|''オルランヌミニゲーム''|BGCOLOR(#DEF):時空の狭間|[[狂った戦場>../狂った戦場]]|[[最後の祝祭>../最後の祝祭]]|[[精霊戦争>../精霊戦争]]| #contents *時空の狭間 [#dbbae6cc] -&color(DarkBlue){概略}; : 探知機を使用して時空の狭間に進入し、ボスを誘き出して討伐せよ -&color(DarkBlue){開始場所}; : 首都オルリーNPC「センサル」 -&color(DarkBlue){参加条件}; : [[チャプター外伝3>Chapter/外伝/3]] の奥の竹藪「黒婦人よりも黒いもの」まで進め、NPC「センサル」のクエスト「魔法監察官の悩み」を完了 -&color(DarkBlue){参加人数}; : 1人〜15人 -&color(DarkBlue){報酬}; : 大地のコインx1〜2、火炎のコインx0〜1等(再封鎖の場合はEXP,SEEDのみ) -&color(DarkBlue){期限}; : 午前0時リセット -&color(DarkBlue){備考}; : チャプター外伝3進行中で時空の探知機を持っている状態ではクエストを受けられないので注意~ COLOR(red):''万年雪の山荘、ウーパールーパー浜、二つ橋のWP登録を事前にしておきましょう''~ **詳細 [#b5f27b90] |~開始|首都オルリーのセンサルから「時空の狭間封鎖(反復)」クエストを受諾する&br;更新後から初回の場合は、自動的に[緊急ミッション]2種を追加クエストとして受諾する| |~フェーズ1|指定されたマップに行き、時空の探知機を使って時空の狭間の入口を探す&br;特定のポイントを最大で3箇所、短時間で発見できれば1〜2箇所見つけることでイベントマップに入ることが出来る&br;&size(11){COLOR(Maroon):※チームの場合:全員の発見回数でカウントされ、最大でも5箇所発見すれば進入可能};| |~フェーズ2|マップ内の敵を倒してゲージを貯め、ボスを出現させる&br;この時、探知機を使用して特定のポイントを見つけると下記のいずれかの効果が現れる&br;○時空の力(攻撃力上昇/防御力上昇バフ)を得る&br;○好感度上昇アイテム/回復アイテムが出現する&br;○敵が出現する&br;&size(11){COLOR(Maroon):※チームの場合:メンバー数に応じて敵が増加、他のメンバーがバフを取得した場合もカウント};| |~フェーズ3|出現したボスを倒す。探知機はボスの位置を示すのみで、バフを受けるポイント等を探すことは不可| |~終了|オルリーに戻りセンサルに完了報告| |クエスト名|完了条件|報酬|h |時空の狭間封鎖(反復)|時空の狭間のボスを倒す|大地のコイン&br;EXP:403,700/SEED:158,500&br;追加EXP:15,000,000(Lv255〜264)| |[緊急ミッション]時空の狭間 眠れる力|時空の力を5回以上取得|大地のコイン| |[緊急ミッション]時空の狭間封鎖のスペシャリスト|受諾から15分以内にボスを倒す|火炎のコイン| |時空の狭間再封鎖(反復)COLOR(red){※}|時空の狭間のボスを倒す|EXP:310,540/SEED:121,890&br;追加EXP:5,000,000(Lv255〜264)| COLOR(red){※}[[センサル>NPC好感度リスト/首都オルリー/センサル]]の好感度が5,000上がる毎に1日にクエストを受諾できる回数が1回増加。好感度0で1回、最大で7回 -時空の力のバフは時空の狭間から出ると解除。追加クエストのバフ取得回数のカウントは継続 -チームプレイ中に落ちた場合、再び時空の狭間に侵入すれば合流できる。封鎖・再封鎖のメンバーは混成できる。クリア済みのメンバーも、対象マップにいれば、他のメンバーとともに時空の狭間に吸い込まれていく。 -時空の狭間(外伝)の人と時空の狭間(反復)の人がチームを組んで対象マップにいると、やはり他のメンバーとともに時空の狭間に吸い込まれていく。探知機は、少なくとも対象マップが異なると使用できない模様。リーダーが時空の狭間(外伝)の場合、条件を満たせば、反復のメンバーは[緊急ミッション]2種はクリアになる。 -リーダーが時空の狭間(反復)の場合、ボスが討伐されると、時空の狭間(外伝)がクリア扱いになり、奥の竹薮中央に帰され、外伝3が進行する。言い換えれば、いずれかの時空の狭間をクリアすれば、時空の狭間(外伝)は完了になる。(v6.24) --後日やったらクリアになりませんでした。厳しくなったか、別途条件あり(v6.32) --&color(blue){奥の竹薮が対象マップの日で目的地指定なしのPTならクリアになります。};(v6.42) **マップ一覧 [#tf6e3c1d] -表はボス討伐獲得称号の並び順 -毎日指定されるマップが変化する。以下の3パターンのうちのどれかでマップが指定される --パターン1:1〜10までのマップを順に指定する --パターン2:偶数番目のマップを上から順に指定した後、奇数番目を下から順に指定する --パターン3:4、5、7、10、6、1、3、2、9、8といった順に指定する -パターン切替は各月の1,10,20,30日(1日のみ選択されたパターンの2番目のマップから開始) --1日のマップが2→パターン1 4→パターン2 5→パターン3 --10,20,30日のマップが1→パターン1 2→パターン2 4→パターン3 -COLOR(blue):全てのボスに感電、暗黒などの状態異常が有効 |No.|マップ |ボス |解説|h |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#FFF):|c | 1|名もなき森 |ビックテディ&br;(208,390) || |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#DEF):|c | 2|白い森(3) |アイスゴーレム&br;(※マップ中央氷床) |魔法攻撃| |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#FFF):|c | 3|[[紅の道>#map3]] |尻尾王子&br;(264,248) |尻尾王子の攻撃は魔法攻撃。時空バフ以外にダメージ軽減の手段を併用しないとかなり痛い&br;マップの形状が微妙に歪なので指し示された方角が行き止まりの可能性が十分ある。&br;走ってその場合は回り込もう。| |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#DEF):|c | 4|[[奥の竹藪>#map4]] |マンティスキング&br();(※マップ中央高台)|外伝3と同じ内容。段差が多いため移動スキルがないと移動に苦労する| |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#FFF):|c | 5|魔法の沼(1) |ポルギネ &br;(※マップ中央近辺)|間違えて沼に突っ込まない様に注意。はずれで湧くモンスターの数が多い。&br;ボスのポルギネはさして痛くない。| |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#DEF):|c | 6|[[砂漠の遺跡>#map6]] |ガーディアン&br;(127,383) |探索しやすいためアンテナ称号取得推奨マップ。段差の内側左上のポイントから探索し始めるとよい。&br;敵の密度が高いのでチームメンバーを増やしすぎると敵が増えすぎて探索しづらくなる| |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#FFF):|c | 7|エルラ島(3) |クラーケン &br;(※マップ上方高台)|ワイルドウーパーの石化攻撃はVer6.24で消滅。&br;クラーケンの範囲攻撃は脅威だが、移動しないので全員が離れていれば攻撃してこない。| |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#DEF):|c | 8|パノザレの岸(1) |怪物の木&br;(571,611)右上 |怪物の木は移動しないので離れていれば一方的に攻撃できる。| |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#FFF):|c | 9|[[岩石高原(1)>#map9]] |デスウイング &br;(※マップ右端)|マップが広く、高台への入口が限られていて探索に時間が掛かるマップ&br;デスウィングは移動せず、攻撃の射程も短いので離れて攻撃すれば完封できる。| |CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|BGCOLOR(#DEF):|c | 10|[[アドセル入口>#map10]] |クノーヘン&br;(170,620) |ポーウンの攻撃によるMP・SPに注意。&br;マップの形状が微妙に歪なので指し示された方角が行き止まりの可能性が十分ある。&br;走ってその場合は回り込もう。| ***各マップの探索ポイント [#d44578e4] -探索すべきポイントは全20?箇所からランダムに1箇所だけ選択される。フェーズ1,2で共通 -ポイントの有効範囲は座標30x30程度の大きさのひし形 |>|CENTER:400|c |~名もなき森 &aname(map1){};|~白い森(3) &aname(map2){};| | | | |~紅の道 &aname(map3){};|~奥の竹藪 &aname(map4){};| |&ref(紅の道.png,nolink, ); |&ref(奥の竹藪.png,nolink, ); | |~魔法の沼(1) &aname(map5){};|~砂漠の遺跡 &aname(map6){};| | |&ref(砂漠の遺跡.png,nolink, );&br;※左のポータル付近の2つは同じポイントの可能性あり。残り1箇所?| |~エルラ島(3) &aname(map7){};|~パノザレの岸(1) &aname(map8){};| | | | |~岩石高原(1) &aname(map9){};|~アドセル入口 &aname(map10){};| |&ref(岩石高原(1).png,nolink, ); |&ref(アドセル入口.png,nolink, );| *情報提供 [#e736464f] COLOR(red):''※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。''~ #pcomment(,40,below)