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#include2(Skill,1-5,none)
*シベリンのSkill [#SystemList]
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限シベリンのSkill [#SystemList]

//#contents
COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>./極限]])

#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:110px)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink);  [[共通系>#z7128e98]]
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(バーサーク.png,nolink); [[バーサーク>#Berserk]]
 &ref(ハードスキン.png,nolink); [[ハードスキン>#HardSkin]]
 &ref(挑発.png,nolink); [[挑発>#Provoke]]
 &ref(Provoke.png,nolink); [[挑発>#Provoke]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:110px)
#block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(槍系.png,nolink);  [[槍系>#mf4f1236]]
CENTER:&ref(Sivelin.png,nolink); [[シベリン>#Passive]]
 
----

 &ref(Berserk.png,nolink); [[バーサーク>#Berserk]]
 &ref(HardSkin.png,nolink); [[ハードスキン>#HardSkin]]
 &ref(PassiveSkill1.png,nolink); [[真紅の死神>#PassiveSkill1]]
 &ref(PassiveSkill2.png,nolink); [[魅力発散>#PassiveSkill2]]
 &ref(PassiveSkill3.png,nolink); [[傭兵術>#PassiveSkill3]]
 &ref(PassiveSkill4.png,nolink); [[オルランヌの継承者>#PassiveSkill4]]


 &ref(Ignition.png,nolink); [[状態異常>#Abnormal]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#DBF0FE)

CENTER:&ref(槍系.png,nolink); [[槍系>#SpearXien]]
STAB/DEX
----
 &ref(突き.png,nolink); [[†突き>#Thrust]]
 &ref(連突き.png,nolink); [[連突き>#ContinuousThrust]]
 &ref(発.png,nolink); [[発>#Emit]]
 &ref(双龍閃.png,nolink); [[双龍閃>#TwinDragonSlash]]
 &ref(投龍.png,nolink); [[投龍>#ThrowDragon]]
 &ref(ContinuousThrust.png,nolink); [[連突き>#ContinuousThrust]]
 &ref(ThrowDragon.png,nolink); [[投龍>#ThrowDragon]]
 &ref(TwinDragonSlash.png,nolink); [[双龍閃>#TwinDragonSlash]]
 &ref(TwinDragonStrike.png,nolink); [[双龍撃>#TwinDragonStrike]]
 &ref(bombing.png,nolink); [[爆撃>#bombing]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:110px)
#block(next,border:solid 1px #999,width:130px,backcolor:#D5E6DD)

CENTER:[[棒系>#wb345659]]
DEF/HACK
CENTER:&ref(棒系.png,nolink); [[棒系>#StickXien]]
HACK/STAB
----
 &ref(ブランディ.png,nolink); [[†ブランディ>#Brandy]]
 &ref(ビートダウン.png,nolink); [[†ビートダウン>#BeatDown]]
 &ref(ターニング.png,nolink); [[†ターニング>#Turning]]
 &ref(撃.png,nolink); [[撃>#Poke]]
 &ref(飛連.png,nolink); [[飛連>#EvenFly]]
 &ref(紅龍登天.png,nolink); [[紅龍登天>#RedDragonClimb]]
 &ref(EvenFly.png,nolink); [[飛連>#EvenFly]]
 &ref(RedDragonClimb.png,nolink); [[紅龍登天>#RedDragonClimb]]
 &ref(RedDragonStrike.png,nolink); [[紅龍連撃>#RedDragonStrike]]

#block(end)

#setlinebreak(default)

**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン]
--COLOR(crimson){v8.16} (2022/9/28 範囲スキル調整)
---全範囲スキルの範囲改善(直線:41x31,自己中心:45x45,指定範囲:33x33)

--COLOR(crimson){v8.20} (2022/11/24 バランス調整)
---共通系スキル「ハードスキン」をパッシブスキルに変更
---共通系スキル「バーサーク」をパッシブスキルに変更
---3つのマスタリースキルを追加「バーサーク-攻撃型」「バーサーク-バランス型」「バーサーク-防御型」
---マスタリースキル「地稽古」の発動条件を削除し、効果変更
---マスタリースキル「槍術」の発動条件を削除
---Cri倍率増加:連突き、飛連
---チャネリングスキルの改善:双龍撃、紅龍連撃
#br
-[射程]武器依存:槍=9〜12, 棒=8〜10

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:140|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|LEFT:100|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT|消費|h
|LEFT:165|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
|&ref(突き.png,nolink,75%); [[†突き>#Thrust]]|C|STAB|物理|無|単体|-|5|88%|x1.5|武器依存|88|9|-|?s|-|-|-|
|&ref(ブランディ.png,nolink,75%); [[†ブランディ>#Brandy]]|C|HACK|物理|無|単体|-|5|105%|x2.5|武器依存|78|7|-|?s|-|-|-|
|&ref(ビートダウン.png,nolink,75%); [[†ビートダウン>#BeatDown]]|C|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|-|5|101%|x2|武器依存|84|8|-|?s|-|-|-|
|&ref(ターニング.png,nolink,75%); [[†ターニング>#Turning]]|C|~|物理|無|単体+&br;自身周辺|-|5|104%|x2|武器依存&br;8x8|80|7|-|?s|-|-|-|
//▼†極・突き
|&ref(突き.png,nolink,18x18); [[†極・突き>#Thrust]]|C|STAB|物理|無|単体|-|1|116%|2.1x|243%|武器依存|88|9|-|0.7s|CI|EMP0|
//▼†極・ブランディ
|&ref(ブランディ.png,nolink,18x18); [[†極・ブランディ>#Brandy]]|~|HACK|~|~|~|~|~|130%|2.3x|299%|~|78|7|~|0.8s|~|~|
//▼†極・ビートダウン
|&ref(ビートダウン.png,nolink,18x18); [[†極・ビートダウン>#BeatDown]]|~|STAB+&br;HACK|~|~|~|~|~|125%|2.3x|287%|~|84|8|~|0.8s|~|~|
//▼†極・ターニング
|&ref(ターニング.png,nolink,18x18); [[†極・ターニング>#Turning]]|~|~|~|~|単体+&br;範囲/自分中心|~|~|120%|2.35x|282%|武器依存&br;9x9|80|7|~|0.8s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
|&ref(連突き.png,nolink,75%); [[連突き>#ContinuousThrust]]|Q|STAB|物理|無|単体|-|30|165%x12|x2.3|武器依存|73|8|0.9s|1.7s|18s|-|HP6 MP9 SP17|
|&ref(発.png,nolink,75%); [[発>#Emit]]|Q|~|物理|無||スラスト&br;[スタン]|25|216%|x2|20x20|83|5|1.18s|1.5s|1.6s|-|MP8 SP17|
|&ref(投龍.png,nolink,75%); [[投龍>#ThrowDragon]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#FDD):火||[発火]|20|160%x7|x2|32x24|85|10|0.75s|1.8s|18s|-|MP20 SP25|
//▼極・連突き
|&ref(ContinuousThrust.png,nolink,18x18); [[極・連突き>#ContinuousThrust]]|QA|STAB|物理|無|単体|-|COLOR(green):''10''|330%x11|2.50x|9075%|武器依存|73|8|0.8s|1.4s|2.85s|-|
//▼極・双龍撃
|&ref(TwinDragonSlash.png,nolink,18x18); [[極・双龍撃>#TwinDragonStrike]]|QA続|~|~|BGCOLOR(#FDD):火|単体|-|COLOR(green):''10''|390%x10&br;(1s毎)|2.3x|8970%|18|85|5|-|ゲージ&br;10s|-|CT10s|
|~|~|~|~|~|~|~|COLOR(green):''10&br;HL6''|390%x13&br;(1s毎)|~|11661%|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・投龍
|&ref(ThrowDragon.png,nolink,18x18); [[極・投龍>#ThrowDragon]]|QA|~|~|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/方向指定|-|COLOR(green):''10''|390%x4|2.85x|4446%|41x31|105|10|-|0.8s|-|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
|&ref(双龍閃.png,nolink,75%); [[双龍閃>#TwinDragonSlash]]|Q|STAB+&br;HACK|物理|無|単体|[スタン]|20|220%x2|x2|武器依存|85|14|1.1s|1.6s|2.4s|-|MP11 SP13|
|&ref(撃.png,nolink,75%); [[撃>#Poke]]|Q|~|物理|無|単体|-|30|295%|x9|武器依存|75|24|0.48s|0.9s|1.46s|-|HP13 MP6 SP10|
|&ref(飛連.png,nolink,75%); [[飛連>#EvenFly]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[麻痺]|30|120%x9|x2.5|26|87|6|1.67s|1s|1.96s|-|MP6 SP16|
|&ref(紅龍登天.png,nolink,75%); [[紅龍登天>#RedDragonClimb]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#FDD):火|指定位置周辺|-|20|160%x8|x2|32/32x32|75|4|1s|2s|18s|-|MP26 SP50|
//▼極・飛連
|&ref(EvenFly.png,nolink,18x18); [[極・飛連>#EvenFly]]|QA|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#FDD):火|単体|[麻痺]|COLOR(green):''10''|330%x9|2.9x|8613%|26|87|6|1.4s|0.9s|1.96s|-|
//▼極・双龍閃
|&ref(TwinDragonSlash.png,nolink,18x18); [[極・双龍閃>#TwinDragonSlash]]|QA|~|~|無|単体|-|COLOR(green):''10''|400%x2|3x|2400%|武器依存|85|14|0.9s|0.8s|2.1s|EMP0|
//▼極・紅龍連撃
|&ref(RedDragonStrike.png,nolink,18x18); [[極・紅龍連撃>#RedDragonStrike]]|QA続|~|~|BGCOLOR(#FDD):火|単体|-|COLOR(green):''10''|290%x10&br;(1s毎)|2.6x|7540%|16|85|5|-|ゲージ&br;10s|-|CT10s|
|~|~|~|~|~|~|~|COLOR(green):''10&br;HL6''|290%x13&br;(1s毎)|~|9802%|~|~|~|~|~|~|~|
//▼極・紅龍登天
|&ref(RedDragonClimb.png,nolink,18x18); [[極・紅龍登天>#RedDragonClimb]]|QA|~|~|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/位置指定|-|COLOR(green):''10''|355%x5|3.1x|5502%|32/33x33|105|10|-|1.2s|-|-|
//▼極・爆撃
|&ref(bombing.png,nolink,18x18); [[極・爆撃>#bombing]]|QA続|~|~|BGCOLOR(#FDD):火|範囲/自分中心|-|COLOR(green):''10''|370%x4&br;(1s毎)|3.3x|4884%|45x45|105|2|-|ゲージ&br;10s|-|CT10s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|x2|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|-|SEED1000|
|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#FED):1|100%|~|~|~|~|1s|~|2s|~|SEED100|
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,18x18); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:130|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT|消費|h
|LEFT:165|CENTER:50|LEFT:420|CENTER:120|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
|&ref(バーサーク.png,nolink,75%); [[バーサーク>#Berserk]]|Q|被ダメージが増加する代わりに与ダメージ、移動速度を増加、スキルの前後ディレイを減少、被ダメージ時の硬直を無効にする。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。|自身|5|与ダメージ増加70%&br;移動速度+3&br;ディレイ減少20%&br;被ダメージ増加20%|-|1.1s|-|発動:MP100 SP75&br;維持:SP?/?s|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#FED):1|与ダメージ増加?%&br;移動速度+?&br;ディレイ減少?%&br;被ダメージ増加?%|~|~|~|発動:MP20 SP15&br;維持:SP?/?s|
|&ref(挑発.png,nolink,75%); [[挑発>#Provoke]]|Q|敵の攻撃力を増加させる代わりに防御力、命中率、回避率を減少させる。|指定敵周辺|5||16/16x16|1s|-|MP25|
////////////////////////////////////////////
//▼極・挑発
|&ref(Provoke.png,nolink,18x18); [[極・挑発>#Provoke]]|QA|対象の与ダメージ増加(+10%)、被ダメージ増加(+10%)|[E]範囲/自分中心|1|持続時間2分|33x33|0.8s|-|
|~|P&br;(M1)|&ref(Mastary1_1.png,nolink,18x18);COLOR(green){【欺瞞】}:最小回避率(-10%)&br;&ref(Mastary1_2.png,nolink,18x18);COLOR(green){【軽蔑】}:最小命中率(-10%)&br;&ref(Mastary1_3.png,nolink,18x18);COLOR(green){【嘲笑】}:与ダメージ増加を削除|~|~|~|~|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:130|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
|LEFT:165|CENTER:50|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
|&ref(ハードスキン.png,nolink,75%); [[ハードスキン>#HardSkin]]|P|常時被ダメージを減少する。|5|被ダメージ減少15%|
//▼極・バーサーク
|&ref(Berserk.png,nolink,18x18); [[極・バーサーク>#Berserk]]|P|与ダメージ(+30%)/被ダメージ(+20%)/移動速度(+3)/前後ディレイ(-20%)/硬直無視|1|マスタリーにより変化|
|~|P&br;(M4)|&ref(Mastary4_1.png,nolink,18x18);COLOR(green){【バーサーカー】}:攻撃成功時に10%の確率でHP回復&br;      (回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)&br;&br;&ref(Mastary4_2.png,nolink,18x18);COLOR(green){【不屈】}:被ダメージ毎に<不屈>バフ<+1>(最大スタック数:10)&br;       攻撃ダメージ/被ダメージ増加:+スタック数[%]&br;&br;&ref(Mastary4_3.png,nolink,18x18);COLOR(green){【暴走】}:累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、&br;       攻撃ダメージ+60%、毎秒最大HPの10%HP減少、CT60s|~|~|
|~|P&br;(M5)|&ref(Mastary5_1.png,nolink,18x18);COLOR(green){【バーサーク-攻撃型】}:<バーサーク>の効果を変更する。&br;攻撃力が大幅に増加し、防御力とディレイが大幅に減少する。&br;攻撃ダメージ+30%/被ダメージ+20%/移動速度+3/前ディレイ-20%/後ディレイ-20%/硬直無視&br;&br;&ref(Mastary5_2.png,nolink,18x18);COLOR(green){【バーサーク-バランス型】}:<バーサーク>の効果を変更する。&br;攻撃力が小幅に増加し、防御力とディレイが小幅に減少する。&br;攻撃ダメージ+20%/被ダメージ+10%/移動速度+3/前ディレイ-10%/後ディレイ-10%/硬直無視&br;&br;&ref(Mastary5_3.png,nolink,18x18);COLOR(green){【バーサーク-防御型】}:<バーサーク>の効果を変更する。&br;攻撃力は増加しないが、防御力が増加する。&br;被ダメージ-10%/移動速度+3/硬直無視|~|~|
//▼真紅の死神
|&ref(PassiveSkill1.png,nolink,18x18); [[真紅の死神>#PassiveSkill1]]|P|悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)&br;クリティカル被撃率減少(-10%)&br;硬直無視&br;攻撃時にターゲットに&ref(Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>付与|1|悪い状態異常にかかる確率減少&br;クリティカル被撃率減&br;硬直無視&br;発火付与|
|~|P&br;(M3)|★&ref(Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果&br;&ref(Mastary3_1.png,nolink,18x18);COLOR(green){【業火】}  :追加で同じダメージを与える&br;&ref(Mastary3_2.png,nolink,18x18);COLOR(green){【コーマ】} :各ステータス値(-10%/2分)の<パニック>デバフ付与&br;&ref(Mastary3_3.png,nolink,18x18);COLOR(green){【フィアー】}:装備能力値(-10%/2分)の<サボタージュ>デバフ付与|~|~|
//▼魅力発散
|&ref(PassiveSkill2.png,nolink,18x18); [[魅力発散>#PassiveSkill2]]|P|射程60以内のチームメンバーに女性キャラクターが存在すると、自身とチームメンバーにすべての能力値増加(+1%)/移動速度増加(+2)|1|すべての能力値増加&br;移動速度増加|
//▼傭兵術
|&ref(PassiveSkill3.png,nolink,18x18); [[傭兵術>#PassiveSkill3]]|P|コンボ維持時間の増加(+3s)&br;チームを組んでいる場合、自身及びチームメンバーに最大HP増加(+10%)|1|コンボ維持時間の増加&br;チーム時、最大HP増加|
//▼オルランヌの継承者
|&ref(PassiveSkill4.png,nolink,18x18); [[オルランヌの継承者>#PassiveSkill4]]|P|被ダメージ減少(-10%)&br;イスピンを攻撃している敵を攻撃すると追加ダメージ(+10%)|1|被ダメージ減少&br;イスピン攻撃対象に追加ダメージ|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ハードスキン
|&ref(HardSkin.png,nolink,18x18); [[極・ハードスキン>#HardSkin]]|P|被ダメージ減少[%]:([基本減少率]×3+[DEF]÷25)÷100 |5|被ダメージ基本減少(12%)|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼槍術
|&ref(Mastary2_1.png,nolink,19x19); [[槍術>#Mastery]]|P&br;(M2)|攻撃ダメージ増加する(+10%)|-|攻撃ダメージ増加|
//▼棒術
|&ref(Mastary2_2.png,nolink,19x19); [[棒術>#Mastery]]|~|攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える|-|防御力低下|
//▼地稽古
|&ref(Mastary2_3.png,nolink,19x19); [[地稽古>#Mastery]]|~|被ダメージが減少する(-5%)|-|被ダメージ減少|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
*スキル詳細 [#Detail]

*スキル詳細 [#cda84fab]
**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#z7128e98]
#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)
**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3000986.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3000986.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(Berserk);
 バーサーク:[MR] 自分の精神を憤怒させ、攻撃力を高くする。
>&ref(バーサーク.png,nolink); クイックスロットスキル
-与ダメ70%増加、移動速度上昇+3、ディレイ20%減少、被ダメ20%増加。
-使用中は常に一定間隔でSPを消費、再度スキル使用で解除。 
&aname(Provoke);
 極・挑発:攻撃に集中、防御をおろそかにさせる。
>&ref(Provoke.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3001007.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3001007.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-範囲:33x33 [自分中心範囲の状態異常](持続時間 2分)
-対象の与ダメージ増加、被ダメージ増加
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|20|15|10|5|200|0.4s|1.1s|2.1s|
|~2|45|30|~|10|400|0.5s|~|2.2s|
|~3|60|45|~|15|600|0.6s|~|2.3s|
|~4|75|60|~|20|800|0.7s|~|2.4s|
|~5|100|75|~|25|1000|0.8s|~|2.5s|
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【欺瞞】}:最小回避率(-10%)&br;
 &ref(Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【軽蔑】}:最小命中率(-10%)&br;
 &ref(Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【嘲笑】}:与ダメージ増加を削除(対象の被ダメージ増加のみとなり、デメリットがなくなる)
#br
-Ver7.96:持続時間延長
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''与ダメージ''|''被ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|+10%|+10%|2分|33x33|25|10|5|1|2s|0.8s|2s|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''与ダメージ''|''被ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|+2%|+2%|2分|33x33|25|10|5|1000|2s|0.8s|2s|0|
|~2|+4%|+4%|~|~|~|~|15|2000|~|~|~|~|
|~3|+6%|+6%|~|~|~|~|30|3500|~|~|~|~|
|~4|+8%|+8%|~|~|~|~|50|5500|~|~|~|~|
|~5|+10%|+10%|~|~|~|~|75|8000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
**&ref(Sivelin.png,nolink); シベリン [#Passive]

#areaedit(btn:<シベリンを編集>)
&aname(Berserk);
 極・バーサーク:[MR] 狂戦士のような状態になって戦う。マスタリーによって効果が変更される。
            マスタリーと関係なく移動速度が増加し、攻撃を受ける時に硬直しない。
>&ref(Berserk.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3000987.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3000987.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-与ダメージ(+30%)/被ダメージ(+20%)/移動速度(+3)/前後ディレイ(-20%)/硬直無視
#br
-Ver8.20:共通系スキル「バーサーク」をパッシブスキルに変更
-Ver8.20:3つのマスタリースキルを追加「バーサーク-攻撃型」「バーサーク-バランス型」「バーサーク-防御型」
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【バーサーカー】}:攻撃成功時に10%の確率でHP回復(回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)&br;
 &ref(Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【不屈】}    :被ダメージ毎に<不屈>バフ<+1>(最大スタック数:10)※攻撃ダメージ/被ダメージ増加:+スタック数[%] (0時リセット)&br;
 &ref(Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【暴走】}    :累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、攻撃ダメージ+60%、毎秒最大HPの10%HP減少、再使用制限60s (0時リセット)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.5>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(Mastary5_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【バーサーク-攻撃型】}  :<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が大幅に増加し、防御力とディレイが大幅に減少する。&br;                攻撃ダメージ+30%/被ダメージ+20%/移動速度+3/前ディレイ-20%/後ディレイ-20%/硬直無視&br;
 &ref(Mastary5_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【バーサーク-バランス型】}:<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が小幅に増加し、防御力とディレイが小幅に減少する。&br;                攻撃ダメージ+20%/被ダメージ+10%/移動速度+3/前ディレイ-10%/後ディレイ-10%/硬直無視&br;
 &ref(Mastary5_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【バーサーク-防御型】}  :<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力は増加しないが、防御力が増加する。&br;                被ダメージ-10%/移動速度+3/硬直無視
#br
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''与ダメージ''|''被ダメージ''|''前後ディレイ''|''移動速度''|>|''習得条件''|h
|~|~|~|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|+30%|+20%|-20%|+3|5|1|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''与ダメージ''|''被ダメージ''|''前後ディレイ''|''移動速度''|>|''習得条件''|h
|~|~|~|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|+30%|+20%|-20%|+3|5|200|
RIGHT:Master=Lv1
#endregion

&aname(HardSkin);
 ハードスキン:[DEF]:敵の攻撃から身を守る堅い肌。
>&ref(ハードスキン.png,nolink); パッシブスキル
//-COLOR(blue):2次スキル。ネニャフルの[[イセルダ>ネニャフル講義#iseruda]]からスキルのスクロールを受け取り使用することで習得。
// 2015/5/27 2次スキル取得条件を撤廃
-防御力アップではなく、被ダメージ減少率(ver4.93より魔法ダメージにも適用)
 極・ハードスキン:[DEF] 敵の攻撃から身を守る堅い肌。
>&ref(HardSkin.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3001003.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3001003.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-被ダメージ減少[%]:([基本減少率]×3+[&color(red){総};DEF]÷25)÷100 
#br
Ver8.20:共通系スキル「ハードスキン」をパッシブスキルに変更
#br
|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''被ダメージ減少率''|>|''習得条件''|h
|''Lv''|''基本減少率''|>|''習得条件''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|CENTER:|c
|~1|3%|10|1|
|~2|5%|30|~|
|~3|7%|50|~|
|~4|9%|70|~|
|~5|12%|90|~|
RIGHT:Master=Lv5

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''基本減少率率''|>|''習得条件''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|CENTER:|c
|~1|3%|10|2000|
|~2|6%|30|4000|
|~3|9%|50|6000|
|~4|12%|70|8000|
|~5|15%|90|10000|
|~2|5%|30|4000|
|~3|7%|50|6000|
|~4|9%|70|8000|
|~5|12%|90|10000|
RIGHT:Master=Lv5

&aname(Provoke);
 挑発:攻撃に集中、防御をおろそかにさせる。
>&ref(挑発.png,nolink); クイックスロットスキル
-相手の攻撃力増加、防御力減少、命中率減少、回避率減少
-敵1体を中心とした狭い範囲に有効。
-Lvをあげると効果が大きくなる。
-射程:16、範囲:16x16(最大Lv時)
#endregion
&aname(PassiveSkill1);
 真紅の死神:自分の背丈よりも大きな槍を扱い、黄金の瞳と燃えるような赤い髪を持った真紅の死神。
       悪い状態異常にかかる確率やクリティカル被撃率が減少する。
       攻撃を受けても硬直せず、攻撃を行うと対象に<発火>が付与される。
>&ref(PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3007754.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3007754.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)
-クリティカル被撃率減少(-10%)
-硬直無視
-攻撃時にターゲットに&ref(Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>付与
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''範囲''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|8x8|25|10|5|1000|1s|1s|2s|
|~2|10x10|~|~|15|2000|~|~|~|
|~3|12x12|~|~|30|3500|~|~|~|
|~4|14x14|~|~|50|5500|~|~|~|
|~5|16x16|~|~|75|8000|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【業火】}  :&ref(Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、追加で同じダメージを与える&br;
 &ref(Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【コーマ】} :&ref(Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、各ステータス値(-10%/2分)の<&ref(Skill/イスピン/Mastary4_2.png,nolink,21x21);パニック>デバフ付与 ※COLOR(red){イスピン[[<パニック>>Skill/イスピン#Mastery]]と併用不可}&br;
 &ref(Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【フィアー】}:&ref(Ignition.png,nolink);<[[発火>#Ignition]]>デバフ追加効果、装備能力値(-10%/2分)の<&ref(Skill/イスピン/Mastary4_3.png,nolink,21x21);サボタージュ>デバフ付与 ※COLOR(red){イスピン[[<サボタージュ>>Skill/イスピン#Mastery]]と併用不可}

#areaedit(end)
&aname(PassiveSkill2);
 魅力発散:チームに女性キャラクターがいる場合、気を引くために魅力を発散する。
      自分と周りのチームメンバーの全てのステータスが増加し、移動速度が増加する。
>&ref(PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3007755.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3007755.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-射程60以内のチームメンバーに女性キャラクターが存在すると、自身とチームメンバーに&br;
すべての能力値増加(+1%)/移動速度増加(+2)

&aname(PassiveSkill3);
 傭兵術:ケレンス・ウーから教わった傭兵術。コンボ時間が3秒増加する。
     チームを組んでいる場合、ペアで活動していた頃を思い出し、チームメンバーと自分の最大HPが増加する。
>&ref(PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3007756.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3007756.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-コンボ維持時間の増加(+3s)
-チームを組んでいる場合、自身及びチームメンバーに最大HP増加(+10%)

**&ref(槍系.png,nolink); 槍系(基本STAB/ランダムDEX) [#mf4f1236]
&aname(PassiveSkill4);
 オルランヌの継承者:オルランヌ公国の大公継承者であり、イスピンの兄であるベルナール・ゾフレ・ド・オルランヌ。
           イスピンが同じチームにいる場合、被ダメージが減少する。
           イスピンを攻撃している対象を攻撃すると追加ダメージを与える。
>&ref(PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3007757.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3007757.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-被ダメージ減少(-10%)
-イスピンを攻撃している敵を攻撃すると追加ダメージ(+10%)

#areaedit(end)
**&ref(槍系.png,nolink); 槍系 (基本STAB/ランダムDEX) [#SpearXien]
#areaedit(btn:<槍系を編集>,nofreeze)
&aname(Thrust);
 †突き:[物理][STAB][無属性] シベリンの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。
>&ref(突き.png,nolink); 通常攻撃
 †極・突き:[物理][STAB][無属性] シベリンの基本技。速くて命中率も 高いが、ダメージは低い。
>&ref(突き.png,nolink); 通常攻撃 <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3000128.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3000128.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
-クリティカル時ダメージ1.5倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|87%|1.5x|130%|72|7|1|200|
|~2|89%|~|133%|76|~|3|300|
|~3|91%|~|136%|80|8|5|400|
|~4|93%|~|139%|84|~|7|500|
|~5|95%|~|142%|88|9|9|600|
RIGHT:Master=Lv5
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|116%|2.1x|243%|88|9|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|116%|2.1x|243%|88|9|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1
#endregion

&aname(ContinuousThrust);
 連突き:[物理][STAB][無属性] 連続に強力な突き攻撃をする。レベルによって突きの回数が変わる。
>&ref(連突き.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
-クリティカル時ダメージ2.3倍
-Ver6.38にて、攻撃回数が増加しました。コンボ攻撃が可能になりました。
 極・連突き:[物理][STAB][無属性] レベルにより突きの回数が変わる。
>&ref(ContinuousThrust.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3001365.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3001365.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv15:ハイパースキル(1)、Lv16:ハイパースキル(2)、Lv17:ハイパースキル(4)&br;     Lv18:オーバースキル(1)、Lv19:オーバースキル(2)、Lv20:オーバースキル(4)
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10 [単体攻撃]
#br
Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.45x -> 2.5x)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|130% x2|2.3x|598%|65|4|3|2|5|5|1|200|0.5s|0.5s|2.3s|
|~2|131% x2|~|602%|67|5|~|~|~|~|2|300|~|~|~|
|~3|133% x2|~|611%|69|6|~|3|~|~|3|400|~|~|2.35s|
|~4|134% x2|~|616%|71|7|~|~|~|~|4|500|~|~|~|
|~5|135% x2|~|621%|73|8|~|~|~|~|5|600|~|~|2.4s|
|~6|136% x3|~|938%|65|4|~|~|~|~|6|700|0.6s|0.8s|~|
|~7|137% x3|~|945%|67|5|~|4|7|~|7|800|~|~|2.45s|
|~8|138% x3|~|952%|69|6|~|~|~|~|8|900|~|~|~|
|~9|139% x3|~|959%|71|7|~|~|~|~|9|1000|~|~|2.5s|
|~10|140% x3|~|966%|73|8|4|~|~|~|10|1100|~|~|~|
|~11|140% x4|~|1288%|67|5|~|5|9|~|11|1200|0.7s|1.2s|2.55s|
|~12|142% x4|~|1306%|69|6|~|~|~|~|12|1300|~|~|~|
|~13|144% x4|~|1324%|71|7|~|~|~|~|13|1400|~|~|2.6s|
|~14|145% x4|~|1334%|73|8|~|~|~|~|14|1500|~|~|~|
|~15|145% x5|~|1667%|67|5|~|6|11|~|15|1600|0.8s|1.3s|2.65s|
#block(next)
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|264% x11|2.5x|7260%|73|8|9|17|5|1|1|0.8s|1.4s|2.85s|0|
|~2|267% x11|~|7342%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|269% x11|~|7397%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|272% x11|~|7480%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|277% x11|~|7617%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|282% x11|~|7755%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|288% x11|~|7920%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|301% x11|~|8277%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|314% x11|~|8635%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|330% x11|~|9075%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|146% x5|2.3x|1679%|69|6|4|6|11|5|16|1700|0.8s|1.3s|2.65s|
|~17|148% x5|~|1702%|71|7|~|~|~|~|17|1800|~|~|2.7s|
|~18|150% x5|~|1725%|73|8|~|~|~|~|18|1900|~|~|~|
|~19|150% x6|~|2070%|67|5|5|7|13|~|19|2000|0.9s|1.7s|18s|
|~20|152% x6|~|2097%|69|6|~|~|~|~|20|2100|~|~|~|
|~21|154% x7|~|2479%|71|7|~|~|~|~|21|2200|~|~|~|
|~22|155% x7|~|2495%|73|8|~|~|~|~|22|2300|~|~|~|
|~23|155% x8|~|2852%|67|5|~|8|15|~|23|2400|~|~|~|
|~24|157% x8|~|2888%|69|6|~|~|~|~|24|2500|~|~|~|
|~25|159% x9|~|3291%|71|7|~|~|~|~|25|2600|~|~|~|
|~26|160% x9|~|3312%|73|8|~|~|~|~|26|2700|~|~|~|
|~27|160% x10|~|3680%|67|5|~|9|17|~|27|2800|~|~|~|
|~28|162% x10|~|3726%|69|6|~|~|~|~|28|2900|~|~|~|
|~29|164% x11|~|4149%|71|7|6|~|~|~|29|3000|~|~|~|
|~30|165% x12|~|4554%|73|8|~|~|~|~|30|3100|~|~|~|
#block(end)
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|130% x2|2.50x|650%|65|4|2|5|5|1|200|0.5s|0.5s|2.3s|0|
|~2|131% x2|~|655%|67|5|~|~|~|2|300|~|~|~|~|
|~3|133% x2|~|665%|69|6|3|~|~|3|400|~|~|2.35s|~|
|~4|134% x2|~|670%|71|7|~|~|~|4|500|~|~|~|~|
|~5|135% x2|~|675%|73|8|~|~|~|5|600|~|~|2.4s|~|
|~6|136% x3|~|1020%|65|4|~|~|~|6|700|0.6s|0.8s|~|~|
|~7|137% x3|~|1027%|67|5|4|7|~|7|800|~|~|2.45s|~|
|~8|138% x3|~|1035%|69|6|~|~|~|8|900|~|~|~|~|
|~9|139% x3|~|1042%|71|7|~|~|~|9|1000|~|~|2.5s|~|
|~10|140% x3|~|1050%|73|8|~|~|~|10|1100|~|~|~|~|
|~11|140% x4|~|1400%|67|5|5|9|~|11|1200|0.7s|1.2s|2.55s|~|
|~12|142% x4|~|1420%|69|6|~|~|~|12|1300|~|~|~|~|
|~13|144% x4|~|1440%|71|7|~|~|~|13|1400|~|~|2.6s|~|
|~14|145% x4|~|1450%|73|8|~|~|~|14|1500|~|~|~|~|
|~15|145% x5|~|1812%|67|5|6|11|~|15|1600|0.8s|1.3s|2.65s|~|
|~16|146% x5|~|1825%|69|6|~|~|~|16|1700|~|~|~|~|
|~17|148% x5|~|1850%|71|7|~|~|~|17|1800|~|~|2.7s|~|
|~18|150% x5|~|1875%|73|8|~|~|~|18|1900|~|~|~|~|
|~19|150% x6|~|2250%|67|5|7|13|~|19|2000|~|1.4s|2.85s|~|
|~20|152% x6|~|2280%|69|6|~|~|~|20|2100|~|~|~|~|
|~21|154% x7|~|2695%|71|7|~|~|~|21|2200|~|~|~|~|
|~22|155% x7|~|2712%|73|8|~|~|~|22|2300|~|~|~|~|
|~23|155% x8|~|3100%|67|5|8|15|~|23|2400|~|~|~|~|
|~24|157% x8|~|3140%|69|6|~|~|~|24|2500|~|~|~|~|
|~25|159% x9|~|3577%|71|7|~|~|~|25|2600|~|~|~|~|
|~26|160% x9|~|3600%|73|8|~|~|~|26|2700|~|~|~|~|
|~27|160% x10|~|4000%|67|5|9|17|~|27|2800|~|~|~|~|
|~28|162% x10|~|4050%|69|6|~|~|~|28|2900|~|~|~|~|
|~29|164% x11|~|4510%|71|7|~|~|~|29|3000|~|~|~|~|
|~30|165% x11|~|4537%|73|8|~|~|~|30|3100|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv30
#endregion

&aname(Emit);
 発:[物理][STAB][無属性] 槍を激しく回転させ、周りの敵に強力なダメージを与える。
>&ref(発.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:16、範囲:20x20(最大Lv時)
-クリティカル時ダメージ2倍
-一定確率で追加効果[スタン&スラスト]
&aname(ThrowDragon);
 極・投龍(とうりゅう):[物理][STAB][火属性] 闘気を直線に吹き出す。貫通する。
>&ref(ThrowDragon.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3001368.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3001368.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:41x31
#br
-Ver8.16:範囲改善
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|120%|2x|240%|12x12|65|4|2|5|10|1|100|1|0.7s|1.5s|1s|
|~2|124%|~|248%|~|67|~|~|~|~|2|200|2|0.72s|~|~|
|~3|128%|~|256%|~|69|~|~|~|~|3|300|3|0.74s|~|1.05s|
|~4|132%|~|264%|~|71|~|~|~|~|4|400|4|0.76s|~|~|
|~5|136%|~|272%|~|73|5|3|7|~|5|500|5|0.78s|~|1.1s|
|~6|140%|~|280%|~|75|~|~|~|~|6|600|6|0.8s|~|~|
|~7|144%|~|288%|~|77|~|~|~|~|7|700|7|0.82s|~|1.15s|
|~8|148%|~|296%|~|79|~|~|~|~|8|800|8|0.84s|~|~|
|~9|152%|~|304%|~|81|6|4|9|~|9|900|9|0.86s|~|1.2s|
|~10|156%|~|312%|~|83|~|~|~|~|10|1000|10|0.88s|~|~|
|~11|160%|~|320%|16x16|67|~|~|~|~|11|1100|11|0.9s|~|1.25s|
|~12|164%|~|328%|~|69|7|~|~|~|12|1200|12|0.92s|~|~|
|~13|168%|~|336%|~|71|5|5|11|~|13|1300|13|0.94s|~|1.3s|
|~14|172%|~|344%|~|73|4|~|~|~|14|1400|14|0.96s|~|~|
|~15|176%|~|352%|~|75|3|~|~|~|15|1500|15|0.98s|~|1.35s|
|~16|180%|~|360%|~|77|~|~|~|~|16|1600|16|1s|~|~|
|~17|184%|~|368%|~|79|4|6|13|~|17|1700|17|1.02s|~|1.4s|
|~18|188%|~|376%|~|81|5|~|~|~|18|1800|18|1.04s|~|~|
|~19|192%|~|384%|~|83|6|~|~|~|19|1900|19|1.06s|~|1.45s|
|~20|196%|~|392%|~|85|7|~|~|~|20|2000|20|1.08s|~|~|
|~21|200%|~|400%|20x20|75|3|7|15|~|22|2100|22|1.1s|~|1.5s|
|~22|204%|~|408%|~|77|4|~|~|~|24|2200|24|1.12s|~|~|
|~23|208%|~|416%|~|79|5|~|~|~|26|2300|26|1.14s|~|1.55s|
|~24|212%|~|424%|~|81|7|~|~|~|28|2400|28|1.16s|~|~|
|~25|216%|~|432%|~|83|5|8|17|~|30|2500|30|1.18s|~|1.6s|
RIGHT:Master=Lv25
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|312% x4|2.85x|3556%|41x31|105|10|20|25|10|40|1|0|0.8s|0|0|
|~2|315% x4|~|3591%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|318% x4|~|3625%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|321% x4|~|3659%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|328% x4|~|3739%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|334% x4|~|3807%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|340% x4|~|3876%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|356% x4|~|4058%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|371% x4|~|4229%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|390% x4|~|4446%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|190% x2|2.85x|1083%|41x31|68|5|25|20|10|40|1000|0|0.8s|0|0|
|~2|190% x2|~|~|~|71|~|~|~|~|45|1100|~|~|~|~|
|~3|190% x2|~|~|~|74|~|~|~|~|50|1200|~|~|~|~|
|~4|190% x2|~|~|~|77|~|~|~|~|55|1300|~|~|~|~|
|~5|180% x3|~|1539%|~|80|~|~|~|~|60|1400|~|~|~|~|
|~6|180% x3|~|~|~|68|10|20|25|~|70|1550|~|~|~|~|
|~7|180% x3|~|~|~|71|~|~|~|~|80|1700|~|~|~|~|
|~8|180% x3|~|~|~|74|~|~|~|~|90|1850|~|~|~|~|
|~9|170% x4|~|1938%|~|77|~|~|~|~|100|2000|~|~|~|~|
|~10|170% x4|~|~|~|80|~|~|~|~|120|2150|~|~|~|~|
|~11|170% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|125|2500|~|~|~|~|
|~12|170% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|126|3000|~|~|~|~|
|~13|175% x4|~|1995%|~|~|~|~|~|~|127|3500|~|~|~|~|
|~14|175% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|128|4000|~|~|~|~|
|~15|175% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|129|4500|~|~|~|~|
|~16|175% x4|~|~|~|85|~|~|~|~|240|5000|~|~|~|~|
|~17|180% x4|~|2052%|~|~|~|~|~|~|241|5500|~|~|~|~|
|~18|180% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|242|6000|~|~|~|~|
|~19|190% x4|~|2166%|~|~|~|~|~|~|243|6500|~|~|~|~|
|~20|195% x4|~|2223%|~|~|~|~|~|~|244|7000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv20
#endregion

&aname(TwinDragonSlash);
 双龍閃:[物理][STAB+HACK][無属性] 二回連続に強力な攻撃を加える。
>&ref(双龍閃.png,nolink); クイックスロットスキル
-読み:そうりゅうせん
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
-クリティカル時ダメージ2倍
-追加効果[スタン]
 極・双龍閃(そうりゅうせん):[物理][STAB+HACK][無属性] 連続で強力な攻撃。
>&ref(TwinDragonSlash.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3001367.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3001367.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10 [単体攻撃]
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|80% x2|2x|320%|66|5|2|5|1|100|1|0.8s|1.6s|1.5s|
|~2|90% x2|~|360%|67|~|~|~|3|200|2|~|~|~|
|~3|100% x2|~|400%|68|6|3|~|5|300|3|~|~|~|
|~4|110% x2|~|440%|69|~|~|~|7|400|4|~|~|~|
|~5|120% x2|~|480%|70|7|4|7|9|500|5|~|~|~|
|~6|130% x2|~|520%|71|~|~|~|11|600|6|0.9s|~|1.8s|
|~7|135% x2|~|540%|72|8|5|~|13|700|7|~|~|~|
|~8|140% x2|~|560%|73|~|~|~|15|800|8|~|~|~|
|~9|145% x2|~|580%|74|9|6|9|17|900|9|~|~|~|
|~10|150% x2|~|600%|75|~|~|~|19|1000|10|~|~|~|
|~11|155% x2|~|620%|76|10|7|~|21|1100|12|1s|~|2.1s|
|~12|160% x2|~|640%|77|~|~|~|23|1200|~|~|~|~|
|~13|165% x2|~|660%|78|11|8|11|25|1300|13|~|~|~|
|~14|170% x2|~|680%|79|~|~|~|27|1400|14|~|~|~|
|~15|175% x2|~|700%|80|12|9|~|29|1500|15|~|~|~|
|~16|180% x2|~|720%|81|~|~|~|31|1600|17|1.1s|~|2.4s|
|~17|190% x2|~|760%|82|13|10|13|33|1700|19|~|~|~|
|~18|200% x2|~|800%|83|~|~|~|35|1800|21|~|~|~|
|~19|210% x2|~|840%|84|14|11|~|37|1900|23|~|~|~|
|~20|220% x2|~|880%|85|~|~|~|39|2000|25|~|~|~|
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|320% x2|3x|1920%|85|14|11|13|1|1|0.9s|0.8s|2.1s|0|
|~2|323% x2|~|1938%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|326% x2|~|1956%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|330% x2|~|1980%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|336% x2|~|2016%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|342% x2|~|2052%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|349% x2|~|2094%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|365% x2|~|2190%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|381% x2|~|2286%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|400% x2|~|2400%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''Lv''|''XP''|''Xien''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|80% x2|3x|480%|66|5|2|5|1|100|1|0.8s|0.8s|1.5s|0|
|~2|90% x2|~|540%|67|~|~|~|3|200|2|~|~|~|~|
|~3|100% x2|~|600%|68|6|3|~|5|300|3|~|~|~|~|
|~4|110% x2|~|660%|69|~|~|~|7|400|4|~|~|~|~|
|~5|120% x2|~|720%|70|7|4|7|9|500|5|~|~|~|~|
|~6|130% x2|~|780%|71|~|~|~|11|600|6|0.9s|~|1.8s|~|
|~7|135% x2|~|810%|72|8|5|~|13|700|7|~|~|~|~|
|~8|140% x2|~|840%|73|~|~|~|15|800|8|~|~|~|~|
|~9|145% x2|~|870%|74|9|6|9|17|900|9|~|~|~|~|
|~10|150% x2|~|900%|75|~|~|~|19|1000|10|~|~|~|~|
|~11|155% x2|~|930%|76|10|7|~|21|1100|12|~|~|2.1s|~|
|~12|160% x2|~|960%|77|~|~|~|23|1200|~|~|~|~|~|
|~13|165% x2|~|990%|78|11|8|11|25|1300|13|~|~|~|~|
|~14|170% x2|~|1020%|79|~|~|~|27|1400|14|~|~|~|~|
|~15|175% x2|~|1050%|80|12|9|~|29|1500|15|~|~|~|~|
|~16|180% x2|~|1080%|81|~|~|~|31|1600|17|~|~|~|~|
|~17|190% x2|~|1140%|82|13|10|13|33|1700|19|~|~|~|~|
|~18|200% x2|~|1200%|83|~|~|~|35|1800|21|~|~|~|~|
|~19|210% x2|~|1260%|84|14|11|~|37|1900|23|~|~|~|~|
|~20|220% x2|~|1320%|85|~|~|~|39|2000|25|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv20
#endregion

&aname(ThrowDragon);
 投龍:[物理][STAB][火属性] 闘気を直線に吹き出す。貫通する。
>&ref(投龍.png,nolink); クイックスロットスキル
-読み:とうりゅう
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:双龍閃(20)、飛連(10)
&aname(TwinDragonStrike);
 極・双龍撃:[物理][STAB][無属性] 相手に素早くて強い突き攻撃を連続して行う。ボタンを押している間発動する。
>&ref(TwinDragonStrike.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3007776.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3007776.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x24
-クリティカル時ダメージ2倍
-追加効果[発火](ver5.34より麻痺から発火に変更)
-射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
#br
-Ver6.38にて、攻撃回数が増加しました。コンボ攻撃が可能になりました。
-ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
--ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
--ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
--ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13) 
--※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
#br
-Ver8.20:チャネリングスキルの改善
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|312% x10|2.3x|7176%|85|5|100|10|1|1|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s|
|~2|315% x10|~|7245%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|318% x10|~|7314%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|321% x10|~|7383%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|328% x10|~|7544%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|334% x10|~|7682%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|340% x10|~|7820%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|356% x10|~|8188%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|371% x10|~|8533%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|390% x10|~|8970%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ハイパー&br;リミット''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|BGCOLOR(#9B9):~10|~4|390% x11|2.3x|9867%|85|5|100|10|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s|
|BGCOLOR(#9B9):~10|BGCOLOR(#BDB):~5|390% x12|~|10764%|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|BGCOLOR(#9B9):~6|390% x13|~|11661%|~|~|~|~|~|~|~|~|

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|250% x7|2.3x|4025%|85|5|100|10|250|25000|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s|
|~2|225% x8|~|4140%|~|~|~|~|255|25500|~|~|~|~|
|~3|207% x9|~|4284%|~|~|~|~|260|26000|~|~|~|~|
|~4|213% x9|~|4409%|~|~|~|~|265|26500|~|~|~|~|
|~5|198% x10|~|4554%|~|~|~|~|270|27000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(bombing);
 極・爆撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 自分の周辺に、爆撃のように槍が落下してきて周りの的に持続ダメージを与える。ボタンを押している間発動する。
>&ref(bombing.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3007777.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3007777.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃](チャネリングスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
#br
-Ver8.16:範囲改善
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|190% x2|2x|760%|32x24|68|5|25|20|200|40|1000|1s|1.8s|2s|
|~2|190% x2|~|~|~|71|~|~|~|~|45|1100|~|~|~|
|~3|190% x2|~|~|~|74|~|~|~|~|50|1200|~|~|~|
|~4|190% x2|~|~|~|77|~|~|~|~|55|1300|~|~|~|
|~5|180% x3|~|1080%|~|80|~|~|~|~|60|1400|~|~|~|
|~6|180% x3|~|~|~|68|10|20|25|250|70|1550|0.75s|~|~|
|~7|180% x3|~|~|~|71|~|~|~|~|80|1700|~|~|~|
|~8|180% x3|~|~|~|74|~|~|~|~|90|1850|~|~|~|
|~9|170% x4|~|1360%|~|77|~|~|~|~|100|2000|~|~|~|
|~10|170% x4|~|~|~|80|~|~|~|~|120|2150|~|~|~|
|~11|170% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|125|2500|~|~|~|
|~12|170% x4|~|~|~|~|~|~|~|~|126|3000|~|~|~|
|~13|160% x5|~|1600%|~|~|~|~|~|~|127|3500|~|~|~|
|~14|160% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|128|4000|~|~|~|
|~15|160% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|129|4500|~|~|~|
|~16|160% x6|~|1920%|~|85|~|~|~|~|240|5000|~|~|18s|
|~17|160% x6|~|~|~|~|~|~|~|~|241|5500|~|~|~|
|~18|160% x6|~|~|~|~|~|~|~|~|242|6000|~|~|~|
|~19|160% x7|~|2240%|~|~|~|~|~|~|243|6500|~|~|~|
|~20|160% x7|~|~|~|~|~|~|~|~|244|7000|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv20
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|296% x4|3.3x|3907%|45x45|105|2|5|10|1|1|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s|
|~2|299% x4|~|3946%|~|115|~|6|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|302% x4|~|3986%|~|125|~|7|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|305% x4|~|4026%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|311% x4|~|4105%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|317% x4|~|4184%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|323% x4|~|4263%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|337% x4|~|4448%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|352% x4|~|4646%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|370% x4|~|4884%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|410% x2|3.3x|2706%|45x45|105|2|5|10|150|15000|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s|
|~2|260% x3|~|2574%|~|115|~|6|~|160|16000|~|~|~|~|
|~3|185% x4|~|2442%|~|125|~|7|~|170|17000|~|~|~|~|
|~4|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|180|18000|~|~|~|~|
|~5|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|190|19000|~|~|~|~|
|~6|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|200|20000|~|~|~|~|
|~7|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|210|21000|~|~|~|~|
|~8|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|220|22000|~|~|~|~|
|~9|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|230|23000|~|~|~|~|
|~10|185% x4|~|~|~|~|~|~|~|240|24000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

#areaedit(end)


**棒系(基本DEF/ランダムHACK) [#wb345659]
**&ref(棒系.png,nolink); 棒系 (基本HACK/ランダムSTAB) [#StickXien]
#areaedit(btn:<棒系を編集>,nofreeze)
&aname(Brandy);
 †ブランディ:[物理][HACK][無属性] シベリンの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。
>&ref(ブランディ.png,nolink); 通常攻撃
 †極・ブランディ:[物理][HACK][無属性] ブランディッシュ。シベリンの基本 技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。
>&ref(ブランディ.png,nolink); 通常攻撃 <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3000129.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3000129.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
-クリティカル時ダメージ2.5倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|89%|2.5x|222%|70|5|1|200|
|~2|93%|~|232%|72|~|3|300|
|~3|97%|~|242%|74|6|5|400|
|~4|101%|~|252%|76|~|7|500|
|~5|105%|~|262%|78|7|9|600|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|130%|2.3x|299%|78|7|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|89%|2.5x|222%|70|5|1|200|0|0.8s|CI値|
|~2|93%|~|232%|72|~|3|300|~|~|~|
|~3|97%|~|242%|74|6|5|400|~|~|~|
|~4|101%|~|252%|76|~|7|500|~|~|~|
|~5|105%|~|262%|78|7|9|600|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(BeatDown);
 †ビートダウン:[物理][STAB+HACK][無属性] シベリンの基本技。バランス形プレーヤーに適している。
>&ref(ビートダウン.png,nolink); 通常攻撃
 †極・ビートダウン:[物理][STAB+HACK][無属性] シベリンの基本技。ダメージと命中率のバランスがとれている。
>&ref(ビートダウン.png,nolink); 通常攻撃 <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3000130.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3000130.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-バランス型のみならず、槍型でもCI減少に使われる。
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
-クリティカル時ダメージ2倍
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|89%|2x|178%|72|6|1|200|
|~2|92%|~|184%|75|~|3|300|
|~3|95%|~|190%|78|7|5|400|
|~4|98%|~|196%|81|~|7|500|
|~5|101%|~|202%|84|8|9|600|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|125%|2.3x|287%|84|8|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|89%|2x|178%|72|6|1|200|0|0.8s|CI値|
|~2|92%|~|184%|75|~|3|300|~|~|~|
|~3|95%|~|190%|78|7|5|400|~|~|~|
|~4|98%|~|196%|81|~|7|500|~|~|~|
|~5|101%|~|202%|84|8|9|600|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Turning);
 †ターニング :[物理][STAB+HACK][無属性] シベリンの基本技。周りの複数の敵を攻撃出来る。
>&ref(ターニング.png,nolink); 通常攻撃
 †極・ターニング :[物理][STAB+HACK][無属性] ターニングアタック。シベリンの基本技。まわりの複数の敵を攻撃できる。
>&ref(ターニング.png,nolink); 通常攻撃 <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3000131.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3000131.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-クリックした敵と自身を中心とした範囲内にいる他の敵を攻撃する。
-範囲攻撃部分の有効範囲は非常に狭く、発Lv20の1/4の範囲しかない。
-ほかの基本技と比較するとモーションが長い。
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10、 範囲:8x8
-クリティカル時ダメージ2倍
-範囲攻撃部分の有効範囲は非常に狭い。
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10、 範囲:9x9
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''SP''|''Lv''|''XP''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|92%|2x|184%|8x8|68|5|5|1|200|
|~2|95%|~|190%|~|71|~|~|3|300|
|~3|98%|~|196%|~|74|6|~|5|400|
|~4|101%|~|202%|~|77|~|~|7|500|
|~5|104%|~|208%|~|80|7|~|9|600|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|120%|2.35x|282%|9x9|80|7|5|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''SP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|92%|2x|184%|9x9|68|5|5|1|200|0|0.8s|CI値|
|~2|95%|~|190%|~|71|~|~|3|300|~|~|~|
|~3|98%|~|196%|~|74|6|~|5|400|~|~|~|
|~4|101%|~|202%|~|77|~|~|7|500|~|~|~|
|~5|104%|~|208%|~|80|7|~|9|600|~|~|~|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Poke);
 撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 武器に精神を集中し、一撃必殺の強力な攻撃を加える。
>&ref(撃.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
&aname(EvenFly);
 極・飛連:[物理][STAB+HACK][火属性] 武器に気を集中し、強力な衝撃波を飛ばす。
>&ref(EvenFly.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3001489.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3001489.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
-射程:26 [単体攻撃]
-一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:32%)
#br
-Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 240% -> 330%)
-Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.85x -> 2.9x)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|150%|2.5x|375%|65|15|4|2|2|6|1|200|0.2s|0.9s|0.9s|
|~2|155%|~|387%|~|~|~|~|~|~|2|300|~|~|~|
|~3|160%|~|400%|~|~|~|~|~|~|3|400|~|~|0.94s|
|~4|165%|~|412%|~|16|5|~|~|~|4|500|~|~|~|
|~5|170%|~|425%|~|~|~|~|~|~|5|600|0.24s|~|0.98s|
|~6|175%|~|437%|67|~|~|~|~|7|6|700|~|~|~|
|~7|180%|~|450%|~|17|6|3|4|~|7|800|~|~|1.02s|
|~8|185%|~|462%|~|~|~|~|~|~|8|900|~|~|~|
|~9|190%|~|475%|~|~|~|~|~|~|9|1000|0.28s|~|1.06s|
|~10|195%|~|487%|~|18|7|~|~|~|10|1100|~|~|~|
|~11|200%|2.75x|550%|69|~|~|~|~|8|11|1200|~|~|1.1s|
|~12|205%|~|563%|~|~|~|~|~|~|12|1300|~|~|~|
|~13|210%|~|577%|~|19|8|4|6|~|13|1400|0.32s|~|1.14s|
|~14|215%|~|591%|~|~|~|~|~|~|14|1500|~|~|~|
|~15|220%|~|605%|~|~|~|~|~|~|15|1600|~|~|1.18s|
#block(next)
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|264% x9|2.9x|6890%|87|6|6|16|10|2|1|0|0.9s|1.96s|0|
|~2|267% x9|~|6968%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|269% x9|~|7020%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|272% x9|~|7099%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|277% x9|~|7229%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|282% x9|~|7360%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|288% x9|~|7516%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|301% x9|~|7856%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|314% x9|~|8195%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|330% x9|~|8613%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|225%|2.75x|618%|71|20|9|4|6|9|16|1700|0.32s|0.9s|1.18s|
|~17|230%|~|632%|~|~|~|~|~|~|17|1800|0.36s|~|1.22s|
|~18|235%|~|646%|~|~|~|~|~|~|18|1900|~|~|~|
|~19|240%|~|660%|~|21|10|5|8|~|19|2000|~|~|1.26s|
|~20|245%|~|673%|~|~|~|~|~|~|20|2100|~|~|~|
|~21|250%|3x|750%|73|~|~|~|~|10|21|2200|0.4s|~|1.3s|
|~22|255%|~|765%|~|22|11|~|~|~|22|2300|~|~|~|
|~23|260%|~|780%|~|~|~|~|~|~|23|2400|~|~|1.34s|
|~24|265%|~|795%|~|~|~|~|~|~|24|2500|~|~|~|
|~25|270%|~|810%|~|23|12|6|10|~|25|2600|0.44s|~|1.38s|
|~26|275%|~|825%|75|~|~|~|~|11|26|2700|~|~|~|
|~27|280%|~|840%|~|~|~|~|~|~|27|2800|~|~|1.42s|
|~28|285%|~|855%|~|24|13|~|~|~|28|2900|~|~|~|
|~29|290%|~|870%|~|~|~|~|~|~|29|3000|0.48s|~|1.46s|
|~30|295%|~|885%|~|~|~|~|~|~|30|3100|~|~|~|
#block(end)
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|310%|2.9x|899%|77|1|2|5|10|2|200|0.8s|0.9s|0.8s|0|
|~2|330%|~|957%|79|~|~|~|~|3|300|0.83s|~|0.84s|~|
|~3|350%|~|1015%|81|~|~|~|~|5|400|0.86s|~|0.88s|~|
|~4|200% x2|~|1160%|83|~|~|~|~|6|500|0.89s|~|0.92s|~|
|~5|210% x2|~|1218%|85|~|~|~|~|8|600|0.92s|~|0.96s|~|
|~6|220% x2|~|1276%|77|2|~|7|~|9|700|0.95s|~|1s|~|
|~7|150% x3|~|1305%|79|~|~|~|~|11|800|0.98s|~|1.04s|~|
|~8|160% x3|~|1392%|81|~|~|~|~|12|900|1.01s|~|1.08s|~|
|~9|170% x3|~|1479%|83|~|~|~|~|14|1000|1.04s|~|1.12s|~|
|~10|130% x4|~|1508%|85|~|3|9|~|15|1100|1.07s|~|1.16s|~|
|~11|135% x4|~|1566%|77|3|~|~|~|17|1200|1.1s|~|1.2s|~|
|~12|140% x4|~|1624%|79|~|~|~|~|18|1300|1.13s|~|1.24s|~|
|~13|110% x5|~|1595%|81|~|~|~|~|20|1400|1.16s|~|1.28s|~|
|~14|115% x5|~|1667%|83|~|~|~|~|21|1500|1.19s|~|1.32s|~|
|~15|120% x5|~|1740%|85|~|~|~|~|23|1600|1.22s|~|1.36s|~|
|~16|105% x6|~|1827%|77|4|4|12|~|24|1700|1.25s|~|1.4s|~|
|~17|110% x6|~|1914%|79|~|~|~|~|26|1800|1.28s|~|1.44s|~|
|~18|120% x6|~|2088%|81|~|~|~|~|27|1900|1.31s|~|1.48s|~|
|~19|110% x7|~|2233%|83|~|~|~|~|29|2000|1.34s|~|1.52s|~|
|~20|115% x7|~|2334%|85|~|~|~|~|30|2100|1.37s|~|1.56s|~|
|~21|120% x7|~|2436%|79|5|~|~|~|32|2200|1.4s|~|1.6s|~|
|~22|110% x8|~|2552%|81|~|5|14|~|33|2300|1.43s|~|1.64s|~|
|~23|113% x8|~|2621%|83|~|~|~|~|35|2400|1.46s|~|1.68s|~|
|~24|116% x8|~|2691%|85|~|~|~|~|36|2500|1.49s|~|1.72s|~|
|~25|119% x8|~|2760%|87|~|~|~|~|38|2600|1.52s|~|1.76s|~|
|~26|121% x8|~|2807%|79|6|~|~|~|39|2700|1.55s|~|1.8s|~|
|~27|110% x9|~|2871%|81|~|~|~|~|41|2800|1.58s|~|1.84s|~|
|~28|113% x9|~|2949%|83|~|6|16|~|42|2900|1.61s|~|1.88s|~|
|~29|116% x9|~|3027%|85|~|~|~|~|44|3000|1.64s|~|1.92s|~|
|~30|120% x9|~|3132%|87|~|~|~|~|45|3100|1.67s|~|1.96s|~|
RIGHT:Master=Lv30
#endregion

&aname(EvenFly);
 飛連:[物理][STAB+HACK][火属性] 武器に気を集中し、強力な衝撃波を飛ばす。レベルにより数が変わる。
>&ref(飛連.png,nolink); クイックスロットスキル
-射程:26
-クリティカル時ダメージ2.5倍
-追加効果[麻痺](ver5.34より追加)
&aname(RedDragonClimb);
 極・紅龍登天:[物理][STAB+HACK][火属性] 龍の動きで周囲の敵を攻撃。
>&ref(RedDragonClimb.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3001369.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3001369.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-Ver6.38にて、攻撃回数が増加しました。火属性が付与されました。
-射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
#br
#block(wholewidth:auto,wholealign:left)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|310%|2.5x|775%|77|1|2|5|10|2|200|0.8s|1s|0.8s|
|~2|330%|~|825%|79|~|~|~|~|3|300|0.83s|~|0.84s|
|~3|350%|~|875%|81|~|~|~|~|5|400|0.86s|~|0.88s|
|~4|200% x2|~|1000%|83|~|~|~|~|6|500|0.89s|~|0.92s|
|~5|210% x2|~|1050%|85|~|~|~|~|8|600|0.92s|~|0.96s|
|~6|220% x2|~|1100%|77|2|~|7|~|9|700|0.95s|~|1s|
|~7|150% x3|~|1125%|79|~|~|~|~|11|800|0.98s|~|1.04s|
|~8|160% x3|~|1200%|81|~|~|~|~|12|900|1.01s|~|1.08s|
|~9|170% x3|~|1275%|83|~|~|~|~|14|1000|1.04s|~|1.12s|
|~10|130% x4|~|1300%|85|~|3|9|~|15|1100|1.07s|~|1.16s|
|~11|135% x4|~|1350%|77|3|~|~|~|17|1200|1.1s|~|1.2s|
|~12|140% x4|~|1400%|79|~|~|~|~|18|1300|1.13s|~|1.24s|
|~13|110% x5|~|1375%|81|~|~|~|~|20|1400|1.16s|~|1.28s|
|~14|115% x5|~|1437%|83|~|~|~|~|21|1500|1.19s|~|1.32s|
|~15|120% x5|~|1500%|85|~|~|~|~|23|1600|1.22s|~|1.36s|
#block(next)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~16|105% x6|2.5x|1575%|77|4|4|12|10|24|1700|1.25s|1s|1.4s|
|~17|110% x6|~|1650%|79|~|~|~|~|26|1800|1.28s|~|1.44s|
|~18|120% x6|~|1800%|81|~|~|~|~|27|1900|1.31s|~|1.48s|
|~19|110% x7|~|1925%|83|~|~|~|~|29|2000|1.34s|~|1.52s|
|~20|115% x7|~|2012%|85|~|~|~|~|30|2100|1.37s|~|1.56s|
|~21|120% x7|~|2100%|79|5|~|~|~|32|2200|1.4s|~|1.6s|
|~22|110% x8|~|2200%|81|~|5|14|~|33|2300|1.43s|~|1.64s|
|~23|113% x8|~|2260%|83|~|~|~|~|35|2400|1.46s|~|1.68s|
|~24|116% x8|~|2320%|85|~|~|~|~|36|2500|1.49s|~|1.72s|
|~25|119% x8|~|2380%|87|~|~|~|~|38|2600|1.52s|~|1.76s|
|~26|121% x8|~|2420%|79|6|~|~|~|39|2700|1.55s|~|1.8s|
|~27|110% x9|~|2475%|81|~|~|~|~|41|2800|1.58s|~|1.84s|
|~28|113% x9|~|2542%|83|~|6|16|~|42|2900|1.61s|~|1.88s|
|~29|116% x9|~|2610%|85|~|~|~|~|44|3000|1.64s|~|1.92s|
|~30|120% x9|~|2700%|87|~|~|~|~|45|3100|1.67s|~|1.96s|
#block(end)
RIGHT:Master=Lv30
-Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 315% -> 355%)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|284% x5|3.1x|4402%|33x33|105|10|26|50|10|38|1|0|1.2s|0|0|
|~2|287% x5|~|4448%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|290% x5|~|4495%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|293% x5|~|4541%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|298% x5|~|4619%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|304% x5|~|4712%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|310% x5|~|4805%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|324% x5|~|5022%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|338% x5|~|5239%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|355% x5|~|5502%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(RedDragonClimb);
 紅龍登天:[物理][STAB+HACK][火属性] 龍の動きで周囲の敵を攻撃。
>&ref(紅龍登天.png,nolink); クイックスロットスキル
-読み:くりゅうとうてん
//-COLOR(blue):2次スキル。ネニャフルの[[イセルダ>ネニャフル講義#iseruda]]からスキルのスクロールを受け取り使用することで習得。
// 2015/5/27 2次スキル取得条件を撤廃
-COLOR(blue):先行習得スキルリスト:双龍閃(20)、撃(10)
>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|190% x3|3.1x|1767%|33x33|67|8|12|50|10|38|2000|0|1.2s|0|0|
|~2|190% x3|~|~|~|69|7|13|45|~|41|2200|~|~|~|~|
|~3|190% x3|~|~|~|71|6|14|40|~|44|2400|~|~|~|~|
|~4|190% x3|~|~|~|73|5|15|35|~|47|2600|~|~|~|~|
|~5|180% x4|~|2232%|~|75|4|16|30|~|50|2800|~|~|~|~|
|~6|180% x4|~|~|~|67|8|17|60|~|54|3100|~|~|~|~|
|~7|180% x4|~|~|~|69|7|18|55|~|58|3400|~|~|~|~|
|~8|180% x4|~|~|~|71|6|19|50|~|62|3700|~|~|~|~|
|~9|170% x5|~|2635%|~|73|5|20|45|~|66|4000|~|~|~|~|
|~10|170% x5|~|~|~|75|4|21|40|~|70|4300|~|~|~|~|
|~11|170% x5|~|~|~|67|8|22|70|~|75|4700|~|~|~|~|
|~12|170% x5|~|~|~|69|7|23|65|~|80|5100|~|~|~|~|
|~13|170% x5|~|~|~|71|6|24|60|~|85|5500|~|~|~|~|
|~14|170% x5|~|~|~|73|5|25|55|~|90|5900|~|~|~|~|
|~15|170% x5|~|~|~|75|4|26|50|~|95|6300|~|~|~|~|
|~16|175% x5|~|2712%|~|67|8|22|70|~|240|7000|~|~|~|~|
|~17|175% x5|~|~|~|69|7|23|65|~|241|7500|~|~|~|~|
|~18|180% x5|~|2790%|~|71|6|24|60|~|242|8000|~|~|~|~|
|~19|180% x5|~|~|~|73|5|25|55|~|243|8500|~|~|~|~|
|~20|190% x5|~|2945%|~|75|4|26|50|~|245|9000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv20
#endregion

&aname(RedDragonStrike);
 極・紅龍連撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 対象に向かって2匹の龍が突進するような攻撃を行う。ボタンを押している間持続する。
>&ref(RedDragonStrike.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3_Sivelin/3007778.htm]]>([[翻訳>https://tw-dn-nexoncdn-co-kr.translate.goog/ActionInfo/3_Sivelin/3007778.htm?_x_tr_sl=ko&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja]])
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:32x32
-クリティカル時ダメージ2倍
-射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
-ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
-ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
--ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
--ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
--ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13) 
--※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
#br
//-%%指定位置中心の範囲攻撃%%修正により、以前より後ディレイが短く、位置は指定できるが実際は''自分中心の範囲攻撃''に
//-コンボ中、倒した敵に対して発動させるとmissとなる
-Ver6.38にて、攻撃力/攻撃回数/攻撃範囲/攻撃速度が増加しました。コンボ攻撃が可能になりました。指定位置中心の範囲攻撃になりました。
-Ver8.20:チャネリングスキルの改善
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|190% x3|2x|1140%|32x32|67|8|12|50|200|38|2000|1s|2s|2s|
|~2|190% x3|~|~|~|69|7|13|45|225|41|2200|~|~|~|
|~3|190% x3|~|~|~|71|6|14|40|250|44|2400|~|~|~|
|~4|190% x3|~|~|~|73|5|15|35|275|47|2600|~|~|~|
|~5|180% x4|~|1440%|~|75|4|16|30|300|50|2800|~|~|~|
|~6|180% x4|~|~|~|67|8|17|60|250|54|3100|~|~|~|
|~7|180% x4|~|~|~|69|7|18|55|275|58|3400|~|~|~|
|~8|180% x4|~|~|~|71|6|19|50|300|62|3700|~|~|~|
|~9|170% x5|~|1700%|~|73|5|20|45|325|66|4000|~|~|~|
|~10|170% x5|~|~|~|75|4|21|40|350|70|4300|~|~|~|
|~11|170% x5|~|~|~|67|8|22|70|300|75|4700|~|~|~|
|~12|170% x5|~|~|~|69|7|23|65|325|80|5100|~|~|~|
|~13|160% x6|~|1920%|~|71|6|24|60|350|85|5500|~|~|~|
|~14|160% x6|~|~|~|73|5|25|55|375|90|5900|~|~|~|
|~15|160% x6|~|~|~|75|4|26|50|400|95|6300|~|~|~|
|~16|160% x7|~|2240%|~|67|8|22|70|300|240|7000|~|~|18s|
|~17|160% x7|~|~|~|69|7|23|65|325|241|7500|~|~|~|
|~18|160% x7|~|~|~|71|6|24|60|350|242|8000|~|~|~|
|~19|160% x8|~|2560%|~|73|5|25|55|375|243|8500|~|~|~|
|~20|160% x8|~|~|~|75|4|26|50|400|245|9000|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv20
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|232% x10|2.6x|6032%|85|5|100|10|1|1|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s|
|~2|234% x10|~|6084%|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|237% x10|~|6162%|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|239% x10|~|6214%|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|244% x10|~|6344%|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|248% x10|~|6448%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|253% x10|~|6578%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|264% x10|~|6864%|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|276% x10|~|7176%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|290% x10|~|7540%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''ハイパー&br;リミット''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|BGCOLOR(#9B9):~10|~4|290% x11|2.6x|8294%|85|5|100|10|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s|
|BGCOLOR(#9B9):~10|BGCOLOR(#BDB):~5|290% x12|~|9048%|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|BGCOLOR(#9B9):~6|290% x13|~|9802%|~|~|~|~|~|~|~|~|

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|250% x7|2.6x|4550%|85|5|100|10|250|25000|0|ゲージ&br;(10s)|0|10s|
|~2|225% x8|~|4680%|~|~|~|~|255|25500|~|~|~|~|
|~3|207% x9|~|4843%|~|~|~|~|260|26000|~|~|~|~|
|~4|213% x9|~|4984%|~|~|~|~|265|26500|~|~|~|~|
|~5|198% x10|~|5148%|~|~|~|~|270|27000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

#areaedit(end)

//*二次スキル取得方法 [#m671d1c7]
//#areaedit(btn:<二次スキル取得方法を編集>,nofreeze)
//|CENTER:60|LEFT:500|c
//|&aname(sibe_hardskin);[[TOP>#navigator]]|LEFT:&size(14){''残影''};|h
//|~条件|Lv50以上|
//|~|Ep1Cp3クリア|
//|~|Quest「[[クァディールの2番目の頼み>Quest/ナルビク#k7142e38]]」をクリア|
//|~|スキル「バーサーク(Lv5)」を習得|
//|>||
//|~補足|Quest「[[&color(Black){天下一幸運児};>Quest/ナルビク#q2e724e6]]」が進行中でも必要Itemを所持していれば(2)は進行可。|
//|~|バーサークをLv4以下に設定している場合は発生しません。|
//|>||
//|~概要|(1)シャドー&アッシュのクァディールに話しかける。|
//|~|(2)FC前にいるブデンヌに話しかける。&br; &color(Blue){†ブリガンダインx1、50,000SEED};を渡す。|
//|~|(3)パレンシア海岸入り口に行く。 ⇒ 新スキルを習得可&br; ''影兵士x5体を全滅させる。''|
//|>||
//|~ITEM|50,000Seed、†ブリガンダイン|
//|~|&color(Maroon){※†ブリガンダイン改、†勇将のブリガンダインは不可&br;※†ブリガンダインをドロップするモンスター([[ポイズンゼリッピ(クラ6)>Monster/ポイズンゼリッピ]]、[[ウィンキィ(祝福D3)>Monster/ウィンキィ]])};|
//|>||
//|~報酬|2次スキル「ハードスキン」、「紅龍登天」|
//~
//#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]&br;
**状態異常 [#Abnormal]
#areaedit(btn:<状態異常を編集>)

&aname(Ignition);
 発火:[物理][STAB+HACK][無属性] 攻撃時に対象に付与
>&ref(Ignition.png,nolink); 状態異常
-無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する
-ダメージ間隔:1.2s
-持続時間:15s
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|h
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~1|100%|2.5x|250%|85|5|
RIGHT:Master=Lv1
#areaedit(end)
**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
-各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
#br
|>|CENTER:||160|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary|&ref(Mastary1_1.png,nolink); 欺瞞|[[<挑発>>#Provoke]]に最小回避率減少(-10%)を追加|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary1_2.png,nolink); 軽蔑|[[<挑発>>#Provoke]]に最小命中率減少(-10%)を追加|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary1_3.png,nolink); 嘲笑|[[<挑発>>#Provoke]]の与ダメージ増加を削除(対象の被ダメージ増加のみとなり、デメリットがなくなる)|
|2|Lv150|Primary|&ref(Mastary2_1.png,nolink); 槍術|攻撃ダメージ増加する(+10%)|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary2_2.png,nolink); 棒術|攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下(-7%)したものとみなしてダメージを与える|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary2_3.png,nolink); 地稽古|被ダメージが減少する(-5%)|
|3|Lv200|Primary|&ref(Mastary3_1.png,nolink); 業火|&ref(Ignition.png,nolink);[[<発火>>#Ignition]]デバフ追加効果、追加で同じダメージを与える。|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary3_2.png,nolink); コーマ|&ref(Ignition.png,nolink);[[<発火>>#Ignition]]デバフ追加効果、各ステータス値(-10%/2分)の<&ref(Skill/イスピン/Mastary4_2.png,nolink,21x21);パニック>デバフ付与&br;※COLOR(red){イスピン・マスタリー[[[パニック]>Skill/イスピン#Mastery]]と併用不可}|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary3_3.png,nolink); フィアー|&ref(Ignition.png,nolink);[[<発火>>#Ignition]]デバフ追加効果、装備能力値(-10%/2分)の<&ref(Skill/イスピン/Mastary4_3.png,nolink,21x21);サボタージュ>デバフ付与&br;※COLOR(red){イスピン・マスタリー[[[サボタージュ]>Skill/イスピン#Mastery]]と併用不可}|
|4|Lv250|Primary|&ref(Mastary4_1.png,nolink); バーサーカー|攻撃成功時に10%の確率でHP回復(回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary4_2.png,nolink); 不屈|被ダメージ毎に<不屈>バフ<+1>(最大スタック数:10)※攻撃ダメージ/被ダメージ増加:+スタック数[%]&br;※マスタリー選択/解除、毎日0時に増加値はリセット|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary4_3.png,nolink); 暴走|マスタリー選択後の累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、攻撃ダメージ+60%&br;毎秒最大HPの10%、HP減少再使用制限60s&br;※マスタリー選択/解除、毎日0時に増加値はリセット|
|5|Lv275|Primary|&ref(Mastary5_1.png,nolink); バーサーク-攻撃型|<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が大幅に増加し、防御力とディレイが大幅に減少する。&br;攻撃ダメージ+30%/被ダメージ+20%/移動速度+3/前ディレイ-20%/後ディレイ-20%/硬直無視|
|~|~|Secondary|&ref(Mastary5_2.png,nolink); バーサーク-バランス型|<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が小幅に増加し、防御力とディレイが小幅に減少する。&br;攻撃ダメージ+20%/被ダメージ+10%/移動速度+3/前ディレイ-10%/後ディレイ-10%/硬直無視|
|~|~|Tertiary|&ref(Mastary5_3.png,nolink); バーサーク-防御型|<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力は増加しないが、防御力が増加する。&br;被ダメージ-10%/移動速度+3/硬直無視|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]


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