*ステータス [#zd4d527c]

#contents

**ステータスの効果 [#i7fa3828]
-表記されるステータス
--&color(white,#6860A8){ 120 &color(yellow){(+20)}; }; (オリジナルステータス100に対する20増加の例)
--&color(white,#6860A8){ 80 &color(red){(-20)}; }; (オリジナルステータス100に対する20減少の例)
--装備条件や一部スキル効果はオリジナルステータス(素ステータス)から参照される。
-ステータス値の下限は1で、マイナスになることはない
--ステータス上限は1500
--エタの意志のLvを上げることにより、最大で2000となる
-----------
-''STAB''~
--[STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
--物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--[STAB]依存の命中率上昇。
--物理CIの減少。
-''HACK''~
--[HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
--物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/15)
--[HACK]依存の命中率上昇。
--物理CIの減少。
-''INT''
--[INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]依存の攻撃力増加。
--魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+1/7)
--魔法攻撃のクリティカル命中率上昇。(対人のみ?)
-''DEF''
--物理被害ダメージの減少 (戦闘能力値:物理防御力+3)
--スキルキャンセル発生確率の低下。
--物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+2/7)
--自然HP回復量+1/6
-''MR''
--[MR]、[INT]依存の攻撃力増加。
--魔法被害ダメージの減少 (戦闘能力値:魔法防御力+3)
--魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+2/7)
--自然MP回復量+1/7
--魔法攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--魔法CIの減少。
--NOEFFECT・RECOVER発生率上昇。
-''DEX''
--命中率上昇 (戦闘能力値:命中率+1)
--ランダム変動による攻撃ダメージが上昇。
--物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--物理CIの減少。
--自然SP回復量+1/7
-''AGI''
--物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+6/5)
--魔法回避率上昇 (戦闘能力値:魔法回避率+6/5)
--後ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--物理攻撃のクリティカル命中率上昇。
--魔法攻撃のクリティカル命中率上昇。
***手動振り時のステータス増加値 [#w0f2ba23]
||''HP''|''MP''|''SP''|h
|''STAB''|7|1|8|
|''HACK''|15|2|4|
|''INT''|1|20|2|
|''DEF''|90|0|3|
|''MR''|2|20|6|
|''DEX''|5|3|30|
|''AGI''|8|2|10|
***先行系統のステータス増加値 [#le72dfc3]
-Xienが同値の場合は右側(この表で下側)が優先される。

|''Xien''|''基本''|''ランダム''|''HP''|''MP''|''SP''|h
|''無属性''|MR|INT|3〜8|3〜7|6〜14|
|''火炎系''|INT|DEX|5〜10|4〜8|10〜18|
|''氷結系''|INT|MR|3〜8|5〜9|6〜14|
|''疾風系''|DEX|INT|7〜12|3〜7|8〜16|
|''大地系''|DEF|INT|7〜12|2〜6|8〜16|
|''電撃系''|INT|MR|4〜10|3〜7|6〜14|
|''白魔法''|MR|INT|4〜10|3〜8|9〜18|
|''黒魔法''|INT|MR|3〜8|5〜9|6〜14|
|''共通系''|DEX|AGI|10〜20|1〜3|20〜27|
|''剣系''|STAB|DEX|12〜22|0〜2|24〜28|
|''刀系''|HACK|DEF|18〜28|2〜4|22〜27|
|''槍系''|STAB|DEX|16〜26|1〜3|20〜25|
|''棒系''|HACK|STAB|15〜25|1〜3|17〜22|
|''海賊系''|HACK|DEF|14〜24|1〜3|25〜33|
|''技芸系''|STAB|DEX|15〜25|1〜3|17〜22|
|''打撃系''|DEF|HACK|15〜25|1〜3|17〜22|
|''強化系''|STAB|DEX|12〜22|0〜2|24〜28|
|''変化系''|INT|MR|3〜8|5〜9|7〜14|
|''放出系''|INT|DEX|5〜10|3〜8|11〜16|
|''炎術系''|INT|DEX|5〜10|4〜8|10〜18|
|''水術系''|INT|MR|3〜8|5〜9|6〜14|
|''雷術系''|INT|DEX|4〜10|3〜7|6〜14|
|''物理系''|STAB|DEX|12〜22|0〜1|24〜28|
|''魔法系''|INT|DEX|5〜10|4〜8|10〜18|
|''補助系''|INT|MR|3〜8|3〜7|6〜14|
|''近接系''|STAB|DEX|20〜30|0〜2|27〜35|
|''気功系''|HACK|DEF|16〜25|2〜4|25〜32|
|''スタンス系''|DEF|AGI|15〜25|1〜3|20〜27|
|''魔法人形召喚系''|INT|DEF|10〜20|3〜7|13〜21|
|''破壊精霊召喚系''|INT|DEX|5〜10|4〜8|10〜18|
|''守護精霊召喚系''|MR|DEF|3〜8|5〜9|6〜14|
|''ティエラ系''|HACK|DEX|18〜28|2〜4|22〜27|
|''神聖チャント系''|MR|INT|5〜10|4〜8|10〜18|
|''デスサイズ''|HACK|DEF|16〜26|1〜3|20〜25|
|''ホーリーハンマー''|MR|DEF|18〜28|2〜4|25〜33|
|''呪術系''|INT|DEX|14〜18|6〜12|15〜25|
|''毒系''|INT|MR|14〜18|6〜12|15〜25|
|''工学系''|STAB|DEX|12〜22|2〜4|24〜28|
|''モンプレイネ剣術''|HACK|DEX|16〜27|5〜7|22〜27|
|''悪の武具の魔法活用''|HACK|DEX|16〜27|5〜7|22〜27|
|''アナローズの魔法活用''|HACK|DEF|16〜27|5〜7|22〜27|
|''魔力暴走''|HACK|DEX|16〜27|5〜7|22〜27|
|''錬金系''|INT|MR|3〜8|5〜9|6〜14|
|''メイス''|HACK|DEF|15〜25|1〜3|17〜22|
**キャラクター毎の初期ステータス [#q2661877]

※ステータス名から左が初期値、右が初期ステータス消費ポイント。

***ルシアン・カルツ [#y1e3f003]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|240|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|50|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|55|~|''HACK''|3|2|~|>|''MP''|>|55|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1000|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|
|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|3|1|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|1|2|~|''雷''|10|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|1|3|~|火|0|風|10|~|''MR''|1|3|~|火|0|風|10|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|
|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|3|1|~|白|0|黒|0|
***ボリス・ジンネマン [#f2329b28]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔剣士型|
|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|200|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|2|3||>|''HP''|>|185|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|50|~|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|55|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|65|
|''INT'' |1|3|~|>|''SP''|>|950|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|2|1|~|>|''SP''|>|850|
|''DEF'' |3|1|~|雷|5|水|10|~|''DEF''|3|1|~|雷|5|水|10|~|''DEF''|2|2|~|雷|5|''水''|10|
|''MR''  |2|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|2|2|~|火|0|風|0|~|''MR''|2|3|~|火|0|風|0|
|''DEX''|1|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|1|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|無|0|
|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|

***イスピン・シャルル [#jb499d23]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|190|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|210|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|45|~|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|50|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|55|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1200|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1000|
|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|2|1|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|3|~|''火''|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|
|''DEX''|3|2|~|土|0|無|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|3|2|~|土|0|''無''|0|
|''AGI''|2|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|
***マキシミン・リフクネ [#s705cbf7]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔剣士型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|190|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|210|~|''STAB''|2|3||>|''HP''|>|175|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|50|~|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|55|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|65|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|950|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|2|1|~|>|''SP''|>|850|
|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|2|3|~|''雷''|10|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|0|風|10|~|''MR''|1|3|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|2|2|~|火|0|''風''|10|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|''無''|0|
|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|
***ティチエル・ジュスピアン [#e7cebd81]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):攻撃型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):補助型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):戦闘型|
|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|160|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|170|~|''STAB''|1|1||>|''HP''|>|180|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|80|~|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|90|~|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|70|
|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|800|~|''INT''|2|2|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|
|''DEF''|1|3|~|''雷''|10|''水''|10|7|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|10|~|''DEF''|3|3|~|雷|10|水|10|
|''MR''|3|2|~|''火''|10|風|5|~|''MR''|3|1|~|火|10|風|5|~|''MR''|2|2|~|火|10|風|5|
|''DEX''|2|1|~|土|5|無|5|~|''DEX''|2|2|~|土|5|無|5|~|''DEX''|2|2|~|土|5|''無''|5|
|''AGI''|2|1|~|白|10|黒|0|~|''AGI''|3|1|~|''白''|10|黒|0|~|''AGI''|3|1|~|白|10|黒|0|
***ナヤトレイ [#we07c859]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|185|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|205|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|225|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|40|~|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|45|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|50|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1400|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1300|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1200|
|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|''火''|10|風|0|
|''DEX''|3|2|~|土|0|''無''|5|~|''DEX''|3|2|~|土|0|''無''|5|~|''DEX''|4|1|~|土|0|''無''|5|
|''AGI''|3|1|~|白|0|黒|5|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|5|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|5|

***シベリン・ウー [#w3a44ade]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|
|''STAB''|5|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|240|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|260|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|45|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|40|~|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|40|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1300|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1200|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|
|''DEF''|3|1|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|3|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|4|1|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|3|~|''火''|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|''火''|10|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|10|風|0|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|1|2|~|土|0|無|0|~|''DEX''|1|2|~|土|0|無|0|
|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|
***ミラ・ネブラスカ [#m07e2bec]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):斬り型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理複合|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):突き型|
|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|210|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|190|~|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|170|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|35|~|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|40|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|35|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1000|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1100|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|1200|
|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|2|~|雷|0|水|0|
|''MR''|2|3|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|1|3|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|2|3|~|火|0|風|10|
|''DEX''|3|2|~|土|5|無|0|~|''DEX''|2|2|~|土|5|''無''|0|~|''DEX''|3|1|~|土|5|無|0|
|''AGI''|2|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|
***ジョシュア・フォン・アルニム [#e69280bf]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):剣闘士(初期Xien:霊媒系)|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):霊媒(初期Xien:霊媒系)|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔術師(初期Xien:霊媒系)|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|60|~|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|70|~|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|75|
|''INT''|3|3|~|>|''SP''|>|930|~|''INT''|3|2|~|>|''SP''|>|930|~|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|910|
|''DEF''|1|1|~|雷|0|水|5|~|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|5|~|''DEF''|1|3|~|雷|0|水|5|
|''MR''|3|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|1|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|2|~|火|0|風|0|
|''DEX''|1|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|無|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|無|0|
|''AGI''|1|2|~|白|5|黒|10|~|''AGI''|1|2|~|白|5|''黒''|10|~|''AGI''|1|2|~|白|5|''黒''|10|
***クロエ・ダ・フォンティナ [#y00981c8]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):炎術型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):水術型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):雷術型|
|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|180|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|170|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|180|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|80|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|90|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|70|
|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|800|~|''INT''|3|1|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|3|1|~|>|''SP''|>|1000|
|''DEF''|1|1|~|''雷''|10|''水''|10|~|''DEF''|2|2|~|''雷''|10|''水''|10|~|''DEF''|1|1|~|''雷''|10|''水''|10|
|''MR''|3|2|~|''火''|10|風|5|~|''MR''|4|1|~|''火''|10|風|5|~|''MR''|3|1|~|''火''|10|風|5|
|''DEX''|2|1|~|土|5|無|5|~|''DEX''|2|1|~|土|5|無|5|~|''DEX''|3|2|~|土|5|無|5|
|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|10|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|10|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|10|
***ランジエ・ローゼンクランツ [#z0430a05]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):物理型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔法型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):補助型|
|''STAB''|4|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|210|~|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|60|~|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|70|~|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|80|
|''INT''|2|3|~|>|''SP''|>|930|~|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|920|~|''INT''|3|2|~|>|''SP''|>|910|
|''DEF''|1|1|~|雷|0|水|10|~|''DEF''|2|2|~|雷|0|''水''|10|~|''DEF''|1|3|~|雷|0|''水''|10|
|''MR''|3|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|2|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|1|~|火|0|風|0|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|無|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|無|0|
|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|2|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|

***イサック・デュカステル [#qdf0d09a]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):近接型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):気功型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):反撃型|
|''STAB''|5|1||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|200|~|''STAB''|3|1||>|''HP''|>|260|
|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|45|~|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|35|~|''HACK''|3|1|~|>|''MP''|>|40|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|920|~|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|850|~|''INT''|1|4|~|>|''SP''|>|900|
|''DEF''|2|2|~|雷|10|水|0|~|''DEF''|2|2|~|''雷''|10|水|0|~|''DEF''|4|1|~|''雷''|10|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|1|2|~|火|0|風|0|
|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|5|~|''DEX''|2|2|~|土|0|無|5|~|''DEX''|2|2|~|土|0|''無''|5|
|''AGI''|2|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|1|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|1|3|~|白|0|黒|0|
***アナイス(アナベル)・デル・カリル [#re021138]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):魔法人形型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):破壊精霊型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):守護精霊型|
|''STAB''|2|3||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|200|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|200|
|''HACK''|1|3|~|>|''MP''|>|60|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|80|~|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|80|
|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|930|~|''INT''|4|1|~|>|''SP''|>|910|~|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|910|
|''DEF''|3|1|~|雷|10|水|10|~|''DEF''|3|3|~|''雷''|10|''水''|10|~|''DEF''|3|2|~|雷|10|水|10|
|''MR''|1|2|~|火|10|風|10|~|''MR''|1|2|~|''火''|10|風|10|~|''MR''|4|1|~|火|10|''風''|10|
|''DEX''|2|1|~|土|10|''無''|5|~|''DEX''|3|1|~|土|10|無|5|~|''DEX''|3|2|~|''土''|10|''無''|5|
|''AGI''|2|2|~|''白''|10|''黒''|10|~|''AGI''|1|1|~|白|10|黒|10|~|''AGI''|1|1|~|''白''|10|黒|10|

***イソレット [#p94ff837]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):ティエラ型|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):神聖チャント型|
|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|220|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|170|
|''HACK''|5|1|~|>|''MP''|>|55|~|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|100|
|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|900|~|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|900|
|''DEF''|2|1|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|2|~|火|0|''風''|10|~|''MR''|5|1|~|火|0|風|10|
|''DEX''|2|1|~|土|0|''無''|0|~|''DEX''|2|2|~|土|0|無|0|
|''AGI''|2|2|~|白|10|黒|0|~|''AGI''|1|1|~|''白''|10|黒|0|

***ベンヤ [#ie062a16]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):霊魂型|
|''STAB''|2|2||>|''HP''|>|280|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|70|
|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|1200|
|''DEF''|3|2|~|雷|5|水|5|
|''MR''|3|1|~|火|5|風|5|
|''DEX''|2|2|~|土|5|無|5|
|''AGI''|2|2|~|白|5|''黒''|10|

***ロアミニ [#m81b130d]

|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):呪術系(LV200作成時)|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):呪術系|
|''STAB''|1|4||>|''HP''|>|10450|~|''STAB''|1|3||>|''HP''|>|180|
|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|2800|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|100|
|''INT''|135|8|~|>|''SP''|>|8000|~|''INT''|5|1|~|>|''SP''|>|800|
|''DEF''|65|5|~|雷|0|水|0|~|''DEF''|1|1|~|雷|0|水|0|
|''MR''|2|3|~|火|0|風|0|~|''MR''|3|2|~|火|0|風|0|
|''DEX''|200|10|~|土|0|無|0|~|''DEX''|2|1|~|土|0|無|0|
|''AGI''|200|11|~|白|0|''黒''|10|~|''AGI''|2|2|~|白|0|''黒''|10|
***ノクターン [#w5d5490e]

|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|COLOR(WHITE):|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):工学系(LV200作成時)|.|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D3D3E6):工学系|
|''STAB''|135|8||>|''HP''|>|10350|~|''STAB''|5|1||>|''HP''|>|210|
|''HACK''|2|3|~|>|''MP''|>|750|~|''HACK''|2|2|~|>|''MP''|>|60|
|''INT''|1|4|~|>|''SP''|>|7000|~|''INT''|1|3|~|>|''SP''|>|800|
|''DEF''|65|5|~|''雷''|10|水|0|~|''DEF''|2|1|~|''雷''|10|水|0|
|''MR''|1|4|~|火|0|風|0|~|''MR''|1|3|~|火|0|風|0|
|''DEX''|200|11|~|土|0|無|0|~|''DEX''|3|2|~|土|0|無|0|
|''AGI''|200|11|~|白|0|黒|0|~|''AGI''|2|2|~|白|0|黒|0|
***リーチェ [#ta858488]
|CENTER:|CENTER:16|CENTER:16||CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|c
|>|>|>|>|>|>|>|魔力活性|h
|''STAB''|3|2||>|''HP''|>|210|
|''HACK''|4|1|~|>|''MP''|>|60|
|''INT''|1|2|~|>|''SP''|>|1000|
|''DEF''|2|2|~|雷|0|水|0|
|''MR''|1|3|~|火|0|風|0|
|''DEX''|3|2|~|土|0|''無''|0|
|''AGI''|2|1|~|白|10|黒|10|
**装備補正の効果 [#r24d6753]
-装備の補正には各ステータスと近い効果を示すものがあり、例えば突き攻撃力は「装備S」などと呼ばれることがあります。
-物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ(戦闘能力値)に同一名称の能力値が存在します。このウィキでは明示されていなければ装備の補正を指します。
-ステータスと装備との各性能の比較
--攻撃力: ステータス<装備
--防御力: ステータス≦装備 (共通スキルがなければ同じ)
--命中率・回避率: ステータス=装備
----------------
-''耐久度''
--装備の耐久度。攻撃すると確率で減っていく。
--最大値の1/3を切ると、画面右上に修理警告アイコンが表示される。
--最大値の1/10の状態でNPCに修理してもらうと最大耐久度が減る。
--1の状態では、装備していても武器ディレイ以外の補正が無効となるが、そのまま戦闘を行っていても0にはならず、消滅することはない。
-''硬度''
--耐久度の消耗率減少。
-''突き攻撃力'' (装備S)
--[STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
-''斬り攻撃力'' (装備H)
--[HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]依存の攻撃力増加。
-''物理防御力'' (装備F)
--物理被害ダメージの減少 (戦闘能力値:物理防御力+3)
-''魔法攻撃力'' (装備I)
--[INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]依存の攻撃力増加。
-''魔法防御力'' (装備M)
--[MR]、[INT]依存の攻撃力増加。
--魔法被害ダメージの減少 (戦闘能力値:魔法防御力+3)
--魔法攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
-''命中率補正'' (装備X)
--命中率上昇 (戦闘能力値:命中率+1)
-''クリティカル補正'' (C:Critical)
--クリティカル発生率増加。
---クリティカル率は次の計算式で算出します。&br;
クリティカル率 = クリティカル補正 * 2 * (AGI / (AGI + 敵AGI)) + スキルクリティカル率 + クリティカル率増加
-''回避率補正'' (装備A)
--回避率上昇 (戦闘能力値:回避率+6/5)
-''敏捷度補正'' (Q:Quick)
--物理攻撃の前ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--後ディレイ減少 (武器ディレイ-1/5)
--回避率上昇 (戦闘能力値:回避率+1/7)
-''武器ディレイ''
--前・後ディレイ増減。
--CI増減。
-''合成回数'' (Mix)
--強化出来る回数。0/4で残り4回、3/4で残り1回。
-''スロットの個数''
--[[アビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム#dd6dffe5]]装着可能個数。

**能力値詳細情報 [#battle]
-''MaxHP''
--現在HP/最大HP/(+上昇分) が表示される。

-''MaxMP''
--現在MP/最大MP が表示される。

-''MaxSP''
--現在SP/最大SP が表示される。

-''攻撃力''
--実際に計算に用いる数値とは異なる。[[こちらを参照>Skill#gc399c6f]]。

-''ダメージ''
--同上。

-''武器強化攻撃力''
--武器強化による追加ダメージが表示される。

-''物理防御力/魔法防御力''
--算出方法&br;
物理防御力: (DEF + [物理防御力(装備) * 装備物理防御力倍率]) * 3&br;
魔法防御力: (MR + [魔法防御力(装備) * 装備魔法防御力倍率]) * 3&br;
物魔複合防御力: [(DEF + [物理防御力(装備) * 装備物理防御力倍率] + MR + [魔法防御力(装備) * 装備魔法防御力倍率]) * 1.5]
---[]内計算後小数点以下切り捨て
---装備物理/魔法防御力倍率(初期値:100%)
|~名称|~数値(物理)|~数値(魔法)|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|コートアーマー|+(SLv*5)%|+(SLv*2)%|
|プロテクトアーマー|>|[[共通スキルを参照>Skill/共通#va529950]]|
|改・プロテクトアーマー|+(SLv*44)%|+(SLv*16)%|
|コンボ|+100%|+100%|
※装備防御力倍率はリンゴの島地域では常に100%として計算されます

-''命中率/回避率''
--キャラクターのレベルと同じレベルのモンスターに対する命中率と回避率です。
---実際には[[コンテンツごとに異なる>狩り場情報一覧]]ので全く当てにならない。命中Pの計算式については[[こちら>Skill#gc399c6f]]、必中命中Pと上限回避Pについては[[狩り場情報一覧]]を参照。
--カーソルを数字に重ねると物理回避と魔法回避を分けて表示します。
--命中率は下限15%
--回避には3種類ありそれぞれを考慮した値が回避率に表示される。(例、上限回避85%+シャドームービング回避80%→1-0.15×0.2=回避率97%)
---通常回避:AGIなどの能力値を上げることで上昇する。多段攻撃では1段ずつ判定する。回復魔法は回避しない。上限85%。
---特殊回避:コンボ効果、回避クッキーなどのアイテムで上昇する。多段攻撃では全段で判定し、その後に通常回避での判定がある。回復魔法や一部バフも回避する。
---固定回避:???

-''歩く/走る''
--歩く速度と走る速度を分けて表示します。

-''覚醒''
--覚醒段階を表示する(1st/2nd/3rd/4th/5th)

-''極限''
--極限段階を表示する(1st/2nd)

-''属性能力値''
--各属性の数値を属性ごとに表示する

-''染色期間情報''
--キャラクターのランダム染色の期間を部位ごとに表示する

***その他の能力値 [#q291ab89]
-''最小命中率・最小回避率・最大回避率''
--[[命中率/回避率>ステータス#battle]]の上限と下限が変動する。
--「最大命中率」の表記は無いが基本値は100%、下限50%、上限100%
--「最小命中率」が負の値になった場合、「最大命中率」が減少したとみなされる。
|>|>|>|CENTER:80|c
||~基本値|~下限|~上限|h
|CENTER:|>|>|RIGHT:|c
|~最小命中率|15|-50|50|
|~最小回避率|0|0|50|
|~最大回避率|85|50|100|
単位:[%]




**能力値増加/減少カテゴリー [#jc16a054]
-最終能力値 = [(素ステータス + 固定値増加/減少(素ステータスに対する割合) + 固定値増加/減少) * 能力値倍率 * 最終能力値倍率1 * 最終能力値倍率2 * ... * 最終能力値倍率n + 最終固定値増加/減少]
--[]内計算後小数点以下切り捨て
---ただし能力値倍率が100%未満の場合は切り上げ
---最終能力値倍率適用時は一貫性がない模様
---固定値減少適用時の小数点以下の扱いは不明
--固定値増加(素ステータスに対する割合)はバフごとに小数点以下切り捨て
---10%と5%があるならば(素ステ + [素ステ * 0.1] + [素ステ * 0.05] + 固定値増加) * ... となる
-編集モードで検証結果を確認できます

#null{{
検証環境
素MR 310
固定値増加 63
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/vm5Yls2
能力値倍率101%(アンリーシュLv1)
(310 + 63) * (1 + 0.01) = 376.73 切り捨て後 376
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/3m8Ypff
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
(310 + 63) * (1 + 0.05) = 391.65 切り捨て後 391
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/eYANKNB
能力値倍率105%(アンリーシュLv1、エンカレッジLv2)
(310 + 63) * (1 + 0.01 + 0.04) = 391.65 切り捨て後 391
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/e9V9weF
能力値倍率109%(アンリーシュLv5、エンカレッジLv2)
(310 + 63) * (1 + 0.05 + 0.04) = 406.57 切り捨て後 406
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/s5kagOo
能力値倍率91%(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト)
(310 + 63) * (1 + 0.01 - 0.1) = 339.43 切り上げ後 340
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/5EKb09x
能力値倍率66%(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト、カースペンジュラムマスタリー込み)
(310 + 63) * (1 + 0.01 - 0.1 - 0.25) = 246.18 切り上げ後 247
しかし実際には能力値倍率の下限は70%なので
(310 + 63) * (1 - 0.3) = 261.1 切り上げ後 262
------------------------------------------------------------------------------
以下最終能力値倍率込み
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/R4Et4S6
能力値倍率104%(アンリーシュLv4)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.04) * (1 + 0.1) = 426.712 切り捨て後 426

能力値倍率計算後に丸め処理が行われるとすると
(310 + 63) * (1 + 0.04) = 387.92 切り捨て後 387
387 * (1 + 0.1) = 425.7 切り捨て後 425
となるため能力値倍率計算後に丸め処理は行われていない
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/roIoNWp
能力値倍率70%(66%)(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト、カースペンジュラムマスタリー込み)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 - 0.3) * (1 + 0.1) = 287.21 切り上げ後 288
になるはずが実測値は切り捨て後の287(能力値倍率をちょうど70%にしても同じ)
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/YAJkGah
能力値倍率71%(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト、カースペンジュラムマスタリーなし)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.01 - 0.1 - 0.2) * (1 + 0.1) = 291.313 切り上げ後 292
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/hz6mYpN
能力値倍率97%(アンリーシュLv1、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.01 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) = 397.991 切り上げ後 398
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/MiVkIpE
能力値倍率98%(アンリーシュLv2、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.02 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) = 402.094 切り上げ後 403
になるはずが実測値は切り捨て後の402
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/SbcQoRD
能力値倍率99%(アンリーシュLv3、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.03 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) = 406.197 切り上げ後 407
になるはずが実測値は切り捨て後の406
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/dZmTj5F
能力値倍率100%(アンリーシュLv4、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
(310 + 63) * (1 + 0.04 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) = 410.3 切り捨て後 410
------------------------------------------------------------------------------
よって最終能力値倍率が1つだけ適用されるときは能力値倍率が70%、97%、98%、99%の時も切り捨てになるようだ
72%, 95%, 96%では切り上げになることを確認
以下の検証で99%の時でも切り上げになることもあるみたいだし残りは面倒なので厳密な結果を求める人は自分で検証して
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/v94KqQ2
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
最終能力値倍率121%(バフスクロール、退魔師の恵み)
(310 + 63) * (1 + 0.05 + 0.06) * (1 + 0.1) * (1 + 0.1) = 473.8965 切り捨て後 473
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/zB3zPG0
能力値倍率91%(アンリーシュLv1、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率121%(バフスクロール、退魔師の恵み)
(310 + 63) * (1 + 0.05 + 0.06) * (1 + 0.1) * (1 + 0.1) = 410.7103 切り上げ後 411
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/zB3zPG0
能力値倍率99%(アンリーシュLv3、エンカレッジLv3、フォースオブルベルト)
最終能力値倍率121%(バフスクロール、退魔師の恵み)
(310 + 63) * (1 + 0.03 + 0.06 - 0.1) * (1 + 0.1) * (1 + 0.1) = 446.8167 切り捨て後 446
になるはずが切り上げ後の447
------------------------------------------------------------------------------
以下素ステータス倍率込み
MR310だと小数点以下の検証ができないため検証環境を変更
素DEX 309
固定値増加 26
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/9dyTL3i
素ステータス倍率110%(バフ濃縮液)
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
最終能力値倍率100%(なし)
(309 * (1 + 0.1) + 26) * (1 + 0.05) * 1 = 384.195 切り捨て後 384
になるはずが実測値は383

素ステータス倍率計算後に小数点以下切り捨てとする
309 * (1 + 0.1) = 339.9 切り捨て後 339
(339 + 26) * (1 + 0.05) * 1 = 383.25 切り捨て後 383
これで実測値と一致
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/VUdo7ra
素ステータス倍率110%(バフ濃縮液)
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
最終能力値倍率110%(バフスクロール)
309 * (1 + 0.1) = 339.9 切り捨て後 339
(339 + 26) * (1 + 0.05) * (1 + 0.1) = 421.575 切り捨て後 421
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/bKSwKY0
素ステータス倍率110%(バフ濃縮液)
能力値倍率105%(アンリーシュLv5)
最終能力値倍率121%(バフスクロール、退魔師の恵み)
309 * (1 + 0.1) = 339.9 切り捨て後 339
(339 + 26) * (1 + 0.05) * (1 + 0.1) * (1 + 0.1) = 463.7325 切り捨て後 463
------------------------------------------------------------------------------
以下素ステータス倍率重複の検証
検証環境を変更
素AGI 36
固定値増加 22
------------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/a/sDLnLQn
素ステータス倍率115%(バフ濃縮液、ソウルゲート)
能力値倍率106%(エンカレッジLv3)
(36 * (1 + 0.1 + 0.05) + 22) * 1.06 = 67.204

これでは実測値と一致しないので素ステータス倍率ではなくアイテムごとに素ステータスの一定割合の固定値増加(小数点以下切り捨て)とする

バフ濃縮液 36 * 0.1 = 3.6 切り捨て後 3
ソウルゲート 36 * 0.05 = 1.8 切り捨て後 1
(36 + 3 + 1 + 22) * 1.06 = 65.72 切り捨て後 65
これで一致した
------------------------------------------------------------------------------
}}

-名称が同じ枠内に書かれているものは重複不可
|~発生源|~名称|~数値|~備考|h
|||RIGHT:||c
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~固定値増加/減少(素ステータスに対する割合) ※バフごとに小数点以下切り捨て|
|アイテム使用|ユキダルマン族の特製ポーション|+30%|※エオスの雫、バフ濃縮液、月光のポーション、充填の秘薬、迅速の秘薬、&br;リノベーション成長支援ポーション、イルミネーション祭りのドリンクなどの効果と重複しません。|
|アイテム使用|守護者のためのポーション|+10%||
|アイテム使用|バフ濃縮液|+10%||
|アイテム使用|充填の秘薬|+20%||
|ベンヤ|ソウルゲート|+5%|AGI|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~固定値増加/減少|
|アイテム使用|信頼の薬&br;改・信頼の薬|+x|最大+28&br;最大+33|
|アイテム使用|四味仙霊芝草&br;その他ステ上がる料理/調合|+30&br;+x||
|アイテム使用|祝福のポーション&br;イザベルの秘法 (固定能力値)|+20||
|アイテム使用|イザベルの特選秘薬 (固定能力値)|+100|祝福のポーションとは重複不可だが秘法とは可能な模様|
|ソウルリンク|ガーディアンブレス|+x||
|バフ|フィーバー|+30||
|ランダムオプション|1分ごとに一定時間特定の能力値増加|+x||
|カード|各種ステータス増加|+x||
|クラブ効果|クラブ効果(各種ステータス増加)|+x||
|クラブ効果|クラブSエフェクト(各種ステータス増加)|+20||
|ペット|ペットSスキル(各種ステータス増加)|+20||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~能力値倍率 (初期値100% 下限70%)|
|共通スキル|アンリーシュ|+1 ~ +20%||
|イスピン|エンカレッジ|+10%||
|ロアミニ|ア・プチ|+10%|INT|
|ロアミニ|パウアトゥン|+10%|DEF/MR|
|遺宝|ソウルイーター|-4 ~ -20%||
|ベンヤ|フォース・オブ・ルベルト|-10%||
|ロアミニ|カース・ペンジュラム|-20 ~ -25%||
|ティチエル|ブレイクアーマー|-1 ~ -20%|DEF/MR|
|ルシアン|絶え間ない連撃|-5%||
|ルシアン|スタボーン|-10%||
|ボリス&br;マキシミン|カース|-10%||
|マキシミン|毒舌|-10%||
|イスピン&br;シベリン|パニック|-10%||
|ミラ|覇気|-20%||
|ナヤトレイ|強奪/筋斬り|-10%||
|ジョシュア|弱化|-20%||
|クロエ|風化|-10%||
|イソレット|弱体化(ゾーンバースト)|-20%||
//////////////////////////////////////////////////
//数が増えてくると1個ずつカテゴリ分けした場合に無駄に長くなるのでこのままでいいと思います
//計算式を見ても理解できなければもうどうしようもないです
//仮に最終能力値倍率のいずれかと加算されるものが発見された場合はその時修正すればいいです
//↑心の中でそう思っていても「全て乗算」など"乗算カテゴリ"が存在するかのような誤解を生む表現で済ませられるのは困りもの
//あくまで別カテゴリだけど便宜上まとめているということは分かるようにすべき
//あとイザベルの秘法を使用した時に付与されるバフは"退魔師の恵み"なので、特選が重複する場合は加算の可能性が非常に高いと思いますがいかがでしょうか
//↑知らんがな 検証お願いします
//乗算カテゴリが存在するしないというのがそもそもユーザー側の勝手な決めつけなので閲覧者が理解できればそれでよし
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~最終能力値倍率(それぞれ別カテゴリー。同分類が見つかり次第分ける)|
|アイテム使用|バフスクロール|+10%||
|アイテム使用|退魔師の恵み&br;イザベルの秘法 (比率能力値)|+10%||
|アイテム使用|祝福の聖水|+10%|退魔師の恵みの効果中は使用不可|
|アイテム使用|河童神の涙|+10%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~最終固定値増加/減少|
|アナイス|ターゲット|-10|AGI|
|ソウルリンク|サモンシンカー|+x||
|遺宝|ソウルイーター|+x||
|システム|クラウン|+x||
|システム|神鳥の聖物|+x||
|一部モンスター|固定能力値|+x|詳細は[[狩り場情報一覧]]を参照|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):LEFT:~分類不明|
|アイテム使用|イザベルの特選秘薬 (割合能力値)|+50%|公式サイトの表記は秘法が全能力値+10%だが特選秘薬は全基礎能力値+50%&br;[[韓国公式サイト>https://tales.nexon.com/News/Notice/131192]]には退魔師の恵みとは重複不可だが秘法と重複可能との表記あり|
|アイテム使用|守護者のためのポーション|+10%||
|ボリス|シルバースカル優勝者|+x%|HACK/DEF 最大+10%|
|シベリン|魅力発散|+1%||
|ジョシュア|剣闘士|+10%|STAB/DEF|
|ジョシュア|魔法師|+10%|INT/MR|
|ティチエル|魔法の先生|+10%|INT|
|状態異常|呪い|-10%|表記は全能力値-10% カースや地下要塞でかかる|
**与ダメージ計算式・ダメージ増加/減少カテゴリー [#z4747f51]
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//与ダメージ = (A * B + ダメージ増加) * C - 被ダメージ減少 + [[装備システム/装備強化]]とガーディアンブレスによる追加ダメージ + 守護アナイスFA/HW追加ダメージ((通常攻撃では発動せず、1段のみ))
//A = 攻撃力 * 攻撃力倍率 + 攻撃力乱数((最小値は1 最大値は(攻撃力のうちステータスによる分 + DEX * 3) / 18 + 1)) - 対象の防御力
//B = (スキル倍率 + スキル倍率増加) * スキルCri倍率 * クリティカルダメージ増加 * コンボボーナス * 全攻撃ダメージ増加I * 属性差ボーナス
//C = 全攻撃ダメージ増加II * 全攻撃ダメージ増加III * 物理/魔法ダメージ増加 * 特定依存ダメージ増加 * 各種被ダメージ倍率
//小数点以下の扱いは不明
//A * Bの計算結果の下限は0
//追加ダメージは与ダメージの結果をもとに計算する
//カードスキル(耐久の初撃を除く)による追加ダメージの上限は合計で3000
//[[装備システム/装備強化]]とガーディアンブレスによる追加ダメージにはアナイススキル[シナジー]及びカードスキルによる追加ダメージが適用されない
//守護アナイスFA/HW追加ダメージには追加ダメージが適用されない
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 与ダメージ
-&color(,gray){ 与ダメージ }; = { [ (&color(,red){ A };*&color(,red){ B };+&color(,magenta){ C };-&color(,royalblue){ D };) * (&color(,yellow){ E };*&color(,yellow){ F1 };+&color(,yellow){ F2 };) *&color(,green){ G };*&color(,green){ H };*&color(,green){ I };*&color(,green){ J };*&color(,green){ K };+&color(,greenyellow){ L };] *&color(,tomato){ M };*&color(,tomato){ N };*&color(,tomato){ O };*&color(,tomato){ P };*&color(,tomato){ %%Q%% };*&color(,royalblue){ R };*&color(,royalblue){ S };*&color(,royalblue){ T };*&color(,royalblue){ U };*&color(,royalblue){ V };*&color(,royalblue){ %%W%% };-&color(,skyblue){ X };} 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//「与ダメージ」にはダメージ上限が存在する(覚醒・極限・エタの意志で変化)
//「追加ダメージ」にはダメージ上限が存在しない(モンスターカードの追撃系以外)
//よって、与ダメージ計算式内に「武器強化による追加固定ダメージ」は含まれない。
//※ダメージ上限が存在しない前提ならば、計算結果は同一になる。
//
//●例:3次覚醒未極限キャラクターで+12強化武器を装備し攻撃した場合
//   「通常のダメージ表記(ダメージスキンで変化するもの)」が15,000ダメージを超えない
//   「武器強化による追加固定ダメージ(ピンク色)」    が15,000ダメージを超える
//
//上記より新-割合追加ダメージ/旧-割合追加ダメージは、与ダメージとは別の計算式(ダメージ判定)となる。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-総与ダメージ = [ ( &color(,gray){ 与ダメージ }; * &color(,tan){ Z }; ) +&color(,sienna){ Ya };+&color(,sienna){ Yb };+&color(,sienna){ Yc1 };+&color(,sienna){ Yc2 }; ... +&color(,sienna){ Ycn };+&color(,sienna){ %%Yd%% };+&color(,sienna){ Ye };+&color(,sienna){ Yf }; ]

 追加ダメージ
-&color(,sienna){ 追加ダメージ };は&color(,gray){ 与ダメージ };の結果をもとに算出される

-&color(,sienna){ Yc };はそれぞれ別カテゴリであり、尚且つ&color(,sienna){ Ya };が適用される。
--&color(,sienna){ Yc }; = [ { &color(,gray){ 与ダメージ }; + ( [ &color(,sienna){ Ya }; / &color(,tan){ Z }; ] * &color(,tan){ Z }; ) } * &color(,sienna){ Yc1 }; ] + [ { &color(,gray){ 与ダメージ }; + ( [ &color(,sienna){ Ya }; / &color(,tan){ Z }; ] * &color(,tan){ Z }; ) } * &color(,sienna){ Yc2 }; ] ...  + [ { &color(,gray){ 与ダメージ }; + ( [ &color(,sienna){ Ya }; / &color(,tan){ Z }; ] * &color(,tan){ Z }; ) } * &color(,sienna){ Ycn }; ]
--[ ]内はそれぞれ小数点以下切り捨て

 カテゴリー一覧
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|~記号|~カテゴリ名称|種別|h
|>|>|BGCOLOR(red):COLOR(#000):LEFT:|c
|A|攻撃力|代入|
|B|攻撃力倍率|割合|
|>|>|BGCOLOR(magenta):COLOR(#000):LEFT:|c
|C|攻撃力乱数部分|代入|
|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#000):LEFT:|c
|D|攻撃対象の防御力|固定値|
|>|>|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000):LEFT:|c
|E|スキル倍率|割合|
|F1|スキル倍率増加(割合)|割合|
|F2|スキル倍率増加(固定値)|固定値|
|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(#000):LEFT:|c
|G|Cri倍率|割合|
|H|クリティカルダメージ増加|割合|
|I|コンボボーナス|割合|
|J|全攻撃ダメージ増加I|割合|
|K|属性差ボーナス|割合|
|>|>|BGCOLOR(greenyellow):COLOR(#000):LEFT:|c
|L|ダメージ増加(固定値増加)|固定値|
#block(next)
|~記号|~カテゴリ名称|種別|h
|>|>|BGCOLOR(tomato):COLOR(#000):LEFT:|c
|M|全攻撃ダメージ増加II|割合|
|N|全攻撃ダメージ増加III|割合|
|O|物理/魔法ダメージ増加|割合|
|P|特定依存ダメージ増加|割合|
|%%Q%%|%%ダメージ増加(分類不明)%%|割合|
|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#000):LEFT:|c
|R|物理/魔法被害軽減率I|割合|
|S|物理/魔法被害軽減率II|割合|
|T|被ダメージ倍率I|割合|
|U|被ダメージ倍率XXX|割合|
|V|カット率|割合|
|%%W%%|%%被ダメージ倍率(分類不明)%%|割合|
|>|>|BGCOLOR(skyblue):COLOR(#000):LEFT:|c
|X|被ダメージ減少(固定値減少)|固定値|
#block(next)
|~記号|~カテゴリ名称|種別|h
|>|>|BGCOLOR(sienna):COLOR(#000):LEFT:|c
|Ya|追加ダメージ(武器強化)|代入|
|Yb|追加ダメージ(旧-割合)|割合|
|Yc|追加ダメージ(新-割合)|割合|
|%%Yd%%|%%追加ダメージ(分類不明[割合])%%|割合|
|Ye|追加ダメージ(固定値)|固定値|
|Yf|追加ダメージ(攻撃力設定有)|代入|
|>|>|BGCOLOR(tan):COLOR(#000):LEFT:|c
|Z|スキル段数|固定値|
#block(end)

-凡例
--代 入:各計算結果の値を代入する
--固定値:整数で表記。初期値は0。初期値に対して[加算/減算]される
--割 合:百分率で表記。初期値は100%(x1.0)。初期値に対して[加算/減算]される。&br;    計算時は百分率を小数になおす。(例:10% -> 0.1)

 カテゴリー詳細
-発生源・名称の同じ枠内に記載されいてるものは重複不可
--例:覚醒の秘薬と改・覚醒の秘薬は、同じ枠内のため重複不可
-画面上部に表示されるバフアイコンにマウスカーソルを合わせると、バフの詳細を確認できる
-同一カテゴリ内では加算で計算される
--例:初期値(100%)、覚醒の秘薬(+20%)、バフ濃縮液(+10%)の場合&br;  正:1.0 + 0.2 + 0.1 = 1.3&br;  誤:1.0 * 1.2 * 1.1 = 1.32

|~発生源|~名称|~数値|~備考|h
|~発生源|~名称|~数値|~備考|f
|||RIGHT:||c
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(red):COLOR(#000):LEFT:~[A]攻撃力|
|ステータス・装備|[[攻撃力>Skill#formula]]||スキルの依存により計算式が異なる|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(red):COLOR(#000):LEFT:~[B]攻撃力倍率|
||ver825.4現在 該当項目なし|||
//|アイテム使用|怪力のハム(旧仕様)|+10%|物理のみ|
//現在該当する項目はないが、カテゴリーは存在する
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(magenta):COLOR(#000):LEFT:~[C]攻撃力乱数部分|
|仕様|攻撃力乱数部分||最小値は1&br;最大値は&br;{(攻撃力のうちステータスによる数値+DEX*3)/18}+1|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#000):LEFT:~[D]攻撃対象の防御力|
|攻撃対象|[[攻撃対象の防御力>狩り場情報一覧]]|||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000):LEFT:~[E]スキル倍率|
|攻撃スキル|[[スキル倍率>Skill]]|x%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000):LEFT:~[F1]スキル倍率増加(割合)|
|ティチエル|勉強用チンキ剤&br;赤い目の名薬|+10%&br;+20%||
|ティチエル|赤い目の名薬(ペナルティ)|-20%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000):LEFT:~[F2]スキル倍率増加(固定値)|
|アビリティ|[[(未極限)スキル攻撃力増加(兜)>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ#head_normal]]&br;[[(旧)スキル攻撃力増加(兜)>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ#head_trance]]&br;[[(新)スキル攻撃力増加(兜)>装備システム/アビリティ#head]]|+5〜60&br;+5&br;+1〜10|未極限状態のみ適用&br;旧アビリティ&br;装備強化システム|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(#000):LEFT:~[G]Cri倍率|
|攻撃スキル|[[Cri倍率>Skill]]|x%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(#000):LEFT:~[H]クリティカルダメージ増加 (スキルのCri倍率とは乗算)|
|ゲージ/極限スキル|スコープアイ|+20〜50%|[[ゲージスキル>Skill/ゲージスキル]]・[[極限スキル>Skill/極限]]を参照|
|ソウルリンク遺宝|[[ガーディアンブレス - 感覚の開放>ソウルリンク#ihou]]|+4〜40%|遺宝Lv*4%増加,最大+40%|
|ルーン|[[致命のルーン>ルーンマスター#skill_atk]]|+0.75〜30%|Lv*0.75%,最大+30%,小数点以下は効果なし|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(#000):LEFT:~クリティカルダメージ増加 (分類不明)|
|[[ルミナスの箱>ミニゲーム/ルミナスの試練]]|プシーキーの刻印|-x% ~ +x%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(#000):LEFT:~[I]コンボボーナス|
|コンボ|3コンボ以上のコンボボーナス|+30%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(#000):LEFT:~[J]全攻撃ダメージ増加I|
|アイテム使用|覚醒の秘薬&br;改・覚醒の秘薬|+20%||
|アイテム使用|ユキダルマン族の特製ポーション(30分)&br;イソレットの成長支援ポーション&br;ノクターンの成長支援ポーション&br;アナイスの成長支援ポーション&br;イルミネーション祭りのドリンク&br;バフ濃縮液|+20%&br;+20%&br;+20%&br;+20%&br;+10%&br;+10%|ユキダルマン族の特製ポーション(+20%)・成長支援ポーション(+20%)の効果は、&br;バフ濃縮液(+10%)と月光のポーション(+10%)を含有しているため、&br;正確には純粋な全攻撃ダメージ増加Iカテゴリではない可能性がある|
|アイテム使用|怪力のハム|+10%||
|アイテム所持|勝者の証|+15%||
|アビリティ|[[ダメージ増加率>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]]|+1〜10%|武器アビリティ,手アビリティ|
|ランダムオプション|[[攻撃力が%増加し&br;(被ダメージが%増加)>ランダムオプション#ub5237ab]]|+5〜33%|サブアームランダムオプション|
|AF|[[全攻撃ダメージ増加>Item/アクセサリー用装備/アーティファクト]]|+x%|AF特殊効果,†〇〇の力 系統|
|装備|タイアップ武器(装着時与ダメージ+3%) |+3%|[[ぼのぼの>https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/notice.aspx?no=151697]],[[メイドラ>https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/notice.aspx?no=151849]] タイアップ等|
|装備|[[エフェクト(装着時攻撃力%増加)>Item/アクセサリ/エフェクト]]|+x%||
|バフ|フィーバー|+20%||
|称号|[[ダメージ増加>称号]]|+x%|明鏡止水では確認済み|
|バフ|オーケストラ|+10%||
|バフ|スペシャルデイズ効果|+20%|表記は攻撃力増加|
|ルーン|[[狂戦士のルーン>ルーンマスター#skill_atk]]|+0.75〜30%|Lv*0.75%,最大+30%|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(#000):LEFT:~[K]属性差ボーナス(下限:+0%)|
|属性|[[属性差ボーナス>属性システム#i71dd39c]]|+0.625〜50%|属性差1あたり+0.625%, 最大+50%|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(greenyellow):COLOR(#000):LEFT:~[L]ダメージ増加|
|アビリティ|[[ダメージ増加>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]]|+5〜7,000|武器アビリティ,手アビリティ|
|テシスコア|[[セット効果(ダメージ増加)>テシスコア#CoreSet]]|+500〜1,400|ダンジョンコアごとに発動|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(tomato):COLOR(#000):LEFT:~[M]全攻撃ダメージ増加II (上限:+200%)|
|深化ルーン|[[攻撃>ルーンマスター#skill_deep]]|+3 ~ +9%||
|イソレット|武威(ゾーンバースト)|+10%||
|シベリン|挑発|+10%||
|シベリン|バーサーク|+30%||
|リーチェ|攻撃の熱気|+10%||
|ベンヤ|アルトリスティックスピリット(チーム)|+10%||
|ランジエ|アップライジング|+10%||
|プレイヤーのスキル|その他ダメージ%増加系全て|+x%|未確認|
|アイテム所持|[[ゴルロンのオーラ>Field/ベリネンルミ#le22ddb6]]|+30%|重複可能|
|~|[[浄化されたゴルロンのオーラ>Field/ベリネンルミ#le22ddb6]]|+5%|~|
|~|[[ゴルモダフのオーラ>Field/ベリネンルミ#le22ddb6]]|+50%|~|
|~|[[浄化されたゴルモダフのオーラ>Field/ベリネンルミ#le22ddb6]]|+20%|~|
|ランダムオプション|[[ゾンビ変身>ランダムオプション#o2012ecc]]|+10〜15%|体ランダムオプション|
|セット効果|[[兜/頭/鎧/手/足5セット>Item/装備/セット装備#k66a3337]]|+5〜25%||
|装備|[[アバンドン争奪戦報酬の体装備>ミニゲーム/アバンドンロード/争奪戦#k23fcef6]]|+25%|†勝者の証<〇〇>,†勝者の威厳<〇〇>|
|バフ|光の殺到&br;闇のベール|-12% ~ -20%&br;+14% ~ +30%|ルミナスのギミック|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(tomato):COLOR(#000):LEFT:~[N]全攻撃ダメージ増加III|
//|極限|覚醒時ダメージ増加|(+)1次[(n次覚醒)(n-1)*10%+(n-2)*5%]%&br;(+)2次[(n次覚醒=)(n-1)*20%+(n-4)*20%]%|[[詳細はこちら>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%B3%D0%C0%C3%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8]],nが0未満の場合は0%|
//改行の直し方が分からないよ;o;
//本来は式で表すものじゃないし、数学的にも誤ってるから分かりにくいだけの表記はやめたほうがいいです
|覚醒・極限|[[覚醒・極限時ダメージ増加>Quest/覚醒クエスト]]|+10〜100%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(tomato):COLOR(#000):LEFT:~[O]物理/魔法ダメージ増加|
|アナイス|ハードウェポン|+x%|最大+30% 物理のみ|
|アナイス|フレッシュエア|+x%|最大+30% 魔法のみ|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(tomato):COLOR(#000):LEFT:~[P]特定依存ダメージ増加 (STAB, STAB+HACK, HACK, HACK+INT, INT, MR)|
|ランダムオプション|[[特定攻撃力増加>ランダムオプション#ub5237ab]]|+1〜28%|最大+28%|
|AF|[[特定攻撃力増加>Item/アクセサリー用装備/アーティファクト]]|+x%|AF特殊効果&br;STAB, STAB+HACK, HACK, HACK+INT, INT, MR系統|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(tomato):COLOR(#000):LEFT:~[Q]ダメージ増加(分類不明)|
|アイテム使用|月光のポーション&br;怪力のポーション&br;イザベルの秘法 (ダメージ)&br;橙色の薬&br;マルクスのクナイ&br;デスガイニーの葉&br;朧塚商店街のクリームパン|+10%||
|アイテム使用|イザベルの特選秘薬 (ダメージ)|+10%||
|アイテム使用|[[守護者のためのポーション>ミニゲーム/水曜日の異変]]|+10%||
|アイテム使用|[[クラブ商店バフTypeP>ミニゲーム/クラブダンジョン掲示板#x6c0d1e5]]|+5%||
|アイテム使用|おいしいフェスティバル料理|+20%||
|スキル|[[古代ガナポリーの加護 - 攻撃力>ミニゲーム/メルカルト研究所#Mana]]|+1〜15%||
|テシスコア|[[セット効果(攻撃力増加)>テシスコア#CoreSet]]|+1〜5%|ダンジョンコアごとに発動|
|エタの意志|[[ダメージ%増加>エタの意志#s90db316]]|+1〜38%||
|クラブ効果|[[クラブSエフェクト(攻撃力+5%) (7日)>クラブ#club_effect]]|+5%||
|装備|[[エフェクト(攻撃時攻撃力%増加バフ)>Item/アクセサリ/エフェクト]]|+x%||
|装備|ガナポリー防衛戦ランキング1位報酬の体装備|+25%|†ガナポリックロイヤルクローク|
|装備|ダークアビスウィング外形変換スクロール|+10%|†アビスウィング|
|ソウルリンク遺宝|[[ガーディアンブレス - 戦士の蘇生>ソウルリンク#ihou]]|+5〜25%|復活時、遺宝Lv*5%増加,最大+25%|
|ソウルリンク探検|[[攻撃力 +10% (1時間)&br;攻撃力 +10% (10時間)>ソウルリンク#tanken_change]]|+10%||
|ランダムオプション|[[復活時、X%の確率で&br;攻撃力100%増加効果をY秒間獲得>ランダムオプション#a13080a8]]|+100%|手ランダムオプション|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#000):LEFT:~[R]物理/魔法被害軽減率I (下限:+0%、上限:+70%)|
|カードスキル|[[◆鋼の肌>モンスターブック/カードスキル#xc199945]]|-9〜+9%|物理/複合|
|カードスキル|[[◆魔法耐性>モンスターブック/カードスキル#xc199945]]|-9〜+9%|魔法のみ|
|カードスキル|[[◆仁王立ち>モンスターブック/カードスキル#xc199945]]|-6〜+6%|公式では書かれていなかったが検証の結果この分類|
|ゲージスキル|[[セイントフェザー>Skill/ゲージスキル#u31a0921]]|+26〜35%||
|ルーン|[[保護のルーン>ルーンマスター#skill_def]]|+0.75〜30%|Lv*0.75%,最大+30%|
|アナイス|フラワーガーデン&br;(ロキ召喚中)|+20%|物理/複合|
|アナイス|フラワーガーデン&br;(エアル召喚中)|+20%|魔法のみ|
|アイテム使用|バフスクロール|+70%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#000):LEFT:~[S]物理/魔法被害軽減率II|
|セット効果|[[物理防御力%>Item/装備/セット装備]]|+3〜34%|物理/複合|
|セット効果|[[魔法防御力%>Item/装備/セット装備]]|+3〜34%|魔法のみ|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#000):LEFT:~[T]被ダメージ倍率I (初期値100%、下限:30%、上限300%)|
|ランダムオプション|[[被ダメージ減少(鎧)>ランダムオプション#j5881ec8]]|-1〜15%|最大-15%|
|ティチエル|[[プロテクション>Skill/ティチエル#Protection]]|-x%|最大-50%|
|ベンヤ|[[アイアンメイデン&br;(ハードプロテクション)>Skill/ベンヤ#IronMaiden]]|-60%||
|ベンヤ|[[アイアンバディーズ>Skill/ベンヤ#IronBudiz]]|-15%||
|ベンヤ|[[幽霊だった少女>Skill/ベンヤ#benyaSkill1]]|-5%||
|リーチェ|保護の温もり(自身)|-10%||
|リーチェ|保護の温もり(チーム)|-20%||
|アナイス|アースプロテクション|-x%|最大-45%, 強化による軽減は別計算|
|イソレット|ゾーンバースト|-10%||
|ランジエ|[[アップライジング>Skill/ランジエ#Mastary4_2]]|+10%||
|ランジエ|攪乱|+10%||
|シベリン|挑発|+10%||
|アナイス|フェアリーライト|+10%||
|アナイス|オーバーペース|+x%|最大+20%|
|ロアミニ|カース・ペンジュラム|+20 ~ +25%||
|リーチェ|手薄|+10%||
|リーチェ|薄弱|+10%||
|リーチェ|ガナポリー人形術|+20%||
|ティチエル|スパークリングカイト|+x%|最大+20%|
|セット効果|[[メイル/シールド>Item/装備/セット装備#m99f1d17]]|-5〜35%||
|アイテム所持|[[ゴルロンのオーラ>Field/ベリネンルミ#le22ddb6]]|+80%||
|アイテム所持|[[ゴルモダフのオーラ>Field/ベリネンルミ#le22ddb6]]|+100%||
|ランダムオプション|[[ゾンビ変身>ランダムオプション#o2012ecc]]|+5〜10%|体ランダムオプション|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#000):LEFT:~[U]被ダメージ倍率XXX (ダメージカンスト計算後にカット、回復もカット。ダメージ上限・回復上限にも適用する。)|
|AF|[[盾研磨>Item/アクセサリー用装備/アーティファクト]]|-x%|AF特殊効果|
|アビリティ|防御率|-1〜10%|[[鎧アビリティ,盾アビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]],[[カフスアビリティ>ミニゲーム/神秘の採掘地#ke5dd516]]|
|バフ|スペシャルデイズ効果|-20%|表記は防御力増加|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#000):LEFT:~[V]カット率|
|仕様|[[攻撃対象のカット率>狩り場情報一覧]]|-x%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(#000):LEFT:~[W]被ダメージ倍率(分類不明)|
|深化ルーン|[[防御>ルーンマスター#skill_deep]]|-3〜-9%||
|アイテム使用|おいしいフェスティバル料理&br;ダムダム草&br;朧塚商店街のクレープ|-20%&br;-30%&br;-30%||
|ルシアン|チャンスガード|-90%||
|シベリン|ハードスキン|-x%||
|アナイス|アースプロテクション強化|-80%|被ダメージ倍率IでもXXXでもない|
|リーチェ|ピウソリッド|-70%||
|スキル|[[古代ガナポリーの加護 - 防御力	>ミニゲーム/メルカルト研究所#Mana]]|-1〜15%||
|ソウルリンク探検|[[防御力 +10% (1時間)&br;防御力 +10% (10時間)>ソウルリンク#tanken_change]]|-10%||
|ランダムオプション|[[移動速度がX減少し、被ダメージがY%減少>ランダムオプション#b9102975]]|-1〜7%|脚ランダムオプション|
|ランダムオプション|[[移動速度がX増加し、被ダメージがY%増加>ランダムオプション#b9102975]]|+0〜15%|脚ランダムオプション|
|ランダムオプション|[[物理/魔法攻撃が的中した場合一定確率で&br;対象が受ける物理/魔法ダメージ増加>ランダムオプション#dfbe847a]]|+10%|武器ランダムオプション|
|バフ|光の殺到&br;闇のベール|-14% ~ -30%&br;+12% ~ +20%|ルミナスのギミック|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(skyblue):COLOR(#000):LEFT:~[X]被ダメージ減少|
|アビリティ|物理被害減少|-5〜100|複合は未確認。[[鎧アビリティ,盾アビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]],[[カフスアビリティ>ミニゲーム/神秘の採掘地#ke5dd516]]|
|アビリティ|魔法被害減少|-5〜100|複合は未確認。[[鎧アビリティ,盾アビリティ>Item/合成/装着アビリティシステム/新装着アビリティ]],[[カフスアビリティ>ミニゲーム/神秘の採掘地#ke5dd516]]|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(sienna):COLOR(#000):LEFT:~[Ya]追加ダメージ(武器強化)|
|装備強化|[[武器強化>装備システム/装備強化]]||武器強化による追加固定ダメージ|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(sienna):COLOR(#000):LEFT:~[Yb]追加ダメージ(旧-割合)|
|カードスキル|[[追加ダメージ系カードスキル>モンスターブック/カードスキル#ceb282d4]]|+1〜84%|追加ダメージ上限3,000|
|カードスキル|[[耐久の初撃>モンスターブック/カードスキル#ceb282d4]]|+25〜100%|Lv*25%,最大+100%&br;モンスターカードによる追加ダメージ上限適用外|
|アナイス|シナジー|+1〜10%||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(sienna):COLOR(#000):LEFT:~[Yc]追加ダメージ(新-割合)(それぞれ別カテゴリー)|
|共通スキル|[[シャープネスビジョン>Skill/共通#va529950]]|+5〜25%|Lv*5%,最大+25%|
|称号|[[根源破壊者&br;巨人虐殺者&br;ゴルモダフスレイヤー&br;ゴルロンスレイヤー>称号/special#S_group20]]|+10%|プラバ関連マップで追加ダメージ+10%|
|称号|[[セリオン - 〇〇&br;セレアナ - 〇〇&br;シライロン - 〇〇&br;シルバン - 〇〇&br;ルミナス - 〇〇>称号/special#S_group21]]|+10%|対象モンスターに追加ダメージ+10%|
|称号|[[アークロン要塞守護者 - 〇〇>称号/special#S_group22]]|+10%|深淵の使徒に追加ダメージ +10%|
|称号|[[死の騎士>称号/special#S_group22]]|+20%|アークロン地下要塞関連マップでの追加ダメージ+20%|
|称号|[[神鳥の塒>称号/special#S_group23]]|+20%|神鳥の塒関連マップで追加ダメージ+20%|
|ミラ|ダガーストーム|+0〜500%|マスタリー【ゲットオーバー】&br;《元スキルに対する割合追加ダメージ》&null{ver825.4確認};|
|ナヤトレイ|襲撃|+50%|マスタリー【後ろを狙う襲撃】&br;《元スキルに対する割合追加ダメージ》&null{ver825.4確認};|
|ナヤトレイ|襲撃|+20/35/50%|マスタリー【体重を乗せた襲撃】&br;《元スキルに対する割合追加ダメージ》&null{ver825.4確認};|
|ナヤトレイ|煙幕|+50%|マスタリー【敵を欺く煙幕】<強襲>バフ発動時&null{ver825.4確認};|
|ランダムオプション|対象の後方から攻撃した場合、&br;X%の追加ダメージ|+1〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|対象の後方から攻撃した場合、&br;X%の確率でY%の追加ダメージ|+2〜20%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|HPがX%未満の場合、&br;対象にY%の追加ダメージ|+1〜15%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|強打効果発動時、&br;X%の確率でY%追加ダメージ|+2〜20%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|X回攻撃する度に対象に&br;Y%の追加ダメージ|+1〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|2月2日に200%の追加ダメージ|+200%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|08時から20時まで対象にX%の追加ダメージ|+1〜5%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|エルラリウムダンジョンの&br;モンスターにX%の追加ダメージ|+5〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|デリンセヒルダンジョンの&br;モンスターにX%の追加ダメージ|+5〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|シオカンヘイムダンジョンの&br;モンスターにX%の追加ダメージ|+5〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|夜明けの塔のモンスターにX%の追加ダメージ|+5〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|異空間のモンスターにX%の追加ダメージ|+5〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|封印された宮殿のモンスターにX%の追加ダメージ|+5〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|一般ボスモンスター攻撃時&br;X%の追加ダメージ|+2〜21%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|レイドボスモンスター攻撃時&br;X%の追加ダメージ|+2〜18%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|精霊の神殿のモンスターに&br;X%の追加ダメージ|+5〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|ティルカルラグのモンスターに&br;X%の追加ダメージ|+5〜25%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|アカドラトのモンスターに&br;X%の追加ダメージ|+5〜25%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|物理攻撃が的中した場合、&br;X%の確率で対象にY%の追加ダメージ|+10〜15%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|魔法攻撃が的中した場合、&br;X%の確率で対象にY%の追加ダメージ|+10〜15%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|近接する対象攻撃時、X%の追加ダメージ|+5〜12%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|攻撃時、現在時間の秒数が&br;X秒からY秒の場合、Z%の追加ダメージ|+5〜11%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|フィーバー状態で攻撃時、&br;X%の追加ダメージ|+1〜10%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|攻撃時、XSEEDを消耗する代わりに&br;対象にY%の追加ダメージ|+2〜25%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|攻撃時、強化の石を1個消耗する代わりに&br;対象にX%の追加ダメージ|+18〜48%|武器ランダムオプション|
|ランダムオプション|攻撃時、移動速度がX以下の場合、&br;対象にY%の追加ダメージ|+2〜12%|脚ランダムオプション|
|ランダムオプション|攻撃時、X%の確率で対象にY%の追加ダメージ、&br;自分にZレベルの移動速度減少効果をV秒間獲得|+10〜18%|脚ランダムオプション|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(sienna):COLOR(#000):LEFT:~[Yd]追加ダメージ(分類不明[割合])|
|ソウルリンク遺宝|[[ガーディアンブレス - 英雄の攻撃>ソウルリンク#ihou]]|+2〜20%|遺宝Lv*2%増加,最大+20%|
|ソウルリンク遺宝|[[ガーディアンブレス - 死の視線>ソウルリンク#ihou]]|+4〜20%|遺宝Lv*4%増加,最大+20%|
|ルシアン|鉄壁|+10%|マスタリー【集中攻撃】|
|ルシアン|マルトー|+10%||
|ボリス|マスタリー【冬を降らせる子】|+10%||
|イスピン|マルトー|+10%||
|イスピン|ペア|+10%|パッシブ|
|イスピン|ロイヤルガード|+10%|パッシブ|
|ナヤトレイ|ペア|+10%|パッシブ|
|シベリン|オルランヌの継承者|+10%|パッシブ|
|ジョシュア|スペードシールド|+10%|マスタリー【エースイン・ザ・ホール】|
|ジョシュア|アンプリフィケーション|+10%||
|クロエ|フォーカス|+10%||
|クロエ|フォーカス|+20%|マスタリー【フロー】|
|クロエ|マナウォール|+100%|マスタリー【リバウンド】<チャージドエネルギー>バフ発動時|
|クロエ|マスタリー【アイスフレーク】|+10%||
|クロエ|マスタリー【スパークリングアイス】|+10%||
|ランジエ|奇襲|+100%||
|ランジエ|奇襲|+10%|パッシブ上昇分:温度の違う氷|
|アナイス|ダメージプラス|+100〜175%||
|アナイス|迷子の野良猫|+10%|パッシブ|
|ノクターン|エレクトリックバースト|+10%|マスタリー【ライトニングアタック】|
|リーチェ|爆気|+20%|《元スキルに対する割合追加ダメージ》|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(sienna):COLOR(#000):LEFT:~[Ye]追加ダメージ(固定値)|
|カードスキル|[[スプラッシュ>モンスターブック/カードスキル#j6f9e1e4]]|+500〜1,500||
|ランダムオプション|対人攻撃時、&br;X%の確率で対象にYの追加ダメージ|+1,000〜5,000|武器ランダムオプション&br;PvPエリアでの効果なし|
|コンボフィニッシュ|ボーナスダメージ|+x||
|アナイス|フレッシュエア&br;ハードウエポン|+x|フレッシュエア・ハードウエポンの&br;追加ダメージは重複して適用されない|
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(sienna):COLOR(#000):LEFT:~[Yf]追加ダメージ(攻撃力設定有) ※追加ダメージに攻撃力が設定されている。|
|ナヤトレイ|忍術 閃|190%x2/Cri2.5x|マスタリー【爆弾付着】|
|ランジエ|アイスソード|100%x1/Cri2x||
|アナイス|ショックスネア|200〜750%x1/Cri2x||
|ノクターン|ピンポイントサーチ|300%x1/Cri2.5x||
|リーチェ|アーゴグロッソ|365〜456%x4/Cri2.5x||
//////////////////////////////////////////////////
|>|>|>|BGCOLOR(tan):COLOR(#000):LEFT:~[Z]スキル段数|
|攻撃スキル|[[スキル段数>Skill]]|+x||
|イサック|獅子吼|+0〜4||
|ノクターン|プラズマカノン|+0〜4||
|単体チャネリングスキル||+0〜3|ハイパーリミットのスキルレベルによる|
***追加ダメージ(割合)関連 [#r8962d02]
見分け方&br;
中ディレイ開始した瞬間に表示されるのが新、終了した瞬間に表示されるものが旧
-追加ダメージ(旧-割合)
--シナジー、カードスキル
-追加ダメージ(新-割合)
--シャープネスビジョン、ランダムオプション、称号
-未確認
--遺宝、シナジー以外のスキル

追加ダメージ(割合)適用可否
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER*|c
|~''種別''|~''追加ダメージ(旧-割合)''|~''追加ダメージ(新-割合)''|~''[[武器強化>装備システム/装備強化]]による&br;追加固定ダメージ''|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|通常攻撃|○|○|○|
|スキルによる直接攻撃|○|○|○|
|状態異常|×|○|×|
|設置/陣/持続周辺攻撃|×|○|○((スキル使用ごとに最初の1ヒット目のみ適用))|
|[[武器強化>装備システム/装備強化]]による&br;追加固定ダメージ|×|○|-|

    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS