#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限クロエのSkill [#SystemList]

|>|CENTER:SIZE(15):150|c
//|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]|
|[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態|

#setlinebreak(on)

#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:355px,backcolor:#F2E8EE)

CENTER:&ref(Skill/無属性.png,nolink); [[無属性>#afc30db8]]
MR/INT
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../エナジービート.png,nolink); [[†極・エナジービート>#EnergyBeat]]
 &ref(../瞬間移動.png,nolink); [[極・瞬間移動>#Teleportation]]
 &ref(../マナドレイン.png,nolink); [[極・マナドレイン>#ManaDrain]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../マナウォール.png,nolink); [[極・マナウォール>#ManaWall]]
 &ref(../サイレンス.png,nolink); [[極・サイレンス>#Silence]]


#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:172px,backcolor:#E9E8F5)

CENTER:&ref(Skill/疾風系.png,nolink); [[疾風系>#d6868690]]
DEX/INT
----

 &ref(../シルフアーマー.png,nolink); [[極・シルフアーマー>#SylphArmor]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:172px,backcolor:#E7E6DF)

CENTER:&ref(Skill/大地系.png,nolink); [[大地系>#kcacb3bb]]
DEF/INT
----

 &ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:180px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#o6e662a6]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]

#block(end)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:355px,backcolor:#F6F6C3)

CENTER:&ref(Skill/炎術系.png,nolink); [[炎術系>#u681d1db]]
INT/DEX
----
#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../ファイヤービート.png,nolink); [[†極・ファイヤービート>#FireBeat]]
 &ref(Skill/イグニッション.png,nolink); [[極・イグニッション>#Ignition]]
 &ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]
 &ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]]
 &ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink); [[極・メガブレイズ>#FireBall]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
 &ref(Skill/メテオストライク.png,nolink); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]]
 &ref(../炎術強化.png,nolink); [[極・炎術強化>#FlameSurgery]]
 &ref(../フェニックス.png,nolink); [[極・フェニックス>#Phoenix]]

#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:350px,backcolor:#DDFFFC)

CENTER:&ref(Skill/水術系.png,nolink); [[水術系>#q40f71ba]]
INT/MR
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../アイスビート.png,nolink); [[†極・アイスビート>#IceBeat]]
 &ref(Skill/フリーズ.png,nolink); [[極・フリーズ>#Freeze]]
 &ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]]
 &ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink); [[極・アイスフォグ>#IceFog]]
 &ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink); [[極・アイシングピアス>#IcingEarrings]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
 &ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]]
 &ref(../水術強化.png,nolink); [[極・水術強化>#WaterSurgery]]
 &ref(../アイスインパクト.png,nolink); [[極・アイスインパクト>#IceImpact]]

#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:410px,backcolor:#EBEAFE)

CENTER:&ref(Skill/雷術系.png,nolink); [[雷術系>#f1fd750d]]
INT/DEX
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:52%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../ライトニングビート.png,nolink); [[†極・ライトニングビート>#LightningBeat]]
 &ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]
 &ref(Skill/パララシス.png,nolink); [[極・パララシス>#Paralysis]]
 &ref(Skill/スパークボディ.png,nolink); [[極・スパークボディ>#SparkBody]]
 &ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
 &ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]]
 &ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink); [[極・ボルトシャワー>#BoltShower]]
 &ref(../雷術強化.png,nolink); [[極・雷術強化>#ThunderSurgery]]
 &ref(../サンダーストーム.png,nolink); [[極・サンダーストーム>#ThunderStorm]]

#block(end)
#block(end)

#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]

-[バージョン情報]COLOR(crimson): v6.68
-[兜アビリティ] 全スキル対象:攻撃力+5

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・エナジービート
|&ref(../エナジービート.png,nolink,75%); [[†極・エナジービート>#EnergyBeat]]|C|INT|魔法|無|単体|-|1|101%|x1.25|%|22|75|6|-|0.8s|CI|EMP0|
//▼†極・ファイヤービート
|&ref(../ファイヤービート.png,nolink,75%); [[†極・ファイヤービート>#FireBeat]]|C|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|-|1|110%|x1.25|%|24|83|6|~|0.8s|~|~|
//▼†極・アイスビート
|&ref(../アイスビート.png,nolink,75%); [[†極・アイスビート>#IceBeat]]|C|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|-|1|110%|x1.25|%|~|83|6|~|0.8s|~|~|
//▼†極・ライトニングビート
|&ref(../ライトニングビート.png,nolink,75%); [[†極・ライトニングビート>#LightningBeat]]|C|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|-|1|110%|x1.25|%|~|83|6|~|0.8s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ファイヤーアロー
|&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーアロー>#FireArrow]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[発火]|1|117%x10|x1.5|%|30|90|5|1.67s|1.1s|4.2s|-|
//▼極・ファイヤーボール
|&ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink,75%); [[極・ファイヤーボール>#FireBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|1|258%x2|x2|%|28/16x16|85|10|1.38s|1.4s|3.2s|-|
//▼極・メガブレイズ
|BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink,75%); [[極・メガブレイズ>#FireBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|[発火]|1|150%x10&br;(攻撃分散)|x2.5|%|25/20x20|105|13|1.62s|1s|3.6s|-|
//▼極・メテオストライク
|&ref(Skill/メテオストライク.png,nolink,75%); [[極・メテオストライク>#MeteorStrike]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/画面全体|[発火]|1|350%|x2|%|-|80|10|4.7s|1.5s|2.8s|CT2分|
//▼極・フェニックス
|BGCOLOR(#FED):&ref(../フェニックス.png,nolink,75%); [[極・フェニックス>#Phoenix]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|[炸裂]|1|250%x4|x2.5|%|32x22|95|8|0.7s|1s|1.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・アイスミサイル
|&ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink,75%); [[極・アイスミサイル>#IceMissile]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|単体|[凍結]|1|113%x10|x1.5|%|30|100|5|1.12s|1.1s|2.5s|-|
//▼極・アイスフォグ
|&ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink,75%); [[極・アイスフォグ>#IceFog]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|1|246%x2|x2|%|28/16x16|85|10|1.68s|1.4s|3.75s|-|
//▼極・アイシングピアス
|BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink,75%); [[極・アイシングピアス>#IcingEarrings]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[凍結]|1|150%x10&br;(攻撃分散)|x2.5|%|28/20x20|105|12|1.52s|1s|3.4s|-|
//▼極・アイシクルレイン
|&ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink,75%); [[極・アイシクルレイン>#IcicleRain]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/画面全体|[凍結]|1|330%|x2|%|-|90|8|4.5s|1.5s|2s|CT2分|
//▼極・アイスインパクト
|BGCOLOR(#FED):&ref(../アイスインパクト.png,nolink,75%); [[極・アイスインパクト>#IceImpact]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DEF):水|範囲/位置指定|[氷化]|1|140%x11|x2.5|%|30/28x28|95|8|0.7s|3.2s|1.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ライトニングボルト
|&ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink,75%); [[極・ライトニングボルト>#LightningBolt]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|[感電]|1|109%x10|x1.5|%|34|95|4|1.47s|1.1s|3.7s|-|
//▼極・エレクトリックボール
|BGCOLOR(#FED):&ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックボール>#ElectricBall]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|1|150%x10&br;(攻撃分散)|x2.5|%|32/20x20|105|13|1.42s|1s|3.2s|-|
//▼極・ボルトシャワー
|&ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink,75%); [[極・ボルトシャワー>#BoltShower]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[感電]|1|236%x2|x2|%|28/16x16|89|9|1.58s|1.4s|3.5s|-|
//▼極・サンダーストーム
|BGCOLOR(#FED):&ref(../サンダーストーム.png,nolink,75%); [[極・サンダーストーム>#ThunderStorm]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|[雷電]|1|100%x11|x2.3|%|30/28x28|100|8|0.7s|1.3s|1.5s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ストーンニードル
|&ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink,75%); [[極・ストーンニードル>#StoneNeedle]]|Q|INT|魔法|BGCOLOR(#EED):地|単体|[スロー]|1|113%x10|x1.5|%|26|95|5|1.58s|1.1s|3.15s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・瞬間移動
|&ref(../瞬間移動.png,nolink,75%); [[極・瞬間移動>#Teleportation]]|Q|カーソルの位置にワープする。|自身|1|-|28|0.1s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・炎術強化
|BGCOLOR(#FED):&ref(../炎術強化.png,nolink,75%); [[極・炎術強化>#FlameSurgery]]|Q|炎術系,水術系,雷術系から1系列のスキルの与ダメージと命中率を増加する。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。|自身|1|ダメージ増加20%&br;命中P+5|-|2.5s|SP消耗|
//▼極・水術強化
|BGCOLOR(#FED):&ref(../水術強化.png,nolink,75%); [[極・水術強化>#WaterSurgery]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・雷術強化
|BGCOLOR(#FED):&ref(../雷術強化.png,nolink,75%); [[極・雷術強化>#ThunderSurgery]]|~|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・スパークボディ
|&ref(Skill/スパークボディ.png,nolink,75%); [[極・スパークボディ>#SparkBody]]|Q|攻撃してきた敵に割合ダメージとCOLOR(red){[感電]}効果を与える。|自身|5|感電率40%&br;持続150s|-|1.2s|-|
//▼極・マナウォール
|&ref(../マナウォール.png,nolink,75%); [[極・マナウォール>#ManaWall]]|Q|被ダメージを軽減した上で全てMPで肩代わりする。軽減率の上限は99%。スキル再使用かMP0で解除。|自身|1|ダメージ軽減率(%)&br;55+(INT+魔攻)/22|-|1.1s|-|
//▼極・シルフアーマー
|&ref(../シルフアーマー.png,nolink,75%); [[極・シルフアーマー>#SylphArmor]]|Q|回避率を上昇させる。攻撃を受けると移動速度が増加する。|自身|1|回避P+15&br;持続120s|-|1.2s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・サイレンス
|&ref(../サイレンス.png,nolink,75%); [[極・サイレンス>#Silence]]|Q|敵をスキル使用不可状態にする。|単体|5|持続10s|30|1.5s|-|
//▼極・イグニッション
|&ref(Skill/イグニッション.png,nolink,75%); [[極・イグニッション>#Ignition]]|Q|COLOR(red){[発火]}敵に継続的に割合ダメージを与える。|単体|5|持続75s|26|1s|-|
//▼極・フリーズ
|&ref(Skill/フリーズ.png,nolink,75%); [[極・フリーズ>#Freeze]]|Q|COLOR(red){[凍結]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|5|持続18s|18|1.1s|-|
//▼極・エレクトリックショック
|&ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink,75%); [[極・エレクトリックショック>#ElectricShock]]|Q|COLOR(red){[感電]}敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。|単体|5|持続35s|26|1.1s|-|
//▼極・パララシス
|&ref(Skill/パララシス.png,nolink,75%); [[極・パララシス>#Paralysis]]|Q|COLOR(red){[麻痺]}敵を一時的に行動不能にする。|単体|5|持続21s|26|1.1s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・マナドレイン
|&ref(../マナドレイン.png,nolink,75%); [[極・マナドレイン>#ManaDrain]]|P|10秒毎にMPを回復する。MRによって回復量が増加する。|5|MP回復量:MR/8(下限値10)|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#vcb130a3]
**&ref(Skill/無属性.png,nolink); 無属性(基本MR/ランダムINT) [#afc30db8]
#areaedit(btn:<無属性を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 30

&aname(EnergyBeat);
 †極・エナジービート:[魔法][INT][無属性] クロエの基本技。
>&ref(../エナジービート.png,nolink); 通常攻撃
-射程:22
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|101%|1.25x|126%|75|6|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Teleportation);
 極・瞬間移動:指定した場所に瞬間移動するスキル。
>&ref(../瞬間移動.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:28
-移動可能距離は、狭い画面内程度。
-LVが高い方が移動に要する時間が短い。移動可能距離は変化しない。
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|60|10|55|1|0|0.1s|0.6s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ManaDrain);
 極・マナドレイン:大気中のマナを吸収し、自然回復量をアップさせる。
>&ref(../マナドレイン.png,nolink); パッシブスキル
-MRの値によって回復量が増加する
-MR8ごとに1ずつ回復力が増加する(ただしMR80までは10,以降MR88では11、MR96では12…と増加)
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|c
|''Lv''|''MP回復量''|>|''習得条件''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|CENTER:|c
|~1|10|100|1|
RIGHT:Master=Lv5


&aname(ManaWall);
 極・マナウォール:スキルキャンセルに抵抗する確率が上がる。ダメージをMPで肩代わりする。 
>&ref(../マナウォール.png,nolink); クイックスロットスキル
-On/Off形式、永続効果
-ダメージカット率:基本55% +(素INTステータス+装備の総魔法攻撃力)/ 22
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ダメージカット率[%]''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|55+(素I+装備I)/22|24|130|4|1|0.5s|1.1s|1.5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Silence);
 極・サイレンス:一定時間、相手がスキルを使えないようにする。
>&ref(../サイレンス.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:30
-状態異常[サイレンス]付与
-万能薬で回復可能になり、PKでは効果が薄い
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|10s|81|100|100|10|1|0.5s|1.5s|1.5s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)


**&ref(Skill/疾風系.png,nolink); 疾風系(基本DEX/ランダムINT) [#d6868690]
#areaedit(btn:<疾風系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 5

&aname(SylphArmor);
 極・シルフアーマー:[MR] 魔力で風の鎧を作る。回避率アップ。ダメージを受けたとき一定確率で移動速度アップ。
>&ref(../シルフアーマー.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[シルフアーマー]付与
-ダメージを受けた時に移動速度増加効果付与
-Lv5で回避ポイント+15
-MR255で300秒まで最大で伸びる。MRによる継続時間上昇は小さい。
-掛けたままリログすると回避ポイント上昇効果が消えるバグあり。この状態で掛け直しても効果が出ないままなので、消えるまで待ってから掛け直すべし。
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|120s|50|30|10|1|0.8s|1.2s|1.6s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)


**&ref(Skill/大地系.png,nolink); 大地系(基本DEF/ランダムINT) [#kcacb3bb]
#areaedit(btn:<大地系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 30

&aname(StoneNeedle);
 極・ストーンニードル:[魔法][INT][地属性] 地面から岩を押し上げ攻撃する。レベルによって岩の数が変わる。
>&ref(Skill/ストーンニードル.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26
-一定確率で追加効果[低速] (最大Lv:50%)
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|113% x10|1.5x|1695%|95|5|25|155|2|1|1.58s|1.1s|3.15s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)


**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#o6e662a6]
#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 10

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10
#areaedit(end)


**&ref(Skill/炎術系.png,nolink); 炎術系(基本INT/ランダムDEX) [#u681d1db]
#areaedit(btn:<炎術系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 125
-全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる

&aname(FireBeat);
 †極・ファイヤービート:[魔法][INT][火属性] クロエの基本技。
>&ref(../ファイヤービート.png,nolink); 通常攻撃
-射程:24
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-エナジービートとの違い&br;
MP消費1・炎術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Ignition);
 極・イグニッション:[MR]:対象の体に火を付ける。掛かると状態異常[発火]を起こす。
>&ref(Skill/イグニッション.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[発火]付与
-射程:26
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|75s|70|12|10|1|1|1.1s|1s|1.4s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(FireArrow);
 極・ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 炎の矢で敵に打撃を与える火炎魔法。レベルにより連射回数が違う。
>&ref(Skill/ファイヤーアロー.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・イグニッション(1)
#br
-射程:30
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%)
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|117% x10|1.5x|1755%|90|5|25|155|2|1|1.67s|1.1s|4.2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(FireBall);
 極・ファイヤーボール:[魔法][INT][火属性] 火炎の球で、一定範囲の敵に同時にダメージを与える火炎魔法。
>&ref(Skill/ファイヤーボール.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)
#br
-一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:16x16
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|258% x2|2x|1032%|16x16|85|10|28|250|11|1|1.38s|1.4s|3.2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(FireBall);
 極・メガブレイズ:[魔法][INT][火属性] 複数の火炎の球で、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(Skill/メガブレイズ.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)、極・ファイヤーボール(1)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・アイシングピアス(1)、極・エレクトリックボール(1)
#br
-一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:15%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|150% x10|2.5x|3750%|20x20|105|13|29|10|20|1|1.62s|1s|3.6s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常25|115% x10|2.5x|2875%|20x20|105|13|29|10|68|2100|1.62s|1s|3.6s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(MeteorStrike);
 極・メテオストライク:[INT][火属性] 天空より隕石を召喚、広範囲の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(Skill/メテオストライク.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)、極・ファイヤーボール(1)、極・メガブレイズ(1)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・ボルトシャワー(1)、極・アイシクルレイン(1)
#br
-一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:70%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-全体攻撃
-クールタイム2分(ver6.68〜)
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|350%|2x|700%|80|10|75|480|35|1|4.7s|1.5s|2.8s|120s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(FlameSurgery);
 極・炎術強化:火炎系列の威力を上げる。
>&ref(../炎術強化.png,nolink); クイックスロットスキル
-命中P+5
-使用中は約3秒ごとに最大SPの1%を消費し、再度スキルを使用する事で解除される
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''強化率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20%|18|650|15|1|0.5s|2.5s|1s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Phoenix);
 極・フェニックス:[魔法][INT][火属性] 巨大な炎の鳥の羽ばたきでダメージを与える。
>&ref(../フェニックス.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・メテオストライク(1)
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-方向指定、範囲:32x22
-一定確率で追加効果[炸裂] (最大Lv:30%):対象のHP回復不可 / 対象の火属性追加ダメージ / 対象の周辺に火傷ダメージ
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数減少、中ディレイ増加、状態異常効果:「炸裂」追加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|250% x4|2.5x|2500%|32x22|95|8|78|30|490|85|1|0.7s|1s|1.5s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常14|50% x10|2.5x|1250%|32x22|95|8|76|30|490|150|15000|0.68s|1.5s|1.5s|
|通常15|30% x11|~|825%|~|~|~|78|~|~|155|15500|0.7s|~|~|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)

**&ref(Skill/水術系.png,nolink); 水術系(基本INT/ランダムMR) [#q40f71ba]
#areaedit(btn:<水術系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 125
-全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる

&aname(IceBeat);
 †極・アイスビート:[魔法][INT][水属性] クロエの基本技。
>&ref(../アイスビート.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
-エナジービートとの違い&br;
MP消費有・水術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Freeze);
 極・フリーズ:[MR] 状態異常[凍結]を起こす。状態異常[発火]を解除。
>&ref(Skill/フリーズ.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[凍結]付与
-[発火]解除効果は未実装。
-射程:18、単体攻撃
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|18s|70|12|10|1|1|2.4s|1.1s|2.4s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(IceMissile);
 極・アイスミサイル:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶で敵に打撃を与える氷結魔法。レベルにより攻撃回数が変わる。
>&ref(Skill/アイスミサイル.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・フリーズ(1)
#br
-一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:30%)
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-射程:30、単体攻撃
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|113% x10|1.5x|1695%|100|5|25|155|2|1|1.58s|1.1s|4s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(IceFog);
 極・アイスフォグ:[魔法][INT][水属性] 霧を生成して広範囲の敵に同時ダメージを与える氷結魔法。
>&ref(Skill/アイスフォグ.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)
#br
-一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:24%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:16x16
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|246% x2|2x|984%|16x16|85|10|28|245|11|1|1.68s|1.4s|3.75s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(IcingEarrings);
 極・アイシングピアス:[魔法][INT][水属性] 氷のカケラを乱射し、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(Skill/アイシングピアス.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)、極・アイスフォグ(1)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メガブレイズ(1)、極・エレクトリックボール(1)
#br
-一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:15%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|150% x10|2.5x|3750%|20x20|105|12|29|170|20|1|1.52s|1s|3.4s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常25|115% x10|2.5x|2875%|20x20|105|12|29|170|68|2100|1.52s|1s|3.4s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(IcicleRain);
 極・アイシクルレイン:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶を降らし画面全体の敵に強力なダメージを与える。
>&ref(Skill/アイシクルレイン.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)、極・アイスフォグ(1)、極・アイシングピアス(1)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メテオストライク(1)、極・ボルトシャワー(1)
#br
-一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:60%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-全体攻撃
-クールタイム2分(Ver6.68〜)
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|330%|2x|660%|90|8|75|480|35|1|4.5s|1.5s|2s|120s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(WaterSurgery);
 極・水術強化:氷水系列の威力を上げる。
>&ref(../水術強化.png,nolink); クイックスロットスキル
-命中P+5
-使用中は常に一定間隔でSPを消費し、再度スキルを使用する事で解除される
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''強化率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20%|18|650|15|1|0.5s|2.5s|1s|
RIGHT:Master=Lv1


&aname(IceImpact);
 極・アイスインパクト:[魔法][INT][水属性] 範囲内の敵の身体を凍りつかせるような強い冷気を発生させる。
>&ref(../アイスインパクト.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・アイシクルレイン(1)
#br
-一定確率で追加効果[氷化] (最大Lv:5%):対象の移動および全ての行動制限 / リカバリー発動時、対象にダメージを与える
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-射程:30、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加、状態異常効果:「氷化」追加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|140% x11|2.5x|3850%|28x28|95|8|117|490|85|1|0.7s|3.2s|1.5s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常14|50% x10|2.5|1250%|28x28|95|8|114|490|150|15000|0.72s|1.5s|1.5s|
|通常15|30% x11|~|825%|~|~|~|117|~|155|15500|0.7s|~|~|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)


**&ref(Skill/雷術系.png,nolink); 雷術系(基本INT/ランダムDEX) [#f1fd750d]
#areaedit(btn:<雷術系を編集>,nofreeze)
>総Xien数 = 125
-全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる

&aname(LightningBeat);
 †極・ライトニングビート:[INT][雷属性] クロエの基本技。
>&ref(../ライトニングビート.png,nolink); 通常攻撃
-クリティカル時ダメージ1.25倍
-射程:24
-エナジービートとの違い&br;
雷術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|110%|1.25x|137%|83|6|2|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ElectricShock);
 極・エレクトリックショック:[MR] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。
>&ref(Skill/エレクトリックショック.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[感電]付与
-[感電]状態時は、物理攻撃力低下、命中率低下。
-射程:26、単体攻撃
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|35s|75|11|10|3|1|1.4s|1.1s|2.2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(Paralysis);
 極・パララシス:[MR] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不能。
>&ref(Skill/パララシス.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[麻痺]付与
-射程:26、単体攻撃
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''命中率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|21s|70|15|10|4|1|1.6s|1.1s|2.6s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(SparkBody);
 極・スパークボディ:[MR] スパークで身を守る。術者を攻撃した敵はダメージを受ける。
>&ref(Skill/スパークボディ.png,nolink); クイックスロットスキル
-状態異常[スパークボディ]付与
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:40%)
-ダメージはイグニッションと同程度。敵現HP依存。
-極限前からの変更点:なし
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|8|10|5|200|0.6s|1.2s|1.8s|
|~2|60s|12|~|10|400|0.7s|~|1.9s|
|~3|90s|16|~|15|600|0.8s|~|2s|
|~4|120s|20|~|20|800|0.9s|~|2.1s|
|~5|150s|24|~|25|1000|1s|~|2.2s|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(LightningBolt);
 極・ライトニングボルト:[魔法][INT][雷属性] 敵一体に雷を落とし、ダメージを与える。レベルにより攻撃回数が変わる。
>&ref(Skill/ライトニングボルト.png,nolink); クイックスロットスキル
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:30%)
-クリティカル時ダメージ1.5倍
-射程:34、単体攻撃
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|109% x10|1.5x|1635%|95|4|19|165|2|1|1.47s|1.1s|3.7s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ElectricBall);
 極・エレクトリックボール:[魔法][INT][雷属性] 電撃系の球体で敵を攻撃する。レベルによって数が増える。
>&ref(Skill/エレクトリックボール.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ライトニングボルト(1)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・メガブレイズ(1)、極・アイシングピアス(1)
#br
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:50%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:32、範囲:20x20、スプレッド攻撃
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|150% x10|2.5x|3750%|20x20|105|13|27|160|20|1|1.42s|1s|3.2s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常25|115% x10|2.5x|2875%|20x20|105|13|27|160|68|2100|1.42s|1s|3.2s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(BoltShower);
 極・ボルトシャワー:[魔法][INT][雷属性] 一定範囲に雷雨を形成し、大きなダメージを与える。
>&ref(Skill/ボルトシャワー.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ライトニングボルト(1)、極・エレクトリックボール(1)
-COLOR(red):習得不可スキルリスト:極・アイシクルレイン(1)、極・メテオストライク(1)
#br
-一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:28%)
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:28、範囲:16x16
-極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|236% x2|2x|944%|16x16|89|9|26|235|11|1|1.58s|1.4s|3.5s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ThunderSurgery);
 極・雷術強化:電撃系列の威力を上げる。
>&ref(../雷術強化.png,nolink); クイックスロットスキル
-命中P+5
-使用中は常に一定間隔でSPを消費し、再度スキルを使用する事で解除される
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''強化率''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20%|18|650|15|1|0.5s|2.5s|1s|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(ThunderStorm);
 極・サンダーストーム:[魔法][INT][雷属性] 一定範囲に電を落として、大ダメージを与える。
>&ref(../サンダーストーム.png,nolink); クイックスロットスキル
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ボルトシャワー(1)
#br
-一定確率で追加効果[雷電] (最大Lv:30%):対象の命中率、ダメージを減少させる
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-射程:30、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃
-&color(#C00,#FED){極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加、状態異常効果:「雷電」追加};
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100% x11|2.3x|2530%|28x28|100|8|127|490|85|1|0.7s|1.3s|1.5s|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|▲|
|BGCOLOR(#EEE):>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#666):|c
|通常14|50% x10|2.3x|1150%|28x28|99|8|124|490|150|15000|0.68s|1.5s|1.5s|
|通常15|30% x11|2.3x|759%|~|100|~|127|~|155|15500|0.7s|~|~|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)

**攻撃魔法性能比較 [#d5608307]
#areaedit(btn:<攻撃魔法性能比較を編集>,nofreeze)
//ティチエルと同じものを追加修正してみた

 †極・エナジービート:クロエの基本技。
>中射程・低命中&br;
スキルLvを上げてもCIに変化がないので、基本はLv5で使いましょう。&br;
クロエのCIは、MRと装備魔防と武器ディレイに影響する。

 †極・ファイヤー/アイス/ライトニング ビート:クロエの基本技。
>中射程・低命中&br;
各属性強化が乗る為にLv5で使いたい所ではあるが、他の魔法とのXien制限で取得が厳しい。&br;
また、消費MPが1の為、MPが枯渇すると撃てない状況に陥る場合もある。

 単体魔法
-極・ファイヤーアロー=FA 極・アイスミサイル=IM 極・ライトニングボルト=LB 極・ストーンニードル=SN と表記
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''|FA > IM = SN > LB|
|''命中率''|IM = SN = LB > FA|
|''詠唱時間''|LB = SN > IM > FA|
|''モーション''|IM > LB = SN > FA|
|''射程距離''|LB > IM > FA = SN|

 範囲魔法
-極・ファイヤーボール=FB 極・アイスフォグ=IF 極・ボルトシャワー=VS と表記
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''|FB > IF > VS|
|''命中率''|VS > IF = FB|
|''詠唱時間''|FB < VS < IF|
|''モーション''|FB = IF < VS|
|''射程距離''|VS = IF = FB|

 スプレッド魔法
-極・メガブレイズ=MB 極・アイシングピアス=IP 極・エレクトリックボール=EB と表記
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''|MB = IP = EB|
|''命中率''|EB = IP = MB|
|''詠唱時間''|EB < IP < MB|
|''モーション''|MB = IP = EB|
|''射程距離''|EB = IP = MB|

 全体魔法
-メテオストライク=MS アイシクルレイン=IR と表記
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''|MS > IR|
|''命中率''|IR > MS|
|''詠唱時間''|IR < MS|
|''モーション''|MS = IR|
|''射程距離''|IR = MS|

 上位範囲魔法
-極・フェニックス=PX 極・アイスインパクト=II 極・サンダーストーム=TS と表記
#br
|''性能''|''比較(良---悪)''|h
|''威力''&br;''効率''|PX = II = TS&br;TS > II > PX|
|''命中率''|II > TS > PX|
|''詠唱時間''|PX > TS > II|
|''モーション''|PX > TS > II|
|''射程距離''|PX > II = TS|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]&br;

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