モンスター名 Lv | 編集 | |
モンスター画像 | ●:物理攻撃 ▲:魔法攻撃 ■:複合攻撃 備考:表の見方 10.7.21の仕様変更で経験値が1.3倍に。随時修正。 | 黒文字は通常ドロップ 緑文字は低確率ドロップ 赤文字はレアドロップ 灰文字は不確定あるいは廃止されたレアドロップ アイテム右の()内の数字は確認できたバージョンです。 |
レベル 出現マップ |
深淵の戦士 Lv300 | 編集 | |
■ハッ!!!! (単体, ???%x1, Crit 2x, 中距離) ・アルティメットディフェンス!!! (自己補助, ?s, 被ダメ70%?カット) 【HP】 2,500,000 7,556,240 (アビスF1) 19,368,740 (アビスF51) 41,775,000 (アビスF76) 43,125,000 (アビスF100) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:450, M:450, X:700, A:200 【属性】 ALL120 備考:アルティメットディフェンスはHPが25%以下になると使用 | -Lv300 アークロン要塞- -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アークロン要塞 Lv300 アビス |
深淵の騎士 Lv300 | 編集 | |
■ハッ!!!! (単体, ???%x1, Crit 2x, 中距離) ・スパークボディ!!! (自己補助, ?s) 【HP】 2,500,000 7,556,240 (アビスF1) 19,368,740 (アビスF51) 41,775,000 (アビスF76) 43,125,000 (アビスF100) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:450, M:450, X:700, A:200 【属性】 ALL120 備考:スパークボディはHPが70%以下になると使用 | -Lv300 アークロン要塞- -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アークロン要塞 Lv300 アビス |
深淵の弓使い Lv300 | 編集 | |
■ハッ!!!! (単体, ???%x1, Crit 2x, 遠距離) ●照準射撃!!! (単体, ???%x1, Crit 2x, 遠距離) ・神弓の祝福!!! (自己補助, 30s, 与ダメ+100%?, 回避率増加) 【HP】 2,500,000 7,556,240 (アビスF1) 19,368,740 (アビスF51) 41,775,000 (アビスF76) 43,125,000 (アビスF100) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:450, M:450, X:700, A:200 【属性】 ALL120 備考:神弓の祝福はHPが70%以下になると使用 | -Lv300 アークロン要塞- -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アークロン要塞 Lv300 アビス |
深淵の射手 Lv300 | 編集 | |
■フッ!!!! (単体, ???%x1, Crit 2x, 遠距離) ●連射!!! (単体, ???%x5, Crit 2x, 遠距離) 【HP】 2,500,000 7,556,240 (アビスF1) 19,368,740 (アビスF51) 41,775,000 (アビスF76) 43,125,000 (アビスF100) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:450, M:450, X:700, A:200 【属性】 ALL120 備考: | -Lv300 アークロン要塞- -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アークロン要塞 Lv300 アビス |
深淵の暗殺者 Lv300 | 編集 | |
■ハッ!!!! (単体, ???%x1, Crit 2x, 中距離) ●乱打!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 中距離) 対象が気絶するか射程外になるまで連続で使用。最大8回。 【HP】 2,500,000 7,556,240 (アビスF1) 19,368,740 (アビスF51) 41,775,000 (アビスF76) 43,125,000 (アビスF100) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:450, M:450, X:700, A:200 【属性】 ALL120 備考: | -Lv300 アークロン要塞- -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アークロン要塞 Lv300 アビス |
深淵の第1使徒 Lv300 | 編集 | |
全ての攻撃スキルはターゲットしている相手にのみ使用。 ■ハーッ!!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 中距離) ●嵐の烙印!!! (範囲/自分中心, ???%x1, Crit 3x, 中距離) 範囲内の全ての対象にダメージを与え、嵐の烙印(30s)を1スタック付与する。 ●正義の嵐!!! (範囲/対象指定, ???%x1, Crit 3x, 中距離) 範囲内の全ての対象にダメージを与え、正義の嵐(5s)を付与する。 嵐の烙印:効果中は対象にスタック数ごとに被ダメージ倍率+5%を付与する。3スタック目付与時にスタックを全て消費し対象にスタン(2s)を与え自身は持続回復(30s)を得る。 持続回復:5秒ごとに最大HPの1%を回復する。 正義の嵐:持続時間が最後まで経過すると対象に■ダメージ(???%x1, Crit 3x)を与え竜巻(15s)を生成する。 竜巻:ランダム?に移動し範囲内の対象に0.5秒?ごとに■ダメージ(???%x1, Crit 3x)とスラストを与える。 【HP】ソロ / PT 429,731,250 / 661,125,000 (ノーマル) 783,656,250 / 1,205,625,000 (ハード) 2,167,200,000 / 2,709,000,000 (ヘル) 2,300,000,000 (コアマスター) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:500, M:500, X:800, A:200 固定FMXA:狩り場情報一覧を参照 【属性】 ALL120 備考:スラスト無効。常時被ダメージ75%カット。PT時はさらに20%(ヘルは30%)カット。 | -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アビス |
深淵の第2使徒 Lv300 | 編集 | |
全ての攻撃スキルはターゲットしている相手にのみ使用。 ■ハッ!!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 中距離) ●ベノム!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 中距離, CT?s) 対象にダメージを与え、ベノムを1スタック付与する。 ・バーチカルスパイラル!!! (範囲/自分中心?, 遠距離?, CT?s) 範囲内の全ての対象と自身の間の床(真下を含む)に地雷(12s)を対象との距離に応じて複数個設置する。 ・リジェクト!!! (自己補助, CT60s) 自身に反射(5s)を1スタック付与する。 「節制と均衡の中心から外れた力は刃となって帰ってくるべし」 地雷:踏んだ対象に■ダメージ(???%x1, Crit 3x)を与え、スタン(2s)、感電(10s)を付与する。地雷は最初に踏まれてから一定時間経つまでは消滅せず、踏まれている間は同様の効果を与え続ける。(2~3回程度) ベノム:持続時間30秒。1.2秒ごとに対象に■ダメージ(???%x1, Crit 3x)を与える。このダメージは追加のスタックごとに20%?増加する。持続時間が経過するか対象が気絶している場合対象の座標に深淵の影を召喚する。最大5スタック。 持続回復:5秒ごとに最大HPの1%を回復する。最大5スタック。 反射:受けたダメージの30%(1スタック時のみ確認)を反射する。最大5スタック。 【HP】ソロ / PT 429,731,250 / 661,125,000 (ノーマル) 783,656,250 / 1,205,625,000 (ハード) 2,167,200,000 / 2,709,000,000 (ヘル) 2,300,000,000 (コアマスター) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:500, M:500, X:800, A:200 固定FMXA:狩り場情報一覧を参照 【属性】 ALL120 備考:スラスト無効。常時被ダメージ75%カット。PT時はさらに20%(ヘルは30%)カット。 | -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アビス |
深淵の第3使徒 Lv300 | 編集 | |
■ロックオンショット!!! (単体, ???%x1, Crit 2x, 遠距離) ターゲットしている相手にのみ使用。 ●時限爆弾!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 遠距離) 対象にダメージを与え、時限爆弾(5s)を付与する。 ●集中ターゲット!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 遠距離) 対象にダメージを与え更に集中ターゲット(30s)を付与する。 時限爆弾:効果が切れると爆発して対象を除く対象の周囲(?x?)にダメージ(???%x1, Crit ?x)とスラストを与える。 集中ターゲット:??? 【HP】ソロ / PT 429,731,250 / 661,125,000 (ノーマル) 783,656,250 / 1,205,625,000 (ハード) 2,167,200,000 / 2,709,000,000 (ヘル) 2,300,000,000 (コアマスター) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:500, M:500, X:800, A:200 固定FMXA:狩り場情報一覧を参照 【属性】 ALL120 備考:スラスト無効。常時被ダメージ75%カット。PT時はさらに20%(ヘルは30%)カット。 | -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アビス |
深淵の第4使徒 Lv300 | 編集 | |
全ての攻撃スキルはターゲットしている相手にのみ使用。 ■ハッ!!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 中距離) ●乱打!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 中距離) 対象が気絶するか射程外になるまで連続で使用。最大15回。 射程外の状態でも使用するがその場合は即座に終了する。 ・追放!!! (遠距離, CT30s) 対象に追放(30s)を付与する。 ・パリング!!! (自己補助, CT?s) 自身に盾研磨(30s, 5スタック)を付与する。 追放:対象の移動速度が大幅に低下し、1.2秒ごとに■ダメージ(???%x1, Crit 3x)を与える。この状態異常が終了すると、対象の座標にランダムな色の煙幕(範囲?x?, 140s)を設置する。また、1秒ごとに対象を除く対象の周囲(直径17)のプレイヤーにカウンターオーバー(20s)を付与する。 煙幕:プレイヤーが範囲内に外から入ると爆発し広範囲に■ダメージ(???%x1, Crit 3x)を2回?与え、爆発を起こしたキャラクターにはさらに煙幕の色に応じた状態異常を付与する。状態異常[灰:ラストアーマー(20s)、緑:猛毒(15s)、茶:暗黒(10s)] 盾研磨:受けるダメージを50%カットする。ダメージを受けるたびに1スタック減少し、強化(10s)を1スタック得る(1秒に1回まで)。 強化:???。最大5スタック。 ラストアーマー:ダメージ軽減 -20% 猛毒:効果中は3.3秒ごとに最大HPの10%のダメージを受ける。 カウンターオーバー:攻撃ダメージ+100、最小命中率+50%、クリティカル率+50% 【HP】ソロ / PT 429,731,250 / 661,125,000 (ノーマル) 783,656,250 / 1,205,625,000 (ハード) 2,167,200,000 / 2,709,000,000 (ヘル) 2,300,000,000 (コアマスター) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:500, M:500, X:800, A:200 固定FMXA:狩り場情報一覧を参照 【属性】 ALL120 備考:スラスト無効。常時被ダメージ75%カット。PT時はさらに20%(ヘルは30%)カット。 | -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アビス |
深淵の第5使徒 Lv300 | 編集 | |
全ての攻撃スキルはターゲットしている相手にのみ使用。 ■ハッ!!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 中距離) ●ダッシュアタック!!! (単体, ???%x1, Crit 3x, 遠距離) 対象の近くに瞬間移動しダメージを与える。対象が一定距離以上離れている場合にのみ使用。 ■(技名なし) (範囲/対象指定, ???%x1, Crit 3x, 遠距離) 対象の方向に突進し周囲にダメージとスラストを与える。ヒット判定は持続的に5回発生する。移動可能な地形が存在しない場合は移動しない。対象と重なっており、左上に移動可能な地形が存在しない場合は使用しない。 ・勝利の証!!! (陣/対象指定, 遠距離, CT15s) 対象の座標に旗(20s)を設置する。旗の範囲内の味方には要塞化(15s)を付与し、敵には鈍化(15s)を付与する。 要塞化:受けるダメージを40%カットする。 鈍化:移動速度を大幅に低下させる。 これらの状態異常は上書きして効果時間を更新することはできない。 【HP】ソロ / PT 429,731,250 / 661,125,000 (ノーマル) 783,656,250 / 1,205,625,000 (ハード) 2,167,200,000 / 2,709,000,000 (ヘル) 2,300,000,000 (コアマスター) 【Status】 S:650, H:650, I:450, F:500, M:500, X:800, A:200 固定FMXA:狩り場情報一覧を参照 【属性】 ALL120 備考:スラスト無効。常時被ダメージ75%カット。PT時はさらに20%(ヘルは30%)カット。 | -Lv300 アビス- ※共通レアドロップ一覧(参照) | |
Lv300 アビス |
深淵の影 Lv300 | 編集 | |
深淵の第2使徒がかけてくるベノム消去時に対象の座標に出現。(100%ではない?) 出現時に発生源となった本人を除く周囲(33x33、気絶中のキャラクターを含む=即追加で出現する)にベノムを1スタック付与する。 定期的にランダムな方向に移動しつつユニットを探し、見つけた場合は対象に向かって行って自爆し、範囲内の敵にはベノムを1スタックと暗黒(10s)を、味方には持続回復(30s)と反射(5s)を1スタックずつ付与する。 深淵の影によるベノム付与は、対象がベノムを受けていなかった場合、そのベノムの効果時間が終了するまでは、追加で付与されたものを含むベノムによるダメージを受けなくなる。(バグ?ソロモードのみ確認。PTモードでベノム消去時に周囲へ付与する際は不明。) 【HP】?,000,000 | ||
Lv300 アビス |