狩り場情報一覧

計算式の詳細はステータス/ダメージ増加/減少カテゴリーSkill/依存を参照。
レイドボスはサーバーや時間帯によって能力値が異なる可能性があります。
(日本公式回答)装備能力値減少は装備の概念を持たない「モンスター」に対しては効果を発揮しません。

検証方法

エクリプス / エタ

必中命中P敵AGI+固定値クリティカル
被撃率
敵属性値敵防御力+固定値被ダメージ
倍率I
被ダメージ
倍率II
カット率被ダメージ
倍率XXX
被害減少
エクリプス
歩兵/弓兵/軍犬1675200+1100=1300-250%1201350+?=?100%(x1.0)100%(x1.0)-x%(x)100%(x1.0)?(有)
砲兵/魔法使い1735200+1150=1350?1500+?=?
高位モンスター?270+?=??1500+?=?
ボス(ソロ)1819200+1220=1420-350%1251500+?=約41640*2【通常】:
100%(x1.0)
マティアのバリア.png【マティアのバリア】:
80%(x0.8)
【通常】:
100%(x1.0)
困惑.png【困惑】:
120%(x1.2)
約-50%【通常】:
100%(x1.0)
ティロロスのバリア.png【ティロロスのバリア】:
45%(x0.45)
可変?
ボス(PT)?*3200+?=???1500+?=??
マティアの秘密空間
石像??+?=???+?=??????
破滅の祈願?200+?=??1500+?=?100%100%-x%100%?
アフェティリア
高位モンスター命中250+?=??1500+?=?100%(x1.0)100%(x1.0)【ソロ】
-x%(x)
【PT】
-x%(x)
100%(x1.0)?
結界200+?=?1500+?=?
セリニアコスの石像200+?=?1500+?=?
召喚の石像??+?=?
セリニアコス2335200+1650=1850約-450%1251500+?=?100%(x1.0)【通常】:
100%(x1.0)
困惑.png【困惑】:
?%(?)
【ソロ】
-x%(x)
【PT】
-x%(x)
100%(x1.0)?
ゴイティア1500+?=?
キシニク1500+?=?
ヴェスティージ
一般モンスター17961+1400=1401約-330%1203+?=?100%100%-75%100%0
アングリービックテディ19151+1499=1500?3+?=?100%100%-77.5%100%0
オルリー(ヘル)
一般モンスター2035200+1400=1600?1201350+?=????100%0
傭兵部隊長2275*4200+1600=1800?1500+?=????100%0
バンダレックス・ダ・アノマラド約2455250+約1700=約1950約-450%1500+?=????100%0
シオカンヘイム
兄弟の鍛冶場1977250+1302=1552?1201050+?=12500以下?%?%約-56%100%?(有)
ボス命中?+?=???+?=??%?%?%100%?(有)
オーディン1915200+1300=1500約-450%1251500+?=53500以下?%?%?%100%?(有)

アークロン要塞 / 神鳥の塒

Lv必中命中P上限回避P
(物魔/要求P)
敵AGI+固定値クリティカル
被撃率
敵属性値敵防御力+固定値被ダメージ倍率Iカット率被ダメージ倍率XXX
アークロン要塞
通常MOB300命中?/回200+?=?0%1201350+?=???100%
アーカン300464以上?/回445+?=?0%1202100+?=???
深淵の狭間
深淵の結界Lv命中-?+?=?0%?+?=???100%
アビス
F 1300命中?/回200+?=?0%1201350+?=?100%-65%(常時)
-20%(PT)
100%
F 51命中?/回200+?=?1350+?=?
F100命中?/回200+?=?1350+?=?
ボス(ノーマル)300871??/回200+430?=630?0%1201500+2970=4470(ソロ)100%-75%(常時)
-20%(PT)
100%
ボス(ハード)1057?/回200+585=7851500+4725=6225(ソロ)
ボス(ヘル)1639?/回200+1070=12701500+8100=9600(ソロ)
1500+?=?(PT)
-75%(常時)
-30%(PT)
ボス(コアマスター)1663?/回200+1090=1290?1500+8700=10200-75%
アークロン地下要塞
通常MOB310命中?/回?+?=?0%?+?=???100%
デュラハン310命中?/回?+?=?0%?+?=???
スフォルツェンド310??/回500+?=?0%2100+?=?100%-91%
次元の隙間
通常MOB/タワー3101615?/回250+1000=1250?1201350+10500=11850100%-77.5%100%
神鳥の塒
ボス(ノーマル)310??/回?+?=??白125
他120
?+?=????
ボス(ハード)?/回?+?=???+?=????

リンゴの島 / 忘却の地下墓所 / ベリネンルミ / プラバ前哨基地

Lv必中命中P上限回避P
(物魔/要求P)
敵AGI+固定値敵属性値敵防御力+固定値被ダメージ倍率Iカット率被ダメージ倍率XXX
リンゴの島
プシーキーの虚像300464以下?/回200+?=?1201350+0=1350100%-64%100%
マーキュリアル洞窟(通常MOB)300命中?/回200+?=?120?+?=???
マーキュリアル洞窟(ボス)300命中?/回200+?=?1201500+5760=7260100%-48%(ソロ)
マーキュリアル洞窟(コアマスター)300命中?/回200+?=??1500+?=?100%-61%
ルミナス300命中?/回200+?=?1201800+?=?100%-48%(ソロ)
-70%(PT)
ルミナス(コアマスター)300命中?/回200+?=??1800+?=?100%-61%
プシーキーの迷宮(通常MOB)300命中?/回200+?=?120?+?=???
プシーキーの迷宮(ボス)300命中?/回200+?=?120?+?=???
プシーキーの迷宮(ルミナス)300命中?/回200+?=?120?+?=???
忘却の地下墓所
通常MOB(一般)300命中?/回?+?=?1201350+?=????
通常MOB(ハード)300命中?/回?+?=?1201350+?=????
通常MOB(ヘル)300命中?/回?+?=?1201350+?=????
ボス(一般)300命中?/回?+?=?1201500+?=????
ボス(ハード)300命中?/回?+?=?1201500+?=????
ボス(ヘル)300命中?/回?+?=?1201500+?=????
ベリネンルミ
通常MOB300命中複合/回?+?=?90(白)
120(他)
?+?=????
ゴルロン300464以下?/回?+?=?90(白)
125(黒)
120(他)
?+?=????
ゴルモダフ300464以下?/回?+?=?90(白)
125(黒)
120(他)
?+?=????
プラバ前哨基地
通常MOB300命中複合/回200+?=?120?+?=?80%-30%?
レイドボス300464以下?/回200+?=?120?+?=????
スルトの力の根源
通常MOB300464以下複合/回200+?=?120?+?=????
力の根源300464以下-200+?=?120?+?=????
スルトの分身300464以下-200+?=?120?+?=????
プラバ防衛戦(ソロ)
通常MOB300464以下複合/回200+?=?120?+?=????
狂戦士300464以下?/回200+?=?120?+?=????
破壊者300464以下?/回200+?=?120?+?=????
司書300464以下?/回200+?=?120?+?=????
スルト300464以下?/回200+?=?120?+?=????
プラバ防衛戦(レイド)
通常MOB300命中複合/回200+?=?120?+?=????
狂戦士300命中?/回200+?=?120?+?=????
破壊者300命中?/回200+?=?120?+?=????
司書300命中?/回200+?=?120?+?=????
暗殺者300命中?/回800+?=?120?+?=????
スルト300命中?/回200+?=?120?+?=????

ラルサ / 必滅の地 / 精霊の神殿 / アバンドンロード

Lv必中命中P上限回避P
(物魔/要求P)
敵AGI+固定値敵属性値敵防御力+固定値被ダメージ倍率Iカット率被ダメージ倍率XXX
アカドラト
通常MOB(F 1)300命中?/回320+?=?1002100+?=????
通常MOB(F255)300命中?/回320+?=?1002100+?=????
ボス(F 1)300命中?/回?+?=?120?+?=????
ボス(F255)300命中?/回?+?=?120?+?=????
アカド・ネルガル300634??/回320+?=?1202100+?=????
忘却のアカドラト
通常MOB300命中?/回?+?=??+?=????
ボス300命中?/回?+?=??+?=????
ティルカルラグ
アザグ/イシュタル300命中?/回?+?=?120?+?=???45%
ウトゥ300命中?/回?+?=?120?+?=???15%
ネルガル(Cランク)300命中?/回330+?=?1201800+?=???100%
ニモロイド(ネルガル部屋)300??/回?+?=?120?+?=???50%
ネルガル(SSランク)300532??/回330+?=?1202400+?=???50%
メルカルト研究所
メルカルト・キマイラ(DPS)300命中?/-400+?=?120900+0=900100%-97.75%100%
封印された宮殿
ボス(一般)Lv命中?/回?+?=??+?=????
ボス(ハード)Lv命中?/回?+?=??+?=????
ボス(ヘル)Lv命中?/回?+?=??+?=????
試験の塔
Lv命中?/回?+?=??+?=????
アルカディア
通常MOB(3N以外)285命中?/回?+?=?60?+?=????
通常MOB(3N)285命中?/回?+?=?80?+?=????
ヤヒネル/アンナルティカ285命中?/回?+?=?100?+?=????
精霊の神殿
通常MOB(一般)270429?複合/回?+0=?100(同)
80(他)
1530+0=1530100%-100%
通常MOB(ハード)280478?複合/569??+0=?1650+0=1650100%-100%
通常MOB(ヘル)300命中複合/回?+?=?120(同)
80(他)
1650+?=????
ボス(一般)270命中複合/回?+0=?801800+0=1800100%-100%
ボス(ハード)280命中複合/回?+0=?801950+0=1950100%-100%
ボス(曜日)285命中複合/回?+0=?1002100+0=2100100%-100%
ボス(ヘル)300命中複合/回?+?=?125(同)
80(他)
2100+?=????
アバンドンロード(同難易度ボス毎に、数値が変わる場合は行を追加)
難易度1MOB?命中複合/回?+?=??????
難易度1(測定時ボス名)?命中複合/回?+?=??????
難易度2MOB?命中複合/回?+?=??????
難易度2(測定時ボス名)?命中複合/回?+?=??????
難易度3MOB?命中複合/回?+?=??????
難易度3(測定時ボス名)?命中複合/回?+?=??????
難易度4MOB?命中複合/回?+?=??????
難易度4(測定時ボス名)?命中複合/回?+?=??????
難易度5MOB?命中複合/回?+?=??????
難易度5(測定時ボス名)?命中複合/回?+?=??????
難易度6MOB?命中複合/回?+?=??????
難易度6(測定時ボス名)?命中複合/回?+?=??????

夜明けの塔 / シオカンヘイム / デリンセヒル

Lv必中命中P上限回避P
(物魔/要求P)
敵AGI敵属性値敵防御力
夜明けの塔
ボス(ノーマル)260命中魔法/回?40(火風)
80(水地)
60(他)
?
ボス(ハード)265命中魔法/回?40(火風)
80(水地)
60(他)
?
ボス(ヘル)270命中魔法/回?40(火風)
80(水地)
60(他)
?
シオカンヘイム
庭園(一般)255命中?/回??
監獄(一般)255命中?/回??
厨房(一般)255命中?/回??
実験室(一般)255命中?/回??
鍛冶場(一般)255命中?/回??
兵営(一般)255命中?/回??
図書館(一般)255命中?/回??
庭園(ハード)260命中?/回??
庭園プラバ(ハード)260命中?/回?1230
監獄(ハード)260命中?/回??
厨房(ハード)260命中?/回??
実験室(ハード)260命中?/回??
鍛冶場(ハード)260命中?/回??
兵営(ハード)260命中?/回??
図書館(ハード)260命中?/回??
ボス(一般)255命中?/回??
ボス(ハード)260命中?/回??
オーディン(一般)255命中?/回??
オーディン(ハード)260命中?/回?1575
デリンセヒル
1F通常MOB(一般)230命中?/回??
2F通常MOB(一般)230命中?/回??
3F通常MOB(一般)230命中?/回??
4F通常MOB(一般)230命中?/回??
5F通常MOB(一般)230命中?/回??
1F通常MOB(ハード)245命中?/回??
2F通常MOB(ハード)245命中?/回??
3F通常MOB(ハード)245命中?/回??
4F通常MOB(ハード)245命中?/回??
5F通常MOB(ハード)245命中?/回??
スティンググレムリン(一般)230命中?/回??
ラマシー(一般)230命中?/回??
ガラコシー(一般)230命中?/回??
Dr.プリシー(一般)230命中?/回??
カルデシー(一般)230命中?/回??
スティンググレムリン(ハード)245命中?/回??
ラマシー(ハード)245命中?/回??
ガラコシー(ハード)245命中?/回??
Dr.プリシー(ハード)245命中?/回??
カルデシー(ハード)245命中?/回??

情報提供

※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。

コメント:
  • ↓バックアップから2年前当時の意味不明さをみると良いかも -- 2023-12-06 (水) 11:49:47
  • ↓各項目を実際に狩り場ごとで検証する方法。先人達がこうやって情報提供を今までしてくれてたんだよ。 -- 2023-09-20 (水) 17:15:11
  • 検証と書かれている部分って結局これ何の検証なんです?読んでも意味が分かりませんでした -- 2021-07-01 (木) 23:01:00
  • 敵の裏補正が装備って根拠ってあります?何かしら根拠があるのであれば「デバフで下がらない特殊仕様」というのは分かります。しかし実際には「とりあえず想像しやすいから装備補正ってことにしとこ」くらいの特に根拠も深い意味もないものだったと思っています。そこでデバフで下がらないことが分かったら「装備ではなかったんだ」という解釈になるのが尤もらしいのではないでしょうか? -- 2021-06-29 (火) 17:45:48
  • MOBはステータス補正だけであり装備がないので、装備能力値減少の効果が表れないだけでは?(装備あるのはたしかオフシアノースくらい?) -- 2021-06-29 (火) 16:59:50
  • 装備能力値減少について問い合わせてみました。返答があったら何かしら書き換える予定です。 -- 2021-06-29 (火) 15:47:49
  • 装備という根拠がなければ今の書き方も微妙です。DEF+物理防御力以外にもDEF+固定DEFのような解釈も可能です -- 2021-06-29 (火) 12:18:01
  • 装備防御力に関して、イスピンの状態異常で装備能力値減少がありますが、ダメージに変化は確認できていません。本当に装備補正であるならとてつもないダメージ増加が確認できるはずです。装備という表現は不適切と思います -- 2021-06-24 (木) 18:27:09
  • 横から失礼します。検証した上で編集を忘れているか、そもそも検証されていないか、だと思います。※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。とあるので回答は控えたい所なのですが、恐らくは"メンテで物理魔法どちらも同一になった"通りの結果になっていると思います。自分も時間ができれば行いますが、検証が行えるまでは、ページ上部辺りに計算式変更等の書き込みをしておくのがいいかもしれないです。 -- 2021-05-19 (水) 16:56:14
  • 命中Pについて、随分前のメンテで物理魔法どちらも同一になったと思うのですが、その後の検証はどうなっているのでしょうか? -- 2021-05-18 (火) 16:35:16
  • アカドラトザコですが、ステX+装備X+命中バフ+スキル命中+MR依存攻撃補正=300+273+30+95+(-2)=696で必中しています。 -- 2018-08-19 (日) 03:47:51
  • 精霊の神殿一般MOB(ノーマル)、通常でX429で必中してます -- 2017-08-28 (月) 07:59:21
  • 心の森進入クエ -- 2017-08-25 (金) 21:15:42

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照


*1 オーケストラの命中+5%、手袋ランダムオプション、射手のルーン、詳細情報なしの最小命中率+X%(フレッシュエア強化やイベントバフ)では精霊に効果がないことを確認。ペット集中、遊び用チンキ剤(表記がスキル命中率+20%)、タイアップ手袋の命中率+3%(命中P+3)は効果あり。
*2 ライコスとティロロスは他の4体よりも硬い
*3 参考リンク
*4 攻城戦車はもう少し高い可能性あり シルフウィンドは最小回避率(?)増加あり

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Last-modified: 2024-06-05 (水) 08:26:49