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極限ジョシュアのSkill Edit

※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン] v7.58 (リノベーション)
    • 系列シエン:「ジョシュア」追加
    • スキル変更/マスタリー追加
  • [射程]武器依存:ワンド=7〜8、スモールソード=9
  • ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
  • [追加効果]
    • Ghost.png[ゴースト]いくつかのスキルの発動に必要。(最大スタック数:100)
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
スティング.png †極・スティングCSTAB物理単体-1102%1.5x153%武器依存908-0.7sCIEMP0
パラード.png †極・ブランディSTAB+
INT
物理104%2x208%8470.7s
デスクロー.png †極・デスクローINT魔法100%1.25x125%227561.1s
GhostBurst.png 極・ゴーストバースト
   STAB>INT:物理
   INT>STAB:魔法
A/Q
STAB物理範囲/自分中心
10s持続
[脱力]10380%x4
(1s間隔)
2x3040%??x??855-10s-CT10s
INT魔法350%x4
(1s間隔)
2800%
P
(M4)
Mastary3_1.png【レギュレート】:<脱力>の持続時間が3秒に短縮
Mastary3_2.png【ガーディアン】Ghost.png<ゴースト>バフを消費して、被ダメージをMPに変換
Mastary3_3.png【エクソダス】 :Ghost.png<ゴースト>バフ消費量が増加するが、与ダメージが増加([ゴースト]を秒間2消費、ダメージ約1.5x)
Staccato.png 極・スタッカートA/QSTAB物理単体-10295%x102.3x6785%武器依存959-1s2s-
VerticalInfinity.png 極・バーティカルインフィニティ範囲/方向指定[スタン]10375%x42.7x4050%32x24907-1s2s-
Finale.png 極・フィナーレ単体-10290%x123x10440%武器依存958-1s2sCT5s
SpaceCutting.png 極・スペースカッティング範囲/自分中心-10315%x42.5x3150%30x301202-0.8s1s-
ShadowVision.png 極・メンティサイドA/QINT魔法単体-10290%x102.1x6090%341053-1s3.7s-
IronMist.png 極・黒霧雲陣/位置指定
持続18s
-10200%x3
(1.2s間隔)
1.5x900%32/40x40855-0.8s-CT20s
Ruin.png 極・ルイン範囲/位置指定[ルイン]10320%x42.3x2944%32/28x28855-0.8s--
SoulScream.png 極・ソウルスクリーム範囲/方向指定-10365%x42.5x3650%32x20952-1s1.2s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Gladiator.png 剣闘士特殊GladiatorMode.png剣闘士モード有効化
魔法師系スキルが使用可能となり、剣闘士系スキルは使用できない
自身1剣闘士系スキル使用可-0.8s[ゴースト]バフを1消費
P
(M2)
Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
Wizard.png 魔法師特殊WizardMode.png魔法師モード有効化
剣闘士系スキルが使用可能となり、魔法師系スキルは使用できない
自身1魔法師系スキル使用可-0.8s[ゴースト]バフを1消費
P
(M2)
Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
Weakness.png 極・弱化A/QGhost.png[ゴースト]バフを1消費して、[弱化]デバフを周辺の敵にかける(持続時間 30s)
全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
範囲/
位置指定
1能力値減少
被ダメージ増加
被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
28/30x300.8s[ゴースト]バフを1消費
SoulGate.png 極・ソウルゲートA/Qカーソルの位置へ瞬間移動自身1瞬間移動-0.1sCT5s
SpadeShield.png 極・スペードシールドA/Q被ダメージ毎にHP/MP/SP 各最大値の3%回復
(持続時間 5分、上限 HP:2500/MP:???/SP:???)
被ダメージ減少(-10%)
自身1HP/MP/SP回復
被ダメージ減少
-0.8s[ゴースト]バフを1消費
P
(M1)
Mastary1_1.png【ハートフラッシュ】   :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
Mastary1_2.png【トラップカード】    :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
Mastary1_3.png【エースイン・ザ・ホール】:5回攻撃毎に追加ダメージ(50%)
Amplification.png 極・アンプリフィケーションA/Q最も高い属性値増加(+10%) (持続時間 30分)自身1最高属性値増加-0.8s
P
(M3)
Mastary4_1.png【プレッシャー・オブ・ダクネス】   :攻撃時に一定確率(10%)で[暗黒]/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
Mastary4_2.png【プレッシャー・オブ・エレクトリック】:攻撃時に一定確率(10%)で[感電]/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
Mastary4_3.png【プレッシャー・オブ・フロスト】   :攻撃時に一定確率(10%)で[凍結]/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
スキル区分解説SLv効果
PassiveSkill1.png デモニックP経験値獲得量増加(+50%)、ネニャフル講義のLP消費減少(-75%)、MP回復量が高くなる。
周辺の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる。
1経験値獲得量増加/講義のLP消費減少
敵の最小回避率と最小命中率を減少
PassiveSkill3.png マキシミンPチームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-10%)1被状態異常確率減少/被ダメージ減少
PassiveSkill4.png 糸と針P-チームメンバーのリーチェ付近では、与ダメージ増加(+10%)1チームのリーチェ付近では、与ダメージ増加
PassiveSkill2.png 霊媒P一定時間ごとにGhost.png[ゴースト]バフを獲得(3s間隔)
気絶時にGhost.png[ゴースト]バフを80消費してHP全快で復活
※復活後に<霊魂内傷>デバフがかかり、10分経過するまで復活できない。
チームのボリス付近では、Tranquility.png<平穏>バフにかかる
Ghost.png[ゴースト]バフ獲得間隔増加 (通常の3倍)
SpadeShield.png スペードシールドの回復量増加(+100%)
Weakness.png 弱化の被ダメージ増加(+5%)
Amplification.png アンプリフィケーションの属性値増加(+5)
1一定時間毎[ゴースト]バフ獲得
気絶時復活
チームのボリス付近では<平穏>バフ獲得
P
(M2)
Mastary2_1.png【オープンハンド】   :<ゴースト>バフを獲得する間隔半減(1.5s間隔)
Mastary2_2.png【アノーイングネイバー】:<ゴースト>バフを獲得する間隔が3倍(9s間隔)になるが、バフの10スタック毎に攻撃ダメージ1%増加(最大10%)

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

Josua.png ジョシュア Edit

デモニック:悪魔の才能。その危険性を認知しているため抑えてはいるが、生まれつきの天才性を完全に隠すことはできない。
      経験値獲得量が他の人より多く、スキルを習得する時に必要な経験値がほとんどなく、ネニャフルの学習能力が高い。周辺の敵に持続して<把握>をかける。

PassiveSkill1.png パッシブスキル

  • 経験値獲得量増加(+50%)
  • ネニャフル講義のLP消費減少(-75%)
  • 周辺(30x30)の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる[把握]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)
    Grasp.png [把握]デバフ効果(持続時間 5s)
    スタック最小回避率最小命中率
    1-2%-2%
    2-4%-4%
    3-6%-6%
    4-8%-8%
    5-10%-10%

霊媒:ジョシュアは幽霊と会話して自分の中に取り入れることができる。
   一定時間ごとに<幽霊>を獲得し、幽霊が80体以上の時に瀕死状態なると幽霊の力で復活することができる。復活すると<幽霊>をすべて消費し、<霊魂内傷>にかかる
   チームメンバーのボリスが近くにいると<幽霊>の獲得周期が短縮するが、<平穏>にかかる。

PassiveSkill2.png パッシブスキル

  • 一定時間ごとにGhost.png[ゴースト]バフを獲得(3s間隔、最大スタック数:100)
  • 気絶時にGhost.png[ゴースト]バフを80消費してHP全快で復活
    ※復活後に<霊魂内傷>デバフがかかり、10分経過するまで復活できない。
  • チームメンバーのボリスがかなり近くにいる場合、Tranquility.png<平穏>バフにかかる
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_1.png【オープンハンド】   :Ghost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔半減(1.5s間隔)
    Mastary2_2.png【アノーイングネイバー】Ghost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔が3倍(9s間隔)になるが、バフの10スタック毎に攻撃ダメージ1%増加(最大10%)

マキシミン:親友マキシミンと一緒にいれば心強い。悪い状態異常にかかる確率と被ダメージが減少する。

PassiveSkill3.png パッシブスキル

  • チームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-10%)

糸と針:糸と針で結ばれた絆。チームメンバーのリーチェが同じ空間にいると攻撃ダメージが増加する。

PassiveSkill4.png パッシブスキル

  • チームメンバーのリーチェ付近では、与ダメージ増加(+10%)

PassiveSkill2.png 霊媒系(基本INT/ランダムMR) Edit

†極・ブランディ:[STAB+INT][無属性] 基本攻撃。武器を振り回してダメージを与える。

パラード.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1104%2x208%8471100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スペードシールド:[回復] ジョシュアが攻撃されるたびに幽霊たちがHP、MP、SPを回復させる。

SpadeShield.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、発動
  • 被ダメージ毎にHP/MP/SP回復(持続時間 5分、上限 HP:2500/MP:???/SP:???)
  • 被ダメージ減少 -10%
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の効果により、さらに回復量増加(+100%)
     
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【ハートフラッシュ】   :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
    Mastary1_2.png【トラップカード】    :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
    Mastary1_3.png【エースイン・ザ・ホール】:5回攻撃毎に追加ダメージ(50%)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1最大値の3%5分80101100.8s00
    ※上限 HP:2500/MP:???/SP:???
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・弱化:幽霊たちが敵を弱化させる。幽霊に憑りつかれた敵が攻撃されると、攻撃者にHP、MP、SP回復効果を与える。

Weakness.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • 射程:28、範囲:30x30、位置指定範囲状態異常(持続時間 30s)
  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、[弱化]デバフを周辺の敵にかける
    • [弱化]デバフ:全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の効果により、さらに被ダメージ増加(+5%)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv能力値被ダメージ回復持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1-20%+10%30s30x302405050101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ゴーストバースト:[物理/STAB][魔法/INT][黒属性] ジョシュアのところに滞在していた幽霊を四方に放出し、周辺に大きなダメージを与える。
           スキルを使用するとジョシュアは<脱力>状態異常にかかる。持続して<幽霊>を消費する。
           キャラクターのSTABがINTより高い場合、STAB攻撃、キャラクターのINTがSTABよりも高い場合、INT攻撃判定となる。

GhostBurst.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:60x60、自己中心範囲攻撃(ゲージスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎にGhost.png[ゴースト]バフを秒間1消費して、攻撃を行う(最大持続時間 10s、[ゴースト]10消費)
  • 自身のステータスがSTAB>INT:STAB攻撃、INT>STAB:INT攻撃
  • スキル使用後、状態異常<脱力>となる。(持続時間 10s)
    • 効果中はGhost.png[ゴースト]バフを獲得不能
    • 被ダメージ増加(+10%)/最小回避率減少(-10%)
       
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
    Mastary3_1.png【レギュレート】:使用後にかかる<脱力>にかからない
    Mastary3_2.png【ガーディアン】Ghost.png<ゴースト>バフを消費して、被ダメージをMPに変換
    Mastary3_3.png【エクソダス】 :Ghost.png<ゴースト>バフ消費量が増加するが、与ダメージが増加([ゴースト]を秒間2消費、ダメージ約1.5x)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv物理/Stab魔法/Int範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1304% x42x2432%280% x42x2240%60x608551001001011010s030s
    2307% x42456%283% x42264%292
    3310% x42480%286% x42288%294
    4313% x42504%288% x42304%296
    5319% x42552%294% x42352%298
    6325% x42600%300% x42400%
    7331% x42648%305% x42440%
    8347% x42776%319% x42552%300
    9362% x42896%333% x42664%
    10380% x43040%350% x42800%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・アンプリフィケーション:もっとも高い属性値を増加させる。

Amplification.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • 最も高い属性値を増加 +10% (持続時間 30分)
  • チームメンバーにも付与される(※地域サーバー/ログアウト等での消滅なし)
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の効果により、さらに属性値増加(+5%)
     
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【プレッシャー・オブ・ダクネス】   :攻撃時に一定確率(10%)で[暗黒]/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    Mastary4_2.png【プレッシャー・オブ・エレクトリック】:攻撃時に一定確率(10%)で[感電]/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    Mastary4_3.png【プレッシャー・オブ・フロスト】   :攻撃時に一定確率(10%)で[凍結]/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    130分5101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ソウルゲート:魂が行き来する空間の関門を利用して、指定した位置に瞬間移動する。

SoulGate.png アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル

  • マウスポインタの位置へと移動する
     
    LvAGI増加消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1+5%1035101100.1s05s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

剣闘士:剣闘士の魂に体の主導権を渡す。剣闘士系スキルを使用できる。
    アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。

Gladiator.png アクションスロット上部スイッチ

  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、GladiatorMode.png剣闘士モード有効化
    魔法師系スキルが使用可能となり、剣闘士系スキルは使用できない
     
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_3.png【オープンハンド】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18201100.8s0
    Master=Lv1

魔法師:魔法師の魂に体の主導権を渡す。魔法師系スキルを使用できる。
    アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。

Wizard.png アクションスロット上部スイッチ

  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、WizardMode.png魔法師モード有効化
    剣闘士系スキルが使用可能となり、魔法師系スキルは使用できない
     
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_3.png【オープンハンド】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18201100.8s0
    Master=Lv1

Gladiator.png 剣闘士系(基本STAB/ランダムDEX) Edit

  • 剣闘士系スキルは剣闘士時のみ使用可能(剣闘士時は魔法師系スキルは使用できない)
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(GladiatorMode.png左端)を押すと切り替わる。<常時切替可能>
  • 剣闘士系スキルはモードアクションスロット(アクションスロット下部)を使用

†極・スティング:[STAB][無属性] 基本攻撃。武器を素早く突き出し、確実な打撃を与える。

スティング.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1102%1.5x153%9081100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スタッカート:[物理][STAB][無属性] 素早く簡潔に敵1体を突く。

Staccato.png モードアクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9、単体攻撃
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1236% x102.3x5428%9591717101101s2s0
    2238% x105474%292
    3241% x105543%294
    4243% x105589%296
    5248% x105704%298
    6253% x105819%
    7257% x105911%
    8269% x106187%300
    9281% x106463%
    10295% x106785%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・バーティカルインフィニティ:[物理][STAB][無属性] バーティカルインフィニティ模様に撒き散らした刃で敵を攻撃する。

VerticalInfinity.png モードアクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:32x24、方向指定前方範囲攻撃
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300% x42.7x3240%32x249073030101101s2s0
    2303% x43272%292
    3306% x43305%294
    4309% x43337%296
    5315% x43402%298
    6321% x43467%
    7327% x43531%
    8342% x43694%300
    9357% x43856%
    10375% x44050%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・フィナーレ:[物理][STAB+INT][無属性] 敵1体に強力な連続攻撃をする。

Finale.png モードアクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9、単体攻撃
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1232% x123x8352%9583030101101s2s5s
    2234% x128424%292
    3237% x128532%294
    4239% x128604%296
    5244% x128784%298
    6248% x128928%
    7253% x129108%
    8264% x129504%300
    9276% x129936%
    10290% x1210440%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・スペースカッティング:[物理][STAB][無属性] 周辺の空間を斬る謎の技。周りの敵にダメージを与える。

SpaceCutting.png モードアクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:24、範囲:30x30、自分中心範囲攻撃
     
  • Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1252% x42.5x2520%30x3012022323101100.8s1s0
    2255% x42550%292
    3257% x42570%294
    4260% x42600%296
    5265% x42650%298
    6270% x42700%
    7275% x42750%
    8287% x42870%300
    9300% x43000%
    10315% x43150%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

Wizard.png 魔法師系(基本INT/ランダムDEX) Edit

  • 魔法師系スキルは魔法師モード時のみ使用可能(魔法師モード時は剣闘士系スキルは使用できない)
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(WizardMode.png左端)を押すと切り替わる。<常時切替可能>
  • 魔法師系スキルはモードアクションスロット(アクションスロット下部)を使用

†極・デスクロー:[魔法][INT][無属性] 基本攻撃。魔法の力で敵を攻撃する。

デスクロー.png 通常攻撃

  • 射程:22
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1100%1.25x125%7561101.1sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・メンティサイド:[魔法][INT][黒属性] 敵1体に暗黒の魔法矢を放つ古代の魔法。

ShadowVision.png モードアクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:34、単体攻撃
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1232% x102.1x4872%10532626101101s3.7s0
    2234% x104914%292
    3237% x104977%294
    4239% x105019%296
    5244% x105124%298
    6248% x105208%
    7253% x105313%
    8264% x105544%300
    9276% x105796%
    10290% x106090%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・黒霧雲:[魔法][INT][黒属性] 激しく振動しながらエネルギーを放つ謎の金属結晶体を召喚し、周りの敵にダメージを与える古代の魔法。

IronMist.png モードアクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:40x40、位置指定/陣(持続時間 18s、1.2s毎)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1160% x31.5x720%40x408574949101100.8s020s
    2162% x3729%292
    3163% x3733%294
    4165% x3742%296
    5168% x3756%298
    6171% x3769%
    7174% x3783%
    8182% x3819%300
    9190% x3855%
    10200% x3900%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ルイン:[魔法][INT][黒属性] 暗黒の魔法球体を爆発させて敵にダメージを与え、持続ダメージを与える古代の魔法。

Ruin.png モードアクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

 
  • 射程:32、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃
  • 敵に継続的に固定ダメージを与えるデバフを付与 (持続時間 30s, ?s間隔)
     
    Lvダメージ持続ダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256% x42.3x2355%160%2.5x400%??x??8553838101100.8s00
    2259% x42382%162%405%292
    3261% x42401%163%407%294
    4264% x42428%165%412%296
    5269% x42474%168%420%298
    6274% x42520%171%427%
    7279% x42566%174%435%
    8292% x42686%182%455%300
    9305% x42806%190%475%
    10320% x42944%200%500%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ソウルスクリーム:[魔法][INT][黒属性] 魂形態のエネルギーを前方へ放出し、一直線上にいる敵にダメージを与える。

SoulScream.png モードアクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:32x20、方向指定範囲攻撃
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1292% x42.5x2920%32x209522828101101s1.2s0
    2295% x42950%292
    3298% x42980%294
    4301% x43010%296
    5307% x43070%298
    6312% x43120%
    7318% x43180%
    8333% x43330%300
    9347% x43470%
    10365% x43650%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリー.png マスタリースキル Edit

  • マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
  • Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
  • いつでも自由に変更可
  • マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png ハートフラッシュスペードシールドの効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
    SecondaryMastary1_2.png トラップカードスペードシールド使用中、攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
    TertiaryMastary1_3.png エースイン・ザ・ホールスペードシールド使用中、5回攻撃毎に追加ダメージ(50%)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png オープンハンドGhost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔半減(1.5s間隔)
    SecondaryMastary2_2.png アノーイングネイバーGhost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔が3倍(9s間隔)になるが、バフの10スタック毎に攻撃ダメージ1%増加(最大10%)
    TertiaryMastary2_3.png エリート憑依モード時のボーナス効果
    剣闘士:STAB(+10%)、DEF(+10%)
    魔法師:INT(+10%)、MR(+10%)
    3Lv200PrimaryMastary4_1.png プレッシャー・オブ・ダクネスアンプリフィケーションを使用すると、MindFury.png[マインドフューリー]バフがかかる。
    攻撃時に一定確率(10%)で[暗黒]/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    SecondaryMastary4_2.png プレッシャー・オブ・エレクトリックアンプリフィケーションを使用すると、MindElectric.png[マインドエレクトリック]バフがかかる。
    攻撃時に一定確率(10%)で[感電]/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    TertiaryMastary4_3.png プレッシャー・オブ・フロストアンプリフィケーションを使用すると、MindFreeze.png[マインドフリーズ]バフがかかる。
    攻撃時に一定確率(10%)で[凍結]/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
    4Lv250PrimaryMastary3_1.png レギュレートゴーストバーストを使用後にかかる<脱力>にかからない
    SecondaryMastary3_2.png ガーディアンゴーストバースト使用中、Ghost.png<ゴースト>バフを消費して、被ダメージをMPに変換
    TertiaryMastary3_3.png エクソダスゴーストバースト使用中、Ghost.png<ゴースト>バフ消費量が増加するが、与ダメージが増加([ゴースト]を秒間2消費、ダメージ約1.5x)



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