ペット Edit

ペットの種類 Edit

  • 大まかに、店売りペット と モンスター卵のレアペットがある
    • 店売りペットは成長・スキル習得・4段階目から戦闘参加(Ver.6.52にて戦闘参加スキル削除)
    • レアペットは孵化以降は成長がなく、戦闘に参加するのみ
  • ペットを表示していると、敵をクリックする際に邪魔でしかないので、オプション⇒Gameでペットを非表示にするのが一般的
  • 街中を走り回ったり、狩りをしているとペットとはぐれることがある
    • はぐれたペットと合流するには、近くに行ったり、マップの移動(ルーンの庭園)をすると良い
  • レアペット・アイテムショップで入手したペット・イベントで入手したペットは発光エフェクト付き

  • タマゴの栄養度上限は値100%になったもよう(未確定)。
  • 通常成長ペット ペットスキル(共通)
    ペット入手先栄養度
    上限値
    大よその
    孵化時間
    単位(分)
    卵初期
    生命力
    1段階
    初期
    生命力
    2段階
    初期
    生命力
    3段階
    初期
    生命力
    4段階
    初期
    生命力
    5段階
    初期
    生命力
     能力
    /備考
    リブリオクラドNPCモーガン80%3060303540698080
    イニュイト70%3180354043488085
    クルノ80%3300283038458085
    ジェスター75%3420404553558085
    アコ100%3060304548508085
    明月80%3060304548508080
    カーバンクルアイテムショップ80%3060334550535580
    クララ75?%30603350535585?
    スノール80?%30603050535585?
    ペンペン80?%306130505355?85
    キー坊80%3061305053558585
    真・ジャイアントキキイベント75%34234350--8585スキル特殊選択
  • 戦闘参加のみのペット
    ペット入手先栄養度
    上限値
    大よその
    孵化時間
    単位(分)
    卵初期
    生命力
    1段階
    初期
    生命力
     能力
    /備考
    ストーン
    ゴーレムJr
    各種イベント
    アイテムショップ
    85%4202030
    ハゼ各種イベント
    アイテムショップ
    80%3601525
    ゼリッピ各種イベント
    アイテムショップ
    90%1801015
    トゥートゥー各種イベント
    アイテムショップ
    85%3001220
    クレミノ各種イベント85%3601725
    パピィルームアイテムショップ85%301??
    巫女ハゼアイテムショップ?%301??
    ワイルドキャットアイテムショップ82%3012015
    ガーディアンJrアイテムショップ?%???
    トトアイテムショップ?%??15
    松子アイテムショップ
    (期間限定:五周年記念)
    80%3013390飼主回復(単体,1hit)
    ※飼主HPが30%以下時
    ブラッディドールアイテムショップ80%306033?
    ちっちゃなシャナイベント301-
    ちっちゃなヘカテーイベント301-
    ジェニイベント85%3005590-
    キュゥべえイベント85%3005590-
    ハッピーイベント85%3015590-
    ハロパンプキンイベント85%301
    ハロウィンキィイベント85%301単体,1hit,付加【感電】
    ハロスケルトンイベント85%3012020
    ハロドールイベント85%301単体,1hit,付加【感電】

タマゴ入手〜孵化待ち Edit

  1. まずはクラドのNPCモーガンからタマゴ孵化機(110,000seed)を購入
  2. 育てたいタマゴを入手する
    • モーガン店売りタマゴは165,000seed、あとはアイテムショップで購入や、イベントでの入手など
  3. タマゴ孵化機をダブルクリックしてウィンドウを出し、入手したタマゴを枠にドラッグ&ドロップ
  4. 餌の量に注意しつつ、時間が無くなるまで待つ

  • 孵化時間はキャラクターがログイン中のみ減少
  • 餌の与え方は、清潔度・栄養度バーに必要な餌をドラッグ&ドロップ
    • 清潔度と栄養度は30分で1%減少し、餌を与える事で2.5%上昇
  • 孵化時間減少の変化
    状態内容
    栄養度を上限値より0.5%以上与える
    もしくは30%以下にしてしまう
    適正な栄養度になるまで時間のカウントダウン停止
    ↓の状態に関わらず停止が優先される
    「ちょうどいいです〜」
    栄養度上限ギリギリ=清潔度10前後
    バランスの取れた状態
    孵化時間は通常の時間減少
    「すごい!しかしエサを与えすぎるのも〜」
    栄養度上限ギリギリ+清潔度90%以上
    あまり良くない状態
    1分減少が70秒ほど?かかるようになる
    「もうちょっと気を使ってください〜」
    栄養度上限の-15%以下
  • 生命力が0になると卵が消滅
  • 卵(ペット)を消去したい場合はクラドNPCモーガンに引き取ってもらう

育成(孵化後) Edit

  • 餌の与え方について
    • ペットウィンドウを開き、ウィンドウに表示されているペットに餌をドラッグ&ドロップしてください。
    • 好物(1番右側の餌)を与えると健康状態が5%上昇します。
    • それ以外の餌は2.5%上昇します。

※操作ミスなどで画面左下の「PET」が見えなくなった場合は、チャットを非アクティブの状態でFキー(デフォルト)を押せば「PET」が左下(デフォルト)に表示されます。
※オプション設定でペットウィンドウをFキーからファンクションキー(F9〜F12)に変更すると、チャットがアクティブ状態でも表示/非表示の切り替えが可能になります。

  • 健康状態の最大値は100%、約41分毎に1%減少する
  • 健康状態が一定値(25〜30%)を下回ると生命力が減少し、およそ100分で0になる
  • 生命力が0になるとペットが消滅します。更にペットが死亡するとかばんの中身に入っているアイテムや習得したSスキルは消失します(課金ペット等例外有)
    • 長時間放置を行う場合は保管箱にペットを預けておく事を推奨
  • ペット(卵)を変更・消去したい場合は、クラドNPCのモーガン(ペット屋)が引き取ってくれます。
  • Lvアップに必要な経験値と進化について
    ※レアペットは孵化以降は進化(成長)しません。
    1段階→2段階 EXP 10,000 (XP100以上入るMOBからXP1,000,000)
    2段階→3段階 EXP 25,000 (XP100以上入るMOBからXP2,500,000)
    3段階→4段階 EXP 40,000 (XP100以上入るMOBからXP4,000,000)
    4段階→5段階 EXP 50,000 (XP100以上入るMOBからXP5,000,000)
    • プレイヤーが得たXPの1%(小数点以下切り捨て)がペットのEXPになります。
      すなわち、XP=1〜99だとペットのEXPは増えません。
      XP=100〜199だとペットのEXP=1、XP=200〜299だとペットのEXP=2となります。
    • チャプタやクエストで得られる経験値でも増加します。
      ※プレイヤーのデスペナは影響しません。(5回ほど死んでデスペナ受けましたがペット経験値減少ありませんでした。)
    • プレイヤーのXPから差し引かれるわけではありません。
      クラブ経験値と同じと考えてもらって良いです。
    • 進化(次の段階へ)の条件は必要EXPを満たし、且つ健康状態80%以上のときに[進化可能ボタン]をクリックしないとレベルアップしません。
    • EXPゲージは四捨五入表示されているので、100%表示でも必要EXPに達していない場合があります。
    • ペットスキルを選択していない場合は、上記の進化条件を満たしていても、進化可能ボタンは現れません。
    • 進化させた時、健康状態は前段階のまま継続するので、進化可能ボタンを押す前に健康状態を100%にすることをお勧めします。
  • 一度決めたペットスキルは課金アイテムペットスキル初期化を使わなければ変更できません
  • 課金アイテム「ペットスキル初期化」(500NP)を使用してもSスキルは初期化されません。

戦闘参加(孵化後) Edit

  • ペットの種類による主な違い
    種類特徴
    クラドNPC(モーガン)販売ペット4段階目のペットスキルを使用して戦闘に参加
    (4段階目スキル未習得ペットは戦闘参加せず)

    Ver.6.52にてスキルが変更され、戦闘に参加しなくなった
    課金ペット(進化有のもの)
    課金ペット(進化無のもの)孵化直後から戦闘に参加
    基本は(対象単体,無属性,1hit,状態異常付加無)
    例外として複数hit攻撃や飼主回復等を行う種類が存在
  • ペットが戦闘で死ぬことはありません。
  • ペットの攻撃はPlayerのステータスに関係無く、命中率も固定のようです。
  • ペットの攻撃可能範囲はPlayer中心ではなくペット中心です。反撃を期待する場合ははぐれないようにしましょう
  • Ver3.34以降、ペットの攻撃のみでMobを倒すとPlayerはXPを得られません。
    XPを得るには、Playerが一定ダメージ以上(通常攻撃及びスキル攻撃毎にXP1が得られるようなダメージ)の攻撃を1回以上与える必要があります
  • ペットの攻撃対象は次の通り
    • (Ver3.34以前):Playerが攻撃しているMobのみを対象として攻撃
      Playerがヒールや補助スキル(ブラインドやカースなど)を使ったMobにも攻撃
    • (Ver3.34以降):攻撃する対象はPlayerを最後に攻撃したMobのみ
      • クエスト/チャプター/勇者の墓などでモンスターを倒していけないところでもペットが攻撃してしまい失敗になることが多々発生します
      • 早期修正されるようにネクソンに改善要望メール(苦情メール)を送りましょう。 改善要望の送り先などはTWFAQの苦情や要望メールの送り先&テンプレートへどうぞ
      • ヒールや補助スキル(ブラインドやカースなど)を使われた場合にも攻撃します。
        (仮にPlayerから補助等を受けた場合、ペットはPlayerに対して攻撃モーションを取りMissの表示が出る)

Edit

  • 餌はネニャフルやフィールドに点在する放浪商人からペットの卵ボックス、ペットフードボックスを購入し開封することで入手可
    • 稀にシルエットの餌が出ることもある
  • 孵化前
    用途清潔度アップ栄養度アップ
    クローバーの花
    アレネの骨
    ふろしき包み
    キノコ
    ゼリーリーフ
    ポイズンゼリー
    ログルベグルの足肉
    蜂蜜
    隠しハニービーの羽ロイヤルゼリー
  • 孵化後
    段階12345
    通常の餌カニボレの花びら
    トランプの心臓
    ヒトデ
    イジワルのヒレ
    ムスケルの角
    盗賊の宝石
    古臭いキノコ
    モンクスの毛
    ラルヴァのさなぎ
    ゴーレムの心臓
    水晶のかけら
    暗黒のトランプカード
    炎の果実
    火血石
    黒定石
    骨のかけら
    ピンキーのばら肉
    いいふろしき包み
    緑のキノコ
    ウドンの骨
    シルエットキャビアムスチャパの手袋迅速の実機械のネジピンキーのロース

ペットスキル Edit

  • Ver6.52にてペットレベルによる習得スキルが変更された
  • 進化系ペット用(共通)で、スキルは1度選択してしまうと変更不可
  • 変更したい場合は、アイテムショップの「ペットスキル初期化」 にて可能
    Lvスキル名効果・補足
    1生命HP+600 カンスト値を超えることはない
    増魔MP+200 カンスト値を超えることはない
    気力SP+1000 カンスト値を超えることはない
    治癒自然回復量にHP+5 MP+5 SP+5
    2経験敵撃破とクエストで得られる経験値を1%追加 小数点以下は切り捨て
    ルーンの祈願ルーン経験値を3%追加 (小数点以下の扱いについて情報求む)
    復活への道デスペナルティを無効化 再発動のクールタイム30分あり
    3迅速歩行 / 走行 共に+2
    集中命中率増加 的中剣Lv1より命中Pの上昇値が5高い
    ※集中が優先されて的中剣・ファイナルフォーカスが無効
    速攻スキルのディレイ減少 CIが??%ほど減少 スキルの前後ディレイが1割程度短縮される
    ラグランジュ神速剣Lv??と同じ効果※速攻が優先されて神速剣が無効 バーサークとの重複可
    4会心クリティカル発生確率上昇、クリティカル被害率減少
    強打攻撃時、7%(?)の確率で敵の物理/魔法防御力を100%(極限後50%)軽減してダメージ計算が行われる 多段スキルでも1段ごとに判定
    ※強打が優先されていたいで〜す♪が無効(要検証)
    急襲攻撃時、7%(?)の確率で回避率を100%(?)軽減して命中判定が行われる 多段スキルなら全段に発動 
    ※急襲とあたりま〜す☆同時発動時は急襲が優先される
    硬化武器の硬度を上げる 武器以外は適用外
    疫病モンスターに継続的なダメージを与える
    5火属性強化火属性+10
    水属性強化水属性+10
    風属性強化風属性+10
    土属性強化土属性+10
    雷属性強化雷属性+10
    白属性強化白属性+10
    黒属性強化黒属性+10
  • 旧ペットスキル。イベントにて獲得出来た一部ペット(真・松子、ブラッディマリーなど)、アイテムショップにて購入した一部ペットでは今でも旧仕様のまま変更がない。
  • 括弧付きは、新仕様により強化されたが旧仕様ペットでも強化されているかは不明。
    Lvスキル名効果・補足
    1生命新仕様Lv1
    増魔
    気力
    経験新仕様Lv2
    2迅速新仕様Lv3
    治癒新仕様Lv1
    速攻(新仕様Lv3)
    集中
    3強打新仕様Lv4
    急襲
    会心(新仕様Lv4)
    硬化新仕様Lv4
    4火炎マスターに攻撃を当てた敵に火炎攻撃 5%の確率で発火
    氷結マスターに攻撃を当てた敵に氷結攻撃 7%の確率で氷結
    電撃マスターに攻撃を当てた敵に電撃攻撃 20%の確率で感電
    疾風マスターに攻撃を当てた敵に疾風攻撃 70%の確率でスロウ
    大地マスターに攻撃を当てた敵に大地攻撃 10%の確率でスタン
    5毒吐き一定時間の間低確率で毒状態にし持続的にダメージを与える
    眠気を誘う視線一定時間の間低確率で眠らせて睡眠状態にする
    足絡み低確率で足首を麻痺させ一定時間行動不能にする
    衝撃低確率で一時的に気絶させる
  • 真・ジャイアントキキはスキル選択が以下の表の構成となる
    Lvスキル名効果・補足
    1生命旧仕様Lv1
    気力
    2迅速旧仕様Lv2
    集中
    3強打旧仕様Lv3
    4硬化旧仕様Lv3
    5衝撃旧仕様Lv5

モンスターペットスキル(アイテムショップ販売限定) Edit

Ver5.10で追加されました。

  • ペットウィンドウの「スキル」タブよりスキルを習得することができます。
  • スキルを習得すると、一定時間毎に、モンスターペット固有のバフ「恩返し」をペットのオーナーにかけてくれるようになります。
ペット名効果時間効果・補足
ガーディアンJr10分効果時間中、一定確率で状態異常にかかる確率を軽減します。
ゴーレムJr効果時間中に気絶した場合、一度だけ低確率で復活できるようになります。
復活に成功/失敗した場合、バフが消滅します。
トト効果時間中、一定確率で受けた物理攻撃ダメージを少し反射します。
トゥートゥー10分効果時間中、一定確率で受けた魔法攻撃ダメージを少し反射します。
ハゼ効果時間中、一定確率でクリティカル攻撃を受ける確率を少し減少させます。
ワイルドキャット効果時間中、攻撃のクリティカル発生率を少しだけ上昇させます。
ゼリッピ3分効果時間中、攻撃した モンスターを超低確率でゼリッピに変身させ、ステータスを弱体化させる力を得ます。
クレミノ効果時間中、一定確率で攻撃したモンスターのSP、MPを少し消耗させる力を得ます。
パピィルーム効果時間中、一定確率で攻撃対象のモンスターを数秒間、中毒(スリップダメージを与える)状態にする力を得ます。
ジャイアントキキ効果時間中、与える物理攻撃ダメージを少し増加させます。
アイスピック効果時間中、受ける魔法攻撃ダメージを少し減少させます。
ニエ効果時間中、与える魔法攻撃ダメージを少し増加させます。
子亀効果時間中、受ける物理攻撃ダメージを少し減少させます。
ブラッディドール効果時間中、一定確率で攻撃対象のモンスターを数秒間、麻痺状態にします。

ペットSスキル Edit

Ver4.62で追加されました。 アイテムショップの「ペットSスキルスクロール」を使うことによって、店売り4段階以上とモンスターのペットにスキルを覚えさせることができます。

スキル名効果・補足
自動取得飼主がモンスターを倒した場合、ペットのインベントリに直接アイテムが格納される。
床に落ちたアイテムや、他のプレイヤー・ペットが討伐したモンスターのドロップアイテムは対象外。
ペットのかばんに空きがない場合は取得不可
Ver6.52にてON/OFF機能が追加された(一時的に自動取得しなくすることができる)
根性スキル詠唱中に他のプレイヤーから攻撃を受けても25%の確率で詠唱が中断されなくなる。
しかし、以下の攻撃には適用されない。
・モンスターからの攻撃
・状態異常を誘発する攻撃

ペットメッセージ Edit

  • ペットは飼い主であるプレーヤーが気絶するとオープンチャットで「誰かご主人様を助けて〜」というメッセージを出します。
  • ペットウィンドウを開き、ペットが表示されている枠の中をクリックすると、ペットメッセージが表示されます。
    メッセージの上段は飼い主がペットに対して持つ感想(?)で、キャラクターごとに異なります。
    健康状態によりメッセージが変化するようです。

ペットかばん Edit

Ver4.62にて実装。

  • ペットにアイテムやSEEDを預けることが可能です。
  • あくまで保管なので直接アイテムを使用することは出来ません。
  • ペットが死亡するとかばんの中に入っているアイテムも消滅します。(課金ペットに例外有)
  • 銀行に預けられないアイテムでも持たせられる場合があります。(タマゴ孵化器,料理書,調合書,名札染色剤等)
  • アイテムショップの「ペットインベントリ拡張スクロール」を使うことによって、スロットを3つずつ拡張できます。
ペットレベル標準スロット数スロット最大数Seed最大値
1〜3使用不可
4612100,000
5924
モンスター312


ペット保管箱 Edit

  • クラドのモーガンに話しかけることで利用できる。
  • ルーンシステムの実装により、ルーン庭園からもペットの保管が可能になった。ver5.40
  • ペットを3匹まで預けておくことができる。
    (Ver5.09実装のペット保管箱拡張スクロール(モーガンの好感度2000の闇商品)を使用することで1枠ずつ拡張でき、最大6匹まで預けられる)
  • ペット保管箱のペットと現在のペットを入れ替えることができるため、4匹まで(拡張すれば7匹まで)ペットを飼うことが可能だが
    「果物畑でこんにちは」「7thAnniversary」等ペットを連れていない状態でないと受けられないイベントがあるので1枠以上空けておいたほうが望ましい。
  • 預けてあるペットの健康状態は変化しない。
  • 課金アイテム「遠隔ペット召喚笛」でも利用可(期間内は回数無制限)

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