先行情報 Edit

  • 公式に実装が予告されている情報を記載。韓国サーバーにおける告知、実装形態も記載
  • 正式実装時にこのページの情報通りに実装されない可能性がある事に注意

実装スケジュール Edit

  • 韓国(テストサーバー)
  • 日本


リノベーション第2弾 Edit

  • ロアミニ? / イサック? / ミラ?
     
  • 装備装着キャラ追加
    • スーツ:ロアミニ
    • バンド:イサック/ベンヤ/ロアミニ
       
       
       

変更(Wiki修正中) Edit

  • ラルサ、プラバ前哨基地、忘却の地下墓所、ベリネンルミのモンスターの命中率が減少します。

探検システム(Wiki修正中) Edit

交換バフ探索ポイント
経験値 +100% (30分)25
経験値 +100% (60分)50
レア +100% (30分)25
レア +100% (60分)50
経験値 +1000% (1分)30
攻撃力 +10% (1時間)25
防御力 +10% (1時間)25
攻撃力 +10% (10時間)200
防御力 +10% (10時間)200
硬直無視 (1日)60
射程距離 +3 (1日)60
移動速度 +10 (1日)60

ソウルリンクスキル(Wiki修正中) Edit

  • <ガーディアンブレス>
    • ソウルレベルに応じてHP増加量が変更されます。
      ソウルレベルHP増加量
      1〜2080,000
      21〜40100,000
      41〜60120,000
      61〜80140,000
      81〜100160,000
      101〜110180,000
  • ボーナスダメージが増加します。
    スキル保持時間の間、ソウルリンクメンバーのボーナスダメージが高い上位3つのキャラクターの合計で増加します。
  • 移動速度が増加します。
    スキル保持時間、移動速度が+3増加します。
  • <サモンシンカー>
    • 能力値が増加します。
      スキル発動中、召喚された文字の中で最も高い能力値を、いくつかのインポート自分の能力値が増加し
      リンク結んだキャラクターのシンクレベルが高いほど増加する能力値の比率が高くなります。
      スキル発動中、すべての能力値が+10増加します。
    • 移動速度が増加します。
      スキル発動中、リンクキャラクターとのシンクレベルに応じて移動速度の増加率が変化します。
    • 出現率が減少します。
      スキル発動中、増加したHP/MP/SP出現率が減少します(既存:1000 -> 修正後:400)

実装の目処が立っていないもの Edit

  • 要塞戦大幅リニューアル(ビジュアルブックより)
  • モンスターカード追加ダメージ調整(極限実装に対する見直し)
  • 勇者の墓リニューアル

その他 Edit


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