Dungeon/慟哭の塔
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*慟哭の塔について [#dokoku]
-[[テスト鯖情報>Ver3.83の詳細]]がベースになっています。
-全67階。32階と48階でワープポイントが登録可
-ベンヤの部屋在り。一回目に行った際に秘密の部屋の鍵×3獲得...
-CP13-2クリア後、ベンヤの部屋で話しかけ街に戻るを選択後に...
-トラップは床にあり、踏むと全員に効果がかかる
-リログつまり、鯖落ちした場合、砂漠の遺跡Fに飛ばされる。 ...
-鯖落ちなどで途中で落とされた場合、32階ポータル以前の場合...
-カルディア、アミティスワープ、旗取りWP,ウイング,神鳥の羽...
-中ボスは時間沸きのものと同じらしい?。
-所要時間の目安は、十分な戦力があってトラップで下の階に落...
-CP13-2の場合、イベント中の人がいる時にボスを倒すなどして...
-ラスボス討伐時に最後、スキル落ちしてもクリアになる模様で...
-32階の、CP13-2初回のみの戦闘イベント時に最後、スキル落ち...
-一部MOBを除き、MOBはLv170です。
-以下の詳細はEP1撤去前のものです。記憶の図書館で再実装さ...
**慟哭の塔簡易表 [#dokoku_kani]
#areaedit(btn:<慟哭の塔簡易表を編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|1|平原ダックウォーリア,ログルベグル,ミラクル (各8体)|敵...
|2|平原ダックウォーリア,ログルベグル,ハニーベア|%%敵を全...
|3|武闘虎,ミラクル,ログルベグル|%%敵を全滅(3回)%%&br;敵を...
|4|武闘虎,ログルベグル,ハニーベア|%%敵を全滅(4回)%%&br;敵...
|BGCOLOR(#ffcccc):5|&color(red){尻尾王子};+(1〜4階の敵)|...
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|6|ワイルドキャット,ミネ,レッドミネ|敵を全滅(1回)||トラッ...
|7|ワイルドキャット,サングラスミネ,ミネ,レッドミネ|%%敵を...
|8|アンタレモン,ワイルドキャット,レッドミネ|%%敵を全滅(3...
|9|アンタレモン,ミネ,サングラスミネ|%%敵を全滅(4回)%%&br;...
|BGCOLOR(#ffcccc):10|&color(red){猫葉大老};+(6〜9階の敵)...
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|11|シクル,スキア,サイモン|右にある結界石を破壊|結界石の...
|12|シクル,サイモン,バッドブロウ|石碑に触れた後、左にある...
|13|サイモン,スキア,ピコック|石碑に触れた後、右にある結界...
|14|サイモン,バッドブロウ,ピコック|石碑に触れた後、左にあ...
|BGCOLOR(#ffcccc):15|&color(red){ダダンガ};+(11〜14の敵)...
|16||休憩所||アイテム販売NPC(シャムパパ)&br;16Fでリログし...
||||||
|17|ムカシトンボ,アンタウロス,マンティス|敵を全滅(1回)||...
|18|うどん,アンタウロス,マンティス|%%敵を全滅(2回)%%&br;...
|19|ファンキー、アンタウロス、マンティス、ムカシトンボ|%%...
|20|ファンキー、アンタウロス、マンティス|%%敵を全滅(4回)%...
|BGCOLOR(#ffcccc):21|&color(red){マンティスキング};+(17...
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|22|DOP8キャラ×2匹ずつ|敵を全滅%%(2回)%%(1回)||&color(red...
|23|~|~||~|
|24|~|~||&color(red){環境マナ:99,66,44と中心より離れると...
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|BGCOLOR(#ffcccc):26|&color(red){8キャラのDOP(メギ装備)};...
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|27|紅玉1MAP|敵を全滅||トラップ(発火),&color(red){環境マ...
|28|紅玉2MAP|敵を全滅or一体も殺さない||トラップ(発火),&co...
|29|紅玉3MAP|~||トラップ(発火),&color(red){環境マナ99};|
|30|紅玉4MAP|~|左端(スタート地点の180度反対側)|~|
|BGCOLOR(#ffcccc):31|&color(red){エシェルト};+(27〜30階...
|BGCOLOR(#D5E4FF):32|(CP13-2初回のみ戦闘イベント発生、ギ...
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|33|サボタン,ゴーストシャム,さすらいのフェネック|敵を全滅...
|34|サボタン,ゴーストシャム,さすらいのフェネック,砂漠ダッ...
|35|サボタン,ゴーストシャム,さすらいのフェネック,バルカン...
|36|ゴーストシャム,さすらいのフェネック,砂漠ダックウォー...
|BGCOLOR(#ffcccc):37|&color(red){ガーディアン1体};|ボスを...
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|38|ゴーレムコマンドー,トランプドール,ギガントソルジャー,...
|39|ゴーレムコマンドー,トランプドール,スチールメット,ガト...
|40|ゴーレムコマンドー,トランプドール,スクープ,ガトリング...
|41|ゴーレムコマンドー,トランプドール,スクープ,ガトリング...
|BGCOLOR(#ffcccc):42|&color(red){クリムゾン(通常より弱い...
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|43|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,ミスティクソ...
|44|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,ミスティクソ...
|45|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,ミスティクソ...
|46|~|%%敵を全滅(4回)%%&br;敵を全滅(1回)ver4.62||~|
|BGCOLOR(#ffcccc):47|&color(red){リッチ3体,デモン};+43〜...
|BGCOLOR(#D5E4FF):48(表示は48-3)||BGCOLOR(#D5E4FF):ワー...
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|49|黄金D1MAP|ガーディアンJr、ガーディアン5体を全滅||LV15...
|50|黄金D2MAP|ガーゴイルJrを全滅|右側の上の方|ガードスコ...
|51|黄金D3MAP|エフェクト付ボスを倒す|右側の道の奥、左側に...
|52|黄金D3MAP|~|51階の逆|51階の逆&br;右側のボス(ガーディ...
|BGCOLOR(#ffcccc):53|黄金D3MAP|左側と右側のボスを倒して、...
||||||
|54|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|55|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|56|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|57|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|57後|黒衣の剣士(CP13-2のみ)|敵を倒す||クリア後イベント経...
|BGCOLOR(#ffcccc):58|&color(red){リッチ3体、サキュバス};+...
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|59|鎮魂の塔MAP|ゼリーキングを倒す||雑魚敵を全滅でBoss出...
|60|鎮魂の塔MAP|エンピニオンを倒す||~|
|61|鎮魂の塔MAP|チカブムを倒す||~|
|62|鎮魂の塔MAP|蝶の木2体と怪物の木を倒す||~|
|63|鎮魂の塔MAP|ケルベロスを倒す||~|
|64|鎮魂の塔MAP|リッチを倒す||~|
|65|鎮魂の塔MAP|ドッペルゼリー、ドッペルペンペン、ドッペ...
||||||
|BGCOLOR(#ffcccc):66|&color(red){デスウイング};|ボスを倒...
||||||
|BGCOLOR(#ff8080):67|EP1最終ボス|ボスを倒す||ばらけて攻撃...
#areaedit(end)
CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;
**慟哭の塔各階詳細 [#dokoku_shosai]
***1-5F (平原エリア) [#dokoku1-5]
#areaedit(btn:<平原エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|1|平原ダックウォーリア,ログルベグル,ミラクル (各8体)|敵...
|2|平原ダックウォーリア,ログルベグル,ハニーベア|敵を全滅%...
|3|武闘虎,ミラクル,ログルベグル|敵を全滅%%(3回)%%|右端階...
|4|武闘虎,ログルベグル,ハニーベア|敵を全滅%%(4回)%%|中央...
|BGCOLOR(#ffcccc):5|&color(red){尻尾王子};+(1〜4階の敵)|...
&br;
&aname(heigen_dw);
#include(Monster/慟哭_平原ダックウォーリア,notitle)
&aname(roglbegl);
#include(Monster/慟哭_ログルベグル,notitle)
&aname(miracle);
#include(Monster/慟哭_ミラクル,notitle)
&aname(honey_b);
#include(Monster/慟哭_ハニーベア,notitle)
&aname(tiger);
#include(Monster/慟哭_武闘虎,notitle)
&br;
***6-10F (猫エリア) [#dokoku6-10]
#areaedit(btn:<猫エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|6|ワイルドキャット,ミネ,レッドミネ|敵を全滅(1回)||トラッ...
|7|ワイルドキャット,ミネ,サングラミネ|敵を全滅%%(2回)%%||...
|8|アンタレモン,ワイルドキャット,レッドミネ|敵を全滅%%(3...
|9|アンタレモン,ワイルドキャット,サングラミネ|敵を全滅%%(...
|BGCOLOR(#ffcccc):10|&color(red){猫葉大老};+(6〜9階の敵)...
&br;
&aname(wild_cat);
#include(Monster/慟哭_ワイルドキャット,notitle)
&aname(mine);
#include(Monster/慟哭_ミネ,notitle)
&aname(red_mine);
#include(Monster/慟哭_レッドミネ,notitle)
&aname(sunglass_mine);
#include(Monster/慟哭_サングラミネ,notitle)
&aname(antalemon);
#include(Monster/慟哭_アンタレモン,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***11-16F (混乱の洞窟エリア/MAP:黄金の遺跡) [#dokoku11-16]
#areaedit(btn:<混乱の洞窟エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|11|シクル,スキア,サイモン|右にある結界石を破壊|結界石の...
|12|シクル,サイモン,バットブロウ|石碑に触れた後左にある結...
|13|スキア,ピコック,サイモン|石碑に触れた後右にある結界石...
|14|スキア,バットブロウ,ピコック|石碑に触れた後左にある結...
|BGCOLOR(#ffcccc):15|&color(red){ダダンガ};+(11〜14の敵)...
|16||休憩所||アイテム販売NPC(シャムパパ)&br;16Fでリログし...
&br;
&aname(sicle);
#include(Monster/慟哭_シクル,notitle)
&aname(skire);
#include(Monster/慟哭_スキア,notitle)
&aname(simon);
#include(Monster/慟哭_サイモン,notitle)
&aname(bat_blow);
#include(Monster/慟哭_バットブロウ,notitle)
&aname(dadanga);
#include(Monster/慟哭_ダダンガ,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***17-21F (竹林エリア) [#dokoku17-21]
#areaedit(btn:<竹林エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|17|ムカシトンボ,アンタウロス,マンティス|敵を全滅(1回)||...
|18|ウドン,アンタウロス,マンティス|敵を全滅%%(2回)%%||ト...
|19|ファンキー、アンタウロス、ムカシトンボ|敵を全滅%%(3回...
|20|ファンキー、アンタウロス、ウドン|敵を全滅%%(4回)%%||...
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&br;
#areaedit(end)
***22-26F (ドッペルゲンガーエリア) [#dokoku22-26]
#areaedit(btn:<ドッペルゲンガーエリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|22|DOP8キャラ×2匹ずつ|敵を全滅%%(2回)%%||&color(red){環...
|23|DOP8キャラ×2匹ずつ|敵を全滅%%(2回)%%||&color(red){環...
|24|DOP8キャラ×2匹ずつ|敵を全滅%%(2回)%%||&color(red){環...
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#areaedit(end)
&br;
***27-31F (紅玉の洞窟エリア) [#dokoku27-31]
#areaedit(btn:<紅玉の洞窟エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|27|紅玉1MAP|敵を全滅||トラップ(発火),&color(red){環境マ...
|28|紅玉2MAP|敵を全滅or一体も殺さない||敵全滅の条件はなく...
|29|紅玉3MAP|敵を全滅or一体も殺さない||敵全滅の条件はなく...
|30|紅玉4MAP|敵を全滅or一体も殺さない||敵全滅の条件はなく...
|BGCOLOR(#ffcccc):31|&color(red){エシェルト};+(27〜30階...
|BGCOLOR(#D5E4FF):32|(1回目は戦闘イベント発生、ギルドごと...
#areaedit(end)
&br;
***33-37F (ケイレス砂漠エリア) [#dokoku33-37]
#areaedit(btn:<ケイレス砂漠エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
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|33|ゴーストシャム、さすらいのフェネック、サボタン|敵を全...
|34|ゴーストシャム、さすらいのフェネック、砂漠ダックウォ...
|35|ゴーストシャム、バルカンエンタ、慟哭のゼリッピ、サボ...
|36|ゴーストシャム、バルカンエンタ、慟哭のゼリッピ、砂漠...
|BGCOLOR(#ffcccc):37|ゴーストシャム、さすらいのフェネック、...
&aname(jelly);
#include(Monster/慟哭_慟哭のゼリッピ,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***38-42F (ピライオン,シノプ,グリンツ鉱山混合エリア) [#do...
#areaedit(btn:<ピライオン,シノプ,グリンツ鉱山混合エリアを...
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|CENTER:''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|CEN...
|38|ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリ...
|39|ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリ...
|40|ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリ...
|41|ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリ...
|BGCOLOR(#ffcccc):42|ゴーレムコマンドー、トランプドール、...
&aname(crimson);
#include(Monster/慟哭_クリムゾン,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***43-48F (混乱の洞窟(深部)エリア) [#dokoku43-48]
#areaedit(btn:<混乱の洞窟(深部)エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|43|ゾンビダックウォーリア,スノームスケル,デーモン,ブラッ...
|44|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,スノームスケ...
|45|ゾンビダックウォーリア,%%デビルパラディン%%,スノーム...
|46|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,スノームスケ...
|BGCOLOR(#ffcccc):47|&color(red){リッチ3体、デーモン(デ...
|BGCOLOR(#D5E4FF):48(表示は48-3)||BGCOLOR(#D5E4FF):ワー...
&br;
#include(Monster/リッチ,notitle)
&aname(demon);
#include(Monster/慟哭_デモン,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***49-53F (黄金砂ダンジョンエリア) [#dokoku49-53]
#areaedit(btn:<黄金砂ダンジョンエリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|49|黄金D1MAP|ガーディアンJr、ガーディアンを全滅||LV159で...
|50|黄金D2MAP|ガーゴイルJrを全滅||ガードスコルピノ、ガー...
|51|黄金D3MAP|エフェクト付ボスを倒す|右側の道の奥、左側に...
|52|黄金D3MAP|~|51階の逆|51階の逆|
|BGCOLOR(#ffcccc):53|黄金D3MAP|左側と右側のボスを倒して、...
#include(Monster/ガードスコルピノ(強),notitle)
#include(Monster/ガーディアンJr(強),notitle)
#include(Monster/ガーゴイルJr(強),notitle)
#include(Monster/ガーディアン(強),notitle)
#include(Monster/ガーゴイル(強),notitle)
#include(Monster/バルカンキャノン,notitle)
#include(Monster/リッチ,notitle)
#include(Monster/CP_ポーンティアック,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***54-58F (黒衣の剣士エリア) [#dokoku54-58]
#areaedit(btn:<黒衣の剣士エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|54|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|55|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|56|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|57|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|57後|黒衣の剣士|敵を倒す||戦闘後のイベントでエラーが発生...
|BGCOLOR(#ffcccc):58|&color(red){リッチ3体、サキュバス};+...
#include(Monster/リッチ,notitle)
&aname(kokui);
#include(Monster/慟哭_黒衣の剣士,notitle)
&aname(succubus);
#include(Monster/慟哭_サキュバス,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***59-65F (鎮魂の塔エリア) [#dokoku59-65]
#areaedit(btn:<鎮魂の塔エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|59|鎮魂の塔MAP|ゼリーキングを倒す||雑魚敵を全滅でBoss出現|
|60|鎮魂の塔MAP|エンピニオンを倒す||~|
|61|鎮魂の塔MAP|チカブムを倒す||~|
|62|鎮魂の塔MAP|怪物の木を倒す||蝶の木も倒す必要がある|
|63|鎮魂の塔MAP|ケルベロスを倒す||~|
|64|鎮魂の塔MAP|リッチを倒す||~|
|65|鎮魂の塔MAP|ドッペルコアクマを倒す||雑魚敵を全滅でBos...
#areaedit(end)
&br;
***66-67F (ラストエリア) [#e66a32d1]
#areaedit(btn:<ラストエリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|BGCOLOR(#ffcccc):66|&color(red){デスウイング};|ボスを倒...
|BGCOLOR(#ff8080):67|ラスボス|ボスを倒す||ばらけて攻撃し...
&br;
&aname(death_wing);
#include(Monster/慟哭_デスウィング,notitle)
&aname(last_boss);
#include(Monster/慟哭_最終ボス,notitle)
#areaedit(end)
//
CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]
終了行:
#contents
*慟哭の塔について [#dokoku]
-[[テスト鯖情報>Ver3.83の詳細]]がベースになっています。
-全67階。32階と48階でワープポイントが登録可
-ベンヤの部屋在り。一回目に行った際に秘密の部屋の鍵×3獲得...
-CP13-2クリア後、ベンヤの部屋で話しかけ街に戻るを選択後に...
-トラップは床にあり、踏むと全員に効果がかかる
-リログつまり、鯖落ちした場合、砂漠の遺跡Fに飛ばされる。 ...
-鯖落ちなどで途中で落とされた場合、32階ポータル以前の場合...
-カルディア、アミティスワープ、旗取りWP,ウイング,神鳥の羽...
-中ボスは時間沸きのものと同じらしい?。
-所要時間の目安は、十分な戦力があってトラップで下の階に落...
-CP13-2の場合、イベント中の人がいる時にボスを倒すなどして...
-ラスボス討伐時に最後、スキル落ちしてもクリアになる模様で...
-32階の、CP13-2初回のみの戦闘イベント時に最後、スキル落ち...
-一部MOBを除き、MOBはLv170です。
-以下の詳細はEP1撤去前のものです。記憶の図書館で再実装さ...
**慟哭の塔簡易表 [#dokoku_kani]
#areaedit(btn:<慟哭の塔簡易表を編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|1|平原ダックウォーリア,ログルベグル,ミラクル (各8体)|敵...
|2|平原ダックウォーリア,ログルベグル,ハニーベア|%%敵を全...
|3|武闘虎,ミラクル,ログルベグル|%%敵を全滅(3回)%%&br;敵を...
|4|武闘虎,ログルベグル,ハニーベア|%%敵を全滅(4回)%%&br;敵...
|BGCOLOR(#ffcccc):5|&color(red){尻尾王子};+(1〜4階の敵)|...
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|6|ワイルドキャット,ミネ,レッドミネ|敵を全滅(1回)||トラッ...
|7|ワイルドキャット,サングラスミネ,ミネ,レッドミネ|%%敵を...
|8|アンタレモン,ワイルドキャット,レッドミネ|%%敵を全滅(3...
|9|アンタレモン,ミネ,サングラスミネ|%%敵を全滅(4回)%%&br;...
|BGCOLOR(#ffcccc):10|&color(red){猫葉大老};+(6〜9階の敵)...
||||||
|11|シクル,スキア,サイモン|右にある結界石を破壊|結界石の...
|12|シクル,サイモン,バッドブロウ|石碑に触れた後、左にある...
|13|サイモン,スキア,ピコック|石碑に触れた後、右にある結界...
|14|サイモン,バッドブロウ,ピコック|石碑に触れた後、左にあ...
|BGCOLOR(#ffcccc):15|&color(red){ダダンガ};+(11〜14の敵)...
|16||休憩所||アイテム販売NPC(シャムパパ)&br;16Fでリログし...
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|17|ムカシトンボ,アンタウロス,マンティス|敵を全滅(1回)||...
|18|うどん,アンタウロス,マンティス|%%敵を全滅(2回)%%&br;...
|19|ファンキー、アンタウロス、マンティス、ムカシトンボ|%%...
|20|ファンキー、アンタウロス、マンティス|%%敵を全滅(4回)%...
|BGCOLOR(#ffcccc):21|&color(red){マンティスキング};+(17...
||||||
|22|DOP8キャラ×2匹ずつ|敵を全滅%%(2回)%%(1回)||&color(red...
|23|~|~||~|
|24|~|~||&color(red){環境マナ:99,66,44と中心より離れると...
|25|~|~||~|
|BGCOLOR(#ffcccc):26|&color(red){8キャラのDOP(メギ装備)};...
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|27|紅玉1MAP|敵を全滅||トラップ(発火),&color(red){環境マ...
|28|紅玉2MAP|敵を全滅or一体も殺さない||トラップ(発火),&co...
|29|紅玉3MAP|~||トラップ(発火),&color(red){環境マナ99};|
|30|紅玉4MAP|~|左端(スタート地点の180度反対側)|~|
|BGCOLOR(#ffcccc):31|&color(red){エシェルト};+(27〜30階...
|BGCOLOR(#D5E4FF):32|(CP13-2初回のみ戦闘イベント発生、ギ...
||||||
|33|サボタン,ゴーストシャム,さすらいのフェネック|敵を全滅...
|34|サボタン,ゴーストシャム,さすらいのフェネック,砂漠ダッ...
|35|サボタン,ゴーストシャム,さすらいのフェネック,バルカン...
|36|ゴーストシャム,さすらいのフェネック,砂漠ダックウォー...
|BGCOLOR(#ffcccc):37|&color(red){ガーディアン1体};|ボスを...
||||||
|38|ゴーレムコマンドー,トランプドール,ギガントソルジャー,...
|39|ゴーレムコマンドー,トランプドール,スチールメット,ガト...
|40|ゴーレムコマンドー,トランプドール,スクープ,ガトリング...
|41|ゴーレムコマンドー,トランプドール,スクープ,ガトリング...
|BGCOLOR(#ffcccc):42|&color(red){クリムゾン(通常より弱い...
||||||
|43|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,ミスティクソ...
|44|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,ミスティクソ...
|45|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,ミスティクソ...
|46|~|%%敵を全滅(4回)%%&br;敵を全滅(1回)ver4.62||~|
|BGCOLOR(#ffcccc):47|&color(red){リッチ3体,デモン};+43〜...
|BGCOLOR(#D5E4FF):48(表示は48-3)||BGCOLOR(#D5E4FF):ワー...
||||||
|49|黄金D1MAP|ガーディアンJr、ガーディアン5体を全滅||LV15...
|50|黄金D2MAP|ガーゴイルJrを全滅|右側の上の方|ガードスコ...
|51|黄金D3MAP|エフェクト付ボスを倒す|右側の道の奥、左側に...
|52|黄金D3MAP|~|51階の逆|51階の逆&br;右側のボス(ガーディ...
|BGCOLOR(#ffcccc):53|黄金D3MAP|左側と右側のボスを倒して、...
||||||
|54|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|55|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|56|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|57|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|57後|黒衣の剣士(CP13-2のみ)|敵を倒す||クリア後イベント経...
|BGCOLOR(#ffcccc):58|&color(red){リッチ3体、サキュバス};+...
||||||
|59|鎮魂の塔MAP|ゼリーキングを倒す||雑魚敵を全滅でBoss出...
|60|鎮魂の塔MAP|エンピニオンを倒す||~|
|61|鎮魂の塔MAP|チカブムを倒す||~|
|62|鎮魂の塔MAP|蝶の木2体と怪物の木を倒す||~|
|63|鎮魂の塔MAP|ケルベロスを倒す||~|
|64|鎮魂の塔MAP|リッチを倒す||~|
|65|鎮魂の塔MAP|ドッペルゼリー、ドッペルペンペン、ドッペ...
||||||
|BGCOLOR(#ffcccc):66|&color(red){デスウイング};|ボスを倒...
||||||
|BGCOLOR(#ff8080):67|EP1最終ボス|ボスを倒す||ばらけて攻撃...
#areaedit(end)
CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]&br;&br;
**慟哭の塔各階詳細 [#dokoku_shosai]
***1-5F (平原エリア) [#dokoku1-5]
#areaedit(btn:<平原エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|1|平原ダックウォーリア,ログルベグル,ミラクル (各8体)|敵...
|2|平原ダックウォーリア,ログルベグル,ハニーベア|敵を全滅%...
|3|武闘虎,ミラクル,ログルベグル|敵を全滅%%(3回)%%|右端階...
|4|武闘虎,ログルベグル,ハニーベア|敵を全滅%%(4回)%%|中央...
|BGCOLOR(#ffcccc):5|&color(red){尻尾王子};+(1〜4階の敵)|...
&br;
&aname(heigen_dw);
#include(Monster/慟哭_平原ダックウォーリア,notitle)
&aname(roglbegl);
#include(Monster/慟哭_ログルベグル,notitle)
&aname(miracle);
#include(Monster/慟哭_ミラクル,notitle)
&aname(honey_b);
#include(Monster/慟哭_ハニーベア,notitle)
&aname(tiger);
#include(Monster/慟哭_武闘虎,notitle)
&br;
***6-10F (猫エリア) [#dokoku6-10]
#areaedit(btn:<猫エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|6|ワイルドキャット,ミネ,レッドミネ|敵を全滅(1回)||トラッ...
|7|ワイルドキャット,ミネ,サングラミネ|敵を全滅%%(2回)%%||...
|8|アンタレモン,ワイルドキャット,レッドミネ|敵を全滅%%(3...
|9|アンタレモン,ワイルドキャット,サングラミネ|敵を全滅%%(...
|BGCOLOR(#ffcccc):10|&color(red){猫葉大老};+(6〜9階の敵)...
&br;
&aname(wild_cat);
#include(Monster/慟哭_ワイルドキャット,notitle)
&aname(mine);
#include(Monster/慟哭_ミネ,notitle)
&aname(red_mine);
#include(Monster/慟哭_レッドミネ,notitle)
&aname(sunglass_mine);
#include(Monster/慟哭_サングラミネ,notitle)
&aname(antalemon);
#include(Monster/慟哭_アンタレモン,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***11-16F (混乱の洞窟エリア/MAP:黄金の遺跡) [#dokoku11-16]
#areaedit(btn:<混乱の洞窟エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|11|シクル,スキア,サイモン|右にある結界石を破壊|結界石の...
|12|シクル,サイモン,バットブロウ|石碑に触れた後左にある結...
|13|スキア,ピコック,サイモン|石碑に触れた後右にある結界石...
|14|スキア,バットブロウ,ピコック|石碑に触れた後左にある結...
|BGCOLOR(#ffcccc):15|&color(red){ダダンガ};+(11〜14の敵)...
|16||休憩所||アイテム販売NPC(シャムパパ)&br;16Fでリログし...
&br;
&aname(sicle);
#include(Monster/慟哭_シクル,notitle)
&aname(skire);
#include(Monster/慟哭_スキア,notitle)
&aname(simon);
#include(Monster/慟哭_サイモン,notitle)
&aname(bat_blow);
#include(Monster/慟哭_バットブロウ,notitle)
&aname(dadanga);
#include(Monster/慟哭_ダダンガ,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***17-21F (竹林エリア) [#dokoku17-21]
#areaedit(btn:<竹林エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|17|ムカシトンボ,アンタウロス,マンティス|敵を全滅(1回)||...
|18|ウドン,アンタウロス,マンティス|敵を全滅%%(2回)%%||ト...
|19|ファンキー、アンタウロス、ムカシトンボ|敵を全滅%%(3回...
|20|ファンキー、アンタウロス、ウドン|敵を全滅%%(4回)%%||...
|BGCOLOR(#ffcccc):21|&color(red){マンティスキング};+(17...
&br;
#areaedit(end)
***22-26F (ドッペルゲンガーエリア) [#dokoku22-26]
#areaedit(btn:<ドッペルゲンガーエリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|22|DOP8キャラ×2匹ずつ|敵を全滅%%(2回)%%||&color(red){環...
|23|DOP8キャラ×2匹ずつ|敵を全滅%%(2回)%%||&color(red){環...
|24|DOP8キャラ×2匹ずつ|敵を全滅%%(2回)%%||&color(red){環...
|25|DOP8キャラ×2匹ずつ|敵を全滅%%(2回)%%||&color(red){環...
|BGCOLOR(#ffcccc):26|&color(red){8キャラのDOP(メギ装備)};...
#areaedit(end)
&br;
***27-31F (紅玉の洞窟エリア) [#dokoku27-31]
#areaedit(btn:<紅玉の洞窟エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|27|紅玉1MAP|敵を全滅||トラップ(発火),&color(red){環境マ...
|28|紅玉2MAP|敵を全滅or一体も殺さない||敵全滅の条件はなく...
|29|紅玉3MAP|敵を全滅or一体も殺さない||敵全滅の条件はなく...
|30|紅玉4MAP|敵を全滅or一体も殺さない||敵全滅の条件はなく...
|BGCOLOR(#ffcccc):31|&color(red){エシェルト};+(27〜30階...
|BGCOLOR(#D5E4FF):32|(1回目は戦闘イベント発生、ギルドごと...
#areaedit(end)
&br;
***33-37F (ケイレス砂漠エリア) [#dokoku33-37]
#areaedit(btn:<ケイレス砂漠エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|CENTER:''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|CEN...
|33|ゴーストシャム、さすらいのフェネック、サボタン|敵を全...
|34|ゴーストシャム、さすらいのフェネック、砂漠ダックウォ...
|35|ゴーストシャム、バルカンエンタ、慟哭のゼリッピ、サボ...
|36|ゴーストシャム、バルカンエンタ、慟哭のゼリッピ、砂漠...
|BGCOLOR(#ffcccc):37|ゴーストシャム、さすらいのフェネック、...
&aname(jelly);
#include(Monster/慟哭_慟哭のゼリッピ,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***38-42F (ピライオン,シノプ,グリンツ鉱山混合エリア) [#do...
#areaedit(btn:<ピライオン,シノプ,グリンツ鉱山混合エリアを...
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|CENTER:''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|CEN...
|38|ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリ...
|39|ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリ...
|40|ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリ...
|41|ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリ...
|BGCOLOR(#ffcccc):42|ゴーレムコマンドー、トランプドール、...
&aname(crimson);
#include(Monster/慟哭_クリムゾン,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***43-48F (混乱の洞窟(深部)エリア) [#dokoku43-48]
#areaedit(btn:<混乱の洞窟(深部)エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|43|ゾンビダックウォーリア,スノームスケル,デーモン,ブラッ...
|44|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,スノームスケ...
|45|ゾンビダックウォーリア,%%デビルパラディン%%,スノーム...
|46|ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,スノームスケ...
|BGCOLOR(#ffcccc):47|&color(red){リッチ3体、デーモン(デ...
|BGCOLOR(#D5E4FF):48(表示は48-3)||BGCOLOR(#D5E4FF):ワー...
&br;
#include(Monster/リッチ,notitle)
&aname(demon);
#include(Monster/慟哭_デモン,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***49-53F (黄金砂ダンジョンエリア) [#dokoku49-53]
#areaedit(btn:<黄金砂ダンジョンエリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|49|黄金D1MAP|ガーディアンJr、ガーディアンを全滅||LV159で...
|50|黄金D2MAP|ガーゴイルJrを全滅||ガードスコルピノ、ガー...
|51|黄金D3MAP|エフェクト付ボスを倒す|右側の道の奥、左側に...
|52|黄金D3MAP|~|51階の逆|51階の逆|
|BGCOLOR(#ffcccc):53|黄金D3MAP|左側と右側のボスを倒して、...
#include(Monster/ガードスコルピノ(強),notitle)
#include(Monster/ガーディアンJr(強),notitle)
#include(Monster/ガーゴイルJr(強),notitle)
#include(Monster/ガーディアン(強),notitle)
#include(Monster/ガーゴイル(強),notitle)
#include(Monster/バルカンキャノン,notitle)
#include(Monster/リッチ,notitle)
#include(Monster/CP_ポーンティアック,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***54-58F (黒衣の剣士エリア) [#dokoku54-58]
#areaedit(btn:<黒衣の剣士エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|54|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|55|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|56|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|57|デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォ...
|57後|黒衣の剣士|敵を倒す||戦闘後のイベントでエラーが発生...
|BGCOLOR(#ffcccc):58|&color(red){リッチ3体、サキュバス};+...
#include(Monster/リッチ,notitle)
&aname(kokui);
#include(Monster/慟哭_黒衣の剣士,notitle)
&aname(succubus);
#include(Monster/慟哭_サキュバス,notitle)
#areaedit(end)
&br;
***59-65F (鎮魂の塔エリア) [#dokoku59-65]
#areaedit(btn:<鎮魂の塔エリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|59|鎮魂の塔MAP|ゼリーキングを倒す||雑魚敵を全滅でBoss出現|
|60|鎮魂の塔MAP|エンピニオンを倒す||~|
|61|鎮魂の塔MAP|チカブムを倒す||~|
|62|鎮魂の塔MAP|怪物の木を倒す||蝶の木も倒す必要がある|
|63|鎮魂の塔MAP|ケルベロスを倒す||~|
|64|鎮魂の塔MAP|リッチを倒す||~|
|65|鎮魂の塔MAP|ドッペルコアクマを倒す||雑魚敵を全滅でBos...
#areaedit(end)
&br;
***66-67F (ラストエリア) [#e66a32d1]
#areaedit(btn:<ラストエリアを編集>,nofreeze)
|CENTER:50|300|100|100|270|c
|''階''|''出現モンスター''|''クリア条件/補足''|''出口''|'...
|BGCOLOR(#ffcccc):66|&color(red){デスウイング};|ボスを倒...
|BGCOLOR(#ff8080):67|ラスボス|ボスを倒す||ばらけて攻撃し...
&br;
&aname(death_wing);
#include(Monster/慟哭_デスウィング,notitle)
&aname(last_boss);
#include(Monster/慟哭_最終ボス,notitle)
#areaedit(end)
//
CENTER:&br;[[このページのTOPへ>#navigator]]
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