#include2(Skill/極限リンク,,none) *極限イスピンのSkill [#SystemList] |>|CENTER:SIZE(15):150|c //|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]| |[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#F6F6C3) CENTER:&ref(Skill/炎術系.png,nolink); [[火炎系 >#y37edcba]] INT/DEX ---- &ref(Skill/イグニッション.png,nolink); [[極・イグニッション>#Ignition]] &ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]] #block(next,border:solid 1px #999,width:165px,backcolor:#E7E6DF) CENTER:&ref(Skill/大地系.png,nolink); [[大地系 >#l443882c]] DEF/INT ---- &ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]] #block(next,border:solid 1px #999,width:175px,backcolor:#F4FCFF) CENTER:&ref(../白魔法.png,nolink); [[白魔法 >#m9f62354]] MR/INT ---- &ref(Skill/ブレス.png,nolink); [[極・ブレス>#Bless]] &ref(../オルランヌの加護.png,nolink); [[極・オルランヌの加護>#BlessOrurannu]] &ref(../治癒術.png,nolink); [[極・治癒術>#HealingSurgery]] &ref(../セルフレジスト.png,nolink); [[極・セルフレジスト>#SelfResist]] &ref(Skill/キュアー.png,nolink); [[極・キュアー>#Cure]] &ref(../オルランヌの加護.png,nolink); [[極・真オルランヌの加護>#TrueBlessOrurannu]] #block(next,border:solid 1px #999,width:120px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系 >#d19bb1b1]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(../御剣術.png,nolink); [[極・御剣術>#Mitsurugi]] #block(next,border:solid 1px #999,width:195px,backcolor:#DBF0FE) CENTER:&ref(Skill/剣系.png,nolink); [[剣系 >#x6d01cf8]] STAB/DEX ---- &ref(../オーバーカット.png,nolink); [[†極・オーバーカット>#OverCut]] &ref(../ステップイン.png,nolink); [[†極・ステップイン>#StepIn]] &ref(../殺.png,nolink); [[極・殺>#Killing]] &ref(../カウンタースピア.png,nolink); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]] &ref(../クロススラッシュ.png,nolink); [[極・クロススラッシュ>#CrossSlash]] &ref(../飛.png,nolink); [[極・飛>#Fei]] &ref(../疾風突.png,nolink); [[極・疾風突>#GaleButt]] &ref(../ダブルクロススラッシュ.png,nolink); [[極・ダブルクロススラッシュ>#DoubleCrossSlash]] &ref(../グランドクロス.png,nolink); [[極・グランドクロス>#GrandCross]] #block(next,border:solid 1px #999,width:175px,backcolor:#D5E6DD) CENTER:&ref(Skill/刀系.png,nolink); [[刀系 >#b68aecac]] HACK/DEF ---- &ref(../スクラッチ.png,nolink); [[†極・スクラッチ>#Scratch]] &ref(Skill/連.png,nolink); [[極・連>#Ren]] &ref(../ストーンクラッシュ.png,nolink); [[極・ストーンクラッシュ>#StoneCrash]] &ref(../散花舞.png,nolink); [[極・散花舞>#Sanfamu]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[バージョン情報] COLOR(crimson):v6.68 -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -[兜アビリティ] 全スキル対象:攻撃力+5 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・オーバーカット |&ref(../オーバーカット.png,nolink,75%); [[†極・オーバーカット>#OverCut]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|99%|x2|%|武器依存|85|7|-|0.7s|CI|EMP0| //▼†極・ステップイン |&ref(../ステップイン.png,nolink,75%); [[†極・ステップイン>#StepIn]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|102%|x1.5|%|~|91|8|~|0.7s|~|~| //▼†極・スクラッチ |&ref(../スクラッチ.png,nolink,75%); [[†極・スクラッチ>#Scratch]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|105%|x2.5|%|~|79|6|~|0.7s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・飛 |&ref(../飛.png,nolink,75%); [[極・飛>#Fei]]|Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|追|1|336%|x3|%|26|80|15|0.78s|0.6s|1.85s|-| //▼極・クロススラッシュ |&ref(../クロススラッシュ.png,nolink,75%); [[極・クロススラッシュ>#CrossSlash]]|Q|~|物理|無|単体|-|1|170%x2|x2.5|%|武器依存|85|13|0.76s|1.7s|1.65s|-| //▼極・グランドクロス |BGCOLOR(#FED):&ref(../グランドクロス.png,nolink,75%); [[極・グランドクロス>#GrandCross]]|Q|~|物理|無|単体|-|1|173%x9|x2.8|%|武器依存|95|10|0.7s|1s|1.75s|-| //▼極・ダブルクロススラッシュ |BGCOLOR(#FED):&ref(../ダブルクロススラッシュ.png,nolink,75%); [[極・ダブルクロススラッシュ>#DoubleCrossSlash]]|Q|~|物理|無|範囲/自分中心|-|1|226%x4|x2.8|%|32x32|90|12|1s|0.8s|1.25s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・殺 |&ref(../殺.png,nolink,75%); [[極・殺>#Killing]]|Q|STAB|物理|無|単体|[麻痺]|1|365%|x3|%|武器依存|75|15|0.54s|0.8s|2.36s|-| //▼極・疾風突 |BGCOLOR(#FED):&ref(../疾風突.png,nolink,75%); [[極・疾風突>#GaleButt]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[麻痺]|1|214%x10|x2.8|%|武器依存|90|10|0.7s|1s|1.75s|-| //▼極・カウンタースピア |BGCOLOR(#FED):&ref(../カウンタースピア.png,nolink,75%); [[極・カウンタースピア>#CounterSpear]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|[発火]|1|295%x4|x2.8|%|32x22|95|12|0.4s|1.3s|4.3s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ストーンクラッシュ |&ref(../ストーンクラッシュ.png,nolink,75%); [[極・ストーンクラッシュ>#StoneCrash]]|Q|HACK|物理|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[スタン]|1|235%|x3|%|武器依存|83|14|1.05s|0.9s|2.8s|-| //▼極・連 |BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/連.png,nolink,75%); [[極・連>#Ren]]|Q|~|物理|無|単体|-|11|315%x11|x2.3|%|武器依存|77|5|0.7s|1.4s|2.7s|-| //▼極・散花舞 |BGCOLOR(#FED):&ref(../散花舞.png,nolink,75%); [[極・散花舞>#Sanfamu]]|Q|~|物理|無|範囲/自分中心|-|1|287%x4|x2.8|%|30x30|90|12|1s|0.8s|1.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ファイヤーアロー |&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[発火]|1|117%x10|x1.5|%|30|90|5|1.67s|1.1s|4.2s|-| //▼極・ストーンニードル |&ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink,75%); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]]|Q|~|複合|BGCOLOR(#EED):地|単体|[スロー]|1|113%x10|x1.5|%|26|95|5|1.58s|1.1s|3.15s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ブレス |&ref(Skill/ブレス.png,nolink,75%); [[極・ブレス>#Bless]]|Q|COLOR(blue){[祝福]}チームメンバーのステータスを10%増加。|単体|1|持続150s|18|1.1s|-| //▼極・オルランヌの加護 |&ref(../オルランヌの加護.png,nolink,75%); [[極・オルランヌの加護>#BlessOrurannu]]|Q|自身のステータスを10%増加。|自身|5|持続20分|-|1.1s|-| //▼極・セルフレジスト |&ref(../セルフレジスト.png,nolink,75%); [[極・セルフレジスト>#SelfResist]]|Q|魔法による被ダメージを減少。レジストシールドと併用可。|自身|5|被ダメージ減少60%&br;持続20分|-|2s|-| //▼極・御剣術 |&ref(../御剣術.png,nolink,75%); [[極・御剣術>#Mitsurugi]]|Q|周囲に剣を展開。攻撃を1段受ける毎に剣を1本消費して固定ダメージで反撃。自身のDEFが低い程ダメージが高い。効果中は悪い状態異常に耐性を持つ。4s毎に剣1本消滅。|自身|5|反撃ダメージ&br;2000-(DEFx5)&br;剣13本&br;状態異常耐性20%|-|1s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・治癒術 |&ref(../治癒術.png,nolink,75%); [[極・治癒術>#HealingSurgery]]|Q|自身のHPを回復。|自身|1|[MR]回復力600%|-|1.1s|-| //▼極・キュアー |&ref(Skill/キュアー.png,nolink,75%); [[極・キュアー>#Cure]]|Q|自身や他プレイヤーの悪い状態異常を解除。|範囲/位置指定|1|-|28/28x28|1.1s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・イグニッション |&ref(Skill/イグニッション.png,nolink,75%); [[極・イグニッション>#Ignition]]|Q|COLOR(red){[発火]}敵に継続的に割合ダメージを与える。|単体|1|持続75s|26|1s|-| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・真オルランヌの加護 |&ref(../オルランヌの加護.png,nolink,75%); [[極・真オルランヌの加護>#TrueBlessOrurannu]]|P|オルランヌの加護とワイドブレスが併用可能になる。|1|累計ステータス上昇率20%| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#ebde8d54] #br **&ref(Skill/炎術系.png,nolink); 火炎系 (基本INT/ランダムDEX) [#y37edcba] #areaedit(btn:<火炎系を編集>) &aname(Ignition); 極・イグニッション:[MR][火属性] 対象の体に火を付ける。掛かると状態異常[発火]を起こす。 >&ref(Skill/イグニッション.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:26 -状態異常[発火]付与 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|75s|70|12|10|1|1|1.1s|1s|1.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(FireArrow); 極・ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 炎の矢で敵に打撃を与える火炎魔法。レベルにより連射回数が違う。 >&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・イグニッション(1) #br -一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%) -クリティカル時ダメージ1.5倍 -射程:30 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|117% x10|1.5x|1755%|90|5|25|155|2|1|1.67s|1.1s|4.2s| RIGHT:Master=Lv1 **&ref(Skill/大地系.png,nolink); 大地系 (基本DEF/ランダムINT) [#l443882c] #areaedit(btn:<大地系を編集>) &aname(StoneNeedle); 極・ストーンニードル:[物魔複合][INT][地属性] 地面から岩を押し上げ攻撃する。レベルによって岩の数が変わる。 >&ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:26 -一定確率で追加効果[スロー] -ディレイ・命中が物理スキル扱い。 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|113% x10|1.5x|1695%|95|5|25|155|2|1|1.58s|1.1s|3.15s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../白魔法.png,nolink); 白魔法 (基本MR/ランダムINT) [#m9f62354] #areaedit(btn:<白魔法を編集>) &aname(Bless); 極・ブレス:[MR][白属性] 一定時間の間、消耗値を除いてチームメンバーの特性値を向上させる。 >&ref(Skill/ブレス.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:18 -増加量はステータスの10%分。(切り捨て) -チームを組んでいる状態でそのチーム内の人に対してのみ使用可 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|150s + MR/4|24|50|5|1|1.7s|1.1s|2.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(BlessOrurannu); 極・オルランヌの加護:[MR][白属性] オルランヌの加護で、すべての能力値が上がる。持続時間はレベルによって違う。 >&ref(../オルランヌの加護.png,nolink); クイックスロットスキル -ステータス値10%UP(小数点以下切捨て) -ブレスと重複しない。 -極限前からの変更点:なし #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|16分 + MR/4|5|50|5|200|1.4s|1.1s|2.2s| |~2|17分 + MR/4|10|~|10|400|1.5s|~|2.3s| |~3|18分 + MR/4|15|~|15|600|1.6s|~|2.4s| |~4|19分 + MR/4|20|~|20|800|1.7s|~|2.5s| |~5|20分 + MR/4|25|~|25|1000|1.8s|~|2.6s| RIGHT:Master=Lv5 &aname(HealingSurgery); 極・治癒術:[MR][白属性] 自分のHPを回復する。直接治療のスキルであるため、先ディレイが長い。 >&ref(../治癒術.png,nolink); クイックスロットスキル -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|600%|10|100|3|1|2.4s|1.1s|2.4s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SelfResist); 極・セルフレジスト:[MR][白属性] 魔法から身を守る。 >&ref(../セルフレジスト.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・オルランヌの加護(1) #br -レジストシールドとの重ねがけ可能(乗算 XX%軽減) -極限前からの変更点:なし #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''ダメージ低減率''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|20%|16分 + MR/6|30|100|20|1|1s|2s|2s| |~2|30%|17分 + MR/6|~|~|35|1|~|~|~| |~3|40%|18分 + MR/6|~|150|50|1|~|~|~| |~4|50%|19分 + MR/6|~|~|65|1|~|~|~| |~5|60%|20分 + MR/6|~|250|80|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(Cure); 極・キュアー:[白属性] ターゲットの状態異常を治癒する。 >&ref(Skill/キュアー.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:28、範囲:28x28 -LvUPによる効果は治癒成功率up。 -タウンマップで使用不可、障害ステータスのみ消去 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|28x28|5|10|2|1|1.1s|1.1s|2.1s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(TrueBlessOrurannu); 極・真オルランヌの加護:[白属性] オルランヌの加護とワイドブレスを重畳使用できるようにする。重畳使用時、能力値は20%上昇する。 >&ref(../オルランヌの加護.png,nolink); パッシブスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・オルランヌの加護(1) #br -効果重複時の能力値追加上昇率:20% -オルランヌの加護+ワイドブレス または オルランヌの加護+バフスクロール の組み合わせ固定で、これ以外のステータスUP効果は重複されない -極限前からの変更点:なし #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|50|1| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#d19bb1b1] #areaedit(btn:<共通系を編集>) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Mitsurugi); 極・御剣術:[無属性] 物体を浮かせる初級魔法。攻守兼用。 >&ref(../御剣術.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・オルランヌの加護(1) #br -効果発動中には、状態異常抵抗率20%上昇 -攻撃を受けると剣を1本消費し、400x御剣術のスキルLv-(自分のDEFx5)の固定ダメージ -回避無視の絶対命中、ナヤトレイの「忍術 木の葉隠れ」は剣1本で木の葉1枚破壊 -剣の最大個数を13個、剣は4秒で1本消費 -極限前からの変更点:なし #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''剣の数''|''反撃ダメージ''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|9|400-(DEFx5)|42s|40|200|25|1|1s|1s|2s| |~2|10|800-(DEFx5)|48s|50|240|40|1|~|~|~| |~3|11|1200-(DEFx5)|52s|60|280|60|1|~|~|~| |~4|12|1600-(DEFx5)|56s|70|320|85|1|~|~|~| |~5|13|2000-(DEFx5)|60s|80|360|115|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #areaedit(end) **&ref(Skill/剣系.png,nolink); 剣系 (基本STAB/ランダムDEX) [#x6d01cf8] #areaedit(btn:<剣系を編集>) &aname(OverCut); †極・オーバーカット:[物理][STAB+HACK][無属性] イスピンの基本技。Vの字を描きながら敵を斬る。 >&ref(../オーバーカット.png,nolink); 基本攻撃 -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時ダメージ2倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|99%|2x|198%|85|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(StepIn); †極・ステップイン:[物理][STAB][無属性] イスピンの基本技。素早く剣を突き入れて敵に確実な打撃を加える。 >&ref(../ステップイン.png,nolink); 基本攻撃 -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時ダメージ1.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|102%|1.5x|153%|91|8|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(Killing); 極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。 >&ref(../殺.png,nolink); クイックスロットスキル -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時、一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:15%) -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|365%|3x|1095%|75|15|12|8|15|11|1|1|0.54s|0.8s|2.36s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(CounterSpear); 極・カウンタースピア:[物理][STAB][火属性] 殺の究極形態。強力な突き攻撃で敵にダメージを与える。 >&ref(../カウンタースピア.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・殺(1)、極・イグニッション(1) #br -方向指定範囲攻撃 -射程:32、範囲:32x22 -クリティカル時ダメージ2.8倍 -クリティカル時、一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:20%) -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲減少、中ディレイ増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|295% x4|2.8x|3304%|32x22|95|12|10|25|95|30|1|0.4s|1.3s|4.3s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常3|155% x4|2.8x|1736%|32x24|95|12|10|25|95|240|20000|0.4s|0.8s|4.3s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(CrossSlash); 極・クロススラッシュ:[物理][STAB+HACK][無属性] 聖なる加護を受けた2連十字斬り。アンデッド相手に強力な効果。 >&ref(../クロススラッシュ.png,nolink); クイックスロットスキル -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時ダメージ2.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|170% x2|2.5x|850%|85|13|12|8|10|2|1|0.76s|1.7s|1.65s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Fei); 極・飛:[物理][STAB+HACK][無属性] 剣気を飛ばし、長距離の敵に打撃を加える。 >&ref(../飛.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:26 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|336%|3x|1008%|80|15|12|6|10|11|1|1|0.78s|0.6s|1.85s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(GaleButt); 極・疾風突:[物理][STAB][火属性] 相手の弱点を刺しまくる。 >&ref(../疾風突.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・殺(1)、極・カウンタースピア(1) #br -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:20%) -クリティカル時ダメージ2.8倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|214% x10|2.8x|5992%|90|10|20|9|37|280|45|1|0.7s|1s|1.75s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常30|130% x9|2.8x|3276%|90|10|20|9|37|280|150|9000|0.7s|1s|1.75s| &aname(DoubleCrossSlash); 極・ダブルクロススラッシュ:[物理][STAB+HACK][無属性] 多勢に有効な十字斬り。 >&ref(../ダブルクロススラッシュ.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・クロススラッシュ(1) #br -自分中心範囲攻撃 -範囲:32x32 -クリティカル時ダメージ2.8倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|226% x4|2.8x|2531%|32x32|90|12|25|60|250|40|1|1s|0.8s|1.25s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常10|125% x4|2.8x|1400%|30x30|90|12|25|60|250|100|6000|1s|0.8s|1.25s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(GrandCross); 極・グランドクロス:[物理][STAB+HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。 >&ref(../グランドクロス.png,nolink); クイックスロットスキル -単体攻撃 -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時ダメージ2.8倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|173% x10|2.8x|4844%|95|10|10|100|1|1|0.7s|1s|1.75s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常9|150% x9|2.8x|3780%|95|10|10|100|24|2400|0.7s|1s|1.75s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(Skill/刀系.png,nolink); 刀系 (基本HACK/ランダムDEF) [#b68aecac] #areaedit(btn:<刀系を編集>) &aname(Scratch); †極・スクラッチ:[物理][HACK][無属性] イスピンの基本技。遅いが鋭く敵を斬る。 >&ref(../スクラッチ.png,nolink); 基本攻撃 -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時ダメージ2.5倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|105%|2.5x|262%|79|6|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(Ren); 極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。レベルにより斬る回数が変わる。 >&ref(Skill/連.png,nolink); クイックスロットスキル -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時ダメージ2.3倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ減少}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|212% x2|2.3x|975%|75|5|3|2|5|5|4|1|0.3s|0.4s|2.05s| |~2|160% x3|~|1104%|73|4|~|3|7|~|8|1|0.4s|~|2.15s| |~3|134% x4|~|1232%|~|3|4|4|9|10|12|1|0.5s|~|2.25s| |~4|178% x5|~|2047%|71|2|~|5|11|~|15|1|0.6s|0.6s|2.35s| |~5|163% x6|~|2249%|77|5|~|~|~|~|18|1|~|~|2.4s| |~6|227% x7|~|3654%|75|4|5|6|13|15|21|1|0.7s|0.9s|2.5s| |~7|215% x8|~|3956%|73|3|~|7|15|~|24|1|~|~|2.55s| |~8|231% x8|~|4250%|~|~|~|~|~|~|25|1|~|~|~| |~9|341% x9|~|7058%|71|2|~|8|17|~|27|1|~|1.4s|2.65s| |~10|327% x10|~|7521%|75|4|6|~|~|~|29|1|~|~|2.7s| |~11|315% x11|~|7969%|77|5|~|~|~|~|30|1|~|~|~| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常30|165% x11|2.3x|4174%|77|5|6|8|17|15|30|3100|0.7s|1.5s|2.7s| RIGHT:Master=Lv11 &aname(StoneCrash); 極・ストーンクラッシュ:[物理][HACK][雷属性] 地面に爆発を起こす。敵をスタンさせる。 >&ref(../ストーンクラッシュ.png,nolink); クイックスロットスキル -[射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10 -クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:40%) -クリティカル時ダメージ3倍 -極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|235%|3x|705%|83|14|4|9|10|1|1|1.05s|0.9s|2.8s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(Sanfamu); 極・散花舞:[物理][HACK][無属性] 花が散るかのごとく敵を斬る。 >&ref(../散花舞.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・連(1) #br -自分中心範囲攻撃 -射程:30、範囲:30x30 -クリティカル時ダメージ2.8倍 -&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加}; #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|287% x4|2.8x|3214%|30x30|90|12|25|250|38|1|1s|0.8s|1.5s| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲| |BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c |通常20|125% x4|2.8x|1400%|30x30|90|12|25|250|125|10000|1s|0.8s|1.5s| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]&br; 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