※2019/8 実装予定キャラクター(韓国の情報 v7.67テスト鯖)

極限イサックのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

共通系.png 共通系
DEX/AGI

 銭投げ.png 銭投げ
 マスタリー.png マスタリー


 IssacSkill1.png ムーンクロイツ武術
 IssacSkill2.png アンブレイカブル
 IssacSkill3.png 戦場の化身
 IssacSkill4.png 娘の父

近接系.png 近接系
STAB/DEF

 ストレート.png †極・ストレート
 ジャブ.png †極・ジャブ
 ダブルキック.png †極・ダブルキック
 SlamBang.png 極・スラムバン
 PowerPunch.png 極・バーストマグナム
 BlastingBlow.png 極・ブラスティングブロー
 Groggy.png 極・グロッキー
 BreakThrough.png 極・ブレイクスルー
 DemiseFurious.png 極・滅神乱舞

気功系.png 気功系
HACK/DEF

 正拳突き.png †極・正拳突き
 刻み突き.png †極・刻み突き
 裏拳打ち.png †極・裏拳打ち
 ChrisCross.png 極・連打
 EnergyPunch.png 極・発勁
 Destrudo.png 極・発勁・乱
 LionFear.png 極・獅子吼
 EnergyWave.png 極・龍点穴
 EnergyField.png 極・エネルギーフィールド

反撃系.png スタンス
DEF/AGI

 SolidChain.png 極・ソリッドチェーン
 CounterAttack.png 極・カウンターアタック

 マスタリーグループ No.3
 Mastary3_1.png 極・ウィービング
 Mastary3_2.png 極・ブロッキング
 Mastary3_3.png 極・ショルダーロール

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン] v7.42 (リノベーション)
    • 系列シエン:「イサック」追加、「反撃系」から「スタンス」へ変更
    • スキル削除:
    • スキル変更:
    • スキル追加
    • マスタリー追加
    • バンド装着可能へ変更
    • ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
ストレート.png †極・ストレートCSTAB物理単体-1107%1.5x160%武器依存938-1sCIEMP0
ジャブ.png †極・ジャブC物理単体-193%1.5x139%武器依存9880.8s
ダブルキック.png †極・ダブルキックCSTAB+
HACK
物理単体-151%x21.5x153%武器依存9481s
正拳突き.png †極・正拳突きCHACK物理単体-1107%1.5x160%武器依存8581s
刻み突き.png †極・刻み突きC物理単体-193%1.5x139%武器依存9080.8s
裏拳打ち.png †極・裏拳打ちC物理単体-195%1.5x142%武器依存8680.9s
SlamBang.png 極・スラムバンA/QSTAB物理単体-10335%x122.7x10854%武器依存9550.86s2s1.82s-
BlastingBlow.png 極・ブラスティングブローA/Q物理範囲/自分中心-10360%x52.3x4140%32x329590.89s1.2s1.5s-
BreakThrough.png 極・ブレイクスルーA/Q物理範囲/自分中心-10???%x??.?x????%??x??????ss-
DemiseFurious.png 極・滅神乱舞A/Q物理範囲/自分中心-10???%x??.?x????%??x??????ssCT10s
PowerPunch.png 極・バーストマグナムA/QSTAB+
HACK
物理単体-101513%2.57x3888%79491.28s0.9s3s-
EnergyPunch.png 極・発勁A/QHACK物理単体-10503%2x1006%78981.2s1s1.85s-
ChrisCross.png 極・連打A/Q物理単体-10360%x122.5x10800%武器依存95101.09s2s18s-
EnergyWave.png 極・龍点穴A/Q物理範囲/方向指定-10315%2x630%24x2095111.4s1s2.25s-
Destrudo.png 極・発勁・乱A/Q物理範囲/自分中心-10420%x62.9x7308%32x3210271.8s2.7s18s-
LionFear.png 極・獅子吼A/Q物理範囲/方向指定[スタン]101%1x1%32x3280180.8s1.5s1.2s-
EnergyField.png 極・エネルギーフィールドA/Q物理範囲/自分中心-10???%x??.?x????%36x36????ssCT10s
銭投げ.png 銭投げA/Q特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Groggy.png 極・グロッキーA/Q持続して敵を気絶状態にする。範囲/自分中心10-0.8s10s
Mastary3_1.png 極・ウィービングA/Q
(M3)
最小回避率増加。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。自身1固定回避+??%-0.8sSP消耗
Mastary3_2.png 極・ブロッキング高確率でダメージをSPで肩代わりする(発動率:高、軽減率:低)
On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
自身1SP肩代わり
ダメージ軽減率?%
発動率?%
Mastary3_3.png 極・ショルダーロール低確率で被ダメージを大きく軽減した上でMPで肩代わりする。(発動率:低、軽減率=大)
On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
自身1SP肩代わり
ダメージ軽減率?%
発動率?%
SolidChain.png 極・ソリッドチェーンA/Q後ディレイ固定(On/Off形式、永続効果)自身1-0.8s-
CounterAttack.png 極・カウンターアタックA/Q敵からの攻撃に対して被ダメージのSP肩代わりを行う。
発動クールタイム?s、全ての攻撃に対して反撃してダメージを与える。
On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
自身10SP肩代わり+反撃
ダメージ軽減率?%
発動率?%
-0.8sSP消耗
スキル区分解説SLv効果
IssacSkill1.png ムーンクロイツ武術P射程距離(+?)
クリティカル確率(+??%)
コンボ維持時間が3秒に増加し、コンボ数に比例して与ダメージが増加
スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇
バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、スタイル別の装備攻撃力が増加
 (突き型、物理複合型:突き攻撃力) / (斬り型:斬り攻撃力)
1射程距離(+?)
クリティカル増加(+??%)
コンボに比例して与ダメージ増加
スーツ装着時:命中率上昇
バンド装着時:スタイル別の装備攻撃力増加
IssacSkill2.png アンブレイカブルP硬直無視。HPが33%以下ときに被クリティカル確率が減少1硬直無視
HP33%以下、被クリティカル確率減少
IssacSkill3.png 戦場の化身P周辺の敵の与ダメージと最小命中率を減少させる。1敵の与ダメージと最小命中率を減少
IssacSkill4.png 娘の父P同じチームに所属するアナイスがいると、アナイスの被ダメージが減少し、イサックの与ダメージが増加する。1チームにアナイスが所属すると、アナイスの被ダメージ減少/イサックの与ダメージ増加
Mastary1_1.png コンクエストM1[グロッキー]にかかった対象は、持続してMPとSPが最大値の10%ずつ減少する。-グロッキー:敵のMP/SPが持続して減少(10%)
Mastary1_2.png モロバンド[グロッキー]にかかった対象は、持続してダメージを受ける。-グロッキー:敵が持続ダメージ
Mastary1_3.png アフターマス[グロッキー]にかかった対象は、最小回避率が減少する。-グロッキー:敵の最小回避率(-20%)
Mastary2_1.png 金剛不壞M2[エネルギーフィールド]使用時、3秒間<無敵>となる。-エネルギーフィールド:3秒間<無敵>
Mastary2_2.png プリチャージ[エネルギーフィールド]の攻撃力が増加する。-エネルギーフィールド:攻撃力(+50%)
Mastary2_3.png アフターエフェクト[エネルギーフィールド]のクールタイムが10秒増えるが、効果が5秒延長される。-エネルギーフィールド:CT(+10s)/効果(+5s)
Mastary4_1.png ラッシュカウンターM4[カウンターアタック]の攻撃力が増加する。-カウンターアタック:攻撃力(+50%)
Mastary4_2.png クロスカウンター-
Mastary4_3.png フェイク-

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系(基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

イサック.png イサック系 Edit

総Xien数 = 4

ムーンクロイツ武術:イザークは珍しい武術を駆使する。射程距離が増加し、クリティカル攻撃確率が増加する。
          コンボ維持時間が3秒に増加し、コンボ数に比例して攻撃ダメージが増加する。
          スーツを装着すると、スーツの敏捷性補正だけ命中率補正が比例して上がる。
          バンドを装着すると、バンドの敏捷性補正だけスタイル別の装備攻撃力が比例して上がる。
          (突き型、物理複合型:突き攻撃力)(斬り型:斬り攻撃力)

IssacSkill1.png パッシブスキル

  • 武器射程距離
  • クリティカル確率の増加
  • コンボ維持時間が3秒に増加し、コンボ数に比例して与ダメージが増加
    (コンボが初期化されると、与ダメージ増加もリセットされる)
  • スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する
  • バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、スタイル別の装備攻撃力が増加する
    突き型、物理複合型:突き攻撃力
    斬り型:斬り攻撃力
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

アンブレイカブル:折れないしにくく押しという名声に応じてイサックは容易に屈服しない。
         被ダメージ時硬直せず、HPが33%以下ときにクリティカル被撃確率が減少する。

IssacSkill2.png パッシブスキル

  • 硬直無視
  • HPが33%以下ときに被クリティカル確率が減少
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

戦場の化身:存在だけでも敵を気後れショットを取得している。持続して周辺の敵の与ダメージと最小命中率を減少させる。

IssacSkill3.png パッシブスキル

  • 周辺の敵の与ダメージと最小命中率を減少させる。
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

娘の父:ジェニエノルの父であるイサックはアナイスを同僚であり、娘のように思っている。
    チームにアナイスが存在する場合アナイスの被ダメージが減少し、イサックの与ダメージが増加する。

IssacSkill4.png パッシブスキル

  • 同じチームに所属するアナイスがいると、アナイスの被ダメージが減少し、イサックの与ダメージが増加する。
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

近接系.png 近接系(基本STAB/ランダムDEF) Edit

†極・ストレート:[物理][STAB][無属性] イサックの基本近接攻撃。スピードは遅いが、攻撃力が強い。

ストレート.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1107%1.5x160%9382101sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ジャブ:[物理][STAB][無属性] イサックの基本近接攻撃。攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。

ジャブ.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    193%1.5x139%9881100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ダブルキック:[物理][STAB+HACK][無属性] イサックの基本近接攻撃。二度のキックで攻める攻撃。

ダブルキック.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    151% x21.5x153%9483101sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・スラムバン:[物理][STAB][無属性] 対象に向かってこぶしを左右交互に打ち付け、攻撃する。レベルによって攻撃回数が増加する。

SlamBang.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
  • Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXPCT
    1268% x122.7x8683%9551231620110.86s2s1.82s0
    2271% x128780%292
    3273% x128845%294
    4276% x128942%296
    5281% x129104%298
    6287% x129298%
    7292% x129460%
    8306% x129914%300
    9319% x1210335%
    10335% x1210854%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・バーストマグナム:[物理][STAB+HACK][無属性] こぶしに力を集め、強力な一打を狙う攻撃。

PowerPunch.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:7
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXP
    11210%2.57x3109%649185291502211.28s0.9s3s
    21222%3140%2921
    31234%3171%2941
    41246%3202%2961
    51271%3266%2981
    61295%3328%2981
    71319%3389%2981
    81379%3544%3001
    91440%3700%3001
    101513%3888%3001
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ブラスティングブロー:[物理][STAB][無属性] 爆発的なこぶしを使って接近した多数の敵を攻撃する。

BlastingBlow.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXP
    1288% x52.3x3312%32x329591413272501010.89s1.2s1.5s
    2291% x53346%2921
    3294% x53381%2941
    4297% x53415%2961
    5302% x53473%2981
    6308% x53542%2981
    7314% x53611%2981
    8328% x53772%3001
    9343% x53944%3001
    10360% x54140%3001
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・グロッキー:敵を圧倒的な力でグロッキー状態に陥れる。

Groggy.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 持続して敵を気絶状態にする。
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    116x1650501001100.8s1s10s
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ブレイクスルー:[物理][STAB][無属性] 突進、周辺の敵をすべて打撃する。一定時間の間に3回まではクールタイムがない。

BreakThrough.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x24 [自分中心範囲攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%.x%32x2410563351100.6s05s
    2%%5292
    3%%48294
    4%%810296
    5%%13298
    6%%15
    7%%10518
    8%%20300
    9%%12
    10%%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・滅神乱舞:[物理][STAB][無属性] 10秒間対象を無慈悲に乱打する。ボタンを押している間発動され、長い発動すればするほど威力が大きくなる。

DemiseFurious.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x.x%85510010010011010s010s
    2% x%292
    3% x%294
    4% x%296
    5% x%298
    6% x%
    7% x%
    8% x%300
    9% x%
    10% x%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

気功系.png 気功系(基本HACK/ランダムDEF) Edit

†極・正拳突き:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。スピードは遅いが、攻撃力が強い。

正拳突き.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1107%1.5x160%8582101sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・刻み突き:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。

刻み突き.png 通常攻撃

  • 気功型の初期スキル。
  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    193%1.5x139%9081100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・裏拳打ち:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。こぶしなどを使う攻撃。

裏拳打ち.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    195%1.5x142%8683100.9sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・連打:[物理][HACK][無属性] 対象に向かって多様な攻撃を打ち込む。レベルによって攻撃回数が増加する。

ChrisCross.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
     
  • Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、無属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXPCT
    1288% x122.5x8640%9510643415111.09s2s18s0
    2291% x128730%292
    3294% x128820%294
    4297% x128910%296
    5302% x129060%298
    6308% x129240%
    7314% x129420%
    8328% x129840%300
    9343% x1210290%
    10360% x1210800%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・発勁:[物理][HACK][無属性] 気をのせることで、ダメージを増幅させた打ち技。

EnergyPunch.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:7
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXP
    1402%2x804%898241419111.2s1s1.85s
    2406%812%2921
    3410%820%2941
    4414%828%2961
    5422%844%2981
    6430%860%2981
    7438%876%2981
    8458%916%3001
    9478%956%3001
    10503%1006%3001
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・発勁・乱:[物理][HACK][無属性] 全身の力をこぶしに集め、地面を叩きつけて接近した多数の敵を攻撃する。

Destrudo.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(無属性へ変更)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力HPMPSPEMPLvXP
    1336% x62.9x5846%32x32102710181004701011.8s2.7s18s
    2339% x65898%2921
    3343% x65968%2941
    4346% x66020%2961
    5353% x66142%2981
    6360% x66264%2981
    7366% x66368%2981
    8383% x66664%3001
    9400% x66960%3001
    10420% x67308%3001
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・獅子吼:[物理][HACK][無属性] 獅子の如き雄叫びで前方の多数の敵を気絶させる。

LionFear.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32 [方向指定範囲攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション()
     
    Lvダメージスタン時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXP
    11%10s32x326580182911510.8s1.5s1.2s
    21%11s2921
    31%11s2941
    41%11s2961
    51%12s2981
    61%12s2981
    71%12s2981
    81%13s3001
    91%13s3001
    101%13s3001
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・龍点穴:[物理][HACK][無属性] 地面を流れる気を利用して前方一直線上の敵を攻撃する。

EnergyWave.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:24x20 [方向指定範囲攻撃]
     
  • Ver7.42:リノベーション(無属性へ変更)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1252%2x504%24x20951184458511.4s1s2.25s
    2255%510%2921
    3257%514%2941
    4260%520%2961
    5265%530%2981
    6270%540%2981
    7275%550%2981
    8287%574%3001
    9300%600%3001
    10315%630%3001
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・エネルギーフィールド:[物理][HACK][無属性] 10秒間周辺対象を持続して被害を与え、自分の位置に引き寄せる。遠くの少ない引かれてくるとき気絶する。

EnergyField.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:36、範囲:36x36 [自分中心範囲攻撃]
  • 周囲の敵を引き寄せ
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    136x368551001001001105s10s
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

反撃系.png スタンス(基本DEF/ランダムAGI) Edit

極・ソリッドチェーン:[状態異常] 連携攻撃に集中する。後ディレイ固定効果を受ける。

SolidChain.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 後ディレイ固定
  • On/Off形式
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    150100110000.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カウンターアタック:[状態異常][STAB+HACK] 反撃の姿勢をとる。被ダメージ時HPの代わりにSPを消費する。
            SP消耗時、Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。
            敵に集中して、最小命中率が増加する効果も見る。

CounterAttack.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • ダメージをSPで肩代わりする
  • Block時、回避時、被ダメージ時に単体反撃
  • 使用中は常に一定間隔でSPを消費
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1501001100.8s00
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ウィービング:[状態異常] 攻撃を予測して迅速に体を動かして攻撃を回避する姿勢。最小回避率が増加する。持続してSPを消費する。

Mastary3_1.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 最小回避率+??%
  • 使用中は常に一定間隔でSPを消費
  • On/Off形式
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1501001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ブロッキング:[状態異常] 腕と手で敵の攻撃を防いで出して被害を減らす姿勢。高確率でダメージをSPで軽減して吸収する。

Mastary3_2.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 高確率で被ダメージを軽減した上でMPで肩代わりする。(発動率(%)=高確率、ダメージ軽減率(%)=小)
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1501001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ショルダーロール:[状態異常] 肩には顔面攻撃を流して顎や腹部を腕防ぎ出し被害を減らす姿勢。低確率でダメージをSPに大きく軽減して吸収する。

Mastary3_3.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 低確率で被ダメージを大きく軽減した上でMPで肩代わりする。(発動率(%)=低確率&brダメージ軽減率(%)=大)
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規スキル)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1501001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリースキル Edit

  • マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
  • Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
  • いつでも自由に変更可
  • マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png コンクエスト[グロッキー]にかかった対象は、持続してMPとSPが最大値の10%ずつ減少する。
    SecondaryMastary1_2.png モロバンド[グロッキー]にかかった対象は、持続してダメージを受ける。
    TertiaryMastary1_3.png アフターマス[グロッキー]にかかった対象は、最小回避率が減少する。(20%?)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png 金剛不壞[エネルギーフィールド]使用時、3秒間<無敵>となる。
    SecondaryMastary2_2.png プリチャージ[エネルギーフィールド]の攻撃力が増加する。(50%?)
    TertiaryMastary2_3.png アフターエフェクト[エネルギーフィールド]のクールタイムが10秒増えるが、効果が5秒延長される。
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png ウィービング[極・ウィービング] スキルを選択
    最小回避率が増加する。SPを持続消費する。
    SecondaryMastary3_2.png ブロッキング[極・ブロッキング] スキルを選択
    高確率で被ダメージを軽減した上でMPで肩代わりする。
    TertiaryMastary3_3.png ショルダーロール[極・ショルダーロール] スキルを選択
    低確率で被ダメージを大きく軽減した上でMPで肩代わりする。
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png ラッシュカウンター[カウンターアタック]の攻撃力が増加する。(50%?)
    SecondaryMastary4_2.png クロスカウンター[カウンターアタック]がすべての状況に反撃する。代わりに反撃する際にもSPが消費される。
    TertiaryMastary4_3.png フェイク[カウンターアタック]で反撃するとき、50%の確率でダメージを与える代わりに、
    一定時間、被ダメージが増加し、最小回避率が減少する。

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