オルランヌミニゲーム時空の挾間狂った戦場最後の祝祭

最後の祝祭 Edit

  • 最後の祝祭とは? : 怒れる精霊たちを制圧し、村を守り抜け。下級精霊たちを制圧すると、上級精霊が現れる。外伝3では全5戦、その後の追体験(反復)では全10戦。
  • 場所 : 精霊師の村、NPC「マルク」
  • 参加条件チャプター外伝3? の「混沌の祭り」まで進める
  • 参加人数 : 1人〜3人
  • 報酬 :クエストクリア:大地のコイン、暗黒を除く10段階ボス討伐:大地のコイン、ミッション:火炎のコイン3個
  • 期限 : 午前0時リセット
  • 備考 : 仲間NPCのHPが一人でも0or10段階が暗黒の精霊になると敗北で終了する。

1

2

3
暗黒
4

5

6
暗黒
7

8

9

10

11
暗黒
12
  • クリア時間と仲間NPCのHPがクリア時のランクに影響する
    • コンスタンティン:動かない。勝手に敵を攻撃し始めるのでゲージ合わせの時は注意。
    • セサ:味方NPCのヒーラー。放っておくと味方を回復してくれるのでクリア時ランクが上がる。耐久力が無い。
    • ジュリアン:途中で出現。敵を殴り始める。
    • エリサ:最後に出現。敵を殴り始める。
  • 波長ゲージの終端が近いほうの波長が次の段階に出現する
  • 上級精霊の気運を使用するとゲージの自然変動が10秒止まる
  • 下級精霊の気運を使用するとゲージが変動する。コンスタンティンの立つ切り株の横の建物の前の床に数字が刻んであり、
    奇数ならゲージが減少、偶数ならゲージが増加する。(同一段階内では、ゲージの変動方向は同じ)
  • ボス戦闘中はゲージが変動しない。
  • ライフP(大)を使用するとゲージが大幅減少する。ただし、ソロだと減少幅と時間当たりの増加幅が釣り合うのでゲージが動かない場合がある。
  • 地面から発生している炎や竜巻に接触し続けると、ゲージが変動する。変動幅はランダムで暗黒の地面はのってもゲージが変動しない。
  • ゲージの増減幅が小さい時と大きい時がある。何がきっかけでなっているのかは現在不明。
  • 時間がかかりすぎると時々恐ろしく強い精霊が出現する場合がある。カンストしていてもHPが2回でゼロにされるような攻撃が来るので注意。殺される前に早く倒そう。
  • 外伝3で、波長ゲージが12からまったく動かない(ので話が進まない)ときは、試みに気運を使ってみよう
  • ※現在PTで入場すると人によってゲージがずれるバグが一定確率で発生する。リーダー基準でその場合決定されるので注意。
  • ※位置ズレが激しいので注意。
  • ※正しいゲージで止めても、時間がかかりすぎると10段階で暗黒の精霊が出現する。
  • ※クイックスロットに下級をいれて連打してもゲージが減らない。
  • ※気運は投げられる。リーダーに投げよう。イベント時消滅注意。
波長1〜4段階6,7,9段階5,8,10段階
12汚染された精霊
11赤色の精霊赤色の精霊、リザード、ウンディーネ
10
9黄金の精霊
8
7混乱の精霊混乱の精霊、小さな精霊
6動物型精霊動物型精霊、夜の精霊、カーサ
5夜の精霊
4爆発型精霊
3
2
1火花の精霊
?小人--

調査項目 Edit

曜日×段階 Edit

↑or↓

曜日ゲージ変動傾向(N段階目)
123456789
?    -  - 
?    -  - 
?    -  - 
?    -  - 
?    -  - 
?    -  - 
?    -  - 

波長×段階 Edit

波長×段階のゲージ変動傾向表(調査中):

-
波長ゲージ変動傾向(N段階目)
123456789
12-↑(↓)
11-     
10-   
9-    
8-     
7-   
6-    
5-   
4-  ↓(↑) 
3-      
2-    
1-    
---------

波長×段階のゲージ変動(初期波長が1の場合)

波長ゲージ変動傾向(N段階目)
123456789
12-      
11-      
10-      
9-      
8-      
7-      
6-      
5-      
4-      
3-      
2-      
1-      
- --------

波長×段階のゲージ変動(初期波長が6の場合)

波長ゲージ変動傾向(N段階目)
123456789
12-   
11-     
10-     
9-      
8-     
7-      
6-      
5-      
4-      
3-      
2-      
1-      
---------

波長×段階のゲージ変動(初期波長が12の場合)

波長ゲージ変動傾向(N段階目)
123456789
12    
11-      
10-      
9-      
8-      
7-      
6-      
5-      
4-      
3-      
2-      
1-      
----------

情報提供 Edit

※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 波長12にしかならないってことかな?波長12のときであれば、段階が変わる前、つまり2回目の精霊を1体だけ残して、ライフ大で回復して即倒せば波長11(風)にはなる。…ってのは上に書いてあることだけども。 -- 2019-04-11 (木) 04:21:15
  • 暗黒の精霊?だっけかな、あれを出さないようにするのはどうすればいいかがわからない -- 2019-04-09 (火) 09:12:11
  • ここの説明だけ、もしくはゲーム1回やっただけとかじゃ全くわからんのも無理ないわ。そりゃもうどこがわからんってのすらわからんと思う。狂った戦場と違って1日1回じゃな… -- 2019-04-02 (火) 05:34:15
  • けっきょく何をどうすればいいのか、何をどうしたらダメになるのか、簡潔な事が理解できない -- 2019-03-13 (水) 07:13:18
  • >HPが最大の場合は使用しても変動しない。確実に減少させたい場合はHP増加効果を持つ装備の着脱やHPを消費するスキルを利用する -- 2016-08-25 (木) 18:23:14
  • ライフも効かなくなったみたい。調整困難でストレスマッハ。失敗したらその日はもう何もする気にならないw -- 2016-08-25 (木) 12:05:18
  • いつもやってるけど毎回下がりばっかじゃん・・・なんなのまじで、運ゲーを日課にしないでほしいわ -- 2016-08-02 (火) 19:02:54
  • ルールは単純なんだけどね 敵倒しつつゲージ調整するだけ -- 2015-11-21 (土) 17:16:10
  • ↓仕様が複雑だから簡単にしろと言われても限度があります。後、ここは情報提供の欄ですから最低限何処の説明が不足しているか情報を提供してください -- 2015-10-13 (火) 06:13:57
  • まったく理解できない 理屈がわかってる人が理解できる説明しかできないね -- 2015-10-13 (火) 05:35:40
  • なんか最近、偶数で下級使っても下がるしかないんだけど仕様変わった? -- 2015-03-28 (土) 03:14:52
  • 波長11維持方式は非常に困難を極める。実際、波長11を維持するのは不可能に近い。 -- 2015-03-22 (日) 21:24:10
  • 毎回ジュリアンがエリサに攻撃し始める。なんでだ?ジュリアンの攻撃が範囲で、エリサが巻き込まえて、エリサがジュリアンに反撃して、の悪循環になるんだろうか -- 2015-02-16 (月) 04:09:24
  • 10段階目のボスを倒すと同時に味方NPCが死ぬとゲームが終了しないのを確認。 -- 2015-01-14 (水) 22:55:29
  • 10段階ボスが暗黒でもクリア扱いにはなったけど(ボスコインはなし、反復はクリアできた)でもあえて暗黒狙いたくないしうっかり暗黒フィニッシュしたときに再確認するか -- 2014-10-16 (木) 14:14:30
  • 10段階でも闇がでるとあるが、最大3ゲージのズレがあるのを確認済みであるので、ズレでアル予想。2PCで3ゲージ以上差があるのを確認済み -- 指摘 2014-10-13 (月) 00:57:59
  • ティチ限定だが、 ホーリタッチでNPCのHPは20000以上回復 -- 2014-10-13 (月) 00:54:05
  • リーダー基準でゲージは決定されない。 ゲージの変動は曜日によって変わる。 たとえば土曜日日曜日は変動幅は大きい -- 指摘 2014-10-13 (月) 00:48:27

最新の40件を表示しています。 コメントページを参照


    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS