Top > Field > ベリネンルミ

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#include2(Link/補足,1-10,none)
#include(Monster/表の見方,notitle)

*ベリネンルミ [#b0b3ff7f]
#contents
**概要 [#le22ddb6]
-移動には「遠隔クエスト:プラバ前哨基地」のクリアが必要。(要Lv.290↑)&br;
プラバ前哨基地の壁外の右下あたりに入口&br;
&br;
-デモニック装備は、「デモニック装備強化の石」のみ強化可能
-プラバ前哨基地NPC「ジェリ」より購入できる「ビアヌの痕跡」は「デモニック装備」を分解して「デモニック装備強化の石」が獲得できる
-プラバ前哨基地NPC「ジェリ」より購入できる「聖なる欠片」と「女神の涙」はボスモンスターから受ける異常効果を防ぐ
&br;&br;
-デモニック装備 Lv300&br;
SHIMのうち、特定のものに特化した装備、数値はランダムで決定されMR不可&br;
ランダム範囲を超えて強化すると、エンチェント表記(+??)される。&br;
MR以外もインクリ/継承が不可、オプション転移など補正値以外の強化は普通に可能&br;
補正の強化は「デモニック装備強化の石」で確率により成功すれば強化される&br;
(失敗時の装備の破損はない、現在の強化システムでの強化を強化の石で行うイメージ)&br;
&br;
-オーラ効果&br;
オーラはスロットに所持していれば、効果を発揮する&br;
別種のオーラは所持していれば重複(効果は倍率加算)するが、同種のオーラは重複しない&br;
(※ゴルロンのオーラ+ゴルモダフのオーラ=30%+50%=80%)&br;
&br;
オーラは無印/封印/浄化の3形態&br;
無印:バーサーク効果、24時間期限&br;
封印:期限がなくなるが、効果も停止&br;
   無印に「聖なる欠片」を使用と封印状態となる(解除すると無印に戻る)&br;
   ※封印されたオーラをクリックすると解除するかの選択できる。&br;
浄化:バーサークの火力UP効果が下がるが、被ダメ増加がなくなる&br;
   無印に「女神の涙」を使用すると浄化される。&br;
&br;
※「ゴルロンのオーラ」と「ゴルモダフのオーラ」を獲得してから2時間以上経過すると&br;
 「女神の涙」と「聖なる欠片」が使用できなくる&br;
&br;
※バーサーク効果&br;
 ゴルロン       攻撃力+30% 被ダメージ+80%&br;
 浄化ゴルロン   攻撃力+5% &br;
 ゴルモダフ     攻撃力+50% 被ダメージ+110-120%&br;
 ゴルモダフ     攻撃力+50% 被ダメージ+100%&br;
 浄化ゴルモダフ 攻撃力+20%&br;
**レアドロップ [#u926ffa3]
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~一般モンスターレアドロップ(Ver7.34・COLOR(red){韓国公式})|
|100|>|>|>|CENTER:150|c
|~一般|精霊の魂|冷たい熱気の石|オプション全変石|凍結の上級転移石|
|~|デモニック装備|共通スキル&br;(パワーウェポン)|共通スキル&br;(コートアーマー)|共通スキル&br;(ハイパーアタック)|
&br;
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:~ボスレアドロップ(Ver7.34・COLOR(red){韓国公式})|
|100|>|>|>|CENTER:150|c
//
|~共通|デモニック装備|真・デモニック装備強化の石|オプション変化石&br;COLOR(Red):※ID帰属|オプション全変石&br;COLOR(Red):※ID帰属|
|~|変質した寒気の結晶|凍結の上級転移石&br;COLOR(Red):※ID帰属|スペシャルスキルの欠片||
|~|共通スキル&br;(ストロングウェポン)|共通スキル&br;(プロテクトアーマー)|共通スキル&br;(エクストリームアタック)|共通スキル&br;(エレメンタルブレイク)|
|~|共通スキル&br;(アイアンハート)|共通スキル&br;(シャープネスビジョン)|共通スキル&br;(ハイパースキル)|共通スキル&br;(オーバースキル)|
//
|~ゴルロン|精霊の魂 (1〜3)|ゴルロンのオーラ|||
//
|~ゴルモダフ|融合された気運|フェアリーテイルリーフ|ゴルモダフのオーラ|ゴルモダフの欠片|
COLOR(Red){※「ゴルモダフの欠片」:プラバ前哨基地NPC「エイレル」にて、インファーナル素材一つと交換可能}&br;
COLOR(Red){※「真・デモニック装備強化の石」:「デモニック装備強化の石」より高確率で強化可能}&br;
**&size(14){ベリネンルミ}; [#qa76a62b]
--[[キルリゴール>#berinen_1]]
--[[ケルビル>#berinen_2]]
--[[ゴールゴド>#berinen_3]]
&br;
&aname(berinen_1);
#include(Monster/キルリゴール,notitle)
&aname(berinen_2);
#include(Monster/ケルビル,notitle)
&aname(berinen_3);
#include(Monster/ゴールゴド,notitle)


**&size(14){ベリネンルミ:フィールドボス}; [#f5d84b0f]
--[[ゴルロン>#berinen_boss1]]
--[[ゴルモダフ>#berinen_boss2]]
&br;
&aname(berinen_boss1);
#include(Monster/ゴルロン,notitle)
&aname(berinen_boss1);
#include(Monster/ゴルモダフ,notitle)


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