以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。
†極・ブランディ:[STAB+INT][無属性] 基本攻撃。武器を振り回してダメージを与える。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:[武器依存] ワンド=7〜8、スモールソード=9
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | 1 | 104% | 2x | 208% | 84 | 7 | 1 | 1 | 0 | 0.7s | CI値 |
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※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | 1 | 92% | 2x | 184% | 84 | 7 | 1 | 1 | 0 | 0.7s | CI値 |
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2 | 95% | 190% | 3 |
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3 | 98% | 196% | 5 |
---|
4 | 101% | 202% | 7 |
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5 | 104% | 208% | 9 |
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※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv5
|
極・スペードシールド:[回復] ジョシュアが攻撃されるたびに幽霊たちがHP、MP、SPを回復させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 被ダメージ毎にHP/MP/SP回復(持続時間 30分、上限 HP:2500/MP:500/SP:600)
- 被ダメージ減少 -10%
- チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の<平穏>バフの効果により、さらに回復量増加(+100%)
- 「マスタリーNo.1」の選択により追加効果
【ハートフラッシュ】 :効果をMP,SP回復量なし/HP回復量3倍へ変更
【トラップカード】 :攻撃を受けると反撃する(100%,2x,一定確率(10%)で追加効果[感電])
【エースイン・ザ・ホール】:攻撃毎に追加ダメージ(10%)
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
Lv | 回復量 | 持続時間 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 最大値の3% | 30分 | 80 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
---|
※上限 HP:2500/MP:???/SP:???
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 回復量 | 持続時間 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 最大値の3% | 30分 | 40 | 10 | 35 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
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2 | 50 | 50 |
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3 | 60 | 65 |
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4 | 70 | 80 |
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5 | 80 | 95 |
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Master=Lv5
|
極・弱化:幽霊たちが敵を弱化させる。幽霊に憑りつかれた敵が攻撃されると、攻撃者にHP、MP、SP回復効果を与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:28、範囲:31x31、位置指定範囲状態異常(持続時間 2分)
- [弱化]デバフを周辺の敵にかける
- [弱化]デバフ:全能力値減少(-20%)、被ダメージ増加(+10%)、被撃時に被ダメージに比例して攻撃者のHP/MP/SP回復(上限 HP:5000/MP:999/SP:1200)、回復クールタイム1.2秒
- チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の<平穏>バフの効果により、さらに被ダメージ増加(+5%)
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
- Ver7.98:[ゴースト]バフ消費削除
Lv | 能力値 | 被ダメージ | 回復 | 持続時間 | 範囲 | 命中率 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | -20% | +10% | 被ダメージの11% | 120s | 31x31 | 240 | 50 | 50 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 能力値 | 被ダメージ | 回復 | 持続時間 | 範囲 | 命中率 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | -12% | +2% | 最大値の3% | 30s | 31x31 | 240 | 50 | 50 | 10 | 50 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
---|
2 | -14% | +4% | 最大値の5% | 70 |
---|
3 | -16% | +6% | 最大値の7% | 90 |
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4 | -18% | +8% | 最大値の9% | 110 |
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5 | -20% | +10% | 最大値の11% | 130 |
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Master=Lv5
|
極・ソウルバースト:[物理/STAB][魔法/INT][黒属性] ジョシュアのところに滞在していた幽霊を四方に放出し、周辺に大きなダメージを与える。
キャラクターのSTABがINTより高い場合、STAB攻撃、キャラクターのINTがSTABよりも高い場合、INT攻撃判定となる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 範囲:直径60、自分中心範囲攻撃(チャネリングスキル、陣or状態異常ダメージ扱い)
- ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
- 自身のステータスがSTAB>INT:STAB攻撃、INT>STAB:INT攻撃
- 「マスタリーNo.4」の選択により追加効果
【レギュレート】:被ダメージ減少(-5%)
【ガーディアン】:被ダメージをMPに変換。被ダメージ転換率(HP→MP)+100%/被ダメージ転換比率(HP→MP)+30%
【エクソダス】 :攻撃ダメージ増加(+5%)
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
- Ver7.98:再調整(<脱力>削除、<幽霊>の消費削除)
- Ver8.20:マスタリー「ガーディアン」の<幽霊>の消費を削除
Lv | 物理/Stab | 魔法/Int | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 304% x4 | 2x | 2432% | 280% x4 | 2x | 2240% | 直径60 | 85 | 5 | 100 | 100 | 10 | 1 | 1 | 0 | ゲージ (10s) | 0 | 30s |
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2 | 307% x4 | 2456% | 283% x4 | 2264% | 292 |
---|
3 | 310% x4 | 2480% | 286% x4 | 2288% | 294 |
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4 | 313% x4 | 2504% | 288% x4 | 2304% | 296 |
---|
5 | 319% x4 | 2552% | 294% x4 | 2352% | 298 |
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6 | 325% x4 | 2600% | 300% x4 | 2400% |
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7 | 331% x4 | 2648% | 305% x4 | 2440% |
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8 | 347% x4 | 2776% | 319% x4 | 2552% | 300 |
---|
9 | 362% x4 | 2896% | 333% x4 | 2664% |
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10 | 380% x4 | 3040% | 350% x4 | 2800% |
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Master=Lv10
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 物理/Stab | 魔法/Int | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 200% x4 | 2x | 1600% | 200% x4 | 2x | 1600% | 直径60 | 85 | 5 | 100 | 100 | 10 | 230 | 1 | 0 | ゲージ (10s) | 0 | 30s |
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2 | 221% x4 | 1768% | 212% x4 | 1696% | 250 |
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3 | 243% x4 | 1944% | 224% x4 | 1792% | 270 |
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Master=Lv3
|
極・アンプリフィケーション:もっとも高い属性値を増加させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 範囲:41x41 [自分中心範囲](チーム対象)
※スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
- 最も高い属性値を増加 +10% (持続時間 30分)
- チームの「ボリス」が近くにいる場合「霊媒」の<平穏>バフの効果により、さらに属性値増加(+5%)
- 「マスタリーNo.3」の選択により追加効果
【プレッシャー・オブ・ダクネス】 :攻撃時に[暗黒](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/黒属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
【プレッシャー・オブ・エレクトロ】:攻撃時に[感電](付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/雷属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
【プレッシャー・オブ・フロスト】 :攻撃時に[霜] (付与敵へ攻撃時、追加ダメージ10%)/水属性増加(+5)(持続時間 30分、チーム対象)
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
- Ver7.96:スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除されるように変更
Lv | 属性値 | 持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | +10% | 30分 | 41x41 | 75 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 属性値 | 持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | +2% | 30分 | 41x41 | 55 | 10 | 200 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
---|
2 | +4% | 60 | 205 |
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3 | +6% | 65 | 210 |
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4 | +8% | 70 | 215 |
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5 | +10% | 75 | 220 |
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Master=Lv5
|
極・ゴーストバースト:[魔法][INT][黒属性] 魂を凝縮させた球体で対象を攻撃する。攻撃を受けた対象は高い確率で<霜>にかかる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:30 [単体攻撃]
- Ver7.98:再調整(リノベーション以前の旧スキルが単体攻撃として復活)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 280% -> 425%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.5x -> 2.6x)
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 210% x10 | 2.6x | 5460% | 125 | 13 | 30 | 10 | 1 | 1 | 0 | 1s | 4.2s | 0 |
---|
2 | 220% x10 | 5720% | 292 |
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3 | 230% x10 | 5980% | 294 |
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4 | 240% x10 | 6240% | 296 |
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5 | 305% x10 | 7930% | 298 |
---|
6 | 325% x10 | 8450% |
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7 | 345% x10 | 8970% |
---|
8 | 385% x10 | 10010% | 300 |
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9 | 405% x10 | 10530% |
---|
10 | 425% x10 | 11050% |
---|
Master=Lv10
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 185% x3 | 2.6x | 1443% | 125 | 13 | 4 | 4 | 10 | 120 | 12000 | 0 | 1s | 1.55s | 0 |
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2 | 203% x3 | 1583% | 5 | 5 | 130 | 13000 | 1.6s |
---|
3 | 178% x4 | 1851% | 6 | 6 | 140 | 14000 | 1.7s |
---|
4 | 191% x4 | 1986% | 150 | 15000 |
---|
5 | 184% x5 | 2392% | 8 | 8 | 160 | 16000 | 1.9s |
---|
6 | 195% x5 | 2535% | 170 | 17000 |
---|
7 | 180% x6 | 2808% | 9 | 9 | 180 | 18000 | 2s |
---|
8 | 188% x6 | 2932% | 10 | 10 | 190 | 19000 | 2.1s |
---|
9 | 184% x7 | 3348% | 11 | 11 | 200 | 20000 | 2.2s |
---|
10 | 191% x7 | 3476% | 12 | 12 | 210 | 21000 | 2.3s |
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Master=Lv10
|
極・マインドポート:心の中に浮かべた位置へと空間移動する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:40
- マウスポインタの位置へと移動する
- Ver7.98:再調整(ソウルゲートからマインドポートへ新規変更)
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 20 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報(+ボタンで開く)
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 90 | 10 | 1 | 100 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
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Master=Lv1
|
剣闘士:剣闘士の魂に体の主導権を渡す。剣闘士系スキルを使用できる。
アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。
アクションスロット上部スイッチ / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 剣闘士モード有効化
※剣闘士系スキルが使用可能となり、魔法師系スキルは使用不可
- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、STAB(+10%)、DEF(+10%)
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | 1 | 8 | 20 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 |
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Master=Lv1
魔法師:魔法師の魂に体の主導権を渡す。魔法師系スキルを使用できる。
アクションスロットの専用ボタンをクリックして活性化することができる。
アクションスロット上部スイッチ / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 魔法師モード有効化
※魔法師系スキルが使用可能となり、剣闘士系スキルは使用不可
- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【エリート】:憑依モード時のボーナス効果、INT(+10%)、MR(+10%)
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | 1 | 8 | 20 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 |
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Master=Lv1
|