3 | SP | 930 | INT | 3 | 2 | SP | 930 | INT | 4 | 1 | SP | 910 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 5 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 5 | DEF | 1 | 3 | 雷 | 0 | 水 | 5 | MR | 3 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 1 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 1 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 5 | 黒 | 10 | AGI | 1 | 2 | 白 | 5 | 黒 | 10 | AGI | 1 | 2 | 白 | 5 | 黒 | 10 |
クロエ・ダ・フォンティナ 
炎術型 | . | 水術型 | . | 雷術型 | STAB | 1 | 3 | | HP | 180 | STAB | 1 | 3 | | HP | 170 | STAB | 1 | 3 | | HP | 180 | HACK | 2 | 2 | MP | 80 | HACK | 2 | 2 | MP | 90 | HACK | 2 | 2 | MP | 70 | INT | 4 | 1 | SP | 800 | INT | 3 | 1 | SP | 900 | INT | 3 | 1 | SP | 1000 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 10 | MR | 3 | 2 | 火 | 10 | 風 | 5 | MR | 4 | 1 | 火 | 10 | 風 | 5 | MR | 3 | 1 | 火 | 10 | 風 | 5 | DEX | 2 | 1 | 土 | 5 | 無 | 5 | DEX | 2 | 1 | 土 | 5 | 無 | 5 | DEX | 3 | 2 | 土 | 5 | 無 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 10 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 10 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 10 |
ランジエ・ローゼンクランツ 
物理型 | . | 魔法型 | . | 補助型 | STAB | 4 | 1 | | HP | 220 | STAB | 2 | 2 | | HP | 210 | STAB | 3 | 2 | | HP | 200 | HACK | 2 | 2 | MP | 60 | HACK | 1 | 3 | MP | 70 | HACK | 1 | 3 | MP | 80 | INT | 2 | 3 | SP | 930 | INT | 4 | 1 | SP | 920 | INT | 3 | 2 | SP | 910 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 10 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 10 | DEF | 1 | 3 | 雷 | 0 | 水 | 10 | MR | 3 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 1 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
イサック・デュカステル 
近接型 | . | 気功型 | . | 反撃型 | STAB | 5 | 1 | | HP | 220 | STAB | 2 | 2 | | HP | 200 | STAB | 3 | 1 | | HP | 260 | HACK | 2 | 2 | MP | 45 | HACK | 5 | 1 | MP | 35 | HACK | 3 | 1 | MP | 40 | INT | 1 | 3 | SP | 920 | INT | 1 | 2 | SP | 850 | INT | 1 | 4 | SP | 900 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 4 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 1 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 5 | AGI | 2 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 1 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 3 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
アナイス(アナベル)・デル・カリル 
魔法人形型 | . | 破壊精霊型 | . | 守護精霊型 | STAB | 2 | 3 | | HP | 220 | STAB | 1 | 3 | | HP | 200 | STAB | 1 | 3 | | HP | 200 | HACK | 1 | 3 | MP | 60 | HACK | 2 | 2 | MP | 80 | HACK | 2 | 3 | MP | 80 | INT | 4 | 1 | SP | 930 | INT | 4 | 1 | SP | 910 | INT | 1 | 2 | SP | 910 | DEF | 3 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 3 | 3 | 雷 | 10 | 水 | 10 | DEF | 3 | 2 | 雷 | 10 | 水 | 10 | MR | 1 | 2 | 火 | 10 | 風 | 10 | MR | 1 | 2 | 火 | 10 | 風 | 10 | MR | 4 | 1 | 火 | 10 | 風 | 10 | DEX | 2 | 1 | 土 | 10 | 無 | 5 | DEX | 3 | 1 | 土 | 10 | 無 | 5 | DEX | 3 | 2 | 土 | 10 | 無 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 10 | 黒 | 10 | AGI | 1 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 10 | AGI | 1 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 10 |
イソレット 
ティエラ型 | . | 神聖チャント型 | STAB | 3 | 2 | | HP | 220 | STAB | 1 | 3 | | HP | 170 | HACK | 5 | 1 | MP | 55 | HACK | 2 | 3 | MP | 100 | INT | 1 | 3 | SP | 900 | INT | 1 | 2 | SP | 900 | DEF | 2 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 2 | 火 | 0 | 風 | 10 | MR | 5 | 1 | 火 | 0 | 風 | 10 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 10 | 黒 | 0 | AGI | 1 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 0 |
ベンヤ 
霊魂型 | STAB | 2 | 2 | | HP | 280 | HACK | 4 | 1 | MP | 70 | INT | 1 | 2 | SP | 1200 | DEF | 3 | 2 | 雷 | 5 | 水 | 5 | MR | 3 | 1 | 火 | 5 | 風 | 5 | DEX | 2 | 2 | 土 | 5 | 無 | 5 | AGI | 2 | 2 | 白 | 5 | 黒 | 10 |
ロアミニ 
呪術系(LV200作成時) | . | 呪術系 | STAB | 1 | 4 | | HP | 10450 | STAB | 1 | 3 | | HP | 180 | HACK | 2 | 3 | MP | 2800 | HACK | 2 | 2 | MP | 100 | INT | 135 | 8 | SP | 8000 | INT | 5 | 1 | SP | 800 | DEF | 65 | 5 | 雷 | 0 | 水 | 0 | DEF | 1 | 1 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 2 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 3 | 2 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 200 | 10 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 2 | 1 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 200 | 11 | 白 | 0 | 黒 | 10 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 10 |
ノクターン 
工学系(LV200作成時) | . | 工学系 | STAB | 135 | 8 | | HP | 10350 | STAB | 5 | 1 | | HP | 210 | HACK | 2 | 3 | MP | 750 | HACK | 2 | 2 | MP | 60 | INT | 1 | 4 | SP | 7000 | INT | 1 | 3 | SP | 800 | DEF | 65 | 5 | 雷 | 10 | 水 | 0 | DEF | 2 | 1 | 雷 | 10 | 水 | 0 | MR | 1 | 4 | 火 | 0 | 風 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 200 | 11 | 土 | 0 | 無 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 200 | 11 | 白 | 0 | 黒 | 0 | AGI | 2 | 2 | 白 | 0 | 黒 | 0 |
リーチェ 
魔力活性 | STAB | 3 | 2 | | HP | 210 | HACK | 4 | 1 | MP | 60 | INT | 1 | 2 | SP | 1000 | DEF | 2 | 2 | 雷 | 0 | 水 | 0 | MR | 1 | 3 | 火 | 0 | 風 | 0 | DEX | 3 | 2 | 土 | 0 | 無 | 0 | AGI | 2 | 1 | 白 | 10 | 黒 | 10 |
装備補正の効果 
- 装備の補正には各ステータスと近い効果を示すものがあり、例えば突き攻撃力は「装備S」などと呼ばれることがあります。
- 物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ(戦闘能力値)に同一名称の能力値が存在します。このウィキでは明示されていなければ装備の補正を指します。
- ステータスと装備との各性能の比較
- 攻撃力: ステータス<装備
- 防御力: ステータス≦装備 (共通スキルがなければ同じ)
- 命中率・回避率: ステータス=装備
- 耐久度
- 装備の耐久度。攻撃すると確率で減っていく。
- 最大値の1/3を切ると、画面右上に修理警告アイコンが表示される。
- 最大値の1/10の状態でNPCに修理してもらうと最大耐久度が減る。
- 1の状態では、装備していても武器ディレイ以外の補正が無効となるが、そのまま戦闘を行っていても0にはならず、消滅することはない。
- 硬度
- 突き攻撃力 (装備S)
- [STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
- 斬り攻撃力 (装備H)
- [HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
- 物理防御力 (装備F)
- 物理被害ダメージの減少 (戦闘能力値:物理防御力+3)
- 魔法攻撃力 (装備I)
- [INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]依存の攻撃力増加。
- 魔法防御力 (装備M)
- [MR]、[INT]依存の攻撃力増加。
- 魔法被害ダメージの減少 (戦闘能力値:魔法防御力+3)
- 魔法攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 命中率補正 (装備X)
- クリティカル補正 (C:Critical)
- クリティカル発生率増加。
- クリティカル率は次の計算式で算出します。
クリティカル率 = クリティカル補正 * 2 * (AGI / (AGI + 敵AGI)) + スキルクリティカル率 + クリティカル率増加
- 回避率補正 (装備A)
- 敏捷度補正 (Q:Quick)
- 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 後ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
- 回避率上昇 (戦闘能力値:回避率+1/7)
- 武器ディレイ
- 合成回数 (Mix)
- 強化出来る回数。0/4で残り4回、3/4で残り1回。
- スロットの個数
能力値詳細情報 
- 物理防御力/魔法防御力
- 算出方法
物理防御力: (DEF + [物理防御力(装備) * 装備物理防御力倍率]) * 3
魔法防御力: (MR + [魔法防御力(装備) * 装備魔法防御力倍率]) * 3
物魔複合防御力: [(DEF + [物理防御力(装備) * 装備物理防御力倍率] + MR + [魔法防御力(装備) * 装備魔法防御力倍率]) * 1.5]
- []内計算後小数点以下切り捨て
- 装備物理/魔法防御力倍率(初期値:100%)
名称 | 数値(物理) | 数値(魔法) |
---|
コートアーマー | +(SLv*5)% | +(SLv*2)% | プロテクトアーマー | 共通スキルを参照 | 改・プロテクトアーマー | +(SLv*44)% | +(SLv*16)% | コンボ | +100% | +100% |
※装備防御力倍率はリンゴの島地域では常に100%として計算されます
- 命中率/回避率
- キャラクターのレベルと同じレベルのモンスターに対する命中率と回避率です。
- カーソルを数字に重ねると物理回避と魔法回避を分けて表示します。
- 命中率は下限15%
- 回避には3種類ありそれぞれを考慮した値が回避率に表示される。(例、上限回避85%+シャドームービング回避80%→1-0.15×0.2=回避率97%)
- 通常回避:AGIなどの能力値を上げることで上昇する。多段攻撃では1段ずつ判定する。回復魔法は回避しない。上限85%。
- 特殊回避:コンボ効果、回避クッキーなどのアイテムで上昇する。多段攻撃では全段で判定し、その後に通常回避での判定がある。回復魔法や一部バフも回避する。
- 固定回避:???
- 覚醒
- 覚醒段階を表示する(1st/2nd/3rd/4th/5th)
- 染色期間情報
- キャラクターのランダム染色の期間を部位ごとに表示する
その他の能力値 
- 最小命中率・最小回避率・最大回避率
- 命中率/回避率の上限と下限が変動する。
- 「最大命中率」の表記は無いが基本値は100%、下限50%、上限100%
- 「最小命中率」が負の値になった場合、「最大命中率」が減少したとみなされる。
| 基本値 | 下限 | 上限 |
---|
最小命中率 | 15 | -50 | 50 |
---|
最小回避率 | 0 | 0 | 50 |
---|
最大回避率 | 85 | 50 | 100 |
---|
単位:[%]
能力値増加/減少カテゴリー 
- 最終能力値 = [(素ステータス + 固定値増加/減少(素ステータスに対する割合) + 固定値増加/減少) * 能力値倍率 * 最終能力値倍率1 * 最終能力値倍率2 * ... * 最終能力値倍率n + 最終固定値増加/減少]
- []内計算後小数点以下切り捨て
- ただし能力値倍率が100%未満の場合は切り上げ
- 最終能力値倍率適用時は一貫性がない模様
- 固定値減少適用時の小数点以下の扱いは不明
- 固定値増加(素ステータスに対する割合)はバフごとに小数点以下切り捨て
- 10%と5%があるならば(素ステ + [素ステ * 0.1] + [素ステ * 0.05] + 固定値増加) * ... となる
- 編集モードで検証結果を確認できます
- 名称が同じ枠内に書かれているものは重複不可
発生源 | 名称 | 数値 | 備考 |
---|
固定値増加/減少(素ステータスに対する割合) ※バフごとに小数点以下切り捨て |
---|
アイテム使用 | ユキダルマン族の特製ポーション | +30% | ※エオスの雫、バフ濃縮液、月光のポーション、充填の秘薬、迅速の秘薬、 リノベーション成長支援ポーション、イルミネーション祭りのドリンクなどの効果と重複しません。 | アイテム使用 | 守護者のためのポーション | +10% | | アイテム使用 | バフ濃縮液 | +10% | | アイテム使用 | 充填の秘薬 | +20% | | ベンヤ | ソウルゲート | +5% | AGI | 固定値増加/減少 |
---|
アイテム使用 | 信頼の薬 改・信頼の薬 | +x | 最大+28 最大+33 | アイテム使用 | 四味仙霊芝草 その他ステ上がる料理/調合 | +30 +x | | アイテム使用 | 祝福のポーション イザベルの秘法 (固定能力値) | +20 | | アイテム使用 | イザベルの特選秘薬 (固定能力値) | +100 | 祝福のポーションとは重複不可だが秘法とは可能な模様 | ソウルリンク | ガーディアンブレス | +x | | バフ | フィーバー | +30 | | ランダムオプション | 1分ごとに一定時間特定の能力値増加 | +x | | カード | 各種ステータス増加 | +x | | クラブ効果 | クラブ効果(各種ステータス増加) | +x | | クラブ効果 | クラブSエフェクト(各種ステータス増加) | +20 | | ペット | ペットSスキル(各種ステータス増加) | +20 | | 能力値倍率 (初期値100% 下限70%) |
---|
共通スキル | アンリーシュ | +1 ~ +20% | | イスピン | エンカレッジ | +10% | | ロアミニ | ア・プチ | +10% | INT | ロアミニ | パウアトゥン | +10% | DEF/MR | 遺宝 | ソウルイーター | -4 ~ -20% | | ベンヤ | フォース・オブ・ルベルト | -10% | | ロアミニ | カース・ペンジュラム | -20 ~ -25% | | ティチエル | ブレイクアーマー | -1 ~ -20% | DEF/MR | ルシアン | 絶え間ない連撃 | -5% | | ルシアン | スタボーン | -10% | | ボリス マキシミン | カース | -10% | | マキシミン | 毒舌 | -10% | | イスピン シベリン | パニック | -10% | | ミラ | 覇気 | -20% | | ナヤトレイ | 強奪/筋斬り | -10% | | ジョシュア | 弱化 | -20% | | クロエ | 風化 | -10% | | イソレット | 弱体化(ゾーンバースト) | -20% | | 最終能力値倍率(それぞれ別カテゴリー。同分類が見つかり次第分ける) |
---|
アイテム使用 | バフスクロール | +10% | | アイテム使用 | 退魔師の恵み イザベルの秘法 (比率能力値) | +10% | | アイテム使用 | 祝福の聖水 | +10% | 退魔師の恵みの効果中は使用不可 | アイテム使用 | 河童神の涙 | +10% | | 最終固定値増加/減少 |
---|
アナイス | ターゲット | -10 | AGI | ソウルリンク | サモンシンカー | +x | | 遺宝 | ソウルイーター | +x | | システム | クラウン | +x | | システム | 神鳥の聖物 | +x | | 一部モンスター | 固定能力値 | +x | 詳細は狩り場情報一覧を参照 | 分類不明 |
---|
アイテム使用 | イザベルの特選秘薬 (割合能力値) | +50% | 公式サイトの表記は秘法が全能力値+10%だが特選秘薬は全基礎能力値+50% 韓国公式サイトには退魔師の恵みとは重複不可だが秘法と重複可能との表記あり | アイテム使用 | 守護者のためのポーション | +10% | | ボリス | シルバースカル優勝者 | +x% | HACK/DEF 最大+10% | シベリン | 魅力発散 | +1% | | ジョシュア | 剣闘士 | +10% | STAB/DEF | ジョシュア | 魔法師 | +10% | INT/MR | ティチエル | 魔法の先生 | +10% | INT | 状態異常 | 呪い | -10% | 表記は全能力値-10% カースや地下要塞でかかる |
与ダメージ計算式・ダメージ増加/減少カテゴリー 
与ダメージ
- 与ダメージ = { [ ( A * B + C - D ) * ( E * F1 + F2 ) * G * H * I * J * K + L ] * M * N * O * P *
Q * R * S * T * U * V * W - X }
- 総与ダメージ = [ ( 与ダメージ * Z ) + Ya + Yb + Yc1 + Yc2 ... + Ycn +
Yd + Ye + Yf ]
追加ダメージ
- 追加ダメージ は 与ダメージ の結果をもとに算出される
- Yc はそれぞれ別カテゴリであり、尚且つ Ya が適用される。
- Yc = [ { 与ダメージ + ( [ Ya / Z ] * Z ) } * Yc1 ] + [ { 与ダメージ + ( [ Ya / Z ] * Z ) } * Yc2 ] ... + [ { 与ダメージ + ( [ Ya / Z ] * Z ) } * Ycn ]
- [ ]内はそれぞれ小数点以下切り捨て
カテゴリー一覧
記号 | カテゴリ名称 | 種別 |
---|
A | 攻撃力 | 代入 | B | 攻撃力倍率 | 割合 | C | 攻撃力乱数部分 | 代入 | D | 攻撃対象の防御力 | 固定値 | E | スキル倍率 | 割合 | F1 | スキル倍率増加(割合) | 割合 | F2 | スキル倍率増加(固定値) | 固定値 | G | Cri倍率 | 割合 | H | クリティカルダメージ増加 | 割合 | I | コンボボーナス | 割合 | J | 全攻撃ダメージ増加I | 割合 | K | 属性差ボーナス | 割合 | L | ダメージ増加(固定値増加) | 固定値 |
|
記号 | カテゴリ名称 | 種別 |
---|
M | 全攻撃ダメージ増加II | 割合 | N | 全攻撃ダメージ増加III | 割合 | O | 物理/魔法ダメージ増加 | 割合 | P | 特定依存ダメージ増加 | 割合 | Q | ダメージ増加(分類不明) | 割合 | R | 物理/魔法被害軽減率I | 割合 | S | 物理/魔法被害軽減率II | 割合 | T | 被ダメージ倍率I | 割合 | U | 被ダメージ倍率XXX | 割合 | V | カット率 | 割合 | W | 被ダメージ倍率(分類不明) | 割合 | X | 被ダメージ減少(固定値減少) | 固定値 |
|
記号 | カテゴリ名称 | 種別 |
---|
Ya | 追加ダメージ(武器強化) | 代入 | Yb | 追加ダメージ(旧-割合) | 割合 | Yc | 追加ダメージ(新-割合) | 割合 | Yd | 追加ダメージ(分類不明[割合]) | 割合 | Ye | 追加ダメージ(固定値) | 固定値 | Yf | 追加ダメージ(攻撃力設定有) | 代入 | Z | スキル段数 | 固定値 |
|
- 凡例
- 代 入:各計算結果の値を代入する
- 固定値:整数で表記。初期値は0。初期値に対して[加算/減算]される
- 割 合:百分率で表記。初期値は100%(x1.0)。初期値に対して[加算/減算]される。
計算時は百分率を小数になおす。(例:10% -> 0.1)
カテゴリー詳細
- 発生源・名称の同じ枠内に記載されいてるものは重複不可
- 例:覚醒の秘薬と改・覚醒の秘薬は、同じ枠内のため重複不可
- 画面上部に表示されるバフアイコンにマウスカーソルを合わせると、バフの詳細を確認できる
- 同一カテゴリ内では加算で計算される
- 例:初期値(100%)、覚醒の秘薬(+20%)、バフ濃縮液(+10%)の場合
正:1.0 + 0.2 + 0.1 = 1.3 誤:1.0 * 1.2 * 1.1 = 1.32
発生源 | 名称 | 数値 | 備考 |
---|
発生源 | 名称 | 数値 | 備考 |
---|
[A]攻撃力 |
---|
ステータス・装備 | 攻撃力 | | スキルの依存により計算式が異なる | [B]攻撃力倍率 |
---|
| ver825.4現在 該当項目なし | | | [C]攻撃力乱数部分 |
---|
仕様 | 攻撃力乱数部分 | | 最小値は1 最大値は {(攻撃力のうちステータスによる数値+DEX*3)/18}+1 | [D]攻撃対象の防御力 |
---|
攻撃対象 | 攻撃対象の防御力 | | | [E]スキル倍率 |
---|
攻撃スキル | スキル倍率 | x% | | [F1]スキル倍率増加(割合) |
---|
ティチエル | 勉強用チンキ剤 赤い目の名薬 | +10% +20% | | ティチエル | 赤い目の名薬(ペナルティ) | -20% | | [F2]スキル倍率増加(固定値) |
---|
アビリティ | (未極限)スキル攻撃力増加(兜) (旧)スキル攻撃力増加(兜) (新)スキル攻撃力増加(兜) | +5〜60 +5 +1〜10 | 未極限状態のみ適用 旧アビリティ 装備強化システム | [G]Cri倍率 |
---|
攻撃スキル | Cri倍率 | x% | | [H]クリティカルダメージ増加 (スキルのCri倍率とは乗算) |
---|
ゲージ/極限スキル | スコープアイ | +20〜50% | ゲージスキル・極限スキルを参照 | ソウルリンク遺宝 | ガーディアンブレス - 感覚の開放 | +4〜40% | 遺宝Lv*4%増加,最大+40% | ルーン | 致命のルーン | +0.75〜30% | Lv*0.75%,最大+30%,小数点以下は効果なし | クリティカルダメージ増加 (分類不明) |
---|
ルミナスの箱 | プシーキーの刻印 | -x% ~ +x% | | [I]コンボボーナス |
---|
コンボ | 3コンボ以上のコンボボーナス | +30% | | [J]全攻撃ダメージ増加I |
---|
アイテム使用 | 覚醒の秘薬 改・覚醒の秘薬 | +20% | | アイテム使用 | ユキダルマン族の特製ポーション(30分) イソレットの成長支援ポーション ノクターンの成長支援ポーション アナイスの成長支援ポーション イルミネーション祭りのドリンク バフ濃縮液 | +20% +20% +20% +20% +10% +10% | ユキダルマン族の特製ポーション(+20%)・成長支援ポーション(+20%)の効果は、 バフ濃縮液(+10%)と月光のポーション(+10%)を含有しているため、 正確には純粋な全攻撃ダメージ増加Iカテゴリではない可能性がある | アイテム使用 | 怪力のハム | +10% | | アイテム所持 | 勝者の証 | +15% | | アビリティ | ダメージ増加率 | +1〜10% | 武器アビリティ,手アビリティ | ランダムオプション | 攻撃力が%増加し (被ダメージが%増加) | +5〜33% | サブアームランダムオプション | AF | 全攻撃ダメージ増加 | +x% | AF特殊効果,†〇〇の力 系統 | 装備 | タイアップ武器(装着時与ダメージ+3%) | +3% | ぼのぼの,メイドラ タイアップ等 | 装備 | エフェクト(装着時攻撃力%増加) | +x% | | バフ | フィーバー | +20% | | 称号 | ダメージ増加 | +x% | 明鏡止水では確認済み | バフ | オーケストラ | +10% | | バフ | スペシャルデイズ効果 | +20% | 表記は攻撃力増加 | ルーン | 狂戦士のルーン | +0.75〜30% | Lv*0.75%,最大+30% | [K]属性差ボーナス(下限:+0%) |
---|
属性 | 属性差ボーナス | +0.625〜50% | 属性差1あたり+0.625%, 最大+50% | [L]ダメージ増加 |
---|
アビリティ | ダメージ増加 | +5〜7,000 | 武器アビリティ,手アビリティ | テシスコア | セット効果(ダメージ増加) | +500〜1,400 | ダンジョンコアごとに発動 | [M]全攻撃ダメージ増加II (上限:+200%) |
---|
深化ルーン | 攻撃 | +3 ~ +9% | | イソレット | 武威(ゾーンバースト) | +10% | | シベリン | 挑発 | +10% | | シベリン | バーサーク | +30% | | リーチェ | 攻撃の熱気 | +10% | | ベンヤ | アルトリスティックスピリット(チーム) | +10% | | ランジエ | アップライジング | +10% | | プレイヤーのスキル | その他ダメージ%増加系全て | +x% | 未確認 | アイテム所持 | ゴルロンのオーラ | +30% | 重複可能 | 浄化されたゴルロンのオーラ | +5% | ゴルモダフのオーラ | +50% | 浄化されたゴルモダフのオーラ | +20% | ランダムオプション | ゾンビ変身 | +10〜15% | 体ランダムオプション | セット効果 | 兜/頭/鎧/手/足5セット | +5〜25% | | 装備 | アバンドン争奪戦報酬の体装備 | +25% | †勝者の証<〇〇>,†勝者の威厳<〇〇> | バフ | 光の殺到 闇のベール | -12% ~ -20% +14% ~ +30% | ルミナスのギミック | [N]全攻撃ダメージ増加III |
---|
覚醒・極限 | 覚醒・極限時ダメージ増加 | +10〜100% | | [O]物理/魔法ダメージ増加 |
---|
アナイス | ハードウェポン | +x% | 最大+30% 物理のみ | アナイス | フレッシュエア | +x% | 最大+30% 魔法のみ | [P]特定依存ダメージ増加 (STAB, STAB+HACK, HACK, HACK+INT, INT, MR) |
---|
ランダムオプション | 特定攻撃力増加 | +1〜28% | 最大+28% | AF | 特定攻撃力増加 | +x% | AF特殊効果 STAB, STAB+HACK, HACK, HACK+INT, INT, MR系統 | [Q]ダメージ増加(分類不明) |
---|
アイテム使用 | 月光のポーション 怪力のポーション イザベルの秘法 (ダメージ) 橙色の薬 マルクスのクナイ デスガイニーの葉 朧塚商店街のクリームパン | +10% | | アイテム使用 | イザベルの特選秘薬 (ダメージ) | +10% | | アイテム使用 | 守護者のためのポーション | +10% | | アイテム使用 | クラブ商店バフTypeP | +5% | | アイテム使用 | おいしいフェスティバル料理 | +20% | | スキル | 古代ガナポリーの加護 - 攻撃力 | +1〜15% | | テシスコア | セット効果(攻撃力増加) | +1〜5% | ダンジョンコアごとに発動 | エタの意志 | ダメージ%増加 | +1〜38% | | クラブ効果 | クラブSエフェクト(攻撃力+5%) (7日) | +5% | | 装備 | エフェクト(攻撃時攻撃力%増加バフ) | +x% | | 装備 | ガナポリー防衛戦ランキング1位報酬の体装備 | +25% | †ガナポリックロイヤルクローク | 装備 | ダークアビスウィング外形変換スクロール | +10% | †アビスウィング | ソウルリンク遺宝 | ガーディアンブレス - 戦士の蘇生 | +5〜25% | 復活時、遺宝Lv*5%増加,最大+25% | ソウルリンク探検 | 攻撃力 +10% (1時間) 攻撃力 +10% (10時間) | +10% | | ランダムオプション | 復活時、X%の確率で 攻撃力100%増加効果をY秒間獲得 | +100% | 手ランダムオプション | [R]物理/魔法被害軽減率I (下限:+0%、上限:+70%) |
---|
カードスキル | ◆鋼の肌 | -9〜+9% | 物理/複合 | カードスキル | ◆魔法耐性 | -9〜+9% | 魔法のみ | カードスキル | ◆仁王立ち | -6〜+6% | 公式では書かれていなかったが検証の結果この分類 | ゲージスキル | セイントフェザー | +26〜35% | | ルーン | 保護のルーン | +0.75〜30% | Lv*0.75%,最大+30% | アナイス | フラワーガーデン (ロキ召喚中) | +20% | 物理/複合 | アナイス | フラワーガーデン (エアル召喚中) | +20% | 魔法のみ | アイテム使用 | バフスクロール | +70% | | [S]物理/魔法被害軽減率II |
---|
セット効果 | 物理防御力% | +3〜34% | 物理/複合 | セット効果 | 魔法防御力% | +3〜34% | 魔法のみ | [T]被ダメージ倍率I (初期値100%、下限:30%、上限300%) |
---|
ランダムオプション | 被ダメージ減少(鎧) | -1〜15% | 最大-15% | ティチエル | プロテクション | -x% | 最大-50% | ベンヤ | アイアンメイデン (ハードプロテクション) | -60% | | ベンヤ | アイアンバディーズ | -15% | | ベンヤ | 幽霊だった少女 | -5% | | リーチェ | 保護の温もり(自身) | -10% | | リーチェ | 保護の温もり(チーム) | -20% | | アナイス | アースプロテクション | -x% | 最大-45%, 強化による軽減は別計算 | イソレット | ゾーンバースト | -10% | | ランジエ | アップライジング | +10% | | ランジエ | 攪乱 | +10% | | シベリン | 挑発 | +10% | | アナイス | フェアリーライト | +10% | | アナイス | オーバーペース | +x% | 最大+20% | ロアミニ | カース・ペンジュラム | +20 ~ +25% | | リーチェ | 手薄 | +10% | | リーチェ | 薄弱 | +10% | | リーチェ | ガナポリー人形術 | +20% | | ティチエル | スパークリングカイト | +x% | 最大+20% | セット効果 | メイル/シールド | -5〜35% | | アイテム所持 | ゴルロンのオーラ | +80% | | アイテム所持 | ゴルモダフのオーラ | +100% | | ランダムオプション | ゾンビ変身 | +5〜10% | 体ランダムオプション | [U]被ダメージ倍率XXX (ダメージカンスト計算後にカット、回復もカット。ダメージ上限・回復上限にも適用する。) |
---|
AF | 盾研磨 | -x% | AF特殊効果 | アビリティ | 防御率 | -1〜10% | 鎧アビリティ,盾アビリティ,カフスアビリティ | バフ | スペシャルデイズ効果 | -20% | 表記は防御力増加 | [V]カット率 |
---|
仕様 | 攻撃対象のカット率 | -x% | | [W]被ダメージ倍率(分類不明) |
---|
深化ルーン | 防御 | -3〜-9% | | アイテム使用 | おいしいフェスティバル料理 ダムダム草 朧塚商店街のクレープ | -20% -30% -30% | | ルシアン | チャンスガード | -90% | | シベリン | ハードスキン | -x% | | アナイス | アースプロテクション強化 | -80% | 被ダメージ倍率IでもXXXでもない | リーチェ | ピウソリッド | -70% | | スキル | 古代ガナポリーの加護 - 防御力 | -1〜15% | | ソウルリンク探検 | 防御力 +10% (1時間) 防御力 +10% (10時間) | -10% | | ランダムオプション | 移動速度がX減少し、被ダメージがY%減少 | -1〜7% | 脚ランダムオプション | ランダムオプション | 移動速度がX増加し、被ダメージがY%増加 | +0〜15% | 脚ランダムオプション | ランダムオプション | 物理/魔法攻撃が的中した場合一定確率で 対象が受ける物理/魔法ダメージ増加 | +10% | 武器ランダムオプション | バフ | 光の殺到 闇のベール | -14% ~ -30% +12% ~ +20% | ルミナスのギミック | [X]被ダメージ減少 |
---|
アビリティ | 物理被害減少 | -5〜100 | 複合は未確認。鎧アビリティ,盾アビリティ,カフスアビリティ | アビリティ | 魔法被害減少 | -5〜100 | 複合は未確認。鎧アビリティ,盾アビリティ,カフスアビリティ | [Ya]追加ダメージ(武器強化) |
---|
装備強化 | 武器強化 | | 武器強化による追加固定ダメージ | [Yb]追加ダメージ(旧-割合) |
---|
カードスキル | 追加ダメージ系カードスキル | +1〜84% | 追加ダメージ上限3,000 | カードスキル | 耐久の初撃 | +25〜100% | Lv*25%,最大+100% モンスターカードによる追加ダメージ上限適用外 | アナイス | シナジー | +1〜10% | | [Yc]追加ダメージ(新-割合)(それぞれ別カテゴリー) |
---|
共通スキル | シャープネスビジョン | +5〜25% | Lv*5%,最大+25% | 称号 | 根源破壊者 巨人虐殺者 ゴルモダフスレイヤー ゴルロンスレイヤー | +10% | プラバ関連マップで追加ダメージ+10% | 称号 | セリオン - 〇〇 セレアナ - 〇〇 シライロン - 〇〇 シルバン - 〇〇 ルミナス - 〇〇 | +10% | 対象モンスターに追加ダメージ+10% | 称号 | アークロン要塞守護者 - 〇〇 | +10% | 深淵の使徒に追加ダメージ +10% | 称号 | 死の騎士 | +20% | アークロン地下要塞関連マップでの追加ダメージ+20% | 称号 | 神鳥の塒 | +20% | 神鳥の塒関連マップで追加ダメージ+20% | ミラ | ダガーストーム | +0〜500% | マスタリー【ゲットオーバー】 《元スキルに対する割合追加ダメージ》 | ナヤトレイ | 襲撃 | +50% | マスタリー【後ろを狙う襲撃】 《元スキルに対する割合追加ダメージ》 | ナヤトレイ | 襲撃 | +20/35/50% | マスタリー【体重を乗せた襲撃】 《元スキルに対する割合追加ダメージ》 | ナヤトレイ | 煙幕 | +50% | マスタリー【敵を欺く煙幕】<強襲>バフ発動時 | ランダムオプション | 対象の後方から攻撃した場合、 X%の追加ダメージ | +1〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 対象の後方から攻撃した場合、 X%の確率でY%の追加ダメージ | +2〜20% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | HPがX%未満の場合、 対象にY%の追加ダメージ | +1〜15% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 強打効果発動時、 X%の確率でY%追加ダメージ | +2〜20% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | X回攻撃する度に対象に Y%の追加ダメージ | +1〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 2月2日に200%の追加ダメージ | +200% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 08時から20時まで対象にX%の追加ダメージ | +1〜5% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | エルラリウムダンジョンの モンスターにX%の追加ダメージ | +5〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | デリンセヒルダンジョンの モンスターにX%の追加ダメージ | +5〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | シオカンヘイムダンジョンの モンスターにX%の追加ダメージ | +5〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 夜明けの塔のモンスターにX%の追加ダメージ | +5〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 異空間のモンスターにX%の追加ダメージ | +5〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 封印された宮殿のモンスターにX%の追加ダメージ | +5〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 一般ボスモンスター攻撃時 X%の追加ダメージ | +2〜21% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | レイドボスモンスター攻撃時 X%の追加ダメージ | +2〜18% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 精霊の神殿のモンスターに X%の追加ダメージ | +5〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | ティルカルラグのモンスターに X%の追加ダメージ | +5〜25% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | アカドラトのモンスターに X%の追加ダメージ | +5〜25% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 物理攻撃が的中した場合、 X%の確率で対象にY%の追加ダメージ | +10〜15% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 魔法攻撃が的中した場合、 X%の確率で対象にY%の追加ダメージ | +10〜15% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 近接する対象攻撃時、X%の追加ダメージ | +5〜12% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 攻撃時、現在時間の秒数が X秒からY秒の場合、Z%の追加ダメージ | +5〜11% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | フィーバー状態で攻撃時、 X%の追加ダメージ | +1〜10% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 攻撃時、XSEEDを消耗する代わりに 対象にY%の追加ダメージ | +2〜25% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 攻撃時、強化の石を1個消耗する代わりに 対象にX%の追加ダメージ | +18〜48% | 武器ランダムオプション | ランダムオプション | 攻撃時、移動速度がX以下の場合、 対象にY%の追加ダメージ | +2〜12% | 脚ランダムオプション | ランダムオプション | 攻撃時、X%の確率で対象にY%の追加ダメージ、 自分にZレベルの移動速度減少効果をV秒間獲得 | +10〜18% | 脚ランダムオプション | [Yd]追加ダメージ(分類不明[割合]) |
---|
ソウルリンク遺宝 | ガーディアンブレス - 英雄の攻撃 | +2〜20% | 遺宝Lv*2%増加,最大+20% | ソウルリンク遺宝 | ガーディアンブレス - 死の視線 | +4〜20% | 遺宝Lv*4%増加,最大+20% | ルシアン | 鉄壁 | +10% | マスタリー【集中攻撃】 | ルシアン | マルトー | +10% | | ボリス | マスタリー【冬を降らせる子】 | +10% | | イスピン | マルトー | +10% | | イスピン | ペア | +10% | パッシブ | イスピン | ロイヤルガード | +10% | パッシブ | ナヤトレイ | ペア | +10% | パッシブ | シベリン | オルランヌの継承者 | +10% | パッシブ | ジョシュア | スペードシールド | +10% | マスタリー【エースイン・ザ・ホール】 | ジョシュア | アンプリフィケーション | +10% | | クロエ | フォーカス | +10% | | クロエ | フォーカス | +20% | マスタリー【フロー】 | クロエ | マナウォール | +100% | マスタリー【リバウンド】<チャージドエネルギー>バフ発動時 | クロエ | マスタリー【アイスフレーク】 | +10% | | クロエ | マスタリー【スパークリングアイス】 | +10% | | ランジエ | 奇襲 | +100% | | ランジエ | 奇襲 | +10% | パッシブ上昇分:温度の違う氷 | アナイス | ダメージプラス | +100〜175% | | アナイス | 迷子の野良猫 | +10% | パッシブ | ノクターン | エレクトリックバースト | +10% | マスタリー【ライトニングアタック】 | リーチェ | 爆気 | +20% | 《元スキルに対する割合追加ダメージ》 | [Ye]追加ダメージ(固定値) |
---|
カードスキル | スプラッシュ | +500〜1,500 | | ランダムオプション | 対人攻撃時、 X%の確率で対象にYの追加ダメージ | +1,000〜5,000 | 武器ランダムオプション PvPエリアでの効果なし | コンボフィニッシュ | ボーナスダメージ | +x | | アナイス | フレッシュエア ハードウエポン | +x | フレッシュエア・ハードウエポンの 追加ダメージは重複して適用されない | [Yf]追加ダメージ(攻撃力設定有) ※追加ダメージに攻撃力が設定されている。 |
---|
ナヤトレイ | 忍術 閃 | 190%x2/Cri2.5x | マスタリー【爆弾付着】 | ランジエ | アイスソード | 100%x1/Cri2x | | アナイス | ショックスネア | 200〜750%x1/Cri2x | | ノクターン | ピンポイントサーチ | 300%x1/Cri2.5x | | リーチェ | アーゴグロッソ | 365〜456%x4/Cri2.5x | | [Z]スキル段数 |
---|
攻撃スキル | スキル段数 | +x | | イサック | 獅子吼 | +0〜4 | | ノクターン | プラズマカノン | +0〜4 | | 単体チャネリングスキル | | +0〜3 | ハイパーリミットのスキルレベルによる |
追加ダメージ(割合)関連 
見分け方
(前ディレイのない)スキルを使用した瞬間に表示されるのが新、後から表示されるものが旧
- 追加ダメージ(旧-割合)
- 追加ダメージ(新-割合)
- 未確認
追加ダメージ(割合)適用可否
種別 | 追加ダメージ(旧-割合) | 追加ダメージ(新-割合) | 武器強化による 追加固定ダメージ |
---|
通常攻撃 | ○ | ○ | ○ | スキルによる直接攻撃 | ○ | ○ | ○ | 状態異常 | × | ○ | × | 設置/陣/持続周辺攻撃 | × | ○ | ○*1 | 武器強化による 追加固定ダメージ | × | ○ | - |
|