※2020/4 リノベーション実装予定(韓国の情報 v7.84テストサーバー)

極限ジョシュアのSkill Edit

※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン] v7.58 (リノベーション)
    • 系列シエン:「ジョシュア」追加
    • スキル削除:
    • スキル変更:
    • スキル追加
    • マスタリー追加
  • [射程]武器依存:ワンド=7〜8、スモールソード=9
  • ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
  • [追加効果]
    • Ghost.png[ゴースト]いくつかのスキルの発動に必要。(最大スタック数:255)
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
スティング.png †極・スティングCSTAB物理単体-1102%1.5x153%武器依存908-0.7sCIEMP0
パラード.png †極・パラードSTAB+
INT
物理104%2x208%8470.7s
デスクロー.png †極・デスクローINT魔法100%1.25x125%227561.1s
GhostBurst.png 極・ゴーストバースト
   STAB>INT:物理
   INT>STAB:魔法
A/Q
STAB物理範囲/自分中心
10s持続
[脱力]10450%x4
(1s間隔)
2x3600%??x??855-10s-CT10s
INT魔法
P
(M1)
Mastary3_1.png【レギュレート】:<脱力>の持続時間が3秒に短縮
Mastary3_2.png【ガーディアン】Ghost.png<ゴースト>バフを消費して、被ダメージをMPに変換
Mastary3_3.png【エクソダス】 :Ghost.png<ゴースト>バフ消費量が増加するが、与ダメージが増加
Staccato.png 極・スタッカートA/QSTAB物理単体-10295%x102.7x7965%武器依存-1s2.7s-
VerticalInfinity.png 極・バーティカルインフィニティ範囲/方向指定[スタン]10375%x43x4500%32x249511-1s--
Finale.png 極・フィナーレ単体-10340%x103x12240%武器依存9010-1s2.7sCT5s
SpaceCutting.png 極・スペースカッティング範囲/自分中心-10350%x42.5x3500%30x301202-0.8s1s-
ShadowVision.png 極・シャドウビジョンA/QINT魔法単体-10310%x102.3x7130%34855-1s4.2s-
IronMist.png 極・アイアンミスト陣/位置指定
持続18s
-10300%x3
(1s間隔)
2.5x1350%32/??x??855-0.8s-CT20s
Ruin.png 極・ルイン範囲/位置指定[ルイン]10330%x42.5x3300%32/28x28957-0.8s--
SoulScream.png 極・ソウルスクリーム範囲/方向指定-10380%x42.7x4104%32x20952-1.0s1.2s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Gladiator.png グラディエーター特殊グラディエーターモード有効化
放出系スキルが使用可能となり、強化系スキルは使用できない
自身1強化系スキル使用可-0.8s[ゴースト]バフを1消費
P
(M2)
Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
Wizard.png ウィザード特殊ウィザードモード有効化
強化系スキルが使用可能となり、放出系スキルは使用できない
自身1放出系スキル使用可-0.8s[ゴースト]バフを1消費
P
(M2)
Mastary2_3.png【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
Weakness.png 極・弱化A/QGhost.png[ゴースト]バフを1消費して、[弱化]デバフを周辺の敵にかける(持続時間 ???s)
全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
範囲/位置指定1能力値減少
被ダメージ増加
被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
28/30x300.8s[ゴースト]バフを1消費
SoulGate.png 極・ソウルゲートカーソルの位置へ瞬間移動して、AGIが増加する[ソウルフォーメーション]バフを付加(持続時間 15s)自身1AGI増加5%-0.1sCT5s
SpadeShield.png 極・スペードシールドA/Q被ダメージ毎にGhost.png[ゴースト]バフを1消費してHP/MP/SP回復(持続時間 5分)
被ダメージ減少(-??%)
自身1HP/MP/SP回復
被ダメージ減少??%
-0.8s被ダメージ毎に[ゴースト]バフを1消費
P
(M1)
Mastary1_1.png【ハートフラッシュ】   :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
Mastary1_2.png【トラップカード】    :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
Mastary1_3.png【エースイン・ザ・ホール】:5回攻撃毎に追加ダメージ
Amplification.png 極・アンプリフィケーションA/Q最も高い属性値増加(+10%) (持続時間 30分)自身1最高属性値増加+10%-0.8s
P
(M4)
Mastary4_1.png【プレッシャー・オブ・ダークネス】  :攻撃時に一定確率(??%)で[暗黒]/黒属性増加(+5)(持続時間 20分)
Mastary4_2.png【プレッシャー・オブ・エレクトリック】:攻撃時に一定確率(??%)で[感電]/雷属性増加(+5)(持続時間 20分)
Mastary4_3.png【プレッシャー・オブ・フロスト】   :攻撃時に一定確率(??%)で[凍結]/水属性増加(+5)(持続時間 20分)
スキル区分解説SLv効果
PassiveSkill1.png デモニックP経験値獲得量増加(+??%)、ネニャフル講義のLP消費減少(-20%)、MP回復量が高くなる。
周辺の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる。
1経験値獲得量増加/講義のLP消費減少
敵の最小回避率と最小命中率を減少
PassiveSkill3.png マック君チームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-??%)被状態異常確率減少/被ダメージ減少
PassiveSkill4.png 糸と針-チームメンバーのリーチェ付近では、与ダメージ増加(+??%)チームのリーチェ付近では、与ダメージ増加
PassiveSkill2.png 霊媒P一定時間ごとにGhost.png[ゴースト]バフを獲得(1s間隔)
気絶時にGhost.png[ゴースト]バフを10消費してHP全快で復活
チームのボリス付近では、Tranquility.png<平穏>バフにかかる
Ghost.png[ゴースト]バフ獲得間隔増加 (10s間隔)
SpadeShield.png スペードシールドの回復量増加(+100%)
Weakness.png 弱化の被ダメージ増加(+5%)
Amplification.png アンプリフィケーションの属性値増加(+5)
1一定時間毎[ゴースト]バフ獲得
気絶時復活
チームのボリス付近では<平穏>バフ獲得
P
(M2)
Mastary2_1.png【オープンハンド】  :<ゴースト>バフを獲得する間隔半減(0.5s間隔)
Mastary2_2.png【アノイングネイバー】:<ゴースト>バフを獲得する間隔が3倍(3s間隔)になるが、バフのスタック数に比例して攻撃ダメージ増加

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

Josua.png ジョシュア Edit

デモニック:悪魔の才能。自分を狂わせることができるように危険な多くの状況に制約を置くが、生来の天才を完全に隠すのは難しい。
      経験値獲得量が他の人と比較して多く、スキルの習得経験値減少、ネニャフル講義のLP消費減少。周辺の敵に持続して<把握>をかける。

PassiveSkill1.png パッシブスキル

  • 経験値獲得量増加(+??%)
  • ネニャフル講義のLP消費減少(-20%)
  • 周辺の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる[把握]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)
    Grasp.png [把握]デバフ効果(持続時間 5s)
    スタック最小回避率最小命中率
    1-??%-?%
    2-??%-?%
    3-??%-?%
    4-??%-?%
    5-??%-?%

霊媒:ジョシュアは幽霊を見て会話することができ、さらに受け入れることができる。
   一定時間ごとに<幽霊>を獲得し、幽霊が10人以上の場合、瀕死の状態に達すると幽霊の力で復活することができる。復活すると<幽霊>の両方を消費する。
   チームメイトであるボリスが近くにいる場合<幽霊>の獲得サイクルが低く過ぎて<平穏>にかかる。

PassiveSkill2.png パッシブスキル

  • 一定時間ごとにGhost.png[ゴースト]バフを獲得(1s間隔)
  • 気絶時にGhost.png[ゴースト]バフを10消費してHP全快で復活
  • チームメンバーのボリスがかなり近くにいる場合、Tranquility.png<平穏>バフにかかる
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_1.png【オープンハンド】  :Ghost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔半減(0.5s間隔)
    Mastary2_2.png【アノイングネイバー】Ghost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔が3倍(3s間隔)になるが、バフのスタック数に比例して攻撃ダメージ増加

マック君:竹馬の友であるマキシミンとする意志がされる。悪い状態異常にかかる確率と被ダメージが低くなる。

PassiveSkill3.png パッシブスキル

  • チームメンバーにマキシミンがいると、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)/被ダメージ減少(-??%)

糸と針:糸と針で始まった縁。リーチェがチームに属しており、同じ空間であれば、与ダメージがアップする。

PassiveSkill4.png パッシブスキル

  • チームメンバーのリーチェ付近では、与ダメージ増加(+??%)

変化系.png 変化系(基本INT/ランダムMR) Edit

†極・パラード:[STAB+INT][無属性] ジョシュアの基本技。バランス型プレーヤーに適している。

パラード.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1104%2x208%8471100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スペードシールド:[回復] ジョシュアが被ダメージを受けるたびに幽霊がHP、MP、SPを回復させる。

SpadeShield.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • 被ダメージ毎にGhost.png[ゴースト]バフを1消費してHP/MP/SP回復(持続時間 5分)
  • 被ダメージ減少 -??%
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の効果により、さらに回復量増加(+??%)
     
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【ハートフラッシュ】   :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
    Mastary1_2.png【トラップカード】    :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
    Mastary1_3.png【エースイン・ザ・ホール】:5回攻撃毎に追加ダメージ
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    15分1304101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・弱化:幽霊が敵を弱体化させる。幽霊に悩まされ、敵が攻撃されると攻撃者にHP、MP、SP回復効果を与える。

Weakness.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • 射程:28、範囲:30x30、位置指定範囲状態異常(持続時間 ???s)
  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、[弱化]デバフを周辺の敵にかける
    • [弱化]デバフ:全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に攻撃者のHP/MP/SP回復
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の効果により、さらに被ダメージ増加(+??%)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv能力値被ダメージ回復持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1-20%+10%???s30x30240251001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ゴーストバースト:[物理/STAB][魔法/INT][黒属性] 霊の怒りを噴き出させ、大きなダメージを与える。
           スキルを使用すると、ジョシュアは<脱力>状態異常にかかる。継続して<幽霊>を消費する。
           キャラクターのSTABがINTより高い場合STAB攻撃、キャラクターのINTがSTABよりも高い場合INT攻撃判定がされる。

GhostBurst.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:??x??、自己中心範囲攻撃(ゲージスキル)
  • ボタンを押している間、1s毎にGhost.png[ゴースト]バフを秒間2消費して、攻撃を行う(最大持続時間 10s、[ゴースト]20消費)
  • 自身のステータスがSTAB>INT:STAB攻撃、INT>STAB:INT攻撃
  • スキル使用後、状態異常<脱力>となる。(持続時間 10s)
    • 効果中はGhost.png[ゴースト]バフを獲得不能
    • 与ダメージ増加(+10%)/最小回避率減少(-10%)
       
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary3_1.png【レギュレート】:<脱力>の持続時間が3秒に短縮
    Mastary3_2.png【ガーディアン】Ghost.png<ゴースト>バフを消費して、被ダメージをMPに変換
    Mastary3_3.png【エクソダス】 :Ghost.png<ゴースト>バフ消費量が増加するが、与ダメージが増加
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1360% x42x2880%??x??85510010011010s030s
    2364% x42912%292
    3367% x42936%294
    4371% x42968%296
    5378% x43024%298
    6385% x43080%
    7392% x43136%
    8410% x43280%300
    9428% x43424%
    10450% x43600%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・アンプリフィケーション:最も高い属性値を増加させる。

Amplification.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • 最も高い属性値を増加 +10% (持続時間 30分)
  • チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の効果により、さらに属性値増加(+??)
     
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【プレッシャー・オブ・ダークネス】  :攻撃時に一定確率(??%)で[暗黒]/黒属性増加(+5)(持続時間 20分)
    Mastary4_2.png【プレッシャー・オブ・エレクトリック】:攻撃時に一定確率(??%)で[感電]/雷属性増加(+5)(持続時間 20分)
    Mastary4_3.png【プレッシャー・オブ・フロスト】   :攻撃時に一定確率(??%)で[凍結]/水属性増加(+5)(持続時間 20分)
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    130分5101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・ソウルゲート:敵の近くへ瞬時に移動して、15秒間[ソウルフォーメーション]バフがかかり、固定回避率が増加する。

SoulGate.png アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル

  • マウスポインタの位置へと移動する
  • 状態異常[ソウルフォーメーション]付加 (15s)
     効果時間中はAGIがオリジナルAGI x スキルレベル増加(Lv5:バフ等の増加なしの素AGIx5%)
     [極・ソウルワーカー]発動中は、移動速度20増加
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    11035102100.1s05s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

グラディエーター:剣闘士の魂に体の主導権を任せる。剣闘士系スキルを使用できるようになる。
         アクションスロットにある専用ボタンをクリックしてアクティブにすることができる。

Gladiator.png アクションスロット上部スイッチ

  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、グラディエーターモード有効化
    放出系スキルが使用可能となり、強化系スキルは使用できない
     
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_3.png【オープンハンド】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18201100.8s0
    Master=Lv1

ウィザード:ウィザードの魂に体の主導権を任せる。ウィザード系スキルを使用できるようになる。
      アクションスロットにある専用ボタンをクリックしてアクティブにすることができる。

Wizard.png アクションスロット上部スイッチ

  • Ghost.png[ゴースト]バフを1消費して、ウィザードモード有効化
    強化系スキルが使用可能となり、放出系スキルは使用できない
     
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_3.png【オープンハンド】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18201100.8s0
    Master=Lv1

強化系.png 強化系(基本STAB/ランダムDEX) Edit

  • 強化系スキルはグラディエーター時のみ使用可能(グラディエーター時は放出系スキルは使用できない)
  • 強化系スキルはモードアクションスロット(アクションスロット下部)を使用

†極・スティング:[STAB][無属性] ジョシュアの基本技。速くて命中率も 高いが、ダメージは低い。

スティング.png 通常攻撃

  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1102%1.5x153%9081100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・スタッカート:[物理][STAB][無属性] 短く簡潔に気高く敵を突く。

Staccato.png モードアクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9、単体攻撃
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1236% x102.7x6372%90108171001101s2.7s0
    2238% x106426%292
    3241% x106507%294
    4243% x106561%296
    5248% x106696%298
    6253% x106831%
    7257% x106939%
    8269% x107263%300
    9281% x107587%
    10295% x107965%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・バーティカルインフィニティ:[物理][STAB][無属性] 舞い散る刃で敵を攻撃する。

VerticalInfinity.png モードアクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:32x24、方向指定前方範囲攻撃
     
  • Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300% x43x3600%32x24951120301001101s00
    2303% x43636%292
    3306% x43672%294
    4309% x43708%296
    5315% x43780%298
    6321% x43852%
    7327% x43924%
    8342% x44104%300
    9357% x44284%
    10375% x44500%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・フィナーレ:[物理][STAB][無属性] 1人の敵に強力な連続攻撃を与えます。

Finale.png モードアクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9、単体攻撃
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1272% x123x9792%90108171001101s2.7s5s
    2275% x129900%292
    3277% x129972%294
    4280% x1210080%296
    5286% x1210296%298
    6291% x1210476%
    7296% x1210656%
    8310% x1211160%300
    9324% x1211664%
    10340% x1212240%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・スペースカッティング:[物理][STAB][無属性] 体内に蓄積された霊気を放出し、周辺の敵にダメージを与える。

SpaceCutting.png モードアクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:24、範囲:30x30、自分中心範囲攻撃
     
  • Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1280% x42.5x2800%30x3012021035101100.8s1s0
    2283% x42830%292
    3286% x42860%294
    4288% x42880%296
    5294% x42940%298
    6300% x43000%
    7305% x43050%
    8319% x43190%300
    9333% x43330%
    10350% x43500%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

放出系.png 放出系(基本INT/ランダムDEX) Edit

  • 放出系スキルはウィザードモード時のみ使用可能(ウィザードモード時は強化系スキルは使用できない)
  • 放出系スキルはモードアクションスロット(アクションスロット下部)を使用

†極・デスクロー:[魔法][INT][無属性] ジョシュアの基本技。遠くの敵を攻撃できる。

デスクロー.png 通常攻撃

  • 射程:22
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1100%1.25x125%7561101.1sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報

極・シャドウビジョン:[魔法][INT][黒属性] 敵1体に黒魔術の矢を放つ古代魔法。

ShadowVision.png モードアクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:34、単体攻撃
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1248% x102.3x5704%855301001101s4.2s0
    2250% x105750%292
    3253% x105819%294
    4255% x105865%296
    5260% x105980%298
    6265% x106095%
    7270% x106210%
    8283% x106509%300
    9295% x106785%
    10310% x107130%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・アイアンミスト:[魔法][INT][黒属性] 激しく振動しエネルギーを洗い流す正体不明の金属結晶を召喚して近くの敵にダメージを与える古代魔法

IronMist.png モードアクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:??x??、位置指定/陣(持続時間 18s、1s毎)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1240% x31.5x1080%??x??85735101100.8s020s
    2242% x31089%292
    3245% x31102%294
    4247% x31111%296
    5252% x31134%298
    6257% x31156%
    7262% x31179%
    8274% x31233%300
    9286% x31287%
    10300% x31350%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ルイン:[魔法][INT][黒属性] 暗い魔法球を爆発させて敵にダメージを与え、持続ダメージを与える古代魔法

Ruin.png モードアクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

 
  • 射程:32、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃
  • 敵に継続的に固定ダメージを与えるデバフを付与 (持続時間 30s, ?s間隔)
     
    Lvダメージ持続ダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1264% x42.5x2640%240%2.5x600%??x??9575628281100.8s00
    2267% x42670%242%605%292
    3269% x42690%245%612%294
    4272% x42720%247%617%296
    5277% x42770%252%630%298
    6282% x42820%257%642%
    7288% x42880%262%655%
    8301% x43010%274%685%300
    9314% x43140%286%715%
    10330% x43300%300%750%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報

極・ソウルスクリーム:[魔法][INT][黒属性] 怨念に満ちた魂を放出して直線上の敵にダメージを与える。

SoulScream.png モードアクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 範囲:32x20、方向指定範囲攻撃
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1304% x42.7x3283%32x209521035101101s1.2s0
    2307% x43315%292
    3310% x43348%294
    4313% x43380%296
    5319% x43445%298
    6325% x43510%
    7331% x43574%
    8347% x43747%300
    9362% x43909%
    10380% x44104%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリー.png マスタリースキル Edit

  • マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
  • Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
  • いつでも自由に変更可
  • マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png ハートフラッシュスペードシールドの効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
    SecondaryMastary1_2.png トラップカードスペードシールド使用中、攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
    TertiaryMastary1_3.png エースイン・ザ・ホールスペードシールド使用中、5回攻撃毎に追加ダメージ
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png オープンハンドGhost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔半減(0.5s間隔)
    SecondaryMastary2_2.png アノイングネイバーGhost.png<ゴースト>バフを獲得する間隔が3倍(3s間隔)になるが、バフのスタック数に比例して攻撃ダメージ増加
    TertiaryMastary2_3.png エリート憑依モード時のボーナス効果
    グラディエーター:STAB(+10%)、DEF(+10%)
    ウィザード:INT(+10%)、MR(+10%)
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png レギュレートゴーストバーストを使用するとかかる<脱力>の持続時間が3秒に短縮
    SecondaryMastary3_2.png ガーディアンゴーストバースト使用中、Ghost.png<ゴースト>バフを消費して、被ダメージをMPに変換
    TertiaryMastary3_3.png エクソダスゴーストバースト使用中、Ghost.png<ゴースト>バフ消費量が増加するが、与ダメージが増加
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png プレッシャー・オブ・ダークネスアンプリフィケーションを使用すると、MindFury.png[マインドフューリー]バフがかかる。
    攻撃時に一定確率(??%)で[暗黒]/黒属性増加(+5)(持続時間 20分)
    SecondaryMastary4_2.png プレッシャー・オブ・エレクトリックアンプリフィケーションを使用すると、MindElectric.png[マインドエレクトリック]バフがかかる。
    攻撃時に一定確率(??%)で[感電]/雷属性増加(+5)(持続時間 20分)
    TertiaryMastary4_3.png プレッシャー・オブ・フロストアンプリフィケーションを使用すると、MindFreeze.png[マインドフリーズ]バフがかかる。
    攻撃時に一定確率(??%)で[凍結]/水属性増加(+5)(持続時間 20分)

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