◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日バランシング後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
共通系
DEX/AGI |
|
剣系
STAB/DEX †極・突き |
刀系
HACK/DEF |
疾風系
DEX/INT |
電撃系
INT/MR |
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・突き | C | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 120% | 1.75x | 210% | 武器依存 | 90 | 8 | - | 0.6s | CI | EMP0 |
†極・横斬り | HACK | 110% | 2.25x | 247% | 78 | 6 | 0.7s | ||||||||||
†極・縦斬り | STAB+ HACK | 105% | 2.35x | 246% | 84 | 7 | 0.7s | ||||||||||
極・殺 | QA | STAB | 物理 | 無 | 単体 | [麻痺] | 10 | 450% | 3.5x | 1260% | 武器依存 | 75 | 15 | 0.54s | 0.8s | 2.36s | - |
極・ヴォーテックス | QA | 無 | 単体 | - | 10 | 504%x11 | 3.0x | 16632% | 武器依存 | 95 | 6 | 0.8s | 1.4s | 2.1s | - | ||
極・連撃 | QA続 | 無 | 単体 | 10 | 486%x10 (1s毎) | 2.8x | 13608% | 18 | 85 | 5 | - | ゲージ 10s | - | CT10s | |||
10 HL6 | 486%x13 (1s毎) | 17690.4% | |||||||||||||||
M3 | 【強固な意志の連撃】:被ダメージ-5% 【絶え間ない連撃】 :持続時間+5s/クールタイム+3s/最小命中率+3%/攻撃対象の全能力値-5% 【力を込めた連撃】 :攻撃ダメージ+5% | ||||||||||||||||
極・三日月斬り | QA | 無 | 範囲/方向指定 | 10 | 505%x4 | 3.3x | 6666% | 32/41x31 | 85 | 5 | - | 0.8s | - | - | |||
極・連 | QA | HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 473%x11 | 3.05x | 15869.15% | 武器依存 | 77 | 6 | 0.8s | 1.4s | 2.05s | - |
極・無双乱舞 | QA続 | 無 | 単体 | 10 | 389%x10 (1s毎) | 3.1x | 12059% | 18 | 85 | 5 | - | ゲージ 10s | - | CT10s | |||
10 HL6 | 389%x13 (1s毎) | 15676.7% | |||||||||||||||
M3 | 【強固な意志の連撃】:被ダメージ-5% 【絶え間ない連撃】 :持続時間+5s/クールタイム+3s/最小命中率+3%/攻撃対象の全能力値-5% 【力を込めた連撃】 :攻撃ダメージ+5% | ||||||||||||||||
極・円 | QA | 無 | 範囲/方向指定 | - | 10 | 327% | 3.5x | 1145% | 12/41x31 | 75 | 9 | - | 0.8s | - | - | ||
極・飛連破 | 無 | 範囲/方向指定 | - | 10 | 584%x5 | 2.93x | 6844.48% | 32/41x31 | 95 | 10 | - | 1.2s | - | - | |||
極・飛 | QA | STAB+ HACK | 物理 | 無 | 単体 | [スロー] | 10 | 420% | 3.1x | 1041% | 26 | 80 | 15 | 0.78s | 0.6s | 1.85s | - |
極・円舞 | QA | 無 | 単体 | - | 10 | 473%x11 | 3.0x | 15609% | 14 | 77 | 6 | 1s | 1.4s | 2s | - | ||
極・旋風斬 | QA続 | 無 | 単体 | 10 | 374%x10 (1s毎) | 2.8x | 10472% | 18 | 85 | 5 | - | ゲージ 10s | - | CT10s | |||
10 HL6 | 374%x13 (1s毎) | 13613.6% | |||||||||||||||
M3 | 【強固な意志の連撃】:被ダメージ-5% 【絶え間ない連撃】 :持続時間+5s/クールタイム+3s/最小命中率+3%/攻撃対象の全能力値-5% 【力を込めた連撃】 :攻撃ダメージ+5% | ||||||||||||||||
極・シルフカッター | QA | 風 | 範囲/位置指定 | - | 10 | 466%x5 | 3.2x | 7456% | 32/33x33 | 95 | 2 | - | 1.2s | - | - | ||
極・ウィンドスライス | QA | INT | 複合 | 風 | 単体 | [スロー] | 10 | 142%x10 | 1.5x | 2130% | 26 | 95 | 5 | 1.58s | 1.1s | 3.15s | - |
銭投げ | Q | SEED | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 100% | 2x | 200% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | 基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0 |
1 | 1s | 2s | 基本攻撃力300 SEED100 EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・スピードアップ | QA | [高速]自身や他プレイヤーの移動速度+3 | [MP]範囲/位置指定 | 1 | 持続20分 | 28/29x29 | 1.1s | - |
極・スロー | [低速]敵の移動速度-3 | [E]単体 | 1 | 持続50s | 26 | 1.1s | - | |
極・エスケープ | I | エスケープカードを使用すると同一マップ内でランダムにワープ | - | 1 | - | マップ全域 | - | |
極・エレクトリックショック | QA | [感電]敵の物理攻撃の最終ダメージ-20%、命中P-30% | [E]単体 | 1 | 持続35s | 26 | 1.1s | - |
極・パララシス | [麻痺]敵を一時的に行動不能にする。 | [E]単体 | 1 | 持続21s | 26 | 1.1s | - | |
極・ラグランジュ神速剣 | QA | [加速]クリティカル率+10% ※前後ディレイは省略 | 自身 | 1 | 持続20分 | - | 1.1s | - |
P (M2) | マスタリーに応じて追加効果を付与する 【神速剣】:追加効果なし 【強剣】 :攻撃ダメージ+5% 【幻剣】 :スタン5s、スロー10s | |||||||
極・鉄壁 | QA続 | 効果範囲内のチームメンバーの攻撃ダメージ+5%/被ダメージ-5% 鉄壁使用者(自身)は、追加で被ダメージ減少 減少率[%]=[基本減少率]×([素DEF]+[装備DEF])÷500) (最大5%、最小1%) ※盾装備時のみ使用可能(ボタンを押している間持続) | [MT]範囲/自分中心 | 1 | - | 33x33 | ゲージ 10s | CT10s |
P (M4) | 効果範囲内のチームメンバー効果 【誘引】:メンバーのダメージ引き受け ※[エンクルム]と併用不可 ダメージ転移[%]=50−[素DEF]÷30+[風属性]÷20 (最小5%) 【スタボーン】:メンバーの最小命中率+10%、敵の全能力値-10% 【集中攻撃】:メンバー攻撃時一定確率で追加ダメージ+10% | |||||||
極・マルトー | QA | 攻撃1段ごとに追加ダメージを与える(DEF依存/10%x1/Cri1x) ※盾装備時のみ使用可能/<エンクルム>と併用不可 | 自身 | 1 | - | - | 0.8s | - |
極・エンクルム | 被ダメージ時、反撃効果(DEF依存/10%x1/Cri1x) 装備物理防御力+20% 射程60以内のメンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(10%) ※盾装備時のみ使用可能/<マルトー>と併用不可 | [MT]範囲/自分中心 | 1 | - | - | 0.8s | - |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | SLv | 補足 |
カルツ商団 | P | 交渉成功率+25% 自身及び射程60以内のチームメンバーのクリティカル被撃率-33%、最小命中率+10% | 1 | - |
護衛騎士 | P | 射程60以内にチームメンバーのボリスがいると、 被ダメージ-3%、悪い状態異常にかかる確率-80% | 1 | - |
ショートヘアのお姉さん | P | 射程60以内にチームメンバーのイソレットがいると、一定の確率で回避無視攻撃を行う | 1 | - |
楽観的な冒険家 | P | 硬直無視、クリティカル被撃率-33% | 1 | - |
極・チャンスガード | P | 被ダメージ-10% | 5 | - |
刃風 | P (M1) | 攻撃成功時に、対象に10秒間、1.2秒間隔で継続ダメージ(SH依存,150%x2,Cri2.5x) | - | - |
旋風 | 攻撃成功時に、対象に10秒間、最小命中率-10%/移動速度-3 | - | - | |
そよ風 | 攻撃成功時に、対象に10秒間、最小回避率-10%/被ダメージ+5% | - | - |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:20
- スキルレベルに応じた基本攻撃力を持つ物理ダメージを与える。
- 基本攻撃力 = 180 + 120 x スキルレベル
Lv 基本
攻撃力ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 300 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 420 200 2 10 1.1s 2.1s 3 540 300 3 10 1.2s 2.2s 4 660 400 4 10 1.3s 2.3s 5 780 500 5 10 1.4s 2.4s 6 900 600 6 10 1.5s 2.5s 7 1020 700 7 10 1.6s 2.6s 8 1140 800 8 10 1.7s 2.7s 9 1260 900 9 10 1.8s 2.8s 10 1380 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
極・ラグランジュ神速剣:[MR] ルシアンの祖父が使ってた剣術。一定時間の間、ディレイが短縮される。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 効果発動中は前後ディレイが減少し、クリティカル発動率が増加する。
- 後ディレイは2度短縮が行われる。短縮の度に10ms未満の値を切り捨てる。
ex) 短縮後の後ディレイ=[[後ディレイ×(100%-50%)]×(100%-30%)]=後ディレイ×約35%(約65%減少)- 「マスタリーNo.2」の選択により効果変更
【神速剣】:前後ディレイ(-75%)、後ディレイ追加(-45%)
[※簡易計算値:ディレイ減少(前75%/後86%)]
【強剣】 :前後ディレイ(+50%)、後ディレイ追加(+30%)、与ダメージ増加(+10%)
[※簡易計算値:ディレイ増加(前50%/後65%)]
【幻剣】 :前後ディレイ(-50%)、後ディレイ追加(-30%)、攻撃成功時に<スタン>5s/<スロー>10s
[※簡易計算値:ディレイ減少(前50%/後65%)]
Lv ディレイ 持続時間 消費 習得条件 ディレイ 前後両方 後追加 Cri率 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 -50% -30% +10% 16分 4 15 10 5 1 1.1s 1.1s 1.5s 0 2 17分 8 30 10 1.2s 1.6s 3 18分 12 45 15 1.3s 1.7s 4 19分 16 60 20 1.4s 1.8s 5 20分 20 75 25 1.5s 1.9s Master=Lv5
未極限スキル情報
極・鉄壁:[DEF] 巨大な鉄壁のような盾を召喚し、チームメンバーを守る。盾を装備すると使用できる。 スキル使用時、範囲内のチームメンバーの受けるダメージを減少させ、攻撃力を増加させる。 鉄壁を使用しているルシアンはさらにダメージ減少効果を受ける。 キャラクターの本来の防御力と装備の防御力が高いほど効率がよくなる。 ボタンを押している間、効果が持続する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- ボタンを押している間持続
- 範囲内のチームメンバーの与ダメージ増加/被ダメージ減少
- 鉄壁使用者(自身)は、追加で被ダメージ減少
- 減少率[%]=[基本減少率]×([素DEF]+[装備DEF])÷500)
※[素DEF]+[装備DEF]が500よりも大きい場合、500で計算
※最小1%、小数点切捨て- ※盾装備時に使用可、盾を外すとスキル解除
- 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
- Ver7.82:リノベーション(新規)
- 「マスタリーNo.4」の選択により追加効果
【誘引】 :チームメンバーのダメージ引き受け ※[エンクルム]と同時使用不可
ダメージ転移[%]=50 - [素DEF]÷30 + [風属性]÷20 (最小5%)
【スタボーン】:効果範囲内のチームメンバーの最小命中率増加(+10%)/敵の全能力値減少(-10%)
【集中攻撃】 :効果範囲内のチームメンバーが敵を攻撃するとき、一定確率で追加ダメージ(10%)
Lv 基本減少率 持続時間 範囲 習得条件 ディレイ 与ダメージ増加 被ダメージ減少 追加被ダメージ減少
鉄壁使用者(自身)Lv XP 前 中 後 CT 1 +10% -10% -20% 10s 33x33 1 1 0 ゲージ
(10s)0 10s Master=Lv1
未極限スキル情報
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv 消費 習得条件 ディレイ Lv XP 中 CT 1 - - - 0s 10s Master=Lv1
極・チャンスガード:ラグランジュの日誌に書かれている護身術。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 一定確率で被ダメージを軽減する。ステータスのDEFによって発動する確率が上昇
※発動率[%]=[スキルレベル]×2.5 + [素DEF]÷4 (最大80%)
ex) Lv5/素F270で最大の80%となる
Lv 被ダメージ減少率 習得条件 Lv XP 1 20% 10 1 2 30% 20 3 45% 40 4 65% 70 5 90% 110 Master=Lv5
未極限スキル情報
カルツ商団:アノマラド南部のカルツ商団の後継者。取引の際、交渉の成功率が増加する。 同じチームにいるとルシアンとチームメンバーのクリティカル被撃率が減少し、命中率が増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 交渉成功確率増加(25%)
- 自身及び半径60以内のチームメンバーのクリティカル被撃率減少(-33%)、最小命中率+10%
- チームを組まなければ効果なし
護衛騎士:親友であり、護衛騎士であるボリスは、一緒にいると頼りになる。 ボリスが同じチームにいる場合、自分の被ダメージと悪い状態異常にかかる確率が減少する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内にチームメンバーのボリスがいると、被ダメージ減少(-10%)、悪い状態異常にかかる確率減少(-80%)
ショートヘアのお姉さん:シルバースカル大会で大金を手に入れてくれたショートヘアのお姉さん。 イソレットが同じチームにいる場合、一定の確率で回避無視攻撃を行う。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内にチームメンバーのイソレットがいると、一定の確率で回避無視攻撃を行う
楽観的な冒険家:祖父のラグランジュ・カルツのような素敵な冒険を夢見る楽天的な冒険家。 クリティカル被撃率が減少し、被撃時に硬直しない。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- クリティカル被撃率減少(-33%)
- 硬直無視
†極・突き:[物理][STAB][無属性] ルシアンの基本技。速くて命中率も 高いが、ダメージは低い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:8〜9(武器依存:細剣装着時)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 120% 1.75x 210% 90 8 1 1 0 0.6s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:8〜9(武器依存:細剣装着時)[単体攻撃]
- 一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:40%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 HP MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 360% 3.5x 1260% 75 15 12 7 14 10 1 1 0.54s 0.8s 2.36s 0 2 364% 1274% 292 3 367% 1284% 294 4 371% 1298% 296 5 378% 1323% 298 6 385% 1347% 7 392% 1372% 8 410% 1435% 300 9 428% 1498% 10 450% 1575% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・飛:[物理][HACK+STAB][無属性] 剣気で遠くの敵を攻撃。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:26 [単体攻撃]
- 一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:12%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 336% 3.1x 1041% 80 15 6 10 10 1 1 0.78s 0.6s 1.85s 0 2 339% 1050% 292 3 343% 1063% 294 4 346% 1072% 296 5 353% 1094% 298 6 360% 1116% 7 366% 1134% 8 383% 1187% 300 9 400% 1240% 10 420% 1302% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・飛連破:[物理][HACK][無属性] 「飛」の究極形態。長射程の強力な剣風。スキルレベルでHit数が変化。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 330% -> 445%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 230% x5 2.93x 3369% 41x31 95 10 9 20 10 30 1 0 1.2s 0 0 2 240% x5 3516% 292 3 250% x5 3662% 294 4 260% x5 3809% 296 5 325% x5 4761% 298 6 345% x5 5054% 7 365% x5 5347% 8 405% x5 5933% 300 9 425% x5 6226% 10 445% x5 6519% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・シルフカッター:[物理][STAB+HACK][風属性] 剣に風をこめて周囲に飛ばす。周囲に継続してダメージ。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 305% -> 355%/範囲拡大 27x27 -> 33x33)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 355% -> 410%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 328% x5 3.2x 5248% 33x33 95 2 30 10 10 35 1 0 1.2s 0 0 2 331% x5 5296% 292 3 335% x5 5360% 294 4 338% x5 5408% 296 5 344% x5 5504% 298 6 351% x5 5616% 7 358% x5 5728% 8 374% x5 5984% 300 9 390% x5 6240% 10 410% x5 6560% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ヴォーテックス:[物理][STAB][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:8〜9(武器依存:細剣装着時) [単体攻撃]
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 370% -> 480%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.8x -> 3.0x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 270% x11 3.0x 8910% 95 6 8 17 10 1 1 0 1.4s 2.1s 0 2 280% x11 9240% 292 3 290% x11 9570% 294 4 300% x11 9900% 296 5 360% x11 11880% 298 6 380% x11 12540% 7 400% x11 13200% 8 440% x11 14520% 300 9 460% x11 15180% 10 480% x11 15840% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・三日月斬り:[物理][STAB][無属性] 鋭い剣気を放って攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
- Ver7.82:リノベーション(新規)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 340% -> 390%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 180% x4 3.3x 2376% 41x31 105 10 15 15 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 190% x4 2508% 292 3 200% x4 2640% 294 4 210% x4 2772% 296 5 270% x4 3564% 298 6 290% x4 3828% 7 310% x4 4092% 8 350% x4 4620% 300 9 370% x4 4884% 10 390% x4 5148% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・連撃:[物理][STAB][無属性] 剣を縦に持ち、対象に連続して突き攻撃を行う。ボタンを押している間発動する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
- ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
- ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
- ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
- ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
- ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13)
- ※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
- 「マスタリーNo.3」の選択により追加効果
【強固な意志の連撃】:被ダメージ減少(-5%)
【絶え間ない連撃】 :持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
【力を込めた連撃】 :与ダメージ増加(+5%)- Ver7.82:リノベーション(新規)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 375% -> 450%)
- Ver8.20:チャネリングスキルの改善
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 240% x10 2.8x 6720% 85 5 100 10 1 1 0 ゲージ
(10s)0 10s 2 250% x10 7000% 292 3 260% x10 7280% 294 4 270% x10 7560% 296 5 330% x10 9240% 298 6 350% x10 9800% 7 370% x10 10360% 8 410% x10 11480% 300 9 430% x10 12040% 10 450% x10 12600% Master=Lv10
Lv ハイパー
リミットダメージ 命中率 Cri値 消費 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP 前 中 後 CT 10 4 450% x11 2.8x 13860% 85 5 100 10 0 ゲージ
(10s)0 10s 10 5 450% x12 15120% 10 6 450% x13 16380%
未極限スキル情報
極・マルトー:[状態異常] [DEF] 敵を打ち砕くハンマーのような攻撃態勢を取る。盾を装備すると使用できる。 攻撃時、追加ダメージを与える。追加ダメージは物理防御力が高いほど上がる。 <エンクルム>と同時に使用できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 自身が与えるダメージ1段ごとに追加ダメージを与える
- ※盾装備時に使用可、盾を外すまたは変えるとスキル解除
- 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
- ※[エンクルム]と同時使用不可
- Ver7.82:リノベーション(新規)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 10% 1x 10% ? ? 20 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・エンクルム:[状態異常] [DEF] 打撃に耐えるカナトコのように防御態勢をとる。盾を装備すると使用できる。 被撃時、攻撃者にダメージを与える。使用者の装備の物理防御力が増加する。 周りのチームメンバーが攻撃される時、攻撃者の攻撃が一部分け与えられる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)
- 装備の物理防御力(+20%)
- 射程60以内のメンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(10%)
- ※盾装備時に使用可、盾を外すまたは変えるとスキル解除
- 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
- ※[マルトー]と同時使用不可
- Ver7.82:リノベーション(新規)
- Ver7.96:持続時間延長
Lv 反撃 装備
物理防御力持続時間 消費 習得条件 ディレイ SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 10% +20% 20分 20 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・横斬り:[物理][HACK][無属性] ルシアンの基本技。ダメージは高い が命中率が低く、遅い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:8〜10(武器依存:刀装着時)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならないMaster=Lv1※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 110% 2.25x 247% 78 6 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・縦斬り:[物理][STAB+HACK][無属性] ルシアンの基本技。バランス型プレーヤーに適している。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:7〜10(武器依存:長剣装着時)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 105% 2.35x 246% 84 7 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で斬撃を放つ。スキルレベルでHit数が変化。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv14:ハイパースキル(1)、Lv15:ハイパースキル(2)、Lv16:ハイパースキル(4)
Lv17:オーバースキル(1)、Lv18:オーバースキル(2)、Lv19:オーバースキル(4)- 射程:8〜10(武器依存:刀装着時)[単体攻撃]
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 360% -> 450%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.75x -> 3.05x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 240% x11 3.05x 8052% 77 6 8 17 10 1 1 0 1.4s 2.05s 0 2 250% x11 8387% 292 3 260% x11 8723% 294 4 270% x11 9058% 296 5 330% x11 11071% 298 6 350% x11 11742% 7 370% x11 12413% 8 410% x11 13755% 300 9 430% x11 14426% 10 450% x11 15097% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・円:[物理][HACK][無属性] 前方にいる複数の敵を斬る。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:12、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 252% 3.5x 882% 41x31 75 9 5 8 10 5 1 0 0.8s 0 0 2 255% 892% 292 3 257% 899% 294 4 260% 910% 296 5 265% 927% 298 6 270% 945% 7 275% 962% 8 287% 1004% 300 9 300% 1050% 10 315% 1102% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・円舞:[物理][STAB+HACK][無属性] 「円」に「連」を組み合わせた我流奥義。敵単体を切り刻む。 スキルレベルでHit数が変化。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:14 [単体攻撃]
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 305% -> 320%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 320% -> 450%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.7x -> 3.0x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 360% x11 3.0x 11880% 77 6 23 27 10 38 1 0 1.4s 2s 0 2 364% x11 12012% 292 3 367% x11 12111% 294 4 371% x11 12243% 296 5 378% x11 12474% 298 6 385% x11 12705% 7 392% x11 12936% 8 410% x11 13530% 300 9 428% x11 14124% 10 450% x11 14850% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・無双乱舞:[物理][HACK][無属性] 対象に向かって容赦なく剣を振り回す。ボタンを押している間発動する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
- ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
- ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
- ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
- ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
- ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13)
- ※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
- 「マスタリーNo.3」の選択により追加効果
【強固な意志の連撃】:被ダメージ減少(-5%)
【絶え間ない連撃】 :持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
【力を込めた連撃】 :与ダメージ増加(+5%)- Ver7.82:リノベーション(新規)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 320% -> 360%)
- Ver8.20:チャネリングスキルの改善
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 150% x10 3.1x 4650% 85 5 100 10 1 1 0 ゲージ
(10s)0 10s 2 160% x10 4960% 292 3 170% x10 5270% 294 4 180% x10 5580% 296 5 240% x10 7440% 298 6 260% x10 8060% 7 280% x10 8680% 8 320% x10 9920% 300 9 340% x10 10540% 10 360% x10 11160% Master=Lv10
Lv ハイパー
リミットダメージ 命中率 Cri値 消費 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP 前 中 後 CT 10 4 360% x11 3.1x 12276% 85 5 100 10 0 ゲージ
(10s)0 10s 10 5 360% x12 13392% 10 6 360% x13 14508%
未極限スキル情報
極・旋風斬:[物理][STAB+HACK][無属性] 対象に剣を振って風を集め、爆発させる。ボタンを押している間発動する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:18 [単体攻撃](チャネリングスキル)
- ボタンを押している間、1s毎に攻撃を行う(最大持続時間 10s)
- ハイパーリミットのスキルレベルが4、5、6の時、対象スキルの攻撃回数が増加する
- ハイパーリミットレベル4 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数1増加(1秒あたりの攻撃回数11)
- ハイパーリミットレベル5 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数2増加(1秒あたりの攻撃回数12)
- ハイパーリミットレベル6 - >チャネリングスキル1秒あたりの攻撃回数3増加(1秒あたりの攻撃回数13)
- ※前提条件としてフルスロットル、スーパーリミット、ハイパーリミットをすべて習得している必要がある
- 「マスタリーNo.3」の選択により追加効果
【強固な意志の連撃】:被ダメージ減少(-5%)
【絶え間ない連撃】 :持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%)
【力を込めた連撃】 :与ダメージ増加(+5%)- Ver7.82:リノベーション(新規)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 300% -> 320%)
- Ver8.20:チャネリングスキルの改善
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 110% x10 2.8x 3080% 85 5 100 10 1 1 0 ゲージ
(10s)0 10s 2 120% x10 3360% 292 3 130% x10 3640% 294 4 140% x10 3920% 296 5 200% x10 5600% 298 6 220% x10 6160% 7 240% x10 6720% 8 280% x10 7840% 300 9 300% x10 8400% 10 320% x10 8960% Master=Lv10
Lv ハイパー
リミットダメージ 命中率 Cri値 消費 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP EMP 前 中 後 CT 10 4 320% x11 2.8x 9856% 85 5 100 10 0 ゲージ
(10s)0 10s 10 5 320% x12 10752% 10 6 320% x13 11648%
未極限スキル情報
極・スピードアップ:[MR][風属性] 一定範囲内の仲間の移動速度を一定時間上昇させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:28、範囲:29x29
- 移動速度は歩行/走行ともに +3 アップ
Lv 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20分 29x29 14 5 1 1 0.9s 1.1s 1.2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・スロー:[MR][風属性] 移動速度を下げる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26
- 対象の移動速度-3
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50s 85 14 5 1 1 1.4s 1.1s 1.6s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・エスケープ:緊急脱出。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 同一マップ内でランダムにワープ
Lv 移動範囲 習得条件 ディレイ Lv XP 前 中 後 CT 1 マップ全域 55 1 1s 0.1s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ウィンドスライス:[物魔複合][INT][風属性] 風の刃で敵を攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:26 [単体攻撃]
- 一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 113% x10 1.5x 1695% 95 5 25 10 2 1 1.58s 1.1s 3.15s 0 2 115% x10 1725% 292 3 116% x10 1740% 294 4 117% x10 1755% 296 5 119% x10 1785% 298 6 121% x10 1815% 7 124% x10 1860% 8 129% x10 1935% 300 9 135% x10 2025% 10 142% x10 2130% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・エレクトリックショック:[MR][雷属性] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26 [単体攻撃]
- 状態異常[感電]付与:<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、命中率低下(-30%) (持続時間:30s)>
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 35s 75 11 10 3 1 1.4s 1.1s 2.2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・パララシス:[MR][雷属性] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不可。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26、単体攻撃
- 状態異常[麻痺]付与:一定時間の間、行動不可。
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 21s 70 15 10 4 1 1.6s 1.1s 2.6s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv100 | Primary | 刃風 | 攻撃成功時に、対象に10秒間、1秒間隔で継続ダメージ(150%x2,Cri2.5x) |
Secondary | 旋風 | 攻撃成功時に、対象に10秒間、命中率減少(-10%)/移動速度減少(-3) | ||
Tertiary | そよ風 | 攻撃成功時に、対象に10秒間、最小回避率減少(-10%)/被ダメージ増加+5% | ||
2 | Lv150 | Primary | 神速剣 | <ラグランジュ神速剣>の効果変更 前後ディレイ(-75%)、後ディレイ追加(-45%) ※簡易計算値:ディレイ減少(前75%/後86%) |
Secondary | 強剣 | <ラグランジュ神速剣>の効果変更 前後ディレイ(+50%)、後ディレイ追加(+30%)、与ダメージ増加(+10%) ※簡易計算値:ディレイ増加(前50%/後65%) | ||
Tertiary | 幻剣 | <ラグランジュ神速剣>に効果追加 前後ディレイ(-50%)、後ディレイ追加(-30%)、攻撃成功時に<スタン>5s/<スロー>10s ※簡易計算値:ディレイ減少(前50%/後65%) | ||
3 | Lv200 | Primary | 強固な意志の連撃 | <連撃>、<無双乱舞>、<旋風斬>の効果追加 被ダメージ減少(-5%) |
Secondary | 絶え間ない連撃 | <連撃>、<無双乱舞>、<旋風斬>の効果追加 持続時間延長(+5s)/クールタイム増加(+3s)/最小命中率増加(+3%)/攻撃対象の全能力値減少(-5%) | ||
Tertiary | 力を込めた連撃 | <連撃>、<無双乱舞>、<旋風斬>の効果追加 与ダメージ増加(+5%) | ||
4 | Lv250 | Primary | 誘引 | <鉄壁>の効果追加 ※[エンクルム]と同時使用不可 効果範囲内のチームメンバーの被ダメージの一部をルシアンが引き受ける ダメージ転移[%]=50 - [素DEF]÷30 + [風属性]÷20 (最小5%) |
Secondary | スタボーン | <鉄壁>の効果追加 効果範囲内のチームメンバーの最小命中率増加(+10%)/敵の全能力値減少(-10%) | ||
Tertiary | 集中攻撃 | <鉄壁>の効果追加 効果範囲内のチームメンバーが敵を攻撃するとき、一定確率で追加ダメージ(10%) |