COLOR(RED):&size(30){※2019/8 実装予定キャラクター(韓国の情報 v7.67テスト鯖)}; #include2(Skill/極限リンク,,none) *極限ミラのSkill [#SystemList] COLOR(RED):&size(18){※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記}; ([[参考:リノベーション以前の情報>../極限]]) #setlinebreak(on) #block(wholewidth:auto,wholealign:left,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#FCEBE0) CENTER:&ref(Skill/共通系.png,nolink); [[共通系>#Common]] DEX/AGI ---- &ref(Skill/銭投げ.png,nolink); [[銭投げ>#ThrowQian]] &ref(Skill/マスタリー.png,nolink); [[マスタリー>#Mastery]] #block(next,border:solid 1px #999,width:150px,backcolor:#E4FCF8) CENTER:&ref(../ミラ.png,nolink); [[ミラ系>#Passive]] ---- &ref(../MilaSkill1.png,nolink); [[キャプテン>#MilaSkill1]] &ref(../MilaSkill2.png,nolink); [[アクロバティック>#MilaSkill2]] &ref(../MilaSkill3.png,nolink); [[スチールハート>#MilaSkill3]] &ref(../MilaSkill4.png,nolink); [[勝負師>#MilaSkill4]] #block(next,border:solid 1px #999,width:410px,backcolor:#E0E9E6) CENTER:&ref(../Pirate.png,nolink); [[海賊系>#Pirate]] HACK/DEX ---- #block(wholewidth:100%,wholealign:left,width:48%,style:style_td) &ref(../ヒットウィップ.png,nolink); [[†極・ヒットウィップ>#HitWhip]] &ref(../ハードウィップ.png,nolink); [[†極・ハードウィップ>#HardWhip]] &ref(../ウィップ.png,nolink); [[†極・ウィップ>#Whip]] &ref(../クールウィップ.png,nolink); [[†極・クールウィップ>#CoolWhip]] &ref(../ダーティストライク.png,nolink); [[極・ダーティーストライク>#DirtyStrike]] #block(next,style:style_td) &ref(../MadBiteViper.png,nolink); [[極・マッドバイトヴァイパー>#MadBiteViper]] &ref(../DancingViper.png,nolink); [[極・ダンシングヴァイパー>#DancingViper]] &ref(../CrazyViper.png,nolink); [[極・クレージーヴァイパー>#CrazyViper]] &ref(../BiteViper.png,nolink); [[極・バイトヴァイパー>#BiteViper]] &ref(../CrimsonShooter.png,nolink); [[極・紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]] &ref(../Ambition.png,nolink); [[極・覇気>#Ambition]] #block(end) #block(next,border:solid 1px #999,width:190px,backcolor:#ECE8FB) CENTER:&ref(../Arts.png,nolink); [[武芸系>#Arts]] DEF/HACK ---- &ref(../CardSprayJ.png,nolink); [[極・カードスプレー J>#CardSprayJ]] &ref(../CardSprayQ.png,nolink); [[極・カードスプレー Q>#CardSprayQ]] &ref(../CardSprayK.png,nolink); [[極・カードスプレー K>#CardSprayK]] &ref(../HighJamp.png,nolink); [[極・ハイジャンプ>#HighJamp]] &ref(../DewStorm.png,nolink); [[極・ダガーストーム>#DewStorm]] &ref(../LuckyDice.png,nolink); [[極・ラッキーダイス>#LuckyDice]] &ref(../Spurt.png,nolink); [[極・スパート>#Spurt]] #block(end) #setlinebreak(default) **スキル性能一覧 [#Summary] -[一覧表対応バージョン] COLOR(crimson){v7.42} &color(#000,#FFA){(リノベーション)}; --系列シエン:「ミラ」追加、「鞭系」から「海賊系」へ変更、「打撃系」から「武芸系」へ変更 --スキル削除:ダイスアタック、気合、カリスマ --スキル変更: --スキル追加 --マスタリー追加 --ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:30|CENTER:65|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:30|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|CENTER:35|COLOR(#666):SIZE(10):CENTER:35|LEFT:120|c |スキル|区分|依存|物/魔|属性|対象指定|追加効果|SLv|攻撃力|Cri倍|総攻撃力|射程/範囲|命中|Cri値|前隙|動作|後隙|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼†極・ヒットウィップ |&ref(../ヒットウィップ.png,nolink,75%); [[†極・ヒットウィップ>#HitWhip]]|C|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|1|101%|2x|202%|武器依存|82|7|-|0.7s|CI|EMP0| //▼†極・ハードウィップ |&ref(../ハードウィップ.png,nolink,75%); [[†極・ハードウィップ>#HardWhip]]|C|HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|[スタン]|1|109%|2.5x|272%|~|73|7|~|0.7s|~|~| //▼†極・ウィップ |&ref(../ウィップ.png,nolink,75%); [[†極・ウィップ>#Whip]]|C|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|1|106%|2.5x|265%|~|76|6|~|0.7s|~|~| //▼†極・クールウィップ |&ref(../クールウィップ.png,nolink,75%); [[†極・クールウィップ>#CoolWhip]]|C|STAB|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|-|1|94%|1.5x|141%|~|89|8|~|0.9s|~|~| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・カードスプレー J |BGCOLOR(#FFA):&ref(../CardSprayJ.png,nolink,75%); [[極・カードスプレー J>#CardSprayJ]]|A/Q|STAB+&br;HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|-|%%%10%%%|280%x10|2.3x|6440%|32/20x20|85|6|0.9s|1s|2.4s|-| //▼極・カードスプレー Q |BGCOLOR(#FFA):&ref(../CardSprayQ.png,nolink,75%); [[極・カードスプレー Q>#CardSprayQ]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|-|%%%10%%%||||32/28x28|||-|0.8s|-|-| //▼極・カードスプレー K |BGCOLOR(#FFA):&ref(../CardSprayK.png,nolink,75%); [[極・カードスプレー K>#CardSprayK]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|-|%%%10%%%||||32/8x28|||-|0.8s|-|-| //▼極・ダガーストーム |BGCOLOR(#FFA):&ref(../DewStorm.png,nolink,75%); [[極・ダガーストーム>#DewStorm]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|-|%%%10%%%|??%x5|2x|%|20/18x18|85|5|-|0.8s|-|CT5s| //▼極・マッドバイトヴァイパー |&ref(../MadBiteViper.png,nolink,75%); [[極・マッドバイトヴァイパー>#MadBiteViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/自分中心|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|%%%10%%%|305%x5|2.7x|4117%|32x32|83|10|1s|1.2s|2s|-| //▼極・バイトヴァイパー |&ref(../BiteViper.png,nolink,75%); [[極・バイトヴァイパー>#BiteViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[拡張麻痺]&br;[中毒]|%%%10%%%|200%x2|2.5x|1000%|武器/24x24|95|10|1.7s|0.9s|3.3s|-| //▼極・紅い射手の砲撃 |&ref(../CrimsonShooter.png,nolink,75%); [[極・紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]|A/Q|~|物理|無|範囲/画面全体|[スタン]|%%%11%%%|844%x4|2x|6752%|-|95|14|2s|2s|2s|SEED400,000| |~|~|~|~|~|~|スラスト&br;[スタン]|%%%1%%%|350%|~|700%|~|85|14|2s|3s|2s|CT2分 SEED200| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼極・ダーティーストライク |&ref(../ダーティストライク.png,nolink,75%); [[極・ダーティーストライク>#DirtyStrike]]|A/Q|HACK|物理|BGCOLOR(#DFD):風|単体|BGCOLOR(#FFA):[スタン]&br;[中毒]|%%%10%%%|344%|3x|1032%|武器依存|85|15|0.68s|0.7s|2.56s|-| //▼極・ダンシングヴァイパー |&ref(../DancingViper.png,nolink,75%); [[極・ダンシングヴァイパー>#DancingViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|BGCOLOR(#FFA):%%%10%%%|300%x10&br;(分散型)|2.3x|6900%|20/20x20|85|10|0.9s|1s|2.7s|-| //▼極・クレージーヴァイパー |&ref(../CrazyViper.png,nolink,75%); [[極・クレージーヴァイパー>#CrazyViper]]|A/Q|~|物理|BGCOLOR(#DFD):風|範囲/位置指定|BGCOLOR(#FFA):[中毒]|%%%10%%%|251%x5|2.7x|3388%|武器/32x32|75|5|1s|1.2s|2s|-| // ////////////////////////////////////////// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ////////////////////////////////////////// // //▼銭投げ |&ref(Skill/銭投げ.png,nolink,75%); [[銭投げ>#ThrowQian]]|A/Q|特殊|物理|無|単体|-|10|460%|2x|920%|22|80|5|1.9s|1s|2.9s|SEED1000 EMP0| |~|~|~|~|~|~|~|%%%1%%%|100%|~|200%|~|~|~|1s|~|2s|SEED100 EMP0| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:160|CENTER:30|LEFT:300|CENTER:80|CENTER:30|LEFT:100|CENTER:70|CENTER:35|LEFT:100|c |スキル|区分|解説(COLOR(blue){自身・味方}/COLOR(red){敵})|対象指定|SLv|効果/持続|射程/範囲|動作|CT/消費|h ////////////////////////////////////////// // //▼極・ハイジャンプ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../HighJamp.png,nolink,75%); [[極・ハイジャンプ>#HighJamp]]|A/Q|自身単体での短距離テレポート|-|1|短距離テレポート|24|0.8s|CT5s| //▼極・覇気 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Ambition.png,nolink,75%); [[極・覇気>#Ambition]]|A/Q|敵のCOLOR(red){全ステータスと与ダメージが減少}し、COLOR(red){[鈍足]}を付加する|範囲/自己中心|1|持続30s|32x32|0.8s|-| //▼極・ラッキーダイス |BGCOLOR(#FFA):&ref(../LuckyDice.png,nolink,75%); [[極・ラッキーダイス>#LuckyDice]]|A/Q|自身を含む、周辺のチームメンバーのCOLOR(blue){レアドロップ率が増加}する|範囲/自己中心|1|持続30分|60x60|0.1s|-| //▼極・スパート |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Spurt.png,nolink,75%); [[極・スパート>#Spurt]]|A/Q|移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する&br;中ディレイが25%減少、効果時間15秒、時間経過で効果減少していく|自身|1|持続60s|-|0.1s|CT60s| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) #areaedit(btn:[↓編集]) ////////////////////////////////////////// |LEFT:190|CENTER:30|LEFT:525|CENTER:30|LEFT:200|c |スキル|区分|解説|SLv|効果|h ////////////////////////////////////////// // //▼キャプテン |BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill1.png,nolink,75%); [[キャプテン>#MilaSkill1]]|P|自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果&br;COLOR(Blue){与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)}|1|与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)| //▼アクロバティック |BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill2.png,nolink,75%); [[アクロバティック>#MilaSkill2]]|~|COLOR(Blue){最小回避率が増加(+10%)}し、COLOR(Blue){被クリティカル確率が減少(-50%)}する&br;スーツ装着時:スーツのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、命中率が上昇}する&br;バンド装着時:バンドのCOLOR(Blue){敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加}する|1|回避率増加/被クリティカル減少&br;スーツ装着時:命中率上昇&br;バンド装着時:斬り攻撃力増加| //▼スチールハート |BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill3.png,nolink,75%); [[スチールハート>#MilaSkill3]]|~|COLOR(Blue){悪い状態異常にかかる確率が減少(-50%)}/COLOR(Blue){硬直無視}|1|状態異常確率減少/硬直無視| //▼勝負師 |BGCOLOR(#FFA):&ref(../MilaSkill4.png,nolink,75%); [[勝負師>#MilaSkill4]]|~|チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大&br;ティチエル:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のレアドロップ率が増加する&br;ルシアン:[[銭投げ>#ThrowQian]]/[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]/[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のコストが減少する。&br;ボリス:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のサイコロが常に6が出る。&br;|1|チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大| // //▼セルフコントロール |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_3.png,nolink,18x18); [[セルフコントロール>#Mastery]]|M1||-|| //▼アンチ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_1.png,nolink,18x18); [[アンチ>#Mastery]]|~||-|| //▼ポーカーフェイス |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary1_2.png,nolink,18x18); [[ポーカーフェイス>#Mastery]]|~||-|| // //▼スプリング |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_3.png,nolink,18x18); [[スプリング>#Mastery]]|M2||-|| //▼バインディングヴァイパー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_1.png,nolink,18x18); [[バインディングヴァイパー>#Mastery]]|~||-|| //▼ヴァイパーズアイ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary2_2.png,nolink,18x18); [[ヴァイパーズアイ>#Mastery]]|~||-|| // //▼エスケープ |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[エスケープ>#Mastery]]|M3||-|| //▼ゲットオーバー |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[ゲットオーバー>#Mastery]]|~||-|| //▼ヴェノムティス |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[ヴェノムティス>#Mastery]]|~||-|| // //▼アドレナリン |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_1.png,nolink,18x18); [[アドレナリン>#Mastery]]|M4||-|| //▼グッドフェイス |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_2.png,nolink,18x18); [[グッドフェイス>#Mastery]]|~||-|| //▼リズミカル |BGCOLOR(#FFA):&ref(../Mastary3_3.png,nolink,18x18); [[リズミカル>#Mastery]]|~||-|| // ////////////////////////////////////////// #areaedit(end) *スキル詳細 [#a3221dde] **&ref(Skill/共通系.png,nolink); 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#Common] #areaedit(btn:<共通系を編集>,nofreeze) &aname(ThrowQian); 銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。 >&ref(Skill/銭投げ.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -射程:22 -クリティカル時ダメージ2倍 -STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|100%|2x|200%|80|5|100|1|10|1s|1s|2s| |~2|140%|~|280%|~|~|200|2|10|1.1s|~|2.1s| |~3|180%|~|360%|~|~|300|3|10|1.2s|~|2.2s| |~4|220%|~|440%|~|~|400|4|10|1.3s|~|2.3s| |~5|260%|~|520%|~|~|500|5|10|1.4s|~|2.4s| |~6|300%|~|600%|~|~|600|6|10|1.5s|~|2.5s| |~7|340%|~|680%|~|~|700|7|10|1.6s|~|2.6s| |~8|380%|~|760%|~|~|800|8|10|1.7s|~|2.7s| |~9|420%|~|840%|~|~|900|9|10|1.8s|~|2.8s| |~10|460%|~|920%|~|~|1000|10|10|1.9s|~|2.9s| RIGHT:Master=Lv10 #areaedit(end) **&ref(ミラ.png,nolink); ミラ系 [#Passive] >総Xien数 = 4 #areaedit(btn:<ミラを編集>) &aname(MilaSkill1); キャプテン:赤い射手号船長であるミラは生来のリーダーシップを持っている。周辺のチームメンバーの与ダメージと風属性、移動速度を増加させる。 >&ref(../MilaSkill1.png,nolink); パッシブスキル -自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果&br; 与ダメージ(+5%)&br; 風属性(+5)&br; 移動速度(+3)&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MilaSkill2); アクロバティック:ミラは柔軟で運動神経がいい。最小回避率が増加し、クリティカル被撃確率が減少する。 スーツを装着すると、スーツの敏捷性補正だけ命中率補正が比例して上がる。 バンドを装着すると、バンドの敏捷性補正だけ斬り攻撃力が比例して上がる。 >&ref(../MilaSkill2.png,nolink); パッシブスキル -最小回避率が増加(+10%) -被クリティカル確率が減少(-50%) -スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する -バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加する #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MilaSkill3); スチールハート:ミラは生まれつき海賊に、大胆タフである。悪い状態異常にかかる確率が減少し、被ダメージ時に硬直がない。 >&ref(../MilaSkill3.png,nolink); パッシブスキル -悪い状態異常にかかる確率が減少(-50%) -硬直無視 #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 &aname(MilaSkill4); 勝負師:チームにティチエルが存在する場合、<ラッキーダイス>のレアドロップ確率が増加する。 チームにルシアンが存在する場合、<お金投げ>、<赤射手の砲撃>、<ラッキーダイス>のコストが減少する。 チームにボリスが存在する場合<ラッキーダイス>のサイコロが常に6が出てくる。 >&ref(../MilaSkill4.png,nolink); パッシブスキル -チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大&br; ティチエル:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のレアドロップ率が増加する&br; ルシアン:[[銭投げ>#ThrowQian]]/[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]/[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のコストが減少する。&br; ボリス:[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]のサイコロが常に6が出る。&br; #br |>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''習得条件''|h |~|''Lv''|''XP''|h ||>|CENTER:|c |~1|1|0| RIGHT:Master=Lv1 #areaedit(end) **&ref(../Pirate.png,nolink); 海賊系(基本HACK/ランダムDEX) [#Pirate] #areaedit(btn:<海賊系を編集>,nofreeze) Xien= &aname(HitWhip); †極・ヒットウィップ:[物理][STAB+HACK][風属性] ミラの基本技。バランス型プレーヤーに適している。 >&ref(../ヒットウィップ.png,nolink); 通常攻撃 -[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10 #br -Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|101%|2x|202%|82|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(HardWhip); †極・ハードウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージが最も高いが命中率が一番低い。 >&ref(../ハードウィップ.png,nolink); 通常攻撃 -[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10 -一定確率で追加効果[スタン] #br -Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|109%|2.5x|272%|73|7|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(Whip); †極・ウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。 >&ref(../ウィップ.png,nolink); 通常攻撃 -[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10 #br -Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|106%|2.5x|265%|76|6|1|1|0|0.7s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CoolWhip); †極・クールウィップ:[物理][STAB][風属性] ミラの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。 >&ref(../クールウィップ.png,nolink); 通常攻撃 -[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10 #br -Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更) #br |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|94%|1.5x|141%|89|8|1|1|0|0.9s|CI値| ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(DirtyStrike); 極・ダーティーストライク:[HACK][風属性] 敵に強力な攻撃を加える。当たるとスタンする。中毒を誘発する。 >&ref(../ダーティストライク.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -[射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10 -Hit時追加効果[スタン] -敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br; (継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|275%|3x|825%|85|15|13|7|13|11|1|1|0.68s|0.7s|2.56s| |~2|278%|~|834%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|281%|~|843%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|283%|~|849%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|289%|~|867%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|294%|~|882%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|300%|~|900%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|314%|~|942%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|327%|~|981%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|344%|~|1032%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(MadBiteViper); 極・マッドバイトヴァイパー:[物理][STAB+HACK][風属性] 編武器を非常に迅速に振り回し一定範囲内の敵にダメージを与える。中毒を誘発する。 >&ref(../MadBiteViper.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:26、範囲:28x28 [自分中心範囲攻撃] -敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br; (継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|244% x5|2.7x|3294%|32x32|83|10|8|15|55|1|1|1s|1.2s|2s|0| |~2|246% x5|~|3321%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|249% x5|~|3361%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|251% x5|~|3388%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|256% x5|~|3456%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|261% x5|~|3523%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|266% x5|~|3591%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|278% x5|~|3753%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|290% x5|~|3915%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|305% x5|~|4117%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(DancingViper); 極・ダンシングヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 目標の近くに無造作なムチ攻撃を加える。レベルにより攻撃回数増加。中毒を誘発する。 >&ref(../DancingViper.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:20、範囲:20x20 -敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br; (継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、状態異常[中毒]追加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|240% x10|2.3x|5520%|85|10|6|8|17|15|1|1|0.9s|1s|2.7s|0| |~2|242% x10|~|5566%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|245% x10|~|5635%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|247% x10|~|5681%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|252% x10|~|5796%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|257% x10|~|5911%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|262% x10|~|6026%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|274% x10|~|6302%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|286% x10|~|6578%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|300% x10|~|6900%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CrazyViper); 極・クレージーヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 踊るように蹂躙する鞭技。中毒を誘発する。 >&ref(../CrazyViper.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -[射程]武器依存:鞭=7〜9, 連接棍=6〜8、範囲:28x28 -敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br; (継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|244% x5|2.7x|3294%|32x32|75|5|20|50|300|54|1|1s|1.2s|2s| |~2|246% x5|~|3321%|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|249% x5|~|3361%|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|251% x5|~|3388%|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|256% x5|~|3456%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|261% x5|~|3523%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|266% x5|~|3591%|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|278% x5|~|3753%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|290% x5|~|3915%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|305% x5|~|4117%|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(BiteViper); 極・バイトヴァイパー:[HACK+STAB][風属性] 速い鞭さばきで共鳴現象を起こし、鼓膜に衝撃を与え麻痺を誘発する。 >&ref(../BiteViper.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(blue):先行習得スキルリスト:極・ダーティーストライク(1) -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -[射程]武器依存:鞭=7〜9, 連接棍=6〜8、範囲:24x24(最大Lv時) -Hit時追加効果[麻痺](100%) -敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)&br; (継続ダメージ:持続時間 ??s、間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する) #br -Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''麻痺持続時間''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|~|''HP''|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|CENTER:35|c |~1|160% x2|2.5x|800%|5s|24x24|95|10|10|25|15|100|43|1|1.7s|0.9s|3.3s| |~2|162% x2|~|810%|~|~|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~| |~3|163% x2|~|815%|~|~|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~| |~4|165% x2|~|825%|~|~|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|168% x2|~|840%|~|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|171% x2|~|855%|~|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|175% x2|~|875%|~|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|183% x2|~|915%|~|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|191% x2|~|955%|~|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|200% x2|~|1000%|~|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CrimsonShooter); 極・紅い射手の砲撃:[物理][STAB+HACK][無属性] ミラの海賊団「紅い射手」の支援射撃。費用がかかる。 >&ref(../紅い射手の砲撃.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br; Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4) #br -画面全体攻撃 -Lv1: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率100%,5s)、スラスト] -Lv2以降: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率20%,5s)] #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|350%|2x|700%|16x16|85|14|20|150|350|200|100|1|2s|3s|2s|2分| |~2|675% x4|~|5400%|~|95|~|~|~|~|400000|101|1|~|2s|~|-| |~3|682% x4|~|5456%|~|~|~|~|~|~|~|292|1|~|~|~|~| |~4|689% x4|~|5512%|~|~|~|~|~|~|~|294|1|~|~|~|~| |~5|696% x4|~|5568%|~|~|~|~|~|~|~|296|1|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|709% x4|~|5672%|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|723% x4|~|5784%|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~8|736% x4|~|5888%|~|~|~|~|~|~|~|298|1|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|770% x4|~|6160%|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|804% x4|~|6432%|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~11|844% x4|~|6752%|~|~|~|~|~|~|~|300|1|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv11 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(Ambition); 極・覇気:[無属性] 覇気で周辺の敵を心理的に萎縮させる。能力値と攻撃ダメージが減少し、減速を誘発する。 >&ref(../覇気.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃] -敵の全ステータスと与ダメージが減少し、[鈍足]を付加する #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|32x32|50|150|150|100|10000|0|0.8s|0|0| |~2|~|~|~|~|~|110|11000|~|~|~|~| |~3|~|~|~|~|~|120|12000|~|~|~|~| |~4|~|~|~|~|~|130|13000|~|~|~|~| |~5|~|~|~|~|~|140|14000|~|~|~|~| |~6|~|~|~|~|~|150|15000|~|~|~|~| |~7|~|~|~|~|~|160|16000|~|~|~|~| |~8|~|~|~|~|~|170|17000|~|~|~|~| |~9|~|~|~|~|~|180|18000|~|~|~|~| |~10|~|~|~|~|~|190|19000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion #areaedit(end) **&ref(../Arts.png,nolink); 武芸系(基本DEF/ランダムHACK) [#Arts] #areaedit(btn:<武芸系を編集>,nofreeze) Xien= &aname(CardSprayJ); 極・カードスプレー J:[物理][STAB+HACK][風属性] ジャック(Jack)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃された敵は一定時間の間持続して被害を受ける。 >&ref(../CardSprayJ.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br; Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:20x20 [自分中心範囲攻撃] #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x10|2.3x|%|20x20|85|6|11|20|10|1|1|0.9s|1s|2.4s|0| |~2|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|280%? x10|~|%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CardSprayQ); 極・カードスプレー Q:[物理][STAB+HACK][風属性] クイーン(Queen)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃された敵を攻撃すると、攻撃者のHPが回復する。 >&ref(../CardSprayQ.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br; Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:28x28 [自分中心範囲攻撃] - #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|28x28|25|25|100|1|1|0|0.8s|0|0| |~2|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(CardSprayK); 極・カードスプレー K:[物理][STAB+HACK][風属性] キング(King)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃されたことは襲撃ダメージが増加する。 >&ref(../CardSprayK.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)&br; Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4) #br -射程:32、範囲:28x28 [自分中心範囲攻撃] #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|''範囲''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30s|28x28|25|25|100|1|1|0|0.8s|0|0| |~2|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(HighJamp); 極・ハイジャンプ:[無属性] 高く飛び上がって障害物を越えて行く。 >&ref(../HighJamp.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル #br -自身単体での短距離テレポート(距離:24、中ディレイ0.8s) #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|50|100|1|1|0|0.8s|0|5s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(DewStorm); 極・ダガーストーム:[HACK+STAB][無属性] >&ref(../DewStorm.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -COLOR(green):習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)&br; Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4) #br -射程:20、範囲:18x18 [自分中心範囲攻撃] #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|>|>|''ダメージ''|''範囲''|''命中率''|''Cri値''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|''攻撃力''|''Cri倍''|''総攻撃力''|~|~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h |||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|% x5|2x|%|18x18|85|5|25|50|100|1|1|0|0.8s|0|5s| |~2|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|292|~|~|~|~|~| |~3|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|294|~|~|~|~|~| |~4|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|296|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~5|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|298|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~6|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#BDB):~7|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~8|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|300|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~9|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |BGCOLOR(#9B9):~10|% x5|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv10 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 RIGHT:Master=Lv10 #endregion &aname(LuckyDice); 極・ラッキーダイス:[状態異常] サイコロを投げ幸運を予測する。一定時間の間レアドロップ率が増加する。その幸運は周辺のチームにも共有される。 >&ref(../LuckyDice.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -射程:16、範囲:60x60、自分中心範囲 -自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する(持続時間 30分) #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30分|50|50|100|10000|1|1|0|0.1s|0|1800s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''SEED''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|30分|50|50|100|10000|250|25000|0|0.1s|0|3600s| |~2|~|~|~|~|20000|255|25500|~|~|~|3150s| |~3|~|~|~|~|30000|260|26000|~|~|~|2700s| |~4|~|~|~|~|40000|265|26500|~|~|~|2250s| |~5|~|~|~|~|50000|270|27000|~|~|~|1800s| RIGHT:Master=Lv5 #endregion &aname(Spurt); 極・スパート:[状態異常] 運動能力を最大限に引き上げる。移動速度と敏捷(AGI)が増加し、中ディレイが減少する。 >&ref(../Spurt.png,nolink); アクションスロットスキル / クイックスロットスキル -移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する。 -中ディレイが25%減少、効果時間15秒、時間経過で効果減少していく #br -Ver7.42:リノベーション(新規) #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|60s|50|50|100|1|1|0|0.1s|0|60s| RIGHT:Master=Lv1 > #region(未極限スキル情報(+ボタンで開く)) 未極限スキル情報 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |''Lv''|''持続時間''|>|>|''消費''|>|''習得条件''|>|>|>|''ディレイ''|h |~|~|''MP''|''SP''|''EMP''|''Lv''|''XP''|''前''|''中''|''後''|''CT''|h ||>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:35|c |~1|60s|50|50|100|180|18000|0|0.1s|0|30s| |~2|~|~|~|~|200|20000|~|~|~|~| |~3|~|~|~|~|220|22000|~|~|~|~| |~4|~|~|~|~|240|24000|~|~|~|~| |~5|~|~|~|~|260|26000|~|~|~|~| RIGHT:Master=Lv5 #endregion #areaedit(end) **マスタリースキル [#Mastery] #areaedit(btn:<マスタリースキルを編集>) -マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム -Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能 -いつでも自由に変更可 -マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで #br |>|CENTER:||150|>|c |No.|開放Lv|モード|スキル名|解説|h |1|Lv100|Primary|&ref(../Mastary1_1.png,nolink); セルフコントロール|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のSEEDコストが減少する。(半分?)マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary1_2.png,nolink); アンチ|[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のSEEDコストが倍増する。[[[銭投げ>#ThrowQian]]]、[[[紅い射手の砲撃>#CrimsonShooter]]]の威力が増加し、[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロが1が出てくる確率が減る。マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary1_3.png,nolink); ポーカーフェイス|[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]のサイコロで1が出てくる確率と6が出てくる確率がそれぞれ20%増加する。マスタリー変更時に付与済みの[[[ラッキーダイス>#LuckyDice]]]は解除されるので注意。| |2|Lv150|Primary|&ref(../Mastary2_1.png,nolink); スプリング|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]のクールタイムが消え、射程距離が増える。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary2_2.png,nolink); バインディングヴァイパー|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、着地位置の周辺にいる敵をドラッグ集める。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary2_3.png,nolink); ヴァイパーズアイ|[[[ハイジャンプ>#HighJamp]]]を使用すると、一定時間の間、後方攻撃時の与ダメージが増加する効果がかかる。| |3|Lv200|Primary|&ref(../Mastary3_1.png,nolink); エスケープ|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、更に後退する| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary3_2.png,nolink); ゲットオーバー|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど大きくなる。| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary3_3.png,nolink); ヴェノムティス|[[[ダガーストーム>#DewStorm]]]使用時に[中毒]と[麻痺]を誘発する。| |4|Lv250|Primary|&ref(../Mastary4_1.png,nolink); アドレナリン|[[[スパート>#Spurt]]]を使用すると、後ディレイが100%減少する。| |~|~|Secondary|&ref(../Mastary4_2.png,nolink); グッドフェイス|[[[スパート>#Spurt]]]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加する。中ディレイ5%固定| |~|~|Tertiary|&ref(../Mastary4_3.png,nolink); リズミカル|[[[スパート>#Spurt]]]を使用すると、[後ディレイ固定]効果を受ける。| #areaedit(end) CENTER:&br;&br;[[このページのTopへ>#navigator]] |