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COLOR(RED):&size(30){※2021/7/28 リノベーション実装予定(韓国の情報 v8.20)};

#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ノクターンのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:210px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(../SpecialPassiveSkill.png,nolink); [[極・ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:200px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../Nocturne.png,nolink); [[ノクターン>#Passive]]
 
----

 &ref(../PassiveSkill1.png,nolink); [[コスモス>#PassiveSkill1]]
 &ref(../PassiveSkill2.png,nolink); [[失われた姉さん>#PassiveSkill2]]
 &ref(../PassiveSkill3.png,nolink); [[テイルズウィーバーの守護者>#PassiveSkill3]]
 &ref(../PassiveSkill4.png,nolink); [[インクリースボルテージ (エレクトリックバースト)>#PassiveSkill4]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:420px,backcolor:#E2F2FE)

CENTER:&ref(../工学系.png,nolink); [[工学系>#EngineeringXien]]
STAB/DEX
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td)
LEFT:
 &ref(../BaseSkill.png,nolink); [[†極・ランチャー>#Launcher]]
 &ref(../LightningBig Bang.png,nolink); [[極・ライトニングボム>#LightningBomb]]
 &ref(../MagneticForce.png,nolink); [[極・マグネティックフォース>#MagneticForce]]
 &ref(../ActionSlot6.png,nolink); [[極・ピンポイントサーチ>#PinpointSearch]]
 &ref(../BusterLauncher.png,nolink); [[極・バスターランチャー>#BusterLauncher]]
 &ref(../LightningStaff.png,nolink); [[極・ライトニングスタッフ>#LightningStaff]]

#block(next,style:style_td)
LEFT:
 チャージングゲージ
 &ref(../LaserCanon.png,nolink); [[極・レーザーカノン>#LaserCanon]]
 &ref(../PlasmaCanon.png,nolink); [[極・プラズマカノン>#PlasmaCanon]]
 マスタリーグループ No.1
 &ref(../SatelliteCanon.png,nolink); [[極・サテライトカノン>#SatelliteCanon]]
 &ref(../ClusterRocket.png,nolink); [[極・クラスターロケット>#ClusterRocket]]
 &ref(../QuantumNuclear.png,nolink); [[極・クアンタムニュークリア>#QuantumNuclear]]


#block(end)

#block(end)
#setlinebreak(default)
**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.88} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「ノクターン」追加
--スキル変更/マスタリー追加
-ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
-[射程]武器依存:ハンドランチャー=32
-[OS]:[オーバーショック]<クラスターロケット>/<クアンタムニュークリア>の発動に必要。重ね掛けでバフが蓄積(蓄積上限10)

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・ランチャー
|&ref(../BaseSkill.png,nolink,75%); [[†極・ランチャー>#Launcher]]|C|STAB|物理|BGCOLOR(#DFF):雷|単体|-|1|104%x3|2x|624%|武器依存|89|10|-|0.8s|CI|EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ライトニングボム
|&ref(../LightningBomb.png,nolink,75%); [[極・ライトニングボム>#LightningBomb]]|A/Q|STAB|物理|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/位置指定|COLOR(blue){[OS]}|%%%10%%%|%x4|x|%|27/32x32|100|10|-|0.8s|-|-|
//▼極・シャイニングレーザー
|&ref(../ActionSlot2.png,nolink,75%); [[極・シャイニングレーザー>#ShiningLaser]]|A/Q|~|~|~|範囲/位置指定|[感電]&br;COLOR(blue){[OS]}|%%%10%%%|%x4&br;(分散型)|x|%|33/24x24|85|9|-|0.1s|-|-|
//▼極・マグネティックフォース
|&ref(../MagneticForce.png,nolink,75%); [[極・マグネティックフォース>#MagneticForce]]|A/Q|~|~|~|範囲/自分中心|引き寄せ&br;COLOR(blue){[OS]}|1|%x3|x|%|24x24|85|9|-|0.1s|-|CT10s|
//▼極・バスターランチャー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../BusterLauncher.png,nolink,75%); [[極・バスターランチャー>#BusterLauncher]]|A/Q|~|~|~|単体|[感電]&br;COLOR(blue){[OS]}|%%%10%%%|%x9|x|%|35|88|5|0.8s|0.9s|2.85s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・レーザーカノン
|&ref(../LaserCanon.png,nolink,75%); [[極・レーザーカノン>#LaserCanon]]|A/Q&br;溜|STAB|物理|BGCOLOR(#DFF):雷|範囲/方向指定|COLOR(blue){[OS]}|%%%10%%%|%x2|x|%|37x28|125|2|チャージ&br;(0.4s)|1s|1.2s|-|
|~|M1|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary1_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【クイックチャージング】} :チャージ速度増加(+??s)&br;&ref(../Mastary1_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【チャージングバースト】} :チャージ速度減少(-??s)、攻撃ダメージ増加(+??%)&br;&ref(../Mastary1_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【インデュアチャージング】}:対象に一定の確率で防御力減少(-??%)デバフを追加で付与|
//▼極・プラズマカノン
|&ref(../PlasmaCanon.png,nolink,75%); [[極・プラズマカノン>#PlasmaCanon]]|A/Q&br;派溜|~|~|~|範囲/方向指定|COLOR(blue){[OS]}|%%%10%%%|%x2|x|%|35x22|125|2|チャージ&br;(0.4s)|1s|1.2s|-|
|~|M1|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(../Mastary1_1.png,nolink,20x20);COLOR(green){【クイックチャージング】} :チャージ速度増加(+??s)&br;&ref(../Mastary1_2.png,nolink,20x20);COLOR(green){【チャージングバースト】} :チャージ速度減少(-??s)、攻撃ダメージ増加(+??%)&br;&ref(../Mastary1_3.png,nolink,20x20);COLOR(green){【インデュアチャージング】}:対象に一定の確率で防御力減少(-??%)デバフを追加で付与|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・サテライトカノン
|&ref(../SatelliteCanon.png,nolink,75%); [[極・サテライトカノン>#SatelliteCanon]]|A/Q&br;(M3)|STAB|物理|BGCOLOR(#DFF):雷|召喚/位置指定&br;(持続20s)|-|%%%10%%%|%x3&br;(?s毎)|x|%|29/24x24|85|5|-|0.1s|-||
//▼極・クラスターロケット
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../ClusterRocket.png,nolink,75%); [[極・クラスターロケット>#ClusterRocket]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%x5|x|%|33/34x34|85|9|-|1s|-|[OS]5&br;CT5s|
//▼極・クアンタムニュークリア
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../QuantumNuclear.png,nolink,75%); [[極・クアンタムニュークリア>#QuantumNuclear]]|~|~|~|~|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|%x4|x|%|37/38x38|85|9|-|1s|-|[OS]7&br;CT7s|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:420|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:150|CENTER:65|CENTER:35|LEFT:60|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ピンポイントサーチ
|&ref(../ActionSlot6.png,nolink,75%); [[極・ピンポイントサーチ>#PinpointSearch]]|A/Q|「シャイニングレーザー」使用時に1段毎に40%の確率で追加攻撃が発生。使用時にCOLOR(blue){[オーバーショック]+1}。|自身|1|[STAB]攻撃力300%&br;Cri倍2.5x 持続20s|-|0.1s|CT60s|
//▼極・ライトニングスタッフ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../LightningStaff.png,nolink,75%); [[極・ライトニングスタッフ>#LightningStaff]]|A/Q|カーソルの位置へ自身単体での短距離テレポート|-|1|短距離テレポート|28|0.8s|-|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:165|CENTER:30|LEFT:540|CENTER:30|LEFT:290|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼コスモス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill1.png,nolink,75%); [[コスモス>#PassiveSkill1]]|P|攻撃対象に&ref(../Chaos.png,nolink,75%); [混沌]デバフ付与:攻撃ダメージ減少(-??%)、最小命中率(+??%)&br;&ref(../Chaos.png,nolink,75%); [混沌]デバフが付与された敵を攻撃すると自身に&ref(../Harmony.png,nolink,75%); [調和]バフ取得:攻撃ダメージ増加(+??%)、最小命中率増加(+??%) [最大スタック数:10]|1|[混沌]デバフ付与&br;[調和]バフ取得|
//▼失われた姉さん
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill2.png,nolink,75%); [[失われた姉さん>#PassiveSkill2]]|P|半径60以内にチームメンバーのアナイスがいると、COLOR(Blue){被ダメージ減少(-??%)、移動速度増加(+??%)}|1|被ダメージ減少/移動速度増加|
//▼テイルズウィーバーの守護者
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill3.png,nolink,75%); [[テイルズウィーバーの守護者>#PassiveSkill3]]|P|チームメンバーのCOLOR(Blue){攻撃ダメージ(+??%)、被ダメージ(-??%)}|1|攻撃ダメージ/被ダメージ|
//▼インクリースボルテージ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../PassiveSkill4.png,nolink,75%); [[インクリースボルテージ (エレクトリックバースト)>#PassiveSkill4]]|P|攻撃ダメージ増加(+??%)、雷属性増加(+??)、移動速度(+?)、全スキルに[感電]デバフ付与|1|雷属性増加/移動速度/攻撃時[感電]付与|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼サンダーボルト
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,50%); [[サンダーボルト>#Mastery]]|P&br;(M2)|<感電>状態の敵を攻撃時、対象に一定確率でスタンを付与|-|スタン付与|
//▼エレクトリックショック
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,50%); [[エレクトリックショック>#Mastery]]|~|<感電>状態の敵を攻撃時、攻撃力減少効果を付与|-|攻撃力減少|
//▼ライトニングアタック
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,50%); [[ライトニングアタック>#Mastery]]|~|<感電>状態の敵を攻撃時、対象に追加ダメージ(???%x?,Cri?x)|-|追加ダメージ|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ハート・オブ・デミゴッド
|&ref(../SpecialPassiveSkill.png,nolink,75%); [[極・ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]|P|全てのスキルの効果範囲と最大射程距離が増加。&br;※習得には同テイルズID内のロアミニでプロローグチャプターをクリアする必要がある|1|射程/範囲増加|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)


*スキル詳細 [#Detail]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX:ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>)

&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル <[[韓国公式スキル情報(※外部リンク)>https://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/3000986.htm]]>
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
-射程:22
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

&aname(HeartOfDemigod);
 極・ハート・オブ・デミゴッド:[無属性] オーバードが作った半神の心臓。全スキルの効果範囲と射程距離が増加する。
>&ref(../SpecialPassiveSkill.png,nolink); パッシブスキル
-COLOR(blue):習得条件:ロアミニのプロローグチャプターをクリア&br;    COLOR(red):(同テイルズIDに別途ロアミニを作成してクリア。※条件を満たした後はロアミニを消去しても再振り/新規ともに再習得可能)
#br
-すべてのスキルの効果範囲(+4x4:拡張限界有)と最大射程距離(+5)が増加
-極限前からの変更点:なし
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|205|1|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(MasterySkill);
 マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
>&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); クイックスロットスキル
-アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
-[[マスタリースキル>#Mastery]]を参照
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h
|~|~|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h
||CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|-|-|-|0s|10s|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Nocturne.png,nolink); ノクターン [#Passive]

#areaedit(btn:<ノクターンを編集>)
&aname(PassiveSkill1);
 コスモス:混沌に立ち向かうことができる調和の力を象徴するノクターンのアーティファクト。
      持続して周辺の敵の攻撃力と最小命中率を減少させる。
      混沌に陥った敵を攻撃すると、自分の攻撃力と命中率が増加するバフを獲得する。 
>&ref(../PassiveSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-攻撃対象に&ref(../Chaos.png,nolink,75%); [混沌]デバフ付与:攻撃ダメージ減少(-??%)、最小命中率(+??%)
-&ref(../Chaos.png,nolink,75%); [混沌]デバフが付与された敵を攻撃すると自身に&ref(../Harmony.png,nolink,75%); [調和]バフ取得:攻撃ダメージ増加(+??%)、最小命中率増加(+??%) [最大スタック数:10]

&aname(PassiveSkill2);
 失われた姉さん:失われてしまった姉のアナイスと戦うとき、より強い攻撃にも耐えられるように強くなる。
>&ref(../PassiveSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-半径60以内にチームメンバーのアナイスがいると、被ダメージ減少(-??%)

&aname(PassiveSkill3);
 テイルズウィーバーの守護者:テイルズウィーバーを守る守護者。チームを組んでいる場合には、チームメンバーの攻撃力と防御力を増加させる。
>&ref(../PassiveSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-チームメンバーの攻撃ダメージ(+??%)、被ダメージ(-??%)

&aname(PassiveSkill4);
 インクリースボルテージ (エレクトリックバースト):体内の電力を放出させ雷属性、移動速度を上昇。さらに全てのスキルに [感電] の状態異常を付与する。
>&ref(../PassiveSkill4.png,nolink); パッシブスキル
-攻撃ダメージ増加(+??%)
-雷属性増加(+??)
-移動速度(+?)
-すべてのスキルに追加効果[感電]を付与:物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、命中率低下(-30%) (持続時間:30s)

#areaedit(end)


**&ref(../工学系.png,nolink); 工学系(基本STAB:ランダムDEX) [#EngineeringXien]
#areaedit(btn:<工学系を編集>)
-ノクターンのすべてのスキルを使用するたびに[オーバーショック]バフが1つずつ生成される。
#br
#br

&aname(Launcher);
 †極・ランチャー:[物理][STAB][雷属性] ノクターンの基本遠距離攻撃
>&ref(../BaseSkill.png,nolink); 通常攻撃スキル
-射程:32([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:37) (武器依存:ハンドランチャー装着時)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
|||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|104% x3|2x|624%|89|10|1|1|0|0.8s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(LightningBomb);
 極・ライトニングボム:[物理][STAB][雷属性] 雷属性の魔力弾を投げ、周りの敵に強力なダメージを与える。
>&ref(../LightningBomb.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:22、範囲:28x28([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:射程:27、範囲:32x32)[単体攻撃]
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(ShiningLaser);
 極・シャイニングレーザー:[物理][STAB][雷属性] 一定エリア内にいる敵に誘導レーザーを発射する。
>&ref(../ActionSlot2.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:20x20([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:射程:33、範囲:24x24)[スプレッド範囲攻撃]
-追加効果[感電]
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(MagneticForce);
 極・マグネティックフォース:[物理][STAB][雷属性] キャラクター周辺の敵に強力な磁場を発生させ、自分の方へ引き寄せる。
>&ref(../MagneticForce.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-範囲:24x24([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:変化なし)[自己中心範囲]
-スキル発動時[グラビディ効果]: 自分周辺のモンスターを吸い寄せます(位置指定不可)
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(PinpointSearch);
 極・ピンポイントサーチ:[物理][STAB][雷属性] 「シャイニングレーザー」使用時、一定確率で追加ダメージを与える。
>&ref(../ActionSlot6.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-効果時間中[20秒]、40%の確率で「シャイニングレーザー」使用時に追加ダメージが発生(判定は一段毎)
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(BusterLauncher);
 極・バスターランチャー:[物理][STAB][雷属性] エネルギーが込められた弾丸を、単一の敵に発射してダメージを与える。 
>&ref(../BusterLauncher.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-射程:30([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:射程:35) [単体攻撃]
#br
-Ver7.88:リノベーション(新規) 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(LightningStaff);
 極・ライトニングスタッフ:指定した場所に雷のような速さで高速移動をする。
>&ref(../LightningStaff.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-
#br
-Ver7.88:リノベーション(新規) 
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|20|10|1|1|0|0.8s|0|0|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(LaserCanon);
 極・レーザーカノン:[物理][STAB][雷属性] チャージゲージを貯め、マウスで指定した方向へ直線型レーザー砲を発射する
>&ref(../LaserCanon.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-範囲:24x18([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:範囲:37x28)[方向指定範囲攻撃](チャージングゲージ)
-チャージングゲージに応じてスキルのダメージ/射程距離/命中率が増加して、攻撃回数が最大4回まで増加する。
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックチャージング】} :チャージ速度増加(+??s)&br;
 &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【チャージングバースト】} :チャージ速度減少(-??s)、攻撃ダメージ増加(+??%)&br;
 &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【インデュアチャージング】}:対象に一定の確率で防御力減少(-??%)デバフを追加で付与|
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(PlasmaCanon);
 極・プラズマカノン:[物理][STAB][雷属性] チャージゲージを貯め、マウスで指定した方向へ強力な直線型プラズマ砲を発射する
>&ref(../PlasmaCanon.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-COLOR(red):※レーザーカノンフルチャージ後にチャージ開始
-範囲:30x22([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:範囲:35x22)[方向指定範囲攻撃](チャージングゲージ)
-チャージングゲージに応じてスキルのダメージ/射程距離/命中率が増加して、攻撃回数が最大4回まで増加する。
#br
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
 &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックチャージング】} :チャージ速度増加(+??s)&br;
 &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【チャージングバースト】} :チャージ速度減少(-??s)、攻撃ダメージ増加(+??%)&br;
 &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【インデュアチャージング】}:対象に一定の確率で防御力減少(-??%)デバフを追加で付与|
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(SatelliteCanon);
 極・サテライトカノン:[物理][STAB][雷属性] 巨大なビームを地面に落として敵に強力なダメージを与える。出現中、再使用すると移動する
>&ref(../SatelliteCanon.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <マスタリーグループ No.3>
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-マスタリーグループ No.3で<クラスターロケット>/<サテライトカノン>/<クアンタムニュークリア>のいずれかを使用するか選択
#br
-射程:24、範囲:24x24([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:射程:29、範囲:変化なし)[召喚範囲攻撃]
-スキル発動中に、再使用すると設置位置が移動する
-?秒ごとにダメージ判定 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(ClusterRocket);
 極・クラスターロケット:[物理][STAB][雷属性] 
>&ref(../ClusterRocket.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <マスタリーグループ No.3>
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-マスタリーグループ No.3で<クラスターロケット>/<サテライトカノン>/<クアンタムニュークリア>のいずれかを使用するか選択
#br
-射程:28、範囲:30x30([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:射程:33、範囲:34x34)[位置指定範囲攻撃]
-[オーバーショック]バフを5消費
#br
-Ver7.88:リノベーション(新規) 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

&aname(QuantumNuclear);
 極・クアンタムニュークリア:[物理][STAB][雷属性] 
>&ref(../QuantumNuclear.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <マスタリーグループ No.3>
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-マスタリーグループ No.3で<クラスターロケット>/<サテライトカノン>/<クアンタムニュークリア>のいずれかを使用するか選択
#br
-射程:32、範囲:34x34([[ハート・オブ・デミゴッド>#HeartOfDemigod]]習得時:射程:37、範囲:38x38)[位置指定範囲攻撃]
-[オーバーショック]バフを7消費
#br
-Ver7.88:リノベーション(新規) 
#br

>
#region(未極限スキル情報)
未極限スキル情報
#endregion

#areaedit(end)


**&ref(Skill/マスタリー.png,nolink); マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
-各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
#br
|>|CENTER:||170|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv225|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); クイックチャージング|チャージ速度増加(+??s)|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); チャージングバースト|チャージ速度減少(-??s)、攻撃ダメージ増加(+??%)|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); インデュアチャージング|チャージングスキル使用時、対象に一定の確率で防御力減少(-??%)デバフを追加で付与|
|2|Lv250|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); サンダーボルト|<感電>状態の敵を攻撃時、対象に一定確率でスタンを付与|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); エレクトリックショック|<感電>状態の敵を攻撃時、攻撃力減少効果を付与|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); ライトニングアタック|<感電>状態の敵を攻撃時、対象に追加ダメージ(???%x?,Cri?x)|
|3|Lv275|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); サテライトキャノン|<[[サテライトキャノン>#SatelliteCanon]]> スキルを選択&br;|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); クラスターロケット|<[[クラスターロケット>#ClusterRocket]]> スキルを選択&br;|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); クアンタムニュークリア|<[[クアンタムニュークリア>#QuantumNuclear]]> スキルを選択&br;|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]


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