極限リーチェのSkill Edit

通常極限状態

Blank.png
マスタリーグループ No.14
MonpureineSkill_13.png 極・治療
MonpureineSkill_14.png 極・応急処置
MonpureineSkill_15.png 極・心身高揚
マスタリーグループ No.13
MonpureineSkill_16.png 極・メリオ
MonpureineSkill_17.png 極・ピウマジカ
MonpureineSkill_18.png 極・ピウソリッド
共通系.png 共通系
DEX/AGI

 銭投げ.png 銭投げ


ArmorOfEvilSkill_1.png 悪の武具
マスタリーグループ No.8
ArmorOfEvilSkill_2.png 極・圧殺
ArmorOfEvilSkill_3.png 極・絞殺
ArmorOfEvilSkill_4.png 極・悪気
マスタリーグループ No.5
ArmorOfEvilSkill_5.png 極・虚弱
ArmorOfEvilSkill_6.png 極・手薄
ArmorOfEvilSkill_7.png 極・悪意蓄積

暴走スキル.png 魔力暴走
HACK/DEX

 RunawaySkill_1.png 極・暴走
 RunawaySkill_2.png 極・血を流す槍
 RuawaySkill_3.png 極・ガナポリー人形術

スキル性能一覧 Edit

  • [バージョン情報]v7.16
  • [射程]武器依存:アーミングソード=10
  • [区分]
    • [モード限定]A(ア),A(悪),A(暴)はそれぞれ悪の武具モード、アナローズモード、暴走モードのみ使用可能
    • [マスタリー選択制]括弧内の数字はマスタリーグループを表す。マスタリーウィンドウで同グループから1つのみ選択して使用可能
  • [状態異常]
    • 不調和.png[不調和]モンプレイネ剣術スキルなどを使用すると溜まる。100貯めると<暴走>モードを使用できるようになる。(最大スタック数:250)
       暴走モードのスキル使用時に消費する。一定時間ごとにスタックしている不調和は消費していく。
       (※モード切替/マップ移動/ログアウトでリセット)
    • 悪.png[悪意]悪意蓄積スキルや悪の武具モード活性時にモンプレイネ剣術スキルを使用すると一定確率で溜まる。(最大スタック数:100)
       [極・曝気][極・酸化][極・薄弱]使用時と[極・リスポスタ][極・コントラテンポ]反撃時に消費する。
       (※モード切替/マップ移動/ログアウトでもスタック数は維持される)
    • 腐食.png[腐食]一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。(最大スタック数:10)
       (持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する。ダメージの詳細はこちらを参照。)
    • 崩壊.png[崩壊]腐食の上位版。腐食状態の敵に酸化を使用すると付与している効果が崩壊に変化する。(最大スタック数:10)
       (持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する。ダメージの詳細はこちらを参照。)
    • [活力の剣]与ダメージに応じて、自身を除いた周囲のチームメンバーのHPを回復。回復量は装備の突き/斬り攻撃力に比例。
  • [専用アビリティ]なし
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
ArmorOfEvilSkill_1.png 悪の武具Aモードを切り替える。モード毎に使用できるモードアクションスロットスキル(区分ExA)とモンプレイネ剣術で攻撃時に得る追加効果が異なる。暴走モードの切り替えには[不調和]100が必要、[不調和]が一切増えなくなる。??するといずれのモードも適用されなくなり[不調和]の増加確率が上昇する。自身1敵の[極・腐食]を一定確率で[極・崩壊]に変化-s-
AnaroseSkill_1.png 極・アナローズ[活力の剣]発動
RunawaySkill_1.png 極・暴走追加ダメージ発動
マスタリー.pngマスタリーマスタリーウィンドウを開いて使用するスキルを選択する。---s

スキル詳細 Edit

  • モンプレイネ剣術は常時使用可能(通常アクションスロット 1-7) ※不調和.png[不調和]バフの蓄積:通常
  • 各種モードは、アクションスロット上部のアイコンで切り替え可能(ModeSw_悪の武具.pngModeSw_アナローズ.pngModeSw_暴走.png
    モードスキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • ModeSw_悪の武具.png悪の武具モード ⇔ ModeSw_アナローズ.pngアナローズモードは、常時切り替え可能  ※不調和.png[不調和]バフ蓄積:減少
    各モード有効時に再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • ModeSw_暴走.png暴走モードは不調和.png[不調和]バフが100以上あると切り替え可能  ※不調和.png[不調和]バフ蓄積:無効(経過により減少)
    [不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行

  • アクションスロット.png

共通系.png 共通系(基本DEX:ランダムAGI) Edit

Xien=10

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
  • 射程:22
     
    Lvダメージ命中Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

モンプレイネスキル.png モンプレイネ剣術 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • モンプレイネ剣術スキルは各種モード(悪の武具/アナローズ/暴走)に係わらず使用可能
  • 他のモード状態の場合、暴走モード有効時に[不調和]バフが尽きるか、再度同じモードスイッチを押すと通常モードへ戻る
  • [不調和]バフが他のモードに比べて溜まりやすい(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • 通常アクションスロットを使用

    総Xien数 = 166

†極・トンド:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。命中率は高いがダメージが普通。

MonpureineSkill_1.png 通常攻撃

  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ2倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1103%2x206%9061100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

†極・フェンデンテ:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。

MonpureineSkill_2.png 通常攻撃

  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1105%2.5x262%8471100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

†極・プンタ:[物理][HACK][無属性] リーチェの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。

MonpureineSkill_3.png 通常攻撃

  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • クリティカル時ダメージ1.5倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1103%1.5x154%8771100.6sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

極・アレグロ:[物理][HACK][無属性] 剣を振り回して攻撃をする。

MonpureineSkill_4.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 不調和.png [不調和]バフを中確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1296% x112.3x7488%75671414110.85s1.4s2.45s0
    2299% x117564%2921
    3302% x117640%2941
    4305% x117716%2961
    5311% x117868%2981
    6317% x118020%2981
    7323% x118171%2981
    8338% x118551%3001
    9353% x118930%3001
    10370% x119361%3001
    Master=Lv10

極・アレグロ・ディ・モルト:[物理][HACK][無属性] 狭い範囲内の敵にランダム多段攻撃をする。

MonpureineSkill_5.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 射程:8、範囲:12x12、自分中心のスプレッド攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1288% x122.3x7948%12x1270681616110.85s1.4s2.45s0
    2291% x128031%2921
    3294% x128114%2941
    4297% x128197%2961
    5303% x128362%2981
    6309% x128528%2981
    7314% x128666%2981
    8329% x129080%3001
    9343% x129466%3001
    10360% x129936%3001
    Master=Lv10

極・アレグレット:[物理][HACK][無属性] 剣を振り回して攻撃する。

MonpureineSkill_6.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロット <マスタリーグループ No.2>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1312% x102.3x7176%80671414110.85s1.4s2.45s0
    2316% x107268%2921
    3319% x107337%2941
    4322% x107406%2961
    5328% x107544%2981
    6334% x107682%2981
    7341% x107843%2981
    8356% x108188%3001
    9372% x108556%3001
    10390% x108970%3001
    Master=Lv10

極・フォルテ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。

MonpureineSkill_7.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>

  • 不調和.png [不調和]バフを中確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1836%3x2508%75151428281100.8s00
    2844%2532%2921
    3852%2556%2941
    4861%2583%2961
    5877%2631%2981
    6894%2682%2981
    7911%2733%2981
    8953%2859%3001
    9994%2982%3001
    101044%3132%3001
    Master=Lv10

極・フォルティッシモ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。スキルキーを押し続けることで力を溜め強力な攻撃が可能になる。

MonpureineSkill_8.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃(チャージゲージタイプ)
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    11152%3x3456%1291528285611チャージ0.8s00
    21164%3492%2921
    31176%3528%2941
    41187%3561%2961
    51210%3630%2981
    61233%3699%2981
    71256%3768%2981
    81314%3942%3001
    91371%4113%3001
    101440%4320%3001
    Master=Lv10

極・メゾフォルテ:[物理][HACK][無属性] 剣で強く振り落として攻撃をする。

MonpureineSkill_9.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロット <マスタリーグループ No.1>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 射程:10(武器依存:アーミングソード装着時)
  • 単体攻撃
  • クリティカル時ダメージ3倍
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1672%3x2016%80151428281100.8s00
    2679%2037%2921
    3686%2058%2941
    4693%2079%2961
    5706%2118%2981
    6720%2160%2981
    7733%2199%2981
    8767%2301%3001
    9800%2400%3001
    10840%2520%3001
    Master=Lv10

極・モリネト:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描きながら周囲の敵を攻撃する。

MonpureineSkill_10.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>

  • 不調和.png [不調和]バフを中確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1240% x42.5x2400%28x288572856561100.8s00
    2243% x42430%2921
    3245% x42450%2941
    4248% x42480%2961
    5252% x42520%2981
    6257% x42570%2981
    7262% x42620%2981
    8274% x42740%3001
    9286% x42860%3001
    10300% x43000%3001
    Master=Lv10

極・モリネトポテンテ:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描きながら周囲の敵を攻撃する。スキルキーを押し続けることで力を溜め強力な攻撃が可能になる。

MonpureineSkill_11.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28、チャージスキル)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1304% x42.5x3040%28x28145742848411チャージ0.8s00
    2308% x43080%2921
    3311% x43110%2941
    4314% x43140%2961
    5320% x43200%2981
    6326% x43260%2981
    7332% x43320%2981
    8347% x43470%3001
    9362% x43620%3001
    10380% x43800%3001
    Master=Lv10

極・モリネトアビーレ:[物理][HACK][無属性] 剣で大きく円を描いて周りの敵を攻撃する。

MonpureineSkill_12.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロット <マスタリーグループ No.3>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:28、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1200% x42.5x2000%28x289072856561100.8s00
    2202% x42020%2921
    3204% x42040%2941
    4206% x42060%2961
    5210% x42100%2981
    6214% x42140%2981
    7218% x42180%2981
    8228% x42280%3001
    9238% x42380%3001
    10250% x42500%3001
    Master=Lv10

極・治療:[回復バフ] 一定時間持続してHPを回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_13.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 持続回復スキル:HP
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
    回復量は、回復時の最大HPに比例する(発動後に装備を変更するなどして最大値が変動した際は再計算)
  • 持続時間 120s、間隔 2s
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    115%120s5628281100.8s00
    Master=Lv1

極・応急処置:[回復バフ] HPが最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まですばやく回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_14.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 持続回復スキル:最大HPの66%以下の時、最大HPの66%まで回復
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
  • 持続時間 5s
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    15s5628281100.8s00
    Master=Lv1

極・心身高揚:[回復バフ] 一定時間持続してHP,SP,MPを持続回復する。アナローズモード活性時は、周囲のチームメンバーも回復をする

MonpureineSkill_15.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロット <マスタリーグループ No.14>

  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 持続回復スキル:HP/SP/MP
    (通常時:自己回復、アナローズモード時:チーム回復)
    回復量は、それぞれ回復時の最大HP/最大MP/最大SPに比例する(発動後に装備を変更するなどして最大値が変動した際は再計算)
  • 持続時間 120s、間隔 2s
     
    Lv回復量持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    17%120s5628281100.8s00
    Master=Lv1

極・メリオ:[補助バフ] 自分、チームメンバーの装備に魔力を吹き込む。装備の各能力値の総量に特定の数値を加える。

MonpureineSkill_16.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • 各装備補正が加算量上昇する
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv装備補正
    加算量
    持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1+155分32x325628281100.8s060s
    Master=Lv1

極・ピウマジカ:[補助バフ] リーチェ及びチームメンバーの被ダメージ時、HPの代わりにMPを消耗する。

MonpureineSkill_17.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • ダメージをMPで肩代わりする、MPが0になると解除
    HPの代わりに消耗するMP量は自身の魔法攻撃力と魔法防御力、装備の魔法攻撃力と魔法防御力の値に反比例
    (被ダメージ軽減率:基本25%+(素INTステ+素MRステ+装備INT+装備MR) / 35)
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • クロエのマナウォールと重複不可
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv被ダメージ
    基本軽減率
    持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    125%5分32x325628281100.8s060s
    ※被ダメージ軽減率:基本軽減率+(素INTステ+素MRステ+装備の魔法攻撃力+装備の魔法抵抗力) / 35
    Master=Lv1

極・ピウソリッド:[補助バフ] リーチェ及びチームメンバーの被ダメージ時、一定確率でダメージを軽減させる。

MonpureineSkill_18.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロット <マスタリーグループ No.13>

  • 一定確率で被ダメージを軽減
    減少される被ダメージ量はスキルレベルに比例して、減少確率は自身の物理防御力と装備の物理防御力に比例
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • ルシアンのチャンスガードと重複可能
  • 自分中心?の範囲補助(範囲:32x32、チーム対象)
  • 持続時間 300s
     
    Lv被ダメージ
    軽減率
    基本発動率持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    170%10%5分32x325628281100.8s060s
    ※発動率:基本発動率+(素DEFステ+装備の物理防御力) * ??(予想)
    Master=Lv1

極・ペンデュラム投擲:[物理][HACK][無属性] ペンデュラムを投げる。一定範囲内の敵をランダムに数回攻撃する。
           <悪の武具>モード時、高確率で<悪意>を獲得する。

MonpureineSkill_19.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • 不調和.png [不調和]バフを高確率で獲得
  • 悪の武具モード時、悪.png [悪意]バフを高確率で獲得
  • 位置指定のスプレッド攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1152% x82.3x2796%28x288561020201100.8s00
    2154% x82833%2921
    3156% x82870%2941
    4157% x82888%2961
    5160% x82944%2981
    6163% x82999%2981
    7166% x83054%2981
    8174% x83201%3001
    9181% x83330%3001
    10190% x83496%3001
    Master=Lv10

極・瞬間移動:[移動] 一定の範囲内の指定位置にすばやく移動する。

MonpureineSkill_20.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • マウスポインタの位置へと移動する
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 射程:32
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    11020201100.8s00
    22921
    32941
    42961
    52981
    62981
    72981
    83001
    93001
    103001
    Master=Lv10

極・回避起動:[物理][HACK][無属性] 指定位置に爆発を起こし後方に移動する。爆発を受けた際に<スタン>をかける。
       攻撃と同時にリーチェはすぐに反対方向に空間を移動する。

MonpureineSkill_21.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロット <マスタリーグループ No.10>

  • 指定位置に範囲攻撃後、後方へ瞬間移動
  • スタン.png状態異常[スタン]を付与(3秒)
  • 不調和.png [不調和]バフを低確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:18x18)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1264% x22.5x1320%18x189561020201100.8s00
    2267% x21335%2921
    3270% x21350%2941
    4272% x21360%2961
    5278% x21390%2981
    6283% x21415%2981
    7288% x21440%2981
    8301% x21505%3001
    9315% x21575%3001
    10330% x21650%3001
    Master=Lv10

極・パラーレ:[物理][HACK][無属性] 防御姿勢をとる。被ダメージ時に一定確率でHPの代わりにSPが消費される。SPが0になると解除される。

MonpureineSkill_22.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • 一定確率でダメージをSPで肩代わりする。
    HPの代わりに消耗するSP量はスキルレベルに比例し、発動確率は自身の敏捷度補正と装備の回避率補正に比例
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
  • 単体反撃
     
    Lv被ダメージ
    軽減率
    基本発動率消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    11001100.8s00
    22921
    32941
    42961
    52981
    62981
    72981
    83001
    93001
    103001
    ※発動率:基本発動率+(素AGIステ+装備の回避率補正) * ??(予想)
    Master=Lv10

極・リスポスタ:[物理][HACK][無属性] 反撃の姿勢をとる。低確率で被ダメージ時HPの代わりにSPを消費する。
        SP消耗時、Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。
        <悪意>をスタックしている場合、悪意を消耗して追加ダメージを与える。

MonpureineSkill_23.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • 一定確率でダメージをSPで肩代わりする。
    ダメージカット率はスキルレベルに比例し、発動率はステータスのAGIと装備の回避率補正に比例
  • Block/Miss/被ダメージ時に、相手にダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
  • 反撃時、不調和.png [不調和]バフを非常に低確率で獲得
  • 反撃時、悪.png [悪意]バフを消費して、追加ダメージを与える
  • On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
  • 単体反撃
     
    Lvダメージ被ダメージ
    軽減率
    基本発動率消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    1160%1001100.8s00
    2162%2921
    3164%2941
    4165%2961
    5168%2981
    6172%2981
    7175%2981
    8183%3001
    9191%3001
    10200%3001
    ※発動率:基本発動率+(素AGIステ+装備の回避率補正) * ??(予想)
    Master=Lv10

極・コントラテンポ:[物理][HACK][無属性]  極端な反撃の姿勢を取る。Block時、回避時、被ダメージ時に攻撃してきた敵に強力な反撃を行う。
          <悪意>をスタックしている場合、悪意を消耗して追加ダメージを与える。

MonpureineSkill_24.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロット <マスタリーグループ No.11>

  • Block/Miss/被ダメージ時に、相手に強いダメージを加える(反撃のクールタイム 0.5秒)
  • 反撃時、不調和.png [不調和]バフを非常に低確率で獲得
  • 反撃時、悪.png [悪意]バフを消費して、追加ダメージを与える
  • On/Off形式、永続効果
  • 単体反撃
     
    Lvダメージ消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    1200%1001100.8s00
    2202%2921
    3204%2941
    4206%2961
    5210%2981
    6214%2981
    7218%2981
    8228%3001
    9238%3001
    10250%3001
    Master=Lv10

マスタリー:マスタリーウィンドウUIを開く。ディレイが長いスキルなので戦闘中は使用できない。

マスタリー.png クイックスロット

  • スキル発動後、5秒後にマスタリー画面が開く。(※マスタリースキル一覧
     
    Lv習得条件ディレイ
    LvXP
    1105s0.1s0
    Master=Lv1

悪の武具スキル.png 悪の武具の魔法活用 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • 悪の武具スキルは悪の武具モード時のみ使用可能(悪の武具モード時はアナローズモード/暴走モードのスキルは使用できない)
  • 悪の武具スキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(ModeSw_悪の武具.png左端)を押すと、チャージゲージが表示され5秒後に切り替わる。
    変更中にダメージを受けると変更に失敗する。 <常時切替可能>
    アナローズモード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • モンプレイネ剣術スキル使用時の[不調和]バフを獲得する確率が減少(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると、一定の確率で<悪意>を獲得することができる。

    総Xien数 = 91

悪の武具:悪の武具を活性化する。悪の武具専用スキルを使用できるようになる。
     <極・腐食>がかかっている敵にモンプレイネ剣術スキルを使用すると、一定の確率で<極・腐食>が<極・崩壊>に変化する。
     どのような魔力も有効になっていないよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。

ArmorOfEvilSkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_悪の武具.png左端)

  • Lv30になると自動取得
  • 悪の武具モード有効化
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18203005s0.1s2s
    Master=Lv1

極・圧殺:[物理][HACK][無属性] 芸術家の手が形象化された魔力の凝集体で一定範囲にダメージを与え、<極・腐食>を付与する。

ArmorOfEvilSkill_2.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • 腐食.png 状態異常[極・腐食]を付与
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
  • すでに腐食.png[極・腐食] / 崩壊.png[極・崩壊]状態ならば、重複回数を+1
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ腐食付与数
    (初回時)
    範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1244% x52.5x3050%128x289575628281100.8s00
    2247% x53087%2921
    3249% x53112%22941
    4252% x53150%2961
    5257% x53212%32981
    6262% x53275%2981
    7266% x53325%42981
    8279% x53487%3001
    9291% x53637%53001
    10305% x53812%3001
    Master=Lv10

極・絞殺:[物理][HACK][無属性] 芸術家の手が形象化された魔力の凝集体で敵を締め付ける。単体多段攻撃を行い、<極・腐食>を付与させる。

ArmorOfEvilSkill_3.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • スキルレベルに比例して、腐食.png 状態異常[極・腐食]を複数付与
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
  • すでに腐食.png[極・腐食] / 崩壊.png[極・崩壊]状態ならば、重複回数を+1
  • 単体攻撃(射程:34)
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
     
    Lvダメージ腐食付与数
    (初回時)
    命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1212% x102.3x4876%18565628281100.8s00
    2215% x104945%22921
    3217% x104991%32941
    4219% x105037%42961
    5223% x105129%52981
    6227% x105221%62981
    7232% x105336%72981
    8242% x105566%83001
    9253% x105819%93001
    10265% x106095%103001
    Master=Lv10

極・悪気:[状態異常] [HACK] 発動中に<極・虚弱>、<極・手薄>、<極・悪意蓄積>を使用した際、対象に<極・腐食>を与える。<極・腐食>にかかった対象の数に比例してMP、SPを消費する。

ArmorOfEvilSkill_4.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.8>

  • ArmorOfEvilSkill_5.png<極・虚弱>/ArmorOfEvilSkill_6.png<極・手薄>/ArmorOfEvilSkill_7.png<極・悪意蓄積>の使用成功時に腐食.png 状態異常[極・腐食]を追加で付与する
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
    対象の数に応じて、MP/SPを追加で消費
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    11001100.8s00
    22921
    32941
    42961
    52981
    62981
    72981
    83001
    93001
    103001
    Master=Lv10

極・虚弱:[状態異常] 悪いオーラで敵を包み、弱化させる。(対象の与ダメージを減少)

ArmorOfEvilSkill_5.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲の敵に与ダメージ減少効果を与える
  • 悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lv被ダメージ減少範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x245628281100.8s00
    Master=Lv1

極・手薄:[状態異常] 敵を弱化させる(被ダメージ量を増加)

ArmorOfEvilSkill_6.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲の敵にダメージ増加効果を与える
  • 悪.png [悪意]バフを一定確率で獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lvダメージ増加範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x245628281100.8s00
    Master=Lv1

極・悪意蓄積:[状態異常] 一定範囲の敵に使用する際、対象の数だけ<悪意>を獲得する。

ArmorOfEvilSkill_7.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.5>

  • 周囲のターゲットの数だけ、悪.png[悪意]バフを獲得
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x245628281100.8s03s
    Master=Lv1

極・曝気:[物理][HACK][無属性] <悪意>を爆発させて、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。

ArmorOfEvilSkill_8.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]を1〜10消費して範囲攻撃(消費する[悪意]の数が多いほどダメージが大きくなる)
  • [麻痺]状態の敵には追加ダメージを与える
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1608% x42.5x6080%28x2812915565656111s0.8s3s0
    2615% x46150%2921
    3621% x46210%2941
    4627% x46270%2961
    5639% x46390%2981
    6651% x46510%2981
    7663% x46630%2981
    8694% x46940%3001
    9724% x47240%3001
    10760% x47600%3001
    Master=Lv10

極・酸化:[状態異常] <悪意>を消費し一定範囲の敵に<極・腐食>をかける。既に<極・腐食>状態の場合、<極・崩壊>状態に変化させる。

ArmorOfEvilSkill_9.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]10を消費して、周囲の敵に腐食.png[極・腐食]を付与する
  • 既に<極・腐食>状態の場合、腐食.png崩壊.png[極・崩壊]状態に変化(上位の継続ダメージバフへ変化)
    (継続ダメージ:持続時間 30s、間隔 1.2s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    128x285656561100.8s00
    22921
    32941
    42961
    52981
    62981
    72981
    83001
    93001
    103001
    Master=Lv10

極・薄弱:[状態異常] <悪意>を消耗し、敵の攻撃力と防御力を低下させる。<極・虚弱>、<極・手薄>と重複する。

ArmorOfEvilSkill_10.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.6>

  • 悪.png[悪意]10を消費して、周囲の敵に攻撃力と防御力を低下させるArmorOfEvilSkill_10.png状態異常[極・薄弱]を付与する
  • ArmorOfEvilSkill_4.pngスキル[極・虚弱]ArmorOfEvilSkill_6.pngスキル[極・手薄]と重複可能
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvステータス減少持続時間範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    130s28x285656561100.8s00
    22921
    32941
    42961
    52981
    62981
    72981
    83001
    93001
    10-??%3001
    Master=Lv10

極・スピロ:[物理][HACK][無属性] 針を形象化して敵に浴びせる。ダメージを与えた際、一定確率で<麻痺>を与える。

ArmorOfEvilSkill_11.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 周囲の敵を攻撃し、ダメージを与えた対象に麻痺.png状態異常[麻痺]を一定確率(50%)で付与する(持続時間:3秒)
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1304% x42.5x3040%28x289572814141100.8s03s
    2308% x43080%2921
    3311% x43110%2941
    4314% x43140%2961
    5320% x43200%2981
    6326% x43260%2981
    7332% x43320%2981
    8347% x43470%3001
    9362% x43620%3001
    10380% x43800%3001
    Master=Lv10

極・リファラーレ:[物理][HACK][無属性] 一定範囲の陣を設置し、敵にダメージを与え続け、一定確率で<麻痺>を与える。陣は移動可能

ArmorOfEvilSkill_12.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 周囲の敵を持続的(1.2秒間隔)に攻撃し、麻痺.png状態異常[麻痺]を一定確率(15%)で付与する(持続時間:3秒)
  • 位置指定の陣攻撃(射程:32、範囲:16x16)、陣はクリック位置へ移動可能
  • 持続時間 30s、間隔 1.2s
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力EMPLvXPCT
    1240% x31.5x1080%16x167571001100.8s00
    2243% x31093%2921
    3245% x31102%2941
    4248% x31116%2961
    5252% x31134%2981
    6257% x31156%2981
    7262% x31179%2981
    8274% x31233%3001
    9286% x31287%3001
    10300% x31350%3001
    Master=Lv10

極・アーゴグロッソ:[物理][HACK][無属性] 巨大な針を地面に打ち込む。範囲ダメージを与えた後、爆発して周囲に強力なダメージを与える。

ArmorOfEvilSkill_13.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.7>

  • 範囲ダメージを与えた後、2秒後に爆発して強力なダメージを与える
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:16x16)
     
    Lvダメージ爆発時ダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1152% x22.5x760%365% x42.5x3648%16x167572814141100.8s00
    2154% x2770%369% x43688%2921
    3156% x2780%373% x43728%2941
    4157% x2785%376% x43760%2961
    5160% x2800%384% x43840%2981
    6163% x2815%391% x43908%2981
    7166% x2830%398% x43980%2981
    8174% x2870%416% x44160%3001
    9181% x2905%435% x44348%3001
    10190% x2950%456% x44560%3001
    Master=Lv10

腐食:[物理][HACK][無属性] 一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。
崩壊:[物理][HACK][無属性] 腐食の上位版。腐食状態の敵に酸化を使用すると付与している効果が崩壊に変化する。

腐食.png [腐食] / 崩壊.png [崩壊] 状態異常

  • 攻撃力は発動スキルLvと[腐食]/[崩壊]のスタック数で決定される
  • 持続30s、1.2s毎に1回のダメージ、最大スタック数:10
  • 腐食:クリティカル率1.5x、1回攻撃
  • 崩壊:クリティカル率2.3x、2回攻撃
     
    スキルLvスタック数
    12345678910
    1200%204%208%216%224%240%256%272%296%320%
    2202%206%211%219%227%243%259%275%299%324%
    3204%208%213%221%229%245%262%278%302%327%
    4206%210%215%223%231%248%264%281%305%330%
    5210%214%219%227%236%252%269%286%311%336%
    6214%218%223%232%240%257%274%292%317%343%
    7218%222%227%236%245%262%280%297%323%349%
    8348%228%232%238%247%256%274%292%311%338%
    9238%242%248%258%267%286%305%324%353%381%
    10250%254%260%270%280%300%320%340%370%400%
    ※Lv8の数値が異常
     

アナローズスキル.png アナローズの魔法活用 (基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • アナローズスキルはアナローズモード時のみ使用可能(アナローズモード時は悪の武具モード/暴走モードのスキルは使用できない)
  • アナローズスキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(ModeSw_アナローズ.png中央)を押すと、チャージゲージが表示され5秒後に切り替わる。
    変更中にダメージを受けると変更に失敗する。 <常時切替可能>
    アナローズモード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
  • モンプレイネ剣術スキル使用時の[不調和]バフを獲得する確率が減少(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)
  • アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。
    ダメージに応じて、自分自身を除いた周囲チームメンバーのHPを回復する。回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。

    総Xien数 = 76

アナローズ:アナローズの魔力を活性化する。アナローズ専用スキルを使用できるようになる。
      モンプレイネ剣術スキルで敵を攻撃すると<活力の剣>効果が発生する。
      どのような魔力も有効になっていないときよりもモンプレイネ剣術スキル使用時に<不調和>を獲得する確率が減少する。

AnaroseSkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_アナローズ.png中央)

  • Lv60になると自動取得
  • アナローズモード有効化
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    18206005s0.1s2s
    Master=Lv1

極・保護の温もり:[状態異常] リーチェと周囲のチームメンバーに被ダメージ減少効果を付与する。スキル動作中は持続してMPとSPが消耗される。

AnaroseSkill_2.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • リーチェと周囲のチームメンバーにダメージ減少効果を付与する(※自身の効果は半分)
  • 効果中、MP/SPを継続消費
  • On/Off形式、永続効果
  • 範囲補助
     
    Lv被ダメージ減少消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    11001100.8s00
    Master=Lv1

極・攻撃の熱気:[状態異常] リーチェと周囲のチームメンバーに攻撃ダメージ増加効果を付与する。発動中は持続してMPとSPが消費される。

AnaroseSkill_3.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • リーチェと周囲のチームメンバーにダメージ増加効果を付与する(※自身の効果は半分)
  • 発動中、MP/SPを継続消費
  • On/Off形式、永続効果
  • 範囲補助
     
    Lvダメージ増加消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    11001100.8s00
    Master=Lv1

極・強化された活力の剣:[自己補助] <活力の剣>効果を強化する。自分も回復対象となり、回復量も増加する。

AnaroseSkill_4.png モードアクションスロットスキル(1) <マスタリーグループ No.4>

  • <活力の剣>の回復効果を自分自身にも適用し、回復量も増加する
    (※自身の効果は半分) ※強化版<活力の剣>:アナローズモード時、モンプレイネ剣術スキルで攻撃すると、ダメージに応じて、自分自身を含めた周囲チームメンバーのHPを回復する。
     回復量は装備の突き攻撃力と斬り攻撃力に比例。
  • On/Off形式、永続効果
  • 自己補助
     
    Lv回復量増加消費習得条件ディレイ
    EMPLvXPCT
    11001100.8s00
    Master=Lv1

極・グラヴァータ:[物理][HACK][無属性] 輝く糸を形象化して一定範囲の敵を一か所に集めてダメージを与える。

AnaroseSkill_5.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • マウスポインタの位置へ、周囲の敵を引き寄せて攻撃する
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:28x28)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1248% x42.5x2480%28x289572814141100.8s03s
    2251% x42510%2921
    3253% x42530%2941
    4256% x42560%2961
    5261% x42610%2981
    6266% x42660%2981
    7271% x42710%2981
    8283% x42830%3001
    9296% x42960%3001
    10310% x43100%3001
    Master=Lv10

極・テセーレ:[物理][HACK][無属性] 複雑なパターンの結び目を形象化して敵を一定時間結びつける。対象は周囲のモンスターのステータスに応じたダメージを受ける。

AnaroseSkill_6.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • 一定時間の間、持続してダメージを与える
  • 単体攻撃(射程:??、※ボスモンスターは対象外)
     
    Lvダメージ持続時間命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1228% x41x912%30s14112814141100.8s00
    2230% x4920%2921
    3232% x4928%2941
    4235% x4940%2961
    5239% x4956%2981
    6244% x4976%2981
    7248% x4992%2981
    8260% x41040%3001
    9271% x41084%3001
    10284% x41136%3001
    Master=Lv10

極・クチーレ:[状態異常] 糸の形象が複雑なパターンに動きながら一定範囲の敵に<暗黒>と<沈黙>をかける。

AnaroseSkill_7.png モードアクションスロットスキル(2) <マスタリーグループ No.9>

  • 周囲の敵に暗黒.png状態異常[暗黒](5秒)と沈黙.png状態異常[沈黙](7秒)を付与する
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:32、範囲:24x24)
     
    Lv範囲命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    124x24105281414110.5s0.8s2s0
    22921
    32941
    42961
    52981
    62981
    72981
    83001
    93001
    103001
    Master=Lv10

極・勤勉な麦わら人形:[状態異常] 麦わら人形を作成する。麦わら人形は周囲に固定ダメージを与え続け、攻撃するたびに一定確率でHPやSP、MP回復玉を落とす。

AnaroseSkill_8.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • 周囲に固定ダメージを持続的に与える「麦わら人形」を作成する。
  • 攻撃毎に一定確率(20%)でHPやSP、MP回復玉を落とす
  • 再使用すると、マウスポインタの位置へ人形が移動します。
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
     
    Lv固定ダメージ持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    130s20x205656561100.8s030s
    Master=Lv1

極・危険な革の人形:[状態異常] リーチェとチームメンバーに敵対的な革人形を作る。革人形に与えたダメージ量に比例したダメージを周囲の敵に与える。

AnaroseSkill_9.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • 作成した「革人形」にAnaroseSkill_6.pngスキル[極・テセーレ]を使用すると、周囲の敵を攻撃するようになる
    (※チームメンバーに対して攻撃をしてくる)
  • 再使用すると、マウスポインタの位置へ人形が移動します。
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
     
    Lvダメージ変換率持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1?%60s20x205656561100.8s010s
    Master=Lv1

極・優しいシルク人形:[状態異常] シルク人形はリーチェの代わりに被ダメージの一部を受け、リーチェの代わりに死亡する。極・アナローズの犠牲との重複不可

AnaroseSkill_10.png モードアクションスロットスキル(3) <マスタリーグループ No.12>

  • AnaroseSkill_13.png状態異常[極・アナローズの犠牲]と重複不可
  • 指定したチームメンバーのダメージを肩代わりする「人形」を作成する。対象メンバー死亡時には「人形」が代わりに消滅
  • 保護対象:チームメンバー3名まで(自身を含む)
  • 人形のHPはリーチェHPの20倍
  • 被ダメージを50%軽減
  • 死亡時にはHPの?%で復活
  • 一定以上位置が離れると、人形が瞬間移動してきます。
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1120s20x205656561100.8s0180s
    Master=Lv1

極・アナローズの力:[状態異常] チームメンバー1人のSTAB,HACK,INTを一定量増加させる。その代わりにリーチェはSTAB,HACK,INTが一定量減少する。

AnaroseSkill_11.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • 指定したチームメンバーのSTAB/HACK/INTを一定量増加させる
  • リーチェはSTAB/HACK/INTが一定量減少(※ステ1未満にはならない)
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv対象の加算量
    STAB/HACK/INT
    自身の減少量
    STAB/HACK/INT
    消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1+-56565611チャージ0.8s2s0
    Master=Lv1

極・アナローズの活力:[状態異常] チームメンバー1人のHP,MP,SPを持続して回復させる。代わりにリーチェのMP,SPが持続して消費される。
           チームメンバーの回復量はリーチェの現在のMPとSPの量に比例する。

AnaroseSkill_12.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • 指定したチームメンバーのHP/MP/SPを持続して回復する(リーチェはMP/SP持続消費)
  • 回復量はリーチェの現在のMP+SPに比例する(4秒間隔)
    ※回復前にMP/SPが先に消費され、残されたMP/SPから回復量が決まる
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv対象の回復量
    HP
    自身の持続消費
    MP/SP
    消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1減少後の残りMP+SP総MP?%/総SP?%56565611チャージ0.8s2s0
    Master=Lv1

極・アナローズの犠牲:[状態異常] チームメンバー1人の被ダメージの一部をリーチェが受ける。対象チームメンバーが死亡しかけた際、リーチェが代わりに死亡する。

AnaroseSkill_13.png モードアクションスロットスキル(4) <マスタリーグループ No.15>

  • AnaroseSkill_10.png状態異常[極・優しいシルク人形]と重複不可
  • 指定したチームメンバーのダメージを「リーチェ」が肩代わりする。対象メンバー死亡時には「リーチェ」が代わりに死亡
  • 保護対象:チームメンバー3名まで
  • 単体指定(射程:42、チャージスキル)
  • On/Off形式、永続効果
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    156565611チャージ0.8s2s0
    Master=Lv1

暴走スキル.png 魔力暴走(基本HACK:ランダムDEX) Edit

  • 暴走スキルは暴走モード時のみ使用可能(発動中は悪の武具モード/アナローズモードのスキルは使用できない)
  • 暴走スキルはモードアクションスロット(通常アクションスロット下部)を使用
  • アクションスロット上部のモード切替スイッチ(ModeSw_暴走.png右端)が有効な場合に押すと即時切り替わる
    <不調和.png [不調和]バフが100以上の場合のみ切替可能:ModeSw_暴走.png、無効時:ModeSw_無効.png>
    [不調和]バフが尽きるか、暴走モード有効時に再度押すと通常モードへ戻る。他のスイッチを押すと別モードへ移行
    モード移行時にダメージを受けると変更に失敗する
  • 他のモードと異なり、[不調和]バフを継続的に消費する。(モンプレイネ剣術:通常、悪の武具/アナローズ:減少、暴走:継続消費)

    総Xien数 = 11

極・暴走:悪の武具の魔力とアナローズの魔力が衝突して暴走する。暴走専用スキルを使用できるようになる。
     モンプレイネ剣術スキルを使用すると、ダメージに比例した追加ダメージを与えることができる。
     有効にした時に<不調和>を獲得することができず、<不調和>の消耗速度が増加する。

RunawaySkill_1.png アクションスロット上部スイッチ(ModeSw_暴走.png右端)

  • 不調和.png [不調和]バフが100以上あれば、暴走モードへ切替可能
    発動中は[不調和]バフを貯めることができず、時間経過で減少していく
  • Lv95になると自動取得
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    182095000.1s0
    Master=Lv1

極・血を流す槍:[物理][HACK][無属性] [HACK] 悪の武具<血を流す槍>を形象化し、多数の敵に強力なダメージを与える。

RunawaySkill_2.png モードアクションスロットスキル(1)

  • 不調和.png [不調和]バフを10消費
  • 方向指定範囲攻撃(縦長、射程:72、範囲:88x32)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    11200% x23x7200%88x32129155656561100.8s00
    21212% x27272%2921
    31224% x27344%2941
    41236% x27416%2961
    51260% x27560%2981
    61284% x27704%2981
    71308% x27848%2981
    81368% x28208%3001
    91428% x28568%3001
    101500% x29000%3001
    Master=Lv10

極・ガナポリー人形術:[状態異常] 周囲の敵を人形に変えて戦闘能力を減少させる。敵は攻撃命中率減少、被ダメージ量増加、クリティカル率減少、クリティカル被弾率が増加する。

RuawaySkill_3.png モードアクションスロットスキル(2)

  • 不調和.png [不調和]バフを10消費して、周囲の敵を人形に変え、戦闘能力を低下させる。
    ※命中率減少/被ダメージ量増加/クリティカル率減少/クリティカル被弾率減少
  • 位置指定の範囲攻撃(射程:36、範囲:36x36)
  • 持続時間 10s
     
    Lv範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    136x365656561100.8s00
    Master=Lv1

マスタリースキル Edit


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