◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日バランシング後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
共通系
DEX/AGI |
|
近接系
STAB/DEX †極・ストレート |
気功系
HACK/DEF †極・正拳突き |
スタンス
DEF/AGI マスタリーグループ No.3 |
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・ストレート | C | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 107% | 1.5x | 160% | 武器依存 | 93 | 8 | - | 1s | CI | EMP0 |
†極・ジャブ | 93% | 139% | 98 | 0.8s | |||||||||||||
†極・ダブルキック | STAB+ HACK | 51%x2 | 153% | 94 | 1s | ||||||||||||
†極・正拳突き | HACK | 107% | 160% | 85 | 1s | ||||||||||||
†極・刻み突き | 93% | 139% | 90 | 0.8s | |||||||||||||
†極・裏拳打ち | 95% | 142% | 86 | 0.9s | |||||||||||||
極・スラムバン | QA | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 600%x11 | 2.7x | 17820% | 武器依存 | 95 | 5 | - | 1.4s | 1.82s | - |
極・ブラスティングブロー | 範囲/自分中心 | - | 10 | 643%x5 | 2.7x | 8680.5% | 45x45 | 95 | 9 | - | 1.2s | - | - | ||||
極・ブレイクスルー | 範囲/前方移動 | - | 10 | 195%x4 | 2.3x | 1794% | 33x25 | 105 | 6 | - | 0.6s | - | CT5s | ||||
極・滅神乱舞 | QA続 | 単体 持続10s | [滅火] (1s毎) | 10 | 525%x10 | 2.6x | 13650% | 18 | 85 | 5 | - | ゲージ (10s) | - | CT10s | |||
10 HL6 | 525%x13 (1s毎) | 17745% | |||||||||||||||
極・バーストマグナム | QA | STAB+ HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 1513% | 2.57x | 3888% | 7 | 64 | 9 | - | 0.9s | 3s | - |
極・発勁 | QA | HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 1513% | 2.57x | 3888% | 7 | 89 | 8 | - | 0.9s | 1.85s | - |
極・連打 | 単体 | - | 10 | 625%x11 | 2.7x | 18562.5% | 武器依存 | 95 | 10 | - | 1.4s | 18s | - | ||||
極・龍点穴 | 範囲/方向指定 | - | 10 | 300%x4 | 3x | 3600% | 41x31 | 95 | 11 | - | 1s | - | - | ||||
極・発勁・乱 | 範囲/自分中心 | - | 10 | 652%x5 | 2.7x | 8802% | 45x45 | 102 | 7 | - | 1.2s | - | - | ||||
極・獅子吼 | 範囲/方向指定 | [スタン] | 10 | 336%x5 | 3x | 5040% | 45x45 | 65 | 80 | チャージ (1s) | 1.5s | 1.2s | CT5s | ||||
極・エネルギーフィールド | QA続 | 範囲/自分中心 持続/1s間隔10s | 引き寄せ [スタン] (1s毎) | 10 | 643%x4 (1s毎) | 3x | 7716% | 37x37 | 85 | 5 | - | ゲージ (10s) | - | CT10s | |||
M3 | 【金剛不壞】 :3秒間<無敵> 【プリチャージ】 :攻撃力+50% 【アフターエフェクト】:CT+10s/スキル終了後引き寄せ効果のみ5秒持続 | ||||||||||||||||
銭投げ | Q | SEED | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 100% | 2x | 200% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | 基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0 |
1 | 1s | 2s | 基本攻撃力300 SEED100 EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・グロッキー | QA | 持続して敵を気絶状態にする。 | [E]陣/位置指定 | 10 | 持続15s | 28/直径20 | 0.8s | CT10s |
M1 | 【コンカッション】:敵のMP/SPが持続して減少(10%) 【モラバンド】 :敵に持続ダメージ(0.4s間隔) 【アフターマス】 :敵の最小回避率-20% | |||||||
極・ウィービング | QA (M3) | 最小回避率+50%、持続的にSP減少 | 自身 | 1 | 永続 | - | 0.8s | SP消耗 |
極・ブロッキング | 80%の確率で被ダメージを80%軽減してSPで肩代わりする。 SPが0になると解除 | 自身 | 1 | |||||
極・ショルダーロール | 10%の確率で被ダメージを99%軽減してSPで肩代わりする。 最小回避率+10% SPが0になると解除 | 自身 | 1 | |||||
極・ソリッドチェーン | QA | 後ディレイ固定 | 自身 | 1 | 永続 | - | 0.8s | - |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 補足 |
極・カウンターアタック | P | Block時、回避時(Miss)、SPでダメージ吸収時に反撃してダメージを与える。 最小命中率+20% | 10 | - |
M4 | 【パワフルカウンター】:カウンターアタックの攻撃力+50% 【クロスカウンター】 :反撃率100%/反撃時SP消費 【フェイク】:反撃率50%/デバフ付与(10s、被ダメージ+5%、最小回避率-10%) | |||
ダルクロイツの武術家 | P | 射程距離+4 クリティカル確率+50% コンボ維持時間+3s、攻撃ダメージ+5% スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7) バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、スタイルに応じて装備補正が増加(x0.7) | 1 | 突き型/物理複合 : 突き攻撃力 斬り型 : 斬り攻撃力 |
アンブレイカブル | P | 硬直無視。HPが33%以下ときにクリティカル被撃率-100% | 1 | - |
戦場の化身 | P | 直径32以内の敵の最終ダメージと最小命中率を減少させる。 | 1 | - |
娘持ちの父親 | P | 射程60以内にチームメンバーのアナイスがいると、 アナイスの被ダメージ-2%、イサックの攻撃ダメージ+2% | 1 | - |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:20
- スキルレベルに応じた基本攻撃力を持つ物理ダメージを与える。
- 基本攻撃力 = 180 + 120 x スキルレベル
Lv 基本
攻撃力ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 300 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 420 200 2 10 1.1s 2.1s 3 540 300 3 10 1.2s 2.2s 4 660 400 4 10 1.3s 2.3s 5 780 500 5 10 1.4s 2.4s 6 900 600 6 10 1.5s 2.5s 7 1020 700 7 10 1.6s 2.6s 8 1140 800 8 10 1.7s 2.7s 9 1260 900 9 10 1.8s 2.8s 10 1380 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv 消費 習得条件 ディレイ Lv XP 中 CT 1 - - - 0s 10s Master=Lv1
極・カウンターアタック:[状態異常][STAB+HACK] 反撃の準備をする。受ける攻撃が外れるか(Miss)、SPでダメージを吸収すると攻撃者にダメージを与える。 敵に集中し最小命中率が増加する効果も受ける。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- Block時、回避時(Miss)、SPでダメージ吸収時に単体反撃
- 最小命中率+20%
- 「マスタリーNo.4」の選択により追加効果
【パワフルカウンター】:カウンターアタックの攻撃力(+50%)
【クロスカウンター】 :100%反撃/反撃時SP消費
【フェイク】 :50%の確率で反撃/一定時間、被ダメージ増加(+10%)、最小回避率減少(-20%)効果を相手に与える- Ver7.42:リノベーション(新規)
- Ver8.20:パッシブスキルに変更
Lv 反撃時ダメージ 最小命中率 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 80% 2x 160% +20% 85 10 50 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 81% 162% 292 3 82% 164% 294 4 82% 296 5 84% 168% 298 6 86% 172% 7 87% 174% 8 91% 182% 300 9 95% 190% 10 100% 200% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
ダルクロイツの武術家:イサックは珍しい武術を駆使する。射程距離とクリティカル率が増加する。 コンボ維持時間が3秒増加し、攻撃ダメージが増加する。 スーツを装着するとスーツの敏捷性補正に比例して命中率補正が上昇する。 バンドを装着するとバンドの敏捷性補正に比例してスタイル別の装備攻撃力が比例して上がる。 (突き型、物理複合:STAB)(斬り型:HACK)
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 小数点以下切り捨て)
- バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、スタイル別の装備攻撃力が増加する (装備攻撃力 = バンド敏捷 x 0.7, 小数点以下切り捨て)
突き型、物理複合:装備の突き攻撃力(STAB)
斬り型:装備の斬り攻撃力(HACK)
<ダルクロイツの武術家>バフ- クリティカル確率増加(+50%)
- 射程距離(+4)
- コンボ維持時間増加(+3秒)
<招式>バフ- 攻撃ダメージ増加(+20%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
アンブレイカブル:不屈のシゴヌという名声にふさわしくイサックは決して折れない。 被撃時に時硬直せず、HPが33%以下の場合。クリティカル被撃率が減少する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 硬直無視
- HPが33%以下ときにクリティカル被撃率が減少(-100%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
戦場の化身:存在感だけでも敵を怯ませる。持続的に周辺の敵の攻撃ダメージと命中率を減少させる。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 直径32以内の敵の与ダメージと最小命中率を減少させる[圧倒]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)
[圧倒]デバフ効果(持続時間 5s)
スタック 与ダメージ 最小命中率 1 -4% -2% 2 -8% -4% 3 -12% -6% 4 -16% -8% 5 -20% -10%
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
娘持ちの父親:ジェニエノルの父であるイサックはアナイスを同僚であり、娘のように思っている。 チームにアナイスが存在する場合アナイスの被ダメージが減少し、イサックの与ダメージが増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内にチームメンバーのアナイスがいると、アナイスの被ダメージが減少し、イサックの与ダメージが増加する [ケア]バフを付与。
アナイス:被ダメージ減少(-10%)
イサック:与ダメージ増加(+10%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
†極・ストレート:[物理][STAB][無属性] イサックの基本近接攻撃。スピードは遅いが、攻撃力が強い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 107% 1.5x 160% 93 8 2 1 0 1s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・ジャブ:[物理][STAB][無属性] イサックの基本近接攻撃。攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 93% 1.5x 139% 98 8 1 1 0 0.8s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・ダブルキック:[物理][STAB+HACK][無属性] イサックの基本近接攻撃。二度のキックで攻める攻撃。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 51% x2 1.5x 153% 94 8 3 1 0 1s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・スラムバン:[物理][STAB][無属性] 拳で敵を乱打する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 [単体攻撃]
- Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、攻撃力増加、攻撃回数減少、前ディレイ削除、中ディレイ減少)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 355% -> 615%)
- Ver8.20:バランス調整(攻撃力増加 615% -> 650%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 400% x11 2.7x 11880% 95 5 15 30 10 1 1 0 1.4s 1.82s 0 2 410% x11 12177% 292 3 420% x11 12474% 294 4 430% x11 12771% 296 5 530% x11 15741% 298 6 550% x11 16335% 7 570% x11 16929% 8 610% x11 18117% 300 9 630% x11 18711% 10 650% x11 19305% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・バーストマグナム:[物理][STAB+HACK][無属性] 拳に力を集め、強力な攻撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:7 [単体攻撃]
- Ver7.42:リノベーション(前ディレイ削除)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 1210% 2.57x 3109% 64 9 15 30 10 1 1 0 0.9s 3s 0 2 1222% 3140% 292 3 1234% 3171% 294 4 1246% 3202% 296 5 1271% 3266% 298 6 1295% 3328% 7 1319% 3389% 8 1379% 3544% 300 9 1440% 3700% 10 1513% 3888% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・ブラスティングブロー:[物理][STAB][無属性] 地面を強打し、周辺の敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- Ver7.42:リノベーション(クリティカル倍率増加、前ディレイ削除)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 360% -> 665%)
- Ver8.16:範囲改善と前後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 450% x5 2.7x 6075% 45x45 95 9 20 30 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 460% x5 6210% 292 3 470% x5 6345% 294 4 480% x5 6480% 296 5 545% x5 7357% 298 6 565% x5 7627% 7 585% x5 7897% 8 625% x5 8437% 300 9 645% x5 8707% 10 665% x5 8977% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・グロッキー:[物理][STAB+HACK][無属性] 圧倒的な力で敵をグロッキー状態に陥れる。持続的に敵を気絶状態にする。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:28、範囲:直径20 [位置指定/陣攻撃]
- 持続的に敵を気絶状態にする(持続時間 15s)
- 「マスタリーNo.1」の選択により追加効果
【コンカッション】:敵のMP/SPが持続して減少(10%)
【モラバンド】 :敵にドットダメージ(0.4s間隔)※陣ではなく気絶に付随する状態異常ダメージ。
【アフターマス】 :敵の最小回避率(-20%)- Ver7.42:リノベーション(新規)
Lv モラバンド・ドットダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 80% 2x 160% 直径20 85 10 20 30 10 1 1 0 0.8s 1s 10s 2 81% 162% 292 3 82% 164% 294 4 82% 296 5 84% 168% 298 6 86% 172% 7 87% 174% 8 91% 182% 300 9 95% 190% 10 100% 200% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・ブレイクスルー:[物理][STAB][無属性] 前に突進しながら周辺の敵を攻撃する。一定時間3回までクールタイムなく使える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x25 [前方移動/範囲攻撃]
- 3回攻撃後にCT5秒、1回でも発動すると3回攻撃しなくとも5後にCTが発生する
- Ver7.42:リノベーション(新規)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 165% -> 195%)
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 360% 2.3x 828% 33x25 105 6 25 25 10 1 1 0 0.6s 0 5s 2 380% 874% 292 3 400% 920% 294 4 260% x2 1196% 8 296 5 280% x2 1288% 298 6 300% x2 1380% 7 220% x3 1518% 10 8 230% x3 1587% 300 9 175% x4 1610% 12 10 195% x4 1794% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・滅神乱舞:[物理][STAB][無属性] 10秒間、敵を無慈悲に乱打する。ボタンを押している間発動し、発動時間に比例して攻撃力が上昇する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:18、単体攻撃(チャネリングスキル)
- ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
- 1s毎に<滅神乱舞>に対するダメージ増加効果の[滅火]デバフが<+1>される。(最大スタック数:10)
※<滅神乱舞>に対するダメージ増加率[%]=[滅火]スタック数×3%(最大30%)- ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
- ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
- ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
- ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13)
- ※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
- Ver7.42:リノベーション(新規)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 310% -> 505%)
- Ver8.20:チャネリングスキルの改善
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 290% x10 2.6x 7540% 85 5 100 10 1 1 0 ゲージ
(10s)0 10s 2 300% x10 7800% 292 3 310% x10 8060% 294 4 320% x10 8320% 296 5 385% x10 10010% 298 6 405% x10 10530% 7 425% x10 11050% 8 465% x10 12090% 300 9 485% x10 12610% 10 505% x10 13130% Master=Lv10
Lv ハイパー
リミットダメージ 命中率 Cri値 消費 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP 前 中 後 CT 10 4 505% x11 2.6x 14443% 85 5 100 10 0 ゲージ
(10s)0 10s 10 5 505% x12 15756% 10 6 505% x13 17069%
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・正拳突き:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。スピードは遅いが、攻撃力が強い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 107% 1.5x 160% 85 8 2 1 0 1s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・刻み突き:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。攻撃力は弱いが、素早い攻撃が可能。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 気功型の初期スキル。
- 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 93% 1.5x 139% 90 8 1 1 0 0.8s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・裏拳打ち:[物理][HACK][無属性] イサックの基本気功攻撃。こぶしなどを使う攻撃。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 95% 1.5x 142% 86 8 3 1 0 0.9s CI値 Master=Lv1
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極・連打:[物理][HACK][無属性] 気を集めた拳で敵を乱打する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:[武器依存] クロー=5〜6、カーラ=5〜6 [単体攻撃]
- Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、無属性へ変更、攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率増加、前ディレイ削除、中ディレイ減少)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 355% -> 710%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 500% x11 2.7x 14850% 95 10 15 30 10 1 1 0 1.4s 18s 0 2 510% x11 15147% 292 3 520% x11 15444% 294 4 530% x11 15741% 296 5 590% x11 17523% 298 6 610% x11 18117% 7 630% x11 18711% 8 670% x11 19899% 300 9 690% x11 20493% 10 710% x11 21087% Master=Lv10
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極・発勁:[物理][HACK][無属性] 拳に気を集め、敵を強打する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:7 [単体攻撃]
- Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、クリティカル倍率増加、前ディレイ削除, 中ディレイ減少)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 1210% 2.57x 3109% 89 8 15 30 10 1 1 0 0.9s 1.85s 0 2 1222% 3140% 292 3 1234% 3171% 294 4 1246% 3202% 296 5 1271% 3266% 298 6 1295% 3328% 7 1319% 3389% 8 1379% 3544% 300 9 1440% 3700% 10 1513% 3888% Master=Lv10
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極・発勁・乱:[物理][HACK][無属性] 地面を強打して波長を起こし、周辺の敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [自分中心範囲攻撃]
- Ver7.42:リノベーション(無属性へ変更、攻撃力増加、攻撃回数減少、クリティカル倍率減少、前ディレイ削除、中ディレイ減少)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 370% -> 705%)
- Ver8.16:範囲改善と前後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 490% x5 2.7x 6615% 45x45 102 7 20 30 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 500% x5 6750% 292 3 510% x5 6885% 294 4 520% x5 7020% 296 5 585% x5 7897% 298 6 605% x5 8167% 7 625% x5 8437% 8 665% x5 8977% 300 9 685% x5 9247% 10 705% x5 9517% Master=Lv10
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極・獅子吼:[物理][HACK][無属性] 声を増幅させ、前方の敵にダメージを与えるとともに気絶させる。ボタンを長押しすると効果が上昇する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 追加効果[スタン]
- 射程:32、範囲:33x33 [方向指定範囲攻撃] (チャネリングスキル)
- チャージレベルにより攻撃段数増加(攻撃段数増加:0〜+4)/クールタイム変動(CT:3〜5s)
- チャージ量に比例して増加[%]=チャージ量[%]×0.8−79
Lv | ダメージ | スタン時間 | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | ||||||||
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | |||||
1 | 336% x5 | 3x | 5040% | 10s | 33x33 | 65 | 80 | 40 | 50 | 10 | 1 | 1 | チャージ (1s) | 1.5s | 1.2s | 5s |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 339% x5 | 5085% | 11s | 292 | ||||||||||||
3 | 343% x5 | 5145% | 294 | |||||||||||||
4 | 346% x5 | 5190% | 296 | |||||||||||||
5 | 353% x5 | 5295% | 12s | 298 | ||||||||||||
6 | 360% x5 | 5400% | ||||||||||||||
7 | 366% x5 | 5490% | ||||||||||||||
8 | 383% x5 | 5745% | 13s | 300 | ||||||||||||
9 | 400% x5 | 6000% | ||||||||||||||
10 | 420% x5 | 6300% |
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極・龍点穴:[物理][HACK][無属性] 前方に気爆発を連続的に起こし、敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
- Ver7.46:未極限状態での効果範囲拡大(25x21→33x25)
- Ver7.42:リノベーション(無属性へ変更、攻撃力増加、クリティカル倍率増加、範囲拡大、前後ディレイ削除)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 300% x4 3x 3600% 41x31 95 11 20 30 10 1 1 0 1s 0 0 2 303% x4 3636% 292 3 306% x4 3672% 294 4 309% x4 3708% 296 5 315% x4 3780% 298 6 321% x4 3852% 7 327% x4 3924% 8 342% x4 4104% 300 9 357% x4 4284% 10 375% x4 4500% Master=Lv10
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極・エネルギーフィールド:[物理][HACK][無属性] 10秒間、持続的に周辺の敵にダメージを与え、自分の位置に引き寄せる。遠くにいる敵は引き寄せられるとき気絶する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:36、範囲:45x45 [自分中心持続範囲攻撃] (チャネリングスキル)
- 1s間隔で範囲内の敵にダメージを与え、周囲の敵を引き寄せ、気絶させる (持続時間 10s)
- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【金剛不壞】 :3秒間<無敵>
【プリチャージ】 :攻撃力(+50%)
【アフターエフェクト】:CT+10s/スキル終了後引き寄せ効果のみ5秒持続- Ver7.42:リノベーション(新規)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 320% -> 670%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 460% x4 3x 5520% 45x45 85 5 50 50 10 1 1 0 ゲージ
(10s)0 10s 2 470% x4 5640% 292 3 480% x4 5760% 294 4 490% x4 5880% 296 5 550% x4 6600% 298 6 570% x4 6840% 7 590% x4 7080% 8 630% x4 7560% 300 9 650% x4 7800% 10 670% x4 8040% Master=Lv10
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極・ソリッドチェーン:[状態異常] 連携攻撃に集中する。後ディレイ固定効果を受ける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 後ディレイ固定
- On/Off形式
- Ver7.42:リノベーション(新規)
Lv 消費 習得条件 ディレイ SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50 10 1 100 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
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極・ウィービング:[状態異常] 攻撃を予測し、素早く回避する姿勢。最小回避率が増加する。持続的にSPを消費する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 最小回避率+50%
- 使用中は常に2.4s間隔でSPを消費
- On/Off形式
- Ver7.42:リノベーション(新規)
Lv 最小回避率 持続SP消費
(2.4s毎)消費 習得条件 ディレイ SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +50% 10 50 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
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極・ブロッキング:[状態異常] 腕と手で敵の攻撃をガードし、被害を軽減する姿勢。高確率でダメージが軽減し、SPとして吸収される。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 高確率で被ダメージを軽減した上でSPで肩代わりする。(転換率=80%、転換比率=20%)
- On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
- Ver7.42:リノベーション(新規)
Lv 転換率 転換比率 消費 習得条件 ディレイ SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 80% 20% 50 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・ショルダーロール:[状態異常] 肩を動かして顔面攻撃をいなし、顎と腹部を腕でガードして、被害を軽減する姿勢。低確率でダメージが大きく軽減し、SPとして吸収される。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 低確率で被ダメージを大きく軽減した上でSPで肩代わりする。(転換率=20%、転換比率=1%、最小回避率=+10%)
- On/Off形式、永続効果、SPが0になると解除
- Ver7.42:リノベーション(新規スキル)
Lv 転換率 転換比率 最小回避率 消費 習得条件 ディレイ SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 10% 1% +10% 50 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
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No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv100 | Primary | コンカッション | [グロッキー]状態の敵は、持続してMPとSPが最大値の10%ずつ減少する。 |
Secondary | モラバンド | [グロッキー]状態の敵は、持続的にダメージを受ける。(0.4s間隔) ※陣ではなく気絶に付随する状態異常ダメージ | ||
Tertiary | アフターマス | [グロッキー]状態の敵は、最小回避率が減少する。(20%) | ||
2 | Lv150 | Primary | 金剛不壞 | [エネルギーフィールド]使用時、3秒間<無敵>となる。 |
Secondary | プリチャージ | [エネルギーフィールド]の攻撃力が増加する。(50%) | ||
Tertiary | アフターエフェクト | [エネルギーフィールド]のクールタイムが10秒増えるが、スキル終了後その場に引き寄せ効果のみ5秒持続。 | ||
3 | Lv200 | Primary | ウィービング | [極・ウィービング] スキルを選択 最小回避率が増加する。SPを持続消費する。 |
Secondary | ブロッキング | [極・ブロッキング] スキルを選択 高確率で被ダメージを軽減した上でSPで肩代わりする。 | ||
Tertiary | ショルダーロール | [極・ショルダーロール] スキルを選択 低確率で被ダメージを大きく軽減した上でSPで肩代わりする。 | ||
4 | Lv250 | Primary | パワフルカウンター | [カウンターアタック]の攻撃力が増加する。(50%) |
Secondary | クロスカウンター | [カウンターアタック]が全ての状況に反撃する。その代わり、反撃するときもSPを消耗する。 | ||
Tertiary | フェイク | [カウンターアタック]で反撃するとき、50%の確率でダメージを与える代わりに、 被ダメージが増加+5%、最小回避率減少(-20%)効果を相手に与える。 |