◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
スキル性能一覧の表のみ2024年8月28日バランシング後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
共通系
DEX/AGI |
|
物理系
STAB/DEX †極・射撃 |
魔法系
INT/DEX †極・魔弾 |
補助系
INT/MR 極・奇襲
極・撹乱 極・機動 マスタリーグループ No.4 極・アイスソード 極・アップライジング 極・ララバイ マスタリーグループ No.1 極・散弾リボルバー 極・トリプルリボルバー 極・フラッシュバン |
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・射撃 | C | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 169% | 1.5x | 147% | 30 | 90 | 8 | - | 0.9s | CI | EMP0 |
†極・デュアルショット | - | 1 | 63%x2 | 1.5x | 189% | 90 | 8 | 1.1s | |||||||||
†極・ハードショット | - | 1 | 68%x2 | 1.5x | 204% | 90 | 8 | 1s | |||||||||
†極・魔弾 | INT | 魔法 | 無 | 単体 | - | 1 | 105% | 1.5x | 157% | 81 | 8 | 0.9s | |||||
†極・マジカルデュアルショット | - | 1 | 58%x2 | 1.5x | 174% | 90 | 8 | 1.1s | |||||||||
†極・マジカルハードショット | - | 1 | 64%x2 | 1.5x | 192% | 90 | 8 | 1s | |||||||||
極・クレイジーショット | QA | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 589%x12 | 2.3x | 16256.4% | 30 | 85 | 5 | 0 | 1.6s | 13.6s | - |
極・マルチショット | 範囲/方向指定 | - | 10 | 610%x4 | 2x | 4880% | 41x31 | 85 | 9 | 0 | 0.6s | - | - | ||||
極・ピアシングショット | 範囲/方向指定 | - | 10 | 405%x5 | 2.3x | 4657.5% | 41x31 | 85 | 10 | 0 | 0.9s | - | 5s | ||||
極・アイスショット | QA | INT | 魔法 | 水 | 単体 | [霜] | 10 | 436%x10 | 2.4x | 10464% | 30 | 105 | 5 | 0 | 0.9s | 4s | - |
極・ミスティーショット | 範囲/位置指定 | [霜] | 10 | 613%x4 | 2.3x | 5639.6% | 32/33x33 | 105 | 10 | 0 | 1s | - | - | ||||
極・アイスピアスショット | 単体 | [霜] | 10 | 528%x10 | 2.3x | 12144% | 30 | 115 | 12 | 0 | 1s | 3.4s | - | ||||
極・散弾リボルバー | QA (M1) | STAB+INT | 物魔 | 無 | 範囲/位置指定 | - | 10 | 800% | 2.3x | 1840% | 32/37x29 | 85 | 5 | 0 | 0.1s | 0 | 6回攻撃後に30s |
極・トリプルリボルバー | 単体 | - | 10 | 600%x3 | 2.5x | 4500% | 34 | 85 | 5 | 0 | 0.1s | 0 | 6回攻撃後に30s | ||||
極・フラッシュバン | 範囲/方向指定 | [暗黒] | 10 | 800% | 2x | 1600% | 32/33x33 | 85 | 5 | 0 | 0.1s | 0 | 10s | ||||
銭投げ | Q | SEED | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 100% | 2x | 200% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | 基本攻撃力1380 SEED1000 EMP0 |
1 | 1s | 2s | 基本攻撃力300 SEED100 EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・奇襲 | QA | 攻撃時に一度だけ追加ダメージ100%を与える。 | 自身 | 1 | 30s | - | 0.8s | CT3s |
極・撹乱 | 敵の被ダメージ+10% | [E]範囲/位置指定 | 1 | 持続2分 | - | 0.8s | - | |
極・機動 | 自身に一定時間[極・機動]バフを付与 (移動速度+20、完全回避、攻撃禁止) | 自身 | 1 | 5s | - | 0.8s | CT30s | |
極・アイスソード | QA (M4) | 「アイスソード」装置をクリック位置に設置、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。装置が破壊されると爆発して、周囲に[霜]デバフをばらまく | 召喚/位置指定 | 1 | - | 直径32 | 0.8s | - |
極・アップライジング | ガス範囲内にいる間だけ敵味方へ[極・アップライジング]バフ(攻撃/被ダメージ+10%)を付与 | [TE]範囲/位置指定 | 1 | 持続35s | 32/直径32 | 0.8s | 5s | |
極・ララバイ | ガス内の敵は[極・ララバイ]デバフ(最小命中率-20%、最小回避率-20%)/[睡眠]が付与され、0.5sごとにMP減少 | [E]範囲/位置指定 | 1 | 持続30s | 32/直径32 | 0.8s | 15s |
状態異常 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | スタック数 | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 命中 | Cri値 | ダメージ間隔 | 補足 |
出血 | STAB+INT | 複合 | 無 | 単体 | 1~5 | 160% | 2.5x | 400% | ? | ? | 3.3s | スタック数による変化は要検証 |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 補足 |
共和国の硬貨 | P | 自身と射程60以内のチームメンバーに多様な効果を付与する 自身 / チームメンバー クリティカル被撃率 -50% / -25% 悪い状態異常にかかる確率 -20% / -10% 回避P +30 / +15 被ダメージ -7% / -5% | 1 | - |
明晰な頭脳 | P | ネニャフル講義のLP消費-20%、MP回復量が増加、近くの敵最小回避率/最小命中率減少 | 1 | - |
ハイテクノロジー | P | ノクターンが同じチーム・同じマップにいる場合に効果が発揮される ・アイスソード/散弾リボルバー/トリプルリボルバー/フラッシュバン : クールタイム-3s ・アイスソード : 与ダメージ+10% ・アップライジング : 被ダメージ増加効果の無効 ・ララバイ : 状態異常に掛かる確率+20% | 1 | - |
温度の違う氷 | P | 同じチームにボリスが所属する場合、スキルの効果が増大 奇襲 : 追加ダメージ+10% 撹乱 : 被ダメージ+5% 機動 : 移動速度+5 | 1 | - |
マズルブレーキ | P (M2) | 装備命中率+10%、クリティカル確率+?% | - | - |
サイレンサー | 攻撃ダメージ+3%、モンスターにターゲットされにくくなる | - | - | |
ロングバレル | 銃スキルの射程距離+? | - | - | |
拡張弾 | P (M3) | 銃スキル使用時、[出血]と[低速]デバフ付与 | - | - |
貫通弾 | 装備命中率-10%、射程距離-4、防御力15%無視確率15% | - | - | |
麻酔弾 | 攻撃時[麻酔弾]デバフ付与(最終ダメージ-5%) [麻酔弾]が5回ネストされたら、[麻痺]デバフ付与 | - | - |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:20
- スキルレベルに応じた基本攻撃力を持つ物理ダメージを与える。
- 基本攻撃力 = 180 + 120 x スキルレベル
Lv 基本
攻撃力ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 300 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 420 200 2 10 1.1s 2.1s 3 540 300 3 10 1.2s 2.2s 4 660 400 4 10 1.3s 2.3s 5 780 500 5 10 1.4s 2.4s 6 900 600 6 10 1.5s 2.5s 7 1020 700 7 10 1.6s 2.6s 8 1140 800 8 10 1.7s 2.7s 9 1260 900 9 10 1.8s 2.8s 10 1380 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv 消費 習得条件 ディレイ Lv XP 中 CT 1 - - - 0s 10s Master=Lv1
共和国の硬貨:懐にしまっておいた和国の硬貨がたまに攻撃をガードしてくれる。クリティカル被撃率と悪い状態異常にかかる確率が減少し、一定の確率で被ダメージを少し減少させる。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 自身および射程60以内のチームメンバーが対象
- クリティカル被撃率-50%(チームメンバー:-25%)
- 悪い状態異常にかかる確率-20%(チームメンバー:-10%)
- 回避値+30%(チームメンバー:+15%)
- 一定確率でダメージ減少≒劣化チャンスカード(チームメンバー:発動確率半減)
自身 :ダメージ減少量20% [発動確率[%]=20% + (素の物理防御力/4) ※最大80%:素F240以上]
チームメンバー:ダメージ減少量10% [発動確率[%]=10% + (素の物理防御力/4) ※最大80%:素F280以上]
明晰な頭脳:明晰な頭脳を持つランジエはネニャフルの学習能力が高く(LP消費量減少)、MP回復量が多い。周りの敵に持続して<把握>をかける。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- ネニャフル講義のLP消費減少(20%減少)、MP回復量増加
- 直径32以内の敵に持続して最小回避率と最小命中率を減少させる[把握]デバフ付与(2秒毎に+1、最大スタック数:5)
[把握]デバフ効果(持続時間 5s)
スタック 最小回避率 最小命中率 1 -2% -2% 2 -4% -4% 3 -6% -6% 4 -8% -8% 5 -10% -10% - Ver7.58:[把握]デバフ追加
ハイテクノロジー:ノクターンの知恵を借りる。チームにノクターンがいて、同じ空間にいる場合、スキルの性能が改善される。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
温度の違う氷:チームメンバーにボリスがいて、同じ空間にいる場合、<奇襲>、<撹乱>、<機動>の効果が拡大する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
†極・射撃:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:30
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 113% 1.5x 169% 90 8 1 1 0 0.9s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・デュアルショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。素早い連射が可能。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:30
- クリティカル時ダメージ1.5倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SP Lv XP 前 中 後 1 63% x2 1.5x 189% 90 8 2 1 1 0 1.1s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・ハードショット:[物理][STAB][無属性] ランジエの基本射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:30
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP Lv XP 前 中 後 1 68% x2 1.5x 204% 90 8 1 2 1 1 0 1s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・クレイジーショット:[物理][STAB][無属性] 連射技。レベルが高くなるにつれ狂ったように連射する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv7:ハイパースキル(1)、Lv8:ハイパースキル(2)、Lv9:ハイパースキル(4)
Lv10:オーバースキル(1)、Lv11:オーバースキル(2)、Lv12:オーバースキル(4)- 射程:30 [単体攻撃]
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/前ディレイ削除/最大レベル減少)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.2x -> 2.3x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 1 276% x12 2.3x 7617% 85 5 15 30 10 1 1 0 1.6s 13.6s 2 279% x12 7700% 292 3 282% x12 7783% 294 4 284% x12 7838% 296 5 290% x12 8004% 298 6 295% x12 8142% 7 301% x12 8307% 8 315% x12 8694% 300 9 328% x12 9052% 10 345% x12 9522% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・マルチショット:[物理][STAB][無属性] 一度に何発もの弾丸を発射する範囲攻撃。
クアクションスロットスキル / イックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/前ディレイ削除)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 330% -> 480%/範囲拡大 33x21 -> 33x23)
- Ver8.16:範囲改善と後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 270% x4 2x 2160% 41x31 85 9 20 30 10 1 1 0 0.6s 0 0 2 280% x4 2240% 292 3 290% x4 2320% 294 4 300% x4 2400% 296 5 360% x4 2880% 298 6 380% x4 3040% 7 400% x4 3200% 8 440% x4 3520% 300 9 460% x4 3680% 10 480% x4 3840% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・ピアシングショット:[物理][STAB][無属性] 直線上のすべての敵を貫くような強力な弾丸を打ち出す。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:41x31 [方向指定範囲攻撃]
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加/クリティカル倍率上昇/前ディレイ削除/CT追加)
- Ver8.16:範囲改善と後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 280% x5 2.3x 3220% 41x31 85 10 38 13 10 1 1 0 0.9s 0 5s 2 283% x5 3254% 292 3 286% x5 3289% 294 4 288% x5 3312% 296 5 294% x5 3381% 298 6 300% x5 3450% 7 305% x5 3507% 8 319% x5 3668% 300 9 333% x5 3829% 10 350% x5 4025% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・魔弾:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:30
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP Lv XP 前 中 後 1 105% 1.5x 157% 81 8 1 1 1 0 0.9s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・マジカルデュアルショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。素早い連射が可能。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:30
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP Lv XP 前 中 後 1 58% x2 1.5x 174% 90 8 2 1 1 0 1.1s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
†極・マジカルハードショット:[魔法][INT][無属性] ランジエの基本魔法射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:30
- クリティカル時ダメージ1.5倍
- Ver7.36:リノベーション(攻撃力増加)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP Lv XP 前 中 後 1 64% x2 1.5x 192% 90 8 3 1 1 0 1s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・アイスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶の弾丸を発射してダメージを与える。スキルレベルによって攻撃回数が変わる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:30 [単体攻撃]
- 一定確率で追加効果[霜](最大Lv時:50%)
- Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 250% -> 380%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.3x -> 2.4x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 170% x10 2.4x 4080% 105 5 25 10 1 1 0 0.9s 4s 0 2 180% x10 4320% 292 3 190% x10 4560% 294 4 200% x10 4800% 296 5 260% x10 6240% 298 6 280% x10 6720% 7 300% x10 7200% 8 340% x10 8160% 300 9 360% x10 8640% 10 380% x10 9120% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・ミスティーショット:[魔法][INT][水属性] 氷霧を生成する球体を発射して範囲内の対象を攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
- 一定確率で追加効果[霜](最大Lv時:25%)
- Ver7.36:リノベーション(前ディレイ削除)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 395% -> 505%/範囲拡大 29x29 -> 33x33)
- Ver8.16:範囲改善と後ディレイ削除
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 290% x4 2.3x 2668% 33x33 105 10 28 10 1 1 0 1s 0 0 2 300% x4 2760% 292 3 310% x4 2852% 294 4 320% x4 2944% 296 5 385% x4 3542% 298 6 405% x4 3726% 7 425% x4 3910% 8 465% x4 4278% 300 9 485% x4 4462% 10 505% x4 4646% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・アイスピアスショット:[魔法][INT][水属性] 氷の精霊を乱射して対象を攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:アイスショット(3)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 一定確率で追加効果[霜](最大Lv時:15%)
- 射程:30、単体攻撃
- Ver7.36:リノベーション(単体攻撃、前ディレイ削除)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 290% -> 460%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 250% x10 2.3x 5750% 115 12 29 10 1 1 0 1s 3.4s 0 2 260% x10 5980% 292 3 270% x10 6210% 294 4 280% x10 6440% 296 5 340% x10 7820% 298 6 360% x10 8280% 7 380% x10 8740% 8 420% x10 9660% 300 9 440% x10 10120% 10 460% x10 10580% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・奇襲:[無属性] 敵に奇襲をかける。スキル持続中、攻撃スキル1回に限り、ダメージに比例した追加ダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [極・奇襲]バフを自身に付与(持続時間 30s)
攻撃時に一度だけ追加ダメージを与える。- チームに「ボリス」がいる場合「温度の違う氷」の効果により、効果増加 (+10%)
- スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
- Ver7.54:CT3s追加
- Ver7.96:スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除されるように変更
Lv 追加ダメージ 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 100% 30s 41x41 20 20 10 1 1 0 0.8s 0 3s Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・撹乱:[無属性] 敵を撹乱する。対象は被ダメージが増加する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:32、範囲:41x41、位置指定範囲
- [極・撹乱]デバフ(被ダメージ10%増加)を敵に付与(持続時間 2分)
※[極・アップライジング]と重複可- チームに「ボリス」がいる場合「温度の違う氷」の効果により、効果増加 (+5%)
Lv 被ダメージ 持続時間 範囲 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +10% 2分 41x41 240 20 20 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・機動:[無属性] 機敏に動く。スキル持続中、全ての攻撃を回避し、移動速度が速くなる。ただし、攻撃もしていないことになる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [極・機動]バフを自身に付与(持続時間 5s)
移動速度増加、完全回避状態、攻撃禁止状態 (※ミラの鋭い眼光と同等)- チームに「ボリス」がいる場合「温度の違う氷」の効果により、効果増加 (+5)
- スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
- Ver7.96:スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除されるように変更
Lv 移動速度 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +20 5s 41x41 50 50 10 1 1 0 0.8s 0 30s Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・アイスソード:[STAB+INT][無属性] 「アイスソード」という名の反応型装置を仕掛ける。装置の近くいる敵が攻撃されると反応し、追加ダメージを与える。地雷のHPがすべてなくなると消滅とともに爆発し、周りの敵に<霜>をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <マスタリーグループ No.4> <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 「アイスソード」装置をクリック位置に設置、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。
装置が破壊されると爆発して、周囲に[霜]デバフをばらまく- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、与ダメージ10%増加、CTが3秒減少
- 持続時間 60s
Lv ダメージ 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 100% 2x 200% 60s 直径32 20 20 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・アップライジング:[無属性] 特殊ガス弾を投擲する。ガスにさらされたチームメンバーは与ダメージが増加する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <マスタリーグループ No.4> <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:32、範囲:直径32、位置指定範囲
- 特殊ガス弾をクリック位置へ投擲し、一定範囲にガスが広がる。
ガス範囲内にいる間だけ敵味方へ[極・アップライジング]バフ(攻撃/被ダメージ10%増加、持続時間 35s)を付与
※[極・撹乱]と重複可- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、被ダメージ増加効果が無効となる
- ※参考:同系統の被ダメージ軽減率I
Lv 攻撃/被ダメージ 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +10% 20 20 10 1 1 0 0.8s 0 15s Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・ララバイ:[無属性] 睡眠ガス弾を投擲する。ガスにさらされたことは、持続してMPに被害を被って<睡眠>にかかる。最小命中率と最小回避率も減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <マスタリーグループ No.4> <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:32、範囲:直径32 [位置指定範囲]
- 特殊ガス弾をクリック位置へ投擲し、一定範囲にガスが広がる。
ガス内の敵は[極・ララバイ]デバフ(最小命中率減少、最小回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少(0.5秒毎、持続時間 30s)- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、悪い状態異常に掛かる確率が20%増加
Lv MP減少率 最小命中率
最小回避率ハイテクノロジー効果
悪い状態異常に掛かる確率消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 10% -20% +20% 20 20 10 1 1 0 0.8s 0 15s Master=Lv1
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・散弾リボルバー:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 補助武器6発が小型散弾リボルバーを発射する。一定範囲内の敵に瞬間的に強いダメージを与えることができる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <マスタリーグループ No.1> <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:32、範囲:37x29、位置指定範囲
- 6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する
- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、CTが3秒減少
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 640% 2.3x 1472% 37x29 85 5 5 5 10 1 1 0 0.1s 0 30s 2 646% 1485% 292 3 653% 1501% 294 4 659% 1515% 296 5 672% 1545% 298 6 685% 1575% 7 698% 1605% 8 730% 1679% 300 9 762% 1752% 10 800% 1840% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・トリプルリボルバー:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 補助武器として6発入り小型特殊弾丸リボルバーを発射する。敵1体に強力な3連射を行い、強力なダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <マスタリーグループ No.1> <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:34、単体攻撃
- 6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する
- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、CTが3秒減少
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 480% x3 2.5x 3600% 85 5 5 5 10 1 1 0 0.1s 0 30s 2 485% x3 3637% 292 3 490% x3 3675% 294 4 494% x3 3705% 296 5 504% x3 3780% 298 6 514% x3 3855% 7 523% x3 3922% 8 547% x3 4102% 300 9 571% x3 4282% 10 600% x3 4500% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
極・フラッシュバン:[物魔複合][STAB+INT][無属性] 前方に閃光爆弾を発射する。周りの敵にダメージを与え、<失明>をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <マスタリーグループ No.1> <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:32、範囲:33x33、方向指定範囲
- 対象に些細なダメージと[暗黒]デバフを付与する
- チームに「ノクターン」がいる場合「ハイテクノロジー」の効果により、CTが3秒減少
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 640% 2x 1280% 33x33 85 5 30 30 10 1 1 0 0.1s 0 10s 2 646% 1292% 292 3 653% 1306% 294 4 659% 1318% 296 5 672% 1344% 298 6 685% 1370% 7 698% 1396% 8 730% 1460% 300 9 762% 1524% 10 800% 1600% Master=Lv10
未極限スキル情報(+ボタンで開く)
No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv1 | Primary | 散弾リボルバー | [極・散弾リボルバー] スキルを選択 6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する |
Secondary | トリプルリボルバー | [極・トリプルリボルバー] スキルを選択 6回攻撃後にCT60秒、1回でも発動すると6回攻撃しなくとも一定時間後にCTが発生する | ||
Tertiary | フラッシュバン | [極・フラッシュバン] スキルを選択 対象に些細なダメージと[暗黒]デバフを付与する | ||
2 | Lv50 | Primary | マズルブレーキ | 装備の命中率が10%増加、クリティカル確率が増加 |
Secondary | サイレンサー | 攻撃ダメージ増加3% モンスターにターゲットされにくくなる | ||
Tertiary | ロングバレル | 銃スキルの射程距離がわずかに増加 | ||
3 | Lv100 | Primary | 拡張弾 | 弾攻撃スキル使用時、[出血](継続ダメージ)と[低速]デバフ付与 |
Secondary | 貫通弾 | 装備の命中率(セット効果は対象外)が10%減少、射程距離が4減少 自身の与ダメージ計算時に敵の防御値(物防&魔防)が減少(-15%)したとして計算する(※デバフではないので他PCに影響しない) | ||
Tertiary | 麻酔弾 | 敵に与ダメージ減少(-5%)効果付与([麻酔弾]デバフ) [麻酔弾]が5回ネストされたら、[麻痺]デバフ付与 | ||
4 | Lv150 | Primary | アイスソード | [極・アイスソード] スキルを選択 アイスソードを設置、装置の近くにいる敵に攻撃すると追加ダメージを与える。 装置が破壊されると爆発して、周囲に[霜]デバフをばらまく |
Secondary | アップライジング | [極・アップライジング] スキルを選択 ガス範囲内にいる間だけ敵味方へ[極・アップライジング]バフ(攻撃/被ダメージ10%増加)を付与 [極・撹乱]と重複可 | ||
Tertiary | ララバイ | [極・ララバイ] スキルを選択 ガス内の敵は[極・ララバイ](命中率減少、最小回避率減少)/[睡眠]が付与され、持続的にMP減少(持続時間 30s) |