極限シベリンのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン]
    • v8.12 (2022/7/27 複合系列のバランス調整)
    • v8.16 (2022/9/28 範囲スキル調整)
      • 全範囲スキルの範囲改善(直線:41x31,自己中心:45x45,指定範囲:33x33)
  • v8.20 (2022/11/24 バランス調整)
    • 共通系スキル「ハードスキン」をパッシブスキルに変更
    • 共通系スキル「バーサーク」をパッシブスキルに変更
    • 3つのマスタリースキルを追加「バーサーク-攻撃型」「バーサーク-バランス型」「バーサーク-防御型」
    • マスタリースキル「地稽古」の発動条件を削除し、効果変更
    • マスタリースキル「槍術」の発動条件を削除
    • Cri倍率増加:連突き、飛連
    • チャネリングスキルの改善:双龍撃、紅龍連撃
       
  • [射程]武器依存:槍=9〜12, 棒=8〜10
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
突き.png †極・突きCSTAB物理単体-1116%2.1x243%武器依存889-0.7sCIEMP0
ブランディ.png †極・ブランディHACK130%2.3x299%7870.8s
ビートダウン.png †極・ビートダウンSTAB+
HACK
125%2.3x287%8480.8s
ターニング.png †極・ターニング単体+
範囲/自分中心
120%2.35x282%武器依存
9x9
8070.8s
ContinuousThrust.png 極・連突きQASTAB物理単体-10330%x112.50x9075%武器依存7380.8s1.4s2.85s-
TwinDragonSlash.png 極・双龍撃QA続単体-10390%x10
(1s毎)
2.3x8970%18855-ゲージ
10s
-CT10s
10
HL6
390%x13
(1s毎)
11661%
ThrowDragon.png 極・投龍QA範囲/方向指定-10390%x42.85x4446%41x3110510-0.8s--
EvenFly.png 極・飛連QASTAB+
HACK
物理単体[麻痺]10330%x92.9x8613%268761.4s0.9s1.96s-
TwinDragonSlash.png 極・双龍閃QA単体-10400%x23x2400%武器依存85140.9s0.8s2.1sEMP0
RedDragonStrike.png 極・紅龍連撃QA続単体-10290%x10
(1s毎)
2.6x7540%16855-ゲージ
10s
-CT10s
10
HL6
290%x13
(1s毎)
9802%
RedDragonClimb.png 極・紅龍登天QA範囲/位置指定-10355%x53.1x5502%32/33x3310510-1.2s--
bombing.png 極・爆撃QA続範囲/自分中心-10370%x4
(1s毎)
3.3x4884%45x451052-ゲージ
10s
-CT10s
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Provoke.png 極・挑発QA対象の与ダメージ増加(+10%)、被ダメージ増加(+10%)範囲/自分中心1持続時間2分33x330.8s-
P
(M1)
Mastary1_1.png【欺瞞】:最小回避率(-10%)
Mastary1_2.png【軽蔑】:最小命中率(-10%)
Mastary1_3.png【嘲笑】:与ダメージ増加を削除
スキル区分解説(自身・味方/)SLv効果
Berserk.png 極・バーサークP与ダメージ(+30%)/被ダメージ(+20%)/移動速度(+3)/前後ディレイ(-20%)/硬直無視1マスタリーにより変化
P
(M4)
Mastary4_1.png【バーサーカー】:攻撃成功時に10%の確率でHP回復
      (回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)

Mastary4_2.png【不屈】:被ダメージ毎に<不屈>バフ<+1>(最大スタック数:10)
       攻撃ダメージ/被ダメージ増加:+スタック数[%]

Mastary4_3.png【暴走】:累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、
       攻撃ダメージ+60%、毎秒最大HPの10%HP減少、CT60s
P
(M5)
Mastary5_1.png【バーサーク-攻撃型】:<バーサーク>の効果を変更する。
攻撃力が大幅に増加し、防御力とディレイが大幅に減少する。
攻撃ダメージ+30%/被ダメージ+20%/移動速度+3/前ディレイ-20%/後ディレイ-20%/硬直無視

Mastary5_2.png【バーサーク-バランス型】:<バーサーク>の効果を変更する。
攻撃力が小幅に増加し、防御力とディレイが小幅に減少する。
攻撃ダメージ+20%/被ダメージ+10%/移動速度+3/前ディレイ-10%/後ディレイ-10%/硬直無視

Mastary5_3.png【バーサーク-防御型】:<バーサーク>の効果を変更する。
攻撃力は増加しないが、防御力が増加する。
被ダメージ-10%/移動速度+3/硬直無視
PassiveSkill1.png 真紅の死神P悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)
クリティカル被撃率減少(-10%)
硬直無視
攻撃時にターゲットにIgnition.png<発火>付与
1悪い状態異常にかかる確率減少
クリティカル被撃率減
硬直無視
発火付与
P
(M3)
Ignition.png<発火>デバフ追加効果
Mastary3_1.png【業火】  :追加で同じダメージを与える
Mastary3_2.png【コーマ】 :各ステータス値(-10%/2分)の<パニック>デバフ付与
Mastary3_3.png【フィアー】:装備能力値(-10%/2分)の<サボタージュ>デバフ付与
PassiveSkill2.png 魅力発散P射程60以内のチームメンバーに女性キャラクターが存在すると、自身とチームメンバーにすべての能力値増加(+1%)/移動速度増加(+2)1すべての能力値増加
移動速度増加
PassiveSkill3.png 傭兵術Pコンボ維持時間の増加(+3s)
チームを組んでいる場合、自身及びチームメンバーに最大HP増加(+10%)
1コンボ維持時間の増加
チーム時、最大HP増加
PassiveSkill4.png オルランヌの継承者P被ダメージ減少(-10%)
イスピンを攻撃している敵を攻撃すると追加ダメージ(+10%)
1被ダメージ減少
イスピン攻撃対象に追加ダメージ
HardSkin.png 極・ハードスキンP被ダメージ減少[%]:([基本減少率]×3+[DEF]÷25)÷1005被ダメージ基本減少(12%)
Mastary2_1.png 槍術P
(M2)
攻撃ダメージ増加する(+10%)-攻撃ダメージ増加
Mastary2_2.png 棒術攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える-防御力低下
Mastary2_3.png 地稽古被ダメージが減少する(-5%)-被ダメージ減少

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

極・挑発:攻撃に集中、防御をおろそかにさせる。

Provoke.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 範囲:33x33 [自分中心範囲の状態異常](持続時間 2分)
  • 対象の与ダメージ増加、被ダメージ増加
     
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
     Mastary1_1.png【欺瞞】:最小回避率(-10%)
     Mastary1_2.png【軽蔑】:最小命中率(-10%)
     Mastary1_3.png【嘲笑】:与ダメージ増加を削除(対象の被ダメージ増加のみとなり、デメリットがなくなる)
     
  • Ver7.96:持続時間延長
     
    Lv与ダメージ被ダメージ持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1+10%+10%2分33x332510512s0.8s2s0
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

Sivelin.png シベリン Edit

極・バーサーク:[MR] 狂戦士のような状態になって戦う。マスタリーによって効果が変更される。
           マスタリーと関係なく移動速度が増加し、攻撃を受ける時に硬直しない。

Berserk.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 与ダメージ(+30%)/被ダメージ(+20%)/移動速度(+3)/前後ディレイ(-20%)/硬直無視
     
  • Ver8.20:共通系スキル「バーサーク」をパッシブスキルに変更
  • Ver8.20:3つのマスタリースキルを追加「バーサーク-攻撃型」「バーサーク-バランス型」「バーサーク-防御型」
     
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
     Mastary4_1.png【バーサーカー】:攻撃成功時に10%の確率でHP回復(回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)
     Mastary4_2.png【不屈】    :被ダメージ毎に<不屈>バフ<+1>(最大スタック数:10)※攻撃ダメージ/被ダメージ増加:+スタック数[%] (0時リセット)
     Mastary4_3.png【暴走】    :累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、攻撃ダメージ+60%、毎秒最大HPの10%HP減少、再使用制限60s (0時リセット)
  • マスタリーNo.5」の選択により追加効果
     Mastary5_1.png【バーサーク-攻撃型】  :<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が大幅に増加し、防御力とディレイが大幅に減少する。
                    攻撃ダメージ+30%/被ダメージ+20%/移動速度+3/前ディレイ-20%/後ディレイ-20%/硬直無視
     Mastary5_2.png【バーサーク-バランス型】:<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が小幅に増加し、防御力とディレイが小幅に減少する。
                    攻撃ダメージ+20%/被ダメージ+10%/移動速度+3/前ディレイ-10%/後ディレイ-10%/硬直無視
     Mastary5_3.png【バーサーク-防御型】  :<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力は増加しないが、防御力が増加する。
                    被ダメージ-10%/移動速度+3/硬直無視
     
    Lv与ダメージ被ダメージ前後ディレイ移動速度習得条件
    LvXP
    1+30%+20%-20%+351
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ハードスキン:[DEF] 敵の攻撃から身を守る堅い肌。

HardSkin.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 被ダメージ減少[%]:([基本減少率]×3+[DEF]÷25)÷100
     
    Ver8.20:共通系スキル「ハードスキン」をパッシブスキルに変更
     
    Lv基本減少率習得条件
    LvXP
    13%101
    25%30
    37%50
    49%70
    512%90
    Master=Lv5
+ 未極限スキル情報

真紅の死神:自分の背丈よりも大きな槍を扱い、黄金の瞳と燃えるような赤い髪を持った真紅の死神。
      悪い状態異常にかかる確率やクリティカル被撃率が減少する。
      攻撃を受けても硬直せず、攻撃を行うと対象に<発火>が付与される。

PassiveSkill1.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)
  • クリティカル被撃率減少(-10%)
  • 硬直無視
  • 攻撃時にターゲットにIgnition.png<発火>付与
     
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
     Mastary3_1.png【業火】  :Ignition.png<発火>デバフ追加効果、追加で同じダメージを与える
     Mastary3_2.png【コーマ】 :Ignition.png<発火>デバフ追加効果、各ステータス値(-10%/2分)の<Mastary4_2.pngパニック>デバフ付与 ※イスピン<パニック>と併用不可
     Mastary3_3.png【フィアー】Ignition.png<発火>デバフ追加効果、装備能力値(-10%/2分)の<Mastary4_3.pngサボタージュ>デバフ付与 ※イスピン<サボタージュ>と併用不可

魅力発散:チームに女性キャラクターがいる場合、気を引くために魅力を発散する。
     自分と周りのチームメンバーの全てのステータスが増加し、移動速度が増加する。

PassiveSkill2.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程60以内のチームメンバーに女性キャラクターが存在すると、自身とチームメンバーに
    すべての能力値増加(+1%)/移動速度増加(+2)

傭兵術:ケレンス・ウーから教わった傭兵術。コンボ時間が3秒増加する。
    チームを組んでいる場合、ペアで活動していた頃を思い出し、チームメンバーと自分の最大HPが増加する。

PassiveSkill3.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • コンボ維持時間の増加(+3s)
  • チームを組んでいる場合、自身及びチームメンバーに最大HP増加(+10%)

オルランヌの継承者:オルランヌ公国の大公継承者であり、イスピンの兄であるベルナール・ゾフレ・ド・オルランヌ。
          イスピンが同じチームにいる場合、被ダメージが減少する。
          イスピンを攻撃している対象を攻撃すると追加ダメージを与える。

PassiveSkill4.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 被ダメージ減少(-10%)
  • イスピンを攻撃している敵を攻撃すると追加ダメージ(+10%)

槍系.png 槍系 (基本STAB/ランダムDEX) Edit

†極・突き:[物理][STAB][無属性] シベリンの基本技。速くて命中率も 高いが、ダメージは低い。

突き.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1116%2.1x243%8891100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・連突き:[物理][STAB][無属性] レベルにより突きの回数が変わる。

ContinuousThrust.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv15:ハイパースキル(1)、Lv16:ハイパースキル(2)、Lv17:ハイパースキル(4)
         Lv18:オーバースキル(1)、Lv19:オーバースキル(2)、Lv20:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10 [単体攻撃]
     
    Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.45x -> 2.5x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1264% x112.5x7260%7389175110.8s1.4s2.85s0
    2267% x117342%292
    3269% x117397%294
    4272% x117480%296
    5277% x117617%298
    6282% x117755%
    7288% x117920%
    8301% x118277%300
    9314% x118635%
    10330% x119075%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・投龍(とうりゅう):[物理][STAB][火属性] 闘気を直線に吹き出す。貫通する。

ThrowDragon.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:41x31
     
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1312% x42.85x3556%41x311051020251040100.8s00
    2315% x43591%292
    3318% x43625%294
    4321% x43659%296
    5328% x43739%298
    6334% x43807%
    7340% x43876%
    8356% x44058%300
    9371% x44229%
    10390% x44446%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・双龍閃(そうりゅうせん):[物理][STAB+HACK][無属性] 連続で強力な攻撃。

TwinDragonSlash.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10 [単体攻撃]
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPLvXPCT
    1320% x23x1920%85141113110.9s0.8s2.1s0
    2323% x21938%292
    3326% x21956%294
    4330% x21980%296
    5336% x22016%298
    6342% x22052%
    7349% x22094%
    8365% x22190%300
    9381% x22286%
    10400% x22400%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・双龍撃:[物理][STAB][無属性] 相手に素早くて強い突き攻撃を連続して行う。ボタンを押している間発動する。

TwinDragonStrike.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
     
  • ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
    • ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
    • ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
    • ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13)
    • ※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
       
  • Ver8.20:チャネリングスキルの改善
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPLvXPCT
    1312% x102.3x7176%85510010110ゲージ
    (10s)
    010s
    2315% x107245%292
    3318% x107314%294
    4321% x107383%296
    5328% x107544%298
    6334% x107682%
    7340% x107820%
    8356% x108188%300
    9371% x108533%
    10390% x108970%
    Master=Lv10
     
    Lvハイパー
    リミット
    ダメージ命中率Cri値消費ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPCT
    104390% x112.3x9867%855100100ゲージ
    (10s)
    010s
    105390% x1210764%
    106390% x1311661%
+ 未極限スキル情報

極・爆撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 自分の周辺に、爆撃のように槍が落下してきて周りの的に持続ダメージを与える。ボタンを押している間発動する。

bombing.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃](チャネリングスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
     
  • Ver8.16:範囲改善
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1296% x43.3x3907%45x451052510110ゲージ
    (10s)
    010s
    2299% x43946%1156292
    3302% x43986%1257294
    4305% x44026%296
    5311% x44105%298
    6317% x44184%
    7323% x44263%
    8337% x44448%300
    9352% x44646%
    10370% x44884%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

棒系.png 棒系 (基本HACK/ランダムSTAB) Edit

†極・ブランディ:[物理][HACK][無属性] ブランディッシュ。シベリンの基本 技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。

ブランディ.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1130%2.3x299%7871100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

†極・ビートダウン:[物理][STAB+HACK][無属性] シベリンの基本技。ダメージと命中率のバランスがとれている。

ビートダウン.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • バランス型のみならず、槍型でもCI減少に使われる。
  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1125%2.3x287%8481100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

†極・ターニング :[物理][STAB+HACK][無属性] ターニングアタック。シベリンの基本技。まわりの複数の敵を攻撃できる。

ターニング.png 通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • クリックした敵と自身を中心とした範囲内にいる他の敵を攻撃する。
  • 範囲攻撃部分の有効範囲は非常に狭い。
  • 射程:[武器依存] 槍=9〜12, 棒=8〜10、 範囲:9x9
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPLvXP
    1120%2.35x282%9x980751100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・飛連:[物理][STAB+HACK][火属性] 武器に気を集中し、強力な衝撃波を飛ばす。

EvenFly.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:26 [単体攻撃]
  • 一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:32%)
     
  • Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 240% -> 330%)
  • Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.85x -> 2.9x)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1264% x92.9x6890%876616102100.9s1.96s0
    2267% x96968%292
    3269% x97020%294
    4272% x97099%296
    5277% x97229%298
    6282% x97360%
    7288% x97516%
    8301% x97856%300
    9314% x98195%
    10330% x98613%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・紅龍登天:[物理][STAB+HACK][火属性] 龍の動きで周囲の敵を攻撃。

RedDragonClimb.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
     
  • Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 315% -> 355%)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1284% x53.1x4402%33x331051026501038101.2s00
    2287% x54448%292
    3290% x54495%294
    4293% x54541%296
    5298% x54619%298
    6304% x54712%
    7310% x54805%
    8324% x55022%300
    9338% x55239%
    10355% x55502%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・紅龍連撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 対象に向かって2匹の龍が突進するような攻撃を行う。ボタンを押している間持続する。

RedDragonStrike.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
  • ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
    • ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
    • ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
    • ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13)
    • ※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
       
  • Ver8.20:チャネリングスキルの改善
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPLvXPCT
    1232% x102.6x6032%85510010110ゲージ
    (10s)
    010s
    2234% x106084%292
    3237% x106162%294
    4239% x106214%296
    5244% x106344%298
    6248% x106448%
    7253% x106578%
    8264% x106864%300
    9276% x107176%
    10290% x107540%
    Master=Lv10
     
    Lvハイパー
    リミット
    ダメージ命中率Cri値消費ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPCT
    104290% x112.6x8294%855100100ゲージ
    (10s)
    010s
    105290% x129048%
    106290% x139802%
+ 未極限スキル情報

状態異常 Edit

発火:[物理][STAB+HACK][無属性] 範囲攻撃の発動時に対象に付与

Ignition.png 状態異常

  • 無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する
     
    Lvダメージ命中率Cri値
    攻撃力Cri倍総攻撃力
    1100%2.5x250%855
    Master=Lv1

マスタリー.png マスタリースキル Edit

  • 追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
  • 各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png 欺瞞<挑発>に回避率減少(-10%)を追加
    SecondaryMastary1_2.png 軽蔑<挑発>に最小命中率減少(-10%)を追加
    TertiaryMastary1_3.png 嘲笑<挑発>の与ダメージ増加を削除(対象の被ダメージ増加のみとなり、デメリットがなくなる)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png 槍術攻撃ダメージ増加する(+10%)
    SecondaryMastary2_2.png 棒術攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える
    TertiaryMastary2_3.png 地稽古被ダメージが減少する(-5%)
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png 業火Ignition.png<発火>デバフ追加効果、追加で同じダメージを与える。
    SecondaryMastary3_2.png コーマIgnition.png<発火>デバフ追加効果、各ステータス値(-10%/2分)の<Mastary4_2.pngパニック>デバフ付与
    イスピン・マスタリー[パニック]と併用不可
    TertiaryMastary3_3.png フィアーIgnition.png<発火>デバフ追加効果、装備能力値(-10%/2分)の<Mastary4_3.pngサボタージュ>デバフ付与
    イスピン・マスタリー[サボタージュ]と併用不可
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png バーサーカー攻撃成功時に10%の確率でHP回復(回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)
    SecondaryMastary4_2.png 不屈被ダメージ毎に<不屈>バフ<+1>(最大スタック数:10)※攻撃ダメージ/被ダメージ増加:+スタック数[%]
    ※マスタリー選択/解除、毎日0時に増加値はリセット
    TertiaryMastary4_3.png 暴走マスタリー選択後の累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、攻撃ダメージ+60%
    毎秒最大HPの10%、HP減少再使用制限60s
    ※マスタリー選択/解除、毎日0時に増加値はリセット
    5Lv265PrimaryMastary5_1.png バーサーク-攻撃型<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が大幅に増加し、防御力とディレイが大幅に減少する。
    攻撃ダメージ+30%/被ダメージ+20%/移動速度+3/前ディレイ-20%/後ディレイ-20%/硬直無視
    SecondaryMastary5_2.png バーサーク-バランス型<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力が小幅に増加し、防御力とディレイが小幅に減少する。
    攻撃ダメージ+20%/被ダメージ+10%/移動速度+3/前ディレイ-10%/後ディレイ-10%/硬直無視
    TertiaryMastary5_3.png バーサーク-防御型<バーサーク>の効果を変更する。攻撃力は増加しないが、防御力が増加する。
    被ダメージ-10%/移動速度+3/硬直無視

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