極限ロアミニのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン] v7.42 (リノベーション)
    • 系列シエン:「ロアミニ」/「毒系(INT/MR)」追加
    • スキル削除:カースシールド*1、カース・オブ・マスター*2
    • スキル変更:ディスティニー→蒼き烙印(パッシブ)
    • スキル追加
    • マスタリー追加
    • スーツ/バンド装着可能へ変更
    • 魔法攻撃(INT)公式変更=INTx2.4 + MRx0.6 + 魔法攻撃力x6.65 + 魔法防御力x0.7
    • 敵の魔法攻撃回避値が物理攻撃回避値と同じになるように変更
    • 霊魂の時間による消滅を削除
    • ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
  • [射程/範囲]強化された呪術力を習得した場合の値を記載
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
ダークネス・フレア.png †極・ダークネス・フレアCINT魔法単体-1104%2x208%2710010-0.8sCIEMP0
PoisonDart.png †極・ポイズンダーツCINT魔法単体[中毒+3]1104%2x208%2710010-0.8sCIEMP0
CurseNova.png 極・カース・ノヴァA/QINT魔法範囲/位置指定[霊魂]10450%x42.5x4500%29/30x3010010-1s3.15s-
ダークネス・ゲイザー.png 極・ダークネス・ゲイザーA/QINT魔法範囲/方向指定[霊魂]10350%x42.6x3640%37x281003-1s--
カース・フレイム.png 極・カース・フレイムA/QINT魔法単体[霊魂]10310%x102.2x6820%3511510-1s3s-
ポイズン・ミスト.png 極・ポイズン・ミストA/QINT魔法範囲/位置指定[霊魂]
[中毒+5〜33]
10350%x42.6x3640%33/32x321005-1s--
Mastary1_2.png 極・ベノムノヴァA/QINT魔法陣/位置指定
持続17s
[中毒+1]
[麻痺]
10132%x4
1.2s毎
(15回)
1.5x792%

11880%
45/36x368510-0.3s-CT60s
Mastary3_2.png 極・逃走A/QINT魔法範囲/位置指定後方移動(+16)
完全回避(3s)
10132%1.5x198%37/20x20855-0.4s-CT30s
Mastary3_3.png 極・浸透A/QINT魔法範囲/位置指定瞬間移動
[中毒+20]
10132%x41.5x792%37/36x362400-0.8s-CT5s
Mastary2_4.png 極・カース・エンドA/Q
(M2)
INT魔法範囲/位置指定-10405%x52x4050%37/36x361005-1s-[霊魂]1〜2 CT5s
405%x64860%[霊魂]3〜4 CT5s
405%x75670%[霊魂]5〜6 CT5s
405%x86480%[霊魂]7〜8 CT5s
405%x97290%[霊魂]9〜10 CT5s
Mastary2_3.png 極・怨恨INT魔法単体-435%x62.35x6133%391005-1s-[霊魂]1〜2 CT5s
435%x77155%[霊魂]3〜4 CT5s
435%x88178%[霊魂]5〜6 CT5s
435%x99200%[霊魂]7〜8 CT5s
435%x1010222%[霊魂]9〜10 CT5s
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%278051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
状態異常区分依存物/魔属性対象指定スタック数攻撃力Cri倍総攻撃力命中Cri値ダメージ間隔補足
中毒.png 中毒BINT魔法単体1101%2.5x252%8551sMAX 100スタック
ダメージ毎に1スタック減少
AGIでダメージ回避可能
攻撃スキル使用時にもダメージ発生
N100%
+N%
250%
+2.5N%
100200%500%
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Mastary1_1.png 極・カース・ペンジュラムA/Q敵に[カース・ペンジュラム]を付与する陣を設置する。陣/位置指定1発動時引き寄せ
被ダメージ(+20%)
ステータス(-20%)
移動速度(-5)

陣の持続35s
45/36x360.3sCT10s
Mastary1_3.png 極・トキシンノヴァA/Qチームメンバーの与ダメージ増加/敵の与ダメージ減少する陣を設置する。陣/位置指定1(チーム)与ダメージ(+10%)
(敵)与ダメージ(-10%)
陣の持続35s
45/36x360.3sCT10s
Mastary3_1.png 極・ハイドA/Qターゲット状態にならない、速度増加自身1速度増加(+20)持続(5s)-0.8sCT60s
Mastary4_1.png 極・バフラームA/Q
(M3)
最小回避率とAGI、移動速度が増加する。自身1最小回避率(+10%),AGI(+10%)
移動速度(+5)
-0.8s-
Mastary4_2.png 極・パウアトゥン被ダメージが減少し、DEF/MR/最大HPが増加する。自身被ダメージ減少(-10%)
DEF(+10%),MR(+10%)
最大HP(+10%)
-0.8s-
Mastary4_3.png 極・ア・プチ与ダメージとINTが増加し、スキルの射程距離が伸びる自身与ダメージ(+10%),INT(+10%)
射程距離(+4)
-0.8s-
スキル区分解説SLv効果
SpecialPassiveSkill.png 強化された呪術力P全てのスキルの効果範囲最大射程距離が増加
※習得には同テイルズID内のノクターンでプロローグチャプターをクリアする必要がある
1射程(+5)/範囲(+4)
※一覧表の射程/範囲は適用後の値
RoaminiSkill1.png 黒い薔薇P被ダメージが減少(-10%)レアドロップ率(+50%)交渉成功率が増加(+25%)する。1被ダメージが減少(-10%)
レアドロップ率(+50%)
交渉成功率(+25%)
RoaminiSkill2.png 苗族P状態異常[中毒]/[暗黒]無効
クリティカル被撃率の低下(-50%)
同じチームに所属するナヤトレイがいると、自身とナヤトレイの与ダメージが増加
スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)する
バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、装備の魔法攻撃力(INT)が増加(x0.7)する
1[中毒]/[暗黒]確率低下
クリティカル被撃率低下(-50%)
スーツ装着時:命中率上昇(x0.7)
バンド装着時:魔法攻撃力増加(x0.7)
RoaminiSkill3.png 蒼き烙印P[烙印の保護]クリティカル被撃率低下(-50%)・自動復活(発動すると10分間非活性となる)
[烙印の保護:非活性]時間経過で解除されると[烙印の保護]を受ける
1自動復活
クリティカル被撃率低下(-50%)
Mastary1_1.png シンボルオブステディP
(M1)
設置スキルの持続時間が2倍に増加する。-設置スキルの持続時間が2倍
Mastary1_2.png シンボルオブフラッシュ設置スキルの持続時間クールタイムが半減する。設置スキルの持続時間/CTが半減
Mastary1_3.png シンボルオブスピリット設置スキルのクールタイムが1.5倍に増加する
[霊魂]を最大10個消耗して設置スキル効果を上昇する(消費する[霊魂]の数に比例)
カース・ペンジュラム:被ダメージ増加、全体能力値減少
ベノムノヴァ:攻撃力増加(霊魂関係なく増加)、中毒数増加
トキシンノヴァ:チームメンバーの与ダメージ増加、敵の与ダメージ減少
設置スキルのCTが1.5倍/効果上昇
Mastary2_1.png 逼迫P
(M2)
[霊魂]を3秒毎に+1増加、[霊魂]の最大スタック数が+50増加する(最大スタック数100)-[霊魂]3秒毎に獲得/最大スタック数100
Mastary2_2.png 良心カース・エンドの与ダメージが1.5倍になる。カース・エンドの攻撃力1.5倍

スキル詳細 Edit

  • 表の命中率は、日本で主に利用されている計算式に合わせて、本来の値より-15している。
    ※最低回避ポイントの+15を考慮していないため、スキル命中から差し引いてる。(韓国と命中率がズレている原因)
     これにより、的中剣などの計算式が複雑で微妙にズレが生じる原因となっている。

共通系.png 共通系(基本DEX:ランダムAGI) Edit

Xien=10

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
  • 射程:22(強化された呪術力時:27)
     
    Lvダメージ命中Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

ロアミニ.png ロアミニ系 Edit

総Xien数 = 4

強化された呪術力:[無属性] ロアミニはより効果的に呪術を使える方法が分かった。全てのスキルの効果範囲及び最大射程距離が増加する。

SpecialPassiveSkill.png パッシブスキル

  • 習得条件:ノクターンのプロローグチャプターをクリア
        
    (同テイルズIDに別途ノクターンを作成してクリア。※条件を満たした後はノクターンを消去しても再振り/新規ともに再習得可能)
  • 全てのスキルの効果範囲が増加(+4)
  • 全てのスキルの最大射程距離が増加(+5)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    120510000
    Master=Lv1

黒い薔薇:被ダメージが減少し、レアドロップ率と交渉成功率が増加する。

RoaminiSkill1.png パッシブスキル

  • 被ダメージ減少(-10%)
  • レアドロップ率(+50%)
  • 交渉成功率増加(+25%)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

苗族:苗族として中毒及び暗黒状態異常に対して無敵になる。暗い夜も視界が広く、クリティカル被撃率が低い。チームにナヤトレイがいると自分とナヤトレイの攻撃ダメージが増加する。
   スーツを装着するとスーツの敏捷性補正に比例して命中率補正が上昇する。
   バンドを装着するとバンドの敏捷性補正に比例して魔法攻撃力(INT)が上昇する。

RoaminiSkill2.png パッシブスキル

  • 状態異常[中毒]/[暗黒]の無効
  • クリティカル被撃率低下(-50%)
  • 同じチームに所属するナヤトレイがいると、自身とナヤトレイの与ダメージが増加
  • スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
  • バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、装備の魔法攻撃力(INT)が増加する (魔法攻撃力 = バンド敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

蒼き烙印:復活したときに刻まれた烙印の保護を受ける。死亡すると一定時間の間烙印の保護が解除される。

RoaminiSkill3.png パッシブスキル

  • 【烙印の保護】もしくは【烙印の保護:非活性】が常時発動する。
  • 【烙印の保護】 自動復活、クリティカル被撃率低下(-50%)
    • 自動復活が発動すると10分間【烙印の保護:非活性】に切り替わる
  • 【烙印の保護:非活性】 特に効果なし。時間経過で解除されると【烙印の保護】に切り替わる
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

呪術系.png 呪術系(基本INT:ランダムDEX) Edit

Xien=

†極・ダークネス・フレア:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの基本遠距離攻撃

ダークネス・フレア.png 通常攻撃スキル

  • 射程:22(強化された呪術力時:27)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1104%2x208%100101100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カース・ノヴァ:[魔法][INT][黒属性] 闇の力を爆発させ、一定範囲の敵にダメージを与える

CurseNova.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
  • 射程:24、範囲:26x26(強化された呪術力時:射程:29、範囲:30x30)
  • 魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)
    ※[霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【逼迫】:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
     
  • Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、クリティカル倍率増加、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1360% x42.5x3600%26x2610010281001101s3.15s0
    2364% x43640%292
    3367% x43670%294
    4371% x43710%296
    5378% x43780%298
    6385% x43850%
    7392% x43920%
    8410% x44100%300
    9428% x44280%
    10450% x44500%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダークネス・ゲイザー:[魔法][INT][黒属性] 前方に闇の爆発を連続的に起こし、敵にダメージを与える

ダークネス・ゲイザー.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 方向指定、範囲:32x24(強化された呪術力時:37x28)
  • 魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)
    ※[霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【逼迫】:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
     
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1280% x42.6x2912%32x241005281001101s00
    2283% x42943%292
    3286% x42974%294
    4288% x42995%296
    5294% x43057%298
    6300% x43120%
    7305% x43172%
    8319% x43317%300
    9333% x43463%
    10350% x43640%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カース・フレイム:[魔法][INT][黒属性] 闇の力で敵を連続攻撃する呪術

カース・フレイム.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:30、単体攻撃スキル(強化された呪術力時:35)
  • 魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)
    ※[霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【逼迫】:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1248% x102.2x5456%11510301001101s3s0
    2250% x105500%292
    3253% x105566%294
    4255% x105610%296
    5260% x105720%298
    6265% x105830%
    7270% x105940%
    8283% x106226%300
    9295% x106490%
    10310% x106820%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カース・エンド:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの怒りと闇の力を凝縮し爆発させ、一定範囲内の敵に強力なダメージを与える。霊魂が必要で、消耗される霊魂の量に比例して効果が上昇する

Mastary2_4.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:37、範囲:36x36)
  • 消費した魂に応じて攻撃段数が最大+4まで増加する(蓄積された魂を10消費)
    ※[霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
    霊魂数攻撃段数
    1-25
    3-46
    5-67
    7-88
    9-109
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_2.png【良心】:与ダメージ増加(+50%)
     
  • Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率減少)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力9段総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1324% x52x3240%5832%32x3210051001001101s05s
    2327% x53270%5886%292
    3330% x53300%5940%294
    4334% x53340%6012%296
    5340% x53400%6120%298
    6347% x53470%6246%
    7353% x53530%6354%
    8369% x53690%6642%300
    9386% x53860%6948%
    10405% x54050%7290%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・怨恨:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの怒りと闇の力を凝縮し爆発させ、敵に強力なダメージを与える。霊魂が必要で、消耗される霊魂の量に比例して効果が上昇する

Mastary2_3.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:34(強化された呪術力時:射程:39)[単体攻撃]
  • 消費した魂に応じて攻撃段数が最大+4まで増加する(蓄積された魂を10消費)
    ※[霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
    霊魂数攻撃段数
    1-26
    3-47
    5-68
    7-89
    9-1010
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力10段総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1348% x62.35x4906%8178%10051001001101s3s5s
    2351% x64949%8248%292
    3355% x65005%8342%294
    4358% x65047%8413%296
    5365% x65146%8577%298
    6372% x65245%8742%
    7379% x65343%8906%
    8397% x65597%9329%300
    9414% x65837%9729%
    10435% x66133%10222%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・バフラーム:[状態異常][無属性] 神の力を受け入れる。最小回避率とAGI、移動速度が増加する。

Mastary4_1.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 最小回避率増加(+10%)
  • ステータスのAGI増加(+10%)
  • 移動速度増加(+5)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv最小回避率増加AGI増加移動速度増加消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1+10%+10%+5501001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・パウアトゥン:[状態異常][無属性] 被ダメージが減少し、DEFとMR、最大HPが増加する。

Mastary4_2.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 被ダメージ減少(-10%)
  • ステータスのDEF(+10%)
  • ステータスのMR(+10%)
  • 最大HP(+10%)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv被ダメージ減少DEF/MR増加最大HP消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1-10%+10%+10%501001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ア・プチ:[状態異常][無属性] 攻撃ダメージとINTが増加し、スキルの射程距離が長くなる

Mastary4_3.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 与ダメージ(+10%)
  • ステータスのINT(+10%)
  • 射程距離(+4)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv与ダメージ/INT増加射程距離増加消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1+10%+4501001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

毒系.png 毒系(基本INT:ランダムMR) Edit

Xien=

†極・ポイズンダーツ:[魔法][INT][黒属性] 基本攻撃。毒が塗られた短剣を投げる。中毒を引き起こす。

PoisonDart.png 通常攻撃スキル

  • 射程:22(強化された呪術力時:27)
  • 敵に状態異常[中毒]を<+3>追加する(最大100)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1104%2x208%100101100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ポイズン・ミスト:[魔法][INT][黒属性] 猛毒の球体を爆発させ、一定範囲内の敵にダメージを与え、中毒を引き起こす。

ポイズン・ミスト.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28、範囲:28x28(強化された呪術力時:射程:33、範囲:32x32)、位置指定範囲攻撃
  • 敵に状態異常[中毒]を与える(最大スタック100)
    • 中毒11スタック以下の敵にはスタック数+5付与
    • 12スタック以上の敵にはそのスタック数を1.5倍(最大で+33)
  • 魂を1つ生成する(最大50まで蓄積可能)
    ※[霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(1〜10、10以上は10)
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【逼迫】:[霊魂]を3秒毎に+1増加、最大スタック数100に拡張
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、[ポイズン]削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1280% x42.6x2912%28x281005281001101s00
    2283% x42943%292
    3286% x42974%294
    4288% x42995%296
    5294% x43057%298
    6300% x43120%
    7305% x43172%
    8319% x43317%300
    9333% x43463%
    10350% x43640%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カース・ペンジュラム:[状態異常][黒属性] 敵の能力値を弱体化して被ダメージを増やし、移動速度を減少する毒雲をトーテムの力で召喚する。
  • 韓名:ポイズンノヴァ

    Mastary1_1.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

    • 射程:40、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:45、範囲:36x36)、位置指定型/陣
    • 発動時[引き寄せ]
    • 毒雲領域内の敵に被ダメージ増加(+20%)、ステータス低下(-20%)、移動速度低下(-5)
    • マスタリーNo.1」の選択により変化
      Mastary1_1.png【シンボルオブステディ】 :持続70s / CT10s
      Mastary1_2.png【シンボルオブフラッシュ】:持続17s / CT5s
      Mastary1_3.png【シンボルオブスピリット】:持続35s / CT15s / [霊魂]を最大10個消耗して、被ダメージ増加(MAX+5%)、全体能力値減少(MAX-5%)(※効果は消費[霊魂]数に比例)
       
    • Ver7.42:リノベーション([霊魂+1]削除、持続時間増加、中ディレイ増加、自己バフ削除、麻痺削除、デバフ効果上昇)
       
      Lv敵へのデバフ効果範囲消費習得条件ディレイ
      被ダメージ増加全ステータス低下移動速度低下MPEMPLvXPCT
      1+20%-20%-532x32501001100.3s05s
      10s
      15s
      Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ベノムノヴァ:[魔法][INT][黒属性] 敵にダメージを与え続け、中毒を引き起こす毒雲をトーテムの力で召喚する。

Mastary1_2.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:40、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:45、範囲:36x36)、位置指定型/陣
  • 1.2s間隔で範囲内の敵にダメージを与え、[中毒](最大100),[麻痺]を追加する
    ([中毒]:スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
  • マスタリーNo.1」の選択により変化
    Mastary1_1.png【シンボルオブステディ】 :持続35s(攻撃回数30) / CT60s
    Mastary1_2.png【シンボルオブフラッシュ】:持続8s(攻撃回数7) / CT30s
    Mastary1_3.png【シンボルオブスピリット】:持続17s(攻撃回数15) / CT90s / 攻撃力約1.5倍 / [霊魂]を最大10個消耗して、中毒数増加(MAX5倍)(※効果は消費[霊魂]数に比例)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1105% x41.5x636%32x328510501001100.3s030s
    60s
    90s
    2106% x4642%292
    3107% x4648%294
    4109% x4654%296
    5111% x4666%298
    6113% x4678%
    7115% x4696%
    8120% x4726%300
    9125% x4756%
    10132% x4792%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・トキシンノヴァ:[状態異常][黒属性] チームメンバーは攻撃ダメージを増加させ、敵は攻撃ダメージを減少させる毒雲をトーテムの力で召喚する。

Mastary1_3.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 射程:40、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:45、範囲:36x36)、位置指定型/陣(約1.5s毎にバフ/デバフ付与)
  • 毒雲領域内のチームメンバーに与ダメージ増加(+10%)バフ付与(効果時間 2s)
  • 毒雲領域内の敵に与ダメージ減少(-10%)デバフ付与(効果時間 2s)
  • マスタリーNo.1」の選択により変化
    Mastary1_1.png【シンボルオブステディ】 :持続70s / CT10s
    Mastary1_2.png【シンボルオブフラッシュ】:持続17s / CT5s
    Mastary1_3.png【シンボルオブスピリット】:持続35s / CT15s / [霊魂]を最大10個消耗して、チームメンバーの与ダメージ増加(MAX+5%)、敵の与ダメージ減少(MAX-5%)(※効果は消費[霊魂]数に比例)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv与ダメージ増加
    (味方)
    与ダメージ減少
    (敵)
    範囲消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1+10%-10%32x32501001100.3s05s
    10s
    15s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ハイド:[無属性] 闇の中に姿を消す。敵対対象はロアミニの姿が見えなくなる。移動速度も増加する。

Mastary3_1.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • ターゲット状態にならない
  • 速度増加+20
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    15s50501001100.5s060s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・逃走:[魔法][INT][黒属性] 反対側に素早く後退し、3秒間完全回避になる。

Mastary3_2.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:16x16(強化された呪術力時:射程:37、範囲:20x20)[位置指定範囲攻撃]
  • 攻撃が発動すると下記追加効果(不発でもCT発生)
    • 完全回避バフ3s
    • カーソルの反対側へ瞬間移動(壁に当たるまで、最大16座標)
       
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1105%1.5x159%16x1685540401001100.4s030s
    2106%160%292
    3107%162%294
    4109%163%296
    5111%166%298
    6113%169%
    7115%174%
    8120%181%300
    9125%189%
    10132%198%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・浸透:[魔法][INT][黒属性] 特定の位置に瞬間に移動する。到着地周辺にいる敵にダメージを与え、中毒を引き起こす。

Mastary3_3.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:32x32(強化された呪術力時:射程:37、範囲:36x36) [範囲攻撃]
  • 発動時のマウスの位置への瞬間移動と周辺の敵にダメージ
  • 敵に状態異常[中毒]+20を付与(最大100)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 1s、ダメージはスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1105% x41.5x636%32x32240040401001100.8s05s
    2106% x4642%292
    3107% x4648%294
    4109% x4654%296
    5111% x4666%298
    6113% x4678%
    7115% x4696%
    8120% x4726%300
    9126% x4756%
    10132% x4792%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

中毒:[魔法][INT][無属性] 持続的にダメージを受け、攻撃スキルを使用するたびにダメージを受ける。重複回数が増えるほどダメージが増加する。
             ダメージを受けるたびに重複回数が減少する。重複回数が0になると解除される。

中毒.png 状態異常

  • 無属性のためオニックスアンプルの使用でダメージが増加する
  • 万能薬を1個使用するとスタック数にかかわらずに完全解除できる。
  • ダメージが発生する(回避含む)ごとにスタック数が減少していく。最大スタック数:100
    • ダメージ:1秒間隔で強制的に発生+攻撃スキル使用時に発生
  • クリティカル率2.5x、1回攻撃
  • ダメージはロアミニの[INT]依存攻撃、攻撃倍率は[中毒]のスタック数で決定される(攻撃倍率[%]=100+スタック数)
    • ロアミニと別マップにいると発生ダメージが0になる
       
      スタック数攻撃力Cri倍総攻撃力0までの総攻撃力
      1101%2.5x252%252%
      2102%255%507%
      3103%257%765%
      4104%260%1,025%
      5105%262%1,287%
      10110%275%2,637%
      20120%300%5,525%
      50150%375%15,687%
      100200%500%37,625%

マスタリースキル Edit

  • マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
  • Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
  • いつでも自由に変更可
  • マスタリーポイントは225,250,275レベルで1ポイント手に入り、最大3ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv225PrimaryMastary1_1.png シンボルオブステディ[カース・ペンジュラム]、[ベノムノヴァ]、[トキシンノヴァ]の持続時間が2倍に増加する。
    SecondaryMastary1_2.png シンボルオブフラッシュ[カース・ペンジュラム]、[ベノムノヴァ]、[トキシンノヴァ]の持続時間とクールタイムが半減する。
    TertiaryMastary1_3.png シンボルオブスピリット[カース・ペンジュラム]、[ベノムノヴァ]、[トキシンノヴァ]のクールタイムが1.5倍に増加する。
    [霊魂]を最大10個消耗して効果を高める(消費する[霊魂]の数に比例して効果が上昇する)
    カース・ペンジュラム:被ダメージ増加(MAX+5%)、全体能力値減少(MAX-5%)
    ベノムノヴァ:ダメージ増加(霊魂関係なく約1.5倍)、中毒数増加(MAX+4)
    トキシンノヴァ:チームメンバーの与ダメージ増加(MAX+5%)、敵の与ダメージ減少(MAX-5%)
    2Lv250PrimaryMastary2_1.png 逼迫[霊魂]を3秒毎に+1増加、[霊魂]の最大スタック数が+50増加する(最大スタック数100)
    SecondaryMastary2_2.png 良心[カース・エンド]の与ダメージが1.5倍になる
    TertiaryMastary2_3.png 怨恨範囲スキル[カース・エンド] を単体スキル[怨恨] に変更する。
    ※[良心]でカース・エンド攻撃力1.5倍にしたほうがダメージが出る場合が多い
    3Lv275PrimaryMastary4_1.png バフラーム[バフラーム] スキルを選択
    最小回避率とAGI(+10%)、移動速度(+5)が増加する。
    SecondaryMastary4_2.png パウアトゥン[パウアトゥン] スキルを選択
    被ダメージ減少(-10%)、DEF/MR/最大HPが増加(+10%)
    TertiaryMastary4_3.png ア・プチ[ア・プチ] スキルを選択
    与ダメージ増加(+10%)、INT増加(+10%)、スキルの射程距離(+4)

*1 パッシブにて中毒・暗黒無効、クリティカル被撃率減少で状態異常低減はされるようになったが、以前のような性能は無くなった
*2 陣スキルそのものの性能が上げられ不要となった

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