#include2(Skill,1-5,none) *ベンヤのSkill [#SystemList] #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#a858c4f1]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] #block(next,border:solid 1px #999,width:450px,backcolor:#F6ECF1) CENTER:&ref(./DeathScythe.png,nolink); [[デスサイズ系>#s13715e2]] HACK/AGI ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:33%,style:style_td) LEFT: &ref(./ScytheSkill1.png,nolink); [[†ブランディッシュ>#Brandish]] &ref(./ScytheSkill2.png,nolink); [[†パワーアタック>#PowerAttack]] &ref(./ScytheSkill3.png,nolink); [[†スマッシュ>#Smash]] &ref(./ScytheSkill4.png,nolink); [[ソウルゲート>#SeoulGate]] &ref(./ScytheSkill5.png,nolink); [[カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]] #block(next,width:33%,style:style_td) LEFT: &ref(./ScytheSkill6.png,nolink); [[ギロチン>#Guillotine]] &ref(./ScytheSkill7.png,nolink); [[ソウルスチール>#SeoulSteel]] &ref(./ScytheSkill8.png,nolink); [[デスチェーン>#DeathChain]] &ref(./ScytheSkill9.png,nolink); [[ヘルゲート>#HellGate]] &ref(./ScytheSkill10.png,nolink); [[トランススピリット>#TransSpirit]] #block(next,width:33%,style:style_td) LEFT: &ref(./ScytheSkill11.png,nolink); [[サイズダンシング>#SizeDancing]] &ref(./ScytheSkill12.png,nolink); [[ストライクブロー>#StrikeBlow]] &ref(./ScytheSkill13.png,nolink); [[ソウルスクリーム>#SeoulScream]] &ref(./ScytheSkill14.png,nolink); [[ソウルダイブ>#SeoulDive]] &ref(./ScytheSkill15.png,nolink); [[シャープヘルファイア>#SharpHellfire]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:300px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(./HolyHammer.png,nolink); [[ホーリーハンマー系>#ned75aa5]] MR/DEF ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td) LEFT: &ref(./HammerSkill1.png,nolink); [[ソウルワーカー>#SeoulWorker]] &ref(./HammerSkill2.png,nolink); [[アースダイブ>#EarthDive]] &ref(./HammerSkill3.png,nolink); [[アイアン・メイデン>#IronMaiden]] &ref(./HammerSkill4.png,nolink); [[カウンターハンマー>#CounterHammer]] &ref(./HammerSkill5.png,nolink); [[スピンハンマー>#SpinHammer]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(./HammerSkill6.png,nolink); [[ポールハンマー>#PaulHammer]] &ref(./HammerSkill7.png,nolink); [[ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]] &ref(./HammerSkill8.png,nolink); [[スペースカッティング>#SpaceCutting]] &ref(./HammerSkill9.png,nolink); [[ウィンターフォース>#WinterForce]] &ref(./HammerSkill10.png,nolink); [[ミーティアソウル>#MeteorSeoul]] #block(end) #block(end) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:920px,backcolor:#F8F8F8) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,width:16%,valign:middle,style:style_td) CENTER:[[マスタリースキル>#Mastery]] #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:16%) LEFT: &ref(./Death1.png,nolink,24x24); ソウルチャージ &ref(./Blood1.png,nolink,24x24); ソウルカッター &ref(./Defence1.png,nolink,24x24); パワークラッシュ #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:16%) LEFT: &ref(./Death2.png,nolink,24x24); インベーションブラッド &ref(./Blood2.png,nolink,24x24); インフェクションブラッド &ref(./Defence2.png,nolink,24x24); リフレクション #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:16%) LEFT: &ref(./Death3.png,nolink,24x24); インデュア &ref(./Blood3.png,nolink,24x24); ハードディフェンス &ref(./Defence3.png,nolink,24x24); アボイドディメンション #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:16%) LEFT: &ref(./Death4.png,nolink,24x24); アンホーリーグレース &ref(./Blood4.png,nolink,24x24); リンクチェーン &ref(./Defence4.png,nolink,24x24); ライトニングハンマー #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:16%) LEFT: &ref(./Death5.png,nolink,24x24); ハンマーフォーム &ref(./Blood5.png,nolink,24x24); ソウルフォーム &ref(./Defence5.png,nolink,24x24); ザ・パーフェクト #block(end) #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] #areaedit(btn:[↓編集]) -[射程]武器依存:サイズ,ハンマー=12 ////////////////////////////////////////// |LEFT:130|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|LEFT:100|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT|消費|h ////////////////////////////////////////// // |&ref(./ScytheSkill1.png,nolink,75%); [[†ブランディッシュ>#Brandish]]|C|HACK+&br;MR|?|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|106%|x2|武器依存|84|7|-|1s|CI|-|-| |&ref(./ScytheSkill2.png,nolink,75%); [[†パワーアタック>#PowerAttack]]|C|~|?|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|102%|x2|武器依存|84|7|-|1s|CI|-|-| |&ref(./ScytheSkill3.png,nolink,75%); [[†スマッシュ>#Smash]]|C|~|?|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|114%|x2|武器依存|84|7|-|1s|CI|-|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // |&ref(./ScytheSkill5.png,nolink,75%); [[カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|自身周辺&br;(持続30s)|-|5|130%&br;(?s毎)|x2|32x32|240|5|-|1s|-|-|MP10 SP35| |&ref(./ScytheSkill6.png,nolink,75%); [[ギロチン>#Guillotine]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|対|-|5|160%x5|x2|24/32x32|80|15|-|1s|-|3s|MP10 SP35| |&ref(./ScytheSkill7.png,nolink,75%); [[ソウルスチール>#SeoulSteel]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|対|COLOR(blue){HP回復}|5|180%|x2.3|?/?x?|85|8|-|0.1s|-|60s|MP10 SP35| |&ref(./ScytheSkill8.png,nolink,75%); [[デスチェーン>#DeathChain]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|250%x2|x3|?|240|5|0.4s|1s|-|8s|MP10 Sp35| |&ref(./ScytheSkill9.png,nolink,75%); [[ヘルゲート>#HellGate]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|設置陣内&br;(持続?s)|-|5|110%x4&br;(?s毎)|x1.5|40/32x32|85|8|-|0.1s|-|60s|MP10 SP35| |&ref(./ScytheSkill11.png,nolink,75%); [[サイズダンシング>#SizeDancing]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|110%x8|x2|18|85|5|0.4s|1.5s|3s|-|MP10 SP35| |&ref(./ScytheSkill12.png,nolink,75%); [[ストライクブロー>#StrikeBlow]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|5|600%|x3|18|80|15|0.4s|1s|4s|-|MP10 SP35| |&ref(./ScytheSkill13.png,nolink,75%); [[ソウルスクリーム>#SeoulScream]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|前方範囲|-|5|130%x4|x2|32x20|95|2|0.4s|0.8s|1.2s|-|MP10 SP35| |&ref(./ScytheSkill15.png,nolink,75%); [[シャープヘルファイア>#SharpHellfire]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|指定位置周辺|-|5|145%x10&br;(攻撃分散)|x2|28/20x20|86|4|1s|1s|1.2s|-|MP9| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // |&ref(./HammerSkill2.png,nolink,75%); [[アースダイブ>#EarthDive]]|A/Q|MR|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|対|-|5|160%x5|x2|32x32|105|15|-|1s|-|3s|MP10 SP35| |&ref(./HammerSkill4.png,nolink,75%); [[カウンターハンマー>#CounterHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|対|-|5|145%x3|x2.3|32x32|105|1|0.1s|0.2s|0.01s|-|MP10 SP35| |&ref(./HammerSkill5.png,nolink,75%); [[スピンハンマー>#SpinHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|自身周辺&br;(持続15s)|-|5|180%&br;(?s毎)|x2.3|32x32|105|8|-|0.1s|-|60s|MP10 SP35| |&ref(./HammerSkill6.png,nolink,75%); [[ポールハンマー>#PaulHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|対|-|5|210%x4|x2.5|?/?x?|105|20|-|1.2s|-|10s|MP10 SP35| |&ref(./HammerSkill8.png,nolink,75%); [[スペースカッティング>#SpaceCutting]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|対|-|5|130%x4|x2|24/28x28|105|2|0.4s|0.8s|1s|-|MP10 SP35| |&ref(./HammerSkill10.png,nolink,75%); [[ミーティアソウル>#MeteorSeoul]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|指定位置周辺|-|5|145%x10&br;(攻撃分散)|x2|28/20x20|105|4|1s|1s|0.5s|-|MP9| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|-|SEED1000| |~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FED):1|100%|~|~|~|~|1s|~|2s|~|SEED100| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:130|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:100|CENTER:70|CENTER:35|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT|消費|h ////////////////////////////////////////// // |&ref(./ScytheSkill4.png,nolink,75%); [[ソウルゲート>#SeoulGate]]|A/Q|説|対|L|効|?/?x?|?s|-|| |&ref(./ScytheSkill10.png,nolink,75%); [[トランススピリット>#TransSpirit]]|A/Q|説|対|L|効|?/?x?|?s|-|| |&ref(./HammerSkill1.png,nolink,75%); [[ソウルワーカー>#SeoulWorker]]|A/Q|説|対|L|効|?/?x?|?s|-|| |&ref(./HammerSkill3.png,nolink,75%); [[アイアン・メイデン>#IronMaiden]]|A/Q|説|対|L|効|?/?x?|?s|-|| |&ref(./HammerSkill7.png,nolink,75%); [[ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]]|A/Q|説|対|L|効|?/?x?|?s|-|| |&ref(./HammerSkill9.png,nolink,75%); [[ウィンターフォース>#WinterForce]]|Q|説|対|L|効|?/?x?|?s|-|| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // |&ref(./ScytheSkill14.png,nolink,75%); [[ソウルダイブ>#SeoulDive]]|Q|説|対|L|効|?/?x?|?s|-|| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#b43028ea] -表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br; ※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因) #br -2015/05/27 Ver6.38 バランシング調整 --ホーリーハンマー系列の命中判定を魔法攻撃に変更しました。&br; (カウンターハンマー、スペースカッティング、ミーティアソウル、スピンハンマー、アースダイブ) --耐魔力(MR)のダメージ計算を変更しました。&br; ※今までと同様にARMORのMRは攻撃力に影響を与えます。&br; (ステI*0.45 + ステM*2.55 + 装備I*0.7 + 装備M*5.25)&br; **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX:ランダムAGI) [#a858c4f1] #areaedit(btn:<共通系を編集>) Xien=10 &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(./DeathScythe.png,nolink); デスサイズ系(基本HACK:ランダムAGI) [#s13715e2] #areaedit(btn:<デスサイズ系を編集>) Xien=71 &aname(Brandish); †ブランディッシュ:[HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃 >&ref(./ScytheSkill1.png,nolink); 通常攻撃スキル -クリティカル倍率2倍 -[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|90%|2x|180%|72|5|1|50|0|1s|CI値| |~2|94%|~|188%|75|~|5|250|~|~|~| |~3|98%|~|196%|78|6|9|450|~|~|~| |~4|102%|~|204%|81|~|13|650|~|~|~| |~5|106%|~|212%|84|7|17|850|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv5 &aname(PowerAttack); †パワーアタック:[HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃 >&ref(./ScytheSkill2.png,nolink); 通常攻撃スキル -クリティカル倍率2倍 -[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|86%|2x|172%|72|5|11|550|0|1s|CI値| |~2|90%|~|180%|75|~|15|750|~|~|~| |~3|94%|~|188%|78|6|19|950|~|~|~| |~4|98%|~|196%|81|~|23|1150|~|~|~| |~5|102%|~|204%|84|7|27|1350|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv5 &aname(Smash); †スマッシュ:[HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃 >&ref(./ScytheSkill3.png,nolink); 通常攻撃スキル -クリティカル倍率2倍 -[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|98%|2x|196%|72|5|6|300|0|1s|CI値| |~2|102%|~|204%|75|~|10|500|~|~|~| |~3|106%|~|212%|78|6|14|700|~|~|~| |~4|110%|~|220%|81|~|18|900|~|~|~| |~5|114%|~|228%|84|7|22|1100|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv5 &aname(SeoulGate); ソウルゲート:[魔法] 敵の近くへ瞬時に移動して、15秒間[ソウルフォーメーション]バフがかかり、固定回避率が増加する。 >&ref(./ScytheSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル -マウスポインタの位置へと移動する -状態異常[ソウルフォーメーション]付加 -効果時間中はAGIがオリジナルAGI x スキルレベル増加(Lv5:バフ等の増加なしの素AGIx5%) -Ver.6.38にてAGI増加量が減少 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|15s|6|5|10|2|100|0.1s|5s| |~2|~|7|10|~|30|1500|~|~| |~3|~|8|15|~|60|3000|~|~| |~4|~|9|25|~|90|4500|~|~| |~5|~|10|35|~|120|6000|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(CurseOfBlood); カース・オブ・ブラッド:[HACK][黒属性] 呪いのかかった血を振りまいて、触れるすべての者に呪いをかける。 >&ref(./ScytheSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル -クリティカル倍率2倍 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|50%|2x|100%|30s|32x32|240|5|6|5|10|30|1500|1s|0| |~2|70%|~|140%|~|~|~|~|7|10|~|60|3000|~|~| |~3|90%|~|180%|~|~|~|~|8|15|~|90|4500|~|~| |~4|110%|~|220%|~|~|~|~|9|25|~|120|6000|~|~| |~5|130%|~|260%|~|~|~|~|10|35|~|150|7500|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(Guillotine); ギロチン:[HACK][黒属性] 武器を大きく振り回して、周りの敵を攻撃する。 >&ref(./ScytheSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル -射程:24、範囲:32x32 -クリティカル倍率2倍 -Ver.6.38にてCTが短縮 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|140% x2|2x|560%|32x32|80|15|6|5|10|40|2000|1s|3s| |~2|160% x2|~|640%|~|~|~|7|10|~|70|3500|~|~| |~3|150% x3|~|900%|~|~|~|8|15|~|100|5000|~|~| |~4|150% x4|~|1200%|~|~|~|9|25|~|130|6500|~|~| |~5|160% x5|~|1600%|~|~|~|10|35|~|160|8000|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(SeoulSteel); ソウルスチール:[HACK][黒属性] 周りの敵にダメージを与え、与ダメージ量に比例して体力を回復する。 >&ref(./ScytheSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル -クリティカル倍率2.3倍 -HP回復量:MaxHP x 1% x 範囲内の敵数(上限:自分のMaxHP10%) -効果時間中、一定間隔でダメージとHP回復が発生。 -Ver.6.38にて攻撃力/クリティカルダメージが増加、HP吸収率を変更 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|140%|2.3x|322%|8s|85|6|6|5|10|50|2500|0.1s|60s| |~2|150%|~|345%|~|~|~|7|10|~|80|4000|~|~| |~3|160%|~|368%|~|~|7|8|15|~|110|5500|~|~| |~4|170%|~|391%|~|~|~|9|25|~|140|7000|~|~| |~5|180%|~|414%|~|~|8|10|35|~|170|8500|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(DeathChain); デスチェーン:[HACK][黒属性] 敵に対して鎖のついた鎌を投げ、自身の近くへ引き寄せる。 >&ref(./ScytheSkill8.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -クリティカル倍率3倍 -ターゲットしている敵か、マウスポインタでポイントされている敵への単体攻撃 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|210%|3x|630%|240|5|6|5|10|80|4000|0.4s|1s|0|12s| |~2|220%|~|660%|~|~|7|10|~|110|5500|~|~|~|11s| |~3|230%|~|690%|~|~|8|15|~|140|7000|~|~|~|10s| |~4|240% x2|~|1440%|~|~|9|25|~|170|8500|~|~|~|9s| |~5|250% x2|~|1500%|~|~|10|35|~|200|10000|~|~|~|8s| RIGHT:Master=Lv5 &aname(HellGate); ヘルゲート:[HACK][黒属性] 持続的に周りの敵にダメージを与えるヘルゲートを召還する。 >&ref(./ScytheSkill9.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル -射程:40、範囲:32x32 -クリティカル倍率1.5倍 -マウスポインタでポイントされている座標にヘルゲートを設置。アナイスの聖域スキルと異なり、進入不可能な座標へも設置可能 -0.5秒ごとにダメージ判定 -Ver.6.38にて攻撃回数が減少 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|70% x4|1.5x|420%|32x32|85|6|6|5|10|90|4500|0.1s|60s| |~2|80% x4|~|480%|~|~|~|7|10|~|125|6250|~|~| |~3|90% x4|~|540%|~|~|7|8|15|~|160|8000|~|~| |~4|100% x4|~|600%|~|~|~|9|25|~|195|9750|~|~| |~5|110% x4|~|660%|~|~|8|10|35|~|230|11500|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(TransSpirit); トランススピリット:死神の力を体の中に取り入れて、一時的に攻撃を大幅に増加させる。 >&ref(./ScytheSkill10.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル -効果時間中(12s)、攻撃力が増大 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|12s|6|5|10|100|5000|1s|60s| |~2|~|7|10|~|125|6250|~|~| |~3|~|8|15|~|150|7500|~|~| |~4|~|9|25|~|175|8750|~|~| |~5|~|10|35|~|200|10000|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(SizeDancing); サイズダンシング:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して稲妻みたいな連続攻撃をする。 >&ref(./ScytheSkill11.png,nolink); クイックスロットスキル -クリティカル倍率2倍 -射程:18、単体攻撃スキル #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|110% x4|2x|880%|85|5|6|5|10|1|100|0.4s|1.5s|3s| |~2|110% x5|~|1100%|~|~|7|10|~|15|750|~|~|~| |~3|110% x6|~|1320%|~|~|8|15|~|30|1500|~|~|~| |~4|110% x7|~|1540%|~|~|9|25|~|45|2250|~|~|~| |~5|110% x8|~|1760%|~|~|10|35|~|60|3000|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(StrikeBlow); ストライクブロー:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して非常に強い一撃を与える。 >&ref(./ScytheSkill12.png,nolink); クイックスロットスキル -クリティカル倍率3倍 -射程:18、単体攻撃スキル #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|400%|3x|1200%|80|15|6|5|10|1|100|0.4s|1s|4s| |~2|450%|~|1350%|~|~|7|10|~|10|500|~|~|~| |~3|500%|~|1500%|~|~|8|15|~|20|1000|~|~|~| |~4|550%|~|1650%|~|~|9|25|~|30|1500|~|~|~| |~5|600%|~|1800%|~|~|10|35|~|40|2000|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(SeoulScream); ソウルスクリーム:[物理][HACK][黒属性] 怨念に満ちた魂を放出して直線上の敵にダメージを与える。 >&ref(./ScytheSkill13.png,nolink); クイックスロットスキル -クリティカル倍率2倍 -方向指定、範囲:32x20 -Ver.6.38にて範囲が拡大 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|90% x4|2x|720%|32x20|95|2|6|5|10|10|500|0.4s|0.8s|1.2s| |~2|100% x4|~|800%|~|~|~|7|10|~|25|1250|~|~|~| |~3|110% x4|~|880%|~|~|~|8|15|~|40|2000|~|~|~| |~4|120% x4|~|960%|~|~|~|9|25|~|55|2750|~|~|~| |~5|130% x4|~|1040%|~|~|~|10|35|~|70|3500|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(SeoulDive); ソウルダイブ:生命の指輪の中にある空間へ移動する。ベンヤ1人のみが入れる。 >&ref(./ScytheSkill14.png,nolink); クイックスロットスキル -発動すると専用マップ[霊魂の休息所]に移動(同一サーバー内で人数制限があり、移動できない場合あり) -ルーンの庭園など一部マップでは発動不可 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|5|10|11|550|1.4s|1.1s|2s|30s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SharpHellfire); シャープヘルファイア:[物理][HACK][黒属性] 地獄の火を削り圧縮して、範囲内の対象を攻撃する。 >&ref(./ScytheSkill15.png,nolink); クイックスロットスキル -位置指定、スプレッド攻撃(範囲分散) -クリティカル倍率2倍 -射程:28、範囲:20x20 -Ver.6.38にて攻撃回数が減少、モーションが増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|145% x6|2x|1740%|20x20|81|2|5|50|150|7500|0.84s|1s|1.04s| |~2|145% x7|~|2030%|~|86|3|6|~|165|8250|0.88s|~|1.08s| |~3|145% x8|~|2320%|~|91|4|7|60|180|9000|0.92s|~|1.12s| |~4|145% x9|~|2610%|~|81|3|8|~|195|9750|0.96s|~|1.16s| |~5|145% x10|~|2900%|~|86|4|9|70|210|10500|1s|~|1.2s| RIGHT:Master=Lv5 #areaedit(end) **&ref(./HolyHammer.png,nolink); ホーリーハンマー系(基本MR:ランダムDEF) [#ned75aa5] #areaedit(btn:<ホーリーハンマー系を編集>) Xien=50 &aname(SeoulWorker); ソウルワーカー:体を魂の状態に変化させることで移動速度を上げる。発動時、悪い状態異常は消える。 >&ref(./HammerSkill1.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル -効果時間中(10s)、移動速度が増加 -Ver.6.38にてCTが短縮、移動速度変更 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''移動速度''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|+1|10s|6|5|10|50|2500|0.1s|15s| |~2|+2|~|7|10|~|80|4000|~|~| |~3|+3|~|8|15|~|110|5500|~|~| |~4|+4|~|9|25|~|140|7000|~|~| |~5|+5|~|10|35|~|170|8500|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(EarthDive); アースダイブ:[魔法][MR][黒属性] 武器を地面に叩きつけて、周辺の敵にダメージを与える。 >&ref(./HammerSkill2.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル -クリティカル倍率2倍 -範囲:32x32 -Ver.6.38にてCTが短縮 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|140% x2|2x|560%|32x32|105|15|6|5|10|55|2750|1s|3s| |~2|160% x2|~|640%|~|~|~|7|10|~|95|4750|~|~| |~3|150% x3|~|900%|~|~|~|8|15|~|135|6750|~|~| |~4|150% x4|~|1200%|~|~|~|9|25|~|175|8750|~|~| |~5|160% x5|~|1600%|~|~|~|10|35|~|215|10750|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(IronMaiden); アイアン・メイデン:死神の力で体を保護する壁を作る。効果が持続している間は被撃時に体勢を崩されなくなる。 >&ref(./HammerSkill3.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル -効果時間中(60s)、ヒットストップ無効 -カウンターハンマー維持時間:10秒 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|60s|6|5|10|60|3000|0.1s|30s| |~2|~|7|10|~|95|4750|~|~| |~3|~|8|15|~|130|6500|~|~| |~4|~|9|25|~|165|8250|~|~| |~5|~|10|35|~|200|10000|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(CounterHammer); カウンターハンマー:[魔法][MR][黒属性] 敵の力を利用して周囲の敵に強烈なダメージを与える。[アイアン・メイデン]効果発動時のみ。 >&ref(./HammerSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル -[カウンターハンマー活性化]バフが掛かっている時にのみ発動可能。 -クリティカル倍率2.3倍 -範囲:32x32 -Ver.6.38にて命中率、攻撃力、クリティカルが減少、クリティカルダメージが増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|420%|2.3x|966%|32x32|105|1|6|5|10|70|3500|0.1s|0.2s|0.01s|0| |~2|430%|~|989%|~|~|~|7|10|~|105|5250|~|~|~|~| |~3|210% x2|~|966%|~|~|~|8|15|~|140|7000|~|~|~|~| |~4|220% x2|~|1012%|~|~|~|9|25|~|175|8750|~|~|~|~| |~5|145% x3|~|1000%|~|~|~|10|35|~|210|10500|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(SpinHammer); スピンハンマー:[MR][黒属性] 体の周りを回転しながら敵を攻撃するソウルハンマーを召喚する。 >&ref(./HammerSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -クリティカル倍率2.3倍 -範囲:32x32 -Ver.6.38にて攻撃力/クリティカルダメージが増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|140%|2.3x|322%|15s|105|6|6|5|10|70|3500|0.1s|60s| |~2|150%|~|345%|~|~|~|7|10|~|100|5000|~|~| |~3|160%|~|368%|~|~|7|8|15|~|130|6500|~|~| |~4|170%|~|391%|~|~|~|9|25|~|160|8000|~|~| |~5|180%|~|414%|~|~|8|10|35|~|190|9500|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(PaulHammer); ポールハンマー:[魔法][MR][黒属性] ソウルハンマーを敵の頭上へ落としてダメージを与える。 >&ref(./HammerSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル -クリティカル倍率2.5倍 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|170%|2.5x|425%|105|10|6|5|10|110|5500|1.2s|10s| |~2|180%|~|450%|~|~|7|10|~|140|7000|~|~| |~3|190% x2|~|950%|~|~|8|15|~|170|8500|~|~| |~4|200% x3|~|1500%|~|~|9|25|~|200|10000|~|~| |~5|210% x4|~|2100%|~|~|10|35|~|230|11500|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(MiracleSpirit); ミラクルスピリット:すべての味方を復活させる。復活した味方は死の加護を受けて一時的に力を発揮できる。 >&ref(./HammerSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル -復活したものは、見た目がゾンビ状態になり、追加効果[無敵](?秒)が付与される。 -Ver.6.38にてCTが短縮 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|%|6|5|10|120|6000|1.2s|30s| |~2|%|7|10|~|145|7250|~|~| |~3|%|8|15|~|170|8500|~|~| |~4|%|9|25|~|195|9750|~|~| |~5|%|10|35|~|220|11000|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(SpaceCutting); スペースカッティング:[魔法][MR][黒属性] 体内に蓄積された霊気を放出し、周辺の敵にダメージを与える。 >&ref(./HammerSkill8.png,nolink); クイックスロットスキル -クリティカル倍率2倍 -射程:24、範囲:28x28 -Ver.6.38にて範囲が縮小 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|90% x4|2x|720%|28x28|105|2|6|5|10|1|100|0.4s|0.8s|1s| |~2|100% x4|~|800%|~|~|~|7|10|~|10|500|~|~|~| |~3|110% x4|~|880%|~|~|~|8|15|~|20|1000|~|~|~| |~4|120% x4|~|960%|~|~|~|9|25|~|30|1500|~|~|~| |~5|130% x4|~|1040%|~|~|~|10|35|~|40|2000|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(WinterForce); ウィンターフォース:周りの味方に効果の予測できないバフがかかる。 >&ref(./HammerSkill9.png,nolink); クイックスロットスキル -効果時間中、15秒ごとに能力値がランダムに上昇するバフ[チリングオーラ]を付加。持続時間15秒。 -一定範囲内のチームメンバーに適用される #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|3600s|6|5|10|50|2500|1.5s|1s|4s| |~2|~|7|10|~|60|3000|~|~|~| |~3|~|8|15|~|70|3500|~|~|~| |~4|~|9|25|~|80|4000|~|~|~| |~5|~|10|35|~|90|4500|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(MeteorSeoul); ミーティアソウル:[魔法][MR][黒属性] 霊魂のハンマーを召喚し、範囲内の敵を攻撃する。 >&ref(./HammerSkill10.png,nolink); クイックスロットスキル -位置指定、スプレッド攻撃(範囲分散) -クリティカル倍率2倍 -射程:28、範囲:20x20 -Ver.6.38にて攻撃回数/後ディレイが減少、命中率/モーションが増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|145% x6|2x|1740%|20x20|105|2|5|50|150|7500|0.84s|1s|0.42s| |~2|145% x7|~|2030%|~|~|3|6|~|165|8250|0.88s|~|0.44s| |~3|145% x8|~|2320%|~|~|4|7|60|180|9000|0.92s|~|0.46s| |~4|145% x9|~|2610%|~|~|3|8|~|195|9750|0.96s|~|0.48s| |~5|145% x10|~|2900%|~|~|4|9|70|210|10500|1s|~|0.5s| RIGHT:Master=Lv5 #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとは100レベルから手に入るマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -ベンヤの部屋に来れば、いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,140,180,220,260レベルで1ポイント手に入り、最大5ポイント(段階毎に1ヶ所)まで -Ver.6.38にてアンホーリーグレースの回避効果が変更 #br |>|>|>|CENTER:|c |開放Lv|DEATH|BLOOD|DEFENCE|h |100|ソウルチャージ|ソウルカッター|パワークラッシュ| |140|インベージョンブラッド|インフェクションブラッド|リフレクション| |180|インデュア|ハードディフェンス|アボイドディメンション| |220|アンホーリーグレース|リンクチェーン|ライトニングハンマー| |260|ハンマーフォーム|ソウルフォーム|ザ・パーフェクト| #br |レベル|スキル名|解説|h |Lv100|&ref(./Death1.png,nolink); ソウルチャージ|[サイズダンシング][ストライクブロー][ソウルスクリーム][スペースカッティング]攻撃力が上昇する。| |~|&ref(./Blood1.png,nolink); ソウルカッター|[ギロチン]ダメージとクリティカルが増加する。| |~|&ref(./Defence1.png,nolink); パワークラッシュ|[アースダイブ]ダメージとクリティカルが増加する。| |Lv140|&ref(./Death2.png,nolink); インベーションブラッド|[カース・オブ・ブラッド]で適用される[出血]のダメージが増加する。| |~|&ref(./Blood2.png,nolink); インフェクションブラッド|一部スキルに[出血]が追加発動する。| |~|&ref(./Defence2.png,nolink); リフレクション|[カウンターハンマー]バフ発動率が増加する。| |Lv180|&ref(./Death3.png,nolink); インデュア|[アイアン・メイデン]持続時間が増加する。| |~|&ref(./Blood3.png,nolink); ハードディフェンス|[アイアン・メイデン]一般/魔法攻撃に対する防御が増加する。| |~|&ref(./Defence3.png,nolink); アボイドディメンション|[ソウルフォーメーション]回避効果が発動する。| |Lv220|&ref(./Death4.png,nolink); アンホーリーグレース|[ヘルゲート]範囲内で回避が増加する。| |~|&ref(./Blood4.png,nolink); リンクチェーン|[デスチェーン]使用時、敵の周りにいる対象も一緒に引き寄せる。| |~|&ref(./Defence4.png,nolink); ライトニングハンマー|[ポールハンマー]使用時、対象周辺にライトニングボルトは追加で発動して、5秒間スタン状態になる。| |Lv260|&ref(./Death5.png,nolink); ハンマーフォーム|[スピンハンマー]打撃回数が+1増加する。| |~|&ref(./Blood5.png,nolink); ソウルフォーム|[ソウルスチール]打撃回数が+1増加する。| |~|&ref(./Defence5.png,nolink); ザ・パーフェクト|全てのスキルのダメージが増加する。| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]