先行情報
- 公式に実装が予告されている情報を記載。韓国サーバーにおける告知、実装形態も記載
- 正式実装時にこのページの情報通りに実装されない可能性がある事に注意
実装スケジュール
リノベーション第2弾
- ロアミニ? / イサック? / ミラ?
- 装備装着キャラ追加
- スーツ:ロアミニ
- バンド:イサック/ベンヤ/ロアミニ
キャラクター改修
- 装備の魔法攻撃力(INT)公式変更(リノベーションキャラと同等)
ジョシュア、クロエ、ロアミニ、アナイス(破壊精霊)
- 装備の魔法防御力(MR) 公式変更(リノベーションキャラと同等)
イソレット、アナイス(守護精霊)
- ロアミニとノクターンが再分配可能レベルを1に変更
- アクションスキル追加登録
ランジエ、ティチエル、ベンヤ、イソレット、ノクターン、リーチェのアクションスロットに、ほぼすべてのスキル登録可能
バフ/デバフ
- 次のデバフスキルがボスモンスターに使用が可能になります。
:毒舌、衰弱、ラストアーマー、挑発
※挑発の被ダメージ増加値が50%から20%に下方修正されました。
- ボスモンスターの弱化魔法スキル使用制限を削除
- バフ/デバフの重複時に効果が過度に動作することを緩和するために制限値を適用
スキル効果に限らず、いくつかのアイテムの装着効果や地域ベースの特殊効果
(例えば、ゴルロンのオーラ)も制限に含まれます。
- 同じグループは、同じ制限値を共有します。
※例えば、能力値の比率の減少効果を持つ毒舌と衰弱を同時に同一対象に適用時、
- 40%の能力値減少となるはずだが、制限は-30%なので-30%となり、
毒舌が解除されると-20%で動作するようになります。
■能力値減少
制限値:-30%
適用スキル:カース、毒舌、衰弱、ポイズンノヴァ、ラストアーマー、ブレイクアーマー、フォース・オブ・ルーベルト・、ホーリーシャウト等のスキル
その他の適用効果:弱体化(ランダムオプション)、ソウルイーター、ゼリッピの呪い
■攻撃ダメージ増加
制限値:+ 200%
適用スキル:強化(イソレット)、挑発、攻撃の熱気、アルトリスティックスピリット、アップライジング等のスキル
その他の適用効果:ゴルモダフのオーラ、浄化されたゴルモダフのオーラ、ゴルロンのオーラ、浄化されたゴルロンのオーラ、アバンドンロード報酬マント、ゾンビ変身(ランダムオプション)、兜/頭/鎧/手/足セット効果
■攻撃ダメージ減少
制限値:-70%
適用スキル:虚弱、希薄、ガナポリ―人形術、麻酔弾等のスキル
■敵/味方の被ダメージ増加
制限値:+ 200%
適用スキル:妨害、挑発、フェアリーライト、オーバーペース、手薄、薄弱、ガナポリー人形術、スパークリングカイト、アップライジング等のスキル
その他の適用効果:ゴルモダフのオーラ、ゴルロンのオーラ、ゾンビ変身(ランダムオプション)
■味方の被ダメージ減少
制限値:-70%
適用スキル:保護の温もり、アースプロテクション、プロテクション、アイアン・メイデン、ホーリーライト等のスキル
その他の適用効果:アバンドンロード報酬マント、メイル/盾セット効果、被ダメージ減少(ランダムオプション)
変更(Wiki修正中)
- ラルサ、プラバ前哨基地、忘却の地下墓所、ベリネンルミのモンスターの命中率が減少します。
実装の目処が立っていないもの
- 要塞戦大幅リニューアル(ビジュアルブックより)
- モンスターカード追加ダメージ調整(極限実装に対する見直し)
- 勇者の墓リニューアル
その他
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