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|''オルランヌミニゲーム''|[[時空の狭間>../時空の狭間]]|[[狂った戦場>../狂った戦場]]|BGCOLOR(#DEF):最後の祝祭|

#contents

*最後の祝祭 [#udfc2781]
-&color(DarkBlue){最後の祝祭とは?}; : 怒れる精霊たちを制圧し、村を守り抜け。下級精霊たちを制圧すると、上級精霊が現れる。外伝3では全5戦、その後の追体験(反復)では全10戦。
-&color(DarkBlue){場所}; : 精霊師の村、NPC「マルク」
-&color(DarkBlue){参加条件}; : [[チャプター外伝3>Quest/チャプター外伝3クエスト#mdb17cc9]] の「混沌の祭り」をクリアする
-&color(DarkBlue){参加人数}; : 1人〜3人
-&color(DarkBlue){報酬}; :クエストクリア:大地のコイン、暗黒を除く10段階ボス討伐:大地のコイン、ミッション:火炎のコイン3個 
-&color(DarkBlue){期限}; : 午前0時リセット
-&color(DarkBlue){備考}; : 味方NPCのHPが一人でも0or10段階が暗黒の精霊になると敗北で終了する。

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|BGCOLOR(#FDD):火&br;1|BGCOLOR(#DEF):水&br;2|BGCOLOR(#DFD):風&br;3|BGCOLOR(#DDD):暗黒&br;4|BGCOLOR(#FFD):花&br;5|BGCOLOR(#FDD):火&br;6|BGCOLOR(#DDD):暗黒&br;7|BGCOLOR(#EED):土&br;8|BGCOLOR(#FFD):花&br;9|BGCOLOR(#DEF):水&br;10|BGCOLOR(#DFD):風&br;11|BGCOLOR(#DDD):暗黒&br;12|

-クリア時間と味方NPCのHPがクリア時のランクに影響する&br;
--コンスタンティン:最初からいる。動かない。勝手に敵を攻撃し始めるのでゲージ合わせの時は注意。
--セサ:3段階目終了から参加。味方NPCのヒーラー。放っておくと味方を回復してくれるのでクリア時ランクが上がる。動かない上に耐久力が無い。
--ジュリアン:5段階目終了から参加。敵を殴り始める。
--エリサ:8段階目終了から参加。敵を殴り始める。
-波長ゲージの終端が近い方の波長が次の段階に出現する
--曜日によって自然変動幅が変化する。?曜日は小さく、日曜日は任意の波長を狙うのが難しくなる程大きくなる
--ボス戦闘中はゲージが一切変動しない。自然変動だけでなく下記アイテム使用による変動もない
--上級精霊の気運を使用するとゲージの自然変動が10秒止まる
--下級精霊の気運を使用すると奇数段階ならゲージが減少、偶数段階ならゲージが増加する。コンスタンティンの立つ切り株の横の建物の前の床に数字が刻んであり
--ライフP(大)を使用してHPを回復するとゲージが大幅減少する。HPが変動していない(使用されていない)場合は効果なし
--各段階に出現する属性オブジェクトに触れて[catch]エモが消えてから離れるとゲージ変動効果が得られる。オブジェクトは時間経過で消滅する
---属性毎の効果 &color(,#EED){土:+?};/&color(,#FFD){花:+?};/&color(,#DFD){風:+?};/&color(,#FDD){火:+?};/&color(,#DEF){水:+60};/&color(,#DDD){暗黒:効果なし};
---属性毎の効果 &color(,#EED){土:+?};/&color(,#FFD){花:+30};/&color(,#DFD){風:+40};/&color(,#FDD){火:+?};/&color(,#DEF){水:+60};/&color(,#DDD){暗黒:効果なし};
-時間がかかりすぎると時々恐ろしく強い精霊が出現する場合がある。カンストしていてもHPが2回でゼロにされるような攻撃が来るので注意。殺される前に早く倒そう。
-外伝3で、波長ゲージが12からまったく動かない(ので話が進まない)ときは、試みに気運を使ってみよう&br;
-COLOR(red):''※現在PTで入場すると人によってゲージがずれるバグが一定確率で発生する。リーダー基準でその場合決定されるので注意。''&br;
-COLOR(red):''※位置ズレが激しいので注意。''&br;
-COLOR(red):''※正しいゲージで止めても、時間がかかりすぎると10段階で暗黒の精霊が出現する。''&br;
-COLOR(blue):''※クイックスロットに下級をいれて連打してもゲージが減らない。''&br;
-COLOR(blue):''※気運は投げられる。リーダーに投げよう。イベント時消滅注意。''&br;


|CENTER:40|>|>|LEFT:|c
|~波長|~1〜4段階|~6,7,9段階|~5,8,10段階|h
|12|汚染された精霊|||
|11|赤色の精霊|赤色の精霊、リザード、ウンディーネ||
|10||||
|9|黄金の精霊|||
|8||||
|7|混乱の精霊|混乱の精霊、小さな精霊||
|6|動物型精霊|動物型精霊、夜の精霊、カーサ||
|5|夜の精霊|||
|4|爆発型精霊|||
|3||||
|2||||
|1|火花の精霊|||
|?|小人|-|-|
**調査項目 [#mf047bc1]


#include(./調査用,notitle)
*情報提供 [#n08c1d79]
COLOR(red):''※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。''~
#pcomment(,40,below)


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