COLOR(RED):&size(30){※2019/8 実装予定キャラクター(韓国の情報 v7.67テスト鯖+8/14メンテ)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限イサックのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記};  ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ----  &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]  &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../イサック.png,nolink); [[イサック系>#Passive]]  ----  &ref(../IssacSkill1.png,nolink); [[ムーンクロイツ武術>#IssacSkill1]]  &ref(../IssacSkill2.png,nolink); [[アンブレイカブル>#IssacSkill2]]  &ref(../IssacSkill3.png,nolink); [[戦場の化身>#IssacSkill3]]  &ref(../IssacSkill4.png,nolink); [[娘の父>#IssacSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#FEEAEA) CENTER:&ref(../近接系.png,nolink); [[近接系>#Proximity]] STAB/DEX ----  &ref(../ストレート.png,nolink); [[†極・ストレート>#Straight]]  &ref(../ジャブ.png,nolink); [[†極・ジャブ>#Jab]]  &ref(../ダブルキック.png,nolink); [[†極・ダブルキック>#DoubleKick]]  &ref(../SlamBang.png,nolink); [[極・スラムバン>#SlamBang]]  &ref(../PowerPunch.png,nolink); [[極・バーストマグナム>#PowerPunch]]  &ref(../BlastingBlow.png,nolink); [[極・ブラスティングブロー>#BlastingBlow]]  &ref(../Groggy.png,nolink); [[極・グロッキー>#Groggy]]  &ref(../BreakThrough.png,nolink); [[極・ブレイクスルー>#BreakThrough]]  &ref(../DemiseFurious.png,nolink); [[極・滅神乱舞>#DemiseFurious]] #block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#F4E0FA) CENTER:&ref(../気功系.png,nolink); [[気功系>#Qigong]] HACK/DEF ----  &ref(../正拳突き.png,nolink); [[†極・正拳突き>#ForefistPunch]]  &ref(../刻み突き.png,nolink); [[†極・刻み突き>#JabPunch]]  &ref(../裏拳打ち.png,nolink); [[†極・裏拳打ち>#BackfistStrike]]  &ref(../ChrisCross.png,nolink); [[極・連打>#ChrisCross]]  &ref(../EnergyPunch.png,nolink); [[極・発勁>#EnergyPunch]]  &ref(../Destrudo.png,nolink); [[極・発勁・乱>#Destrudo]]  &ref(../LionFear.png,nolink); [[極・獅子吼>#LionFear]]  &ref(../EnergyWave.png,nolink); [[極・龍点穴>#EnergyWave]]  &ref(../EnergyField.png,nolink); [[極・エネルギーフィールド>#EnergyField]] #block(next,border:solid 1px #999,width:190px,backcolor:#DBE1D8) CENTER:&ref(../反撃系.png,nolink); [[スタンス>#Stance]] DEF/AGI ----  &ref(../SolidChain.png,nolink); [[極・ソリッドチェーン>#SolidChain]]  &ref(../CounterAttack.png,nolink); [[極・カウンターアタック>#CounterAttack]]  マスタリーグループ No.3  &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%); [[極・ウィービング>#Mastary3_1]]  &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%); [[極・ブロッキング>#Mastary3_2]]  &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%); [[極・ショルダーロール>#Mastary3_3]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.42} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「イサック」追加、「反撃系」から「スタンス」へ変更、「近接系」(STAB/DEF)から(STAB/DEX)へ変更--スキル削除: --スキル変更: --スキル追加--マスタリー追加--バンド装着可能へ変更--ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) #areaedit(btn:[↓編集]) 

span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">#areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:30|LEFT:400|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(自身・味方/)|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・グロッキー|BGGroggy.png 極・グロッキー|A/Q|持続して敵を気絶状態にする。</span> #areaedit (end) #areaedit (btn : [↓ ??) /////////////////////////////////// /////// | LEFT : 150 | CENTER : 30 | LEFT : 400 | CENTER : 80 | CENTER : 30 | LEFT : 120 | CENTER : 70 | CENTER : 35 | LEFT : 70 | c | ?? | ?? | ?? (COLOR (blue) {?? ??} / COLOR (red) {??}) | ?? ?? | SLv | ?? / ?? | ??? / ?? | ?? | CT / ?? | h ///////// ///////////////////////////////// // // ▼ ? ??? | BGCOLOR (#FFA) : & ref : ( ../Groggy.png,nolink,75%); [? ???> #Groggy] | A / Q | ?? ?? ?? ??? ???.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|範囲/自分中心|10||-|0.8s|10s| // //▼極・ウィービング|BGMastary3_1.png 極・ウィービング|A/Q
(M3)|最小回避率増加。</span> | ?? / ?? ?? | 10 || - | 0.8s | 10s | // // ▼ ? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary3_1.png, nolink, 18x18); [? ?? > # Mastary3_1] | A / Q & br; (M3) | ?? ??? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。</span> ??? ?? ??? ??? ?? ?? SP ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|自身|1|固定回避+??%|-|0.8s|SP消耗| //▼極・ブロッキング|BG
Mastary3_2.png 極・ブロッキング|~|高確率でダメージをSPで肩代わりする(発動率:高、軽減率:低)
On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除|自身|1|SP肩代わり
ダメージ軽減率?%
発動率?%|~|~|~| //▼極・ショルダーロール|BG
Mastary3_3.png 極・ショルダーロール|~|低確率で被ダメージを大きく軽減した上でMPで肩代わりする。</span> | ?? | 1 | ?? ?? + ?? % | - | 0.8s | SP ?? | // ▼ ? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary3_2.png, nolink, 18x18); [? ???> # Mastary3_2] | ~ | ?? ??? ??? SP? ???? (??? : ?? ?? ?? : ??) & br; On / Off ?? ?? ?? SP? 0??? ?? | ?? | 1 | SP ?? & br; ??? ?? ?? % & br; ???? % | - | - | - | // ▼ ? ?? ? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary3_3.png, nolink, 18x18) ; ? ?? ?> # Mastary3_3] | ~ | ?? ????? ???? ?? ?? ? ? MP?? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">(発動率:低、軽減率=大)
On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除|自身|1|SP肩代わり
ダメージ軽減率?%
発動率?%|~|~|~| // //▼極・ソリッドチェーン|BGSolidChain.png [[極・ソリッドチェーン
|A/Q|後ディレイ固定(On/Off形式、永続効果)|自身|1||-|0.8s|-| //▼極・カウンターアタック|BG
CounterAttack.png 極・カウンターアタック|A/Q|敵からの攻撃に対して被ダメージのSP肩代わりを行う。</span> (?? ?? : ?? ?? ? = ?) & br; On / Off ?? ?? ?? SP? 0??? ?? | ?? | 1 | SP ?? & br; ??? ?? ?? % & br; ???? % | ~ | ~ | ~ | // // ▼ ? ??? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ SolidChain.png, nolink 75 %); [? ??? ??> #SolidChain] | A / Q | ? ??? ?? (On / Off ?? ?? ??) | ?? | 1 || - | 0.8s || // ▼ ? ??? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ CounterAttack.png, nolink 75 %); [? ??? ??> #CounterAttack] | A / Q | ?? ???????? ???? SP ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">
発動クールタイム?s、全ての攻撃に対して反撃してダメージを与える。</span> & br; ?? ? ??? s ?? ??? ?? ?? ???? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">
On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除|自身|10|SP肩代わり+反撃
ダメージ軽減率?%
発動率?%|-|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:30|LEFT:450|CENTER:30|LEFT:250|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼ムーンクロイツ武術|BG
IssacSkill1.png ムーンクロイツ武術|P|射程距離(+?)
クリティカル確率(+??%)
コンボ維持時間が3秒に増加し、コンボ数に比例して与ダメージが増加
スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)
バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、スタイル別の装備攻撃力が増加(x0.7)
(突き型、物理複合型:突き攻撃力)</span> & br; On / Off ?? ?? ?? SP? 0??? ?? | ?? | 10 | SP ?? + ?? & br; ??? ?? ?? % & br; ???? % | - | 0.8s | - | // // //////////////////////////////////////// #areaedit (end) #areaedit (btn : [↓ ??) ////////////////////////////////////////// | LEFT : 150 | CENTER : 30 | LEFT : 450 | CENTER : 30 | LEFT : 250 | c | ?? | ?? | ?? | SLv | ?? | h /////////////////// /////////////////////// // // ▼ ? ???? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ IssacSkill1.png, nolink 75 %); [? ???? ??> # IssacSkill1] | P | COLOR (Blue) {??? (+?)} & br; COLOR (Blue) {???? ?? (+ ?? %)} & br; ?? ?? ??? 3 ?? ?? ?? ?? ???? COLOR (Blue) {???? ??} & br; ?? ??? : ?? COLOR (Blue) {?? ???? ???? ?? (x0.7) } & br; ?? ??? : ?? COLOR (Blue) {?? ???? ??? ?? ?? ???? ?? (x0.7)} & br; (?? ?, ?? ?? ? : ?? ???)</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left"> / (斬り型:斬り攻撃力)|1|射程距離(+?)
クリティカル増加(+??%)
コンボに比例して与ダメージ増加
スーツ装着時:命中率上昇(x0.7)
バンド装着時:スタイル別の装備攻撃力増加(x0.7)| //▼アンブレイカブル|BG
IssacSkill2.png アンブレイカブル|P|硬直無視。</span> / (?? ? : ?? ???) | 1 | ??? (+?) & br; ???? ?? (+ ?? %) & br; ??? ?? ? ??? ?? & br; ?? ??? : ??? ?? (x0. 7) & br; ?? ??? : ??? ?? ?? ??? ?? (x0.7) | // ▼ ??? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ IssacSkill2.png, nolink 75 %); [?? ? > # IssacSkill2] | P | COLOR (Blue) {?? ??}.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">HPが33%以下ときに被クリティカル確率が減少|1|硬直無視
HP33%以下、被クリティカル確率減少| //▼戦場の化身|BG
IssacSkill3.png 戦場の化身|P|周辺の敵の与ダメージと最小命中率を減少させる。</span> HP? 33 % ?? ? COLOR (Blue) {? ???? ??? ??} | 1 | ?? ?? & br; HP33 % ??, ? ???? ?? ?? | // ▼ ??? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (. ./IssacSkill3.png,nolink,75%); [??? ??> # IssacSkill3] | P | ?? COLOR (red) {?? ???? ?? ???? ??}???.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|1|敵の与ダメージと最小命中率を減少| //▼娘の父|BGIssacSkill4.png 娘の父|P|同じチームに所属するアナイスがいると、アナイスの被ダメージが減少し、イサックの与ダメージが増加する。</span> | 1 | ?? ???? ?? ???? ?? | // ▼ ?? ??? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ IssacSkill4.png, nolink 75 %); [?? ???> # IssacSkill4 ]] | P | ?? ?? ?? ????? ???, COLOR (Blue) {????? ???}? ???? COLOR (Blue) {???? ???}? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|1|チームにアナイスが所属すると、アナイスの被ダ メージ減少/イサックの与ダメージ増加| //▼コンクエスト|BGMastary1_1.png コンクエスト|M1|[グロッキー]にかかった対象は、持続してMPとSPが最大値の10%ずつ減少する。</span> | 1 | ?? ????? ???? ????? ??? ?? / ???? ??? ?? | // ▼ ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary1_1.png, nolink, 18x18); [ ??> #Mastery] | M1 | [[[???> #Groggy]]]? ?? ??? COLOR (red) {?? MP? SP? ?? ?? 10 % ? ??}??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|-|グロッキー:敵のMP/SPが持続して減少(10%)| //▼モロバンド|BGMastary1_2.png モロバンド|~|[グロッキー]にかかった対象は、持続してダメージを受ける。</span> | - | ??? : ?? MP / SP? ?? ?? (10 %) | // ▼ ???? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary1_2.png, nolink, 18x18); [????> # Mastery] | - | [[[???> #Groggy]]]? ?? ??? COLOR (red) {?? ???}? ???.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|-|グロッキー:敵が持続ダメージ| //▼アフターマス|BGMastary1_3.png アフターマス|~|[グロッキー]にかかった対象は、最小回避率が減少する。</span> | - | ??? : ??? ?? ??? | // ▼ ??? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary1_3.png, nolink, 18x18); [??? ??> #Mastery] | ~ | [ [???> #Groggy]]]? ?? ??? COLOR (red) {?? ???? ??}??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|-|グロッキー:敵の最小回避率(-20%)| //▼金剛不壞|BGMastary2_1.png 金剛不壞|M2|[エネルギーフィールド]使用時、3秒間<無敵>となる。</span> | - | ??? : ?? ?? ??? (-20 %) | // ▼ ?? 不壞 | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary2_1.png, nolink, 18x18); [?? 不壞> # Mastery] | M2 | [[[??? ??> #EnergyField]]] ??? COLOR (Blue) {3 ?? <??>}???.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|-|エネルギーフィールド:3秒間<無敵>| //▼プリチャージ|BGMastary2_2.png プリチャージ|~|[エネルギーフィールド]の攻撃力が増加する。</span> | - | ??? ?? : 3 ? <??> | // ▼ ?? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary2_2.png, nolink, 18x18); [?? ??> #Mastery] | ~ | [[[??? ??> #EnergyField]]]? COLOR (Blue) {???? ??}??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|-|エネルギーフィールド:攻撃力(+50%)| //▼アフターエフェクト|BGMastary2_3.png アフターエフェクト|~|[エネルギーフィールド]のクールタイムが10秒増えるが、効果が5秒延長される。</span> | - | ??? ?? : ??? (+ 50 %) | // ▼ ??? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary2_3.png, nolink, 18x18); [??? ???> #Mastery] | ~ | [[[??? ??> #EnergyField]]]? ? ??? 10 ? ?????, COLOR (Blue) {??? 5 ? ??}??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|-|エネルギーフィールド:CT(+10s)/効果(+5s)| //▼ラッシュカウンター|BGMastary4_1.png ラッシュカウンター|M4|[カウンターアタック]の攻撃力が増加する。</span> | - | ??? ?? : CT (+ 10s) / ?? (+ 5s) | // ▼ ?? ??? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary4_1.png, nolink, 18x18); [?? ???> # Mastery] | M4 | [[[??? ??> #CounterAttack]]]? COLOR (Blue) {???? ??}??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|-|カウンターアタック:攻撃力(+50%)| //▼クロスカウンター|BGMastary4_2.png クロスカウンター|~|[カウンターアタック]がすべての状況に反撃する。</span> | - | ??? ?? ??? (+ 50 %) | // ▼ ??? ??? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary4_2.png, nolink, 18x18); [??? ???> #Mastery] | ~ | [[[??? ??> #CounterAttack]]]? COLOR (Blue) {?? ??? ??}??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">代わりに反撃する際にもSPが消費される。</span> ??? ?? ? ??? SP? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|-|カウンターアタック:100%反撃/反撃時SP消費| //▼フェイク|BGMastary4_3.png フェイク|~|[カウンターアタック]で反撃するとき、50%の確率でダメージを与える代わりに、
一定時間、被ダメージが増加し、最小回避率が減少する。</span> | - | ??? ?? : 100 % ?? / ??? SP ?? | // ▼ ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ Mastary4_3.png, nolink, 18x18); [[???> #Mastery] | ~ | [[[??? ??> #CounterAttack]]]?? ?? ? ?, COLOR (Blue) {50 %? ??? ??}??? ?? & br; ?? ?? ???? ???? ???? ?? ???? ?? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|-|カウンターアタック:50%の確率で反撃/一定時間、被ダメージ増加、最小回避率減少| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#h1a2bd49] **共通系.png 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze) 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。</span> | - | ??? ?? : 50 %? ??? ?? / ?? ?? ?? ??? ??, ?? ??? ?? | // /////////////////////// /////////////////// #areaedit (end) * ?? ?? [# h1a2bd49] ** & ref (Skill / ?? ? .png, nolink); ?? ? (?? DEX / ?? AGI) #Common] #areaedit (btn : <?? ??? ??> nofreeze) & aname (ThrowQian); ? ?? : ? ??] SEED? ?? ?? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>銭投げ.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル-射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。</span> > & ref (Skill / ? ?? .png, nolink); ?? ?? ?? / ? ?? ?? - ??? : 22 - ????? ??? 2 ? -STAB, HACK? ???? ?? ?? ???? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">スキルレベルによりダメージ増加。</span> ?? ??? ?? ??? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">#br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|消費|>|習得条件|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|SEED|Lv|XP||||h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **イサック.png イサック系 [#Passive] >総Xien数 = 4 #areaedit(btn:<イサックを編集>) ムーンクロイツ武術:イザークは珍しい武術を駆使する。</span> #br |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? | ?? |> | ?? ?? |> |> | ?? | h | ~ | ??? | Cri ? | ? ??? | - | - | SEED | Lv | XP | ?? | ? | ''? ' | h ||> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 100 % | 2x

|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|91%|1.5x|136%|85|6|2|200|0|1s|CI値| |~2|95%|~|142%|87|~|5|300|~|~|~| |~3|</span> > & ref (../ ?? .png, nolink); ?? ?? - ??? : ?? ??] ?? = 5 ~ 6 ?? = 5 ~ 6 #br -Ver7.42 : ????? () #br |> |> | > |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | ''Lv ''|> |> | ''??? ''| ''??? ''| ''Cri ? ' '|> |' '?? ??' '|> |> |' '??' '| h | ~ |' '???' '|' 'Cri ?' '|' '? ???' '| ~ | ~ | ''Lv ''| ''XP ''| ''?? ''| ''? ''| ''? ''| h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 107 % | 1.5x | 160 % | 93 | 8 | 2 | 1 | 0 | 1s | CI ? | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ?? ???, ?? ????? RIGHT : Master = Lv1> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | ''Lv ''|> |> | ''??? ''| ''??? ''| ''Cri ? ''|> | ''?? ?? ''|> |> | '' ??? ''| h | ~ | ''??? ''| ''Cri ? ''| ''? ??? ''| - | - | ''Lv ''| ''XP ''| ''? ' '|' '?' '|' '?' '| h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 91 % | 1.5x | 136 % | 85 | 6 | 2 | 200 | 0 | 1s | CI ? | | ~ 2 | 95 % | ~ | 142 % | 87 | ~ | 5 | 300 | ~ | ~ | ~ | | 3 |</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">99%|~|148%|89|7|8|400|~|~|~| |~4|103%|~|154%|91|~|11|500|~|~|~| |~5|107%|~|160%|93|8|14|600|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Jab); †極・ジャブ:[物理][STAB][無属性] イサックの基本近接攻撃。</span> 99 % | ~ | 148 % | 89 | 7 | 8 | 400 | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | 103 % | ~ | 154 % | 91 | ~ | 11 | 500 | ~ | ~ | ~ | | ~ 5 | 107 % | ~ | 160 % | 93 | 8 | 14 | 600 | ~ | ~ | ~ | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ????, ?? ? ???? ? RIGHT : Master = Lv5 #endregion & aname (Jab); † ? ? : [??] [STAB] [? ??] ???? ?? ?? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。</span> ???? ???? ?? ??? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>&ref(../ジャブ.png,nolink); 通常攻撃-射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|93%|1.5x|139%|98|8|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|85%|1.5x|127%|90|6|1|200|0|0.8s|CI値| |~2|87%|~|130%|92|~|4|300|~|~|~| |~3|89%</span> > & ref (../ ? .png, nolink); ?? ?? - ??? : ?? ??] ?? = 5 ~ 6 ?? = 5 ~ 6 #br -Ver7.42 : ????? () #br |> |> | > |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | ''Lv ''|> |> | ''??? ''| ''??? ''| ''Cri ? ' '|> |' '?? ??' '|> |> |' '??' '| h | ~ |' '???' '|' 'Cri ?' '|' '? ???' '| ~ | ~ | ''Lv ''| ''XP ''| ''?? ''| ''? ''| ''? ''| h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 93 % | 1.5x | 139 % | 98 | 8 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | CI ? | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ?? ??? ?? ? ????? RIGHT : Master = Lv1> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | ''Lv ''|> |> | ''??? ''| ''??? ''| ''Cri ? ''|> | ''?? ?? ''|> |> | ' '??' '| h | ~ |' '???' '|' 'Cri ?' '|' '? ???' '| - | - |' 'Lv' '|' 'XP' '|' '? ''| ''? ''| ''? ''| h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 85 % | 1.5 x | 127 % | 90 | 6 | 1 | 200 | 0 | 0.8s | CI ? | | ~ 2 | 87 % | ~ | 130 % | 92 | ~ | 4 | 300 | ~ | ~ | ~ | | ~ 3 | 89 %</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|~|133%|94|7|7|400|~|~|~| |~4|91%|~|136%|96|~|10|500|~|~|~| |~5|93%|~|139%|98|8|13|600|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(DoubleKick); †極・ダブルキック:[物理][STAB+HACK][無属性] イサックの基本近接攻撃。</span> | ~ | 133 % | 94 | 7 | 7 | 400 | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | 91 % | ~ | 136 % | 96 | ~ | 10 | 500 | ~ | ~ | ~ | | 5 | 93 % | ~ | 139 % | 98 | 8 | 13 | 600 | ~ | ~ | ~ | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ????, ?? ? ???? ? RIGHT : Master = Lv5 #endregion & aname (DoubleKick ); † ? ?? ? : [??] [STAB + HACK] [? ??] ???? ?? ?? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">二度のキックで攻める攻撃。</span> ??? ? ?? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>&ref(../ダブルキック.png,nolink); 通常攻撃-射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|51% x2|1.5x|153%|94|8|3|1|0|1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|45% x2|1.5x|135%|86|6|3|200|0|1s|CI値| |~2|46% x2|~|138%|88|~|6|300|~|</span> > & ref (../ ?? ? .png, nolink); ?? ?? - ??? : ?? ??] ?? = 5 ~ 6 ?? = 5 ~ 6 #br -Ver7.42 : ????? () #br |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | ''Lv ''|> |> | ''??? ''| ''??? ''| ''Cri ? ''|> | ''?? ?? ''|> |> | ''?? ''| h | ~ | ''??? ''| ''Cri ? ''| ''? ??? ''| ~ | ~ | ''Lv ''| ''XP ''| ''?? ''| ''? ''| ''? ''| h |||> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 51 % x2 | 1.5x | 153 % | 94 | 8 | 3 | 1 | 0 | 1s | CI ? | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ?? ??? ?? ? ????? RIGHT : Master = Lv1> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | ''Lv ''|> |> | ''??? ''| ''??? ''| ''Cri ? ''|> | ''?? ?? ''|> |> | ' '??' '| h | ~ |' '???' '|' 'Cri ?' '|' '? ???' '| - | - |' 'Lv' '|' 'XP' '|' '? ''| ''? ''| ''? ''| h |||> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 45 % x2 | 1.5 x | 135 % | 86 | 6 | 3 | 200 | 0 | 1s | CI ? | | ~ 2 | 46 % x2 | ~ | 138 % | 88 | ~ | 6 | 300 | ~ |</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">~|~| |~3|48% x2|~|144%|90|7|9|400|~|~|~| |~4|49% x2|~|147%|92|~|12|500|~|~|~| |~5|51% x2|~|153%|94|8|15|600|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(SlamBang); 極・スラムバン:[物理][STAB][無属性] 対象に向かってこぶしを左右交互に打ち付け、攻撃する。</span> ~ | ~ | | 3 | 48 % x2 | ~ | 144 % | 90 | 7 | 9 | 400 | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | 49 % x2 | ~ | 147 % | 92 | ~ | 12 | 500 | ~ | ~ | ~ | | 5 | 51 % x2 | ~ | 153 % | 94 | 8 | 15 | 600 | ~ | ~ | ~ | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ????, ?? ? ?? ??? RIGHT : Master = Lv5 #endregion & aname (SlamBang); ? ???? : [??] [STAB] [? ??] ??? ?? ??? ?? ??? ??? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">レベルによって攻撃回数が増加する。</span> ??? ?? ?? ??? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseo

ut="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>SlamBang.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 #br -Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、攻撃力増加、攻撃回数減少、前ディレイ削除、中ディレイ減少) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|MP|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|284% x11|2.7x|8434%|95|5|15|30|100|1|1|0|1.4s|1.82s|0| |~2|287% x11|~|8523%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|290% x11|~|8613%|~|~|~|~|~|294|~|~|</span> > & ref (../ SlamBang.png, nolink); ?? ?? ?? (1) / ? ?? ?? -COLOR (green) : ?? ?? : Lv5 : ??? ?? (1) Lv6 : ??? ?? (2) Lv7 : ??? ?? (4) & br; Lv8 : ?? ?? (1) Lv9 : ?? ?? (2) Lv10 : ?? ?? (4) #br - ??? : ?? ??] ?? = 5 ~ 6 ?? = 5 ~ 6 #br -Ver7.42 : ????? (Lv10 ?? ?? ??? ??, ?? ?? ??, ? ??? ?? ? ??? ??) #br |> |> |> |> |> |> |> |> |> | > |> |> |> |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> |> | ' '??' '|> |' '?? ??' '|> |> |> |' '??' '| h | ~ |' '???' '|' 'Cri ?' '|' '? ???' '| ~ | ~ |' 'MP' '|' 'SP' '|' 'EMP' '|' 'Lv' '|' 'XP' '|' '??' '|' '?' '|' ' ?? | CT | h |||> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 284 % x11 | 2.7x | 8434 % | 95 | 5 | 15 | 30 | 100 | 1 | 1 | 0 | 1.4s | 1.82s | 0 | | ~ 2 | 287 % x11 | ~ | 8523 % | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | 292 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | 3 | 290 % x11 | ~ | 8613 % | - | - | - | - | - | 294 | ~ | ~ |</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">~|~|~| |~4|293% x11|~|8702%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BG
~5|298% x11|~|8850%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BG~6|304% x11|~|9028%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|310% x11|~|9207%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|324% x11|~|9622%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|338% x11|~|10038%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~10|355% x11|~|10543%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報#endregion 極・バーストマグナム:[物理][STAB+HACK][無属性] こぶしに力を集め、強力な一打を狙う攻撃。</span> ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | 293 % x11 | ~ | 8702 % | - | - | - | - | - | 296 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 5 | 298 % x11 | ~ | 8850 % | - | - | - | - | - | 298 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 6 | 304 % x11 | ~ | 9028 % | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 7 | 310 % x11 | ~ | 9207 % | - | - | - | - | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 8 | 324 % x11 | ~ | 9622 % | - | - | - | - | - | 300 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 9 | 338 % x11 | ~ | 10038 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | BGCOLOR (# 9B9) : 10 | 355 % x11 | ~ | 10543 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | RIGHT : Master = Lv10> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? #endregion & aname (PowerPunch); ? ??? ??? : [??] [STAB + HACK] [? ??] ??? ?? ?? ??? ??? ??? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>PowerPunch.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:7 #br -Ver7.42:リノベーション(前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |
Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|MP|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|1210%|2.57x|3109%|64|9|15|30|100|1|1|0|0.9s|3s|0| |~2|1222%|~|3140%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|1234%|~|3171%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|1246%|~|3202%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BG~5|1271%|~|3266%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BG~6|1295%|~|3328%|~|</span> > & ref (../ PowerPunch.png, nolink); ?? ?? ?? (2) / ? ?? ?? -COLOR (green) : ?? ?? : Lv5 : ??? ?? (1) Lv6 : ??? ?? (2) Lv7 : ??? ?? (4) & br; Lv8 : ?? ?? (1) Lv9 : ?? ?? (2) Lv10 : ?? ?? (4) #br - ??? : 7 #br -Ver7.42 : ????? (? ??? ??) # br |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> |> | ?? |> | ?? ?? |> |> |> | ?? | h | ~ | '???' '|' 'Cri ?' '|' '? ???' '| - | - |' 'MP' '|' 'SP' '|' 'EMP' '|' 'Lv' '| 'XP' '|' '??' '|' '?' '|' '?' '|' 'CT' '| h ||> |> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 1210 % | 2.57x | 3109 % | 64 | 9 | 15 | 30 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.9s | 3s | 0 | | ~ 2 | 1222 % | ~ | 3140 % | - | - | - | - | - | 292 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | 3 | 1234 % | ~ | 3171 % | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | 294 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | 1246 % | ~ | 3202 % | - | - | - | - | - | 296 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 5 | 1271 % | ~ | 3266 % | - | - | - | - | - | 298 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 6 | 1295 % | ~ | 3328 % | ~ |</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|1319%|~|3389%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|1379%|~|3544%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|1440%|~|3700%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~10|1513%|~|3888%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報#endregion 極・ブラスティングブロー:[物理][STAB][無属性] 爆発的なこぶしを使って接近した多数の敵を攻撃する。</span> ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 7 | 1319 % | ~ | 3389 % | - | - | - | - | - | - | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 8 | 1379 % | ~ | 3544 % | - | - | - | - | - | 300 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 9 | 1440 % | ~ | 3700 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | BGCOLOR (# 9B9) : 10 | 1513 % | ~ | 3888 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | RIGHT : Master = Lv10> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? #endregion & aname (BlastingBlow); ? ???? ??? : [??] [STAB] [? ??] ???? ??? ???? ?? ? ??? ?? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>BlastingBlow.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃] #br -Ver7.42:リノベーション(クリティカル倍率増加、前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |
Lv|>|>|ダメージ|範囲|命中率|Cri値|>|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|~|MP|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|288% x5|2.7x|3888%|32x32|95|9|20|30|100|1|1|0|1.2s|1.5s|0| |~2|291% x5|~|3928%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|294% x5|~|3969%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|297% x5|~|4009%|~|~</span> > & ref (../ BlastingBlow.png, nolink); ?? ?? ?? (3) / ? ?? ?? -COLOR (green) : ?? ?? : Lv5 : ??? ?? (1) Lv6 : ??? ?? (2) Lv7 : ??? ?? (4) & br; Lv8 : ?? ?? (1) Lv9 : ?? ?? (2) Lv10 : ?? ?? (4) #br - ?? : 32 ?? : 32x32 [?? ?? ?? ??] #br -Ver7 .42 : ????? (???? ?? ?? ?? ?? ??) #br |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ?? | ??? | Cri ? |> |> | ?? ''|> | ' '?? ??' '|> |> |> |' '??' '| h | ~ |' '???' '|' 'Cri ?' '|' '?

???' '| - | - | - | 'MP' '|' 'SP' '|' 'EMP' '|' 'Lv' '|' 'XP' '|' '??' '|' '?' '|' '?' '|' ' CT ''| h |||> |> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 288 % x5 | 2.7x | 3888 % | 32x32 | 95 | 9 | 20 | 30 | 100 | 1 | 1 | 0 | 1.2s | 1.5s | 0 | | ~ 2 | 291 % x5 | ~ | 3928 % | - | - | - | - | ~ | ~ | 292 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | 3 | 294 % x5 | ~ | 3969 % | - | - | - | - | - | - | 294 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | 297 % x5 | ~ | 4009 % | ~ | ~</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|302% x5|~|4077%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|308% x5|~|4158%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|314% x5|~|4239%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|328% x5|~|4428%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|343% x5|~|4630%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|360% x5|~|4860%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報RIGHT:Master=Lv20 #endregion &aname(Groggy); 極・グロッキー:敵を圧倒的な力でグロッキー状態に陥れる。</span> | ~ | ~ | ~ | ~ | 296 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 5 | 302 % x5 | ~ | 4077 % | - | - | - | - | - | ~ | 298 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 6 | 308 % x5 | ~ | 4158 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 7 | 314 % x5 | ~ | 4239 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | BGCOLOR (# 9B9) : 8 | 328 % x5 | ~ | 4428 % | - | - | - | - | - | - | 300 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : ~ 9 | 343 % x5 | ~ | 4630 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | BGCOLOR (# 9B9) : 10 | 360 % x5 | ~ | 4860 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | RIGHT : Master = Lv10> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? RIGHT : Master = Lv20 #endregion & aname (Groggy); ? ??? : ?? ??? ? ??? ??? ??? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>&ref(../Groggy.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -持続して敵を気絶状態にする。</span> > & ref (../ Groggy.png, nolink); ?? ?? ?? (4) / ? ?? ?? -COLOR (green) : ?? ?? : Lv5 : ??? ?? (1) Lv6 : ??? ?? (2) Lv7 : ??? ?? (4) & br; Lv8 : ?? ?? (1) Lv9 : ?? ?? (2) Lv10 : ?? ?? (4) #br - ?? ?? ?? ??? ???.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【コンクエスト】}:敵のMP/SPが持続して減少(10%)&br; &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【モロバンド】} :敵が持続ダメージ&br; &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【アフターマス】}:敵の最小回避率(-20%) #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|??x??|20|30|100|1|1|0|0.8s|1s|10s| |~2|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~|</span> -COLOR (green) : "[???? No.1> #Mastery]]"? ??? ?? ?? ?? & br; & ref (../ Mastary1_1.png, nolink 75 %); COLOR (green) {[??] } : ?? MP / SP? ?? ?? (10 %) & br; & ref (../ Mastary1_2.png, nolink 75 %); COLOR (green) {[????]} : ??? ?? ??? & br; & ref (../ Mastary1_3.png, nolink 75 %); COLOR (green) {[??? ??]} : ?? ?? ??? (-20 %) #br -Ver7.42 : ?? (??) #br |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : | c | ''Lv ''| ''?? ''|> |> | ''?? ''|> | '' ?? ?? ''|> |> |> | ''?? ''| h | ~ | ~ | ''MP ''| ''SP ''| ''EMP ''| ''Lv ''| ''XP ''| ''?? ''| ''? ''| ''? ''| ''CT ''| h ||> |> |> |> |> | CENTER : |> |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | ?? x ?? | 20 | 30 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 1s | 10s | | ~ 2 | ~ | ~ | ~ | ~ | 292 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | 3 | - | - | - | - | 294 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | ~ | ~ | ~ | ~ | 296 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 5 | ~ | ~ | ~ | ~ | 298 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 6 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 7 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9 ) : 8 | ~ | ~ | ~ | ~ | 300 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 9 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ |</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報#endregion &aname(BreakThrough); 極・ブレイクスルー:[物理][STAB][無属性] 突進、周辺の敵をすべて打撃する。</span> ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 10 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | RIGHT : Master = Lv10> #region (? ?? ?? ?? (+ ?? ??)) ? ?? ?? ?? #endregion & aname (BreakThrough); ? ???? : [??] [STAB] [? ??] ?? ??? ?? ?? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">一定時間の間に3回まではクールタイムがない。</span> ?? ?? ?? 3 ??? ? ??? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>&ref(../BreakThrough.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x24 [範囲攻撃] #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2.3x|%|32x24|105|6|25|25|100|1|1|0|0.6s|0|5s| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x2|~|%|~|~|8|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x2|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% </span> > & ref (../ BreakThrough.png, nolink); ?? ?? ?? (5) / ? ?? ?? -COLOR (green) : ?? ?? : Lv5 : ??? ?? (1) Lv6 : ??? ?? (2) Lv7 : ??? ?? (4) & br; Lv8 : ?? ?? (1) Lv9 : ?? ?? (2) Lv10 : ?? ?? (4) #br - ?? : 32 ?? : 32x24 ?? ??] #br -Ver7.42 : ?? (??) #br |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : | c | ''Lv ''|> |> | ''??? ''| ''?? ''| ''??? ''| ''Cri ? ''|> |> | ''?? ''|> | ''?? ?? ''|> | > |> | ''?? ''| h | ~ | ''??? ''| ''Cri ? ''| ''? ??? ''| - | - | - | ''MP ''| '' SP ''| ''EMP ''| ''Lv ''| ''XP ''| ''?? ''| ''? ''| ''? ''| ''CT ''| h ||| > |> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | % | 2.3x | % | 32x24 | 105 | 6 | 25 | 25 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.6s | 0 | 5s | | ~ 2 | % | ~ | % | - | - | - | - | - | - | 292 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | 3 | % | ~ | % | - | - | - | - | - | - | 294 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | % x2 | ~ | % | ~ | ~ | 8 | ~ | ~ | ~ | 296 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 5 | % x2 | ~ | % | - | - | - | - | - | - | 298 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 6 | %</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">x2|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x3|~|%|~|~|10|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|12|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|165%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #r

egion(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報#endregion 極・滅神乱舞:[物理][STAB][無属性] 10秒間対象を無慈悲に乱打する。</span> x2 | ~ | % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 7 | % x3 | ~ | % | ~ | ~ | 10 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 8 | % x3 | ~ | % | - | - | - | - | - | - | 300 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 9 | % x4 | ~ | % | - | - | 12 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 10 | 165 %? x4 | ~ | % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | RIGHT : Master = Lv10> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? #endregion & aname (DemiseFurious); ? ?? ??? ?? : [??] [STAB] [? ??] 10 ? ?? ??? ????? ?? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">ボタンを押している間発動され、長い発動すればするほど威力が大きくなる。</span> ??? ????? ?? ?? ? ? ??????? ??? ???.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>DemiseFurious.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:18、単体攻撃(ゲージスキル) -ボタンを押している間、?s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s) - #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.6x|%|85|5|100|100|1|1|0|10s|0|10s| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB)</span> > & ref (../ DemiseFurious.png, nolink); ?? ?? ?? (6) / ? ?? ?? -COLOR (green) : ?? ?? : Lv5 : ??? ?? (1) Lv6 : ??? ?? (2) Lv7 : ??? ?? (4) & br; Lv8 : ?? ?? (1) Lv9 : ?? ?? (2) Lv10 : ?? ?? (4) #br - ??? : 18, ?? ?? (??? ??) - ??? ????? ??, ? s?? ??? ? (?? ?? ?? 10s) - #br -Ver7.42 : ?? (??) #br |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | > |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> | ?? |> | ' '?? ??' '|> |> |> |' '??' '| h | ~ |' '???' '|' 'Cri ?' '|' '? ???' '| - | - |' SP | EMP | Lv | XP | ?? | ? | ? | CT | h ||| > |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | % x10 | 2.6x | % | 85 | 5 | 100 | 100 | 1 | 1 | 0 | 10s | 0 | 10s | | ~ 2 | % x10 | ~ | % | - | - | - | - | 292 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | 3 | % x10 | ~ | % | - | - | - | - | 294 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | % x10 | ~ | % | - | - | - | - | 296 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB)</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">:~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BG
~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~10|310%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報#endregion #areaedit(end) **気功系.png 気功系(基本HACK/ランダムDEF) [#Qigong] #areaedit(btn:<気功系を編集>,nofreeze) †極・正拳突き:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。</span> : 5 | % x10 | ~ | % | - | - | - | - | 298 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 6 | % x10 | ~ | % | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 7 | % x10 | ~ | % | - | - | - | - | - | - | - | - | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 8 | % x10 | ~ | % | - | - | - | - | 300 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : ~ 9 | % x10 | ~ | % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | BGCOLOR (# 9B9) : 10 | 310 %? x10 | ~ | % | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | RIGHT : Master = Lv10> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? #endregion #areaedit (end) * * & ref (../ ?? ? .png, nolink); ?? ? (?? HACK / ?? DEF) [#Qigong] #areaedit (btn : <?? ? ??> nofreeze) & aname (ForefistPunch); † ? ? ?? ?? : [??] [HACK] [? ??] ???? ?? ?? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">スピードは遅いが、攻撃力が強い。</span> ??? ??? ? ???? ???.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>正拳突き.png 通常攻撃-射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|習得条件|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|Lv|XP||||h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|107%|1.5x|160%|85|8|2|1|0|1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|習得条件|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|Lv|XP||||h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|91%|1.5x|136%|75|6|1|100|0|1s|CI値| |~2|95%|~|142%|77|~|3|300|~|~|~| |~3|99%</span> > & ref (../ 正拳 ?? .png, nolink); ?? ?? - ??? : ?? ??] ?? = 5 ~ 6 ?? = 5 ~ 6 #br -Ver7.42 : ????? () #br |> | > |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> | ?? ?? |> |> | ?? | h | ~ | ??? | Cri ? | ? ??? | ~ | ~ | Lv | XP | ?? | ? | ? | h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 107 % | 1.5x | 160 % | 85 | 8 | 2 | 1 | 0 | 1s | CI ? | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ????, ?? ????? RIGHT : Master = Lv1> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> | > | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> | ?? ?? |> |> | '??' '| h | ~ |' '???' '|' 'Cri ?' '|' '? ???' '| - | - |' 'Lv' '|' 'XP' '|' ' ?? | ? | ? | h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 91 % | 1.5x | 136 % | 75 | 6 | 1 | 100 | 0 | 1s | CI ? | | ~ 2 | 95 % | ~ | 142 % | 77 | ~ | 3 | 300 | ~ | ~ | ~ | | ~ 3 | 99 %</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|~|148%|79|7|5|500|~|~|~| |~4|103%|~|154%|81|~|7|700|~|~|~| |~5|107%|~|160%|85|8|9|900|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv5 #endregion †極・刻み突き:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。</span> | ~ | 148 % | 79 | 7 | 5 | 500 | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | 103 % | ~ | 154 % | 81 | ~ | 7 | 700 | ~ | ~ | ~ | | 5 | 107 % | ~ | 160 % | 85 | 8 | 9 | 900 | ~ | ~ | ~ | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ????, ?? ? ???? ? RIGHT : Master = Lv5 #endregion & aname (JabPunch ); † ? ?? ?? : [??] [HACK] [? ??] ???? ?? ?? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。</span> ???? ???? ?? ??? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>刻み突き.png 通常攻撃-気功型の初期スキル。</span> > & ref (../ ?? ?? .png, nolink); ?? ?? - ?? ?? ?? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">-射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|''習得 条件|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|Lv|XP||||h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|93%|1.5x|139%|90|8|1|1|0|0.8s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|習得条件|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|Lv|XP||||h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|85%|1.5x|127%|82|6|1|100|0|0.8s|CI値| |~2|87%|~|130%|84|~|3|300|~|~|~| |~3|89%|~|133%|86|7|5|500|~|~|~| |~4|91%|~|136%|88|</span> - ??? : ?? ??] ?? = 5 ~ 6 ?? = 5 ~ 6 #br -Ver7.42 : ????? () #br |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> | > | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> | ?? ?? |> |> | '??' '| h | ~ |' '???' '|' 'Cri ?' '|' '? ???' '| - | - |' 'Lv' '|' 'XP' '|' ' ?? | ? | ? | h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 93 % | 1.5x | 139 % | 90 | 8 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | CI ? | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ????, ?? ? ???? ? RIGHT : Master = Lv1> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> | ?? ?? |> |> | ?? | h | ~ | ??? ' | Cri ? | ? ??? | - | - | Lv | XP | ?? | ? | ? | h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 85 % | 1.5x | 127 % | 82 | 6 | 1 | 100 | 0 | 0.8s | CI ? | | ~ 2 | 87 % | ~ | 130 % | 84 | ~ | 3 | 300 | ~ | ~ | ~ | | 3 | 89 % | ~ | 133 % | 86 | 7 | 5 | 500 | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | 91 % | ~ | 136 % | 88 |</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">~|7|700|~|~|~| |~5|93%|~|139%|90|8|9|900|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv5 #endregion †極・裏拳打ち:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。</span> ~ | 7 | 700 | ~ | ~ | ~ | | 5 | 93 % | ~ | 139 % | 90 | 8 | 9 | 900 | ~ | ~ | ~ | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ????, ?? ????? RIGHT : Master = Lv5 #endregion & aname (BackfistStrike); † ? 裏拳 ?? : [??] [HACK] [? ??] ???? ?? ?? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">こぶしなどを使う攻撃。</span> ?? ?? ???? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>裏拳打ち.png 通常攻撃-射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 #br -Ver7.42:リノベーション() #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|習得条件|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|Lv|XP||||h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|95%|1.5x|142%|86|8|3|1|0|0.9s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|習得条件|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|Lv|XP||||h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|87%|1.5x|130%|78|6|1|100|0|0.9s|CI値| |~2|89%|~|133%|80|~|3|300|~|~|~| |~3|</span> > & ref (../ 裏拳 ?? .png, nolink); ?? ?? - ??? : ?? ??] ?? = 5 ~ 6 ?? = 5 ~ 6 #br -Ver7.42 : ????? () #br |> | > |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> | ?? ?? |> |> | ?? | h | ~ | ??? | Cri ? | ? ??? | ~ | ~ | Lv | XP | ?? | ? | ? | h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 95 % | 1.5x | 142 % | 86 | 8 | 3 | 1 | 0 | 0.9s | CI ? | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ???? ?? ? ????? RIGHT : Master = Lv1> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> | ?? ?? |> |> | ?? | h | ~ | ??? | Cri ? | ? ??? | - | - | Lv | XP | ' '?' '|' '?' '|' '?' '| h ||> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 87 % | 1.5x | 130 % | 78 | 6 | 1 | 100 | 0 | 0.9s | CI ? | | ~ 2 | 89 % | ~ | 133 % | 80 | ~ | 3 | 300 | ~ | ~ | ~ | | 3 |</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">91%|~|136%|82|7|5|500|~|~|~| |~4|93%|~|139%|84|~|7|700|~|~|~| |~5|95%|~|142%|86|8|9|900|~|~|~| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないRIGHT:Master=Lv5 #endregion 極・連打:[物理][HACK][無属性] 対象に向かって多様な攻撃を打ち込む。</span> 91 % | ~ | 136 % | 82 | 7 | 5 | 500 | ~ | ~ | ~ | | ~ 4 | 93 % | ~ | 139 % | 84 | ~ | 7 | 700 | ~ | ~ | ~ | | ~ 5 | 95 % | ~ | 142 % | 86 | 8 | 9 | 900 | ~ | ~ | ~ | ※ ?? ? ???? CI ?? ?? ????, ?? ? ???? ? RIGHT : Master = Lv5 #endregion & aname (ChrisCross); ? ?? : [??] [HACK] [? ??] ??? ?? ??? ??? ??.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">レベルによって攻撃回数が増加する。</span> ??? ?? ?? ??? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">>ChrisCross.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 #br -Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、無属性へ変更、攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率増加、前ディレイ削除、中ディレイ減少) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |
Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|MP|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|284% x11|2.7x|8434%|95|10|15|30|100|1|1|0|1.4s|18s|0| |~2|287% x11|~|8523%|~|~|~|~|~</span> > & ref (../ ChrisCross.png, nolink); ?? ?? ?? (1) / ? ?? ?? -COLOR (green) : ?? ?? : Lv5 : ??? ?? (1) Lv6 : ??? ?? (2) Lv7 : ??? ?? (4) & br; Lv8 : ?? ?? (1) Lv9 : ?? ?? (2) Lv10 : ?? ?? (4) #br - ??? : ?? ??] ?? = 5 ~ 6 ?? = 5 ~ 6 #br -Ver7.42 : ????? (Lv10 ?? ?? ? ???? ?? ??? ??, ?? ?? ??, ???? ?? ?? ?? ?? ?? ? ??? ??) #br |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : | c | Lv |> |> | ??? | ??? | Cri ? |> |> | ?? |> | ?? ?? |> |> |> | ?? | h | ~ | ??? | Cri ? | ? ??? | - | - | MP | SP | EMP | Lv | XP | ? ' | ? | ? | CT | h |||> |> |> |> |> |> |> |> | CENTER : |> |> |> | CENTER : 35 | c | 1 | 284 % x11 | 2.7x | 8434 % | 95 | 10 | 15 | 30 | 100 | 1 | 1 | 0 | 1.4s | 18s | 0 | | ~ 2 | 287 % x11 | ~ | 8523 % | - | - | - | - | -</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">|292|~|~|~|~|~| |~3|290% x11|~|8613%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|293% x11|~|8702%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BG~5|298% x11|~|8850%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BG~6|304% x11|~|9028%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|310% x11|~|9207%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|324% x11|~|9622%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|338% x11|~|10038%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~10|355% x11|~|10543%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報RIGHT:Master=Lv30 #endregion 極・発勁:[物理][HACK][無属性] 気をのせることで、ダメージを増幅させた打ち技。</span> | 292 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | 3 | 290 % x11 | ~ | 8613 % | - | - | - | - | - | 294 | ~ | ~ | ~ | ~ |

| | ~ 4 | 293 % x11 | ~ | 8702 % | - | - | - | - | - | 296 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 5 | 298 % x11 | ~ | 8850 % | - | - | - | - | - | 298 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 6 | 304 % x11 | ~ | 9028 % | - | - | - | - | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (#BDB) : ~ 7 | 310 % x11 | ~ | 9207 % | - | - | - | - | - | - | - | - | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR (# 9B9) : 8 | 324 % x11 | ~ | 9622 % | - | - | - | - | - | 300 | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | | BGCOLOR ( # 9B9) : 9 | 338 % x11 | ~ | 10038 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | | BGCOLOR (# 9B9) : 10 | 355 % x11 | ~ | 10543 % | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | RIGHT : Master = Lv10> #region (? ?? ?? ?? (+ ???? ??)) ? ?? ?? ?? RIGHT : Master = Lv30 #endregion & aname (EnergyPunch); ? 発勁 : [??] [HACK] [? ??] ??? ?? ?? ???, ???? ????? ?? ??.</span> >EnergyPunch.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:7 [単体攻撃] #br -Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、クリティカル倍率増加、前ディレイ削除, 中ディレイ減少) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|命中率|Cri値|>|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|MP|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2.57x?|%|89|8|15|30|100|1|1|0|0.9s|1.85s|0| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BG
~5|%|~|%|~|~|~ |~|~|298|~|~|~|~|~| |BG~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|%|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~10|1510-1515%?|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報RIGHT:Master=Lv30 #endregion 極・発勁・乱:[物理][HACK][無属性] 全身の力をこぶしに集め、地面を叩きつけて接近した多数の敵を攻撃する。 >Destrudo.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃] #br -Ver7.42:リノベーション(無属性へ変更、攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率減少、前ディレイ削除、中ディレイ減少) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|範囲|命中率|Cri値|>|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|~|MP|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|296% x5|2.7x|3996%|32x32|102|7|20|30|100|1|1|0|1.2s|18s|0| |~2|299% x5|~|4036%|~|~|~|~|~|~|292|~ |~|~|~|~| |~3|302% x5|~|4077%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|305% x5|~|4117%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BG
~5|311% x5|~|4198%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BG~6|317% x5|~|4279%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|323% x5|~|4360%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|337% x5|~|4549%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|352% x5|~|4752%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~10|370% x5|~|4995%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報RIGHT:Master=Lv10 #endregion 極・獅子吼:[物理][HACK][無属性] 獅子の如き雄叫びで前方の多数の敵を気絶させる。 >LionFear.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x32 [方向指定範囲攻撃] (ゲージスキル) -ボタンを押し続けると効果が増大する#br -Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、CT追加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|スタン時間|範囲|命中率|Cri値|>|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|~|~|MP|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|3x|%|10s|32x32|65|80|40|50|100|1|1|1s|1.5s|1.2s|5s| |~2|%|~|%|11s|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~ |~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BG
~5|%|~|%|12s|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BG~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|%|~|%|13s|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~10|420%?|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報#endregion 極・龍点穴:[物理][HACK][無属性] 地面を流れる気を利用して前方一直線上の敵を攻撃する。 >EnergyWave.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:32x24 [方向指定範囲攻撃] #br -Ver7.42:リノベーション(無属性へ変更、攻撃力増加、クリティカル倍率増加、範囲拡大、前後ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|範囲|命中率|Cri値|>|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|~|MP|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|3x|%|32x24|95|11|20|30|100|1|1|0|1s|0|0| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~| ~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BG
~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BG~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~10|375% x4|~|4500%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報#endregion 極・エネルギーフィールド:[物理][HACK][無属性] 10秒間周辺対象を持続して被害を与え、自分の位置に引き寄せる。 <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">遠くの少ない引かれてくるとき気絶する。</span> ? ?? ?? ? ? ????.</span> >EnergyField.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル-習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:36、範囲:36x36 [範囲攻撃] -周囲の敵を引き寄せ-
マスタリーNo.2」の選択により追加効果
Mastary2_1.png【金剛不壞】 :3秒間<無敵>
Mastary2_2.png【プリチャージ】 :攻撃力(+50%)
Mastary2_3.png【アフターエフェクト】:CT+10s/効果時間+5s #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|>|ダメージ|範囲|命中率|Cri値|>|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディ イ|h |~|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|~|~|~|MP|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|3x|%|36x36|85|5|50|50|100|1|1|0|10s|0|10s| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BG
~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BG~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(# 9B9):~10|320%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報#endregion #areaedit(end) **反撃系.png スタンス(基本DEF/ランダムAGI) [#Stance] #areaedit(btn:<スタンスを編集>,nofreeze) 極・ソリッドチェーン:[状態異常] 連携攻撃に集中する。 <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">後ディレイ固定効果を受ける。</span> ? ??? ?? ??? ???.</span> >SolidChain.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル-後ディレイ固定-On/Off形式#br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|100|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|250|25000|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 #endregion 極・カウンターアタック:[状態異常][STAB+HACK] 反撃の姿勢をとる。 <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">被ダメージ時HPの代わりにSPを消費する。</span> ???? HP ?? SP? ????.</span> SP消耗時、Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。敵に集中して、最小命中率が増加する効果も見る。 >CounterAttack.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル-ダメージをSPで肩代わりする-Block時、回避時、被ダメージ時に単体反撃-On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除-マスタリーNo.4」の選択により追加効果
Mastary4_1.png【ラッシュカウンター】:攻撃力(+50%)
Mastary4_2.png【クロスカウンター】 :100%反撃/反撃時SP消費
Mastary4_3.png【フェイク】 :50%の確率で反撃/一定時間、被ダメージ増加、最小回避率減少#br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| |~2|~ |~|292|~|~|~|~|~| |~3|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|~|~|296|~|~|~|~|~| |BG
~5|~|~|298|~|~|~|~|~| |BG~6|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~7|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~8|~|~|300|~|~|~|~|~| |BG~9|~|~|~|~|~|~|~|~| |BG~10|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|32|100|1|100|0|0.8s|0|0| |~2|34|~|3|300|~|~|~|~| |~3|36|~|5|500|~|~|~|~| |~4|38|~|7|700|~|~|~|~| |~5|40|~|9|900|~|~|~|~| |~6|42|~|20|2000|~|~|~|~| |~7|44|~|40|4000|~|~|~|~| |~8|46|~|60|6000|~|~|~|~| |~9|48|~|80|8000|~|~|~|~| |~10|50|~|100|10000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #endregion 極・ウィービング:[状態異常] 攻撃を予測して迅速に体を動かして攻撃を回避する姿勢。 <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">最小回避率が増加する。</span> ?? ???? ????.</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">持続してSPを消費する。</span> ?? SP? ????.</span> >Mastary3_1.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル-最小回避率+??% -使用中は常に一定間隔でSPを消費(最大SP比例) -On/Off形式#br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|32|100|50|5000|0|0.8s|0|0| |~2|34|~|70|7000|~|~|~|~| |~3|36|~|90|9000|~|~|~|~| |~4|38|~|110|11000|~|~|~|~| |~5|40|~|130|13000|~|~|~|~| |~6|42|~|150|15000|~|~|~|~| |~7|44|~|170|17000|~|~|~|~| |~8|46|~|190|19000|~|~|~| ~| |~9|48|~|210|21000|~|~|~|~| |~10|50|~|230|23000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #endregion 極・ブロッキング:[状態異常] 腕と手で敵の攻撃を防いで出して被害を減らす姿勢。 <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">高確率でダメージをSPで軽減して吸収する。</span> ?? ??? ??? SP? ???? ????.</span> >Mastary3_2.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル-高確率で被ダメージを軽減した上でMPで肩代わりする。 (発動率(%)=高確率、ダメージ軽減率(%)=小) -On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除#br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|32|100|50|5000|0|0.8s|0|0| |~2|34|~|70|7000|~|~|~|~| |~3|36|~|90|9000|~|~|~|~| |~4|38|~|110|11000|~|~|~|~| |~5|40|~|130|13000|~|~|~|~| |~6|42|~|150|15000|~|~|~|~| |~7|44|~|170|17000|~|~|~|~| |~8|46|~|190|19000|~|~|~|~| |~9|48|~|210|21000|~|~|~|~| |~10|50|~|230|23000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname (Mastary3_3); 極・ショルダーロール:[状態異常] 肩には顔面攻撃を流して顎や腹部を腕防ぎ出し被害を減らす姿勢。 <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">低確率でダメージをSPに大きく軽減して吸収する。</span> ?? ??? ??? SP? ?? ???? ????.</span> >Mastary3_3.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル-低確率で被ダメージを大きく軽減した上でMPで肩代わりする。 (発動率(%)=低確率&brダメージ軽減率(%)=大) -On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除#br -Ver7.42:リノベーション(新規スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|>|消費|>|習得条件|>|>|>|ディレイ|h |~|SP|EMP|Lv|XP||||CT|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|32|100|50|5000|0|0.8s|0|0| |~2|34|~|70|7000|~|~|~|~| |~3|36|~|90|9000|~|~|~|~| |~4|38|~|110|11000|~|~|~|~| |~5|40|~|130|13000|~|~|~|~| |~6|42|~|150|15000|~|~|~|~| |~7|44|~|170|17000|~|~|~|~| |~8|46|~|190|19000|~|~|~|~| |~9|48|~|210|21000|~|~|~|~| |~10|50|~|230|23000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #endregi on #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能-いつでも自由に変更可-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで#br |>|CENTER:||150|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|Primary|Mastary1_1.png コンクエスト|[グロッキー]にかかった対象は、持続してMPとSPが最大値の10%ずつ減少する。 | |~|~|Secondary|Mastary1_2.png モロバンド|[グロッキー]にかかった対象は、持続してダ メージを受ける。 | |~|~|Tertiary|Mastary1_3.png アフターマス|[グロッキー]にかかった対象は、最小回避率が減少する。 (20%?)| |2|Lv150|Primary|Mastary2_1.png 金剛不壞|[エネルギーフィールド]使用時、3秒間<無敵>となる。 | |~|~|Secondary|Mastary2_2.png プリチャージ|[エネルギーフィールド]の攻撃力が増加する。 (50%?)| |~|~|Tertiary|Mastary2_3.png アフターエフェクト|[エネルギーフィールド]のクールタイムが10秒増えるが、効果が5秒延長される。 | |3|Lv200|Primary|Mastary3_1.png ウィービング|[極・ウィービング] スキルを選択
最小回避率が増加する。 <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">SPを持続消費する。</span> SP? ??? ????.</span> | |~|~|Secondary|Mastary3_2.png ブロッキング|[極・ブロッキング] スキルを選択
高確率で被ダメージを軽減した上でMPで肩代わりする。 | |~|~|Tertiary|Mastary3_3.png ショルダーロール|[極・ショルダーロール] スキルを選択
低確率で被ダメージを大きく軽減した上でMPで肩代わりする。 | |4|Lv250|Primary|Mastary4_1.png ラッシュカウンター|[カウンターアタック]の攻撃力が増加する。 (50%?)| |~|~|Secondary|Mastary4_2.png クロスカウンター|[カウンターアタック]がすべての状況に反撃する。 <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">代わりに反撃する際にもSPが消費される。</span> ??? ?? ? ??? SP? ????.</span> | |~|~|Tertiary|Mastary4_3.png フェイク|[カウンターアタック]で反撃するとき、50%の確率でダメージを与える代わりに、
一定時間、被ダメージが増加し、最小回避率が減少する。 | #areaedit(end) CENTER:

このページのTopへ

span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">////////////////////////////////////////// |LEFT:150|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・ストレート|ストレート.png †極・ストレート|C|STAB|物理|無|単体|-|1|107%|1.5x|160%|武器依存|93|8|-|1s|CI|EMP0| //▼†極・ジャブ|ジャブ.png †極・ジャブ|C|~|物理|無|単体|-|1|93%|1.5x|139%|武器依存|98|8|~|0.8s|~|~| //▼†極・ダブルキック|ダブルキック.png †極・ダブルキック|C|STAB+
HACK|物理|無|単体|-|1|51%x2|1.5x|153%|武器依</span> ////////////////////////////////////////// | LEFT : 150 | CENTER : 30 | CENTER : 50 | CENTER : 30 | CENTER : 30 | CENTER : 80 | CENTER : 60 | CENTER : 30 | CENTER : 65 | CENTER : 35 | CENTER : 55 | CENTER : 70 | CENTER : 30 | CENTER : 30 | COLOR (# 666) : SIZE (10) : CENTER : 35 | CENTER : 35 | COLOR (# 666) : SIZE (10) : CENTER : 35 | LEFT : 120 | c | ?? | ?? | ?? | ?? / ? | ?? | ?? ?? | ?? ?? | SLv | ??? | Cri ? | ? ??? | ??? / ?? | ?? | Cri ? | ?? ? | ?? | ? ? | CT / ?? | h ///////// ///////////////////////////////// // // ▼ † ? ????? | & ref (../ ??. png, nolink 75 %); [† ? ?????> #Straight] | C | STAB | ?? | ? | ?? | - | 1 | 107 % | 1.5x | 160 % | ?? ?? | 93 | 8 | - | 1s | CI | EMP0 | // ▼ † ? ? | & ref (../ ? .png, nolink 75 %); [† ? ?> #Jab] | C | ~ | ?? | ? | ?? | - | 1 | 93 % | 1.5x | 139 % | ?? ?? | 98 | 8 | ~ | 0.8s | ~ | ~ | // ▼ † ? ?? ? | & ref (../ ?? ? .png , nolink 75 %); [† ? ?? ?> #DoubleKick] | C | STAB + & br; HACK | ?? | ? | ?? | - | 1 | 51 % x2 | 1.5x | 153 % | ?? ??</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">存|94|8|~|1s|~|~| //▼†極・正拳突き|正拳突き.png †極・正拳突き|C|HACK|物理|無|単体|-|1|107%|1.5x|160%|武器依存|85|8|~|1s|~|~| //▼†極・刻み突き|刻み突き.png †極・刻み突き|C|~|物理|無|単体|-|1|93%|1.5x|139%|武器依存|90|8|~|0.8s|~|~| //▼†極・裏拳打ち|裏拳打ち.png †極・裏拳打ち|C|~|物理|無|単体|-|1|95%|1.5x|142%|武器依存|86|8|~|0.9s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・スラムバン|SlamBang.png 極・スラムバン|A/Q|STAB|物理|無|単体|-|BG
10|BG355%x11|2.7x|BG10543%|武器依存|95|5|BG-|BG1.4s|1.82s|-| //▼極・ブラスティングブロー|</span> ? | 94 | 8 | ~ | 1s | ~ | ~ | // ▼ † ? 正拳 ?? | & ref (../ 正拳 ?? .png, nolink 75 % [† ? 正拳 ??> #ForefistPunch] | C | HACK | ?? | ? | ?? | - | 1 | 107 % | 1.5x | 160 % | ?? ?? | 85 | 8 | ~ | 1s | ~ | ~ | // ▼ † ? ?? ?? | & ref (../ ?? ?? .png, nolink 75 %); [† ? ?? ??> #JabPunch] | C | ~ | ?? | ? | ?? | - | 1 | 93 % | 1.5x | 139 % | ?? ?? | 90 | 8 | ~ | 0.8s | ~ | ~ | // ▼ † ? 裏拳 ?? | & ref (../ 裏拳 ?? .png, nolink 75 %); [† ? 裏拳 ??> #BackfistStrike] | C | ~ | ?? | ? | ?? | - | 1 | 95 % | 1.5x | 142 % | ?? ?? | 86 | 8 | ~ | 0.9s | ~ | ~ | // ////////////////////////////////////////// |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> || //////////////////// ////////////////////// // // ▼ ? ???? | & ref (../ SlamBang.png, nolink 75 %); [? ????> #SlamBang] | A / Q | STAB | ?? | ? | ?? | - | BGCOLOR (#FFA) : 10 | BGCOLOR (#FFA) : 355 % x11 | 2.7x | BGCOLOR ( #FFA) : 10543 % | ?? ?? | 95 | 5 | BGCOLOR (#FFA) : - | BGCOLOR (#FFA) : 1.4s | 1.82s | - | // ▼ ? ???? ??? | & ref (../ BlastingBlow.png,</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">nolink,75%); 極・ブラスティングブロー|A/Q|~|物理|無|範囲/自分中心|-|10|360%x5|BG2.7x|BG4860%|32x32|95|9|BG-|1.2s|1.5s|-| //▼極・ブレイクスルー|BGBreakThrough.png 極・ブレイクスルー|A/Q|~|物理|無|範囲/自分中心|-|10|165%x4|2.3x|1518%|32x24|105|6|-|0.6s|-|CT5s| //▼極・滅神乱舞|BGDemiseFurious.png 極・滅神乱舞|A/Q|~|物理|無|単体(ゲージ)|-|10|310%x10|2.6x|8060%|18|85|5|-|10s|-|CT10s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・バーストマグナム|PowerPunch.png 極・バーストマグナム|A/Q|STAB+
HACK|物理|無|単体|-|10|1513%|2.57x|3888%|7|64|9|BG
-|0.9s|3s|-| // /////////////////////</span> nolink 75 %); [? ???? ???> #BlastingBlow] | A / Q | ~ | ?? | ? | ?? / ?? ?? | - | 10 | 360 % x5 | BGCOLOR ( #FFA) : 2.7x | BGCOLOR (#FFA) : 4860 % | 32x32 | 95 | 9 | BGCOLOR (#FFA) : - | 1.2s | 1.5s | - | // ▼ ? ???? | BGCOLOR (#FFA ) : & ref (../ BreakThrough.png, nolink 75 %); [? ????> #BreakThrough] | A / Q | ~ | ?? | ? | ?? / ?? ?? | - | 10 | 165 % x4 | 2.3x | 1518 % | 32x24 | 105 | 6 | - | 0.6s | - | CT5s | // ▼ ? ?? ??? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ DemiseFurious .png, nolink 75 %); [? ?? ??? ??> #DemiseFurious] | A / Q | ~ | ?? | ? | ?? (???) | - | 10 | 310 % x10 | 2.6x | 8060 % | 18 | 85 | 5 | - | 10s | - | CT10s | // /////////////////////////// /////////////// |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | | ////////////////////////////////////////// // // ▼ ? ??? ??? | & ref (../ PowerPunch.png, nolink 75 %); [? ??? ???> #PowerPunch] | A / Q | STAB + & br; HACK | ?? | ? | ?? | - | % 10 | 1513 % | 2.57x | 3888 % | 7 | 64 | 9 | BGCOLOR (#FFA) : - | 0.9s | 3s | - | // //////////// /////////</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">///////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・発勁|EnergyPunch.png 極・発勁|A/Q|HACK|物理|無|単体|-|10|BG1510-1515%?|BG2.57x?|BG%|7|89|8|BG-|BG0.9s|1.85s|-| //▼極・連打|ChrisCross.png 極・連打|A/Q|~|物理|BG無|単体|-|BG10|BG355%x11|2.7x|BG10543%|武器依存|95|10|BG-|BG1.4s|18s|-| //▼極・龍点穴|EnergyWave.png 極・龍点穴|A/Q|~|物理|BG無|範囲/方向指定|-|10|BG375%x4|BG3x|BG4500%|BG32x24|95|11|BG-|1s|BG-|-| //▼極・発勁・乱|Destrudo.png 極・発勁・乱|A/Q|~|物理|BG</span> ///////////////////// |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | > |> |> || ////////////////////////////////////////// / / // ▼ ? 発勁 | & ref (../ EnergyPunch.png, nolink 75 %); [? 発勁> #EnergyPunch] | A / Q | HACK | ?? | ? | ?? | - | 10 | BGCOLOR (#FFA) : 1510-1515 %? | BGCOLOR (#FFA) : 2.57x? | BGCOLOR (#FFA) : % | 7 | 89 | 8 | BGCOLOR (#FFA) : - | BGCOLOR (#FFA) : 0.9s | 1.85s | - | // ▼ ? ?? | & ref (../ ChrisCross.png, nolink 75 %); [? ??> #ChrisCross] | A / Q | ~ | ?? | BGCOLOR (#FFA) : ? | ?? | - | BGCOLOR (#FFA) : 10 | BGCOLOR (#FFA) : 355 % x11 | 2.7x | BGCOLOR (#FFA ) : 10543 % | ?? ?? | 95 | 10 | BGCOLOR (#FFA) : - | BGCOLOR (#FFA) : 1.4s | COLOR (# C43) : 18s | - | // ▼ ? 龍点穴 | & ref (. ./EnergyWave.png,nolink,75%); [? 龍点穴> #EnergyWave] | A / Q | ~ | ?? | BGCOLOR (#FFA) : ? | ?? / ?? ?? | - | 10 % | B
GCOLOR (#FFA) : 375 % x4 | BGCOLOR (#FFA) : 3x | BGCOLOR (#FFA) : 4500 % | BGCOLOR (#FFA) : 32x24 | 95 | 11 | BGCOLOR (#FFA) : - | 1s | BGCOLOR (#FFA) : - | - | // ▼ ? 発勁 ? ?? | & ref (../ Destrudo.png, nolink 75 %); [? 発勁 ? ?> #Destrudo ]] | A / Q | ~ | ?? | BGCOLOR (#FFA) :</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">無|範囲/自分中心|-|10|BG370%x5|BG2.9x|BG4995%|32x32|102|7|BG-|BG1.2s|18s|-| //▼極・獅子吼|LionFear.png 極・獅子吼|A/Q|~|物理|無|範囲/方向指定|[スタン]|10|BG420%|BG3x|BG1260%|32x32|80|18|1s|1.5s|1.2s|BGCT5s| //▼極・エネルギーフィールド|BGEnergyField.png 極・エネルギーフィールド|A/Q|~|物理|無|範囲/自分中心|-|10|320%x4|3x|3840%|36x36|85|5|-|10s|-|CT10s| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ|銭投げ.png 銭投げ|A/Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|1|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // //</span> ? | ?? / ?? ?? | - | 10 | BGCOLOR (#FFA) : 370 % x5 | BGCOLOR (#FFA) : 2.7x | BGCOLOR (#FFA) : 4995 % | 32x32 | 102 | 7 | BGCOLOR (#FFA) : - | BGCOLOR (#FFA) : 1.2s | COLOR (# C43) : 18s | - | // ▼ ? ??? | & ref (../ LionFear.png, nolink 75 %); [? ???> #LionFear] | A / Q | ~ | ?? | ? | ?? / ?? ?? | [??] | 10 | BGCOLOR (#FFA) : 420 % | BGCOLOR (# FFA) : 3x | BGCOLOR (#FFA) : 1260 % ??| 32x32 | 80 | 18 | 1s | 1.5s | 1.2s | BGCOLOR (#FFA) : CT5s | // ▼ ? ??? ?? | BGCOLOR (#FFA) : & ref (../ EnergyField.png, nolink 75 %); [? ??? ??> #EnergyField] | A / Q | ~ | ?? | ? | ?? / ?? ?? | - | 10 % | 320 % x4 | 3x | 3840 % | 36x36 | 85 | 5 | - | 10s | - | CT10s | // /////////////////////// /////////////////// |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> |> | > |> || ////////////////////////////////////////// // / / ▼ ? ?? | & ref (Skill / ? ?? .png, nolink 75 %); [? ??> #ThrowQian] | A / Q | ?? | ?? | ? | ?? | - | 10 | 460 % | 2x | 920 % | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | SEED1000 EMP0 | | - | - | - | - | - | - | - | 1 % | 100 % | ~ | 200 % | - | - | - | 1s | ~ | 2s | SEED100 EMP0 | // //</span> <span class="notranslate" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left">////////////////////////////////////////</span> ////////////////////////////////////////</span>


    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS