◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日バランシング後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・突き | C | STAB+ HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 78%x2 | 2x | 312% | 武器依存 | 81 | 7 | - | 0.8s | CI | EMP0 |
†極・横切り | HACK | 物理 | 1 | 71%x2 | 1.75x | 248% | 91 | 8 | 0.8s | ||||||||
†極・ディバインビート | MR | 魔法 | 1 | 95% | 2x | 190% | 22 | 80 | 6 | 0.7s | |||||||
極・ダッシュブレイド | QA | HACK | 物理 | 風 | 範囲/移動指定 | [極・縮地] [月光] | 10 | 350%x4 | 2.5x | 3500% | 32/33x25 | 105 | 12 | - | 0.6s | - | CT3s |
極・グラビティフィールド | QA派 | 範囲/自分中心 | 引き寄せ [月光] | 10 | 450%x4 | 2.8x | 5040% | 45x45 | 105 | 12 | - | 0.8s | - | CT3s | |||
極・真空斬 | QA | HACK | 物理 | 風 | 範囲/自分中心 | [極・出血] [月光] | 10 | 435%x4 | 3.1x | 5394% | 45x45 | 105 | 12 | - | 0.8s | - | - |
極・烈風斬 | QA | 範囲/自分中心 | [月光] | 10 | 435%x4 | 3.2x | 5568% | 45x45 | 105 | 12 | - | 0.8s | - | - | |||
極・ウィンドスピア | QA | 範囲/方向指定 | [月光] | 10 | 445%x4 | 3.3x | 5874% | 41x31 | 105 | 12 | - | 0.8s | - | - | |||
極・かまいたち | QA | 単体 | [月光] | 10 | 511%x10 | 2.7x | 13797% | 26 | 105 | 6 | - | 1s | - | - | |||
極・バックブレイド | QA | 範囲/方向指定 | 後方移動 [極・縮地] [月光] | 10 | 269%x4 | 3x | 3228% | 32/33x25 | 105 | 12 | - | 0.5s | - | CT3s | |||
極・連 | QA | HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 561%x11 | 2.5x | 15427.5% | 武器依存 | 87 | 6 | 0.6s | 1.4s | 2.1s | - |
極・円 | QA | 範囲/方向指定 | - | 10 | 644%x4 | 2.3x | 5924.8% | 41x31 | 93 | 9 | - | 0.8s | - | - | |||
極・ストームブレード | QA (M2) | 単体 | - | 10 | 400%x14 | 3.7x | 20720% | 18 | 105 | 14 | - | 1.1s | - | CT6s [月光]10 | |||
極・ストームダンス | 範囲/自分中心 | [スタン] | 10 | 320%x14 | 3x | 13440% | 45x45 | 105 | 14 | - | 1.1s | - | CT6s [月光]10 | ||||
極・ストームブラスト | 範囲/自分中心 | - | 10 | 370%x14 | 3.5x | 18130% | 37x37 | 105 | 14 | - | 1.1s | - | CT8s [月光]15 | ||||
極・ホーリーライト | QA | MR | 魔法 | 白 | 範囲/自分中心 | [DN] | 10 | 450%x4 | 2.6x | 4680% | 45x45 | 105 | 12 | - | 0.8s | - | CT1s |
極・ゾーンバースト | 範囲/自分中心 | [DN] [極・武威] [極・忍耐] [極・弱体化] | 10 | 450%x4 | 2.6x | 4680% | 45x45 | 105 | 12 | - | 0.8s | - | CT1s | ||||
極・ホーリーフェニックス | 範囲/方向指定 | [DN] | 10 | 430%x4 | 2.95x | 5074% | 40/41x31 | 90 | 12 | - | 0.8s | - | - | ||||
極・ソニックウェーブ | 範囲/自分中心 (永続) | [DN] | 10 | 94% (2s毎) | 2x | 188% | 直径32 | 93 | 5 | 1s | 0.1s | - | CT6s MP32/SP100消耗 | ||||
極・グロリア | 単体 | [DN] | 10 | 466%x10 | 2.7x | 12582% | 26 | 105 | 6 | 0.15s | 1s | 2.85s | - | ||||
極・ホーリーバード | 範囲/位置指定 | - | 10 | 392%x10 | 2.5x | 9800% | 36/33x33 | 105 | 14 | - | 1s | - | CT6s [DN]10 | ||||
銭投げ | Q | SEED | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 100% | 2x | 200% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | 基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0 |
1 | 1s | 2s | 基本攻撃力300 SEED100 EMP0 |
状態異常 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 命中 | Cri値 | ダメージ間隔 | 補足 |
出血 | MR | 魔法 | 無 | 単体 | 50% | 2x | 100% | ? | ? | 3.3s | スタック数(1~5)による変化は要検証 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・ワイドヒール | QA溜 | 他プレイヤーのHPを回復。発動時に[極・ディバインノート]+1。 | [P]範囲/自分中心 | 10 | [MR]回復力688% | 49x49 | 0.8s | CT6s |
極・ワイドリザレクション | QA | 一定範囲にいる戦闘不能になった他プレイヤーを復活。 発動時に[極・ディバインノート]+1。 | [P]範囲/位置指定 | 1 | [MR]回復力100% | 48/49x49 | 0.8s | - |
極・ホーリーシールド | QA | 被ダメージ-3%/移動速度+10 一定確率で被ダメージを80%軽減してMPで肩代わりする。 発動率[%]=[(オリジナルDEF+物理防御力)/10] 発動時と手動解除時に[極・月光の加護]+1。 | 自身 | 1 | 持続30分 | - | 0.8s | CT5s |
極・光の歌 | QA | 自身とチームメンバーの全属性+5/攻撃ダメージ+5%/被ダメージ-3% マスタリーに応じて効果が増幅する | [T]陣/位置指定 | 1 | 持続時間35s 毎秒MP5消費(30s) | 直径40 | 0.3s | CT15s |
M3 | 【光の歌(防御)】:被ダメージ-2% 【光の歌(属性)】:全属性+5 【光の歌(攻撃)】:攻撃ダメージ+5% |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | SLv | 補足 |
コロナゲイル | P | 中ディレイ-5% | 1 | - |
高貴な孤独 | P | 被ダメージ-3%/攻撃ダメージ+3% | 1 | - |
神聖チャントの継承者 | P | チームメンバーの被ダメージ-3%、移動速度+3 | 1 | - |
ボリス | P | 射程60以内にチームメンバーのボリスがいると、 被ダメージ-2%、攻撃ダメージ+2%、悪い状態異常の持続時間-20% | 1 | - |
神聖 | P (M1) | 攻撃時、対象に<神聖>デバフを付与する。 <神聖>デバフ:全属性-10 [持続10s] | - | - |
太陽の嵐 | 攻撃時、対象に<太陽の嵐>デバフを付与する。 <太陽の嵐>:対象に10秒間、1.2秒間隔で継続ダメージ(無属性,H依存,150%x2,Cri2.5x) | - | - | |
ヨズレル | 攻撃時、自身に<ヨズレル>バフを付与する。 <ヨズレル>:攻撃ダメージ+5% [持続20分] | - | - |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:20
- スキルレベルに応じた基本攻撃力を持つ物理ダメージを与える。
- 基本攻撃力 = 180 + 120 x スキルレベル
Lv 基本
攻撃力ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 300 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 420 200 2 10 1.1s 2.1s 3 540 300 3 10 1.2s 2.2s 4 660 400 4 10 1.3s 2.3s 5 780 500 5 10 1.4s 2.4s 6 900 600 6 10 1.5s 2.5s 7 1020 700 7 10 1.6s 2.6s 8 1140 800 8 10 1.7s 2.7s 9 1260 900 9 10 1.8s 2.8s 10 1380 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv 消費 習得条件 ディレイ Lv XP 中 CT 1 - - - 0s 10s Master=Lv1
コロナゲイル:イリオスの遺物である双剣を使って、より素早い攻撃を行う。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 中ディレイ減少(-5%)
高貴な孤独:「高貴な孤独」を意味を持つイソレスティ。どんな状況でも、高貴さを失わない。被ダメージが減少し、攻撃ダメージが増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 被ダメージ減少(-5%)、攻撃ダメージ増加(+10%)
神聖チャントの継承者:最後の神聖チャント継承者。自分を含むすべてのチームメンバーに良い効果を付与する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- チームメンバーの被ダメージ減少(-5%)、移動速度増加(+3)
ボリス:愛する者と共にいると、より強くなる。チームにボリスがいる場合、 自分に付与されるデバフ時間と被ダメージが減少する。また、攻撃ダメージが増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内にチームメンバーのボリスがいると、被ダメージ減少(-5%)、攻撃ダメージ増加(+10%)、悪い状態異常の持続時間減少(-20%)
†極・突き:[物理][STAB+HACK][無属性] イソレットの基本技。近接で攻撃するバランス型。
基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル説明には[HACK]と有るが実際は[STAB+HACK]に依存する
- [射程]武器依存:物理双剣=10, 魔法双剣=10
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 78% x2 2x 312% 81 7 1 1 0 0.8s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・横切り:[物理][HACK][無属性] イソレットの基本技。ダメージは高いが命中率が低い。
基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:物理双剣=10, 魔法双剣=10
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 71% x2 1.75x 248% 91 8 1 1 0 0.8s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ダッシュブレイド:[物理][HACK][風属性] 一直線に移動しながら攻撃を行う技術。移動速度を増加する状態異常を付与する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 移動指定範囲攻撃、射程:32、範囲:33x25(イソレットが移動した距離の周辺が攻撃判定)
- 状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
- スキル発動時、自身に状態異常[極・縮地]付与 [移動速度(+5%), 持続15s]
- マウスポインタの位置へと移動する。(前方に敵がいないと発動しない。)
- ダッシュブレイド後グラビティフィールドを一定時間使わないと、クールタイムが発生しダッシュブレイドも使えなくなるので注意。
- 陣ダメージなどは、移動前ではなく移動後で判定が計算される。
- 段差も移動できるが、ベンヤ・クロエより移動距離は短い。
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 280% x4 2.5x 2800% 33x25 105 12 5 20 5 1 1 0 0.6s 0 3s 2 283% x4 2830% 292 3 286% x4 2860% 294 4 288% x4 2880% 296 5 294% x4 2940% 298 6 300% x4 3000% 7 305% x4 3050% 8 319% x4 3190% 300 9 333% x4 3330% 10 350% x4 3500% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・グラビティフィールド:[物理][HACK][風属性] 風の力を借りて周辺の敵を攻撃し、近くの敵を集める
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル / [ダッシュブレイド]使用直後に使用可能 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ダッシュブレイド(1)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- 状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
- PvPでは対象のAGIと使用者のDEX、ナヤトレイのスキル「忍術 木の葉隠れ」及びイサックのスキル「シャドームービング」に左右されず、確実に引き寄せることができる
- PvPで引き寄せられる側は2-3秒間暗転、その間は身動きが取れない
- ディレイがかなり長くスキルのつながりが悪くなるので少し注意(とりあえず長く引き寄せている間も攻撃判定が終わらない)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 360% x4 2.8x 4032% 45x45 105 12 15 20 10 1 1 0 0.8s 0 3s 2 364% x4 4076% 292 3 367% x4 4110% 294 4 371% x4 4155% 296 5 378% x4 4233% 298 6 385% x4 4312% 7 392% x4 4390% 8 410% x4 4592% 300 9 428% x4 4793% 10 450% x4 5040% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・真空斬:[物理][HACK][風属性] 周辺の敵に持続的なダメージを与える「出血」の状態異常を付与する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 自分中心範囲攻撃、範囲:45x45
- 状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
- 「極・出血」デバフ付与:[MR]依存,50%,Cri2x,15s持続,3.3s間隔
出血が発動した敵がHPがわずかな状態で耐えるバグ有(高確率発生) (※リノベーション後は未確認)- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 350% -> 380%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 170% x4 3.1x 2108% 45x45 105 12 20 35 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 180% x4 2232% 292 3 190% x4 2356% 294 4 200% x4 2480% 296 5 260% x4 3224% 298 6 280% x4 3472% 7 300% x4 3720% 8 340% x4 4216% 300 9 360% x4 4464% 10 380% x4 4712% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・烈風斬:[物理][HACK][風属性] 力強い風を利用して、敵に強力な斬撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 自分中心範囲攻撃、範囲:45x45
- 状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
- ダメージが一定確率で表示されないバグ有。(※リノベーション後は未確認)
- Ver7.88:リノベーション([極・真空斬]の継続スキルから、個別のスキルへ変更)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 370% -> 380%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 170% x4 3.2x 2176% 45x45 105 12 9 35 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 180% x4 2304% 292 3 190% x4 2432% 294 4 200% x4 2560% 296 5 260% x4 3328% 298 6 280% x4 3584% 7 300% x4 3840% 8 340% x4 4352% 300 9 360% x4 4608% 10 380% x4 4864% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ウィンドスピア:[物理][HACK][風属性] 前方の敵に強力な風属性の攻撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
- 状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
- 他スキルの後に連続して発動しやすい
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 360% -> 370%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 160% x4 3.3x 2112% 41x31 105 12 25 25 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 170% x4 2244% 292 3 180% x4 2376% 294 4 190% x4 2508% 296 5 250% x4 3300% 298 6 270% x4 3564% 7 290% x4 3828% 8 330% x4 4356% 300 9 350% x4 4620% 10 370% x4 4884% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ホーリーシールド:聖なる力で体を保護する。移動速度が上昇し、被ダメージが減少する。 被撃時、一定確率で攻撃をガードし、HPの代わりにMPが消耗される。MPが0になれば解除される。 HPの代わりに消耗するMP量はスキルレベルに比例し、発動確率は本来の防御力と装備の防御力に比例する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
- On/Off形式、持続時間:30分
- 被ダメージ減少(-5%)/移動速度増加(+10)
- 被ダメージを軽減した上でMPで肩代わりする。
- MPダメージ転換比率:20%(カット率80%)
- 発動率[%]=[(オリジナルDEF+物理防御力)/10] (最小0%〜最大100%)
Lv 移動速度 被ダメージ MPダメージ
転換比率持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +10 -5% 20% 30分 50 50 10 1 1 0 0.8s 0 5s Master=Lv1
未極限スキル情報
極・かまいたち:[物理][HACK][風属性] 強力な風の刃を飛ばして攻撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロット <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:26
- 状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
- ターゲットしている敵か、マウスポインタでポイントされている敵への単体攻撃
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 370% -> 445%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.65x -> 2.7x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 230% x9 2.7x 5589% 105 6 20 5 1 1 0 0.9s 0 0 2 240% x9 5832% 292 3 250% x9 6075% 294 4 260% x9 6318% 296 5 325% x9 7897% 298 6 345% x9 8383% 7 365% x9 8869% 8 405% x9 9841% 300 9 425% x9 10327% 10 445% x9 10813% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・バックブレイド:[物理][HACK][風属性] 前方の敵に攻撃して後に移動する技術。移動速度を増加する「縮地」の状態異常を付与する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 移動指定範囲攻撃、射程:32、範囲:33x25(イソレットが移動した距離の周辺が攻撃判定)
- 状態異常「極・月光の加護」を発動又はチャージ数+1
- スキル発動時、自身に状態異常[極・縮地]付与 [移動速度(+5%), 持続15s]
- 後方にダッシュ後、移動前に前方にいた敵に対して攻撃を行う。PKでは非常に有用。
- 基本的にはダッシュブレイドと同様前方に敵がいないとスキルが発動しない。
- 壁沿いで発動した場合、バックせずに周辺攻撃可能。群れに突っ込んだ後進行方向の逆に発動することで、ダッシュブレイドと同じ向きに移動可能。
- 陣ダメージなどは、移動前ではなく移動後で判定が計算される。
- 段差は恐らく登れない。
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 215% x4 3x 2580% 17x17 105 12 25 10 1 1 0 0.5s 0 3s 2 218% x4 2616% 292 3 220% x4 2640% 294 4 222% x4 2664% 296 5 226% x4 2712% 298 6 230% x4 2760% 7 235% x4 2820% 8 245% x4 2940% 300 9 256% x4 3072% 10 269% x4 3228% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・連:[物理][HACK][無属性] 敵に連続した斬撃を行う。レベルによって切る回数が変わる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv14:ハイパースキル(1)、Lv15:ハイパースキル(2)、Lv16:ハイパースキル(4)
Lv17:オーバースキル(1)、Lv18:オーバースキル(2)、Lv19:オーバースキル(4)- [射程]武器依存:物理双剣=10, 魔法双剣=10
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 400% -> 490%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 280% x11 2.5x 7700% 87 6 2 5 5 1 1 0 1.4s 2.1s 0 2 290% x11 7975% 292 3 300% x11 8250% 294 4 310% x11 8525% 3 7 296 5 370% x11 10175% 89 6 13 10 298 6 390% x11 10725% 7 410% x11 11275% 8 450% x11 12375% 300 9 470% x11 12925% 10 490% x11 13475% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・円:[物理][HACK][無属性] 前方にいる多くの的に斬撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:26、範囲:41x31
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 480% -> 535% /範囲拡大 27x27 -> 33x33)
- Ver8.16:範囲改善/攻撃回数の不具合修正
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 320% x4 2.3x 2944% 41x31 93 9 10 20 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 330% x4 3036% 292 3 340% x4 3128% 294 4 350% x4 3220% 296 5 415% x4 3818% 298 6 435% x4 4002% 7 455% x4 4186% 8 495% x4 4554% 300 9 515% x4 4738% 10 535% x4 4922% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ストームブレード:[物理][HACK][風属性] ティエラ剣術の最高技術で1体の敵を強く攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- マスタリーグループ No.2で<ストームダンス>/<ストームブレード>/<ストームブラスト>のいずれかを使用するか選択
- 射程:18 [単体攻撃]
- [極・月光の加護]バフを10消費
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 320% x14 3.7x 16576% 105 14 28 70 10 1 1 0 1.1s 2.1s 6s 2 323% x14 16731% 292 3 326% x14 16886% 294 4 330% x14 17094% 296 5 336% x14 17404% 298 6 342% x14 17715% 7 349% x14 18078% 8 365% x14 18907% 300 9 381% x14 19735% 10 400% x14 20720% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ストームダンス:[物理][HACK][風属性] 双剣術ティエラの最高技術で多数の敵を攻撃する。周辺の敵にスタンの状態異常を付与する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- マスタリーグループ No.2で<ストームダンス>/<ストームブレード>/<ストームブラスト>のいずれかを使用するか選択
- 範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- [極・月光の加護]バフを10消費
- 周辺の敵にスタン付与
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 256% x14 3x 10752% 45x45 105 14 28 70 10 1 1 0 1.1s 0 6s 2 259% x14 10878% 292 3 261% x14 10962% 294 4 264% x14 11088% 296 5 269% x14 11298% 298 6 274% x14 11508% 7 279% x14 11718% 8 292% x14 12264% 300 9 305% x14 12810% 10 320% x14 13440% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ストームブラスト:[物理][HACK][風属性] 双剣術ティエラの最高技術で多数の敵を攻撃する。より多くの月光の加護を消耗し、敵により大きなダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- マスタリーグループ No.2で<ストームダンス>/<ストームブレード>/<ストームブラスト>のいずれかを使用するか選択
- 範囲:37x37、[極・月光の加護]バフを15消費
- ストームダンスよりクールタイムと必要な月光の加護が増加する代わりに、攻撃ダメージが増加する。
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 296% x14 3.5x 14504% 37x37 105 14 28 70 10 1 1 0 1.1s 0 8s 2 299% x14 14651% 292 3 302% x14 14798% 294 4 305% x14 14945% 296 5 311% x14 15239% 298 6 317% x14 15533% 7 323% x14 15827% 8 337% x14 16513% 300 9 352% x14 17248% 10 370% x14 18130% Master=Lv10
未極限スキル情報
†極・ディバインビート:[魔法][MR][無属性] イソレットの基本遠距離攻撃。
基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:22
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 95% 2x 190% 80 6 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ホーリーライト:[魔法][MR][白属性] 多数の敵に攻撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
- 範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 344% x4 2.6x 3577% 45x45 105 12 16 10 1 1 0 0.8s 0 1s 2 347% x4 3608% 292 3 351% x4 3650% 294 4 354% x4 3681% 296 5 361% x4 3754% 298 6 368% x4 3827% 7 375% x4 3900% 8 392% x4 4076% 300 9 409% x4 4253% 10 430% x4 4472% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ゾーンバースト:[魔法][MR][白属性] 多数の敵に攻撃を行う。自分には攻撃ダメージを増加させ被ダメージを弱化させる状態異常を、敵には能力値を弱化させる状態異常を付与する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
- 範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- スキル発動時、自身を含むチームメンバーに状態異常[極・武威]付与 [攻撃ダメージ(+5%), 持続2分]
- スキル発動時、自身を含むチームメンバーに状態異常[極・忍耐]付与 [被ダメージ減少(-5%), 持続2分]
- クリティカル時、状態異常[極・弱体化]付与 [敵ステータス(-20%), 持続30s, ボスモンスターにも有効]
- Ver7.96:持続時間延長
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 344% x4 2.6x 3577% 45x45 105 12 16 10 1 1 0 0.8s 0 1s 2 347% x4 3608% 292 3 351% x4 3650% 294 4 354% x4 3681% 296 5 361% x4 3754% 298 6 368% x4 3827% 7 375% x4 3900% 8 392% x4 4076% 300 9 409% x4 4253% 10 430% x4 4472% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ホーリーフェニックス:[魔法][MR][白属性] チャントの力を利用して神聖なるフェニックスを召喚し攻撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:40、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃] 状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 380% -> 390%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 180% x4 2.95x 2124% 41x31 90 12 38 38 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 190% x4 2242% 292 3 200% x4 2360% 294 4 210% x4 2478% 296 5 270% x4 3186% 298 6 290% x4 3422% 7 310% x4 3658% 8 350% x4 4130% 300 9 370% x4 4366% 10 390% x4 4602% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ワイドヒール:[MR][白属性] 一定範囲にいるキャラクターを回復させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 範囲:49x49 [自分中心範囲回復]
- MRに強く依存する。斬りイソで発動した場合あまり回復しない。 状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
Lv 回復力 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 550% 49x49 38 10 7 1 0 0.8s 0 6s 2 556% 292 3 561% 294 4 567% 296 5 578% 298 6 589% 7 600% 8 627% 300 9 655% 10 688% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ワイドリザレクション:[MR][白属性] 一定範囲にいるキャラクターを復活させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:48、範囲:49x49 [位置指定範囲復活]
- 状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
Lv 回復力 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 100% 49x49 68 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ソニックウェーブ:[魔法][MR][白属性] 一定時間、周囲の敵に持続的なダメージを与えるチャント攻撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 状態異常「極・ディバインノート」を発動又はチャージ数+1
- 2s毎にMP(32)SP(100)消費して攻撃
- 発動中にボタンを押すと手動解除 手動解除でもディバインノートがチャージされる
Lv 攻撃力 範囲 命中率 Cri値 維持消費 消費 習得条件 発動ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 75% 2x 150% 直径32 93 5 32 100 10 1 1 1s 0.1s 0 6s 2 76% 152% 292 3 77% 154% 294 4 77% 296 5 79% 158% 298 6 80% 160% 7 82% 164% 8 86% 172% 300 9 89% 178% 10 94% 188% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ホーリーバード:[魔法][MR][白属性] ヨズレルの力を借りて攻撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 状態異常「極・ディバインノート」チャージ数-10
- 射程:36、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 280% x10 2.5x 7000% 33x33 105 14 34 10 1 1 0 1s 0 6s 2 283% x10 7075% 292 3 286% x10 7150% 294 4 288% x10 7200% 296 5 294% x10 7350% 298 6 300% x10 7500% 7 305% x10 7625% 8 319% x10 7975% 300 9 333% x10 8325% 10 350% x10 8750% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・グロリア:[魔法][MR][白属性] ヨズレルの力を借りて攻撃を行う。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:26 [単体攻撃]
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 400% -> 435%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.7x -> 2.8x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 220% x9 2.8x 5544% 105 6 30 10 10 1 1 0 0.9s 2.85s 0 2 230% x9 5796% 292 3 240% x9 6048% 294 4 250% x9 6300% 296 5 315% x9 7938% 298 6 335% x9 8442% 7 355% x9 8946% 8 395% x9 9954% 300 9 415% x9 10458% 10 435% x9 10962% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・光の歌:[状態異常][MR][白属性] 神聖チャントの最後の継承者だけが歌える歌。属性や攻撃力、防御力を増加させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:40、範囲:直径40 位置指定型/陣 (移動不可エリアに設置可能)
- 持続時間 35s
- 使用時、状態異常「聖域化制限:1秒間にMP5減少」(持続時間 30s)が付与される
- 自身を含むチームメンバーの 全属性増加(+5)/攻撃ダメージ増加(+5%)/被ダメージ減少(-5%)
- 「マスタリーNo.3」の選択により追加効果上昇
【光の歌(防御)】:被ダメージ減少効果上昇(-10%)
【光の歌(属性)】:全属性増加効果上昇(+10)
【光の歌(攻撃)】:攻撃ダメージ増加効果上昇(+10%)- Ver7.88:リノベーション(新規)
Lv 全属性 攻撃ダメージ 被ダメージ 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +5 +5% -5% 直径40 50 10 1 1 0 0.3s 0 31s Master=Lv1
未極限スキル情報
No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv100 | Primary | 神聖 | 攻撃時、対象に<神聖>デバフを付与する。 <神聖>デバフ:全属性減少(-10) [持続10s] |
Secondary | 太陽の嵐 | 攻撃時、対象に<太陽の嵐>デバフを付与する。 <太陽の嵐>:対象に10秒間、1.2秒間隔で継続ダメージ(無属性,H依存,150%x2,Cri2.5x) | ||
Tertiary | ヨズレル | 攻撃時、自身に<ヨズレル>バフを付与する。 <ヨズレル>:攻撃ダメージ増加(+10%) [持続20分] | ||
2 | Lv150 | Primary | ストームダンス | <ストームダンス> スキルを選択:[範囲攻撃]スキル 周辺の敵にスタン付与 |
Secondary | ストームブレード | <ストームブレード> スキルを選択:[単体攻撃]スキル | ||
Tertiary | ストームブラスト | <ストームブラスト> スキルを選択:[範囲攻撃]スキル ストームダンスよりクールタイム増加(+2s)/<月光の加護>消費増加(+5)、スキル倍率増加(+50%)、クリティカル(+0.5x) | ||
3 | Lv200 | Primary | 光の歌(防御) | <光の歌>の追加効果 被ダメージ減少効果上昇(-10%) |
Secondary | 光の歌(属性) | <光の歌>の追加効果 全属性増加効果上昇(+10) | ||
Tertiary | 光の歌(攻撃) | <光の歌>の追加効果 攻撃ダメージ増加効果上昇(+10%) |