COLOR(RED):&size(30){※2019/5月リノベーション予定(韓国の情報 v7.59 テストサーバー)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ベンヤのSkill [#SystemList] |>|CENTER:SIZE(15):150|c //|BGCOLOR(gainsboro):~通常|[[極限状態>./極限]]| |[[通常>../]]|BGCOLOR(#FED):~極限状態| #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:90px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#a858c4f1]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] #block(next,border:solid 1px #999,width:160px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../ベンヤ.png,nolink); [[ベンヤ系>#w0bb9942]] ---- &ref(../benyaSkill1.png,nolink); [[幽霊だった少女>#benyaSkill1]] &ref(../benyaSkill2.png,nolink); [[奇妙なしなやかさ>#benyaSkill2]] &ref(../benyaSkill3.png,nolink); [[グレースターブローチ>#benyaSkill3]] #block(next,border:solid 1px #999,width:450px,backcolor:#F6ECF1) CENTER:&ref(../DeathScythe.png,nolink); [[デスサイズ系>#s13715e2]] HACK/AGI ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:42%,style:style_td) LEFT: &ref(../ScytheSkill1.png,nolink); [[†極・ブランディッシュ>#Brandish]] &ref(../ScytheSkill2.png,nolink); [[†極・パワーアタック>#PowerAttack]] &ref(../ScytheSkill3.png,nolink); [[†極・スマッシュ>#Smash]] &ref(../ScytheSkill4.png,nolink); [[極・ソウルゲート>#SeoulGate]] &ref(../ScytheSkill5.png,nolink); [[極・カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]] &ref(../ScytheSkill6.png,nolink); [[極・ギロチン>#Guillotine]] &ref(../ScytheSkill7.png,nolink); [[極・ソウルスチール>#SeoulSteel]] &ref(../ScytheSkill8.png,nolink); [[極・デスチェーン>#DeathChain]] #block(next,width:50%,style:style_td) LEFT: &ref(../ScytheSkill9.png,nolink); [[極・ヘルゲート>#HellGate]] &ref(../ScytheSkill10.png,nolink); [[極・トランススピリット>#TransSpirit]] &ref(../ScytheSkill16.png,nolink); [[極・アルツリースティックスピリット>#AltreeStickSpirit]] &ref(../ScytheSkill11.png,nolink); [[極・サイズダンシング>#SizeDancing]] &ref(../ScytheSkill12.png,nolink); [[極・ストライクブロー>#StrikeBlow]] &ref(../ScytheSkill13.png,nolink); [[極・ソウルスクリーム>#SeoulScream]] &ref(../ScytheSkill14.png,nolink); [[極・ソウルダイブ>#SeoulDive]] &ref(../ScytheSkill15.png,nolink); [[極・シャープヘルファイア>#SharpHellfire]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:370px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../HolyHammer.png,nolink); [[ホーリーハンマー系>#ned75aa5]] MR/DEF ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:50%,style:style_td) LEFT: &ref(../HammerSkill1.png,nolink); [[極・ソウルワーカー>#SeoulWorker]] &ref(../HammerSkill2.png,nolink); [[極・アースダイブ>#EarthDive]] &ref(../HammerSkill3.png,nolink); [[極・アイアン・メイデン>#IronMaiden]] &ref(../HammerSkill3.png,nolink); [[極・アイアン・バディズ>#IronBudiz]] &ref(../HammerSkill4.png,nolink); [[極・カウンターハンマー>#CounterHammer]] &ref(../HammerSkill5.png,nolink); [[極・スピンハンマー>#SpinHammer]] #block(next,style:style_td) LEFT: &ref(../HammerSkill6.png,nolink); [[極・ポールハンマー>#PaulHammer]] &ref(../HammerSkill7.png,nolink); [[極・ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]] &ref(../HammerSkill8.png,nolink); [[極・スペースカッティング>#SpaceCutting]] &ref(../HammerSkill9.png,nolink); [[極・ウィンターフォース>#LubertForce]] &ref(../HammerSkill10.png,nolink); [[極・ミーティアソウル>#MeteorSeoul]] #block(end) #block(end) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:1042px,backcolor:#F8F8F8) #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:10%,valign:middle,style:style_td) CENTER:[[マスタリースキル>#Mastery]] #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:17%) CENTER:No.1 LEFT: &ref(../Death6.png,nolink,24x24); ピア・オブ・ブラッド &ref(../Blood6.png,nolink,24x24); スチール・フォー・アス &ref(../Defence6.png,nolink,24x24); アクティブカウンター #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:18%) CENTER:No.2 LEFT: &ref(../Death2.png,nolink,24x24); インベーションブラッド &ref(../Blood2.png,nolink,24x24); インフェクションブラッド &ref(../Defence2.png,nolink,24x24); リフレクション #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:17%) CENTER:No.3 LEFT: &ref(../Blood3.png,nolink,24x24); ハードディフェンス &ref(../Death3.png,nolink,24x24); アイアン・バディズ &ref(../Defence3.png,nolink,24x24); アボイドディメンション #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:16%) CENTER:No.4 LEFT: &ref(../Death4.png,nolink,24x24); アンホーリーグレース &ref(../Blood4.png,nolink,24x24); リンクチェーン &ref(../Defence4.png,nolink,24x24); ライトニングハンマー #block(next,style:style_td,bordercolor:gray,borderstyle:dashed,borderwidth:0 0 0 1px,width:21%) CENTER:No.5 LEFT: &ref(../Death1.png,nolink,24x24); ダンシング・ウィズ・ウェポン &ref(../Blood7.png,nolink,24x24); アルツリースティックスピリット &ref(../Defence7.png,nolink,24x24); フォーカスドフォース #block(end) #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[バージョン情報] COLOR(crimson){v7.36}; リノベーション --デスサイズ系列「Hack/Def」へ変更 --系列シエン:「ベンヤ」追加 --スキル削除:ウィンターフォース --マスタリー変更(削除されたものは通常効果へ変更) --装備の魔法防御力(INT)公式変更=[装備のエンチャント除いた本来の能力値 +(装備のエンチャント能力値×1.2)] --魔法攻撃回避値が物理攻撃回避値と同じになるように変更 -[射程]武器依存:サイズ,ハンマー=12 -[CH活性化]:[カウンターハンマー活性化]カウンターハンマーの発動に1必要。重ね掛けでバフが蓄積される(蓄積上限5/持続10s) //-[命中]日本用に韓国のデータから-15した値を記載 #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・ブランディッシュ |&ref(../ScytheSkill1.png,nolink,75%); [[†極・ブランディッシュ>#Brandish]]|C|HACK+&br;MR|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|106%|2x|212%|武器依存|84|7|-|1s|CI|EMP0| //▼†極・パワーアタック |&ref(../ScytheSkill2.png,nolink,75%); [[†極・パワーアタック>#PowerAttack]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|102%|2x|204%|~|84|7|~|1s|~|~| //▼†極・スマッシュ |&ref(../ScytheSkill3.png,nolink,75%); [[†極・スマッシュ>#Smash]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|114%|2x|228%|~|84|7|~|1s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・カース・オブ・ブラッド |BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill5.png,nolink,75%); [[極・カース・オブ・ブラッド>#CurseOfBlood]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心&br;(持続30s)|-|%%%10%%%|163%&br;(?s毎)|2x|326%|32x32|240|5|-|1s|-|-| //▼極・ギロチン |BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill6.png,nolink,75%); [[極・ギロチン>#Guillotine]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|400%x5|2.5x|5000%|24/32x32|80|15|-|1s|-|CT3s| //▼極・ソウルスチール |BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill7.png,nolink,75%); [[極・ソウルスチール>#SeoulSteel]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/?|COLOR(blue){HP回復}|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):300%x2|2.2x|BGCOLOR(#FFA):1320%|?/36x36|85|8|-|0.1s|-|CT60s| //▼極・デスチェーン |&ref(../ScytheSkill8.png,nolink,75%); [[極・デスチェーン>#DeathChain]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|1|250%x2|3x|1500%|?|240|5|0.4s|1s|-|CT8s| //▼極・ヘルゲート |BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill9.png,nolink,75%); [[極・ヘルゲート>#HellGate]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|BGCOLOR(#FFA):陣/位置指定&br;(持続25s)|-|%%%10%%%|132%x4&br;(0.5s毎)|1.5x|792%|40/36x36|85|8|-|0.1s|-|CT60s| //▼極・サイズダンシング |BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill11.png,nolink,75%); [[極・サイズダンシング>#SizeDancing]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|%%%14%%%|BGCOLOR(#FFA):300%x11|BGCOLOR(#FFA):2.2x|BGCOLOR(#FFA):7590%|18|85|5|0.4s|BGCOLOR(#FFA):1.4s|3s|-| //▼極・ストライクブロー |BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill12.png,nolink,75%); [[極・ストライクブロー>#StrikeBlow]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):1500%|3x|BGCOLOR(#FFA):4500%|18|80|15|0.4s|1s|4s|-| //▼極・ソウルスクリーム |BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill13.png,nolink,75%); [[極・ソウルスクリーム>#SeoulScream]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/方向指定|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):361%x4|2.3x|BGCOLOR(#FFA):3321%|32x20|95|2|0.4s|1.0s|1.2s|-| //▼極・シャープヘルファイア |BGCOLOR(#FED):&ref(../ScytheSkill15.png,nolink,75%); [[極・シャープヘルファイア>#SharpHellfire]]|Q|~|物理|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):285%x10|2.3x|BGCOLOR(#FFA):6555%|30|86|4|1s|1s|1.2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・アースダイブ |BGCOLOR(#FED):&ref(../HammerSkill2.png,nolink,75%); [[極・アースダイブ>#EarthDive]]|A/Q|MR|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):400%x5|2.5x|BGCOLOR(#FFA):5000%|32x32|105|15|-|1s|-|CT3s| //▼極・カウンターハンマー |BGCOLOR(#FED):&ref(../HammerSkill4.png,nolink,75%); [[極・カウンターハンマー>#CounterHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):250%x3|2.5x|BGCOLOR(#FFA):1875%|30x30|120|1|0.1s|0.2s|-|[CH活性化]1| //▼極・スピンハンマー |BGCOLOR(#FED):&ref(../HammerSkill5.png,nolink,75%); [[極・スピンハンマー>#SpinHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心&br;(持続15s)|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):300x2%&br;(?s毎)|2.5x|BGCOLOR(#FFA):1500%|32x32|105|8|-|0.1s|-|CT60s| //▼極・ポールハンマー |BGCOLOR(#FED):&ref(../HammerSkill6.png,nolink,75%); [[極・ポールハンマー>#PaulHammer]]|A/Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/対象指定|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):520%x4|2.5x|BGCOLOR(#FFA):5200%|?/?x?|105|20|-|1.2s|-|CT10s| //▼極・スペースカッティング |BGCOLOR(#FED):&ref(../HammerSkill8.png,nolink,75%); [[極・スペースカッティング>#SpaceCutting]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):350%x4|2.3x|BGCOLOR(#FFA):3220%|30x30|120|2|0.4s|0.8s|1s|-| //▼極・ミーティアソウル |BGCOLOR(#FED):&ref(../HammerSkill10.png,nolink,75%); [[極・ミーティアソウル>#MeteorSeoul]]|Q|~|魔法|BGCOLOR(#DDD):黒|単体|-|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):295%x10|2.3x|BGCOLOR(#FFA):6785%|30|120|4|1s|1s|0.5s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:120|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:70|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ソウルゲート |&ref(../ScytheSkill4.png,nolink,75%); [[極・ソウルゲート>#SeoulGate]]|A/Q|カーソルの位置にワープしてCOLOR(blue){[極・ソウルフォーメーション]}(持続15s)付加。AGIが増加する。&br;[極・ソウルワーカー]発動中は、移動速度20増加 |自身|1|AGI増加5%|-|0.1s|CT5s| //▼極・トランススピリット |&ref(../ScytheSkill10.png,nolink,75%); [[極・トランススピリット>#TransSpirit]]|A/Q|与ダメージが増加。|自身|1|与ダメージ増加100%&br;持続12s|-|1s|CT60s| //▼極・アルツリースティックスピリット |BGCOLOR(#FFA):&ref(../ScytheSkill16.png,nolink,75%); [[極・アルツリースティックスピリット>#AltreeStickSpirit]]|A/Q|自身とチームメンバーの与ダメージが増加。|チーム|1|与ダメージ増加??%&br;持続30分|-|1s|CT60s| //▼極・ソウルワーカー |&ref(../HammerSkill1.png,nolink,75%); [[極・ソウルワーカー>#SeoulWorker]]|A/Q|悪い状態異常を解除して移動速度を増加。|自身|1|移動速度+5|-|0.1s|CT15s| //▼極・アイアン・メイデン |&ref(../HammerSkill3.png,nolink,75%); [[極・アイアン・メイデン>#IronMaiden]]|A/Q|被ダメージ時に硬直を無効化し、一定確率でCOLOR(blue){[極・カウンターハンマー活性化]}(持続10s)を付与。|自身|5|持続1800s|-|0.1s|CT30s| //▼極・アイアン・バディズ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../HammerSkill3.png,nolink,75%); [[極・アイアン・バディズ>#IronBudiz]]|A/Q|硬直無効、被ダメージ減少 (??%)、周辺のチームメンバーの被ダメージ減少 (??%) |自身|5|持続1800s|-|0.1s|CT30s| //▼極・ミラクルスピリット |&ref(../HammerSkill7.png,nolink,75%); [[極・ミラクルスピリット>#MiracleSpirit]]|A/Q|他プレイヤーを気絶状態から復活させて、一定時間ステータス上昇と完全回避状態を付加する。|範囲/方向指定|1|HP回復量100%|?/?x?|1.2s|CT30s| //▼極・フォース・オブ・ルーベルト |BGCOLOR(#FFA):&ref(../HammerSkill9.png,nolink,75%); [[極・フォース・オブ・ルーベルト>#LubertForce]]|Q|敵のすべての能力値が一定量減少する。 |範囲/?|1|持続30s|?/32x32|0.8s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ソウルダイブ |&ref(../ScytheSkill14.png,nolink,75%); [[極・ソウルダイブ>#SeoulDive]]|Q|個人マップ「霊魂の休息所」に移動する。|自身|1|-|-|1.1s|CT30s| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:500|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼幽霊だった少女 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../benyaSkill1.png,nolink,75%); [[幽霊だった少女>#benyaSkill1]]|P|物理被ダメージが減少。|1|物理被ダメージ減少| //▼奇妙なしなやかさ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../benyaSkill2.png,nolink,75%); [[奇妙なしなやかさ>#benyaSkill2]]|P|回避率が増加する。|1|回避率増加| //▼グレースターブローチ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../benyaSkill3.png,nolink,75%); [[グレースターブローチ>#benyaSkill3]]|P|同じチームに所属するジョシュアとリーチェの被ダメージを減少する。|1|チームメンバーのジョシュア/リーチェの被ダメージ減少| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#b43028ea] -表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。&br; ※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因) #br **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX:ランダムAGI) [#a858c4f1] #areaedit(btn:<共通系を編集>) Xien=10 &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../ベンヤ.png,nolink); ベンヤ [#w0bb9942] #areaedit(btn:<ベンヤを編集>) Xien=3 &aname(benyaSkill1); 幽霊だった少女:まだ痛みに鈍感である。物理被ダメージが減少する。 >&ref(../benyaSkill1.png,nolink); パッシブスキル -物理被ダメージが減少 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(benyaSkill2); 奇妙なしなやかさ:特有のしなやかさで運良く攻撃を流す。回避率が増加する。 >&ref(../benyaSkill2.png,nolink); パッシブスキル -回避率が増加 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(benyaSkill3); グレースターブローチ:同じチームに所属するジョシュアとリーチェの被ダメージを減少する。 >&ref(../benyaSkill3.png,nolink); パッシブスキル -同じチームに所属するジョシュアとリーチェの被ダメージを減少する。 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../DeathScythe.png,nolink); デスサイズ系(基本HACK:ランダムDEF) [#s13715e2] #areaedit(btn:<デスサイズ系を編集>) Xien=71 &aname(Brandish); †極・ブランディッシュ:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃 >&ref(../ScytheSkill1.png,nolink); 通常攻撃スキル -クリティカル倍率2倍 -[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|106%|2x|212%|84|7|1|1|0|1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(PowerAttack); †極・パワーアタック:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃 >&ref(../ScytheSkill2.png,nolink); 通常攻撃スキル -クリティカル倍率2倍 -[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|102%|2x|204%|84|7|11|1|0|1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(Smash); †極・スマッシュ:[物理][HACK+MR][黒属性] ベンヤの基本近接攻撃 >&ref(../ScytheSkill3.png,nolink); 通常攻撃スキル -クリティカル倍率2倍 -[射程]武器依存:サイズ=12, ハンマー=12 #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|114%|2x|228%|84|7|6|1|0|1s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 &aname(SeoulGate); 極・ソウルゲート:[魔法] 敵の近くへ瞬時に移動して、15秒間[ソウルフォーメーション]バフがかかり、固定回避率が増加する。 >&ref(../ScytheSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル -マウスポインタの位置へと移動する -状態異常[ソウルフォーメーション]付加&br; 効果時間中はAGIがオリジナルAGI x スキルレベル増加(Lv5:バフ等の増加なしの素AGIx5%)&br; [極・ソウルワーカー]発動中は、移動速度20増加 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|15s|10|35|10|2|1|0.1s|5s| RIGHT:Master=Lv5 &aname(CurseOfBlood); 極・カース・オブ・ブラッド:[HACK][黒属性] 呪いのかかった血を振りまいて、触れるすべての者に呪いをかける。 >&ref(../ScytheSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -クリティカル倍率2倍 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|130%|2x|260%|30s|32x32|240|5|10|35|10|30|1|1s|0| |~2|131%|~|262%|~|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~| |~3|133%|~|266%|~|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~| |~4|134%|~|268%|~|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|137%|~|274%|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|139%|~|278%|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|142%|~|284%|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|148%|~|296%|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|155%|~|310%|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|163%|~|326%|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(Guillotine); 極・ギロチン:[HACK][黒属性] 武器を大きく振り回して、周りの敵を攻撃する。 >&ref(../ScytheSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:24、範囲:32x32 -クリティカル倍率2.5倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|% x5|2.5x|%|32x32|80|15|10|35|10|40|1|1s|3s| |~2|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~| |~3|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~| |~4|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|400%? x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(SeoulSteel); 極・ソウルスチール:[HACK][黒属性] 周りの敵にダメージを与え、与ダメージ量に比例して体力を回復する。 >&ref(../ScytheSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -クリティカル倍率2.2倍 -HP回復量:MaxHP x 1% x 範囲内の敵数(上限:自分のMaxHP10%) -効果時間中(12s)、一定間隔でダメージとHP回復が発生。 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃回数増加/クリティカル倍率減少/持続時間増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|240% x2|2.2x|1056%|12s|85|5|10|35|10|50|1|0.1s|60s| |~2|242% x2|~|1064%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~| |~3|245% x2|~|1078%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~| |~4|247% x2|~|1086%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|252% x2|~|1108%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|257% x2|~|1130%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|262% x2|~|1152%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|274% x2|~|1205%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|286% x2|~|1258%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|300% x2|~|1320%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(DeathChain); 極・デスチェーン:[HACK][黒属性] 敵に対して鎖のついた鎌を投げ、自身の近くへ引き寄せる。 >&ref(../ScytheSkill8.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -クリティカル倍率3倍 -ターゲットしている敵か、マウスポインタでポイントされている敵への単体攻撃 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|250% x2|3x|1500%|240|5|10|35|10|80|1|0.4s|1s|0|8s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(HellGate); 極・ヘルゲート:[HACK][黒属性] 持続的に周りの敵にダメージを与えるヘルゲートを召還する。 >&ref(../ScytheSkill9.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:40、範囲:36x36、持続時間:25s -クリティカル倍率1.5倍 -マウスポインタでポイントされている座標にヘルゲートを設置。アナイスの聖域スキルと異なり、進入不可能な座標へも設置可能 -0.5秒ごとにダメージ判定 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|105% x4|1.5x|630%|36x36|85|8|10|35|10|90|1|0.1s|60s| |~2|106% x4|~|636%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~| |~3|107% x4|~|642%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~| |~4|109% x4|~|654%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|111% x4|~|666%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|113% x4|~|678%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|115% x4|~|690%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|120% x4|~|720%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|125% x4|~|750%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|132% x4|~|792%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~| RIGHT:Master=Lv1 &aname(TransSpirit); 極・トランススピリット:死神の力を体の中に取り入れて、一時的に攻撃を大幅に増加させる。 >&ref(../ScytheSkill10.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル -マスタリーで[極・トランススピリット]/[極・アルツリースティックスピリット]のいずれかを使用するか選択 -効果時間中(12s)、攻撃力が100%増大する。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|12s|10|35|10|100|1|1s|60s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(AltreeStickSpirit); 極・アルツリースティックスピリット:フォース・オブ・ルーベルトの効果を、ベンヤとチームメンバーで分け、ダメージを増加させる。 >&ref(../ScytheSkill16.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル -マスタリーで[極・トランススピリット]/[極・アルツリースティックスピリット]のいずれかを使用するか選択 -効果時間中(1800s)、ベンヤとチームメンバーの攻撃力が増大する。 #br -Ver7.36:リノベーション(新規スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30分|10|35|10|100|1|0|1s|0|60s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SizeDancing); 極・サイズダンシング:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して稲妻みたいな連続攻撃をする。 >&ref(../ScytheSkill11.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv9:ハイパースキル(1)、Lv10:ハイパースキル(2)、Lv11:ハイパースキル(4)&br; Lv12:オーバースキル(1)、Lv13:オーバースキル(2)、Lv14:オーバースキル(4) #br -射程:18、単体攻撃スキル -クリティカル倍率2.3倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/攻撃回数増加/クリティカル増加/中ディレイ減少) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x7|2.3x|%|85|5|6|5|10|1|1|0.4s|1.4s|3s| |~2|% x8|~|%|~|~|7|10|~|15|~|~|~|~| |~3|% x9|~|%|~|~|8|15|~|30|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|9|25|~|45|~|~|~|~| |~5|% x11|~|%|~|~|10|35|~|60|~|~|~|~| |~6|% x11|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~7|% x11|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~8|% x11|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~9|% x11|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~10|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~11|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~12|% x11|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~13|% x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~14|300%? x11|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv14 &aname(StrikeBlow); 極・ストライクブロー:[物理][HACK][黒属性] 単体に対して非常に強い一撃を与える。 >&ref(../ScytheSkill12.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:18、単体攻撃スキル -クリティカル倍率3倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|%|3x|%|80|15|10|35|10|1|1|0.4s|1s|4s| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|1500%?|~|%|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(SeoulScream); 極・ソウルスクリーム:[物理][HACK][黒属性] 怨念に満ちた魂を放出して直線上の敵にダメージを与える。 >&ref(../ScytheSkill13.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -クリティカル倍率2.3倍 -方向指定、範囲:32x20 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|2.3x|%|32x20|95|2|10|35|10|10|1|0.4s|1s|1.2s| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|360%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(SeoulDive); 極・ソウルダイブ:生命の指輪の中にある空間へ移動する。ベンヤ1人のみが入れる。 >&ref(../ScytheSkill14.png,nolink); クイックスロットスキル -発動すると専用マップ[霊魂の休息所]に移動(同一サーバー内で人数制限があり、移動できない場合あり) -ルーンの庭園など一部マップでは発動不可 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|5|10|11|1|1.4s|1.1s|2s|30s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SharpHellfire); 極・シャープヘルファイア:[物理][HACK][黒属性] 地獄の火を削り圧縮して、範囲内の対象を攻撃する。 >&ref(../ScytheSkill15.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30、単体攻撃スキル -クリティカル倍率2.3倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加、単体攻撃へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.3x|%|86|4|9|70|150|1|1s|1s|1.2s| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|285%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../HolyHammer.png,nolink); ホーリーハンマー系(基本MR:ランダムDEF) [#ned75aa5] #areaedit(btn:<ホーリーハンマー系を編集>) Xien=50 &aname(SeoulWorker); 極・ソウルワーカー:体を魂の状態に変化させることで移動速度を上げる。発動時、悪い状態異常は消える。 >&ref(../HammerSkill1.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル -効果時間中(10s)、移動速度が増加 -[極・ソウルフォーメーション]バフが付与されている際の移動速度が20増加 #br -Ver7.36:リノベーション(移動速度増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''移動速度''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|+5|10s|10|35|10|50|1|0.1s|15s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(EarthDive); 極・アースダイブ:[魔法][MR][黒属性] 武器を地面に叩きつけて、周辺の敵にダメージを与える。 >&ref(../HammerSkill2.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -クリティカル倍率2.5倍 -範囲:32x32 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|% x5|2.5x|%|32x32|105|15|10|35|10|55|1|1s|3s| |~2|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~| |~3|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~| |~4|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|400%? x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(IronMaiden); 極・アイアン・メイデン:死神の力で体を保護する壁を作る。効果が持続している間は被撃時に体勢を崩されなくなる。 >&ref(../HammerSkill3.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル -マスタリーで[極・アイアン・メイデン]/[極・アイアン・バディズ]のいずれかを使用するか選択 -持続時間 1800s -ヒットストップ無効 -カウンターハンマー維持時間:10秒 -被ダメージ30%減少? #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|30分|6|5|10|60|1|0.1s|30s| |~2|~|7|10|~|95|1|~|~| |~3|~|8|15|~|130|1|~|~| |~4|~|9|25|~|165|1|~|~| |~5|~|10|35|~|200|1|~|~|-Ver7.36:リノベーション(新規スキル) #br RIGHT:Master=Lv5 &aname(IronBudiz); 極・アイアン・バディズ: 被ダメージ減少、硬直無効。周辺のチームメンバーの被ダメージが減少する。 >&ref(../HammerSkill3.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル -マスタリーで[極・アイアン・メイデン]/[極・アイアン・バディズ]のいずれかを使用するか選択 -持続時間 1800s -ヒットストップ無効 -被ダメージ減少 (??%) -周辺のチームメンバーの被ダメージ減少 (??%) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30分|6|5|10|60|1|0|0.1s|0|30s| |~2|~|7|10|~|95|~|~|~|~|~| |~3|~|8|15|~|130|~|~|~|~|~| |~4|~|9|25|~|165|~|~|~|~|~| |~5|~|10|35|~|200|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 &aname(CounterHammer); 極・カウンターハンマー:[魔法][MR][黒属性] 敵の力を利用して周囲の敵に強烈なダメージを与える。[アイアン・メイデン]効果発動時のみ。 >&ref(../HammerSkill4.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -[カウンターハンマー活性化]バフが掛かっている時にのみ発動可能。 -クリティカル倍率2.5倍 -範囲:30x30 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x3|2.5x|%|30x30|120|1|10|35|10|70|1|0.1s|0.2s|0.01s|0| |~2|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|250%? x3|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(SpinHammer); 極・スピンハンマー:[MR][黒属性] 体の周りを回転しながら敵を攻撃するソウルハンマーを召喚する。 >&ref(../HammerSkill5.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -クリティカル倍率2.3倍 -範囲:32x32 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力回数増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|240% x2|2.5x|1200%|15s|85|5|10|35|10|70|1|0.1s|60s| |~2|242% x2|~|1210%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~| |~3|245% x2|~|1225%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~| |~4|247% x2|~|1235%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|252% x2|~|1260%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|257% x2|~|1285%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|262% x2|~|1310%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|274% x2|~|1370%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|286% x2|~|1430%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|300% x2|~|1500%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(PaulHammer); 極・ポールハンマー:[魔法][MR][黒属性] ソウルハンマーを敵の頭上へ落としてダメージを与える。 >&ref(../HammerSkill6.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -クリティカル倍率2.5倍 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|% x4|2.5x|%|105|10|10|35|10|110|1|1.2s|10s| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|520%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(MiracleSpirit); 極・ミラクルスピリット:すべての味方を復活させる。復活した味方は死の加護を受けて一時的に力を発揮できる。 >&ref(../HammerSkill7.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル -復活したものは、見た目がゾンビ状態になり、追加効果[無敵](?秒)が付与される。 -範囲:32x32 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''回復量''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''中''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|CENTER:35|c |~1|%|10|35|10|120|1|1.2s|30s| RIGHT:Master=Lv1 &aname(SpaceCutting); 極・スペースカッティング:[魔法][MR][黒属性] 体内に蓄積された霊気を放出し、周辺の敵にダメージを与える。 >&ref(../HammerSkill8.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -クリティカル倍率2.3倍 -射程:24、範囲:30x30 #br -Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x4|2.3x|%|30x30|120|2|10|35|10|1|1|0.4s|0.8s|1s| |~2|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|350%? x4|~|%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 &aname(LubertForce); 極・フォース・オブ・ルーベルト:敵のすべての能力値が一定量減少する。 >&ref(../HammerSkill9.png,nolink); クイックスロットスキル -効果時間中(30s)、敵のすべての能力値が一定量減少する。 #br -Ver7.36:リノベーション(新規スキル) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|32x32|85|10|35|10|50|1|0|0.8s|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MeteorSeoul); 極・ミーティアソウル:[魔法][MR][黒属性] 霊魂のハンマーを召喚し、範囲内の敵を攻撃する。 >&ref(../HammerSkill10.png,nolink); クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:30、単体攻撃スキル -クリティカル倍率2.3倍 #br -Ver7.36:リノベーション(単体攻撃へ変更/攻撃力増加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.3x|%|120|4|9|70|150|1|1s|1s|0.5s| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|292|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|294|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|296|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|298|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|300|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|290-300%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとは100レベルから手に入るマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -DEATH/BLOOD/DEFENCEの3種から一つ選択可能 -ベンヤの部屋に来れば、いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,140,180,220,260レベルで1ポイント手に入り、最大5ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:|>|>|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|DEATH|&ref(../Death6.png,nolink); ピア・オブ・ブラッド|[極・カース・オブ・ブラッド] 命中率が上昇する。攻撃された対象は闇属性が低下する。(30秒持続)| |~|~|BLOOD|&ref(../Blood6.png,nolink); スチール・フォー・アス|[極・ソウルスチール]の最大HP回復量が増加し、発動時に周囲のチームメンバーも一緒に回復する。また、闇属性が増加する| |~|~|DEFENCE|&ref(../Defence6.png,nolink); アクティブカウンター|[極・スピンハンマー]でダメージを与えたとき、一定確率で[カウンターハンマー活性化]バフが付く| |2|Lv140|DEATH|&ref(../Death2.png,nolink); インベーションブラッド|[極・カース・オブ・ブラッド]で適用される[出血]のダメージが増加する。| |~|~|BLOOD|&ref(../Blood2.png,nolink); インフェクションブラッド|一部スキルに[極・出血]が追加発動する。| |~|~|DEFENCE|&ref(../Defence2.png,nolink); リフレクション|[極・アイアンメイデン]や[極・アイアン・バディズ]発動時に[カウンターハンマー活性化]バフ発動率が増加する。| |3|Lv180|DEATH|&ref(../Blood3.png,nolink); ハードディフェンス|[極・アイアン・メイデン]一般/魔法攻撃に対する防御が増加する。被ダメージ70%減少?| |~|~|BLOOD|&ref(../Death3.png,nolink); アイアン・バディズ|[極・アイアンメイデン]を[極・アイアン・バディズ]に変更する。発動中、被ダメージ減少、硬直無効。周辺のチームメンバーの被ダメージが減少する。| |~|~|DEFENCE|&ref(../Defence3.png,nolink); アボイドディメンション|[極・ソウルフォーメーション]回避効果が発動する。| |4|Lv220|DEATH|&ref(../Death4.png,nolink); アンホーリーグレース|[極・ヘルゲート]範囲内で回避が増加する。| |~|~|BLOOD|&ref(../Blood4.png,nolink); リンクチェーン|[極・デスチェーン]使用時、敵の周りにいる対象も一緒に引き寄せる。| |~|~|DEFENCE|&ref(../Defence4.png,nolink); ライトニングハンマー|[極・ポールハンマー]使用時、対象周辺にライトニングボルトは追加で発動して、5秒間スタン状態になる。| |5|Lv260|DEATH|&ref(../Death1.png,nolink); ダンシング・ウィズ・ウェポン|コンボが3回以上の間、攻撃ダメージ増加、物理防御力(DEF)と魔法防御力(MR)が30%増加する。| |~|~|BLOOD|&ref(../Blood7.png,nolink); アルツリースティックスピリット|[極・トランススピリット]を[極・アルツリースティックスピリット]に変更する。フォース・オブ・ルーベルトの効果を、ベンヤとチームメンバーで分け、ダメージを増加させる。| |~|~|DEFENCE|&ref(../Defence7.png,nolink); フォーカス・ド・フォース|[極・フォース・オブ・ルーベルト]の威力増加| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |