COLOR(RED):&size(30){※2019/4/24実装予定(韓国の情報 v7.59 テストサーバー、ネニャフル学院新聞等)};
#include(Link/Map,notitle)
#include2(Link/補足,1-10,none)
#include(Monster/表の見方,notitle)

*ベリネンルミ [#b0b3ff7f]
#contents
**概要 [#le22ddb6]
-移動には「遠隔クエスト:プラバ前哨基地」のクリアが必要。(要Lv.290↑)&br;
プラバ前哨基地の壁外の右下あたりに入口&br;
&br;
-デモニック装備は、「デモニック装備強化の石」のみ強化可能
-プラバ前哨基地NPC「ジェリ」より購入できる「ビアヌの痕跡」は「デモニック装備」を分解して「デモニック装備強化の石」が獲得できる
-プラバ前哨基地NPC「ジェリ」より購入できる「聖なる欠片」と「女神の涙」はボスモンスターから受ける異常効果を防ぐ
&br;&br;
-デモニック装備 Lv300&br;
SHIMのうち、特定のものに特化した装備、数値はランダムで決定されMR不可&br;
ランダム範囲を超えて強化すると、エンチェント表記(+??)される。&br;&br;
武器:SHIMのうち特色部分に特化(武器ごとに1タイプ)&br;
 共通:X1-15/A1-15/Q1-20/C12?-30&br;
 S系:S1?-220/H系:H1-220/I系:I1-220/M系:M1?-220&br;
 SH系:S1-165, H1?-165/HI系:H1?-180, I1?-160?&br;
 魔法双剣:M1?-155?/物理双剣:H1?-155?&br;
 ※双剣の盾部位はXAQCが低い&br;
兜/頭/手/足/体の防具:5タイプ存在&br;
 SHIMの一か所のみ特化(1?-77)+XAQC(18?-30)&br;
 XAQCのみ:XAQC(1?-65?)&br;
COLOR(Red){※※※※補正幅は確定ではありません、予想も含む※※※※※※※}
**レアドロップ [#u926ffa3]
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~一般モンスターレアドロップ(Ver7.34)|
|100|>|>|>|CENTER:150|c
|~一般|精霊の魂|冷たい熱気の石|オプション全変石|凍結の上級転移石|
|~|デモニック装備|共通スキル&br;(パワーウェポン)|共通スキル&br;(コートアーマー)|共通スキル&br;(ハイパーアタック)|
&br;
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボスレアドロップ(Ver7.34)|
|100|>|>|>|CENTER:150|c
//
|~共通|デモニック装備|真・デモニック装備強化の石|||
|~|変質した寒気の結晶|凍結の上級転移石|オプション変化石|スペシャルスキルの欠片|
|~|共通スキル&br;(ストロングウェポン)|共通スキル&br;(プロテクトアーマー)|共通スキル&br;(エクストリームアタック)|共通スキル&br;(エレメンタルブレイク)|
|~|共通スキル&br;(アイアンハート)|共通スキル&br;(シャープネスビジョン)|共通スキル&br;(ハイパースキル)|共通スキル&br;(オーバースキル)|
//
|~ゴルロン|精霊の魂|ゴルロンの気運|||
//
|~ゴルモダフ|融合された気運|フェアリーテイルリーフ|ゴルモダフの気運|ゴルモダフの欠片|
COLOR(Red){※「ゴルモダフの欠片」:プラバ前哨基地NPC「エイレル」にて、インファーナル素材一つと交換可能}&br;
COLOR(Red){※「真・デモニック装備強化の石」:「デモニック装備強化の石」より高確率で強化可能}&br;

**&size(14){ベリネンルミ}; [#qa76a62b]
--[[キルリゴール>#berinen_1]]
--[[ケルヴィー>#berinen_2]]
--[[ゴルゴデウ>#berinen_3]]
&br;
&aname(berinen_1);
#include(Monster/キルリゴール,notitle)
&aname(berinen_2);
#include(Monster/ケルヴィー,notitle)
&aname(berinen_3);
#include(Monster/ゴルゴデウ,notitle)


**&size(14){ベリネンルミ:フィールドボス}; [#f5d84b0f]
--[[ゴルロン>#berinen_boss1]]
--[[ゴルモダフ>#berinen_boss2]]
&br;
&aname(berinen_boss1);
#include(Monster/ゴルロン,notitle)
&aname(berinen_boss1);
#include(Monster/ゴルモダフ,notitle)

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