※2019/5月リノベーション予定(韓国の情報 v7.60 実装+5/2メンテ修正)
◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
通常 | 極限状態 |
---|
共通系
DEX/AGI |
|
物理系
STAB/DEX †極・射撃 |
魔法系
INT/DEX †極・魔弾 |
補助系
INT/MR マスタリーグループ No.5
極・奇襲 極・妨害 極・機動 マスタリーグループ No.4 極・アイスソード 極・アップライジング 極・ララバイ マスタリーグループ No.1 極・散弾リボルバー 極・トリプレックスリボルバー 極・フラッシュバン |
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・射撃 | C | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 169% | 1.5x | 147% | 30 | 90 | 8 | - | 0.9s | CI | EMP0 |
†極・デュアルショット | C | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 63%x2 | 1.5x | 189% | 90 | 8 | 1.1s | |||||
†極・ハードショット | C | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 68%x2 | 1.5x | 204% | 90 | 8 | 1s | |||||
†極・魔弾 | C | INT | 魔法 | 無 | 単体 | - | 1 | 105% | 1.5x | 157% | 81 | 8 | 0.9s | ||||
†極・マジカルデュアルショット | C | 魔法 | 無 | 単体 | - | 1 | 58%x2 | 1.5x | 174% | 90 | 8 | 1.1s | |||||
†極・マジカルハードショット | C | 魔法 | 無 | 単体 | - | 1 | 64%x2 | 1.5x | 192% | 90 | 8 | 1s | |||||
極・クレイジーショット | Q | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 345%x12 | 2.2x | 9108% | 30 | 81 | 10 | 0 | 1.6s | 13.6s | - |
極・マルチショット | Q | STAB | 物理 | 無 | 範囲/方向指定 | - | 10 | 330%x4 | 2x | 2640% | 32x20 | 85 | 9 | 0 | 0.6s | 2.9s | - |
極・ピアシングショット | Q | STAB | 物理 | 無 | 範囲/方向指定 | - | 10 | 350%x5 | 2.3x | 4025% | 32x16 | 80 | 10 | 0 | 0.9s | 2.15s | 5s |
極・アイスショット | Q | INT | 魔法 | 水 | 単体 | [凍結] | 10 | 250%x10 | 2.3x | 5750% | 30 | 105 | 5 | 0 | 0.9s | 4s | - |
極・ミスティーショット | Q | INT | 魔法 | 水 | 範囲/位置指定 | [凍結] | 10 | 395%x4 | 2.3x | 3634% | 28/28x28 | 105 | 10 | 0 | 1s | 3.75s | - |
極・アイスピアスショット | Q | INT | 魔法 | 水 | 単体 | [凍結] | 10 | 290%x10 | 2.3x | 6670% | 30 | 115 | 12 | 0 | 1s | 3.4s | - |
極・散弾リボルバー | A | STAB+INT | 物魔 | 無 | 範囲/位置指定 | - | 10 | 800% | 2.3x | 1840% | 32/36x28 | 85 | 10 | 0 | 0.1s | 0 | 6回攻撃後に30s |
極・トリプレックスリボルバー | A | STAB+INT | 物魔 | 無 | 単体 | - | 10 | 600%x3 | 2.5x | 4500% | 34 | 85 | 10 | 0 | 0.1s | 0 | 6回攻撃後に30s |
極・フラッシュバン | A | STAB+INT | 物魔 | 無 | 範囲/方向指定 | [暗黒] | 10 | 100% | 2x | 200% | 32/32x32 | 85 | 10 | 0 | 0.1s | 0 | 10s |
銭投げ | Q | 特殊 | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 460% | 2x | 920% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | SEED1000 EMP0 |
1 | 100% | 200% | 1s | 2s | SEED100 EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・奇襲 | A | 攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える。 | 自身 | 1 | 追加ダメージ | - | 0.8s | - |
極・妨害 | A | 極・妨害]デバフ(被ダメージ増加)を敵に付与 | 範囲/位置指定 | 1 | 敵に被ダメージ増加(持続時間 30s) | - | 0.8s | - |
極・機動 | A | 移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態 (※ミラの鋭い眼光と同等) | 自身 | 1 | 移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態 | - | 0.8s | 30s |
極・アイスソード | A | 「アイスソード」装置をクリック位置に設置、、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。装置が破壊されると爆発して、周囲に[氷結]デバフをばらまく | 位置指定 | 1 | 敵に追加ダメージ、破壊時に[氷結] | - | 0.8s | - |
極・アップライジング | A | ガス内のチームメンバーへ[極・アップライジング]バフ(攻撃ダメージが上昇するが、被ダメージも増える)を付与 | 範囲/位置指定 | 1 | 味方:攻撃ダメージおよび被ダメージの増加(持続時間 30s) | 32/32x32 | 0.8s | 5s |
極・ララバイ | A | ガス内の敵は[極・ララバイ]デバフ(命中率減少、回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少 | 範囲/位置指定 | 1 | 敵:命中率減少、回避率減少, 睡眠, MP減少(持続時間 30s) | 32/32x32 | 0.8s | 5s |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 効果 |
共和国の貨幣 | P | 被クリティカル確率減少、低確率でダメージ減少≒劣化チャンスカード(自身:20%, チーム10%) | 1 | 被クリティカル確率減少/低確率でダメージ減少 |
明晰な頭脳 | P | ネニャフル講義のLP消費が少なくなる、MP回復量が高くなる。 | 1 | 講義のLP消費減少/MP回復量増加 |
ハイテクノロジー | P | ノクターンが同じチーム・同じマップにいる場合に効果が発揮される アイスソード/散弾リボルバー/トリプレックスリボルバー/フラッシュバンのクールタイム(CT)が3秒減少 アイスソードの攻撃ダメージ10%増加 アップライジングの被ダメージ増加効果の無効 ララバイの状態異常に掛かる確率が20%増加 | 1 | 特定スキルCT減少/効果増大 |
異なる温度の氷 | P | 同じチームにボリスが所属する場合、「奇襲」/「妨害」/「機動」の効果が増大 | 1 | スキル効果増大 |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル
- 射程:22
- クリティカル時ダメージ2倍
- STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 140% 280% 200 2 10 1.1s 2.1s 3 180% 360% 300 3 10 1.2s 2.2s 4 220% 440% 400 4 10 1.3s 2.3s 5 260% 520% 500 5 10 1.4s 2.4s 6 300% 600% 600 6 10 1.5s 2.5s 7 340% 680% 700 7 10 1.6s 2.6s 8 380% 760% 800 8 10 1.7s 2.7s 9 420% 840% 900 9 10 1.8s 2.8s 10 460% 920% 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
Xien=3
共和国の貨幣:懐に秘めた共和国の貨幣がたまに攻撃を防いでくれる。クリティカルに襲撃される確率が低くなり、非常に低い確率で襲撃ダメージを大幅に減少させる。チームメンバーに共和国の貨幣をプレゼントして同様の効果を見ることである。
パッシブスキル
- 被クリティカル確率減少、低確率でダメージ減少≒劣化チャンスカード
自身:ダメージ減少量20%
チームメンバー:ダメージ減少量10%- 発動確率[%]=20% + (素の物理防御力/4) ※最大80%
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
明晰な頭脳:明晰な頭脳を持ったランジエは、ネニャフル講義のLP消費減少、MP回復量が高くなる。
パッシブスキル
- ネニャフル講義のLP消費が少なくなる、MP回復量が高くなる。
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
ハイテクノロジー:ノクターンから技術支援を受ける。チームにノクターンが存在し、同マップであれば、<アイスソード>、<アップライジング>、<ララバイ>、<散弾リボルバー>、<トリプレックスリボルバー>、<フラッシュバン>をより頻繁に使用することができるようになる。
パッシブスキル
異なる温度の氷:別の道を行く友人のボリスはランジエに良い刺激である。<奇襲>、<妨害>、<機動>の効果がより大きくなる。
パッシブスキル
†極・射撃:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
通常攻撃
- 射程:30
- クリティカル時ダメージ1.5倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 115%? 1.5x % 90 8 1 1 0 0.9s CI値 Master=Lv1
†極・デュアルショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。素早い連射が可能。
通常攻撃
- 射程:30
- クリティカル時ダメージ1.5倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP Lv XP 前 中 後 1 65%? x2 1.5x % 90 8 2 9 1 0 1.1s CI値 Master=Lv1
†極・ハードショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。
通常攻撃
- 射程:30
- クリティカル時ダメージ1.5倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP Lv XP 前 中 後 1 70%? x2 1.5x % 90 8 1 2 21 1 0 1s CI値 Master=Lv1
極・クレイジーショット:[物理][STAB][無属性] 連射技。レベルが高くなるにつれ狂ったように連射する。
クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv7:ハイパースキル(1)、Lv8:ハイパースキル(2)、Lv9:ハイパースキル(4)
Lv10:オーバースキル(1)、Lv11:オーバースキル(2)、Lv12:オーバースキル(4)- 射程:30
- クリティカル時ダメージ2.2倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/前ディレイ削除/最大レベル減少)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 HP MP SP EMP Lv XP 前 中 後 1 % x12 2.2x % 79 9 4 6 13 210 1 1 0 1.6s 13.6s 2 % x12 % 292 3 % x12 % 294 4 % x12 % 296 5 % x12 % 298 6 % x12 % 7 % x12 % 8 % x12 % 300 9 % x12 % 10 340%? x12 % Master=Lv10
極・マルチショット:[物理][STAB][無属性] 一度に何発もの弾丸を発射する範囲攻撃。
クイックスロットスキル
- 先行習得スキルリスト:極・クレイジーショット(1)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 方向指定範囲多段攻撃
- 射程:32、範囲:32x20
- クリティカル時ダメージ2倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/前ディレイ削除)
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 1 % x4 2x % 32x20 85 9 20 30 200 1 1 0 0.6s 2.9s 2 % x4 % 292 3 % x4 % 294 4 % x4 % 296 5 % x4 % 298 6 % x4 % 7 % x4 % 8 % x4 % 300 9 % x4 % 10 330%? x4 % Master=Lv10
極・ピアシングショット:[物理][STAB][無属性] 直線上のすべての敵を貫くような強力な弾丸を打ち出す。
クイックスロットスキル
- 先行習得スキルリスト:クレイジーショット(3)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:32x16
- クリティカル時ダメージ2.3倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/クリティカル倍率上昇/前ディレイ削除/CT追加)
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 % x5 2.3x % 32x16 80 10 38 13 250 1 1 0 0.9s 2.15s 5s 2 % x5 % 292 3 % x5 % 294 4 % x5 % 296 5 % x5 % 298 6 % x5 % 7 % x5 % 8 % x5 % 300 9 % x5 % 10 350%? x5 % Master=Lv10
†極・魔弾:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
通常攻撃
- 射程:30
- クリティカル時ダメージ1.5倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP Lv XP 前 中 後 1 105%? 1.5x % 81 8 1 1 1 0 0.9s CI値 Master=Lv1
†極・マジカルデュアルショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。素早い連射が可能。
通常攻撃
- 射程:30
- クリティカル時ダメージ1.5倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP Lv XP 前 中 後 1 60%? x2 1.5x % 90 8 2 9 1 0 1.1s CI値 Master=Lv1
†極・マジカルハードショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。
通常攻撃
- 射程:30
- クリティカル時ダメージ1.5倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP Lv XP 前 中 後 1 65%? x2 1.5x % 90 8 3 21 1 0 1s CI値 Master=Lv1
極・アイスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶の弾丸を発射してダメージを与える。スキルレベルによって攻撃回数が変わる。
クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:30
- クリティカル時ダメージ2.3倍
- 一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:40%)
- Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 1 200% x10 2.3x 4600% 105 5 25 155 1 1 0 0.9s 4s 2 202% x10 4646% 292 1 3 204% x10 4692% 294 1 4 206% x10 4738% 296 1 5 210% x10 4830% 298 1 6 214% x10 4922% 298 1 7 218% x10 5014% 298 1 8 228% x10 5244% 300 1 9 238% x10 5474% 300 1 10 250% x10 5750% 300 1 Master=Lv10
極・ミスティーショット:[魔法][INT][水属性] 氷霧を生成する球体を発射して範囲内の対象を攻撃する。
クイックスロットスキル
- 先行習得スキルリスト:極・アイスショット(1)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:28、範囲:28x28
- クリティカル時ダメージ2.3倍
- 一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:25%)
- Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除)
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 1 316% x4 2.3x 2907% 28x28 105 10 28 245 7 1 0 1s 3.75s 2 319% x4 2934% 292 1 3 322% x4 2962% 294 1 4 325% x4 2990% 296 1 5 332% x4 3054% 298 1 6 338% x4 3109% 298 1 7 344% x4 3164% 298 1 8 360% x4 3312% 300 1 9 376% x4 3459% 300 1 10 395% x4 3634% 300 1 Master=Lv10
極・アイスピアスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の精霊を乱射して対象を攻撃する。
クイックスロットスキル
- 先行習得スキルリスト:アイスショット(3)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 一定確率で追加効果[凍結](最大Lv時:14%)
- 射程:30、単体攻撃
- クリティカル時ダメージ2.3倍
- Ver7.36:リノベーション(単体攻撃、前ディレイ削除)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 1 232% x10 2.3x 5336% 115 12 29 170 1 1 0 1s 3.4s 2 234% x10 5382% 292 3 237% x10 5451% 294 4 239% x10 5497% 296 5 244% x10 5612% 298 6 248% x10 5704% 7 253% x10 5819% 8 264% x10 6072% 300 9 276% x10 6348% 10 290% x10 6670% Master=Lv10
極・奇襲:[無属性] 敵奇襲する。スキルが持続している間、攻撃スキル1回に限り、追加ダメージを与える。
アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.5>
- [極・奇襲]バフを自身に付与(持続時間 30s)
攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える。- チームに「ボリス」がいる場合「異なる温度の氷」の効果により、効果増加
Lv 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 30s 5 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
極・妨害:[無属性] 敵を妨害する。対象は被ダメージが増加する。
アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.5>
- 射程:32、範囲:40x40、位置指定範囲
- [極・妨害]デバフ(被ダメージ増加)を敵に付与(持続時間 30s)
- チームに「ボリス」がいる場合「異なる温度の氷」の効果により、効果増加
Lv 持続時間 範囲 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 30s 40x40 240 5 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
極・機動:[無属性] 高速密かに機動する。スキルが持続される間、すべての攻撃を回避し、移動速度が速くなる。ただし、攻撃もしていないことになる。
アクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.5>
- [極・機動]バフを自身に付与(持続時間 5s)
移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態 (※ミラの鋭い眼光と同等)- チームに「ボリス」がいる場合「異なる温度の氷」の効果により、効果増加
Lv 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 5s 5 10 1 1 0 0.8s 0 30s Master=Lv1
極・アイスソード:[STAB+INT][無属性] 「アイスソード」と命名した反応型装置を設置する。装置の近くに位置し、敵が攻撃されると反応して追加ダメージを与える。地雷のHPがすべて身に着けなくなる爆発、周辺の敵に<氷結>をかける。
アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.4>
- 「アイスソード」装置をクリック位置に設置、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。
装置が破壊されると爆発して、周囲に[氷結]デバフをばらまく- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、攻撃ダメージ10%増加、CTが3秒減少
- 持続時間 60s
Lv ダメージ 持続時間 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 % 2x % 60s 32x32 85 5 5 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
極・アップライジング:[無属性] 特殊ガス弾を投擲する。ガスにさらされたチーム・メンバーは攻撃ダメージが増加する。
アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.4>
- 射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲
- 特殊ガス弾をクリック位置へ投擲し、一定範囲にガスが広がる。
ガス内のチームメンバーへ[極・アップライジング]バフ(攻撃ダメージが上昇するが、被ダメージも増える)を付与(持続時間 30s)- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、被ダメージ増加効果が無効となる
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 5 10 1 1 0 0.8s 0 5s Master=Lv1
極・ララバイ:[無属性] 睡眠ガス弾を投擲する。ガスにさらされたことは、持続してMPに被害を被って<睡眠>にかかる。命中率と回避率も減少する。
アクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.4>
- 射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲
- 特殊ガス弾をクリック位置へ投擲し、一定範囲にガスが広がる。
ガス内の敵は[極・ララバイ]デバフ(命中率減少、回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少(持続時間 30s)- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、状態異常に掛かる確率が20%増加
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 5 10 1 1 0 0.8s 0 5s Master=Lv1
極・散弾リボルバー:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 補助武器6発が小型散弾リボルバーを発射する。一定範囲内の敵に瞬間的に強いダメージを与えることができる。
アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.1>
- 射程:32、範囲:40x40、位置指定範囲
- 6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する
- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、CTが3秒減少
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 % 2.3x % 36x28 85 5 5 10 1 1 0 0.1s 0 30s 2 % % 292 3 % % 294 4 % % 296 5 % % 298 6 % % 7 % % 8 % % 300 9 % % 10 800%? % Master=Lv10
極・トリプレックスリボルバー:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 補助武器6発が小型特殊弾丸リボルバーを発射する。敵かに強力な3連発弾で強力なダメージを与える。
アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.1>
- 射程:34、単体攻撃
- 6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する
- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、CTが3秒減少
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 % x3 2.5x % 85 5 5 10 1 1 0 0.1s 0 30s 2 % x3 % 292 3 % x3 % 294 4 % x3 % 296 5 % x3 % 298 6 % x3 % 7 % x3 % 8 % x3 % 300 9 % x3 % 10 600%? x3 % Master=Lv10
極・フラッシュバン:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 前方に向かってフラッシュフラッシュを発射する。攻撃されたターゲットは、被害を受けて、<失明>がかかる。
アクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.1>
- 射程:32、範囲:32x32、方向指定範囲
- 対象に些細なダメージと[暗黒]デバフを付与する
- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、CTが3秒減少
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 100%? 2x % 32x32 85 5 5 10 1 1 0 0.1s 0 10s 2 292 3 294 4 296 5 298 6 7 8 300 9 10 Master=Lv10
No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv1 | Primary | 散弾リボルバー | [極・散弾リボルバー] スキルを選択 6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する |
Secondary | トリプレックスリボルバー | [極・トリプレックスリボルバー] スキルを選択 6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する | ||
Tertiary | フラッシュバン | [極・フラッシュバン] スキルを選択 対象に些細なダメージと[暗黒]デバフを付与する | ||
2 | Lv50 | Primary | 補償 | 装備の命中率が10%増加、クリティカル確率が増加 |
Secondary | マフラー | 対象の後方から攻撃すると攻撃力が増加 モンスターにターゲットされにくくなる | ||
Tertiary | 延長銃身 | 銃スキルの射程距離がわずかに増加 | ||
3 | Lv100 | Primary | 拡張弾 | 弾攻撃スキル使用時、[出血](継続ダメージ)と[低速]デバフ付与 |
Secondary | 矢弾 | 装備の命中率が10%減少、射程距離が4減少、敵の防御値(物防&魔防)の減少 | ||
Tertiary | 麻酔弾 | 敵に攻撃ダメージ減少効果付与([麻酔弾]デバフ) [麻酔弾]が5回ネストされたら、[麻痺]デバフ付与 | ||
4 | Lv150 | Primary | アイスソード | [極・アイスソード] スキルを選択 アイスソードを設置、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。 装置が破壊されると爆発して、周囲に[氷結]デバフをばらまく |
Secondary | アップライジング | [極・アップライジング] スキルを選択 ガス内のチームメンバーへ[極・アップライジング]バフ(攻撃ダメージが上昇するが、被ダメージも増える)を付与 | ||
Tertiary | ララバイ | [極・ララバイ] スキルを選択 ガス内の敵は[極・ララバイ](命中率減少、回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少(持続時間 30s) | ||
5 | Lv250 | Primary | 奇襲 | [極・奇襲] スキルを選択 攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える(持続時間 30s) |
Secondary | 妨害 | [極・妨害] スキルを選択 [極・妨害](被ダメージ増加)を敵に付与(持続時間 30s) | ||
Tertiary | 機動 | [極・機動] スキルを選択 自身が移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態となる(持続時間 5s ※ミラの鋭い眼光と同等) |