極限ミラのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン] v7.42 (リノベーション)
    • 系列シエン:「ミラ」追加、「鞭系(HACK/DEX)」から「海賊系(HACK/DEF)」へ変更、「打撃系(DEF/HACK)」から「技芸系(STAB/DEX)」へ変更
    • スキル削除:ダイスアタック、気合、カリスマ
    • スキル変更:
    • スキル追加
    • マスタリー追加
  • [一覧表対応バージョン] v7.46 (修正)
    • 「ヴァイパーズアイ」:効果時間を5分に変更しました。
    • 「マッドヴァイパー」:範囲を増加しました。(極限前のみ)
    • 「クレージーヴァイパー」:範囲を増加しました。(極限前のみ)
    • 「ダンシングヴァイパー」:中ディレイを減少しました。(極限前のみ)
    • 「バイトヴァイパー」:クリティカル倍率を減少しました。(極限前のみ)
    • 「カードスプレーJ、Q、K」:中ディレイを減少しました。
  • ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
ヒットウィップ.png †極・ヒットウィップCSTAB+
HACK
物理単体-1101%2x202%武器依存827-0.7sCIEMP0
ハードウィップ.png †極・ハードウィップCHACK物理単体[スタン]1109%2.5x272%7370.7s
ウィップ.png †極・ウィップC物理単体-1106%2.5x265%7660.7s
クールウィップ.png †極・クールウィップCSTAB物理単体-194%1.5x141%8980.9s
CardSprayJ.png 極・カードスプレー JA/QSTAB+
HACK
物理範囲/位置指定[持続攻撃]10320%2x640%32/20x20856-0.3s-追加効果30s,1s間隔
CardSprayQ.png 極・カードスプレー QA/Q物理範囲/位置指定[HP回復]10320%2x640%32/28x28856-0.3s-追加効果30s
CardSprayK.png 極・カードスプレー KA/Q物理範囲/位置指定被ダメージ増加10320%2x640%32/28x28856-0.3s-追加効果30s
DewStorm.png 極・ダガーストームA/Q物理範囲/位置指定-10375%x22.7x2025%20/18x18855-0.8s-CT5s
MadBiteViper.png 極・マッドヴァイパーA/Q物理範囲/位置指定[中毒+5]10320%x52.7x4320%32x328310-1.2s2s-
BiteViper.png 極・バイトヴァイパーA/Q物理単体[中毒+10]10290%x102.3x6670%289510-1s3.3s-
CrimsonShooter.png 極・紅い射手の砲撃A/Q物理範囲/自分中心[スタン]11950%x42x7600%-9514-2s2sSEED400,000
スラスト
[スタン]
1350%700%853s2sCT2分 SEED200
ダーティストライク.png 極・ダーティーストライクA/QHACK物理単体[スタン]
[中毒]
101500%2.3x3450%288515-0.7s2.56s-
DancingViper.png 極・ダンシングヴァイパーA/Q物理単体[中毒+10]10310%x102.3x7130%288510-1s2.7s-
CrazyViper.png 極・クレージーヴァイパーA/Q物理範囲/位置指定[中毒+5]10345%x52.7x4657%武器/32x32755-1.2s2s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
状態異常依存物/魔属性対象指定スタック数攻撃力Cri倍総攻撃力命中Cri値ダメージ間隔補足
中毒.png 中毒STAB+
HACK
物理単体1101%2.5x252%8551sMAX 100スタック
ダメージ毎に1スタック減少
AGIでダメージ回避可能
攻撃スキル使用時にもダメージ発生
N100%
+N%
250%
+2.5N%
100200%500%
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
HighJamp.png 極・ハイジャンプA/Q自身単体での短距離テレポート-1短距離テレポート240.8sCT5s
Ambition.png 極・覇気A/Q敵の全ステータスと与ダメージが減少し、[鈍足]を付加する範囲/自己中心1持続30s32x320.8s-
LuckyDice.png 極・ラッキーダイスA/Q自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する
レアドロップ増加率[%]=サイコロの出目×10%
範囲/自己中心1持続30分60x600.1sSEED1,000,000
Spurt.png 極・スパートA/Q移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する
中ディレイ減少(25%から15秒掛けて0%へ減少していく)
自身1持続60s-0.1sCT60s
スキル区分解説SLv効果
MilaSkill1.png キャプテンP自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果
与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)
1与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)
MilaSkill2.png アクロバティック最小回避率が増加(+10%)し、被クリティカル確率が減少(-50%)する
スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)する
バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加(x0.7)する
1最小回避率(+10%)
被クリティカル減少(-50%)
スーツ装着時:命中率上昇(x0.7)
バンド装着時:斬り攻撃力増加(x0.7)
MilaSkill3.png 鋼の心臓被状態異常確率低下(-50%)硬直無視1被状態異常確率低下(-50%)/硬直無視
MilaSkill4.png 勝負師チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大
ティチエル:ラッキーダイスレアドロップ率が増加する
ルシアン:銭投げ紅い射手の砲撃ラッキーダイス消費SEEDが減少する。
ボリス:ラッキーダイスの出目が必ず6になる。
1チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大
Mastary1_3.png セルフコントロールP
(M1)
[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEEDが半減する。
マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
-銭投げ/砲撃/ラッキーダイス:消費SEED半減
Mastary1_1.png アンティ[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEEDが2倍になるが、
[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]の攻撃力が増加し、[ラッキーダイス]のサイコロの出目が1になる確率が減る
-消費SEED2倍
銭投げ/砲撃:攻撃力増加
ラッキーダイス:1の確率低下
Mastary1_2.png ポーカーフェイス[ラッキーダイス]の出目が1になる確率と6になる確率がそれぞれ20%増加する。-ラッキーダイス:1と6の出現率増加(20%)
Mastary2_3.png スプリングP
(M2)
[ハイジャンプ]のクールタイムが消え、射程距離が増える。-ハイジャンプ:CT無/射程距離(+?)
Mastary2_1.png バインドヴァイパー[ハイジャンプ]を使用すると、着地点の周辺にいる敵を引き寄せる。-ハイジャンプ:敵を引き寄せる
Mastary2_2.png ヴァイパーズアイ[ハイジャンプ]を使用すると、一定時間、後方攻撃時の与ダメージが増加する。-ハイジャンプ:後方攻撃時に与ダメージ増加(+20%, 5分)
Mastary3_3.png エスケープP
(M3)
[ダガーストーム]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、より遠くへ後退する。-ダガーストーム:CT無/効果範囲+??/退避距離+??
Mastary3_1.png ゲットオーバー[ダガーストーム]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど上昇する。-ダガーストーム:追加ダメージ
Mastary3_2.png ベノムティス[ダガーストーム]を使用すると、[中毒]と[麻痺]を引き起こす。-ダガーストーム:[中毒]/[麻痺]
Mastary4_1.png アドレナリンP
(M4)
[スパート]使用中、後ディレイが100%減少する。-スパート:後ディレイ(-100%)
Mastary4_2.png グッドフェイス[スパート]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加(5分)する。
使用中、中ディレイ減少率固定(5%)
-スパート:移動速度増加なし/持続時間(5分)/中ディレイ減少率固定(5%)
Mastary4_3.png リズミカル[スパート]使用中、[後ディレイ固定]となる-スパート:[後ディレイ固定]

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系(基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
  • チームに「ルシアン」がいる場合「勝負師」の効果により、消費SEEDが減少
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
    Mastary1_2.png【アンティ】     :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)
    Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :効果なし
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

ミラ.png ミラ系 Edit

キャプテン:赤い射手号船長であるミラは生来のリーダーシップを持っている。周辺のチームメンバーの与ダメージと風属性、移動速度を増加させる。

MilaSkill1.png パッシブスキル

  • 自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果
    与ダメージ(+5%)
    風属性(+5)
    移動速度(+3)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

アクロバティック:ミラは柔軟で運動神経がいい。最小回避率が増加し、クリティカル被撃確率が減少する。
         スーツを装着するとスーツの敏捷性補正に比例して命中率補正が上昇する。
         バンドを装着するとバンドの敏捷性補正に比例してHACKが上昇する。

MilaSkill2.png パッシブスキル

  • 最小回避率が増加(+10%)
  • 被クリティカル確率が減少(-50%)
  • スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
  • バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、装備の斬り攻撃力(HACK)が増加する (斬り攻撃力 = バンド敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

鋼の心臓:ミラは生まれつき海賊に、大胆タフである。悪い状態異常にかかる確率が減少し、被ダメージ時に硬直がない。

MilaSkill3.png パッシブスキル

  • 被状態異常確率低下(-50%)
  • 硬直無視
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

勝負師:チームにティチエルが存在する場合、<ラッキーダイス>のレアドロップ確率が増加する。
    チームにルシアンが存在する場合、<お金投げ>、<赤射手の砲撃>、<ラッキーダイス>のコストが減少する。
    チームにボリスが存在する場合<ラッキーダイス>のサイコロが常に6が出てくる。

MilaSkill4.png パッシブスキル

Pirate.png 海賊系(基本HACK/ランダムDEF) Edit

†極・ヒットウィップ:[物理][STAB+HACK][風属性] ミラの基本技。バランス型プレーヤーに適している。

ヒットウィップ.png 通常攻撃

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1101%2x202%8271100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ハードウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージが最も高いが命中率が一番低い。

ハードウィップ.png 通常攻撃

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
  • 一定確率で追加効果[スタン]
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1109%2.5x272%7371100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。

ウィップ.png 通常攻撃

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1106%2.5x265%7661100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・クールウィップ:[物理][STAB][風属性] ミラの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。

クールウィップ.png 通常攻撃

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    194%1.5x141%8981100.9sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダーティーストライク:[物理][HACK][風属性] 敵の頭を強打して気絶させる。中毒を引き起こす。

ダーティストライク.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28 [単体攻撃]
  • Hit時追加効果[スタン]
  • 敵にミスに関わらず状態異常[中毒]を追加する(最大100)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、クリティカル倍率減少、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    11200%2.3x2760%851515301001100.7s2.56s0
    21212%2787%292
    31224%2815%294
    41236%2842%296
    51260%2898%298
    61284%2953%
    71308%3008%
    81368%3146%300
    91428%3284%
    101500%3450%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・マッドヴァイパー:[物理][STAB+HACK][風属性] 武器を素早く振り回し、一定範囲内の敵にダメージを与える。中毒を引き起こす。

MadBiteViper.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:26、範囲:28x28 [位置指定範囲攻撃]
  • 敵にミスに関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]を追加する(最大100)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
  • Ver7.46:未極限時の範囲増加 (28x28→32x32:極限時とのズレ補正)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256% x52.7x3456%32x32831020301001101.2s2s0
    2259% x53496%292
    3261% x53523%294
    4264% x53564%296
    5269% x53631%298
    6274% x53699%
    7279% x53766%
    8292% x53942%300
    9305% x54117%
    10320% x54320%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダンシングヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 武器を連続で振り回し、数回に渡りダメージを与える。中毒を引き起こす。

DancingViper.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28 [単体攻撃]
  • 敵にミスに関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]を追加する(最大100)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
  • Ver7.46:未極限時の中ディレイ減少(1.1s→1s:極限時とのズレ補正)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1248% x102.3x5704%851015301001101s2.7s0
    2250% x105750%292
    3253% x105819%294
    4255% x105865%296
    5260% x105980%298
    6265% x106095%
    7270% x106210%
    8283% x106509%300
    9295% x106785%
    10310% x107130%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・クレージーヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 武器を素早く振り回し、一定範囲内の敵にダメージを与える。中毒を引き起こす。

CrazyViper.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:26、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃]
  • 敵にミスに関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]を追加する(最大100)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
  • Ver7.46:未極限時の範囲増加 (28x28→32x32:極限時とのズレ補正)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1276% x52.7x3726%32x3275520301001101.2s2s0
    2279% x53766%292
    3282% x53807%294
    4284% x53834%296
    5290% x53915%298
    6295% x53982%
    7301% x54063%
    8315% x54252%300
    9328% x54428%
    10345% x54657%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・バイトヴァイパー:[物理][HACK+STAB][風属性] 武器を連続で振り回し、数回に渡りダメージを与える。中毒を引き起こす。

BiteViper.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28 [単体攻撃]
  • 敵にミスに関わらず攻撃段数分の状態異常[中毒]を追加する(最大100)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除、クリティカル倍率減少)
  • Ver7.46:未極限時のクリティカル倍率減少 (2.7x→2.3x:極限時とのズレ補正)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1232% x102.3x5336%951015301001101s3.3s0
    2234% x105382%292
    3237% x105451%294
    4239% x105497%296
    5244% x105612%298
    6248% x105704%
    7253% x105819%
    8264% x106072%300
    9276% x106348%
    10290% x106670%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・紅い射手の砲撃:[物理][STAB+HACK][無属性] 「紅い射手」の支援射撃を受ける。周辺の敵にダメージを与える。使用する度に維持費としてSEEDを使う。

紅い射手の砲撃.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 画面よりも広い範囲攻撃
  • Lv1: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率100%,5s)、スラスト]
  • Lv2以降: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率20%,5s)]
  • チームに「ルシアン」がいる場合「勝負師」の効果により、消費SEEDが減少
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
    Mastary1_2.png【アンティ】     :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)
    Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :効果なし
     
  • Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPSEEDLvXPCT
    1350%2x700%16x168514501002001103s2s120s
    2760% x46080%951504000002s0
    3768% x46144%292
    4775% x46200%294
    5783% x46264%296
    6798% x46384%298
    7813% x46504%
    8828% x46624%
    9866% x46928%300
    10904% x47232%
    11950% x47600%
    Master=Lv11
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・覇気:[無属性] 覇気で周辺の敵を怯ませる。能力値と攻撃ダメージが減少し、鈍足を引き起こす。

覇気.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 射程:32、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃]
  • 敵に全ステータスと与ダメージが減少し、[鈍足]を付加する[覇気]デバフを付与する
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    130s32x3220301001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

中毒:[物理][STAB+HACK][無属性] 持続的にダメージを受け、攻撃スキルを使用するたびにダメージを受ける。重複回数が増えるほどダメージが増加する。
                ダメージを受けるたびに重複回数が減少する。重複回数が0になると解除される。

中毒.png 状態異常

  • 無属性のためオニックスアンプルの使用でダメージが増加する
  • 万能薬を1個使用するとスタック数にかかわらずに完全解除できる。
  • ダメージが発生する(回避含む)ごとにスタック数が減少していく。最大スタック数:100
    • ダメージ:1秒間隔で強制的に発生+スキル使用時に発生
  • クリティカル率2.5x、1回攻撃
  • ダメージはミラの[STAB+HACK]依存攻撃、攻撃倍率は[中毒]のスタック数で決定される(攻撃倍率[%]=100+スタック数)
    • ミラと別マップにいると発生ダメージが0になる
       
      スタック数攻撃力Cri倍総攻撃力0までの総攻撃力
      1101%2.5x252%252%
      2102%255%507%
      3103%257%765%
      4104%260%1,025%
      5105%262%1,287%
      10110%275%2,637%
      20120%300%5,525%
      50150%375%15,687%
      100200%500%37,625%

Arts.png 技芸系(基本STAB/ランダムDEX) Edit

極・カードスプレー J:[物理][STAB+HACK][風属性] ジャック(Jack)カードを投げ、ダメージを与える。カードに当たった敵は一定時間、持続的にダメージを受ける。

CardSprayJ.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:28x28 [範囲攻撃]
  • [カードスプレー J]バフに掛かっている対象に、持続攻撃(間隔 1s、持続時間 30s)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
  • Ver7.46:範囲増加 (20x20→28x28) / 中ディレイ減少(0.4s→0.3s)
     
    Lv攻撃時ダメージドットダメージ持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256%2x512%80%2x160%30s28x2885620301001100.3s00
    2259%518%81%162%292
    3261%522%82%164%294
    4264%528%82%296
    5269%538%84%168%298
    6274%548%86%172%
    7279%558%87%174%
    8292%584%91%182%300
    9305%610%95%190%
    10320%640%100%200%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カードスプレー Q:[物理][STAB+HACK][風属性] クイーン(Queen)カードを投げ、ダメージを与える。カードに当たった敵を攻撃すると攻撃者のHPが回復する。

CardSprayQ.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:28x28 [範囲攻撃]
  • [カードスプレー Q]バフに掛かっている対象を攻撃すると、攻撃者の最大HPに比例してHP回復(最大5000)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
  • Ver7.46:中ディレイ減少(0.4s -> 0.3s)
     
    Lv攻撃時ダメージHP回復量持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256%2x512%1%30s28x2885520301001100.3s00
    2259%518%2%292
    3261%522%3%294
    4264%528%4%296
    5269%538%5%298
    6274%548%6%
    7279%558%7%
    8292%584%8%300
    9305%610%9%
    10320%640%10%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カードスプレー K:[物理][STAB+HACK][風属性] キング(King)カードを投げ、ダメージを与える。カードに当たった敵は被ダメージが増加する。

CardSprayK.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:28x28 [範囲攻撃]
  • [カードスプレー K]バフに掛かっている対象の被ダメージ増加
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
  • Ver7.46:中ディレイ減少(0.4s -> 0.3s)
     
    Lv攻撃時ダメージ対象の被ダメージ持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256%2x512%-1%30s28x2885520301001100.3s00
    2259%518%-2%292
    3261%522%-3%294
    4264%528%-4%296
    5269%538%-5%298
    6274%548%-6%
    7279%558%-7%
    8292%584%-8%300
    9305%610%-9%
    10320%640%-10%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ハイジャンプ:[無属性] 高くジャンプし、障害物を飛び越える。

HighJamp.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

 
  • 自身単体での短距離テレポート(距離:24、中ディレイ0.8s)
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_1.png【スプリング】    :CT無/射程距離(+?)
    Mastary2_2.png【バインドヴァイパー】:着地点の周辺にいる敵を引き寄せる
    Mastary2_3.png【ヴァイパーズアイ】 :後方攻撃時の与ダメージが増加(+20%, 5分)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1201001100.8s05s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダガーストーム:[物理][STAB+HACK][風属性] 敵にダガーをまき散らし、反対側に後退する。

DewStorm.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:20、範囲:18x18 [自分中心範囲攻撃]
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary3_1.png【エスケープ】  :CT無/効果範囲増加+??/退避距離延長+??
    Mastary3_2.png【ゲットオーバー】:追加ダメージ(自身のHPが0に近いほど強力)
    Mastary3_3.png【ベノムティス】[中毒]/[麻痺]効果追加
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300% x22.7x1620%18x1885520301001100.8s05s
    2303% x21636%292
    3306% x21652%294
    4309% x21668%296
    5315% x21701%298
    6321% x21733%
    7327% x21765%
    8342% x21846%300
    9357% x21927%
    10375% x22025%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ラッキーダイス:[状態異常] サイコロを投げて運試しをする。一定時間レアドロップ率が増加する。その幸運は周りのチームメンバーにも共有される。

LuckyDice.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル

  • 射程:16、範囲:60x60、自分中心範囲
  • 自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する(持続時間 30分)
  • レアドロップ増加率[%]=サイコロの出目×10%
  • チームに特定キャラが所属していると「勝負師」の効果によりスキル効果増大
    「ティチエル」:レアドロップ率が増加
    「ルシアン」 :消費SEEDが減少
    「ボリス」  :サイコロの出目が必ず6になる
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
    Mastary1_2.png【アンティ】     :消費SEED2倍/1の出現確率減少
    Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :1と6の出現率増加(20%)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPSEEDLvXPCT
    130分5011001,000,0001100.1s01800s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・スパート:[状態異常] 運動能力を最大限に引き出す。移動速度とAGIが増加し、中ディレイが減少する。

Spurt.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 移動速度増加(+10)
  • AGI増加(+10%)
  • 中ディレイ減少 [0s-5s:25%, 5s-10s:15%, 10s-15s:5%, 15s以降:0%](25%から15秒掛けて0%へ減少していく)
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【アドレナリン】 :後ディレイ減少(-100%)
    Mastary4_2.png【グッドフェイス】:移動速度増加がなくなるが、持続時間増加(5分)。中ディレイ減少率固定(5%)
    Mastary4_3.png【リズミカル】  :後ディレイ固定
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv中ディレイ減少AGI増加移動速度増加持続時間消費習得条件ディレイ
    0~5s5~10s10~15sSPEMPLvXPCT
    125%15%5%+10%+1060s501001100.1s060s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリースキル Edit

  • マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
  • Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
  • いつでも自由に変更可
  • マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png セルフコントロール[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEEDが半減する。
    マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
    SecondaryMastary1_2.png アンティ[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEEDが2倍になるが、
    [銭投げ]、[紅い射手の砲撃]の攻撃力が増加し、[ラッキーダイス]のサイコロが1が出てくる確率が減る。
    マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
    TertiaryMastary1_3.png ポーカーフェイス[ラッキーダイス]のサイコロの出目が1になる確率と6になる確率がそれぞれ20%増加する。
    マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png スプリング[ハイジャンプ]のクールタイムが消え、射程距離が増える。
    SecondaryMastary2_2.png バインドヴァイパー[ハイジャンプ]を使用すると、着地点の周辺にいる敵を引き寄せる。
    TertiaryMastary2_3.png ヴァイパーズアイ[ハイジャンプ]を使用すると、一定時間、後方攻撃時の与ダメージが増加(+20%, 5分)
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png エスケープ[ダガーストーム]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、より遠くへ後退する。
    SecondaryMastary3_2.png ゲットオーバー[ダガーストーム]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど上昇する。
    TertiaryMastary3_3.png ベノムティス[ダガーストーム]を使用すると、[中毒]と[麻痺]を引き起こす。
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png アドレナリン[スパート]使用中、後ディレイが100%減少する。
    SecondaryMastary4_2.png グッドフェイス[スパート]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加する。使用中、中ディレイ低下率固定(5%)
    TertiaryMastary4_3.png リズミカル[スパート]使用中、[後ディレイ固定]となる。

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