#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限イソレットのSkill [#SystemList]

|>|CENTER:SIZE(15):150|c
//|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]|
|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態|

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:90px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系 >#ieae6bef]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:540px,backcolor:#F5EAE0)

CENTER:&ref(../ティエラ系.png,nolink); [[ティエラ系 >#gb4319c0]]
HACK/DEX
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:36%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../突き.png,nolink); [[†極・突き>#butt]]
 &ref(../横切り.png,nolink); [[†極・横切り>#HorizontalSword]]
 &ref(../ダッシュブレイド.png,nolink); [[極・ダッシュブレイド>#DashBlade]]
 &ref(../グラビティフィールド.png,nolink); [[極・グラビティフィールド>#GravityField]]
 &ref(../真空斬.png,nolink); [[極・真空斬>#VacuumSword]]

#block(next,width:33%,style:style_td,width:32%)
LEFT:
 &ref(../裂風斬.png,nolink); [[極・烈風斬>#GaleSword]]
 &ref(../ウィンドスピア.png,nolink); [[極・ウィンドスピア>#WindSpear]]
 &ref(../ホーリーシールド.png,nolink); [[極・ホーリーシールド>#HolyShield]]
 &ref(../かまいたち.png,nolink); [[極・かまいたち>#WhirlWind]]
 &ref(../バックブレイド.png,nolink); [[極・バックブレイド>#BackBlade]]

#block(next,width:33%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../ストームダンス.png,nolink); [[極・ストームダンス>#StormDance]]
 &ref(../連.png,nolink); [[極・連>#Continuous]]
 &ref(../円.png,nolink); [[極・円>#Circle]]

#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:400px,backcolor:#E5F6F6)

CENTER:&ref(../神聖チャント系.png,nolink); [[神聖チャント系 >#ned75aa5]]
MR/INT
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../ディバインビート.png,nolink); [[†極・ディバインビート>#DevineBeat]]
 &ref(../ホーリーライト.png,nolink); [[極・ホーリーライト>#HolyLight]]
 &ref(../ゾーンバースト.png,nolink); [[極・ゾーンバースト>#ZoneBurst]]
 &ref(../ホーリーシャウト.png,nolink); [[極・ホーリーシャウト>#HolyShout]]
 &ref(../ホーリーフェニックス.png,nolink); [[極・ホーリーフェニックス>#HolyPhoenix]]

#block(next,width:50%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../ワイドヒール.png,nolink); [[極・ワイドヒール>#WideHeal]]
 &ref(../ワイドリザレクション.png,nolink); [[極・ワイドリザレクション>#WideResurrection]]
 &ref(../ソニックウェーブ.png,nolink); [[極・ソニックウェーブ>#SonicWave]]
 &ref(../ホーリーバード.png,nolink); [[極・ホーリーバード>#HolyBird]]
 &ref(../グロリア.png,nolink); [[極・グロリア>#Gloria]]

#block(end)
#block(end)

#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]

-[バージョン情報] COLOR(crimson):v6.68
-[射程]武器依存:物理双剣,魔法双剣=10
-[月光]:[極・月光の加護]ストームダンスの発動に10必要。重ね掛けでバフが蓄積(上限10)
-[DN]:[極・ディバインノート]ホーリーバードの発動に10必要。重ね掛けでバフが蓄積(上限10)
-[追加効果]その他:[極・縮地]移動速度増加 / [極・武威]与ダメージ5%増加 / [極・忍耐]被ダメージ10%減少 / [極・弱体化]ステータス20%減少

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:150|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:140|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・突き
|&ref(../突き.png,nolink,75%); [[†極・突き>#butt]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|1|78%x2|x2|312%|武器依存|81|7|-|1s|CI|EMP0|
//▼†極・横切り
|&ref(../横切り.png,nolink,75%); [[†極・横切り>#HorizontalSword]]|C|HACK|物理|無|単体|-|1|71%x2|x1.75|248%|~|91|8|~|1s|~|~|
//▼†極・ディバインビート
|&ref(../ディバインビート.png,nolink,75%); [[†極・ディバインビート>#DevineBeat]]|C|MR|魔法|無|単体|-|1|95%|x2|190%|22|80|6|~|0.8s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ダッシュブレイド
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ダッシュブレイド.png,nolink,75%); [[極・ダッシュブレイド>#DashBlade]]|A|HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/終端指定|COLOR(blue){指定位置移動&br;[極・縮地] [月光]}|1|276%x4|x2.3|2539%|32x24|105|12|-|0.6s|-|CT3s|
//▼極・グラビティフィールド
|BGCOLOR(#FED):&ref(../グラビティフィールド.png,nolink,75%); [[極・グラビティフィールド>#GravityField]]|A派|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|引き寄せ COLOR(blue){[月光]}|1|359%x4|x2.5|3590%|32x32|105|12|-|1.2s|-|CT3s|
//▼極・真空斬
|BGCOLOR(#FED):&ref(../真空斬.png,nolink,75%); [[極・真空斬>#VacuumSword]]|A|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|COLOR(blue){[月光]}|1|276%x4|x2.3|2539%|32x32|105|12|-|0.6s|-|CT3s|
//▼極・烈風斬
|BGCOLOR(#FED):&ref(../裂風斬.png,nolink,75%); [[極・烈風斬>#GaleSword]]|A派|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|COLOR(blue){[月光]}|1|276%x4|x2.5|2760%|32x32|105|12|-|0.6s|-|CT3s|
//▼極・ウィンドスピア
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ウィンドスピア.png,nolink,75%); [[極・ウィンドスピア>#WindSpear]]|A|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/方向指定|COLOR(blue){[月光]}|1|239%x4|x2.7|2581%|24x32|105|12|-|0.7s|-|CT3s|
//▼極・かまいたち
|BGCOLOR(#FED):&ref(../かまいたち.png,nolink,75%); [[極・かまいたち>#WhirlWind]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|COLOR(blue){[月光]}|1|195%x10|x2.3|4485%|24|105|6|-|1s|-|-|
//▼極・バックブレイド
|&ref(../バックブレイド.png,nolink,75%); [[極・バックブレイド>#BackBlade]]|A|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/方向指定|COLOR(blue){後方移動&br;[極・縮地] [月光]}|1|215%x4|x2.7|2322%|16x16|105|12|-|0.5s|-|CT3s|
//▼極・ストームダンス
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ストームダンス.png,nolink,75%); [[極・ストームダンス>#StormDance]]|A|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|-|1|245%x14|x2.3|7889%|36x36|105|14|-|1.9s|-|CT6s [月光]10|
//▼極・連
|BGCOLOR(#FED):&ref(../連.png,nolink,75%); [[極・連>#Continuous]]|Q|~|物理|無|単体|-|10|286%x12|x2|6864%|武器依存|89|6|1s|1.8s|2.45s|-|
//▼極・円
|BGCOLOR(#FED):&ref(../円.png,nolink,75%); [[極・円>#Circle]]|Q|~|物理|無|範囲/方向指定|-|1|405%x3|x2.3|2794%|26x26|93|9|1s|0.8s|2s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ホーリーライト
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ホーリーライト.png,nolink,75%); [[極・ホーリーライト>#HolyLight]]|A|MR|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/自分中心|COLOR(blue){[DN] [極・武威]}|1|341%x4|x2.1|2864%|32x32|105|12|-|0.8s|-|CT1s|
//▼極・ゾーンバースト
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ゾーンバースト.png,nolink,75%); [[極・ゾーンバースト>#ZoneBurst]]|A|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/自分中心|COLOR(blue){[DN] [極・忍耐]}|1|341%x4|x2.1|2864%|32x32|105|12|-|0.8s|-|CT1s|
//▼極・ホーリーシャウト
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ホーリーシャウト.png,nolink,75%); [[極・ホーリーシャウト>#HolyShout]]|A|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/自分中心|[極・弱体化] COLOR(blue){[DN]}|1|341%x4|x2.1|2864%|32x32|105|12|-|0.8s|-|CT1s|
//▼極・ホーリーフェニックス
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ホーリーフェニックス.png,nolink,75%); [[極・ホーリーフェニックス>#HolyPhoenix]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/方向指定|-|1|314%x4|x2.3|2888%|26x26|90|12|1.47|0.8s|3s|-|
//▼極・ソニックウェーブ
|&ref(../ソニックウェーブ.png,nolink,75%); [[極・ソニックウェーブ>#SonicWave]]|A|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/自分中心&br;(永続)|COLOR(blue){[DN]}|1|75%&br;(?s毎)|x2|150%|32x32|240|5|1s|0.1s|-|CT6s MPSP消耗|
//▼極・グロリア
|BGCOLOR(#FED):&ref(../グロリア.png,nolink,75%); [[極・グロリア>#Gloria]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|単体|COLOR(blue){[DN]}|1|143%x10|x2.5|3575%|26|105|6|-|1s|-|-|
//▼極・ホーリーバード
|BGCOLOR(#FED):&ref(../ホーリーバード.png,nolink,75%); [[極・ホーリーバード>#HolyBird]]|A|~|魔法|BGCOLOR(#EEE):白|範囲/自分中心|-|1|265%x10|x2.1|5565%|28x28|105|14|-|1s|-|CT6s [DN]10|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:150|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ワイドヒール
|&ref(../ワイドヒール.png,nolink,75%); [[極・ワイドヒール>#WideHeal]]|A|他プレイヤーのHPを回復。発動前にホールドすることで回復量と有効範囲が増加。発動時にCOLOR(blue){[極・ディバインノート]+1}。|範囲/?|1|[MR]回復力550%|?/24x24|1.1s|CT6s|
//▼極・ワイドリザレクション
|&ref(../ワイドリザレクション.png,nolink,75%); [[極・ワイドリザレクション>#WideResurrection]]|A|戦闘不能になった他プレイヤーを復活。発動前にホールドすることで回復量と有効範囲が増加。&br;発動時にCOLOR(blue){[極・ディバインノート]+1}。|範囲/?|1|[MR]回復力100%|?/24x24|1.1s|CT7s|
//▼極・ホーリーシールド
|&ref(../ホーリーシールド.png,nolink,75%); [[極・ホーリーシールド>#HolyShield]]|A|音符を纏って攻撃を回避、常時MPSP減少。攻撃されるか時間経過で音符の数が減少。効果解除時に周囲の敵にCOLOR(red){[極・スタン]}を付加。スキル再使用でも手動で解除が可能。&br;発動時と手動解除時にCOLOR(blue){[極・月光の加護]+1}。|自身|5|音符数8&br;持続20s|-|1.1s|MPSP消耗|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#y6fe3a6a]
--耐魔力(MR)のダメージ計算&br;
(ホーリーライト、ゾーンバースト、ホーリーシャウト、ホーリーバード、ホーリーフェニックス)&br;
(ステI*0.45 + ステM*2.55 + 装備I*0.7 + 装備M*5.25)
**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#ieae6bef]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
>総Xien数 = 10

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10
#areaedit(end)


**&ref(../ティエラ系.png,nolink); ティエラ系 (基本HACK/ランダムDEX) [#gb4319c0]
#areaedit(btn:<ティエラ系を編集>)
>総Xien数 = 123

&aname(butt);
 †極・突き:[物理][STAB+HACK][無属性] イソレットの基本技。近接で攻撃するバランス型。
>&ref(../突き.png,nolink); 基本攻撃
-スキル説明には[HACK]と有るが実際は[STAB+HACK]に依存する
-[射程]武器依存:物理双剣=10, 魔法双剣=10
-クリティカル倍率2倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|78% x2|2x|312%|81|7|9|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(HorizontalSword);
 †極・横切り:[物理][HACK][無属性] イソレットの基本技。ダメージは高いが命中率が低い。
>&ref(../横切り.png,nolink); 基本攻撃
-[射程]武器依存:物理双剣=10, 魔法双剣=10
-クリティカル倍率1.75倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|71% x2|1.75x|248%|91|8|9|1|0|1s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(DashBlade);
 極・ダッシュブレイド:[物理][HACK][風属性] 一直線に移動しながら攻撃を行う技術。移動速度を増加する状態異常を付与する。
>&ref(../ダッシュブレイド.png,nolink); アクションスロットスキル(1)
-終端指定範囲攻撃、射程:32、範囲:32x24(イソレットが移動した距離の周辺が攻撃判定)
-状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
-マウスポインタの位置へと移動する。(前方に敵がいないと発動しない。)
-クリティカル倍率2.3倍
-ダッシュブレイド後グラビティフィールドを一定時間使わないと、クールタイムが発生しダッシュブレイドも使えなくなるので注意。
-陣ダメージなどは、移動前ではなく移動後で判定が計算される。
-段差も移動できるが、ベンヤ・クロエより移動距離は短い。
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|276% x4|2.3x|2539%|32x24|105|12|5|20|5|2|1|0.6s|3s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x4|2.3x|1518%|32x24|105|12|5|20|5|47|2000|0.6s|3s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(GravityField);
 極・グラビティフィールド:[物理][HACK][風属性] 風の力を借りて周辺の敵を攻撃し、近くの敵を集める
>&ref(../グラビティフィールド.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / [ダッシュブレイド]使用直後に使用可能
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ダッシュブレイド(1)
#br
-状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
-PvPでは対象のAGIと使用者のDEX、ナヤトレイのスキル「忍術 木の葉隠れ」及びイサックのスキル「シャドームービング」に左右されず、確実に引き寄せることができる
--PvPで引き寄せられる側は2-3秒間暗転、その間は身動きが取れない
-自分中心範囲攻撃、範囲:32x32
--攻撃範囲と引き寄せる範囲はまた別???
--明かに真空斬より範囲が狭いと思われる。
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-ディレイがかなり長くスキルのつながりが悪くなるので少し注意(とりあえず長く引き寄せている間も攻撃判定が終わらない)
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|359% x4|2.5x|3590%|32x32|105|12|15|20|100|11|1|1.2s|3s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x4|2.5x|1650%|30x30|105|12|15|20|100|65|7000|1.2s|3s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(VacuumSword);
 極・真空斬:[物理][HACK][風属性] 周辺の敵に持続的なダメージを与える「出血」の状態異常を付与する。
>&ref(../真空斬.png,nolink); アクションスロットスキル(2)
-自分中心範囲攻撃、範囲:32x32
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
-出血が発動した敵がHPがわずかな状態で耐えるバグ有(高確率発生)
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|276% x4|2.3x|2539%|32x32|105|12|20|35|50|4|1|0.6s|3s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x4|2.3x|1518%|30x30|105|12|20|35|50|58|2200|0.6s|3s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(GaleSword);
 極・烈風斬:[物理][HACK][風属性] 力強い風を利用して、敵に強力な斬撃を行う。
>&ref(../裂風斬.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / [極・真空斬]使用直後に使用可能
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・真空斬(1)
#br
-自分中心範囲攻撃、範囲:32x32
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
-ダメージが一定確率で表示されないバグ有。
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|276% x4|2.5x|2760%|32x32|105|12|9|35|48|15|1|0.6s|3s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x4|2.5x|1650%|30x30|105|12|9|35|48|69|7000|0.6s|3s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(WindSpear);
 極・ウィンドスピア:[物理][HACK][風属性] 前方の敵に強力な風属性の攻撃を行う。
>&ref(../ウィンドスピア.png,nolink); アクションスロットスキル(4)
-方向指定範囲攻撃、射程:32、範囲:32x24
-クリティカル時ダメージ2.7倍
-状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
-他スキルの後に連続して発動しやすい
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|239% x4|2.7x|2581%|32x24|105|12|25|25|48|5|1|0.7s|3s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常3|165% x4|2.7x|1782%|32x24|105|12|25|25|48|150|40000|0.7s|3s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(HolyShield);
 極・ホーリーシールド:[無属性] 一定時間回避状態となり、解除時に周辺の敵に「スタン」の状態異常を付与する<持続的なMP/SP消費>
>&ref(../ホーリーシールド.png,nolink); アクションスロットスキル(6)
-状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
-発動中にボタンを押すと手動解除(スタン有り) 手動解除は発動と同量のMP・SPを消費し、極・月光の加護がチャージされる
-発動中は約4.5秒ごとにMP、SPを消費する。
-スタン時間は不明。チームプレイならホーリーシールドを連打することでスタン漬けにすることも可能。ただし、本人は移動できない。
-PKでは問答無用でスタンが発動する。
-ホーリーシールドの解除メッセージと実際に解除されるタイミングにコンマ秒ほどのラグあり。シールドを継続させたい場合、音符が2,3個残っている状態で2連打して解除→再発動した方が吉。
-ガトリングキャノン等とは明らかに相性が悪い。グラデル等単発重攻撃の多いボスには非常に有用。ホーリーシールド発動中は陣攻撃なども基本回避する。
-陣攻撃も避けられるが、攻撃間隔如何によって一瞬で音符がなくなるので要注意。
-状態異常は避けられない。スラストも避けられない。
//-発動中のMP,SP消費は計算通りにならない場合がある(Lv5でMP20固定値など、条件不明)
-極限前からの変更点:なし
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''維持消費''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|20s|MP/40|SP/150|10|10|100|15|1|0.8s|0|
|~2|~|~|~|20|20|~|25|1|~|~|
|~3|~|~|~|30|30|~|35|1|~|~|
|~4|~|~|~|40|40|~|45|1|~|~|
|~5|~|~|~|60|60|~|55|1|~|~|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(WhirlWind);
 極・かまいたち:[物理][HACK][風属性] 強力な風の刃を飛ばして攻撃を行う。
>&ref(../かまいたち.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロット
-射程:26
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
-ターゲットしている敵か、マウスポインタでポイントされている敵への単体攻撃
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|195% x10|2.3x|4485%|105|6|20|5|3|1|1s|0|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常15|145% x9|2.3x|3001%|105|6|20|5|45|1500|1s|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(BackBlade);
 極・バックブレイド:[物理][HACK][風属性] 前方の敵に攻撃して後に移動する技術。移動速度を増加する「縮地」の状態異常を付与する。
>&ref(../バックブレイド.png,nolink); アクションスロットスキル(3)
-状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
-射程:32、範囲:16x16
-基本的にはダッシュブレイドと同様前方に敵がいないとスキルが発動しない。
-後方にダッシュ後、移動前に前方にいた敵に対して攻撃を行う。PKでは非常に有用。
-クリティカル時ダメージ2.7倍
-壁沿いで発動した場合、バックせずに周辺攻撃可能。群れに突っ込んだ後進行方向の逆に発動することで、ダッシュブレイドと同じ向きに移動可能。
-陣ダメージなどは、移動前ではなく移動後で判定が計算される。
-段差は恐らく登れない。
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|215% x4|2.7x|2322%|16x16|105|12|25|10|40|1|0.5s|3s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常3|165% x4|2.7x|1782%|16x16|105|12|25|10|150|40000|0.5s|3s|
・使用時、後方に移動する。距離はダッシュブレイドと同じ程度
RIGHT:Master=Lv1

&aname(StormDance);
 極・ストームダンス:[物理][HACK][風属性] 双剣術ティエラの最高技術で多数の敵に10秒間で4回まで連続攻撃を行うことができる。
>&ref(../ストームダンス.png,nolink); アクションスロットスキル(6)
-射程:28、範囲:36x36
-4セットの攻撃が随時繰り出される。ただし、攻撃判定は発動時に存在した敵にしか行われない模様(未確定)
-攻撃が繰り出されるうちに範囲が増加する。イソレットの横に攻撃判定が発生するのは3セット目からで、1,2セット目は攻撃判定は前方にしか発生しないので注意。(真横の敵にも当たりません。)
-ホーリーシールドの連打で即時発動可能。
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-状態異常「極・月光の加護」チャージ数-10 
-攻撃範囲内に敵がいない(遠い場合も含む)orグラビティフィールド等の攻撃が終わっていない状態でストームダンスを使用するとスキルが発動せず、チャージ数だけ減るので注意。
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|245% x14|2.3x|7889%|36x36|105|14|5|28|70|50|10|1|1.9s|6s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x14|2.3x|5313%|28x28|105|14|5|28|70|50|100|10000|1.9s|6s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Continuous);
 極・連:[物理][HACK][無属性] 敵に連続した斬撃を行う。レベルによって切る回数が変わる。
>&ref(../連.png,nolink); クイックスロットスキル
-[射程]武器依存:物理双剣=10, 魔法双剣=10
-クリティカル倍率2倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|309% x3|2x|1854%|83|3|3|2|5|5|2|1|0.4s|0.9s|2s|
|~2|254% x4|~|2032%|87|5|~|~|~|~|4|1|~|~|2.05s|
|~3|220% x5|~|2200%|81|2|~|~|~|~|6|1|0.6s|~|2.1s|
|~4|198% x6|~|2376%|85|4|~|3|7|~|8|1|~|~|2.15s|
|~5|264% x7|~|3696%|89|6|4|~|~|~|10|1|~|1.3s|2.2s|
|~6|246% x8|~|3936%|83|3|~|4|9|10|12|1|0.8s|~|2.25s|
|~7|269% x9|~|4842%|87|5|~|~|~|~|14|1|~|1.5s|2.3s|
|~8|257% x10|~|5140%|81|2|~|5|11|~|16|1|1s|~|2.35s|
|~9|296% x11|~|6512%|85|4|~|~|~|~|18|1|~|1.8s|2.4s|
|~10|286% x12|~|6864%|89|6|5|6|13|~|20|1|~|~|2.45s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常20|170% x12|2x|4080%|89|6|5|6|13|10|20|2100|1s|1.8s|2.45s|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(Circle);
 極・円:[物理][HACK][無属性] 前方にいる多くの的に斬撃を行う。
>&ref(../円.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・連(1)
-射程:26、範囲:26x26
#br
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|405% x3|2.3x|2794%|26x26|93|9|9|10|20|50|35|1|1s|0.8s|2s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常20|230% x3|2.3x|1587%|24x24|93|9|9|10|20|50|92|10000|1s|0.8s|2s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)


**&ref(../神聖チャント系.png,nolink); 神聖チャント系 (基本MR/ランダムINT) [#ned75aa5]
#areaedit(btn:<神聖チャント系を編集>)
>総Xien数 = 89

&aname(DevineBeat);
 †極・ディバインビート:[魔法][MR][無属性] イソレットの基本遠距離攻撃。
>&ref(../ディバインビート.png,nolink); 基本攻撃
-射程:22
-クリティカル倍率2倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|95%|2x|190%|80|6|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(HolyLight);
 極・ホーリーライト:[魔法][MR][白属性] 多数の敵に攻撃を行う(範囲多段攻撃)。重複回数によって物理・魔法攻撃力を増加させる「極・武威」の状態異常を付与する。
>&ref(../ホーリーライト.png,nolink); アクションスロットスキル(1)
-状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
-自分中心範囲攻撃、範囲:32x32
-クリティカル時ダメージ2.1倍
-スキル発動時、自キャラに状態異常[極・武威]付与(与ダメ+10%、30秒)
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|341% x4|2.1x|2864%|32x32|105|12|16|35|2|1|0.8s|1s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x4|2.1x|1386%|30x30|105|12|16|35|47|2000|0.8s|1s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ZoneBurst);
 極・ゾーンバースト:[魔法][MR][白属性] 多数の敵に攻撃を行う(範囲多段攻撃)。重複回数によって物理・魔法防御力を増加させる「極・忍耐」の状態異常を付与する。
>&ref(../ゾーンバースト.png,nolink); アクションスロットスキル(2)
-状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
-自分中心範囲攻撃、範囲:32x32
-クリティカル時ダメージ2.1倍
-スキル発動時、自キャラに状態異常[極・忍耐]付与(被ダメ-10%、30秒)
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|341% x4|2.1x|2864%|32x32|105|12|16|35|3|1|0.8s|1s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x4|2.1x|1386%|30x30|105|12|16|35|48|2000|0.8s|1s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(HolyShout);
 極・ホーリーシャウト:[魔法][MR][白属性] 多数の敵に攻撃を行う(範囲多段攻撃)。重複回数によって対象の能力値を減少させる「極・弱体化」の状態異常を付与する。
>&ref(../ホーリーシャウト.png,nolink); アクションスロットスキル(3)
-状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
-自分中心範囲攻撃、範囲:32x32
-クリティカル時ダメージ2.1倍
-クリティカル時、状態異常[極・弱体化]付与(敵ステータス-20%、30秒)
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|341% x4|2.1x|2864%|32x32|105|12|16|35|4|1|0.8s|1s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x4|2.1x|1386%|30x30|105|12|16|35|49|2000|0.8s|1s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(HolyPhoenix);
 極・ホーリーフェニックス:[魔法][MR][白属性] チャントの力を利用して神聖なるフェニックスを召喚し攻撃を行う。
>&ref(../ホーリーフェニックス.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:40、範囲:26x26
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃範囲増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|314% x4|2.3x|2888%|26x26|90|12|38|38|25|30|1|1.47s|0.8s|3s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x4|2.3x|1518%|24x24|85|12|38|38|25|75|5500|1.47s|0.8s|3s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(WideHeal);
 極・ワイドヒール:[MR][白属性] 一定範囲にいるキャラクターのHPを回復する。
 (極・ディバインノートの、ではなくショートカットキー長押しによる)チャージ量によって距離・回復量・命中率が変わる。
>&ref(../ワイドヒール.png,nolink); アクションスロットスキル(5)
-射程:40、範囲:24x24
-クリティカル時ダメージ2倍
-状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
-MRに強く依存する。斬りイソで発動した場合あまり回復しない。
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復力''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:||>|>|CENTER:35|c
|~1|550%|24x24|38|90|7|1|チャージ|1.1s|0|6s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(WideResurrection);
 極・ワイドリザレクション:[MR][白属性] 一定範囲にいるキャラクターを復活する。
 (極・ディバインノートの、ではなくショートカットキー長押しによる)チャージ量によって範囲・回復量・命中率が変わる。
>&ref(../ワイドリザレクション.png,nolink); アクションスロットスキル(6)
-射程:24、範囲:チャージ依存
-状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
-回復量はMRに依存する模様。斬りイソの場合、蘇生ポットを使った方が早い。
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''回復力''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:||>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|最大?x?|68|90|24|1|チャージ|1.1s|0|7s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SonicWave);
 極・ソニックウェーブ:[魔法][MR][白属性] 一定時間、周囲の敵に持続的なダメージを与えるチャント攻撃を行う。
>&ref(../ソニックウェーブ.png,nolink); アクションスロットスキル(7)
-状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
-?s毎にMP(8xSLv)SP(20xSLv)消費
-発動中にボタンを押すと手動解除 手動解除でもディバインノートがチャージされる
-クリティカル倍率2倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''攻撃力''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''発動ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|75%|2x|150%|32x32|240|5|100|10|1|1s|0.1s|0|6s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(HolyBird);
 極・ホーリーバード:[魔法][MR][白属性] ヨズレルの力を借りて攻撃を行う。レベルが高くなればより多くの敵を攻撃することができる。
>&ref(../ホーリーバード.png,nolink); アクションスロットスキル(4)
-状態異常「極・ディバインノート」チャージ数-10
-射程:36、範囲:28x28
-クリティカル時ダメージ2.1倍
-位置指定、自己中心範囲攻撃
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c
|~1|265% x10|2.1x|5565%|28x28|105|14|34|10|30|1|1s|6s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常10|165% x10|2.1x|3465%|28x28|105|14|34|10|75|10000|1s|6s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Gloria);
 極・グロリア:[魔法][MR][白属性] ヨズレルの力を借りて攻撃を行う。
>&ref(../グロリア.png,nolink); クイックスロットスキル
-単体攻撃
-射程:26
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|143% x10|2.5x|3575%|105|6|30|10|10|3|1|0|1s|0|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常9|145% x9|2.5x|3262%|105|6|30|10|10|27|900|0|1s|0|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)


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