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スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Berserk.png 極・バーサークA/Q与ダメージ30%増加、移動速度上昇+3、中後ディレイ20%減少、被ダメ20%増加、硬直無視。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。自身1攻撃力増加30%
移動速度+3
ディレイ減少20%
被ダメージ増加20%
不屈/暴走:0時リセット
-1.1sSP消耗
P
(M4)
Mastary4_1.png【バーサーカー】:攻撃成功時に10%の確率でHP回復
      (回復量=[攻撃ダメージ]×0.03、最大HPの5%まで回復)
Mastary4_2.png【不屈】:被ダメージ毎に<不屈>バフ<+1>(最大スタック数:10)
       攻撃ダメージ/被ダメージ増加:+スタック数[%]
Mastary4_3.png【暴走】:累積ダメージが[最大HP]の5倍以上であれば、60秒間、
       攻撃ダメージ+60%、毎秒最大HPの10%HP減少、CT60s
Provoke.png 極・挑発A/Q対象の与ダメージ増加(+10%)、被ダメージ増加(+10%)範囲/自己中心1持続時間30s32x320.8s-
P
(M1)
Mastary1_1.png【欺瞞】:最小回避率(-10%)
Mastary1_2.png【軽蔑】:最小命中率(-10%)
Mastary1_3.png【嘲笑】:与ダメージ増加を削除

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