COLOR(RED):&size(30){※2019/8 実装予定キャラクター(韓国の情報 v7.67テスト鯖)};
#include2(Skill/極限リンク,,none)
*極限ミラのSkill [#SystemList]

COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記};
 ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]])

#setlinebreak(on)
#block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#FCEBE0)

CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]]
DEX/AGI
----

 &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]]
 &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#E4FCF8)

CENTER:&ref(../ミラ.png,nolink); [[ミラ系>#Passive]]
 
----

 &ref(../MilaSkill1.png,nolink); [[キャプテン>#MilaSkill1]]
 &ref(../MilaSkill2.png,nolink); [[アクロバティック>#MilaSkill2]]
 &ref(../MilaSkill3.png,nolink); [[スチールハート>#MilaSkill3]]
 &ref(../MilaSkill4.png,nolink); [[勝負師>#MilaSkill4]]

#block(next,border:solid 1px #999,width:410px,backcolor:#E0E9E6)

CENTER:&ref(../Pirate.png,nolink); [[海賊系>#Pirate]]
HACK/DEX
----

#block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:48%,style:style_td)

 &ref(../ヒットウィップ.png,nolink); [[†極・ヒットウィップ>#HitWhip]]
 &ref(../ハードウィップ.png,nolink); [[†極・ハードウィップ>#HardWhip]]
 &ref(../ウィップ.png,nolink); [[†極・ウィップ>#Whip]]
 &ref(../クールウィップ.png,nolink); [[†極・クールウィップ>#CoolWhip]]
 &ref(../ダーティストライク.png,nolink); [[極・ダーティーストライク>#DirtyStrike]]

#block(next,style:style_td)

 &ref(../MadBiteViper.png,nolink); [[極・マッドバイトヴァイパー>#MadBiteViper]]
 &ref(../DancingViper.png,nolink); [[極・ダンシングヴァイパー>#DancingViper]]
 &ref(../CrazyViper.png,nolink); [[極・クレージーヴァイパー>#CrazyViper]]
 &ref(../BiteViper.png,nolink); [[極・バイトヴァイパー>#BiteViper]]
 &ref(../CrimsonShooter.png,nolink); [[極・紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]
 &ref(../Ambition.png,nolink); [[極・覇気>#Ambition]]

#block(end)
#block(next,border:solid 1px #999,width:190px,backcolor:#ECE8FB)

CENTER:&ref(../Arts.png,nolink); [[武芸系>#Arts]]
DEF/HACK
----

 &ref(../CardSprayJ.png,nolink); [[極・カードスプレー J>#CardSprayJ]]
 &ref(../CardSprayQ.png,nolink); [[極・カードスプレー Q>#CardSprayQ]]
 &ref(../CardSprayK.png,nolink); [[極・カードスプレー K>#CardSprayK]]
 &ref(../HighJamp.png,nolink); [[極・ハイジャンプ>#HighJamp]]
 &ref(../DewStorm.png,nolink); [[極・ダガーストーム>#DewStorm]]
 &ref(../LuckyDice.png,nolink); [[極・ラッキーダイス>#LuckyDice]]
 &ref(../Spurt.png,nolink); [[極・スパート>#Spurt]]

#block(end)
#setlinebreak(default)


**スキル性能一覧 [#Summary]

-[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.42} &color(#000,#FFA){(リノベーション)};
--系列シエン:「ミラ」追加、「鞭系」から「海賊系」へ変更、「打撃系」から「武芸系」へ変更
--スキル削除:ダイスアタック、気合、カリスマ
--スキル変更:
--スキル追加
--マスタリー追加
--ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)

#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c
|スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼†極・ヒットウィップ
|&ref(../ヒットウィップ.png,nolink,75%); [[†極・ヒットウィップ>#HitWhip]]|C|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|1|101%|2x|202%|武器依存|82|7|-|0.7s|CI|EMP0|
//▼†極・ハードウィップ
|&ref(../ハードウィップ.png,nolink,75%); [[†極・ハードウィップ>#HardWhip]]|C|HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スタン]|1|109%|2.5x|272%|~|73|7|~|0.7s|~|~|
//▼†極・ウィップ
|&ref(../ウィップ.png,nolink,75%); [[†極・ウィップ>#Whip]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|1|106%|2.5x|265%|~|76|6|~|0.7s|~|~|
//▼†極・クールウィップ
|&ref(../クールウィップ.png,nolink,75%); [[†極・クールウィップ>#CoolWhip]]|C|STAB|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|1|94%|1.5x|141%|~|89|8|~|0.9s|~|~|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・カードスプレー J
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../CardSprayJ.png,nolink,75%); [[極・カードスプレー J>#CardSprayJ]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|280%x10|2.3x|6440%|32/20x20|85|6|0.9s|1s|2.4s|-|
//▼極・カードスプレー Q
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../CardSprayQ.png,nolink,75%); [[極・カードスプレー Q>#CardSprayQ]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|-|%%%10%%%||||32/28x28|||-|0.8s|-|-|
//▼極・カードスプレー K
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../CardSprayK.png,nolink,75%); [[極・カードスプレー K>#CardSprayK]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|-|%%%10%%%||||32/8x28|||-|0.8s|-|-|
//▼極・ダガーストーム
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../DewStorm.png,nolink,75%); [[極・ダガーストーム>#DewStorm]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|??%x5|2x|%|20/18x18|85|5|-|0.8s|-|CT5s|
//▼極・マッドバイトヴァイパー
|&ref(../MadBiteViper.png,nolink,75%); [[極・マッドバイトヴァイパー>#MadBiteViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|%%%10%%%|305%x5|2.7x|4117%|32x32|83|10|1s|1.2s|2s|-|
//▼極・バイトヴァイパー
|&ref(../BiteViper.png,nolink,75%); [[極・バイトヴァイパー>#BiteViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|%%%10%%%|200%x10|2.5x|5000%|24x24|95|10|1.7s|0.9s|3.3s|-|
//▼極・紅い射手の砲撃
|&ref(../CrimsonShooter.png,nolink,75%); [[極・紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]|A/Q|~|物理|無|範囲/画面全体|[スタン]|%%%11%%%|844%x4|2x|6752%|-|95|14|2s|2s|2s|SEED400,000|
|~|~|~|~|~|~|スラスト&br;[スタン]|%%%1%%%|350%|~|700%|~|85|14|2s|3s|2s|CT2分 SEED200|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ダーティーストライク
|&ref(../ダーティストライク.png,nolink,75%); [[極・ダーティーストライク>#DirtyStrike]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|BGCOLOR(#FFA):[スタン]&br;[中毒]|%%%10%%%|344%|3x|1032%|武器依存|85|15|0.68s|0.7s|2.56s|-|
//▼極・ダンシングヴァイパー
|&ref(../DancingViper.png,nolink,75%); [[極・ダンシングヴァイパー>#DancingViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|300%x10&br;(分散型)|2.3x|6900%|20/20x20|85|10|0.9s|1s|2.7s|-|
//▼極・クレージーヴァイパー
|&ref(../CrazyViper.png,nolink,75%); [[極・クレージーヴァイパー>#CrazyViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|%%%10%%%|251%x5|2.7x|3388%|武器/32x32|75|5|1s|1.2s|2s|-|
//
//////////////////////////////////////////
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
//////////////////////////////////////////
//
//▼銭投げ
|&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|A/Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0|
|~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:100|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:100|c
|スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼極・ハイジャンプ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../HighJamp.png,nolink,75%); [[極・ハイジャンプ>#HighJamp]]|A/Q|自身単体での短距離テレポート|-|1|短距離テレポート|24|0.8s|CT5s|
//▼極・覇気
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Ambition.png,nolink,75%); [[極・覇気>#Ambition]]|A/Q|敵のCOLOR(red){全ステータスと与ダメージが減少}し、COLOR(red){[鈍足]}を付加する|範囲/自己中心|1|持続30s|32x32|0.8s|-|
//▼極・ラッキーダイス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../LuckyDice.png,nolink,75%); [[極・ラッキーダイス>#LuckyDice]]|A/Q|自身を含む、周辺のチームメンバーのCOLOR(blue){レアドロップ率が増加}する|範囲/自己中心|1|持続30分|60x60|0.1s|-|
//▼極・スパート
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Spurt.png,nolink,75%); [[極・スパート>#Spurt]]|A/Q|移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する&br;中ディレイ減少(25%から15秒掛けて0%へ減少していく)|自身|1|持続60s|-|0.1s|CT60s|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)
#areaedit(btn:[↓編集])
//////////////////////////////////////////
|LEFT:190|CENTER:30|LEFT:525|CENTER:30|LEFT:200|c
|スキル|区分|解説|SLv|効果|h
//////////////////////////////////////////
//
//▼キャプテン
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill1.png,nolink,75%); [[キャプテン>#MilaSkill1]]|P|自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果&br;COLOR(Blue){与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)}|1|与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)|
//▼アクロバティック
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill2.png,nolink,75%); [[アクロバティック>#MilaSkill2]]|~|COLOR(Blue){最小回避率が増加(+10%)}し、COLOR(Blue){被クリティカル確率が減少(-50%)}する&br;スーツ装着時:スーツのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、命中率が上昇}する&br;バンド装着時:バンドのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加}する|1|最小回避率(+10%)&br;被クリティカル減少(-50%)&br;スーツ装着時:命中率上昇&br;バンド装着時:斬り攻撃力増加|
//▼スチールハート
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill3.png,nolink,75%); [[スチールハート>#MilaSkill3]]|~|COLOR(Blue){悪い状態異常にかかる確率が減少(-50%)}/COLOR(Blue){硬直無視}|1|状態異常確率減少(-50%)/硬直無視|
//▼勝負師
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill4.png,nolink,75%); [[勝負師>#MilaSkill4]]|~|チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大&br;ティチエル:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のレアドロップ率が増加する&br;ルシアン:[[銭投げ>#ThrowQian]]/[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]/[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]の消費SEEDが減少する。&br;ボリス:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のサイコロが常に6が出る。&br;|1|チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大|
//
//▼セルフコントロール
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[セルフコントロール>#Mastery]]|M1|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]の消費SEEDが半減する。&br;マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。|-|銭投げ/砲撃/ラッキーダイス:消費SEED半減|
//▼アンチ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[アンチ>#Mastery]]|~|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]の消費SEEDが倍になるが、&br;[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]の攻撃力が増加し、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロが1が出てくる確率が減る。|-|消費SEED2倍&br;銭投げ/砲撃:攻撃力増加&br;ラッキーダイス:1の確率低下|
//▼ポーカーフェイス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[ポーカーフェイス>#Mastery]]|~|[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロで1が出てくる確率と6が出てくる確率がそれぞれ20%増加する。|-|ラッキーダイス:1と6の出現率増加(20%)|
//
//▼スプリング
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[スプリング>#Mastery]]|M2|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]のクールタイムが消え、射程距離が増える。|-|ハイジャンプ:CT無/射程距離(+?)|
//▼バインドヴァイパー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[バインドヴァイパー>#Mastery]]|~|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、着地点の近くの敵を集める。|-|ハイジャンプ:敵を引き寄せる|
//▼ヴァイパーズアイ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[ヴァイパーズアイ>#Mastery]]|~|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、一定時間、後方からの攻撃時に与ダメージが増加する。|-|ハイジャンプ:後方攻撃時に与ダメージ増加(??s)|
//
//▼エスケープ
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[エスケープ>#Mastery]]|M3|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、後方への退避距離が増加する。|-|ダガーストーム:CT無/効果範囲+??/退避距離+??|
//▼ゲットオーバー
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[ゲットオーバー>#Mastery]]|~|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど大きくなる。|-|ダガーストーム:追加ダメージ|
//▼ヴェノムティス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[ヴェノムティス>#Mastery]]|~|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]を使用すると、[中毒]と[麻痺]を誘発する。|-|ダガーストーム:[中毒]/[麻痺]|
//
//▼アドレナリン
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[アドレナリン>#Mastery]]|M4|[[[スパート>#Spurt]]]使用中、後ディレイが100%減少する。|-|スパート:後ディレイ(-100%)|
//▼グッドフェイス
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[グッドフェイス>#Mastery]]|~|[[[スパート>#Spurt]]]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加する。&br;使用中、中ディレイ減少率固定(5%)|-|スパート:移動速度増加なし/持続時間(+??s)/中ディレイ減少率固定(5%)|
//▼リズミカル
|BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[リズミカル>#Mastery]]|~|[[[スパート>#Spurt]]]使用中、[後ディレイ固定]となる|-|スパート:[後ディレイ固定]|
//
//////////////////////////////////////////
#areaedit(end)


*スキル詳細 [#a3221dde]

**&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#Common]
#areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze)
&aname(ThrowQian);
 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
>&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
-射程:22
-クリティカル時ダメージ2倍
-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
-COLOR(Red){チームに「ルシアン」がいる場合「[[勝負師>#MilaSkill4]]」の効果により、消費SEEDが減少}
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【セルフコントロール】}:消費SEED半減&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アンチ】}      :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)&br;
&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ポーカーフェイス】} :効果なし
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s|
|~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s|
|~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s|
|~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s|
|~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s|
|~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s|
|~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s|
|~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s|
|~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s|
|~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s|
RIGHT:Master=Lv10

#areaedit(end)


**&ref(../ミラ.png,nolink); ミラ系 [#Passive]
>総Xien数 = 4

#areaedit(btn:<ミラを編集>)
&aname(MilaSkill1);
 キャプテン:赤い射手号船長であるミラは生来のリーダーシップを持っている。周辺のチームメンバーの与ダメージと風属性、移動速度を増加させる。
>&ref(../MilaSkill1.png,nolink); パッシブスキル
-自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果&br;
与ダメージ(+5%)&br;
風属性(+5)&br;
移動速度(+3)&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(MilaSkill2);
 アクロバティック:ミラは柔軟で運動神経がいい。最小回避率が増加し、クリティカル被撃確率が減少する。
          スーツを装着すると、スーツの敏捷性補正だけ命中率補正が比例して上がる。
          バンドを装着すると、バンドの敏捷性補正だけ斬り攻撃力が比例して上がる。
>&ref(../MilaSkill2.png,nolink); パッシブスキル
-最小回避率が増加(+10%)
-被クリティカル確率が減少(-50%)
-スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する
-バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加する
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(MilaSkill3);
 スチールハート:ミラは生まれつき海賊に、大胆タフである。悪い状態異常にかかる確率が減少し、被ダメージ時に硬直がない。
>&ref(../MilaSkill3.png,nolink); パッシブスキル
-悪い状態異常にかかる確率が減少(-50%)
-硬直無視
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

&aname(MilaSkill4);
 勝負師:チームにティチエルが存在する場合、<ラッキーダイス>のレアドロップ確率が増加する。
     チームにルシアンが存在する場合、<お金投げ>、<赤射手の砲撃>、<ラッキーダイス>のコストが減少する。
     チームにボリスが存在する場合<ラッキーダイス>のサイコロが常に6が出てくる。
>&ref(../MilaSkill4.png,nolink); パッシブスキル
-チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大&br;
ティチエル:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のレアドロップ率が増加する&br;
ルシアン:[[銭投げ>#ThrowQian]]/[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]/[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]の消費SEEDが減少する。&br;
ボリス:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のサイコロが常に6が出る。&br;
#br
|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''習得条件''|h
|~|''Lv''|''XP''|h
||>|CENTER:|c
|~1|1|0|
RIGHT:Master=Lv1

#areaedit(end)


**&ref(../Pirate.png,nolink); 海賊系(基本HACK/ランダムDEX) [#Pirate]
#areaedit(btn:<海賊系を編集>,nofreeze)
Xien=

&aname(HitWhip);
 †極・ヒットウィップ:[物理][STAB+HACK][風属性] ミラの基本技。バランス型プレーヤーに適している。
>&ref(../ヒットウィップ.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
#br
-Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|101%|2x|202%|82|7|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(HardWhip);
 †極・ハードウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージが最も高いが命中率が一番低い。
>&ref(../ハードウィップ.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
-一定確率で追加効果[スタン]
#br
-Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|109%|2.5x|272%|73|7|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(Whip);
 †極・ウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。
>&ref(../ウィップ.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
#br
-Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|106%|2.5x|265%|76|6|1|1|0|0.7s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(CoolWhip);
 †極・クールウィップ:[物理][STAB][風属性] ミラの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。
>&ref(../クールウィップ.png,nolink); 通常攻撃
-[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
#br
-Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c
|~1|94%|1.5x|141%|89|8|1|1|0|0.9s|CI値|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(DirtyStrike);
 極・ダーティーストライク:[HACK][風属性] 敵に強力な攻撃を加える。当たるとスタンする。中毒を誘発する。
>&ref(../ダーティストライク.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
-Hit時追加効果[スタン]
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br;
(継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
#br
-Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|275%|3x|825%|85|15|13|7|13|11|1|1|0.68s|0.7s|2.56s|0|
|~2|278%|~|834%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|281%|~|843%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|283%|~|849%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|289%|~|867%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|294%|~|882%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|300%|~|900%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|314%|~|942%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|327%|~|981%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|344%|~|1032%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(MadBiteViper);
 極・マッドバイトヴァイパー:[物理][STAB+HACK][風属性] 編武器を非常に迅速に振り回し一定範囲内の敵にダメージを与える。中毒を誘発する。
>&ref(../MadBiteViper.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26、範囲:28x28 [位置指定範囲攻撃]
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br;
(継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
#br
-Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|244% x5|2.7x|3294%|32x32|83|10|8|15|55|1|1|1s|1.2s|2s|0|
|~2|246% x5|~|3321%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|249% x5|~|3361%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|251% x5|~|3388%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|256% x5|~|3456%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|261% x5|~|3523%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|266% x5|~|3591%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|278% x5|~|3753%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|290% x5|~|3915%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|305% x5|~|4117%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(DancingViper);
 極・ダンシングヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 器を連続的に振り回し、ターゲットに複数回被害を与える技術中毒を誘発する。
>&ref(../DancingViper.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:20x20 [位置指定範囲攻撃]
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br;
(継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
#br
-Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、状態異常[中毒]追加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|240% x10|2.3x|5520%|85|10|6|8|17|15|1|1|0.9s|1s|2.7s|0|
|~2|242% x10|~|5566%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|245% x10|~|5635%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|247% x10|~|5681%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|252% x10|~|5796%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|257% x10|~|5911%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|262% x10|~|6026%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|274% x10|~|6302%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|286% x10|~|6578%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|300% x10|~|6900%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(CrazyViper);
 極・クレージーヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 踊るように蹂躙する鞭技。中毒を誘発する。
>&ref(../CrazyViper.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:26、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃]
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br;
(継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
#br
-Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|244% x5|2.7x|3294%|32x32|75|5|20|50|300|1|1|1s|1.2s|2s|0|
|~2|246% x5|~|3321%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|249% x5|~|3361%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|251% x5|~|3388%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|256% x5|~|3456%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|261% x5|~|3523%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|266% x5|~|3591%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|278% x5|~|3753%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|290% x5|~|3915%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|305% x5|~|4117%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(BiteViper);
 極・バイトヴァイパー:[物理][HACK+STAB][風属性] 武器を連続的に振り回し、ターゲットに複数回被害を与える技術中毒を誘発する。
>&ref(../BiteViper.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:28、範囲:16x16 [位置指定範囲攻撃]
-敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br;
(継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
#br
-Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''麻痺持続時間''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|160% x10|2.5x|4000%|5s|95|10|10|25|15|100|1|1|1.7s|0.9s|3.3s|0|
|~2|162% x10|~|4050%|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|163% x10|~|4075%|~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|165% x10|~|4125%|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|168% x10|~|4200%|~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|171% x10|~|4275%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|175% x10|~|4375%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|183% x10|~|4575%|~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|191% x10|~|4775%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|200% x10|~|5000%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(CrimsonShooter);
 極・紅い射手の砲撃:[物理][STAB+HACK][無属性] ミラの海賊団「紅い射手」の支援射撃。費用がかかる。
>&ref(../紅い射手の砲撃.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br;     Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
#br
-画面全体攻撃
-Lv1: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率100%,5s)、スラスト]
-Lv2以降: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率20%,5s)]
-COLOR(Red){チームに「ルシアン」がいる場合「[[勝負師>#MilaSkill4]]」の効果により、消費SEEDが減少}
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【セルフコントロール】}:消費SEED半減&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アンチ】}      :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)&br;
&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ポーカーフェイス】} :効果なし
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|350%|2x|700%|16x16|85|14|20|150|350|200|100|1|2s|3s|2s|2分|
|~2|675% x4|~|5400%|~|95|~|~|~|~|400000|101|1|~|2s|~|-|
|~3|682% x4|~|5456%|~|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~|~|
|~4|689% x4|~|5512%|~|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~|~|
|~5|696% x4|~|5568%|~|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|709% x4|~|5672%|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|723% x4|~|5784%|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~8|736% x4|~|5888%|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|770% x4|~|6160%|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|804% x4|~|6432%|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~11|844% x4|~|6752%|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv11

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(Ambition);
 極・覇気:[無属性] 覇気で周辺の敵を心理的に萎縮させる。能力値と攻撃ダメージが減少し、減速を誘発する。
>&ref(../覇気.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
-射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃]
-敵の全ステータスと与ダメージが減少し、[鈍足]を付加する
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|32x32|50|150|150|100|10000|0|0.8s|0|0|
|~2|~|~|~|~|~|110|11000|~|~|~|~|
|~3|~|~|~|~|~|120|12000|~|~|~|~|
|~4|~|~|~|~|~|130|13000|~|~|~|~|
|~5|~|~|~|~|~|140|14000|~|~|~|~|
|~6|~|~|~|~|~|150|15000|~|~|~|~|
|~7|~|~|~|~|~|160|16000|~|~|~|~|
|~8|~|~|~|~|~|170|17000|~|~|~|~|
|~9|~|~|~|~|~|180|18000|~|~|~|~|
|~10|~|~|~|~|~|190|19000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(Poison);
 中毒:[物理][STAB+HACK][無属性] 一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。
>状態異常
-攻撃力は発動スキルLvと[中毒]のスタック数で決定される
-ダメージを与えるごとにスタック数が減少していく
-一定距離以上離れると解除される
-持続??s、?s毎に1回のダメージ、最大スタック数:10
-クリティカル率1.5x、1回攻撃
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''スキルLv''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''スタック数''|h
|~|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|100%|150%|200%|250%|300%|350%|400%|450%|500%|550%|
|~2|105%|155%|205%|255%|305%|355%|405%|455%|505%|555%|
|~3|110%|160%|210%|260%|310%|360%|410%|460%|510%|560%|
|~4|115%|165%|215%|265%|315%|365%|415%|465%|515%|565%|
|~5|120%|170%|220%|270%|320%|370%|420%|470%|520%|570%|
|~6|125%|175%|225%|275%|325%|375%|425%|475%|525%|575%|
|~7|130%|180%|230%|280%|330%|380%|430%|480%|530%|580%|
|~8|135%|185%|235%|285%|335%|385%|435%|485%|535%|585%|
|~9|140%|190%|240%|290%|340%|390%|440%|490%|540%|590%|
|~10|145%|195%|245%|295%|345%|395%|445%|495%|545%|595%|

#areaedit(end)



**&ref(../Arts.png,nolink); 武芸系(基本DEF/ランダムHACK) [#Arts]
#areaedit(btn:<武芸系を編集>,nofreeze)
Xien=

&aname(CardSprayJ);
 極・カードスプレー J:[物理][STAB+HACK][風属性] ジャック(Jack)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃された敵は一定時間の間持続して被害を受ける。
>&ref(../CardSprayJ.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br;     Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:20x20 [自分中心範囲攻撃]
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x10|2.3x|%|20x20|85|6|11|20|10|1|1|0.9s|1s|2.4s|0|
|~2|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|280%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(CardSprayQ);
 極・カードスプレー Q:[物理][STAB+HACK][風属性] クイーン(Queen)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃された敵を攻撃すると、攻撃者のHPが回復する。
>&ref(../CardSprayQ.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br;     Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:28x28 [自分中心範囲攻撃]
-
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|28x28|25|25|100|1|1|0|0.8s|0|0|
|~2|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(CardSprayK);
 極・カードスプレー K:[物理][STAB+HACK][風属性] キング(King)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃されたことは襲撃ダメージが増加する。
>&ref(../CardSprayK.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br;     Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
#br
-射程:32、範囲:28x28 [自分中心範囲攻撃]
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30s|28x28|25|25|100|1|1|0|0.8s|0|0|
|~2|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(HighJamp);
 極・ハイジャンプ:[無属性] 高く飛び上がって障害物を越えて行く。
>&ref(../HighJamp.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
#br
-自身単体での短距離テレポート(距離:24、中ディレイ0.8s)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary2_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【スプリング】}    :CT無/射程距離(+?)&br;
&ref(../Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【バインドヴァイパー】}:着地点の近くの敵を集める&br;
&ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ヴァイパーズアイ】} :後方からの攻撃時に与ダメージが増加(??s)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|5s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(DewStorm);
 極・ダガーストーム:[物理][STAB+HACK][風属性] 敵に短剣を瞬間的にまき散らして反対方向に後退する。
>&ref(../DewStorm.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
-COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br;     Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
#br
-射程:20、範囲:18x18 [自分中心範囲攻撃]
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【エスケープ】}  :CT無/効果範囲増加+??/退避距離延長+??&br;
&ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【ゲットオーバー】}:追加ダメージ(自身のHPが0に近いほど強力)&br;
&ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ヴェノムティス】}:[[[中毒>#Poison]]]/[麻痺]効果追加
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|% x5|2x|%|18x18|85|5|25|50|100|1|1|0|0.8s|0|5s|
|~2|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~|
|~3|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~|
|~4|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#9B9):~10|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv10

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
RIGHT:Master=Lv10
#endregion

&aname(LuckyDice);
 極・ラッキーダイス:[状態異常] サイコロを投げ幸運を予測する。一定時間の間レアドロップ率が増加する。その幸運は周辺のチームにも共有される。
>&ref(../LuckyDice.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
-射程:16、範囲:60x60、自分中心範囲
-自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する(持続時間 30分)
-COLOR(Red):チームに特定キャラが所属していると「[[勝負師>#MilaSkill4]]」の効果によりスキル効果増大&br;
COLOR(red){「ティチエル」}:レアドロップ率が増加&br;
COLOR(red){「ルシアン」} :消費SEEDが減少&br;
COLOR(red){「ボリス」}  :サイコロが常に6が出る
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【セルフコントロール】}:消費SEED半減&br;
&ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アンチ】}      :消費SEED2倍/1の出現確率減少&br;
&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ポーカーフェイス】} :1と6の出現率増加(20%)
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30分|50|50|100|10000|1|1|0|0.1s|0|1800s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|30分|50|50|100|10000|250|25000|0|0.1s|0|3600s|
|~2|~|~|~|~|20000|255|25500|~|~|~|3150s|
|~3|~|~|~|~|30000|260|26000|~|~|~|2700s|
|~4|~|~|~|~|40000|265|26500|~|~|~|2250s|
|~5|~|~|~|~|50000|270|27000|~|~|~|1800s|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

&aname(Spurt);
 極・スパート:[状態異常] 運動能力を最大限に引き上げる。移動速度と敏捷(AGI)が増加し、中ディレイが減少する。
>&ref(../Spurt.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
-移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する。
-中ディレイ減少(25%から15秒掛けて0%へ減少していく)
-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;
&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【アドレナリン】} :後ディレイ減少(-100%)&br;
&ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【グッドフェイス】}:移動速度増加がなくなるが、持続時間が増加する。中ディレイ減少率固定(5%)&br;
&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【リズミカル】}  :後ディレイ固定
#br
-Ver7.42:リノベーション(新規)
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|60s|50|50|100|1|1|0|0.1s|0|60s|
RIGHT:Master=Lv1

>
#region(未極限スキル情報(+ボタンで開く))
未極限スキル情報
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h
|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h
||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c
|~1|60s|50|50|100|180|18000|0|0.1s|0|30s|
|~2|~|~|~|~|200|20000|~|~|~|~|
|~3|~|~|~|~|220|22000|~|~|~|~|
|~4|~|~|~|~|240|24000|~|~|~|~|
|~5|~|~|~|~|260|26000|~|~|~|~|
RIGHT:Master=Lv5
#endregion

#areaedit(end)


**マスタリースキル [#Mastery]
#areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>)
-マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
-Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
-いつでも自由に変更可
-マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
#br
|>|CENTER:||150|>|c
|No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h
|1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); セルフコントロール|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]の消費SEEDが半減する。&br;マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); アンチ|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]の消費SEEDが2倍になるが、&br;[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]の攻撃力が増加し、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロが1が出てくる確率が減る。&br;マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); ポーカーフェイス|[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロで1が出てくる確率と6が出てくる確率がそれぞれ20%増加する。&br;マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。|
|2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); スプリング|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]のクールタイムが消え、射程距離が増える。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); バインドヴァイパー|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、着地点の近くの敵を集める。|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); ヴァイパーズアイ|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、一定時間、後方からの攻撃時に与ダメージが増加する。|
|3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); エスケープ|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、後方への退避距離が増加する。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); ゲットオーバー|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど大きくなる。|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); ヴェノムティス|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]を使用すると、[[[中毒>#Poison]]]と[麻痺]を誘発する。|
|4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); アドレナリン|[[[スパート>#Spurt]]]使用中、後ディレイが100%減少する。|
|~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); グッドフェイス|[[[スパート>#Spurt]]]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加する。使用中、中ディレイ低下率固定(5%)|
|~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); リズミカル|[[[スパート>#Spurt]]]使用中、[後ディレイ固定]となる。|
#areaedit(end)

CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]]

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