極限イスピンのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン]
    • v8.10 (2022/6/22 バランス調整)
      • 攻撃力増加:疾風突、カウンタースピア、クロスブランディング、散花舞
      • 範囲拡大:散花舞
    • v8.12 (2022/7/27 複合系列のバランス調整)
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
スクラッチ.png †極・スクラッチCHACK物理単体-1105%2.5x262%武器依存796-0.7sCIEMP0
ステップイン.png †極・ステップインCSTAB物理単体-1102%1.5x153%9180.7s
オーバーカット.png †極・オーバーカットCSTAB+
HACK
物理単体-199%2x198%8570.7s
Kill.png 極・殺A/QSTAB物理単体-101300%2.3x2990%武器依存7515-0.8s2.36s-
Gale.png 極・疾風突A/QSTAB物理単体-10320%x102.7x8640%武器依存9010-1s2.7s-
Ren.png 極・連A/QHACK物理単体-10385%x112.3x9740%武器依存775-1.4s2.7s-
GrandCross.png 極・グランドクロスA/QSTAB+
HACK
物理単体-10330%x102.8x9240%武器依存9510-1s1.75s-
CounterSpear.png 極・カウンタースピアA/QSTAB物理範囲/方向指定[発火]10380%x52.8x5320%33x259512-1.2s4.3s-
DoubleCrossSlash.png 極・クロスブランディングA/QSTAB+
HACK
物理範囲/位置指定[発火]10360%x42.8x4032%33x339012-0.8s1.25s-
Sanfamu.png 極・散花舞A/QHACK物理範囲/自分中心[発火]10370%x42.8x4144%33x339012-0.8s1.5s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
状態異常依存物/魔属性対象指定攻撃力Cri倍総攻撃力命中Cri値ダメージ間隔補足
Ignition.png 発火STAB+
HACK
(M4)
物理単体100%2.5x250%8551s★「マスタリーNo.4」の選択により追加効果
Mastary4_1.png【バックドラフト】:追加で同じダメージを与える
Mastary4_2.png【パニック】:各ステータス値(-10%/2分)の<パニック>デバフ付与
Mastary4_3.png【サボタージュ】:装備能力値(-10%/2分)の<サボタージュ>デバフ付与
スキル区分解説対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
Increment.png 極・エンカレッジA/Q自身を含む、周辺のチームメンバーの全ステータス値の増加(+10%)範囲/自分中心130分41x410.8s-
M1Mastary1_1.png【アンパッサン】 :移動速度(+5)/後方攻撃時 与ダメージ(+10%)
Mastary1_2.png【キャスリング】 :被ダメージ(-10%)/物理防御力(+10%)
Mastary1_3.png【ヒートブレイド】火属性(+10)
Mordhau.png 極・モルダウA/Q与ダメージの減少(-10%)/防御力無視攻撃(13%)/攻撃時に一定確率で追加効果[麻痺]自身1--0.8s-
Forging.png 極・鍛造A/Q周辺の敵に与ダメージ(+20%)/被ダメージ(+10%)の<プシーキーの権能>付与
その敵を倒すと、攻撃ダメージ増加の<motion.pngプロモーション>バフ+1
 最大スタック数:100, 0時リセット
 攻撃ダメージ増加[%]=スタック数/10 (小数点以下切り捨て、最大10%)
範囲/自分中心1--0.8sCT30s
M3Mastary3_1.png【トレーニングホイール】:<プシーキーの権能>:攻撃ダメージ増加幅減少
Mastary3_2.png【即刻的フィードバック】:<プシーキーの権能>:HP/SP/MP回復(最大値の7%回復)
Mastary3_3.png【ハードトレーニング】 :<プロモーション>の効果2倍(30s) ※発動時、HPが33%未満に減少
Healing.png 極・治癒術A/Q自身を含む、周辺のチームメンバーのHPを回復。悪い状態異常を除去範囲/自分中心10回復力562%-0.8s-
Marthe.png 極・マルトーA/Q追加ダメージを与える(物理防御力が高いほど上昇、最大10%/Cri1x)
※盾装備時に効果発動/<エンクルム>と併用不可
自身1--0.8s-
Anklim.png 極・エンクルムA/Q被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)
装備の物理防御力(+20%)
射程60以内のメンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(10%)
※盾装備時に効果発動/<マルトー>と併用不可
範囲1--0.8s-
Mark.png 極・マーク・デ・ヴィクトワールA/Q旗の周辺にいるチームメンバーにMark.png被ダメージ減少(-10%)バフを付与12分-0.8sCT30s
M2Mastary2_1.png【フルニール】 :自己へのバフに変化/周囲メンバーは持続してHP回復(1.2s毎に最大HPの10%、最大回復量5000)
Mastary2_2.png【コンケリール】:敵へのデバフに変化/対象の被ダメージ増加(+10%)
Mastary2_3.png【ス・バートル】:特定地点への陣/領域内の敵に持続ダメージ(100%/Cri2x)
Retur.png 極・ノン・ルトゥールA/Q自身に付与される<ノン・レトゥール>バフ
 与ダメージ増加(+20%)/最小命中率増加(+20%)/被ダメージ増加(+20%)
周辺のチームメンバーに付与される<献身的な保護>バフ
 被ダメージ減少(-50%)
※スキル発動後に、HPを回復しても解除されない(使用時のみHP制限)
※HPが最大HPの1/3以下の時に発動可能
範囲1120s-0.8sCT10分
スキル区分解説SLv効果
PassiveSkill1.png エトワールフィロンP魔法による被ダメージの減少(-60%)
悪い状態異常にかかる確率の減少(-20%)
クリティカル被弾率の減少(-25%)
硬直無視
1魔法被ダメージ(-60%)
悪い状態異常(-20%)
クリティカル被弾(-25%)
硬直無視
PassiveSkill2.png ペアPチームメンバーのマキシミンが攻撃した対象に追加ダメージ(10%)1マキシミンの攻撃対象に追加ダメージ(10%)
PassiveSkill3.png ライバルリーP射程60以内にチームメンバーのクロエがいると、中ディレイが減少(-5%)1チームにクロエ所属で、中ディレイ減少(-5%)
PassiveSkill4.png ロイヤルガードPチームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージ(10%)
チームメンバーのシベリンに[エンクルム]バフ付与時、装備の物理防御力が上昇(+10%)
1シベリンの攻撃対象に追加ダメージ(10%)
シベリンにエンクルム付与時、物理防御力(+10%)

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系 (基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがいるため、連続でマスタリーを変更することはできない

マスタリー.png クイックスロットスキル

  • アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
  • マスタリースキルを参照
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    LvXPCT
    1---0s10s
    Master=Lv1

Ispin.png イスピン Edit

エトワールフィロン:能力はすでに正式エトワール隊の域に達しているイスピン。魔法攻撃に対する被ダメージが減少し、
          悪い状態異常にかかる確率が減少する。クリティカル被弾率が減少し、被撃時に硬直しない。

PassiveSkill1.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 魔法による被ダメージの減少(-60%)
  • 悪い状態異常にかかる確率の減少(-20%)
  • クリティカル被弾率の減少(-25%)
  • 硬直無視
     
  • ※レジストシールドと併用可?(乗算 XX%軽減)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

ペア:シャドウ&アッシュのペアでいり、切っても切れない縁がマキシミンと戦闘的シナジーを生み出す。
   チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃すると、追加ダメージを与える。

PassiveSkill2.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • チームメンバーのマキシミンが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ(10%)
    マキシミンが攻撃すると、対象に[イスピン!]デバフ付与、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

ライバルリー:政治的ライバルのクロエがチームにいるとイスピンはさらに覚醒する。
       チームにクロエがいると中ディレイが減少する。

PassiveSkill3.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程60以内にチームメンバーのクロエがいると、中ディレイが減少(-5%)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

ロイヤルガード:大切な人を守るために奮闘する。チームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージを与える。
        チームメンバーのシベリンがエンクルム効果を受ける時、装備の物理防御力が上昇する。

PassiveSkill4.png パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • チームメンバーのシベリンを攻撃する対象に追加ダメージ(10%)
    シベリンを攻撃する対象に[危険因子]デバフが付与され、その対象を攻撃すると追加ダメージが入る
  • チームメンバーのシベリンに[エンクルム]バフが付与されているなら、装備の物理防御力が上昇(+10%)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

Orlanne.png オルランヌ (基本STAB/ランダムDEX) Edit

†極・スクラッチ:[物理][HACK][無属性] イスピンの基本技。遅いが鋭い。

スクラッチ.png 基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存+2:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1105%2.5x262%7961100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ステップイン:[物理][STAB][無属性] 基本攻撃。素早く突き、確実な打撃を与える。

ステップイン.png 基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1102%1.5x153%9181100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・殺:[物理][STAB][無属性] 力を一点に集め、敵に強力なダメージを与える。

Kill.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
  • Ver7.50:リノベーション
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    11040%2.3x2392%7515815101100.7s2.36s0
    21050%2415%292
    31061%2440%294
    41071%2463%296
    51092%2511%298
    61113%2559%
    71134%2608%
    81186%2727%300
    91238%2847%
    101300%2990%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・疾風突:[物理][STAB][無属性] 無駄のない素早い動きで連続突きを行う。

Gale.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
  • Ver7.50:リノベーション(無属性へ変更)
  • Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 295% -> 320%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1110% x102.7x2970%9010817101101s2.7s0
    2120% x103240%292
    3130% x103510%294
    4140% x103780%296
    5200% x105400%298
    6220% x105940%
    7240% x106480%
    8280% x107560%300
    9300% x108100%
    10320% x108640%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。

Ren.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
  • Ver7.50:リノベーション(Lv4以下削除)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1308% x112.3x7792%775817101101.4s2.7s0
    2311% x117868%292
    3314% x117944%294
    4317% x118020%296
    5323% x118171%298
    6330% x118349%
    7336% x118500%
    8351% x118880%300
    9367% x119285%
    10385% x119740%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・グランドクロス:[物理][STAB+HACK][無属性] 大きめの十字架を描き、敵1体を数回斬る。

GrandCross.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
  • Ver7.50:リノベーション
  • Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 250% -> 330%)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1264% x102.8x7392%9510917101101s1.75s0
    2267% x107476%292
    3269% x107532%294
    4272% x107616%296
    5277% x107756%298
    6282% x107896%
    7288% x108064%
    8301% x108428%300
    9314% x108792%
    10330% x109240%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・エンカレッジ:[状態異常] 自分とチームメンバーの士気を高める。全体能力値が上昇する。

Increment.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 範囲:41x41 [自分中心範囲・状態異常]
  • 自身を含む、周辺のチームメンバーの全ステータス値の増加(+10%)
  • スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
     
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【アンパッサン】 :移動速度増加(+5)/後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+10%)
    Mastary1_2.png【キャッスリング】:被ダメージ減少(-10%)/装備の物理防御力増加(+10%)
    Mastary1_3.png【ヒートブレイド】火属性増加(+10)
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
  • Ver7.96:スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除されるように変更
     
    Lv全ステータス持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXPCT
    1+10%30分41x4127101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・モルダウ:[状態異常] 刀身を掴み、クロスガードで攻撃をする剣術。防御力が高い対象に使うと効果が良い。
       攻撃スキルの攻撃ダメージが少し減少するが、一定量の防御力を無視する防御貫通ダメージを与える。

Morthaus.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 与ダメージの減少(-10%)
  • 防御力無視攻撃(13%)
  • 攻撃時に一定確率で追加効果[麻痺]
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
  • Ver7.54:防御力無視攻撃 25%->13%へ減少
     
    Lv与ダメージ防御力無視消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1-10%13%32101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・鍛造:[状態異常] プシーキーの試験を受ける。周りの敵の攻撃ダメージと被ダメージが増加する。
     プシーキーの権能が宿る敵を使用者が直接倒すと、攻撃ダメージ増加効果を1日間受けることができる。

Forging.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 周辺の敵に<プシーキーの権能>バフが付与される
    • 与ダメージの増加(+20%)
    • 被ダメージの増加(+10%)
  • <プシーキーの権能>バフが付与されている敵を倒すと、<motion.pngプロモーション>バフが増加する(最大スタック数:100, 毎日0時にリセット)
    • スタック数に比例して、攻撃ダメージ[%]増加=スタック数/10 (小数点以下切り捨て、最大10%)
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary3_1.png【トレーニングホイール】:<プシーキーの権能>バフが掛かった対象の攻撃ダメージ増加幅(-10%)が減少
    Mastary3_2.png【即刻的フィードバック】:<プシーキーの権能>バフが掛かった対象を倒すと、HP/SP/MP回復(最大値の7%回復)
    Mastary3_3.png【ハードトレーニング】 :HPが33%未満に削れるが、与ダメージ(+??)の<motion.pngプロモーション>効果が増加(??s)
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
  • Ver7.96:持続時間延長
     
    Lv与ダメージ被ダメージ持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1+20%+10%2分3030101100.8s030s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

Etoile.png エトワール (基本HACK/ランダムDEF) Edit

†極・オーバーカット:[物理][STAB+HACK][無属性] イスピンの基本技。V字斬り。

オーバーカット.png 基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 射程:武器依存+2 [単体攻撃]
  • [射程]武器依存:細剣=8〜9, 長剣=7〜10, 刀=8〜10
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    199%2x198%8571100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・治癒術:[無属性] 自分とチームメンバーのHPを回復し、悪い状態異常を除去する

Healing.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 範囲:41x41
  • 自身を含む、周辺のチームメンバーのHPを回復
  • 悪い状態異常を除去(キュア)
     
  • Ver7.50:リノベーション(チームメイトも対象、キュア効果付与)
     
    Lv回復量範囲消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1300%1.5x450%41x412020101100.8s00
    2303%454%292
    3306%459%294
    4309%463%296
    5315%472%298
    6321%481%
    7327%490%
    8342%513%300
    9357%535%
    10375%562%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カウンタースピア:[物理][STAB][火属性] エトワール即発魔法の1つ。火炎の槍を前方へ乱射する。

CounterSpear.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:33x25 [方向指定範囲攻撃]
  • <Ignition.png発火>デバフ付与
     
  • Ver7.50:リノベーション
  • Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 295% -> 380%)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1170% x52.8x2380%33x2595122226101101.2s4.3s0
    2180% x52520%292
    3190% x52660%294
    4200% x52800%296
    5260% x53640%298
    6280% x53920%
    7300% x54200%
    8340% x54760%300
    9360% x55040%
    10380% x55320%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・クロスブランディング:[物理][STAB+HACK][火属性] エトワール即発魔法の1つ。火炎の十字架型の烙印を地面に刻む。

DoubleCrossSlash.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
  • <Ignition.png発火>デバフ付与
     
  • Ver7.50:リノベーション(スキル名変更「ダブルクロススラッシュ」、火属性へ変更)
  • Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 295% -> 320%)
  • Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 320% -> 360%)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1288% x42.8x3225%33x3390122226101100.8s1.25s0
    2291% x43259%292
    3294% x43292%294
    4297% x43326%296
    5302% x43382%298
    6308% x43449%
    7314% x43516%
    8328% x43673%300
    9343% x43841%
    10360% x44032%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・散花舞:[物理][HACK][火属性] エトワール即発魔法の1つ。火炎の花びらのように舞い散らせ、敵を斬る。

Sanfamu.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:30、範囲:33x33 [方向範囲]
  • <Ignition.png発火>デバフ付与
     
  • Ver7.50:リノベーション(火属性へ変更)
  • Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 359% -> 370% /範囲拡大 31x31 -> 33x33)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1160% x42.8x1792%33x3390122226101100.8s1.5s0
    2170% x41904%292
    3180% x42016%294
    4190% x42128%296
    5250% x42800%298
    6270% x43024%
    7290% x43248%
    8330% x43696%300
    9350% x43920%
    10370% x44144%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・マルトー:[状態異常] [DEF] 敵を打ち砕くハンマーのような攻撃態勢を取る。盾を装備すると使用できる。
      攻撃時、追加ダメージを与える。追加ダメージは物理防御力が高いほど上がる。
      <エンクルム>と同時に使用できない。

Marthe.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 追加ダメージを与える(物理防御力が高いほど上昇、最大10%/Cri1x)
     
  • ※盾装備時に使用可、盾を外すまたは変えるとスキル解除
    • 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
  • ※[Anklim.pngエンクルム]と同時使用不可
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
     
    Lv追加ダメージ消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    110%20101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・エンクルム:[状態異常] [DEF] 打撃に耐えるカナトコのように防御態勢をとる。盾を装備すると使用できる。
        被撃時、攻撃者にダメージを与える。使用者の装備の物理防御力が増加する。
        周りのチームメンバーが攻撃される時、攻撃者の攻撃が一部分け与えられる。

Anklim.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 被ダメージ時、反撃効果(10%/Cri1x)
  • 装備の物理防御力(+20%)
  • 射程60以内のチームメンバーが攻撃されるとき、被ダメージの一部を受け持つ(10%)
     
  • ※盾装備時に使用可、盾を外すまたは変えるとスキル解除
    • 区分が「盾」である盾部位を装備していることが使用条件。区分が「リスト」である盾部位では使用できない。
  • ※[Marthe.pngマルトー]と同時使用不可
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
  • Ver7.96:持続時間延長
     
    Lv反撃装備
    物理防御力
    持続時間消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    110%+20%20分40101100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・マーク・デ・ヴィクトワール:[状態異常] マスタリーNo.2の選択により動作変更
   【フルニール】 勝利の旗を掲げる。旗の周辺にいるチームメンバーの被ダメージが減少し、持続的にHPを回復する。
   【コンケリール】勝利の旗を敵に刺す。旗の周辺にいるチームメンバーの被ダメージが減少し、旗が刺さった対象は被ダメージが増加する。
   【ス・バートル】勝利の旗を地面に差し込む。旗の周辺にいるチームメンバーの被ダメージが減少し、敵には持続ダメージを与える。

Mark.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)【フルニール】【コンケリール】【ス・バートル】>(翻訳【コンケリール】【ス・バートル】)

  • 効果範囲 (直径):40
  • 旗の周辺にいるチームメンバーに被ダメージが減少(-10%)のMark.png<マーク・デ・ヴィクトワール>バフを付与(2分)
  • マスタリーNo.2」の選択により動作を変更
    Mastary2_1.png【フルニール】 :効果領域が自身の周りを追従。領域内のメンバーは持続してHPを回復(1.2s毎に最大HPの10%、最大回復量5000)
    Mastary2_2.png【コンケリール】:敵対象に効果領域を付与。対象の被ダメージ増加(+10%)バフ付与
    Mastary2_3.png【ス・バートル】:特定地点に領域を設置。領域内の敵に持続ダメージ(100%/Cri2x)
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
  • Ver7.96:持続時間延長
     
    Lv被ダメージフルニール
    1s毎回復
    コンケリール
    被ダメージ
    ス・バートル
    持続ダメージ
    持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1-10%最大HPの10%-10%100%/x22分2405050101100.8s030s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ノン・ルトゥール:[状態異常] 死ぬ覚悟で戦闘に臨む。HPが最大HPの1/3よりも少ないか同じだと発動する。
           イスピンの攻撃ダメージと最小命中率が増加し、周りのチームの被ダメージが減少する。
           その代わり、イスピンの被ダメージが増える。

Retur.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)

  • 自身に付与される<ノン・レトゥール>バフ(※被ダメージが増える)
    • 与ダメージ増加(+20%)
    • 最小命中率増加(+20%)
    • 被ダメージ増加(+20%)
  • 周辺のチームメンバーに付与される<献身的な保護>バフ
    • 被ダメージ減少(-50%)
       
  • ※スキル発動後に、HPを回復しても解除されない(使用時のみHP制限)
  • ※HPが最大HPの1/3以下の時に発動可能
     
  • Ver7.50:リノベーション(新規)
     
    Lv与ダメージ
    最小命中率
    被ダメージ献身的な保護
    被ダメージ
    持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    1+20%+20%-50%120s100100101100.8s0600s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

状態異常 Edit

発火:[物理][STAB+HACK][無属性] 範囲攻撃の発動時に対象に付与

Ignition.png 状態異常

  • 無属性のためアンプルの使用でダメージが増加する
     
    Lvダメージ命中率Cri値
    攻撃力Cri倍総攻撃力
    1100%2.5x250%855
    Master=Lv1

マスタリースキル Edit

  • 追加効果やスキルそのものの変更を行えるシステム
  • 各3種類から選択でき、何度でも自由に変更可能
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png アンパッサンIncrement.png[エンカレッジ]追加効果、移動速度増加(+5)/後方からの攻撃時に与ダメージ増加(+10%)
    SecondaryMastary1_2.png キャッスリングIncrement.png[エンカレッジ]追加効果、被ダメージ減少(-10%)/装備の物理防御力増加(+10%)
    TertiaryMastary1_3.png ヒートブレイドIncrement.png[エンカレッジ]追加効果、火属性増加(+10)
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png フルニールMark.png[マーク・デ・ヴィクトワール]の動作を変更する。
    効果領域が自身の周りを追従。領域内のメンバーは持続してHPを回復(1s毎に最大HPの10%)
    SecondaryMastary2_2.png コンケリールMark.png[マーク・デ・ヴィクトワール]の動作を変更する。
    敵対象に効果領域を付与。対象の被ダメージ増加(+10%)バフ付与
    TertiaryMastary2_3.png ス・バートルMark.png[マーク・デ・ヴィクトワール]の動作を変更する。
    特定地点に領域を設置。領域内の敵に持続ダメージ(80%/Cri2x)
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png トレーニングホイールForging.png[鍛造]追加効果 <プシーキーの権能>バフが掛った対象の攻撃ダメージ増加幅が減少する。
    SecondaryMastary3_2.png 即刻的フィードバックForging.png[鍛造]追加効果 <プシーキーの権能>バフが掛った対象を倒すと、HP/SP/MPが回復する。
    TertiaryMastary3_3.png ハードトレーニングForging.png[鍛造]追加効果、HPが33%未満に削れるが、与ダメージ(+??)の<motion.pngプロモーション>の効果が増加(??s)
    現在HPが最大HPの33%よりも低い場合、HPに変動はない。
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png バックドラフトIgnition.png<発火>デバフ追加効果、追加で同じダメージを与える。
    SecondaryMastary4_2.png パニックIgnition.png<発火>デバフ追加効果、各ステータス値(-10%/2分)の<パニック>デバフ付与
    TertiaryMastary4_3.png サボタージュIgnition.png<発火>デバフ追加効果、装備能力値(-10%/2分)の<サボタージュ>デバフ付与

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