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  • 追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
  • 各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png コンカッション[グロッキー]状態の敵は、持続してMPとSPが最大値の10%ずつ減少する。
    SecondaryMastary1_2.png モラバンド[グロッキー]状態の敵は、持続的にダメージを受ける。(0.4s間隔)
    ※陣ではなく気絶に付随する状態異常ダメージ
    ※訓練用トゥタトゥール、メルカルト・キマイラにはなぜか0.21s間隔になる。
    TertiaryMastary1_3.png アフターマス[グロッキー]状態の敵は、最小回避率が減少する。(20%)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png 金剛不壞[エネルギーフィールド]使用時、3秒間<無敵>となる。
    SecondaryMastary2_2.png プリチャージ[エネルギーフィールド]の攻撃力が増加する。(50%)
    TertiaryMastary2_3.png アフターエフェクト[エネルギーフィールド]のクールタイムが10秒増えるが、スキル終了後その場に引き寄せ効果のみ5秒持続。
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png ウィービング[極・ウィービング] スキルを選択
    最小回避率が増加する。SPを持続消費する。
    SecondaryMastary3_2.png ブロッキング[極・ブロッキング] スキルを選択
    高確率で被ダメージを軽減した上でSPで肩代わりする。
    TertiaryMastary3_3.png ショルダーロール[極・ショルダーロール] スキルを選択
    低確率で被ダメージを大きく軽減した上でSPで肩代わりする。
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png パワフルカウンター[カウンターアタック]の攻撃力が増加する。(50%)
    SecondaryMastary4_2.png クロスカウンター[カウンターアタック]が全ての状況に反撃する。その代わり、反撃するときもSPを消耗する。
    TertiaryMastary4_3.png フェイク[カウンターアタック]で反撃するとき、50%の確率でダメージを与える代わりに、
    被ダメージが増加(+10%)、最小回避率減少(-20%)効果を相手に与える。

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