#contents

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***回復系 [#h74e92ae]

-吸収系スキル説明内の「与えたダメージ」とは、多段・範囲スキルにあっては1段を1回のみ計算。発生頻度については要検証

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|HP回復|HPを5秒毎にSKILL値×50[&color(Green){回復};/&color(Red){減少};]|[[ゼリッピ>#cardzeri]](&color(Green){''+1''};),[[ゼリーキング>#cardzrkg]](&color(Green){''+2''};),[[グレートハゼ>#cardgrhz]](&color(Green){''+3''};),[[バンデージヴァンプ>#cardbtbp]](&color(Red){''-2''};)|
|MP回復|MPを5秒毎にSKILL値×25[&color(Green){回復};/&color(Red){減少};]|[[トゥートゥー>#cardtwot]](&color(Green){''+1''};),[[グランドラルヴァ>#cardgrrr]](&color(Green){''+2''};),[[スノーピカ>#cardsnpk]](&color(Green){''+3''};),[[武闘虎>#cardbuto]](&color(Red){''-3''};)|
|SP回復|SPを5秒毎にSKILL値×100[&color(Green){回復};/&color(Red){減少};]|[[トト>#cardtoto]](&color(Green){''+1''};),[[ハートベア>#cardhtbr]](&color(Green){''+2''};),[[武闘虎>#cardbuto]](&color(Green){''+3''};),[[マグマバブル>#cardmgbb]](&color(Red){''-3''};)|
|>|>|BGCOLOR(Aliceblue):|
|HP吸収|攻撃時、一定確率でHPを与えたダメージ×SKILL値×2%[&color(Green){回復};]|[[ミネ>#cardmine]](&color(Green){''+1''};),[[バンデージヴァンプ>#cardbtbp]](&color(Green){''+2''};),[[ムスケル>#cardmskl]](&color(Green){''+3''};)|
|MP吸収|攻撃時、一定確率でMPを与えたダメージ×SKILL値×2%[&color(Green){回復};]|[[プニック>#cardpnic]](&color(Green){''+1''};),[[アレネ>#cardalne]](&color(Green){''+2''};),[[エンピニオン>#cardempi]](&color(Green){''+3''};)|
|SP吸収|攻撃時、一定確率でSPを与えたダメージ×SKILL値×2%[&color(Green){回復};/&color(Red){減少};]|[[きのこ芋虫>#cardknim]](&color(Green){''+1''};),[[ハニーベア>#cardhnbr]](&color(Green){''+2''};),[[ポーウン>#cardpown]](&color(Green){''+3''};),[[ハスキー>#cardhsky]](&color(Red){''-3''};)|
|>|>|BGCOLOR(Aliceblue):|
|自己再生|ダメージを受ける度に一定確率でHPがSKILL値×100[&color(Green){回復};/&color(Red){減少};]|[[スモールマトリョーシカ>#cardsmmt]](&color(Green){''+1''};),[[パピィルーム>#cardpapi]](&color(Green){''+2''};),[[ハスキー>#cardhsky]](&color(Green){''+3''};),[[パンプキン>#cardpmpk]](&color(Red){''-3''};),[[ブルームバンブー>#cardbrbb]](&color(Red){''-3''};)|
|>|>|BGCOLOR(Aliceblue):|
|緊急回避|HPが0になる攻撃を一定確率で回避。&br;HPが0になったときに与えられたダメージ分回復|[[ビッグマトリョーシカ>#cardbgmt]](&color(Green){''+1''};),[[バイキングハゼ>#cardbkhz]](&color(Green){''+2''};),[[クリスタルトランプドール>#cardcltd]](&color(Green){''+3''};)|
***属性値上昇 [#tca9adc3]

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|属性UP[火]|属性値がSKILL値×10[&color(Green){増加};/&color(Red){減少};]|[[フラワーゼリッピ>#cardfrze]](&color(Green){''+1''};),[[ピケル>#cardpike]](&color(Green){''+2''};),[[マグマバブル>#cardmgbb]](&color(Green){''+3''};),[[ムスケル>#cardmskl]](&color(Green){''+3''};),[[フレイムリザード>#cardfrmr]](&color(Green){''+3''};),[[スリーピーマン>#cardslep]](&color(Red){''-1''};),[[森の精霊>#cardfosp]](&color(Red){''-1''};),[[ハニービー>#cardhanb]](&color(Red){''-1''};),[[葉っぱマン>#cardhapa]](&color(Red){''-1''};),[[ウィングクリスタル>#cardwgcr]](&color(Red){''-1''};),[[ホースビー>#cardhosb]](&color(Red){''-1''};),[[カニボレ>#cardknbr]](&color(Red){''-1''};),[[ウィンキィ>#cardwink]](&color(Red){''-1''};),[[パピィルーム>#cardpapi]](&color(Red){''-2''};),[[バクマンジュウ>#cardbaku]](&color(Red){''-2''};),[[ゴムバブル>#cardgomu]](&color(Red){''-2''};),[[モス>#cardmosu]](&color(Red){''-2''};),[[プラバ>#cardprba]](&color(Red){''-2''};),[[ラバプライア>#cardrbpr]](&color(Red){''-2''};),[[パンプキン>#cardpmpk]](&color(Red){''-3''};),[[クリセラ>#cardclsr]](&color(Red){''-3''};),[[ブルームバンブー>#cardbrbb]](&color(Red){''-3''};)|
|属性UP[水]|~|[[ハゼ>#cardhaze]](&color(Green){''+1''};),[[クラーケンジュニア>#cardcrjr]](&color(Green){''+1''};),[[プニック>#cardpnic]](&color(Green){''+1''};),[[武士ハゼ>#cardbusi]](&color(Green){''+2''};),[[ピティーチャップ>#cardpity]](&color(Green){''+2''};),[[イジワル>#cardijwr]](&color(Green){''+2''};),[[シャピアー>#cardsyap]](&color(Green){''+2''};),[[ボクサーハゼ>#cardbshz]](&color(Green){''+2''};),[[バイキングハゼ>#cardbkhz]](&color(Green){''+2''};),[[サザエキャップ>#cardszkp]](&color(Green){''+2''};),[[アイスゼリッピ>#cardiczr]](&color(Green){''+3''};),[[クレム>#cardclem]](&color(Green){''+3''};),[[イグルージャム>#cardigrj]](&color(Green){''+3''};),[[グレートハゼ>#cardgrhz]](&color(Green){''+3''};),[[エンピニオン>#cardempi]](&color(Green){''+3''};),[[フラワーゼリッピ>#cardfrze]](&color(Red){''-1''};),[[ピケル>#cardpike]](&color(Red){''-2''};),[[マグマバブル>#cardmgbb]](&color(Red){''-3''};),[[ムスケル>#cardmskl]](&color(Red){''-3''};)|
|属性UP[風]|~|[[ハニービー>#cardhanb]](&color(Green){''+1''};),[[ウィングクリスタル>#cardwgcr]](&color(Green){''+1''};),[[ホースビー>#cardhosb]](&color(Green){''+1''};),[[ウィンキィ>#cardwink]](&color(Green){''+1''};),[[モス>#cardmosu]](&color(Green){''+2''};),[[ラバプライア>#cardrbpr]](&color(Green){''+2''};),[[クリセラ>#cardclsr]](&color(Green){''+3''};),[[ポイズンゼリッピ>#cardpoze]](&color(Red){''-2''};),[[ポイズンリーフゼリッピ>#cardplzr]](&color(Red){''-2''};),[[ストーンゴーレムジュニア>#cardsgjr]](&color(Red){''-2''};)|
|属性UP[土]|~|[[スリーピーマン>#cardslep]](&color(Green){''+1''};),[[葉っぱマン>#cardhapa]](&color(Green){''+1''};),[[カニボレ>#cardknbr]](&color(Green){''+1''};),[[ポイズンゼリッピ>#cardpoze]](&color(Green){''+2''};),[[パピィルーム>#cardpapi]](&color(Green){''+2''};),[[ポイズンリーフゼリッピ>#cardplzr]](&color(Green){''+2''};),[[バクマンジュウ>#cardbaku]](&color(Green){''+2''};),[[プラバ>#cardprba]](&color(Green){''+2''};),[[ストーンゴーレムジュニア>#cardsgjr]](&color(Green){''+2''};),[[パンプキン>#cardpmpk]](&color(Green){''+3''};),[[ブルームバンブー>#cardbrbb]](&color(Green){''+3''};),[[ゼリッピ>#cardzeri]](&color(Red){''-1''};),[[リーフゼリッピ>#cardlfzr]](&color(Red){''-1''};),[[サイモン>#cardsimn]](&color(Red){''-2''};),[[アジダハカ>#cardajdh]](&color(Red){''-3''};),[[真アジダハカ>#cardsaji]](&color(Red){''-3''};)|
|属性UP[雷]|~|[[ゼリッピ>#cardzeri]](&color(Green){''+1''};),[[リーフゼリッピ>#cardlfzr]](&color(Green){''+1''};),[[サイモン>#cardsimn]](&color(Green){''+2''};),[[アジダハカ>#cardajdh]](&color(Green){''+3''};),[[真アジダハカ>#cardsaji]](&color(Green){''+3''};),[[ハゼ>#cardhaze]](&color(Red){''-1''};),[[ゼリッピリ>#cardzepi]](&color(Red){''-1''};),[[クラーケンジュニア>#cardcrjr]](&color(Red){''-1''};),[[プニック>#cardpnic]](&color(Red){''-1''};),[[武士ハゼ>#cardbusi]](&color(Red){''-2''};),[[ピティーチャップ>#cardpity]](&color(Red){''-2''};),[[イジワル>#cardijwr]](&color(Red){''-2''};),[[シャピアー>#cardsyap]](&color(Red){''-2''};),[[ボクサーハゼ>#cardbshz]](&color(Red){''-2''};),[[バイキングハゼ>#cardbkhz]](&color(Red){''-2''};),[[サザエキャップ>#cardszkp]](&color(Red){''-2''};),[[アイスゼリッピ>#cardiczr]](&color(Red){''-3''};),[[巫女ハゼ>#cardmiko]](&color(Red){''-3''};),[[クレム>#cardclem]](&color(Red){''-3''};),[[イグルージャム>#cardigrj]](&color(Red){''-3''};),[[グレートハゼ>#cardgrhz]](&color(Red){''-3''};),[[エンピニオン>#cardempi]](&color(Red){''-3''};)|
|属性UP[白]|~|[[森の精霊>#cardfosp]](&color(Green){''+1''};),[[クレミノ>#cardkure]](&color(Green){''+1''};),[[ユニビ>#cardyuni]](&color(Green){''+2''};),[[クレミノタトゥー>#cardkmtt]](&color(Green){''+2''};),[[トゥートゥークイーン>#cardttqn]](&color(Green){''+3''};),[[ベービング>#cardbepi]](&color(Red){''-1''};),[[クルーエルベービング>#cardcrbp]](&color(Red){''-1''};)[[スカルウォーリア>#cardscwr]](&color(Red){''-1''};),[[ドグサ>#carddogu]](&color(Red){''-1''};),[[シクル>#cardsikl]](&color(Red){''-2''};),[[バンデージヴァンプ>#cardbtbp]](&color(Red){''-2''};),[[グランドラルヴァ>#cardgrrr]](&color(Red){''-2''};),[[デビルナイト>#carddbkn]](&color(Red){''-3''};),[[ポーウン>#cardpown]](&color(Red){''-3''};)|
|属性UP[黒]|~|[[ベービング>#cardbepi]](&color(Green){''+1''};),[[クルーエルベービング>#cardcrbp]](&color(Green){''+1''};),[[スカルウォーリア>#cardscwr]](&color(Green){''+1''};),[[ドグサ>#carddogu]](&color(Green){''+1''};),[[シクル>#cardsikl]](&color(Green){''+2''};),[[バンデージヴァンプ>#cardbtbp]](&color(Green){''+2''};),[[グランドラルヴァ>#cardgrrr]](&color(Green){''+2''};),[[デビルナイト>#carddbkn]](&color(Green){''+3''};),[[ポーウン>#cardpown]](&color(Green){''+3''};),[[クレミノ>#cardkure]](&color(Red){''-1''};),[[ユニビ>#cardyuni]](&color(Red){''-2''};),[[クレミノタトゥー>#cardkmtt]](&color(Red){''-2''};),[[巫女ハゼ>#cardmiko]](&color(Red){''-3''};),[[トゥートゥークイーン>#cardttqn]](&color(Red){''-3''};)|
***カードステータス上昇 [#af95e76b]

-増加系は常時補正が掛かるのではなく、スキル習得時及び消去時にステータスが決定される。ステータスの下限値は0

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|STAB増加|ステータスがSKILL値×2[&color(Green){上昇};/&color(Red){減少};]。|[[ウサギ剣士>#carduskn]](&color(Green){''+1''};),[[ハートベア>#cardhtbr]](&color(Green){''+2''};),[[ログルベグル>#cardrgbg]](&color(Green){''+3''};)|
|HACK増加|~|[[テディ>#cardtedi]](&color(Green){''+1''};),[[シクル>#cardsikl]](&color(Green){''+2''};),[[デビルナイト>#carddbkn]](&color(Green){''+3''};)|
|INT増加|~|[[ワイズキャット>#cardwzct]](&color(Green){''+1''};),[[クレミノタトゥー>#cardkmtt]](&color(Green){''+2''};),[[エンピニオン>#cardempi]](&color(Green){''+3''};),[[アイスゼリッピ>#cardiczr]](&color(Red){''-3''};)|
|DEF増加|~|[[スコルピノ>#cardscol]](&color(Green){''+1''};),[[サザエキャップ>#cardszkp]](&color(Green){''+2''};),[[クレム>#cardclem]](&color(Green){''+3''};),[[クリセラ>#cardclsr]](&color(Red){''-3''};)|
|MR増加|~|[[きのこ芋虫>#cardknim]](&color(Green){''+1''};),[[ユニビ>#cardyuni]](&color(Green){''+2''};),[[クリセラ>#cardclsr]](&color(Green){''+3''};)|
|DEX増加|ステータスがSKILL値分[&color(Green){上昇};/&color(Red){減少};]。|[[ポイズンスコルピノ>#cardposc]](&color(Green){''+1''};),[[イジワル>#cardijwr]](&color(Green){''+2''};),[[ハスキー>#cardhsky]](&color(Green){''+3''};),[[サングラミネ>#cardsgmn]](&color(Red){''-2''};),[[クレム>#cardclem]](&color(Red){''-3''};),[[ハンド>#cardhand]](&color(Red){''-3''};)|
|AGI増加|~|[[ハニービー>#cardhanb]](&color(Green){''+1''};),[[ミンクス>#cardmink]](&color(Green){''+2''};),[[武闘虎>#cardbuto]](&color(Green){''+3''};),[[タトゥーベア>#cardttbr]](&color(Red){''-3''};)|
|>|>|BGCOLOR(Aliceblue):|
|STAB成長|ステータス成長率(SS~F)がSKILL値×2上昇|[[スコルピノ>#cardscol]](&color(Green){''+1''};),[[シャピアー>#cardsyap]](&color(Green){''+2''};),[[真アジダハカ>#cardsaji]](&color(Green){''+3''};)|
|HACK成長|~|[[平原ダックウォーリア>#cardhgdk]](&color(Green){''+1''};),[[武士ハゼ>#cardbusi]](&color(Green){''+2''};),[[スキア>#cardskia]](&color(Green){''+3''};)|
|INT成長|~|[[森の精霊>#cardfosp]](&color(Green){''+1''};),[[トゥートゥーキング>#cardttkg]](&color(Green){''+2''};),[[トゥートゥークイーン>#cardttqn]](&color(Green){''+3''};)|
|DEF成長|~|[[コクーン>#cardkoku]](&color(Green){''+1''};),[[ピティーチャップ>#cardpity]](&color(Green){''+2''};),[[イグルージャム>#cardigrj]](&color(Green){''+3''};)|
|MR成長|~|[[コクーン>#cardkoku]](&color(Green){''+1''};),[[ミラクル>#cardmira]](&color(Green){''+2''};),[[グレートハゼ>#cardgrhz]](&color(Green){''+3''};)|
|DEX成長|ステータス成長率(A~F)がSKILL値分上昇|[[ベービング>#cardbepi]](&color(Green){''+1''};),[[レッドミネ>#cardrdmn]](&color(Green){''+2''};),[[ハンド>#cardhand]](&color(Green){''+3''};)|
|AGI成長|~|[[ホースビー>#cardhosb]](&color(Green){''+1''};),[[ボクサーハゼ>#cardbshz]](&color(Green){''+2''};),[[アジダハカ>#cardajdh]](&color(Green){''+3''};)|
***ダメージ軽減系 [#xc199945]

-バリアやセイントフェザー等も含めてダメージ軽減効果は最大で70%まで重複する
-被ダメージ軽減率の下限は0%。マイナスのSKILL値で軽減効果が下がることはあるが、バフが全くない状態と比べてダメージが増加するということはない

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|鋼の肌|物理攻撃の被ダメージ軽減率がSKILL値×3ポイント[&color(Green){上昇};/&color(Red){減少};]|[[ゼリッピリ>#cardzepi]](&color(Green){''+1''};),[[ストーンゴーレムジュニア>#cardsgjr]](&color(Green){''+2''};),[[エンピニオン>#cardempi]](&color(Green){''+3''};),[[ログルベグル>#cardrgbg]](&color(Red){''-3''};)|
|魔法耐性|魔法攻撃の被ダメージ軽減率がSKILL値×3ポイント[&color(Green){上昇};/&color(Red){減少};]|[[ウィンキィ>#cardwink]](&color(Green){''+1''};),[[サイモン>#cardsimn]](&color(Green){''+2''};),[[巫女ハゼ>#cardmiko]](&color(Green){''+3''};),[[ポーウン>#cardpown]](&color(Red){''-3''};)|
|仁王立ち|5秒間動かなければ6秒間被ダメージ軽減率がSKILL値×2ポイント[&color(Green){上昇};/&color(Red){減少};]|[[スリーピーマン>#cardslep]](&color(Green){''+1''};),[[バクマンジュウ>#cardbaku]](&color(Green){''+2''};),[[パンプキン>#cardpmpk]](&color(Green){''+3''};),[[怪物の木>#cardkibt]](&color(Green){''+3''};),[[スキア>#cardskia]](&color(Red){''-3''};)|
***その他自己強化系 [#g1e638fb]
|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|初速|マップ移動後、1分間移動速度がSKILL値×2[&color(Green){増加};/&color(Red){減少};]|[[トゥートゥー>#cardtwot]](&color(Green){''+1''};),[[ゼリーキング>#cardzrkg]](&color(Green){''+2''};),[[アジダハカ>#cardajdh]](&color(Green){''+3''};),[[河童>#cardkapa]](&color(Green){''+3''};),[[デビルナイト>#carddbkn]](&color(Red){''-3''};)|
|瞬足|移動速度がSKILL値分[&color(Green){増加};/&color(Red){減少};]|[[ドグサ>#carddogu]](&color(Green){''+1''};),[[ラバプライア>#cardrbpr]](&color(Green){''+2''};),[[スキア>#cardskia]](&color(Green){''+3''};),[[ラルヴァ>#cardraru]](&color(Red){''-1''};),[[エンピニオン>#cardempi]](&color(Red){''-3''};)|
|致命打|攻撃時に50%の確率でSKILL値×1秒間クリティカル率が大幅に上昇(100%?)。|[[ワイズキャット>#cardwzct]](&color(Green){''+1''};),[[バクマンジュウ>#cardbaku]](&color(Green){''+2''};),[[ハンド>#cardhand]](&color(Green){''+3''};)|
***追加ダメージ [#ceb282d4]

-追加ダメージ系のスキルは併用することが可能。スキルによるダメージの合計値が追加ダメージとして表示される
-追加ダメージの合計値は''&color(Red){3000};''でカンストする(一部例外あり)
-HPを0に出来る状況では0にするために必要なダメージしか与えられない。そのため通常ダメージでHPが0になる場合は追加ダメージが発生しない

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|追撃[火]|攻撃対象との属性差を1につき1%、最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生。&br;複数属性習得していても発動するのは1つのみ。|[[ウィンキィ>#cardwink]](&color(Green){''+1''};),[[ピケル>#cardpike]](&color(Green){''+2''};),[[マグマバブル>#cardmgbb]](&color(Green){''+3''};)|
|追撃[水]|~|[[ハゼ>#cardhaze]](&color(Green){''+1''};),[[海岸ダックウォーリア>#cardkgdk]](&color(Green){''+2''};),[[アイスゼリッピ>#cardiczr]](&color(Green){''+3''};)|
|追撃[風]|~|[[ホースビー>#cardhosb]](&color(Green){''+1''};),[[ラバプライア>#cardrbpr]](&color(Green){''+2''};),[[スキア>#cardskia]](&color(Green){''+3''};)|
|追撃[土]|~|[[カニボレ>#cardknbr]](&color(Green){''+1''};),[[ポイズンゼリッピ>#cardpoze]](&color(Green){''+2''};),[[ブルームバンブー>#cardbrbb]](&color(Green){''+3''};)|
|追撃[雷]|~|[[リーフゼリッピ>#cardlfzr]](&color(Green){''+1''};),[[武士ハゼ>#cardbusi]](&color(Green){''+2''};),[[真アジダハカ>#cardsaji]](&color(Green){''+3''};)|
|追撃[白]|~|[[クレミノ>#cardkure]](&color(Green){''+1''};),[[クレミノタトゥー>#cardkmtt]](&color(Green){''+2''};),[[巫女ハゼ>#cardmiko]](&color(Green){''+3''};),[[ユニシール>#cardynsr]](&color(Green){''+3''};)|
|追撃[黒]|~|[[クルーエルベービング>#cardcrbp]](&color(Green){''+1''};),[[バンデージヴァンプ>#cardbtbp]](&color(Green){''+2''};),[[ポーウン>#cardpown]](&color(Green){''+3''};)|
|>|>|BGCOLOR(Aliceblue):|
|一心不乱|一定時間内に特定回数攻撃すると、約5秒間追加ダメージがSKILL値×1%[&color(Green){発生};/&color(Red){減少};]。&br;多段攻撃であれば複数回カウントされる。|[[ミネ>#cardmine]](&color(Green){''+1''};),[[ハニーベア>#cardhnbr]](&color(Green){''+2''};),[[ムスケル>#cardmskl]](&color(Green){''+3''};),[[チカブム>#cardckbm]](&color(Green){''+3''};),[[クリスタルトランプドール>#cardcltd]](&color(Red){''-3''};)|
|戦闘鼓舞|自身を中心とした座標40×40の範囲内にモンスター、他プレイヤーキャラ、NPC等が10体以上存在すると発動する。&br;発動すると10秒間、追加ダメージがSKILL値×2%[&color(Green){発生};/&color(Red){減少};]。&br;発動判定は5秒毎で、効果時間中でも判定が行われる。|[[フラワーゼリッピ>#cardfrze]](&color(Green){''+1''};),[[ボクサーハゼ>#cardbshz]](&color(Green){''+2''};),[[巫女ハゼ>#cardmiko]](&color(Green){''+3''};),[[イグルージャム>#cardigrj]](&color(Red){''-3''};)|
|夜行性|%%%現実時間の18:00〜6:00%%%は追加ダメージがSKILL値×2%[&color(Green){発生};/&color(Red){減少};]|[[ワイルドキャット>#cardwldc]](&color(Green){''+1''};),[[レッドミネ>#cardrdmn]](&color(Green){''+2''};),[[真アジダハカ>#cardsaji]](&color(Green){''+3''};),[[アジダハカ>#cardajdh]](&color(Red){''-3''};)|
|不意打ち|自分以外をターゲットに設定しているモンスターを背後から攻撃すると追加ダメージがSKILL値×5%[&color(Green){発生};/&color(Red){減少};]。&br;ターゲット無しのモンスターには発動しない。|[[ポイズンスコルピノ>#cardposc]](&color(Green){''+1''};),[[ミンクス>#cardmink]](&color(Green){''+2''};),[[ログルベグル>#cardrgbg]](&color(Green){''+3''};),[[真アジダハカ>#cardsaji]](&color(Red){''-3''};)|
|財力|100〜1,000seed消費してSKILL値×3%の追加ダメージを発生。消費のタイミングは直前の消費から10秒以上経過した後の攻撃時。消費されるSEEDを所持していないと無効になる。|[[クルーエルベービング>#cardcrbp]](&color(Green){''+1''};),[[トゥートゥーキング>#cardttkg]](&color(Green){''+2''};),[[トゥートゥークイーン>#cardttqn]](&color(Green){''+3''};)|
|不死の力|アンデッド状態となり、SKILL値×5%の追加ダメージが発生。&br;白属性減少SKILL値×10、黒属性増加SKILL値×10。|[[スカルウォーリア>#cardscwr]](&color(Green){''+1''};),[[シクル>#cardsikl]](&color(Green){''+2''};),[[デビルナイト>#carddbkn]](&color(Green){''+3''};)|
|生存本能|HPが30%未満になると、10秒間、追加ダメージがSKILL値×5%[&color(Green){発生};/&color(Red){減少};]。|[[ドグサ>#carddogu]](&color(Green){''+1''};),[[トルコトゥートゥー>#cardtrto]](&color(Green){''+2''};),[[武闘虎>#cardbuto]](&color(Green){''+3''};),[[スノーピカ>#cardsnpk]](&color(Red){''-3''};)|
|耐久の初撃|約5秒間攻撃しなければ、次に攻撃した時から約1秒間の攻撃にSKILL値×25%の追加ダメージが発生。&br;&color(Red){※追加ダメージのカンスト適用外};|[[ウサギ剣士>#carduskn]](&color(Green){''+1''};),[[洞窟ダックウォーリア>#carddkdk]](&color(Green){''+2''};),[[ログルベグル>#cardrgbg]](&color(Green){''+3''};)|
***周辺敵ダメージ [#j6f9e1e4]

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|天の裁き|約5秒毎に近距離の敵1体に対してSKILL値×10000ダメージが発生(トドメを刺すことは出来ない)&br;対象範囲はおおよそ縦600px、横800pxの菱形&br;&color(Red){※このスキルによってダメージを与えても取得経験値は減らない};|[[ゼリッピリ>#cardzepi]](&color(Green){''+1''};),[[ミラクル>#cardmira]](&color(Green){''+2''};),[[クリセラ>#cardclsr]](&color(Green){''+3''};)|
|旋風撃|単一対象スキル攻撃時に一定確率で周囲の敵にダメージが発生するが、発動時は攻撃力80%&br;3次スキルがむしゃらと併用すると発動時60%、以降はカードを付け直すまで旋風撃の効果が消滅&br;&color(Red){※アナイスの精霊には効果が乗らない模様};|[[ワイルドキャット>#cardwldc]](&color(Green){''+1''};),[[サングラミネ>#cardsgmn]](&color(Green){''+2''};),[[タトゥーベア>#cardttbr]](&color(Green){''+3''};)|
|スプラッシュ|攻撃時、50%の確率で攻撃対象と周辺の敵にSKILL値×500ダメージが発生(トドメを刺すことは出来ない、ターゲット維持)&br;&color(Red){※このスキルによってダメージを与えても取得経験値は減らない};|[[クラーケンジュニア>#cardcrjr]](&color(Green){''+1''};),[[海岸ダックウォーリア>#cardkgdk]](&color(Green){''+2''};),[[イグルージャム>#cardigrj]](&color(Green){''+3''};)|
***敵状態異常付与 [#ub7ba132]

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|周囲騒然|周りのモンスターの移動速度が増加。持続時間の増減|[[ウィングクリスタル>#cardwgcr]](&color(Green){''+1''};),[[モス>#cardmosu]](&color(Green){''+2''};),[[スノーピカ>#cardsnpk]](&color(Green){''+3''};)|
|鈍足|一定確率で対象の移動速度を半減。|[[ラルヴァ>#cardraru]](&color(Green){''+1''};),[[アレネ>#cardalne]](&color(Green){''+2''};),[[アイスゼリッピ>#cardiczr]](&color(Green){''+3''};)|
|痛恨の一撃|攻撃・補助時、一定確率で[&color(Green){攻撃対象のうち1体};/&color(Red){自身};]をスタン状態にする|[[ハリネズミ>#cardhari]](&color(Green){''+1''};),[[洞窟ダックウォーリア>#carddkdk]](&color(Green){''+2''};),[[パンプキン>#cardpmpk]](&color(Green){''+3''};),[[ムスケル>#cardmskl]](&color(Red){''-3''};)|

***アイテム取得関連 [#h79164e4]

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|女神の微笑|レアアイテムの取得確率がSKILL値×5%[&color(Green){増加};/&color(Red){減少};]。|[[ベービング>#cardbepi]](&color(Green){''+1''};),[[トルコトゥートゥー>#cardtrto]](&color(Green){''+2''};),[[スノーピカ>#cardsnpk]](&color(Green){''+3''};),[[ログルベグル>#cardrgbg]](&color(Red){''-3''};)|
|合成職人|アイテム合成の成功確率が[&color(Green){増加};/&color(Red){減少};]。|[[ビッグマトリョーシカ>#cardbgmt]](&color(Green){''+1''};),[[ポイズンリーフゼリッピ>#cardplzr]](&color(Green){''+2''};),[[ハンド>#cardhand]](&color(Green){''+3''};),[[シャピアー>#cardsyap]](&color(Red){''-2''};)|
|>|>|BGCOLOR(Aliceblue):|
|宝探し|1時間毎に特定のアイテムをランダムで獲得。&br;&color(violet){取得アイテムについては下表参照};|[[平原ダックウォーリア>#cardhgdk]](&color(Green){''+1''};),[[バイキングハゼ>#cardbkhz]](&color(Green){''+2''};),[[マグマバブル>#cardmgbb]](&color(Green){''+3''};)|
|日々の恩恵|1日に1回特定のアイテムをランダムで取得。&br;&color(violet){取得アイテムについては下表参照};|[[トト>#cardtoto]](&color(Green){''+1''};),[[ゴムバブル>#cardgomu]](&color(Green){''+2''};),[[ハスキー>#cardhsky]](&color(Green){''+3''};)|

-''宝探し''
--前回取得から1時間で再度入手可能。経過時間はキャラごとに別々に判定
--アイテムは種類を問わずSKILL値x2個もらえる。アイテムの種類は同じ模様。
|>|>|>|>|>|~アイテム|h
|刺突の秘薬(中)|斬撃の秘薬(中)|知識の秘薬(中)|守護の秘薬(中)|集中の秘薬(中)|敏捷の秘薬(中)|
|ライフP(大)|スタミナP(大)|マナの結晶|生命のかけら|ビーフジャーキー||
-''日々の恩恵''
--24時リセットで、テイルズID内のキャラは全員貰える
--SKILL値+1〜+3でそれぞれ別のカードを持っていても、日々の恩恵スキルとして貰える判定は1つのみ。
--SKILL値で貰える内容は変わらず、有効期限も24時間で共通。SKILL値が高いほどレア枠アイテムが出易い?
|>|>|>|>|~アイテム(&color(RED){赤字はレア枠};)|
|パーティ花火|商店召喚の角笛|遠隔ペット召喚笛|ナイトビジョン|ランダム染色剤(1日)|
|商人の千里眼|好感度チェッカー|&color(RED){大商人の千里眼};|&color(RED){復活P 100%};|&color(RED){メモライズ・テレポートS5(30回)};|

***キャラクター経験値 [#w00a08b8]

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|経験値増加|キャラクターの取得経験値がSKILL値×3%増加|[[トゥートゥー>#cardtwot]](&color(Green){''+1''};),[[ピティーチャップ>#cardpity]](&color(Green){''+2''};),[[ブルームバンブー>#cardbrbb]](&color(Green){''+3''};)|
|成長期|5分毎にキャラクターが経験値SKILL値×1500を獲得&br;250レベルまで(251レベルになるまで)獲得可能。取得経験値固定で、上記の経験値増加の効果も反映されない。ただしイベント等での経験値1.5倍は反映され、SKILL値×2250となる。244〜250Lvまでこのスキルだけでレベルを上げると72日かかる。|[[ラルヴァ>#cardraru]](&color(Green){''+1''};),[[ストーンゴーレムジュニア>#cardsgjr]](&color(Green){''+2''};),[[クリスタルトランプドール>#cardcltd]](&color(Green){''+3''};)|
***カード経験値 [#d6d9b710]

|CENTER:80|300|450|c
|''スキル名''|CENTER:''詳細[&color(Green){プラス値効果};/&color(Red){マイナス値効果};]''|CENTER:''スキル習得カード(SKILL値)''|h
|観察|このスキルを持つモンスターカードは未装着でも経験値のSKILL値×10%を取得。|[[テディ>#cardtedi]](&color(Green){''+1''};),[[ビックテディ>#cardbktd]](&color(Green){''+2''};),[[イグルージャム>#cardigrj]](&color(Green){''+3''};)|
|グロウス|カードレベルアップ時一定経験値を獲得した状態で開始。|[[プレタ>#cardpurt]](&color(Green){''+1''};)|

***カード作成用 [#pa5f01e3]

COLOR(Maroon):※Rare:ゴールド=3,シルバー=2,ブロンズ=1

|CENTER:80|300|450|c
|匠の技|このスキルを持つカードを合成に使用すると作成されたカードの初期ステータスがランダムでSKILL値分[&color(Green){上昇};/&color(Red){減少};]。&br;2枚ともスキルを習得している場合は効果が重複する。|[[ハリネズミ>#cardhari]](&color(Green){''+1''};),[[ビックテディ>#cardbktd]](&color(Green){''+2''};),[[タトゥーベア>#cardttbr]](&color(Green){''+3''};),[[スモールマトリョーシカ>#cardsmmt]](&color(Red){''-1''};)|
|>|>|BGCOLOR(Aliceblue):|
|ドロー↑St|ランク、スキルレベル、DEX、レベル、等級に比例して上級カードを引く確率増加。|[[夜幻影>#cardygne]](&color(Green){''+1''};)|
|>|>|BGCOLOR(Aliceblue):|
|合成運↑Lv|材料カードのレベルに比例して上級カードを合成する確率増加。|[[ゴーレムコマンドー>#cardgrcm]](&color(Green){''+1''};)|
|合成運↑St|ランク、スキルレベル、DEX、レベル、等級に比例して上級カードを合成する確率増加。&br;COLOR(Maroon){&size(11){ボーナス値:(Rank−9)×2.5+(Dex−9)×2.5+(Lv−1)×0.2+(Rare−1)×0.2};}|[[ワイルドボー>#cardwrdb]](&color(Green){''+1''};)|
|合成運↑Rk|材料カードの等級に比例して上級カードを合成する確率増加。&br;COLOR(Maroon){&size(11){ボーナス値:(RareA+RareB)/2};}|[[スクープ>#cardscop]](&color(Green){''+1''};)|
|合成運↑MB|カード保有記録数に応じて上級カードを合成する確率増加。|[[ウィッキド>#cardwikd]](&color(Green){''+1''};)|
#areaedit(end)

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