COLOR(RED):&size(30){※2019/8 実装予定キャラクター(韓国の情報 v7.68 8/22実装)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ミラのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記}; ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../ミラ.png,nolink); [[ミラ系>#Passive]] ---- &ref(../MilaSkill1.png,nolink); [[キャプテン>#MilaSkill1]] &ref(../MilaSkill2.png,nolink); [[アクロバティック>#MilaSkill2]] &ref(../MilaSkill3.png,nolink); [[スチールハート>#MilaSkill3]] &ref(../MilaSkill4.png,nolink); [[勝負師>#MilaSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:410px,backcolor:#E0E9E6) CENTER:&ref(../Pirate.png,nolink); [[海賊系>#Pirate]] HACK/DEF ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:48%,style:style_td) &ref(../ヒットウィップ.png,nolink); [[†極・ヒットウィップ>#HitWhip]] &ref(../ハードウィップ.png,nolink); [[†極・ハードウィップ>#HardWhip]] &ref(../ウィップ.png,nolink); [[†極・ウィップ>#Whip]] &ref(../クールウィップ.png,nolink); [[†極・クールウィップ>#CoolWhip]] &ref(../ダーティストライク.png,nolink); [[極・ダーティーストライク>#DirtyStrike]] #block(next,style:style_td) &ref(../MadBiteViper.png,nolink); [[極・マッドバイトヴァイパー>#MadBiteViper]] &ref(../DancingViper.png,nolink); [[極・ダンシングヴァイパー>#DancingViper]] &ref(../CrazyViper.png,nolink); [[極・クレージーヴァイパー>#CrazyViper]] &ref(../BiteViper.png,nolink); [[極・バイトヴァイパー>#BiteViper]] &ref(../CrimsonShooter.png,nolink); [[極・紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]] &ref(../Ambition.png,nolink); [[極・覇気>#Ambition]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:190px,backcolor:#ECE8FB) CENTER:&ref(../Arts.png,nolink); [[武芸系>#Arts]] STAB/DEX ---- &ref(../CardSprayJ.png,nolink); [[極・カードスプレー J>#CardSprayJ]] &ref(../CardSprayQ.png,nolink); [[極・カードスプレー Q>#CardSprayQ]] &ref(../CardSprayK.png,nolink); [[極・カードスプレー K>#CardSprayK]] &ref(../HighJamp.png,nolink); [[極・ハイジャンプ>#HighJamp]] &ref(../DewStorm.png,nolink); [[極・ダガーストーム>#DewStorm]] &ref(../LuckyDice.png,nolink); [[極・ラッキーダイス>#LuckyDice]] &ref(../Spurt.png,nolink); [[極・スパート>#Spurt]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.42} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「ミラ」追加、「鞭系(HACK/DEX)」から「海賊系(HACK/DEF)」へ変更、「打撃系(DEF/HACK)」から「武芸系(STAB/DEX)」へ変更 --スキル削除:ダイスアタック、気合、カリスマ --スキル変更: --スキル追加 --マスタリー追加 --ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・ヒットウィップ |&ref(../ヒットウィップ.png,nolink,75%); [[†極・ヒットウィップ>#HitWhip]]|C|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|1|101%|2x|202%|武器依存|82|7|-|0.7s|CI|EMP0| //▼†極・ハードウィップ |&ref(../ハードウィップ.png,nolink,75%); [[†極・ハードウィップ>#HardWhip]]|C|HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スタン]|1|109%|2.5x|272%|~|73|7|~|0.7s|~|~| //▼†極・ウィップ |&ref(../ウィップ.png,nolink,75%); [[†極・ウィップ>#Whip]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|1|106%|2.5x|265%|~|76|6|~|0.7s|~|~| //▼†極・クールウィップ |&ref(../クールウィップ.png,nolink,75%); [[†極・クールウィップ>#CoolWhip]]|C|STAB|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|1|94%|1.5x|141%|~|89|8|~|0.9s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・カードスプレー J |BGCOLOR(#FFA):&ref(../CardSprayJ.png,nolink,75%); [[極・カードスプレー J>#CardSprayJ]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|[持続攻撃]|%%%10%%%|320%|2x|640%|32/20x20|85|6|-|0.4s|-|追加効果30s| //▼極・カードスプレー Q |BGCOLOR(#FFA):&ref(../CardSprayQ.png,nolink,75%); [[極・カードスプレー Q>#CardSprayQ]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|COLOR(blue){[HP回復]}|%%%10%%%|320%|2x|640%|32/28x28|85|6|-|0.4s|-|追加効果30s| //▼極・カードスプレー K |BGCOLOR(#FFA):&ref(../CardSprayK.png,nolink,75%); [[極・カードスプレー K>#CardSprayK]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|COLOR(red){被ダメージ増加}|%%%10%%%|320%|2x|640%|32/28x28|85|6|-|0.4s|-|追加効果30s| //▼極・ダガーストーム |BGCOLOR(#FFA):&ref(../DewStorm.png,nolink,75%); [[極・ダガーストーム>#DewStorm]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|375%x2|2.7x|2025%|20/18x18|85|5|-|0.8s|-|CT5s| //▼極・マッドバイトヴァイパー |&ref(../MadBiteViper.png,nolink,75%); [[極・マッドバイトヴァイパー>#MadBiteViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):320%x5|2.7x|BGCOLOR(#FFA):4320%|32x32|83|10|BGCOLOR(#FFA):-|1.2s|2s|-| //▼極・バイトヴァイパー |&ref(../BiteViper.png,nolink,75%); [[極・バイトヴァイパー>#BiteViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):290%x10|BGCOLOR(#EE9):2.3x|BGCOLOR(#FFA):6670%|24x24|95|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|3.3s|-| //▼極・紅い射手の砲撃 |&ref(../CrimsonShooter.png,nolink,75%); [[極・紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]|A/Q|~|物理|無|範囲/画面全体|[スタン]|%%%11%%%|BGCOLOR(#FFA):950%x4|2x|BGCOLOR(#FFA):7600%|-|95|14|BGCOLOR(#FFA):-|2s|2s|SEED400,000| |~|~|~|~|~|~|スラスト&br;[スタン]|%%%1%%%|350%|~|700%|~|85|~|~|3s|2s|CT2分 SEED200| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ダーティーストライク |&ref(../ダーティストライク.png,nolink,75%); [[極・ダーティーストライク>#DirtyStrike]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|BGCOLOR(#FFA):[スタン]&br;[中毒]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):1500%|BGCOLOR(#EE9):2.3x|BGCOLOR(#FFA):3450%|28|85|15|BGCOLOR(#FFA):-|0.7s|2.56s|-| //▼極・ダンシングヴァイパー |&ref(../DancingViper.png,nolink,75%); [[極・ダンシングヴァイパー>#DancingViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):310%x10&br;(分散型)|2.3x|BGCOLOR(#FFA):7130%|28/20x20|85|10|BGCOLOR(#FFA):-|1s|2.7s|-| //▼極・クレージーヴァイパー |&ref(../CrazyViper.png,nolink,75%); [[極・クレージーヴァイパー>#CrazyViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|%%%10%%%|BGCOLOR(#FFA):345%x5|2.7x|BGCOLOR(#FFA):4657%|武器/32x32|75|5|BGCOLOR(#FFA):-|1.2s|2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|A/Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:100|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:100|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ハイジャンプ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../HighJamp.png,nolink,75%); [[極・ハイジャンプ>#HighJamp]]|A/Q|自身単体での短距離テレポート|-|1|短距離テレポート|24|0.8s|CT5s| //▼極・覇気 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Ambition.png,nolink,75%); [[極・覇気>#Ambition]]|A/Q|敵のCOLOR(red){全ステータスと与ダメージが減少}し、COLOR(red){[鈍足]}を付加する|範囲/自己中心|1|持続30s|32x32|0.8s|-| //▼極・ラッキーダイス |BGCOLOR(#FFA):&ref(../LuckyDice.png,nolink,75%); [[極・ラッキーダイス>#LuckyDice]]|A/Q|自身を含む、周辺のチームメンバーのCOLOR(blue){レアドロップ率が増加}する|範囲/自己中心|1|持続30分|60x60|0.1s|SEED1,000,000| //▼極・スパート |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Spurt.png,nolink,75%); [[極・スパート>#Spurt]]|A/Q|移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する&br;中ディレイ減少(25%から15秒掛けて0%へ減少していく)|自身|1|持続60s|-|0.1s|CT60s| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:190|CENTER:30|LEFT:525|CENTER:30|LEFT:220|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼キャプテン |BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill1.png,nolink,75%); [[キャプテン>#MilaSkill1]]|P|自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果&br;COLOR(Blue){与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)}|1|与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)| //▼アクロバティック |BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill2.png,nolink,75%); [[アクロバティック>#MilaSkill2]]|~|COLOR(Blue){最小回避率が増加(+10%)}し、COLOR(Blue){被クリティカル確率が減少(-50%)}する&br;スーツ装着時:スーツのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)}する&br;バンド装着時:バンドのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加(x0.7)}する|1|最小回避率(+10%)&br;被クリティカル減少(-50%)&br;スーツ装着時:命中率上昇(x0.7)&br;バンド装着時:斬り攻撃力増加(x0.7)| //▼スチールハート |BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill3.png,nolink,75%); [[スチールハート>#MilaSkill3]]|~|COLOR(Blue){悪い状態異常にかかる確率が減少(-50%)}/COLOR(Blue){硬直無視}|1|状態異常確率減少(-50%)/硬直無視| //▼勝負師 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill4.png,nolink,75%); [[勝負師>#MilaSkill4]]|~|チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大&br;ティチエル:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のCOLOR(Blue){レアドロップ率が増加}する&br;ルシアン:[[銭投げ>#ThrowQian]]/[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]/[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のCOLOR(Blue){消費SEEDが減少}する。&br;ボリス:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のサイコロがCOLOR(Blue){常に6}が出る。&br;|1|チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大| // //▼セルフコントロール |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[セルフコントロール>#Mastery]]|M1|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のCOLOR(Blue){消費SEEDが半減}する。&br;マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。|-|銭投げ/砲撃/ラッキーダイス:消費SEED半減| //▼アンチ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[アンチ>#Mastery]]|~|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のCOLOR(red){消費SEEDが2倍}になるが、&br;[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]のCOLOR(Blue){攻撃力が増加}し、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロがCOLOR(Blue){1が出てくる確率が減る}。|-|消費SEED2倍&br;銭投げ/砲撃:攻撃力増加&br;ラッキーダイス:1の確率低下| //▼ポーカーフェイス |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[ポーカーフェイス>#Mastery]]|~|[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロで1が出てくる確率と6が出てくる確率がそれぞれCOLOR(Blue){20%増加}する。|-|ラッキーダイス:1と6の出現率増加(20%)| // //▼スプリング |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[スプリング>#Mastery]]|M2|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]のクールタイムが消え、射程距離が増える。|-|ハイジャンプ:CT無/射程距離(+?)| //▼バインドヴァイパー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[バインドヴァイパー>#Mastery]]|~|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、着地点の近くの敵を集める。|-|ハイジャンプ:敵を引き寄せる| //▼ヴァイパーズアイ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[ヴァイパーズアイ>#Mastery]]|~|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、一定時間、後方からの攻撃時に与ダメージが増加する。|-|ハイジャンプ:後方攻撃時に与ダメージ増加(??s)| // //▼エスケープ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[エスケープ>#Mastery]]|M3|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、後方への退避距離が増加する。|-|ダガーストーム:CT無/効果範囲+??/退避距離+??| //▼ゲットオーバー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[ゲットオーバー>#Mastery]]|~|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]を使用すると、COLOR(Blue){追加ダメージ}を与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど大きくなる。|-|ダガーストーム:追加ダメージ| //▼ヴェノムティス |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[ヴェノムティス>#Mastery]]|~|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]を使用すると、[中毒]と[麻痺]を誘発する。|-|ダガーストーム:[中毒]/[麻痺]| // //▼アドレナリン |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_1.png,nolink,18x18); [[アドレナリン>#Mastery]]|M4|[[[スパート>#Spurt]]]使用中、COLOR(Blue){後ディレイが100%減少}する。|-|スパート:後ディレイ(-100%)| //▼グッドフェイス |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_2.png,nolink,18x18); [[グッドフェイス>#Mastery]]|~|[[[スパート>#Spurt]]]のCOLOR(red){移動速度増加の効果が消える}代わりに、COLOR(Blue){持続時間が増加}する。&br;使用中、COLOR(green){中ディレイ減少率固定(5%)}|-|スパート:移動速度増加なし/持続時間(+??s)/中ディレイ減少率固定(5%)| //▼リズミカル |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary4_3.png,nolink,18x18); [[リズミカル>#Mastery]]|~|[[[スパート>#Spurt]]]使用中、COLOR(Blue){[後ディレイ固定]}となる|-|スパート:[後ディレイ固定]| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#a3221dde] **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 -COLOR(Red){チームに「ルシアン」がいる場合「[[勝負師>#MilaSkill4]]」の効果により、消費SEEDが減少} -COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【セルフコントロール】}:消費SEED半減&br; &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アンチ】} :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)&br; &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ポーカーフェイス】} :効果なし #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(../ミラ.png,nolink); ミラ系 [#Passive] >総Xien数 = 4 #areaedit(btn:<ミラを編集>) &aname(MilaSkill1); キャプテン:赤い射手号船長であるミラは生来のリーダーシップを持っている。周辺のチームメンバーの与ダメージと風属性、移動速度を増加させる。 >&ref(../MilaSkill1.png,nolink); パッシブスキル -自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果&br; 与ダメージ(+5%)&br; 風属性(+5)&br; 移動速度(+3)&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MilaSkill2); アクロバティック:ミラは柔軟で運動神経がいい。最小回避率が増加し、クリティカル被撃確率が減少する。 スーツを装着すると、スーツの敏捷性補正だけ命中率補正が比例して上がる。 バンドを装着すると、バンドの敏捷性補正だけ斬り攻撃力が比例して上がる。 >&ref(../MilaSkill2.png,nolink); パッシブスキル -最小回避率が増加(+10%) -被クリティカル確率が減少(-50%) -スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 少数切り捨て) -バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加する (斬り攻撃力[%] = バンド敏捷 x 0.7, 少数切り捨て) #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MilaSkill3); スチールハート:ミラは生まれつき海賊に、大胆タフである。悪い状態異常にかかる確率が減少し、被ダメージ時に硬直がない。 >&ref(../MilaSkill3.png,nolink); パッシブスキル -悪い状態異常にかかる確率が減少(-50%) -硬直無視 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MilaSkill4); 勝負師:チームにティチエルが存在する場合、<ラッキーダイス>のレアドロップ確率が増加する。 チームにルシアンが存在する場合、<お金投げ>、<赤射手の砲撃>、<ラッキーダイス>のコストが減少する。 チームにボリスが存在する場合<ラッキーダイス>のサイコロが常に6が出てくる。 >&ref(../MilaSkill4.png,nolink); パッシブスキル -チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大&br; ティチエル:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のレアドロップ率が増加する&br; ルシアン:[[銭投げ>#ThrowQian]]/[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]/[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]の消費SEEDが減少する。&br; ボリス:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のサイコロが常に6が出る。&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Pirate.png,nolink); 海賊系(基本HACK/ランダムDEF) [#Pirate] #areaedit(btn:<海賊系を編集>,nofreeze) Xien= &aname(HitWhip); †極・ヒットウィップ:[物理][STAB+HACK][風属性] ミラの基本技。バランス型プレーヤーに適している。 >&ref(../ヒットウィップ.png,nolink); 通常攻撃 -[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10 #br -Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|101%|2x|202%|82|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(HardWhip); †極・ハードウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージが最も高いが命中率が一番低い。 >&ref(../ハードウィップ.png,nolink); 通常攻撃 -[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10 -一定確率で追加効果[スタン] #br -Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|109%|2.5x|272%|73|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(Whip); †極・ウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。 >&ref(../ウィップ.png,nolink); 通常攻撃 -[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10 #br -Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|106%|2.5x|265%|76|6|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CoolWhip); †極・クールウィップ:[物理][STAB][風属性] ミラの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。 >&ref(../クールウィップ.png,nolink); 通常攻撃 -[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10 #br -Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|94%|1.5x|141%|89|8|1|1|0|0.9s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(DirtyStrike); 極・ダーティーストライク:[HACK][風属性] 敵に強力な攻撃を加える。当たるとスタンする。中毒を誘発する。 >&ref(../ダーティストライク.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:28 [単体攻撃] -Hit時追加効果[スタン] -敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を<+1>追加する(最大100)&br; (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、クリティカル倍率減少、前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2.3x|%|85|15|15|30|100|1|1|0|0.7s|2.56s|0| |~2|%|~|%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|1500%?|~|3450%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(MadBiteViper); 極・マッドバイトヴァイパー:[物理][STAB+HACK][風属性] 編武器を非常に迅速に振り回し一定範囲内の敵にダメージを与える。中毒を誘発する。 >&ref(../MadBiteViper.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:26、範囲:28x28 [位置指定範囲攻撃] -敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を<+1>追加する(最大100)&br; (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|256% x5|2.7x|3456%|32x32|83|10|20|30|100|1|1|0|1.2s|2s|0| |~2|259% x5|~|3496%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|261% x5|~|3523%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|264% x5|~|3564%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|269% x5|~|3631%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|274% x5|~|3699%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|279% x5|~|3766%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|292% x5|~|3942%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|305% x5|~|4117%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|320% x5|~|4320%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(DancingViper); 極・ダンシングヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 器を連続的に振り回し、ターゲットに複数回被害を与える技術中毒を誘発する。 >&ref(../DancingViper.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:28、範囲:20x20 [位置指定範囲攻撃] -敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を<+1>追加する(最大100)&br; (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|248% x10|2.3x|5704%|85|10|15|30|100|1|1|0|1s|2.7s|0| |~2|250% x10|~|5750%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|253% x10|~|5819%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|255% x10|~|5865%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|260% x10|~|5980%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|265% x10|~|6095%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|270% x10|~|6210%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|283% x10|~|6509%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|295% x10|~|6785%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|310% x10|~|7130%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CrazyViper); 極・クレージーヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 踊るように蹂躙する鞭技。中毒を誘発する。 >&ref(../CrazyViper.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:26、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃] -敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を<+1>追加する(最大100)&br; (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x5|2.7x|%|32x32|75|5|20|30|100|1|1|0|1.2s|2s|0| |~2|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|345%? x5|~|4657%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(BiteViper); 極・バイトヴァイパー:[物理][HACK+STAB][風属性] 武器を連続的に振り回し、ターゲットに複数回被害を与える技術中毒を誘発する。 >&ref(../BiteViper.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:28、範囲:16x16 [位置指定範囲攻撃] -敵に状態異常[[[中毒>#Poison]]]を<+1>追加する(最大100)&br; (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除、クリティカル倍率減少) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|232% x10|2.3x|5336%|95|10|15|30|100|1|1|0|1s|3.3s|0| |~2|234% x10|~|5382%|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|237% x10|~|5451%|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|239% x10|~|5497%|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|244% x10|~|5612%|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|248% x10|~|5704%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|253% x10|~|5819%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|264% x10|~|6072%|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|276% x10|~|6348%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|290% x10|~|6670%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CrimsonShooter); 極・紅い射手の砲撃:[物理][STAB+HACK][無属性] ミラの海賊団「紅い射手」の支援射撃。費用がかかる。 >&ref(../紅い射手の砲撃.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br; Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4) #br -画面全体攻撃 -Lv1: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率100%,5s)、スラスト] -Lv2以降: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率20%,5s)] -COLOR(Red){チームに「ルシアン」がいる場合「[[勝負師>#MilaSkill4]]」の効果により、消費SEEDが減少} -COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【セルフコントロール】}:消費SEED半減&br; &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アンチ】} :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)&br; &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ポーカーフェイス】} :効果なし #br -Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''SP''|''EMP''|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|350%|2x|700%|16x16|85|14|50|100|200|1|1|0|3s|2s|120s| |~2|760% x4|~|6080%|~|95|~|150|~|400000|~|~|~|2s|~|0| |~3|768% x4|~|6144%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~4|775% x4|~|6200%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~5|783% x4|~|6264%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|798% x4|~|6384%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|813% x4|~|6504%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~8|828% x4|~|6624%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|866% x4|~|6928%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|904% x4|~|7232%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~11|950% x4|~|7600%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv11 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(Ambition); 極・覇気:[無属性] 覇気で周辺の敵を心理的に萎縮させる。能力値と攻撃ダメージが減少し、減速を誘発する。 >&ref(../覇気.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル -射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃] -敵の全ステータスと与ダメージが減少し、[鈍足]を付加する #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|32x32|20|30|100|1|1|0|0.8s|0|0| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(Poison); 中毒:[物理][STAB+HACK][無属性] 一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。 >&ref(状態異常/中毒.png,nolink,75%); 状態異常 -攻撃力は発動スキルLvと[中毒]のスタック数で決定される -ダメージを与えるごとにスタック数が減少していく -一定距離以上離れると解除される -持続??s、?s毎に1回のダメージ、最大スタック数:100&br; スタック数10以上は10となる -クリティカル率2.5x、1回攻撃 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''スキルLv''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''スタック数''|h |~|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:35|c |~1|101%|111%|121%|131%|141%|151%|161%|171%|181%|191%| |~2|102%|112%|122%|132%|142%|152%|162%|172%|182%|192%| |~3|103%|113%|123%|133%|143%|153%|163%|173%|183%|193%| |~4|104%|114%|124%|134%|144%|154%|164%|174%|184%|194%| |~5|105%|115%|125%|135%|145%|155%|165%|175%|185%|195%| |~6|106%|116%|126%|136%|146%|156%|166%|176%|186%|196%| |~7|107%|117%|127%|137%|147%|157%|167%|177%|187%|197%| |~8|108%|118%|128%|138%|148%|158%|168%|178%|188%|198%| |~9|109%|119%|129%|139%|149%|159%|169%|179%|189%|199%| |~10|110%|120%|130%|140%|150%|160%|170%|180%|190%|200%| #areaedit(end) **&ref(../Arts.png,nolink); 武芸系(基本STAB/ランダムDEX) [#Arts] #areaedit(btn:<武芸系を編集>,nofreeze) Xien= &aname(CardSprayJ); 極・カードスプレー J:[物理][STAB+HACK][風属性] ジャック(Jack)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃された敵は一定時間の間持続して被害を受ける。 >&ref(../CardSprayJ.png,nolink); アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br; Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:20x20 [範囲攻撃](間隔 ?s、持続時間 30s) -[カードスプレー J]バフに掛かっている対象に、持続攻撃 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''攻撃時ダメージ''|>|>|''ドットダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%|%|2x|%|30s|20x20|85|6|20|30|100|1|1|0|0.4s|0|0| |~2|%|~|%|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%|%|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|320%?|~|%|100%?|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CardSprayQ); 極・カードスプレー Q:[物理][STAB+HACK][風属性] クイーン(Queen)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃された敵を攻撃すると、攻撃者のHPが回復する。 >&ref(../CardSprayQ.png,nolink); アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br; Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:28x28 [範囲攻撃] -[カードスプレー Q]バフに掛かっている対象を攻撃すると、攻撃者の最大HPに比例してHP回復 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''攻撃時ダメージ''|''HP回復量''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%||30s|28x28|85|5|20|30|100|1|1|0|0.4s|0|0| |~2|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|320%?|~|%||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CardSprayK); 極・カードスプレー K:[物理][STAB+HACK][風属性] キング(King)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃されたことは襲撃ダメージが増加する。 >&ref(../CardSprayK.png,nolink); アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br; Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:28x28 [範囲攻撃] -[カードスプレー K]バフに掛かっている対象の被ダメージ増加 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''攻撃時ダメージ''|''対象の被ダメージ''|''持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|%|2x|%||30s|28x28|85|5|20|30|100|1|1|0|0.4s|0|0| |~2|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|%|~|%||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|320%?|~|%||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(HighJamp); 極・ハイジャンプ:[無属性] 高く飛び上がって障害物を越えて行く。 >&ref(../HighJamp.png,nolink); アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル #br -自身単体での短距離テレポート(距離:24、中ディレイ0.8s) -COLOR(green):「[[マスタリーNo.2>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary2_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【スプリング】} :CT無/射程距離(+?)&br; &ref(../Mastary2_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【バインドヴァイパー】}:着地点の近くの敵を集める&br; &ref(../Mastary2_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ヴァイパーズアイ】} :後方からの攻撃時に与ダメージが増加(??s) #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|20|100|1|1|0|0.8s|0|5s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(DewStorm); 極・ダガーストーム:[物理][STAB+HACK][風属性] 敵に短剣を瞬間的にまき散らして反対方向に後退する。 >&ref(../DewStorm.png,nolink); アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:20、範囲:18x18 [自分中心範囲攻撃] -COLOR(green):「[[マスタリーNo.3>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary3_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【エスケープ】} :CT無/効果範囲増加+??/退避距離延長+??&br; &ref(../Mastary3_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【ゲットオーバー】}:追加ダメージ(自身のHPが0に近いほど強力)&br; &ref(../Mastary3_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ヴェノムティス】}:[[[中毒>#Poison]]]/[麻痺]効果追加 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x2|2.7x|%|18x18|85|5|20|30|100|1|1|0|0.8s|0|5s| |~2|% x2|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x2|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x2|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x2|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x2|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x2|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x2|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x2|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|375%? x2|~|2025%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(LuckyDice); 極・ラッキーダイス:[状態異常] サイコロを投げ幸運を予測する。一定時間の間レアドロップ率が増加する。その幸運は周辺のチームにも共有される。 >&ref(../LuckyDice.png,nolink); アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル -射程:16、範囲:60x60、自分中心範囲 -自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する(持続時間 30分) -COLOR(Red):チームに特定キャラが所属していると「[[勝負師>#MilaSkill4]]」の効果によりスキル効果増大&br; COLOR(red){「ティチエル」}:レアドロップ率が増加&br; COLOR(red){「ルシアン」} :消費SEEDが減少&br; COLOR(red){「ボリス」} :サイコロが常に6が出る -COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【セルフコントロール】}:消費SEED半減&br; &ref(../Mastary1_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【アンチ】} :消費SEED2倍/1の出現確率減少&br; &ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【ポーカーフェイス】} :1と6の出現率増加(20%) #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30分|50|1|100|1,000,000|1|1|0|0.1s|0|1800s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Spurt); 極・スパート:[状態異常] 運動能力を最大限に引き上げる。移動速度と敏捷(AGI)が増加し、中ディレイが減少する。 >&ref(../Spurt.png,nolink); アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル -移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する。 -中ディレイ減少 [0s-5s:25%, 5s-10s:15%, 10s-15s:5%, 15s以降:0%](25%から15秒掛けて0%へ減少していく) -COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br; &ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【アドレナリン】} :後ディレイ減少(-100%)&br; &ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【グッドフェイス】}:移動速度増加がなくなるが、持続時間が増加する。中ディレイ減少率固定(5%)&br; &ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【リズミカル】} :後ディレイ固定 #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|60s|50|100|1|1|0|0.1s|0|60s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|60s|50|50|100|180|18000|0|0.1s|0|30s| |~2|~|~|~|~|200|20000|~|~|~|~| |~3|~|~|~|~|220|22000|~|~|~|~| |~4|~|~|~|~|240|24000|~|~|~|~| |~5|~|~|~|~|260|26000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:||150|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); セルフコントロール|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]の消費SEEDが半減する。&br;マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); アンチ|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]の消費SEEDが2倍になるが、&br;[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]の攻撃力が増加し、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロが1が出てくる確率が減る。&br;マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); ポーカーフェイス|[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロで1が出てくる確率と6が出てくる確率がそれぞれ20%増加する。&br;マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。| |2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); スプリング|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]のクールタイムが消え、射程距離が増える。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); バインドヴァイパー|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、着地点の近くの敵を集める。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); ヴァイパーズアイ|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、一定時間、後方からの攻撃時に与ダメージが増加する。| |3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); エスケープ|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、後方への退避距離が増加する。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); ゲットオーバー|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど大きくなる。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); ヴェノムティス|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]を使用すると、[[[中毒>#Poison]]]と[麻痺]を誘発する。| |4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); アドレナリン|[[[スパート>#Spurt]]]使用中、後ディレイが100%減少する。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); グッドフェイス|[[[スパート>#Spurt]]]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加する。使用中、中ディレイ低下率固定(5%)| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); リズミカル|[[[スパート>#Spurt]]]使用中、[後ディレイ固定]となる。| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |