先行情報
- 公式に実装が予告されている情報を記載。韓国サーバーにおける告知、実装形態も記載
- 正式実装時にこのページの情報通りに実装されない可能性がある事に注意
実装スケジュール
リノベーション第2弾
- ロアミニ? / イサック? / ミラ?
- 装備装着キャラ追加
- スーツ:ロアミニ
- バンド:イサック/ベンヤ/ロアミニ
キャラクター改修
- 装備の魔法攻撃力(INT)公式変更(リノベーションキャラと同等)
ジョシュア、クロエ、ロアミニ、アナイス(破壊精霊)
- 装備の魔法防御力(MR) 公式変更(リノベーションキャラと同等)
イソレット、アナイス(守護精霊)
- ロアミニとノクターンが再分配可能レベルを1に変更
- アクションスキル追加登録
ランジエ、ティチエル、ベンヤ、イソレット、ノクターン、リーチェのアクションスロットに、ほぼすべてのスキル登録可能
バフ/デバフ
- 次のデバフスキルがボスモンスターに使用が可能になります。
:毒舌、衰弱、ラストアーマー、挑発
※挑発の被ダメージ増加値が50%から20%に下方修正されました。
- ボスモンスターの弱化魔法スキル使用制限を削除
- バフ/デバフの重複時に効果が過度に動作することを緩和するために制限値を適用
スキル効果に限らず、いくつかのアイテムの装着効果や地域ベースの特殊効果
(例えば、ベリルネンルミ「〜元気」)も制限に含まれます。
- 同じグループは、同じ制限値を共有します。
※例えば、能力値の比率の減少効果を持つ毒舌と衰弱を同時に同一対象に適用時、
- 40%の能力値減少となるはずだが、制限は-30%なので-30%となり、
毒舌が解除されると-20%で動作するようになります。
■能力値減少
制限値:-30%
適用スキル:カース、毒舌、衰弱、ポイズンノヴァ、ラストアーマー、ブレイクアーマー、フォース・オブ・ルーベルト・、ホーリーシャウト等のスキル
その他の適用効果:弱体化(ランダムオプション)、ソウルイーター、ゼリッピの呪い
■攻撃ダメージ増加
制限値:+ 200%
適用スキル:強化(イソレット)、挑発、攻撃の熱気、アルトリスティックスピリット、アップライジング等のスキル
その他の適用効果:ゴルモダフのオーラ、浄化されたゴルモダフのオーラ、ゴルロンのオーラ、浄化されたゴルロンのオーラ、アバンドンロード報酬マント、ゾンビ変身(ランダムオプション)、兜/頭/鎧/手/足セット効果
■攻撃ダメージ減少
制限値:-70%
適用スキル:虚弱、希薄、ガナポリ―人形術、麻酔弾等のスキル
■敵の被ダメージ増加
制限値:+ 200%
適用スキル:妨害、挑発、フェアリーライト、オーバーペース、手薄、薄弱、ガナポリー人形術、スパークリングカイト、アップライジング等のスキル
その他の適用効果:ゴルモダフのオーラ、ゴルロンのオーラ、ゾンビ変身(ランダムオプション)
■味方の被ダメージ減少
制限値:-70%
適用スキル:保護の温もり、アースプロテクション、プロテクション、アイアン・メイデン、ホーリーライト等のスキル
その他の適用効果:アバンドンロード報酬マント、メイル/盾セット効果、被ダメージ減少(ランダムオプション)
変更(Wiki修正中)
- ラルサ、プラバ前哨基地、忘却の地下墓所、ベリネンルミのモンスターの命中率が減少します。
探検システム(Wiki修正中)
交換バフ | 探索ポイント | 経験値 +100% (30分) | 25 | 経験値 +100% (60分) | 50 | レア +100% (30分) | 25 | レア +100% (60分) | 50 | 経験値 +1000% (1分) | 30 | 攻撃力 +10% (1時間) | 25 | 防御力 +10% (1時間) | 25 | 攻撃力 +10% (10時間) | 200 | 防御力 +10% (10時間) | 200 | 硬直無視 (1日) | 60 | 射程距離 +3 (1日) | 60 | 移動速度 +10 (1日) | 60 |
ソウルリンクスキル(Wiki修正中)
- <ガーディアンブレス>
- ソウルレベルに応じてHP増加量が変更されます。
ソウルレベル | HP増加量 | 1〜20 | 80,000 | 21〜40 | 100,000 | 41〜60 | 120,000 | 61〜80 | 140,000 | 81〜100 | 160,000 | 101〜110 | 180,000 |
- ボーナスダメージが増加します。
スキル保持時間の間、ソウルリンクメンバーのボーナスダメージが高い上位3つのキャラクターの合計で増加します。
- 移動速度が増加します。
スキル保持時間、移動速度が+3増加します。
- <サモンシンカー>
- 能力値が増加します。
スキル発動中、召喚された文字の中で最も高い能力値を、いくつかのインポート自分の能力値が増加し
リンク結んだキャラクターのシンクレベルが高いほど増加する能力値の比率が高くなります。
スキル発動中、すべての能力値が+10増加します。
- 移動速度が増加します。
スキル発動中、リンクキャラクターとのシンクレベルに応じて移動速度の増加率が変化します。
- 出現率が減少します。
スキル発動中、増加したHP/MP/SP出現率が減少します(既存:1000 -> 修正後:400)
実装の目処が立っていないもの
- 要塞戦大幅リニューアル(ビジュアルブックより)
- モンスターカード追加ダメージ調整(極限実装に対する見直し)
- 勇者の墓リニューアル
その他
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