スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) |
HP回復 | HPを5秒毎にSKILL値×50[回復/減少] | ゼリッピ(+1),ゼリーキング(+2),グレートハゼ(+3),バンデージヴァンプ(-2) |
MP回復 | MPを5秒毎にSKILL値×25[回復/減少] | トゥートゥー(+1),グランドラルヴァ(+2),スノーピカ(+3),武闘虎(-3) |
SP回復 | SPを5秒毎にSKILL値×100[回復/減少] | トト(+1),ハートベア(+2),武闘虎(+3),マグマバブル(-3) |
HP吸収 | 攻撃時、一定確率でHPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復] ※テスラや精霊攻撃で発動しない | ミネ(+1),バンデージヴァンプ(+2),ムスケル(+3) |
MP吸収 | 攻撃時、一定確率でMPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復] | プニック(+1),アレネ(+2),エンピニオン(+3) |
SP吸収 | 攻撃時、一定確率でSPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復/減少] | きのこ芋虫(+1),ハニーベア(+2),ポーウン(+3),ハスキー(-3) |
自己再生 | ダメージを受ける度に一定確率でHPがSKILL値×100[回復/減少] | スモールマトリョーシカ(+1),パピィルーム(+2),ハスキー(+3),パンプキン(-3),ブルームバンブー(-3) |
緊急回避 | HPが0になる攻撃を一定確率で回避。 HPが0になったときに与えられたダメージ分回復 | ビッグマトリョーシカ(+1),バイキングハゼ(+2),クリスタルトランプドール(+3) |
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) |
属性UP[火] | 属性値がSKILL値×10[増加/減少] | フラワーゼリッピ(+1),ピケル(+2),マグマバブル(+3),ムスケル(+3),スリーピーマン(-1),森の精霊(-1),ハニービー(-1),葉っぱマン(-1),ウィングクリスタル(-1),ホースビー(-1),カニボレ(-1),ウィンキィ(-1),パピィルーム(-2),バクマンジュウ(-2),ゴムバブル(-2),モス(-2),プラバ(-2),ラバプライア(-2),パンプキン(-3),クリセラ(-3),ブルームバンブー(-3) |
属性UP[水] | ハゼ(+1),クラーケンジュニア(+1),プニック(+1),武士ハゼ(+2),ピティーチャップ(+2),イジワル(+2),シャピアー(+2),ボクサーハゼ(+2),バイキングハゼ(+2),サザエキャップ(+2),アイスゼリッピ(+3),クレム(+3),イグルージャム(+3),グレートハゼ(+3),エンピニオン(+3),フラワーゼリッピ(-1),ピケル(-2),マグマバブル(-3),ムスケル(-3) | |
属性UP[風] | ハニービー(+1),ウィングクリスタル(+1),ホースビー(+1),ウィンキィ(+1),モス(+2),ラバプライア(+2),クリセラ(+3),ポイズンゼリッピ(-2),ポイズンリーフゼリッピ(-2),ストーンゴーレムジュニア(-2) | |
属性UP[土] | スリーピーマン(+1),葉っぱマン(+1),カニボレ(+1),ポイズンゼリッピ(+2),パピィルーム(+2),ポイズンリーフゼリッピ(+2),バクマンジュウ(+2),プラバ(+2),ストーンゴーレムジュニア(+2),パンプキン(+3),ブルームバンブー(+3),ゼリッピ(-1),リーフゼリッピ(-1),サイモン(-2),アジダハカ(-3),真アジダハカ(-3) | |
属性UP[雷] | ゼリッピ(+1),リーフゼリッピ(+1),サイモン(+2),アジダハカ(+3),真アジダハカ(+3),ハゼ(-1),ゼリッピリ(-1),クラーケンジュニア(-1),プニック(-1),武士ハゼ(-2),ピティーチャップ(-2),イジワル(-2),シャピアー(-2),ボクサーハゼ(-2),バイキングハゼ(-2),サザエキャップ(-2),アイスゼリッピ(-3),巫女ハゼ(-3),クレム(-3),イグルージャム(-3),グレートハゼ(-3),エンピニオン(-3) | |
属性UP[白] | 森の精霊(+1),,クレミノ(+1),ユニビ(+2),クレミノタトゥー(+2),トゥートゥークイーン(+3),ベービング(-1),クルーエルベービング(-1)スカルウォーリア(-1),ドグサ(-1),シクル(-2),バンデージヴァンプ(-2),グランドラルヴァ(-2),デビルナイト(-3),ポーウン(-3) | |
属性UP[黒] | ベービング(+1),クルーエルベービング(+1),スカルウォーリア(+1),ドグサ(+1),シクル(+2),バンデージヴァンプ(+2),グランドラルヴァ(+2),デビルナイト(+3),ポーウン(+3),クレミノ(-1),ユニビ(-2),クレミノタトゥー(-2),巫女ハゼ(-3),トゥートゥークイーン(-3) |
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) |
STAB増加 | カードのステータスがSKILL値×2分[増加/減少] | ウサギ剣士(+1),ハートベア(+2),ログルベグル(+3) |
HACK増加 | テディ(+1),シクル(+2),デビルナイト(+3) | |
INT増加 | ワイズキャット(+1),クレミノタトゥー(+2),エンピニオン(+3),アイスゼリッピ(-3) | |
DEF増加 | スコルピノ(+1),サザエキャップ(+2),クレム(+3),クリセラ(-3) | |
MR増加 | きのこ芋虫(+1),ユニビ(+2),クリセラ(+3) | |
DEX増加 | カードのステータスがSKILL値分[増加/減少] | ポイズンスコルピノ(+1),イジワル(+2),ハスキー(+3),サングラミネ(-2),クレム(-3),ハンド(-3) |
AGI増加 | ハニービー(+1),ミンクス(+2),武闘虎(+3),タトゥーベア(-3) | |
STAB成長 | ステータス成長率(SSS~F)がSKILL値×2段階上昇 | スコルピノ(+1),シャピアー(+2),真アジダハカ(+3) |
HACK成長 | 平原ダックウォーリア(+1),武士ハゼ(+2),スキア(+3) | |
INT成長 | 森の精霊(+1),トゥートゥーキング(+2),トゥートゥークイーン(+3) | |
DEF成長 | コクーン(+1),ピティーチャップ(+2),イグルージャム(+3) | |
MR成長 | コクーン(+1),ミラクル(+2),グレートハゼ(+3) | |
DEX成長 | ステータス成長率(SSS~F)がSKILL値段階上昇 | ベービング(+1),レッドミネ(+2),ハンド(+3) |
AGI成長 | ホースビー(+1),ボクサーハゼ(+2),アジダハカ(+3) |
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) |
鋼の肌 | 物理攻撃の被ダメージがSKILL値×3%[減少/増加?]。 | ゼリッピリ(+1),ストーンゴーレムジュニア(+2),エンピニオン(+3),ログルベグル(-3) |
魔法耐性 | 魔法攻撃の被ダメージがSKILL値×3%[減少/増加?]。 | ウィンキィ(+1),サイモン(+2),巫女ハゼ(+3),ポーウン(-3) |
仁王立ち | 5秒?以上動かなければSKILL値×2%?防御力が[増加/減少?]。 | スリーピーマン(+1),バクマンジュウ(+2),パンプキン(+3),スキア(-3) |
初速 | マップ移動後、1分間移動速度がSKILL値×2[増加/減少] | トゥートゥー(+1),ゼリーキング(+2),アジダハカ(+3),デビルナイト(-3) |
瞬足 | 移動速度がSKILL値分[増加/減少] | ドグサ(+1),ラバプライア(+2),スキア(+3),ラルヴァ(-1),エンピニオン(-3) |
致命打 | 攻撃時に3%の確率でSKILL値×1秒クリティカル率が大幅に上昇(100%?)。 | ワイズキャット(+1),バクマンジュウ(+2),ハンド(+3) |
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) |
追撃[火] | 攻撃対象との属性差を1につき1%、最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生。 複数属性習得していても発動するのは1つのみ。 召還獣には適用されない。(アナイス) | ウィンキィ(+1),ピケル(+2),マグマバブル(+3) |
追撃[水] | ハゼ(+1),海岸ダックウォーリア(+2),アイスゼリッピ(+3) | |
追撃[風] | ホースビー(+1),ラバプライア(+2),スキア(+3) | |
追撃[土] | カニボレ(+1),ポイズンゼリッピ(+2),ブルームバンブー(+3) | |
追撃[雷] | リーフゼリッピ(+1),武士ハゼ(+2),真アジダハカ(+3) | |
追撃[白] | クレミノ(+1),クレミノタトゥー(+2),巫女ハゼ(+3) | |
追撃[黒] | クルーエルベービング(+1),バンデージヴァンプ(+2),ポーウン(+3) | |
一心不乱 | 一定時間内に特定回数攻撃すると、一定時間(一律5秒?)SKILL値×1%の追加ダメージが発生。 多段攻撃であれば複数回カウントされる。 | ミネ(+1),ハニーベア(+2),ムスケル(+3),クリスタルトランプドール(-3) |
戦闘鼓舞 | 自身を中心とした座標40×40の範囲内にモンスター、他プレイヤーキャラ、NPC等が10体以上存在すると発動する。 発動すると10秒間、SKILL値×2%の追加ダメージが発生。 発動判定は5秒毎で、効果時間中でも判定が行われる。 召還獣には適用されない。(アナイス) | フラワーゼリッピ(+1),ボクサーハゼ(+2),巫女ハゼ(+3),イグルージャム(-3) |
夜行性 | 現実時間の18:00〜6:00は追加ダメージがSKILL値×2%[発生/減少] 召還獣には適用されない。(アナイス) | ワイルドキャット(+1),レッドミネ(+2),真アジダハカ(+3),アジダハカ(-3) |
不意打ち | 自分以外をターゲットに設定しているモンスターを背後から攻撃するとSKILL値×5%の追加ダメージが発生。 ターゲット無しのモンスターには発動しない。 | ポイズンスコルピノ(+1),ミンクス(+2),ログルベグル(+3),真アジダハカ(-3) |
財力 | 攻撃時にSEEDを1000〜10000消耗する代わりにSKILL値×3%の追加ダメージが発生。 消費されるSEEDを所持していないと発動しない。 | クルーエルベービング(+1),トゥートゥーキング(+2),トゥートゥークイーン(+3) |
不死の力 | アンデッド状態となり、SKILL値×5%の追加ダメージが発生。 白属性減少、黒属性増加。 | スカルウォーリア(+1),シクル(+2),デビルナイト(+3) |
生存本能 | HPが30%未満になると、10秒間、SKILL値×5%の追加ダメージが発生。 | ドグサ(+1),トルコトゥートゥー(+2),武闘虎(+3),スノーピカ(-3) |
耐久の初撃 | 一定時間(5秒)攻撃しなければ、最初の攻撃にSKILL値×100%の追加ダメージが発生。 範囲攻撃や多段攻撃の場合は、効果適用範囲は攻撃対象の内の1体のみ、かつ1段目の攻撃のみ。 ※追加ダメージのカンスト適用外 | ウサギ剣士(+1),洞窟ダックウォーリア(+2),ログルベグル(+3) |
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) |
天の裁き | 約5秒毎?に近距離の敵1体に対してSKILL値×1000ダメージが発生(トドメを刺すことは出来ない) 対象範囲はおおよそ縦600px、横800pxの菱形。 対象範囲に敵がいれば問答無用で発動するので、食い残しに注意。 味方扱いのNPCも対象になる? (民衆の友革命軍や爆破装置に効果が及ぶのを確認) | ゼリッピリ(+1),ミラクル(+2),クリセラ(+3) |
旋風撃 | 単一対象スキル攻撃時に一定確率で周囲の敵にダメージが発生するが、発動時は攻撃力80% 3次スキルがむしゃらと併用すると発動時60%、以降はカードを付け直すまで旋風撃の効果が消滅 | ワイルドキャット(+1),サングラミネ(+2),タトゥーベア(+3) |
スプラッシュ | 攻撃時、一定確率で周りの敵にSKILL値×500ダメージが発生、トドメは刺せずにHPが1残るダメージになる 周りのノンアクティブ敵に当たった場合、ターゲットは使用者に向かずノンアクティブ維持 味方扱いのNPCにもダメージ発生するので注意 | クラーケンジュニア(+1),海岸ダックウォーリア(+2),イグルージャム(+3) |
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) |
周囲騒然 | 周りのモンスターの移動速度が増加。 | ウィングクリスタル(+1),モス(+2),スノーピカ(+3) |
鈍足 | 一定確率で対象の移動速度を半減。 | ラルヴァ(+1),アレネ(+2),アイスゼリッピ(+3) |
痛恨の一撃 | 攻撃・補助時、一定確率で[攻撃対象/自身]をスタン状態にする | ハリネズミ(+1),洞窟ダックウォーリア(+2),パンプキン(+3),ムスケル(-3) |
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) |
経験値増加 | キャラクターの取得経験値がSKILL値×3%増加 | トゥートゥー(+1),ピティーチャップ(+2),ブルームバンブー(+3) |
成長期 | 5,6秒毎にキャラクターが経験値をSKILL値分獲得。 200レベルまで獲得可能。 | ラルヴァ(+1),ストーンゴーレムジュニア(+2),クリスタルトランプドール(+3) |
スキル名 | 詳細[プラス効果/マイナス効果] | スキル習得カード(SKILL値) |
女神の微笑 | レアアイテムの取得確率が増加。 | ベービング(+1),トルコトゥートゥー(+2),スノーピカ(+3),ログルベグル(-3) |
合成職人 | アイテム合成の成功確率が増加。 ※Ver5.52時点で効果が発動していない | ビッグマトリョーシカ(+1),ポイズンリーフゼリッピ(+2),ハンド(+3),シャピアー(-2) |
宝探し | 1時間?毎に特定のアイテムをランダムで獲得。 取得アイテムについては下表参照 | 平原ダックウォーリア(+1),バイキングハゼ(+2),マグマバブル(+3) |
日々の恩恵 | 1日に1回特定のアイテムをランダムで取得。 取得アイテムについては下表参照 | トト(+1),ゴムバブル(+2),ハスキー(+3) |