更新依頼用

更新したいけれど更新の仕方が分からない!更新する時間がない!という方はこちら。
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新装着アビリティについては新装着アビリティ更新依頼・報告に、お願いします。
ここは雑談・質問する場所ではありません。質問は公式の質問掲示板等をお使いください。
なお、「†」は「だがー」を変換すると表示できます。
更新者の手間を省く為に、関連ページを見てから既出ではない事を確認して投稿してください。

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お名前:
  • ↓少なくても魔称号に関しては検証しました。他称号手持ちがないので他称号で不具合発生しているようであれば失礼 -- 2024-03-05 (火) 14:22:22
    • 何度も失礼、更新保留でお願いします。どうにも青龍の数値がずれるので再検証中 -- 2024-03-05 (火) 14:55:43
  • ステータスぺージの[M3]攻撃ダメージ ダメージ増加 称号部分の 青龍灼然の効果なしの記述削除願います。数人で検証した結果効果有り。20%とは断言できませんが高貴、虎、兎、青龍に同程度の攻撃増加あるのは確認 -- 2024-03-05 (火) 14:08:48
  • 韓国TWとの細かい仕様の差異について、ユキダルマン族の長でのアビリティ初期化スクロール販売、帰属解除呪文書の有無等の違いもあったと思います -- 2023-09-11 (月) 02:00:53
  • 公式のゲーム翻訳ミスでボリスのスキルの翻訳がおかしい件 -- 2023-08-03 (木) 21:37:51
  • アークロンの全能 ステALL+50でした 更新お願いします  -- 2022-09-28 (水) 08:33:10
  • スキル一覧表でチャージスキルとチャネリングスキルの文字を分けたいのですが、チャネリングを「続」にしてもよろしいでしょうか -- 2022-09-13 (火) 22:18:02
    • チャネリングスキルを続に変更しました -- 2022-09-29 (木) 00:07:10
  • 朽ちた庭園(カリル家)、ペナイン森(1)西側 -- 2022-05-08 (日) 23:38:29
  • 第2使徒に関する嘘を根こそぎ削除しましたが微妙に文面が変わって嘘がさらに書かれていたので削除しました。深淵の影に関しては新たにモンスターページを作成しました -- 2021-06-21 (月) 21:25:51
    • 相変わらず事実確認をせずに嘘を書く人が居るようで -- 2021-06-21 (月) 21:26:15
    • 「意見が食い違った時にあなたが正しかったことは今までありましたか?」自分に問いかけてください。事実確認はしてください -- 2021-06-21 (月) 21:27:17
      • 検証の仕方(主に影が爆発した方がペナルティがでかいだろうという先入観)が悪かったわwすまんなw -- 2021-06-21 (月) 22:40:03
  • クラブダンジョンの精霊の神殿でクラブポイントの獲得を確認できた方いますか?ノーマルの火・水とハードの火でMOBを1匹倒した状態で放置しましたが、クラブポイントの獲得を確認できませんでした。1週間程待って、特に何もなければ獲得クラブポイントを0にしようと思います。 -- 2021-06-20 (日) 09:56:45
  • 古い情報・嘘情報に書き換えている方は何を根拠に行っているのか説明を求めます -- 2021-05-21 (金) 21:34:04
  • アビリティの防御率に関してカット率の項目から削除され、物理防御力が増加(Ver7.82では適用されず)とはどのような意味でしょうか? -- 2021-05-20 (木) 21:26:51
    • 再度失礼します。第一次キャラクターリノベーションの時に物理防御増加の効果がダメージカット効果に変わったはずですが、さらに変わったという意味での書きかえでしょうか?ですが書いてある内容を見るに物理防御増加の効果はないということですかね? -- 2021-05-20 (木) 22:05:26
    • 防御率の効果が現在もスキル回復を含むカット率効果確認しました。 -- 2021-05-21 (金) 21:27:51
  • "Skill"ページの”152 (2020-12-09 (水) 16:58:08)"で、ダメージ計算式が変更されていますが、何か更新があったのでしょうか。公式情報は確認したのですが見つけられませんでした。 -- 2021-05-20 (木) 13:05:20
    • 昔の計算式になっていますね。おそらく間違いでしょう -- 2021-05-20 (木) 22:06:51
    • よく分かりませんが昔の情報に書きかえている人が居るようですね -- 2021-05-20 (木) 22:07:29
    • 回答ありがとうございます。1週間様子を見て特に何もなければ、変更前のものに戻そうと思います。 -- 2021-05-21 (金) 17:44:46
    • INT/MRはリノベーション一次の際に更新されてますね。物理系はいつだか記憶にないですが、スタータス画面のBattleタブの数値見ると計算式はあってました -- 2021-05-21 (金) 20:35:54
      • Battleタブの -- 2021-05-22 (土) 14:41:34
      • Battleタブの数値は昔の計算式で計算されているということでしょうか?仮定になりますが、Battleタブの数値で確認した結果、数値が合っていたので編集した。という経緯になりますかね。 -- 2021-05-22 (土) 14:44:14
      • 2018年4月25日アプデにて変更されています。バトルタブはそれ以前に実装されているので変更されてなくても不思議ではありません。バトルタブの不完全性の一例ですがリーチェが突きの計算式で表示されています。あんまり参考になりません -- 2021-05-22 (土) 15:37:08
      • Battleタブは、武器を外したり装備の一部とかにして、INT系のキャラなのにMR>INTにすると、MR系の出力になることがありましたね -- 2021-05-22 (土) 21:55:26
      • どうもキャラごとで変わるんでなく、装備合計の数値でどの系統の計算になるのか変わるようです。 -- 2021-05-22 (土) 21:56:30
      • 12/9より前に数値が変わったのは確かですが、日本公式でまともに書かれていたかはわかりません。 -- 2021-05-22 (土) 21:58:13
  • ミニゲーム/忘却のアカドラト" -- 2021-04-26 (月) 18:30:56
  • ロアミニページのスキル範囲の修正が行われたようですが、少し手直ししました。その他ページについての補足として、範囲は全て奇数であり、ほぼ全ての偶数で表記されているままのスキルは+1した値が正しいです -- 2021-04-12 (月) 18:15:55
    • 修正された数値は間違いですよ。今は韓国では、スキルの補正はすべて明記されています。
      http://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004086.htm 強化された呪術力
      http://tw.dn.nexoncdn.co.kr/ActionInfo/15_Roamini/3004093.htm  カース・エンド -- 2021-04-21 (水) 00:53:33
      • あなたと韓国情報が間違いです。wikiには実際のゲームの仕様をのせるべき -- 2021-04-21 (水) 08:32:39
      • もう少し正確に言うと設定値は書かれている通り偶数だと思われますがコードの面で運営が正しく認知していないものと考えられます。座標Xに範囲AxA(偶数の設定値)の攻撃をした場合、座標(X-A/2)から(X+A/2)に攻撃が当たるという設定になっており、これは実際に座標の数(整数の数)を数えれば実際の範囲はA+1 -- 2021-04-21 (水) 09:21:56
      • 何にせよwikiでは「公式が設定したつもりの値」よりも「実際ゲームで起こるデータ」のほうを優先して載せるべきでしょう -- 2021-04-21 (水) 09:27:16
    • ちょっと違うけどざっくり言うと10以上40以下の整数の数を求めなさいという問題に40-10=30と答える計算ミス的なことが起こっているから偶数表記になっています -- 2021-04-21 (水) 09:49:17
  • 2020/02/26のアップデートよりTアビリティのドロップが変更されていたようです。自分も時間ができ次第編集しますが、よろしければ編集お願いします -- 2021-04-11 (日) 21:00:46
  • ボリスのスキルの更新お願いします。 誤「ジネンマン家の生き残り」→正「ジンネマン家の生き残り」 誤「護衛武士」→正「護衛剣士」 -- 2021-04-03 (土) 17:47:40
  • 精霊の神殿AFはMOBから落ちなくなっているらしいのですが、"アーティファクト"のページではMOBドロップのままになっているので更新お願いします。 -- 2021-03-05 (金) 22:00:45
  • ボリスのスキル「冬を乗り越える者」ですが、HP30%以下で攻撃スキル使用時、「冬を乗り越える者バフ」 獲得(攻撃ダメージ、被ダメージ共に30%増加)。バフ持続2分。 -- 2020-12-24 (木) 00:28:02
    • ↑続き バフ終了後、10分間「呪われた魔剣」バフを獲得。「呪われた魔剣」が終了するまで「冬を乗り越えるもの」獲得不可といった挙動になっています。更新可能な方いらっしゃればお願いします。 -- 2020-12-24 (木) 00:33:59
  • †レンム軍のローブは「ローブ」ではなく正しくは「その他」鎧です。 -- 2020-11-11 (水) 09:43:57
  • アビスシミターの補正と条件がアビスレイピアと同一になっているので訂正お願いします。 -- KAI 2020-09-25 (金) 09:42:52

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